El gobierno ruso choca con la realidad, rechaza los planes para financiar un ‘motor de juego nacional’


Las ambiciones de Rusia por la ‘soberanía digital’ tuvieron un encuentro repentino con el mundo real esta semana, ya que los planes del país para un «motor de juego nacional» ruso financiado por el estado (se abre en una pestaña nueva) se esfumó tan pronto como su parlamento se dio cuenta de que el proyecto iba a costar mucho y ganar poco. Sin embargo, aún no está muerto, informa Vedomosti. (se abre en una pestaña nueva) que un inversionista privado anónimo ha intervenido para mantener el proyecto en marcha.

El ministro de Desarrollo Digital, Maksut Shadayev, calificó la saga de los planes de la industria tecnológica rusa para una alternativa local a Unreal Engine y Unity como una «historia dolorosa». También por una buena razón: Shadayev le dijo a la Duma, el parlamento de Rusia, que la propuesta de un motor ruso estaba «pobremente monetizada» y costaría mucho más de lo que generaría. Un balde de agua fría para una ambición nacional que una vez quemó muy caliente de hecho.



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