Bloodstained: Ritual of the Night El director se aleja de la secuela después del diagnóstico de cáncer


El veterano de Castlevania, Shutaro Ida, ha anunciado que dejará de trabajar en Bloodstained: Ritual of the Night 2 tras su reciente diagnóstico de cáncer.

El desarrollador del juego, que trabajó en una larga lista de entradas de la serie Castlevania de Konami y más recientemente dirigió Bloodstained de 2019, anunció la noticia en una publicación en X/Twitter. Dice que descargará algunas de sus responsabilidades con el resto del equipo del desarrollador ArtPlay ahora que ha comenzado su batalla contra el cáncer.

Shutaro Ida (camisa azul) con Koji Igarashi (sombrero). Fuente de la imagen: Castlevania Wiki.

“A mí, SHUTARO, también conocido como Curry Boy y Curry Sage, me diagnosticaron cáncer y comencé mi batalla contra la enfermedad. Ya comencé a hablar sobre la secuela de Bloodstained y tengo ideas para el juego y demás. De ahora en adelante, la responsabilidad [for game direction] será compartido. Gracias por su apoyo», escribió Ida en una publicación traducida por X y verificada por IGN.

Ida ha jugado un papel decisivo en el universo Bloodstained y había planeado continuarlo con una secuela. Bloodstained 2 fue originalmente anunciado en 2021aunque desde entonces no han llegado detalles adicionales sobre su progreso. En ese momento, el editor 505 Games promocionó el juego de rol de acción como un éxito que logró alcanzar críticas «generalmente favorables» tanto de críticos como de fanáticos. metacrítico.

Koji Igarashi, productor de Castlevania y presidente de ArtPlay desde hace mucho tiempo volvió a publicar los comentarios de Iida. Si bien reconoce las contribuciones de Iida a la serie y a los juegos en general, asegura a los fanáticos que el resto del equipo seguirá adelante hasta que Ida pueda volver a trabajar con ellos.

“Hasta ahora, el DS [Castlevania] La serie y Bloodstained han sido producidas principalmente por el director SHUTARO. Realmente se puede llamar su trabajo. Es un duro golpe que se aleje del proyecto, pero haremos todo lo posible para no dejarnos vencer por ello. Espero que se recupere lo suficientemente rápido como para volver a trabajar con nosotros”.

Ida lideró la carga en Bloodstained e creó un juego que calificamos como el cuarto mejor Metroidvania de todos los tiempos. en nuestro 8.8/10 revisióndijimos: “La espera valió la pena. Bloodstained: Ritual of the Night es un castillo completamente nuevo lleno de monstruos inesperados y misterios en la línea del Castlevania clásico”.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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