EA ha levantado el velo sobre Dead Space Remake hoy a lo grande, y hemos obtenido muchas imágenes del juego que muestran exactamente cómo ha cambiado el juego con respecto al original de 2008.
Si aún no has jugado a Dead Space, ten en cuenta que te espera algo de violencia muy gráfica, eso no ha cambiado mucho. En algunos lugares, Dead Space Remake presenta un diseño de niveles muy similar al original, y en estas áreas puedes ver más fácilmente los cambios bruscos en la fidelidad entre las dos versiones del juego. Una habitación en el original, por ejemplo, muestra fetos flotando en cámaras líquidas en una pared; en la nueva versión, la habitación también se expande con figuras adultas en tubos redondeados.
El USG Ishimura ahora es totalmente fluido para explorar, sin pantallas de carga que dividan un área de otra. Naturalmente, algunas áreas se han movido como resultado. Encontrarás el primer encuentro con los monstruos adheridos a la pared en un punto diferente del juego, por ejemplo.
Algunos eventos del juego y sobresaltos, como el científico cuya mano queda atrapada en el cristal o el cirujano que está mutilando un cuerpo, se desarrollan de manera muy similar al original aquí, hasta el momento específico de las animaciones.
Sin embargo, otros eventos, como cuando tienes que recoger algunos códigos del cadáver del capitán, se desarrollan de manera completamente diferente. Donde antes el capitán se transformaba detrás de un cristal antes de atacarte como un necromorfo, aquí la transformación ocurre cuando Isaac examina el cuerpo en busca de un susto más personal.
Puede obtener más información sobre cómo se mantiene Dead Space Remake en nuestra vista previa práctica completa del juego.
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