Games for Change, una voz líder para el cambio social en los videojuegos, se está abriendo paso en la mesa

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Games for Change, la voz líder de los videojuegos que promueven un cambio social positivo, pasó los últimos años como el resto de nosotros: abriéndose camino en los juegos de mesa y los juegos de rol de mesa. La organización sin fines de lucro celebra su vigésimo aniversario este julio y, para celebrarlo, otorgará el premio inaugural al Mejor juego de mesa o de mesa por Impacto en su principal Festival Games for Change en la ciudad de Nueva York. Polygon se complace en anunciar los cuatro finalistas junto con una entrevista con la presidenta de la organización, Susanna Pollack.

Si bien Games for Change ha defendido durante mucho tiempo los juegos serios en múltiples plataformas, incluidos dispositivos móviles, de consola e incluso de realidad virtual, Pollack dijo que el impulso para interactuar adecuadamente con las experiencias de mesa es el resultado de un esfuerzo de base.

“Había mucha demanda de la comunidad por esto”, dijo Pollack. “Sentimos que en este momento queríamos celebrar eso. Y estaban llegando tantos proyectos emocionantes, y Kickstarter ha estado dando vida a tantas ideas asombrosas, y venía en tantas direcciones que dijimos que este es el año en el que queremos reconocerlo y comenzar realmente a construir el comunidad dentro de Games for Change para adoptar esta cultura y este tipo de experiencia de juego”.

Otro factor importante, dijo, fue el trabajo de sus principales socios financieros, incluido el gigante de juegos de mesa Hasbro, que publica muchos juegos de mesa diferentes, así como Dungeons & Dragons y Magia: la reunión.

“Ellos han [been] involucrarse más en nuestra comunidad”, dijo Pollack, incluido el gigante de los juegos con sede en Rhode Island junto con organizaciones asociadas como Niantic (pokémon Ir), juegos épicos (Fortnite) y Juegos antidisturbios (League of Legends). “Están viendo el potencial de, en su sentido, que las grandes marcas y los grandes juegos tengan la oportunidad de generar impacto. Y así empezaron a formar parte de nuestra programación juvenil. […] así que tener [this demand for recognition] venir de diferentes direcciones realmente nos hizo sentir que ese era el momento”.

Los nominados para la edición inaugural del 2023 de Mejor juego de mesa o de mesa para Impact, con descripciones proporcionadas por Games for Change, son:

Futuros de Solarpunk por Solarpunk Surf Club, Estados Unidos

Imagen: Club de surf Solarpunk

“Un juego de artistas para la visión utópica colaborativa, que trabaja en (y en contra) de las convenciones de los juegos de rol de mesa, en el que los jugadores utilizan la retrospectiva y el consenso modificado para ‘recordar’ colectivamente las historias de cómo sus antepasados ​​construyeron una utopía socioecológica”.

Shasn: Azadi por Abhishek Lamba y Zain Memon, India

Una serie de baldosas interconectadas rellenas de rondels de madera, algunas con diseños serigrafiados y otras sin ellos.

Foto: Abhishek Lamba y Zain Memon

Un juego de mesa de estrategia política semi-cooperativo donde los jugadores juegan como revolucionarios, tratando de liberar a su país de las garras del poder imperial tiránico. Si tienen éxito, solo uno emergerá como líder de la nueva nación”.

El Viaje de las y los Guardianes (viaje de los guardianes) por Creatura Estudio, Colombia

Los componentes de Journey of the Guardiancs incluyen coloridas tarjetas ilustradas con dibujos animados, así como fichas de cartón y un reloj de arena.  Todos ellos se presentan sobre un fondo azul liso.

Imagen: Creatura Estudio

“Un juego de mesa para niños sobre el ejercicio de la empatía a través del juego para salvar las diferencias entre estudiantes de diferentes orígenes. A través de desafíos cuidadosamente construidos, los estudiantes reflexionan sobre sus propias experiencias culturales”.

#ForYou: un juego sobre algoritmos por MediaSmarts, Canadá

Tres reversos de cartas de #For You incluyen cartas enumeradas como algoritmos, datos y audiencia.

Imagen: MediaSmarts

“Un juego de combinación de patrones basado en tarjetas que ayuda a los jóvenes de 13 a 18 años a comprender el papel que juegan los algoritmos en sus vidas en línea y fuera de línea y el valor de su información personal para las empresas que usan esos algoritmos”.

Además de la ceremonia de premiación, que tendrá lugar el 19 de julio a las 7 p. m. EDT, Games for Change también convocará una discusión formal en las Naciones Unidas donde los líderes de la industria considerarán los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU.

“La sustentabilidad parece cubrir un espectro muy amplio de temas”, dijo Pollack. “Implica desarrollo económico, implica paz y seguridad, equidad y diversidad y, por supuesto, el clima y el medio ambiente.

“Esperamos tener más de una docena de agencias de la ONU en la misma sala con la industria de los juegos: estudios AAA de Xbox a EA, compañías como YouTube Gaming y DrLupo proveniente de la comunidad de streamers. [as well]. Realmente queremos mostrarle a la ONU y al sector sin fines de lucro que apoya los Objetivos de Desarrollo Sostenible todas las posibilidades que se pueden hacer realidad usando juegos en tantos contextos diferentes, y [at] al mismo tiempo informar a la industria de los juegos sobre las necesidades que tienen la ONU y otros y cómo podemos ayudar a forjar esas relaciones y colaboraciones”.

El festival Games for Change se llevará a cabo del 18 al 20 de julio y algunas partes se transmitirán en vivo. Los boletos también están disponibles para aquellos que deseen asistir en persona. Además, estos cuatro juegos de mesa también estarán disponibles junto con la sala de juegos de la organización de más de 275 títulos en su sitio web.

“Espero que esto sea el comienzo de mucho más interés por parte de la comunidad de juegos de mesa y juegos de mesa para participar en los premios del próximo año”, dijo Pollack. Se espera que las presentaciones para los premios de 2024 se abran en noviembre o diciembre, pero también insinuó oportunidades adicionales en el diseño de juegos de mesa a corto plazo.

“Hemos llevado a cabo un programa de diseño de juegos durante los últimos nueve años en los Estados Unidos”, agregó Pollack. “Es un programa muy exitoso con estudiantes de secundaria y preparatoria, y queremos expandirlo también a los juegos de mesa”.

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