1.2.3 – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 08 Dec 2023 07:24:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El error de glifo de Diablo 4 que debilita a todos los jugadores se soluciona en la revisión del parche 1.2.3 https://magazineoffice.com/el-error-de-glifo-de-diablo-4-que-debilita-a-todos-los-jugadores-se-soluciona-en-la-revision-del-parche-1-2-3/ https://magazineoffice.com/el-error-de-glifo-de-diablo-4-que-debilita-a-todos-los-jugadores-se-soluciona-en-la-revision-del-parche-1-2-3/#respond Fri, 08 Dec 2023 07:24:26 +0000 https://magazineoffice.com/el-error-de-glifo-de-diablo-4-que-debilita-a-todos-los-jugadores-se-soluciona-en-la-revision-del-parche-1-2-3/

El notorio Diablo 4 El error de glifo ya no existe. Tras la llegada del Matadero de Zir, el nuevo desafío final para el ARPG de Blizzard, es posible que de repente hayas notado que tus glifos D4 Paragon habían perdido niveles, un problema crítico para cualquiera que desee saltar a su nuevo modo final ultra desafiante, que ya no se anda con rodeos. Afortunadamente, las notas del parche de Diablo 4 están aquí para una revisión de actualización 1.2.3 que ya está disponible para jugadores de PC en Steam y Battlenet.

Diablo 4 realmente ha encontrado su equilibrio durante la Temporada de Sangre, por lo que muchos otros jugadores y yo estábamos ansiosos por llevar nuestras mejores versiones de Diablo 4 a su nuevo desafío final, el Matadero de Zir, que de alguna manera replica las antiguas fallas mayores que han existido durante mucho tiempo. gobernó el final de Diablo 3. Desafortunadamente, un error de glifo de Paragon en el parche hizo que los glifos del jugador bajaran de nivel, lo que provocó una pérdida de energía potencialmente importante en el juego de rol.

Si bien el parche 1.2.3 de Diablo 4 aumentó drásticamente la cantidad de experiencia de glifo Paragon que obtienes al completar Diablo 4 Nightmare Dungeons, también aumentó involuntariamente la XP requerida para cada nivel de los glifos, lo que provocó que los glifos activos de los jugadores bajaran de nivel. Eso no solo causará una reducción de poder en cualquier nivel, sino que en muchos casos los jugadores vieron una caída del nivel 15 al 14, un hito clave que hace que el radio de su glifo disminuya, lo que resulta en una enorme disminución de poder.

La buena noticia es que un parche para el cliente de PC implementado en las últimas horas del martes 5 de diciembre revirtió el problema del glifo y deberías ver tu placa Diablo 4 Paragon restaurada a su nivel de energía anterior. La actualización también resuelve las recompensas incorrectas por recuperar sellos forjados con sangre y cambia la información sobre herramientas del nuevo glifo Lágrimas de sangre para mostrar correctamente que su bonificación de daño es multiplicativa. La mala noticia es que, mientras los jugadores de consola esperan el parche, el juego cruzado de PC a consola se ha desactivado temporalmente «hasta que todos estén en el mismo parche», por lo que mientras tanto no podrás unirte a los jugadores de consola por un tiempo.

Notas del parche de Diablo 4 – revisión de la actualización 1.2.3 – 5 de diciembre de 2023

Aquí están las notas del parche de Diablo 4 para la revisión de la actualización 1.2.3 lanzada el martes 5 de diciembre de 2023, cortesía de Blizzard:

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de drenaje de recursos de Melted Heart of Selig podía causar problemas de rendimiento en PvP.
    • Nota del desarrollador: el efecto ya no contará como gasto de recursos en contextos PvP para aliviar estos problemas de rendimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la descripción emergente del glifo Lágrimas de sangre indicaba que la bonificación de daño era aditiva cuando en cambio era multiplicativa.
  • Se solucionó un problema por el cual la experiencia del glifo Paragon aumentaba, lo que provocaba que los glifos activos perdieran niveles.
  • Se solucionó un problema por el cual los sellos forjados con sangre de nivel 7 y 8 tenían recompensas de polvo de sigilo incorrectas al ser rescatados.

