Es Skyrim, pero con el sistema Némesis brillante de Shadow Of Mordor


Un dracónido golpea a un enemigo en la 17.ª edición de relanzamiento de Skyrim.

Captura de pantalla: Bethesda

Ha vuelto con una venganza. Sí, sombra de mordorEl brillante sistema Némesis de ha languidecido durante media década. Pero un modder emprendedor recientemente resucitó la tecnología (más o menos) al agregarla a The Elder Scrolls V: Skyrimel juego de rol de fantasía de Bethesda de hace una década.

El sistema Némesis es un conjunto de pautas de comportamiento de IA introducidas por primera vez en el juego de acción de mundo abierto de Monolith de 2014 La Tierra Media: Sombras de Mordor y su seguimiento de 2017, La Tierra Media: Sombras de Guerra. Ambos juegos están ambientados señor de los Anillos canon, presentándote como un guardabosques llamado Talion. Al vivir en Mordor, luchas contra el ejército de orcos generados por procedimientos de Sauron. Cualquiera que te matara te recordaría, obtendría habilidades mejoradas y se burlaría abiertamente de ti la próxima vez que te cruzaras en el camino.

Gobernó absolutamente, el tipo de característica genial que debería haberse implementado en todos los juegos similares. Pero hay una razón por la que esta característica no ha aparecido en ningún otro lado: el año pasado, luego de años de esfuerzos, el editor WB Games obtuvo con éxito una patente para el sistema Némesis.

En retrospectiva, Skyrim parece un ajuste obvio. El mod, acertadamente titulado “sombra de skyrim”, es desarrollado por Syclonix, un Pergaminos mayores modificador Syclonix se apresura a señalar que es un «guiño» a sombra de mordor, sin embargo, difiere de la patente de WB en aspectos clave. No hay diálogo, por ejemplo, y no agrega ningún nivel de poder o jerarquías de NPC. Pero hay algunas similitudes notables.

Si un enemigo te mata, obtendrá un nombre único y también tomará tus cosas. Mientras tanto, obtendrás una misión que te dará instrucciones sobre dónde están ubicados; derrotar al enemigo te devolverá tus cosas. Dicho esto, si eres derrotado por uno de SkyrimLos encuentros aleatorios de (carne de cañón que aparece de la nada y desaparece del juego después de vencerte) perderás todas tus cosas y no tendrás ningún enemigo que buscar y derrotar para recuperarlas. (Hasta que se resuelva el problema, Syclonix recomienda desactivar el aspecto «Nemesis use and take items» del mod). También tendrás que cargar con una desventaja aleatoria, que solo se puede eliminar al derrotar al enemigo que te mató. Puedes tener hasta cinco némesis a la vez. De forma predeterminada, ninguno de ellos puede superar el nivel 25, para garantizar que no tengas que enfrentarte a enemigos a los que no puedes vencer.

Es fantástico ver que el sistema Némesis recibe un segundo impulso a través de la modificación, pero se levantará nuevamente, eventualmente y de manera oficial. WB planea implementarlo en un próximo Mujer Maravilla juego.



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