El último video de las tarjetas gráficas Arc de Intel (se abre en una pestaña nueva) acaba de caer y es un poco tonto. En él, Ryan Shrout y Tom Peterson de Intel abordan uno de los temas de conversación más importantes sobre las nuevas GPU de Intel: la compatibilidad con DX11 y DX9.
Como destaca Tom Peterson, «Esperamos que los títulos de DX12 y los títulos de Vulkan tengan un rendimiento muy bueno en relación con la competencia. También hemos dicho que en algunos títulos de DX11 lo haremos muy bien, pero en otros títulos de DX11, estamos no lo hará muy bien. Y será una mejora progresiva con el tiempo».
Luego, Tom explica por qué este es el caso y, esencialmente, se debe a la diferencia fundamental entre las API de bajo nivel como DX12 y Vulkan, que se comunican directamente con el hardware subyacente, y las API heredadas más antiguas, que tienen un enfoque mucho más de alto nivel. .
Esas API más antiguas, como DX11 y DX9, esperan que los controladores de la tarjeta gráfica hagan gran parte del trabajo pesado para optimizar las rutas de código para aprovechar al máximo el silicio subyacente. El problema para Intel es que sus GPU están construidas de manera diferente a AMD y Nvidia, por lo que se necesita mucha optimización para que esos juegos alcancen el mismo nivel.
«Tenemos que comenzar ahora a ajustar todo nuestro trabajo DX11 para que coincida con lo que los títulos más antiguos esperaban y funcionaron bien con Nvidia y AMD», continúa Peterson, con la observación de que esto no es algo que pueda completarse de la noche a la mañana. un trabajo de amor para siempre».
La conclusión aquí es que las nuevas GPU de Intel lo pasarán mucho mejor con los nuevos títulos, y deberían ser competitivas tanto con AMD como con Nvidia. Sin embargo, ¿la historia de esos títulos más antiguos? Eso va a tomar mucho más tiempo para hacerlo bien.
Si el juego de su elección tiene una versión DX12, y muchos juegos más recientes la tienen, entonces debería buscar velocidades de cuadro razonables. Si desea ejecutar algo que se basa en DX11, o Dios no lo quiera DX9, entonces estará en deuda con Intel para optimizar ese título y, desafortunadamente para usted e Intel, hay muchos títulos heredados para trabajar. .
Todavía no tenemos una fecha para el lanzamiento de estas nuevas GPU fuera de China. Sin embargo, con Intel haciendo más y más de estos videos, debe asumir que es inminente, suponiendo que los fabricantes no dejen de producir tarjetas. (se abre en una pestaña nueva) incluso antes de que sean lanzados.