Las máscaras de Valorant que complacen a todos son «imposibles», dice Riot


Como un ávido coleccionista de máscaras de Valorant, yo tampoco he logrado encajar con ninguna de las temáticas recientes del juego FPS, pero, de nuevo, soy bastante exigente. Sin embargo, tras el lanzamiento de la cápsula VCT Lock In y el hermoso cuchillo Misericórdia, le pregunté a Riot cómo tomaron los comentarios de los jugadores y los usaron para darle vida a la nueva arma cuerpo a cuerpo.

“El equipo siempre está feliz de recibir comentarios de los jugadores porque significa
los jugadores se preocupan”, me dice el productor líder de cosméticos Preeti Khanolkar. “Claro, es bueno recibir comentarios positivos y nos sentimos un poco mal cuando escuchamos que los jugadores no están contentos. Pero nada es peor que el silencio o
¡indiferencia! ¡Entonces, siempre agradecemos a los jugadores por preocuparse y darnos sus pensamientos!

“Hacemos muchas máscaras y queremos atender a una audiencia realmente diversa, por lo que intencionalmente no estamos tratando de complacer a todos”, continúa. “Es imposible hacer algo que a todos les encante, y si tratas de hacer algo atractivo para todos, la realidad es que es insípido y en realidad no agrada a nadie. Cada vez que creamos un aspecto de ciencia ficción, los jugadores que prefieren la fantasía pueden sentirse excluidos. Y viceversa si hacemos un skin inspirado en la fantasía. Del mismo modo, si prefieres el Vandal, puede que te sientas desanimado cuando un tema que te encanta tenga un Fantasma en su lugar”.

Eso, a los ojos de Khanolkar, es lo que hace que Misericórdia sea un poco más especial: es tan único que iría tan lejos como para decir que cuando ves ese cuchillo, sabes que es uno de Valorant a primera vista.

“Lo que fue genial de este cuchillo VCT Lock In (Misericórdia) es
cuántos jugadores expresaron su entusiasmo porque habíamos traído de vuelta el
Animaciones de Xenohunter”, le dice a PCGamesN. “Y para los jugadores que prefieren el aspecto de Xenohunter (más realista y militar), Xenohunter ya existe, por lo que son buenos y pueden quedarse con Xenohunter.

“Esperamos que Misericórdia atraiga a los jugadores a los que les encantaron las animaciones del cuchillo Xenohunter pero que querían un estilo más audaz y colorido o que aman los deportes electrónicos (y que también quieran contribuir al reparto de ingresos con los equipos de deportes electrónicos asociados). Aunque estos dos cuchillos comparten la misma animación, se sienten muy diferentes en la forma en que se ejecutan creativamente. El equipo ha hecho un trabajo increíble al hacer que se sienta similar pero distinto”.

Una colección de espeluznantes armas negras con incrustaciones verdes y un sensor que muestra un cuerpo.

Estoy completamente de acuerdo. Las máscaras de Xenohunter (que se muestran arriba) se veían geniales, pero no eran para mí, ya que me inclino más hacia cosas como Sentinels of Light. Misericórdia es la combinación perfecta de cuchillo de combate afilado y elementos fantásticos, y es absolutamente imprescindible, pero no compruebes cuánto has gastado en Valorant, eso es no una necesidad.

Con VCT Lock In acercándose, asegúrese de sintonizar y obtener algunas caídas de Valorant Twitch, y cargue la mejor mira de Valorant para emular a algunos de los profesionales que lo romperán en Brasil. También hablamos con Khanolkar y el director de arte asociado Sean Marino sobre cómo surgió el cuchillo Misericórdia, así que échale un vistazo para entrar en el espíritu de la competencia.



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