Estrategia y debilidades de Phoenix Force Deck en Marvel Snap


El Complemento de Marvel La temporada Rise of the Phoenix está aquí para julio de 2023, y con ella hay una nueva carta potencialmente metadefinitoria. La compra del pase de temporada te dará Phoenix Force, que en la tradición de Marvel sirve como una entidad universal primaria muy temida. Puede que lo recuerdes de los años 90 X Men dibujos animados, ya que se unió a Jean Grey para crear el ultrapoderoso Fénix, o tiene buenos recuerdos de usar Fénix en Marvel contra Capcom 3 como yo. De cualquier manera, nuestra guía desglosará la estrategia y las debilidades del mazo Phoenix Force en Complemento de Marvel.

Como una carta de 5 costos y 6 poderes con un efecto que dice: “Al revelar: revive una de tus cartas destruidas y fusiona con ella. Esa carta puede moverse cada turno”, Phoenix Force puede encajar en varios arquetipos de mazo diferentes.

La compra del pase de temporada también te dará un montón de créditos, oro, reversos de cartas y un par de variantes increíbles para Magik y Colossus. Si no atrapa a Phoenix Force ahora, se agregará al grupo de cartas de la Serie 5 el próximo mes.

Estrategia temprana de Phoenix Force Deck

Es posible que haya notado que Phoenix Force presenta las palabras clave Destroy y Move en el texto de su tarjeta, lo que lo hace aplicable para ambos estilos o incluso un híbrido de los dos. Es una de las cartas de pase de temporada más difíciles de medir: ¿generará un nuevo arquetipo de metadefinición o simplemente complementará un par de mazos existentes? Como revive una carta y vuelve a activar su efecto, hay demasiadas combinaciones para contar. El tiempo lo dirá, pero aquí hay dos mazos para probar desde el principio si quieres usar este parecido a Moltres desde el primer día:

  • Antorcha Humana
  • Puño de Hierro
  • Carnicería
  • Daga
  • Kraven
  • araña fantasma
  • Capa
  • Veneno
  • Buitre
  • Miles Morales: el hombre araña
  • Fuerza Fénix
  • Heimdall

La clave de este mazo es golpear Human Torch o Vulture con Phoenix Force, ya sea a través de Carnage o Venom. Esto te permitirá mover Phoenix Force una vez en el turno 6 a un carril que tu oponente no espere, duplicándolo o dándole +5 de poder en el proceso. Heimdall puede volver a activar este efecto en el turno 6, activándolo aún más. Puede parecer una exageración sacar este combo, pero con el paquete de movimiento estándar como respaldo, espere ver algo similar a este mazo, tal vez colocando nuevas cartas como Silk y Spider-Man 2099, desde el principio.

El siguiente Complemento de Marvel El mazo a considerar en la estrategia es un mazo Destroy estándar con Phoenix Force, que se verá así:

  • Dead pool
  • yondu
  • Bucky Barnes
  • Carnicería
  • Glotón
  • asesino
  • Veneno
  • muertelok
  • Attuma
  • Fuerza Fénix
  • knull
  • Muerte

Más que cualquier otra carta, Attuma podría destacarte: jugarlo en cualquier carril con otra carta hará que implosione, lo que lo convierte en una excelente opción para combinar con Phoenix Force un turno más tarde. Luego puedes mover una Fuerza Fénix de 16 poderes a cualquier lugar en el turno final. Este mazo se juega exactamente como un mazo Destroy, de lo contrario: reduce el costo de energía de Death y déjalo caer con Knull en el turno final. Si esta combinación falla, pocos mazos pueden recuperarse de tal cambio de poder en el final del juego.

Debilidades de la Fuerza Fénix y Contadores de Mazo

Al igual que otras cartas On Reveal, Cosmo doggo supremo detiene Phoenix Force en seco, lo que la convierte en una buena carta tecnológica para colocar si desea contrarrestarla. También lo hace Armor, ya que Phoenix Force requiere una carta destruida para activarse. De lo contrario, no hay mucho que puedas hacer para evitar que tu oponente reviva una carta de su mazo: tal vez jugar a Debris para obstruir sus carriles con rocas que destruirán se convertirá en un mal necesario si Phoenix Force despega. .

Independientemente, creo que Phoenix Force será un fuerza a tener en cuenta en Complemento de Marvel estrategia, ya sea en estos dos mazos estándar de Move and Destroy, en un híbrido de los dos, a manos de un jugador más creativo que yo haciendo un nuevo mazo, o con el lanzamiento de una nueva carta sinérgica para revelar realmente su potencial.



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