¿Sigues intentando descubrir las mejores clases de Diablo 4 para llevar al matadero de Zir? Te cubrimos. Alternativamente, eche un vistazo a los mejores juegos como Diablo para disfrutar de mucha más diversión aplastando monstruos y cobrando botín.

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El parche 1.2.3 de Diablo 4 mejora dramáticamente Nightmare Dungeon XP https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/ https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/#respond Sun, 03 Dec 2023 04:27:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-parche-1-2-3-de-diablo-4-mejora-dramaticamente-nightmare-dungeon-xp/

Notas del parche de Diablo 4 1.2.3 ha llegado, y la gran actualización que llegará el martes 5 de diciembre mantiene las cosas relativamente breves mientras llega el nuevo desafío final Abattoir of Zir al juego de rol de Blizzard. Sin embargo, todavía se incluyen dos cambios muy importantes y muy bienvenidos: el primero es una gran mejora para Nightmare Dungeon Glyph XP que te anima a subir a niveles más altos, y el segundo es la tan esperada llegada de vistas previas de repetición de afijos.

Diablo 4 continúa fortaleciéndose en su segunda temporada, superando una primera temporada mediocre para reafirmar su lugar como uno de los mejores juegos de rol del año. El próximo parche de Diablo 4, que llegará en solo unos días, cambiará la rapidez con la que subirás de nivel tus glifos en Nightmare Dungeons del juego, una bendición muy bienvenida ya que llega el nuevo Matadero de Zir para poner tus mejores construcciones de Diablo 4 a la prueba definitiva. .

Con lo rápido que subes de nivel en Season of Blood, es posible que te hayas encontrado en una situación similar a la mía: con un personaje en el nivel 100 pero aún necesitando superar muchos Diablo 4 Nightmare Dungeons para terminar de nivelar todos los glifos necesarios. para completar tu tablero de Diablo 4 Paragon. Logré alcanzar el nivel 15 en todos mis glifos, el primer hito importante que aumenta su radio, pero ese límite del nivel 21 todavía parece muy lejano.

Afortunadamente, está a punto de ser mucho, mucho más rápido. Blizzard dice: “reconocimos que completar niveles más altos de Nightmare no era tan gratificante como esperábamos inicialmente, y muchos jugadores detuvieron su viaje después de alcanzar el nivel 50. El aumento de experiencia de los glifos en niveles más altos se realizó con la intención de incentivar a los jugadores a impulsar sus construcciones, haciendo que su llegada al nivel 100 se sienta mucho más satisfactoria”.

De hecho, debería serlo: ahora obtendrás un poco más de experiencia de glifo a partir del nivel 18 en adelante, pero aumenta dramáticamente más allá de la marca del nivel 50. A los 50, obtendrás aproximadamente un 30 % más de experiencia; a los 75, esa cifra ha aumentado a más del 50%; y en el nivel 100 es alrededor de un aumento del 64%. Eso no solo te ayudará a desbloquear el Matadero de Zir de Diablo 4, ya que maximizar los Glifos Paragon es un requisito para completar el viaje de la temporada, sino que también hará que tu equipo esté mucho más preparado para afrontar la prueba definitiva de esta temporada.

Con este parche también llega otra gran mejora en la calidad de vida. Al volver a cambiar los afijos de equipo en el Ocultista, ahora verás un botón que te permite obtener una vista previa de una lista completa de los posibles afijos que puedes obtener. Esto ya es una gran ventaja, lo que significa que no tendrás que buscar en sitios de terceros para comprobar qué puedes encontrar realmente en cada tipo de artículo, pero probablemente se volverá aún más importante con los cambios de desglose propuestos para el futuro, que asocian El director del juego, Joe Piepiora, sugiere que podría evitar que ciertos afijos que no funcionan juntos aparezcan en el mismo elemento.

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Notas del parche de Diablo 4 – actualización 1.2.3 – 5 de diciembre de 2023

Aquí están las notas del parche 1.2.3 de Diablo 4 para la actualización del martes 5 de diciembre, cortesía de Blizzard:

  • Lucha contra legiones de secuaces de Zir y corre contra el tiempo en una nueva mazmorra de final de juego, Abattoir of Zir.
  • Ahora se puede obtener una vista previa de una lista completa de posibles afijos en el menú Encantamiento usando el nuevo botón Ver posibles afijos.
  • La experiencia de glifo obtenida en la mayoría de los niveles de Nightmare aumenta.
    • Niveles 1-17: sin cambios.
    • Por nivel 30: Del 66 al 79.
    • Por nivel 50: Del 106 al 139.
    • Por nivel 75: De 156 a 239.
    • Por nivel 100: De 206 a 339.

