Siempre es un fastidio cuando un MMO, o cualquier juego multijugador, se apaga y se apaga para siempre. Ese fue el destino del sandbox de supervivencia medieval Life is Feudal: MMO, que entró en acceso anticipado en 2018 pero cerró sus puertas apenas tres años después, aparentemente debido a problemas financieros y desacuerdos entre el desarrollador Bitbox y su editor, Xsolla.
Por lo tanto, es de esperar que los fanáticos incondicionales del MMO medieval realista reaccionen con alegría y emoción al escuchar que Life is Feudal tiene un nuevo editor que traerá el juego de vuelta. ¿Bien?
No exactamente. En el Discord oficial, el anuncio del 30 de mayo del renacimiento de Life of Feudal se recibió con 95 emojis de risa y llanto, 74 cacas, 62 payasos y un esfuerzo grupal para deletrear la palabra SCAM en letras emoji. Para ser justos, también hubo 35 pulgares hacia arriba, lo que atribuyo a que la gente estaba genuinamente feliz (pero también quizás algunos de ellos no leyeron el anuncio tan de cerca).
¿Entonces, cuál es el problema? ¿Por qué los fanáticos no están contentos de que el MMO tenga una nueva vida?
En primer lugar, está el precio. El nuevo editor de Life Is Feudal, Long Tale Games, actualmente está ejecutando una prueba de juego que cuesta $ 20 para unirse. Eso no se siente completamente fuera de lugar hasta que te das cuenta de que no es el costo del juego, sino el costo de una suscripción mensual.
Eso es $20 por mes, que es más caro que un MMO como World of Warcraft, Eve Online, PC Game Pass o cualquier otra suscripción de juego. Y lo que obtienes por ese precio es acceso a una prueba de juego. La suscripción mensual es necesaria incluso para las personas que compraron el juego cuando estaba a la venta en Steam y costaba entre $ 30 y $ 100, según la versión.
Tampoco está particularmente claro qué te dan las suscripciones. «Con tu suscripción, recibirás bonificaciones mensuales y elementos que no interrumpirán el saldo del juego», se lee en el anuncio. «Cuanto más larga sea su suscripción, más sustanciales serán estas ventajas. Proporcionaremos más información sobre este sistema de recompensas más cerca del lanzamiento del juego».
Tal vez proporcione esa información… ¿ahora? Ya sabes, ¿mientras aceptas suscripciones que cuestan $20 al mes?
Hay más banderas rojas además del precio. El sitio web del nuevo editor, Long Tale Games, afirma que está «experimentando con variantes de reconstrucción y relanzamiento de juegos» y «emplea estrategias innovadoras de monetización y técnicas innovadoras de adquisición de usuarios» con una «cartera diversa» que abarca «desde juegos clásicos hasta web3″. » (UH oh).
Pues esa cartera «diversa» de juegos actualmente solo incluye Life is Feudal: MMO, pero la conversación sobre web3, las estrategias de monetización y un comunicado de prensa que establece el plan para agregar «un sistema económico dinámico» a Life is Feudal hace sonar las alarmas en Discord (y en mi propia cabeza) que este es uno de los muchos intentos de introducir la cadena de bloques en los juegos.
Incluso intenté suscribirme a la prueba de juego, pero me dirige a un sitio llamado Babka. Nunca antes había oído hablar de Babka, pero es un «portal para asegurar pagos a través de web2 y web3 en sus juegos favoritos, obsequios exclusivos y un revolucionario programa de fidelización (próximamente)». Eso no es realmente algo en lo que personalmente me sienta seguro de invertir $ 20 por mes.
Apesta cuando un juego multijugador cierra, y es alentador cuando existe la posibilidad de que tenga una nueva vida con un nuevo editor. Pero el escepticismo extremo de los fanáticos de Life is Feudal, y todos los indicios de que el MMO se convertirá en un juego de cadena de bloques… No digo que esté de acuerdo con los emojis de Discord de que esto es definitivamente una estafa, pero tengo que hacerlo. de acuerdo con los emojis de caca. Tal vez pruebe las reposiciones dirigidas por fans de Ciudad de Héroes o Warhammer en línea en cambio.