Comentarios en: El director creativo de Final Fantasy 7 Rebirth no quería acción «tipo reflejo» sin los elementos estratégicos que considera «centrales» de la serie JRPG. https://magazineoffice.com/el-director-creativo-de-final-fantasy-7-rebirth-no-queria-accion-tipo-reflejo-sin-los-elementos-estrategicos-que-considera-centrales-de-la-serie-jrpg/ Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 29 Dec 2023 01:12:52 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3