Si no estás seguro de cuáles son las mejores clases de Diablo 4 para enfrentarte al Matadero de Zir, asegúrate de consultar nuestra lista de niveles. También hemos reunido los mejores juegos como Diablo, en caso de que ya te hayas hartado de la épica de Blizzard por el momento.

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Actualización de Sail Forth ya disponible (versión 1.2.3), notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-de-sail-forth-ya-disponible-version-1-2-3-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-sail-forth-ya-disponible-version-1-2-3-notas-del-parche/#respond Tue, 17 Jan 2023 20:20:12 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-sail-forth-ya-disponible-version-1-2-3-notas-del-parche/

El Gremio de Astrofísicos Cuánticos y David Evans Games han comenzado la distribución de una nueva actualización de la versión 1.2.3 para navegar adelante en el interruptor. Esto también incluye la versión 1.2.0 lanzada anteriormente

La versión 1.2.0 introdujo por primera vez una serie de mejoras y correcciones. Luego, con la versión 1.2.3, se abordaron más problemas con la progresión en la parte del juego de Reclutamiento de líderes, además de otras correcciones y mejoras.

Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.2.3 de Sail Forth (que nuevamente incluye la versión 1.2.0) son las siguientes:

Versión 1.2.3

Guía adicional de la historia principal

– En el Capítulo 2, Kreb Shells se puede llevar al Investigador, quien luego revelará la ubicación de ‘Mondopiner’
– En el Capítulo 3, la destrucción de la primera Torre del Clan Tekk producirá un Fragmento Mag que detalla una ‘fuente de energía’ que se encontró en el Mar de Blight, revelando la ubicación del jefe
– Tekk Clan Tankers a veces también arrojará el mismo fragmento de mapa
– En el Capítulo 4, después de explorar al menos 4 ubicaciones, hablar con el Investigador activará un cuadro de diálogo rápido en el que dicen que han encontrado rastros de Deadrock cerca y hacen ping a la ubicación del Jefe.
– Los fragmentos de mapa en el Capítulo 4 a veces revelarán la ubicación del jefe
– Se ampliaron los límites de las ubicaciones ‘Blight Sea’ y ‘Mondopincer’ para que fueran más fáciles de ubicar a través de la exploración pura.

Reclutamiento de Líderes

– Asegúrese de que todas las misiones de tipo ‘búsqueda de elementos’ de reclutamiento revelen la ubicación a la que están asignados, para evitar situaciones confusas en las que uno se coloca en un lugar que no ha encontrado.
– Arreglos en la parte final de la línea de búsqueda de reclutamiento de Croaker, que debería solucionar cualquier problema que la gente tuviera al quedarse atascado en la batalla de Frogghammer
– Agregue un fragmento de mapa que apunte a la ubicación clave de la historia en Pine Peaks, que se encuentra al saquear barcos Barnacle
– Se solucionó el problema que causaba que el arco de Reclutamiento de Lightkeeper no tuviera su progreso guardado correctamente
– El arco de reclutamiento de Croaker ya no genera ubicaciones de Tekno Wreckage en la antigua ubicación del jefe Teknogaunt, lo que daría lugar a una búsqueda incompleta
– Las ubicaciones de búsqueda para ambas partes del arco de Reclutamiento de Lightkeeper en el Capítulo 6 se restringieron para evitar que aparezcan en ubicaciones no válidas como Mondopincer

Jefe final

– Reducir el número de ciclos necesarios para completar
– Aumentar el tamaño de hit-box para el punto débil del jefe
– Mayor tiempo de aturdimiento para el jefe final si choca con un obstáculo durante su ataque principal
– El ataque del jefe tiene una velocidad de movimiento más lenta para dar una oportunidad más justa de evitarlo

