F-Zero ya no es relevante debido a Mario Kart, dice ex desarrollador


Un exdesarrollador de F-Zero cree que la franquicia de carreras de Nintendo, inactiva durante mucho tiempo, se ha mantenido así debido al éxito de Mario Kart.

Hablando con VGC, el artista de F-Zero y el diseñador detrás de Captain Falcon, Takaya Imamura, dio a entender que no valdría la pena correr el riesgo del juego cuando Mario Kart ya es increíblemente exitoso (habiendo vendido casi 50 millones de copias para Nintendo Switch a partir de noviembre de 2022) .

Se le preguntó a Imamura por qué los juegos de Nintendo como Star Fox reciben más atención que F-Zero. “Creo que es porque Mario Kart es el juego de carreras más popular de Nintendo, y un nuevo F-Zero costaría una fortuna”, dijo. «Mi impresión es que [Nintendo executive Shigeru Miyamoto] es muy cariñoso con Star Fox».

El F-Zero original se lanzó en 1990 y fue seguido por un puñado de juegos, el último fue F-Zero Climax en 2004. Eso marca casi dos décadas desde que los fanáticos vieron por última vez una nueva entrada, a pesar de que Nintendo mostró amor a otros franquicias más antiguas con remakes como Super Mario RPG o secuelas como Luigi’s Mansion 3.

Nintendo no se ha olvidado por completo de F-Zero, por supuesto, irónicamente hizo Mario Kart 8 DLC basado en el corredor clásico, y el año pasado lanzó el juego N64 F-Zero X en la biblioteca Nintendo Switch Online.

En nuestra revisión del 10 de septiembre de 1998, IGN dijo: «F-Zero X es otra prueba de que nadie hace secuelas como Nintendo. Los desarrolladores eliminaron todo lo que se interponía en el camino de una jugabilidad perfectamente afinada».

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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