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Lo que necesitas saber
- Enotria: The Last Song es un próximo soulslike para PC y PS5 (y anteriormente para Xbox Series X|S) basado en el folclore italiano.
- El juego ya se había retrasado una vez en Xbox anteriormente, pero ahora, se ha retrasado en Xbox «indefinidamente».
- En comentarios en el Discord de los desarrolladores, el CEO de Jyamma Games culpó a Microsoft por la demora, afirmando que Xbox no ha respondido a sus consultas durante más de dos meses.
Es lunes, lo que significa que otro juego debe estar saltando Xbox.
Microsoft no ha tenido mucha suerte últimamente controlando la narrativa que rodea a su plataforma de consola. Microsoft reveló que Indiana Jones and the Great Circle llegará a PlayStation 5como parte de un evento muy publicitado «una cosa más» anuncio en Gamescom 2024. El error avivó las llamas detrás de la idea de que Microsoft está socavando deliberadamente su plataforma Xbox Series X|S, junto con su campaña de marketing de «no se necesita consola» para Juegos en la nube de Xbox en dispositivos Amazon Fire TVAdemás, una acción tremendamente exitosa Mito negro Wukong agarró un retraso indefinido en Xboxen medio de rumores de que el competidor de Xbox PlayStation le ha cerrado una especie de acuerdo de exclusividad a Black Myth WukongEste llega poco después de que otros juegos de Xbox llegaran a PlayStation, incluido Sea of Thieves, mientras que Grandes editores como Capcom pasan por alto a Xbox para juegos de lucha clásicos remasterizados, así como Monster Hunter Stories 1 y 2.
Y ahora, otro juego acaba de anunciar que se saltará Xbox de una manera bastante espectacular.
Enotria: La última canción es un próximo soulslike fuertemente inspirado en el folclore italiano y europeo. El juego se lanzará el 19 de septiembre de 2024 para Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5. O al menos, era. El juego ya no llegará exclusivamente a Xbox Series X|S, según un comunicado. declaración en el sitio web del juego.
«Lamentablemente, en este momento, tenemos que anunciar un retraso indefinido de la versión para Xbox. Entendemos lo decepcionante que es esta noticia para la comunidad de Xbox. Desafortunadamente, a pesar de nuestros mejores esfuerzos y el arduo trabajo de nuestro dedicado equipo, nos hemos encontrado con desafíos que han retrasado nuestro lanzamiento en la plataforma Xbox. Queremos enfatizar que esta no es una decisión que hayamos tomado a la ligera.
Nos disculpamos por cualquier decepción que esto pueda causar y le agradecemos sinceramente su comprensión y paciencia. Como estudio independiente autoeditado, su apoyo significa todo para nosotros y estamos dedicados a llevar Enotria a la mayor cantidad de jugadores posible».
Inmediatamente, Internet comenzó a especular que el problema era la Xbox Series S. El año pasado, Baldur’s Gate 3 se saltó notoriamente la plataforma Xbox Series X|S, culpando públicamente a la Xbox Series S y a las cláusulas de paridad de funciones de Microsoft por el retraso. Microsoft finalmente cedió en la política de paridad para las capacidades cooperativas locales del juego. La Xbox Series S, menos potente pero más asequible, a menudo ha sido tema de controversia con respecto a la optimización para los sistemas de la generación actual. Sin embargo, los desarrolladores parecieron sugerir que, de hecho, la Xbox Series S no era la culpable de su servidor comunitario de Discord. En cambio, culparon a la propia Microsoft.
Un administrador de la comunidad conocido como Creatura dijo «Estamos tranquilos» En respuesta a las preguntas y especulaciones de los fanáticos, «Creo que esta persona está sacando sus propias conclusiones basándose en… nada. Porque nunca mencionamos la Serie S y Sony no nos paga».
El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, tuvo algunas palabras duras para compartir sobre el asunto. «Puedes preguntarle a Xbox por qué no nos han respondido durante dos meses. Obviamente no les importa Enotria y no les importas tú. […] El contexto es abrir una página de tienda y enviar [sic]»Tenemos lista la versión para Xbox Series X|S, pero no podemos continuar con el envío y el lanzamiento. Gasté mucho dinero en el port y decidieron ignorarnos».
No es una buena imagen para Xbox, y tampoco es la primera vez que escuchamos críticas sobre los procesos de certificación de Microsoft tanto para juegos como para aplicaciones.
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Un paso adelante, dos pasos atrás
Sin duda, Microsoft ha trabajado duro para mejorar el soporte general de Xbox por parte de desarrolladores más pequeños a lo largo de los años. Pase de juego de Xbox Microsoft ha funcionado como un gran vehículo para apoyar a los desarrolladores con flujo de efectivo, lo que ha dado como resultado una variedad de historias de éxito para juegos de todo tipo y tamaño. Microsoft también ha tenido mucho éxito al traer juegos con largos períodos de exclusividad de la competencia a Xbox, incluidas franquicias como Yakuza, Dragon Quest, Persona e incluso MLB: The Show. Hoy mismo, cubrimos cómo La acogedora franquicia Atelier llegará a Xbox Por primera vez en la historia. Sin embargo, con todo el drama que gira en torno a Xbox en este momento, cada paso en falso parece amplificado.
Los desarrolladores de Enotria parecen estar frustrados con los procesos de Microsoft y no serían los primeros desarrolladores en criticar las políticas de certificación de Xbox para los juegos. Por ejemplo, escuché que los procesos de certificación de Microsoft fueron una de las principales razones por las que el popular MMORPG Final Fantasy 14 se saltó Xbox durante tanto tiempo, simplemente por el hecho de que el proceso de desarrollo del juego no podía acomodarlo.
Realmente queremos lanzar el juego en Xbox lo antes posible, pero debido a la falta de comunicación por su parte es una tarea realmente difícil.2 de septiembre de 2024
La certificación de compilación está diseñada para garantizar un nivel mínimo de calidad que llegue a la plataforma para los usuarios, de modo que los juegos se lancen en un estado relativamente pulido y funcional para los fines de venta. Sin embargo, si lo que dice el director ejecutivo de Jyamma Games es cierto, parece que simplemente comunicarse con el programa ID@Xbox es difícil en este momento, y no sería la primera vez que escucho una historia así personalmente.
Nos hemos puesto en contacto con Microsoft para hacer comentarios y estamos seguros de que, después de todo el revuelo que se ha generado, Microsoft probablemente también se pondrá en contacto con Jyamma Games. Al fin y al cabo, son los clientes y jugadores de Xbox los que se están perdiendo lo que podría ser un gran juego.
Enotria: The Last Song se lanzará en PS5 y PC el 19 de septiembre de 2024, y la versión para Xbox Series X|S se retrasó indefinidamente al momento de escribir este artículo. Asegúrate de agregar el juego a tu lista de deseos en Steam aquí.
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