Acquisitions Incorporated, la serie de juego real OG D&D, regresa para su 15.º aniversario


Acquisitions Incorporated, el juego real de Dungeons & Dragons de larga duración, se dirige a una nueva aventura. La última serie se emitirá en septiembre y estará protagonizada por los cofundadores de Penny Arcade, Jerry Holkins y Mike Krahulik, junto a estrellas de los juegos de rol. Jazmín Bhullar y ana prosser. Los juegos estarán dirigidos por Jeremy Crawford y Chris Perkins de Wizards of the Coast, diseñadores clave en la quinta edición de D&D. Una campaña de Kickstarter, anunciada el miércoles, comienza el 8 de marzo.

Acquisitions Inc. es un creador del juego real, un formato que comenzó con podcasts de personas que jugaban Dungeons & Dragons y otros juegos de rol de mesa antes de evolucionar naturalmente a presentaciones en vivo, transmisión de series y más. En una entrevista reciente, Holkins le dijo a Polygon que Acquisitions Inc. comenzó hace 15 años como un experimento lanzado por el editor de D&D, Wizards of the Coast, para ayudar a iniciar el lanzamiento de la entonces nueva cuarta edición del juego.

“Era esencialmente un juego de guerra, además de todo lo demás que es”, dijo Holkins. “Creo que estaban, tal vez con razón, como resultado, algo nerviosos acerca de cómo la gente lo abordaría. Entonces, Mike sugirió que nos grabáramos tocándolo. Y resulta que en realidad es un medio muy profundo”.

En la grabación original, en gran parte sin editar, puedes escuchar esos primeros lanzamientos tentativos de los dados a medida que ocurrían. A pesar de que la cuarta edición se desvaneció y eventualmente fue reemplazada por la mucho más popular quinta edición del juego, Acquisitions Inc. continuó, ayudando a dar lugar al movimiento de juego real, que incluye The Adventure Zone, Critical Role, Dimension 20 y más.

Pero fue solo hace un mes que Holkins dijo que estaba considerando dejar D&D por completo. La controversia en torno a la OGL (Open Gaming License), que ocupó los titulares internacionales en enero a medida que se desarrollaba, había manchado tanto a D&D que se preguntó en voz alta en las redes sociales si estar asociado con la marca por más tiempo era incluso una buena opción.

“Había preguntado en línea: ‘¿Es Dungeons & Dragons lo que te atrae de Acquisitions Incorporated, o es algo sobre el juego y cómo lo hacemos?’”, dijo Holkins. Su Pío, realizado el 18 de enero, a mitad del fiasco de OGL, dejó en claro que las dos marcas estaban estrechamente entrelazadas. “La gran mayoría de la gente realmente sentía que la IA era algo especial que ocurría dentro [D&D]y estaba haciendo esa pregunta en lo que consideraría que es la parte más oscura de su línea de tiempo”.

Eventualmente, la situación de OGL se resolvió, en parte debido a los comentarios de los fanáticos acérrimos de los grupos de juego reales. Ahora, una parte importante de las reglas y la tradición que sustenta a D&D estarán protegidas por licencias Creative Commons, lo que coloca al juego de rol de mesa seminal fuera del alcance tanto de su editor como de su propietario corporativo, Hasbro. La maniobra, que aparentemente ha suavizado los disturbios de los fanáticos, también hizo que Acquisitions Inc. se sintiera más cómodo para explorar el mundo del juego una vez más.

“Nunca en un millón de años me hubiera imaginado que el mensaje realmente habría llegado hasta el final, hasta el final, y luego daría como resultado esto”, dijo Holkins. “Eso realmente me tranquilizó, pero es algo en lo que realmente tenía que pensar”.

Holkins y Krahulik se apresuraron a notar que Wizards simplemente está prestando su talento para el reinicio de Acquisitions Inc. El editor de D&D no da ni recibe dinero de su proyecto.

«Nosotros son voy a tomar prestadas brevemente todas sus reglas y secciones de diseño”, dijo Krahulik, refiriéndose al diseñador principal de reglas Jeremy Crawford y al diseñador senior de historias Chris Perkins, quienes actuarán como Dungeon Masters. “Y apreciamos eso”.

El tamaño y alcance de este nuevo proyecto de Acquisitions Inc. dependerá directamente del éxito de su Kickstarter. Se espera que la experiencia central sea un arco de 10 episodios de sesiones de juego de aproximadamente dos horas, cada una grabada en un estudio y editada para facilitar la visualización. Krahulik, por supuesto, volverá a su papel de Jim Darkmagic (de New Hampshire Darkmagics), mientras que Holkins volverá a interpretar su papel como el fundador del partido, Omin Dran. Se ofrecerán episodios adicionales, invitados especiales y otras mejoras como objetivos ambiciosos.

Pase lo que pase durante el crowdfunding, un miembro del grupo está feliz de tener más días mágicos en la mesa.

“Siento que estaba en una banda punk muy influyente de la que ya nadie habla”, dijo Krahulik. “Por mi parte, me gusta jugar Dungeons & Dragons con mis amigos”.





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