El mod Half-Life 2 VR de larga duración obtiene una versión beta pública el próximo mes


Un mod Half-Life 2 VR hecho por fanáticos que lleva casi ocho años en desarrollo finalmente se lanzará públicamente el próximo mes en forma de beta abierta.

Eurogamer informó por primera vez sobre el mod Half-Life 2: VR de Source VR Mod Team en 2017, pero esa versión era en realidad una extensión de un mod anterior lanzado para Razer Hydra en 2013. Algún tiempo después del anuncio de la nueva versión, el proyecto parecía puesto: entró en «su propio tipo de infierno de desarrollo y fue casi abandonado», según el sitio web del equipo, pero resurgió en 2021 y se acerca lentamente a la línea de meta.

Half-Life 2: VR, uno de varios intentos de llevar la secuela del juego de disparos seminal de Valve a los cascos de realidad virtual, promete una variedad de funciones, que incluyen VR a escala de habitación, la capacidad de manipular objetos y armas directamente con las manos, locomoción completa, un arma menú de selección inspirado en Half-Life: Alyx de Valve, y paseos en vehículos ajustados destinados a ayudar a reducir el mareo por movimiento.

Half-Life 2: VR — Tráiler de anuncio de la beta pública.

Tras una «nueva afluencia de miembros del equipo [that] «Desarrollo revitalizado», el proyecto Half-Life 2: VR ahora está cerca de su lanzamiento público. Sin embargo, aunque el equipo dice que el juego puede «completarse completamente de principio a fin» y es «muy divertido hacerlo», todavía hay trabajo por hacer, como se detalla en su hoja de ruta.

Como tal, Half-Life 2: VR se lanzará inicialmente como una versión beta pública, gratuita y jugable por cualquiera que tenga el juego original de Valve, para que el equipo pueda «hacer que sea la mejor experiencia de realidad virtual posible».

Actualmente, el objetivo es lanzar el mod a través de Steam, pero el equipo dice que todavía está esperando la aprobación de Valve y no sabe cuánto tiempo llevará. Si se aprueba una página de la tienda en septiembre, se lanzará en Steam según lo previsto; de lo contrario, se realizarán planes de lanzamiento alternativos. Espere detalles adicionales, incluida una fecha de lanzamiento firme, pronto.

Y si quieres verlo en acción antes de eso, Ian Higton de Eurogamer tomó Half-Life 2: mod VR para un giro (algo aterrador) a principios de este año.





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