Explicación de Five Nights At Freddy’s: la historia detrás de una de las películas de terror más grandes de este año


«Five Nights at Freddy’s» es una creación del desarrollador de videojuegos Scott Cawthon, quien irrumpió en el mundo de los videojuegos creando videojuegos centrados en cristianos como «Pilgrim’s Progress» y «The Desolate Hope», el último de los cuales es esencialmente propaganda contra el aborto. escondido dentro de un videojuego. En 2013, lanzó un juego familiar llamado «Chipper & Sons Lumber Co.», que fue criticado por los críticos, y algunos señalaron que los personajes parecían criaturas animatrónicas aterradoras que verías en un lugar como Chuck E. Cheese o ShowBiz Pizza Place. Las críticas negativas tuvieron un gran impacto en Cawthon, pero los comentarios lo inspiraron a girar hacia la esfera de los juegos de terror, creando «Five Nights at Freddy’s».

Comprender al hombre detrás del juego es importante porque Cawthon parece estar en el centro de algunos de los retrasos de la adaptación cinematográfica. Cuando Blumhouse anunció que el director veterano Chris Columbus había dejado el proyecto en 2021, se indicó que Cawthon tenía la última palabra sobre el guión y, según Jason Blum, «me tomó más tiempo del que esperaba obtener la historia correcta».

Cawthon se retiró del desarrollo profesional de juegos en 2021, pero no antes de que se hiciera público su historial de donaciones, revelando que hizo importantes donaciones financieras a candidatos políticos conservadores, incluido el expresidente Donald Trump, caído en desgracia y acusado dos veces, quien recientemente fue declarado responsable de abuso sexual Antes de su retiro, Cawthon amplió el universo de «Five Nights at Freddy’s» a 13 juegos (incluido uno en el espacio) y 32 libros/novelas gráficas. A partir de la publicación, Cawthon aún está determinando un sucesor para dirigir la continuación de la franquicia.



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