El próximo proyecto de Kojima podría ser un juego, un anime, una película «o algo totalmente diferente»


Hideo Kojima ha firmado con la agencia de talentos WME para «controlar el tráfico». [he does]» y «gestionar los intercambios con todos los actores» con los que quiere trabajar, dando a entender que su próximo proyecto tal vez ni siquiera sea un videojuego.

En una entrevista con Variety, Kojima admitió que, si bien hasta ese momento había podido «personalmente» establecer los vínculos y conexiones que necesitaba, «se había vuelto difícil de manejar en el futuro». [his] propio». En consecuencia, ha firmado con el «muy poderoso» equipo de WME para «trabajar con gente talentosa de todo el mundo y crear algo nuevo».

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«Creé Kojima Productions bajo el ámbito del ‘entretenimiento digital’, pero no creo que necesariamente tenga que ser un videojuego», dijo Kojima. «Podríamos crear una nueva IP a partir de un juego, un anime, una película o algo totalmente diferente. Todo es posible.

«Me gustaría trabajar con gente talentosa de todo el mundo y crear algo nuevo, siendo ‘digital’ la palabra clave. Podría ser una película, un juego o algo completamente distinto. ¡No puedo morir hasta entonces! No ¡No creo que esté intentando hacer algo demasiado fuera de lo común!»

Kojima también destacó que considera que su estudio, Kojima Productions, es un «indie».

«¡Somos indies! ¡De verdad! Nunca sabemos cuándo cerraremos. No estamos respaldados por nadie. Hacemos todo por nuestra cuenta, desde la creación de conceptos hasta la producción e incluso la promoción y el marketing. Creo que hay muchos estudios como nosotros.

«No podemos hacer producción en masa, así que no saldremos a bolsa. Me estoy haciendo bastante mayor y no siempre es fácil. Pero estoy creando cosas porque quiero. Estoy dirigiendo un negocio para poder «Puedo seguir creando. No es porque quiera hacer negocios. No necesariamente quería hacer mi propio estudio. Me hice independiente para poder hacer lo que quiero».

Hideo Kojima lanzó una bomba a finales de enero al anunciar que, junto con el desarrollo de Death Stranding 2, también regresaría al género de acción y espionaje con Physint para PlayStation 5. El diseñador explicó recientemente cómo se produjo un período de enfermedad y cirugía. lo convenció de «cambiar sus prioridades».





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