Comentarios en: El desarrollador de Dredge dice que una mecánica que mataba a los NPC sin previo aviso si los dejabas pasar hambre duró aproximadamente 3 días después del lanzamiento del juego antes de que lo parchearan, porque «la gente lo odiaba». https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-dredge-dice-que-una-mecanica-que-mataba-a-los-npc-sin-previo-aviso-si-los-dejabas-pasar-hambre-duro-aproximadamente-3-dias-despues-del-lanzamiento-del-juego-antes-de-que-lo-parchea/ Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 02 Feb 2024 14:00:16 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3