El ex gerente de BioWare desearía que Dragon Age hubiera mantenido una identidad ‘centrada en PC’ y ‘impulsada por modding’ como Neverwinter Nights


El futuro de Dragon Age parece particularmente incierto en este momento. La información sobre la secuela Dragon Age: Dreadwolf aún es escasa y BioWare despidió recientemente a más de 50 empleados, incluido el escritor del personaje más querido de Dragon Age. Dado lo sombrío que parece todo, estoy muy feliz de imaginar un futuro de universo alternativo para la serie, como lo comparte su ex líder del estudio, quien desearía que BioWare hubiera mantenido una «identidad más centrada en PC, similar a Neverwinter» para Dragon Age.

Aaryn Flynn habló en el número 389 de Edge sobre su carrera al unirse a BioWare, eventualmente convertirse en gerente general y luego dejarlo para convertirse en CEO y fundador de Inflexion Games y su próximo juego de supervivencia Nightingale.



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