Phil Spencer, jefe de Xbox, rechazó Destiny y Guitar Hero: «He tomado algunas de las peores decisiones en cuanto a elección de juegos»


El jefe de Xbox, Phil Spencer, admitió que quizás no sea el mejor juez de qué juegos tendrán éxito y dijo que dejó pasar la oportunidad de publicar tanto Destiny como Guitar Hero en el pasado.

Eurogamer descubrió una entrevista con Spencer en la convención de videojuegos PAX West en la que dijo que inicialmente tuvo una impresión equivocada de Destiny a pesar de que Microsoft tenía conexiones tan estrechas con su desarrollador Bungle, creador de la franquicia insignia de Xbox, Halo.

«Tengo que ser sincero, cuando salió Destiny 1, y aunque jugué algunas de las versiones preliminares que estábamos haciendo en Xbox, no me gustó mucho», dijo Spencer. «No soy un gran jugador de PvP. Puedes ver mi historial de juego; no es mucho de lo que hago. Y estaba un poco preocupado de que me lanzaran a un mundo de PvP, y resulta que no era así en absoluto».