Mejoras generales

– Agregue la opción de juego para «Camera Auto Center», si está desactivada, la cámara ya no se volverá a centrar automáticamente detrás del barco del jugador después de un período sin entrada de cámara
– Agregue muros de niebla en los límites sur, este y oeste del mundo para evitar que las personas se pierdan en el vacío infinito de Deepblue
– Colocación más precisa de las paredes de niebla, anteriormente tenía una mala lógica que podía causar que cortara partes del área de juego que no debería tener, ahora no debería hacer esto
– Permita una mayor libertad de movimiento de la cámara dentro de la vista del mapa del área local, además de centrar el mapa por defecto en el jugador
– Si su barco de alguna manera termina sin tripulación, se llenará con la tripulación predeterminada en carga (esto no debería suceder para empezar, pero esto es a prueba de fallas)
– Se corrigió el error que causaba la duplicación de Light Prisms al fallar un encuentro con Lighthouse
– Corrija la cadena faltante en la pestaña Rumores para la primera ubicación de Deadrock en Sandy Shores
– Algunas mejoras de rendimiento para áreas nevadas/eclipsadas
– Deshabilitar el daño por colisión entre barcos en la flota del jugador

Versión 1.2.0

Arreglos de guardián de la luz

– Arreglar un bloqueo suave al final de la pelea del jefe Kraken
– El buque insignia está correctamente disponible en el salto después de que Kraken es derrotado y el barco se agrega a la flota del jugador si hay espacio
– Se corrigió el bloqueo suave en el arco de reclutamiento de Lightkeeper al darle a Bello la Aurora Lantern

Correcciones de la marea lunar

– Se corrigió el final del encuentro de introducción de la marea lunar cuando la nave percebe no desaparecía correctamente y provocaba agresión de la flota del jugador mientras estaba bajo el agua
– Arreglar el posicionamiento de Nausicca NPC después de que se rompiera el hechizo de burbuja en ella
– Las armas Moontide hacen daño adicional a los enemigos percebes

Correcciones de Anglewrangler

– Arreglar el ícono de mapa roto para el área de búsqueda de Angler bibblebait
– Arreglar el minijuego de pesca roto al atrapar Wranglerfish al final del arco de reclutamiento de Angler

Otras correcciones de encuentro

– Arreglos para la carrera: la flota de jugadores se reubica detrás de la línea de salida para evitar colisiones
– Arreglos para los corvinas: los submarinos de las corvinas ya no son interactivos antes de que terminen de salir a la superficie
– Correcciones al encuentro fotográfico: el NPC ya no se puede interactuar después de la finalización, el encuentro se marca correctamente como completado en los datos guardados
– Se solucionó el posible bloqueo en la pelea del jefe de Marga si el jugador abordaba el barco de Marga antes de que comenzara la escena.
– Agregue orientación adicional para llevar al jugador a Marga en el capítulo 1: el fuerte de habilidades del tutorial tiene un fragmento de mapa que apunta a la roca muerta
– Ocultar la flota de jugadores durante las secuencias finales de persecución del jefe.
– Se corrigió que el almirante Picklepea no aparecía en la escena final de glimmerfist

Correcciones y mejoras de la interfaz de usuario

– Los artículos en la tienda muestran cuántos hay actualmente en el inventario del jugador
– La pantalla de recuperación del barco muestra correctamente los nombres personalizados del barco en la lista y también muestra las estadísticas del barco
– La interfaz de usuario de aumento/recorte de venta tiene un solo icono para representarlos (elimina el icono de ajuste de vela)
– Agregue valores de comparación con el barco del jugador actual en la pantalla de compra del barco
– Mantener pulsado para pulsar los botones reproducir un sonido mientras se activa
– Muestra las estadísticas de los artículos y el número restante de perlas en Shell Shop
– Mantenga presionado el ciclo siguiente / anterior durante un segundo para activar el modo «Selección rápida de flota»

Correcciones y mejoras generales

– Cambios de equilibrio en las estadísticas de armas en todos los ámbitos, especialmente pistolas dobles / cañones y ametralladoras gatling
– Cambios de equilibrio en las estadísticas del barco en todos los ámbitos, más distancia estadística entre pequeño / mediano / grande
– Coloca calcomanías de velas invertidas en todos los barcos
– Los barcos son más fáciles de detener, especialmente los barcos más pequeños.
– El tiburón es fotografiable correctamente y ya no se identifica como una orca
– Agregue la opción de juego ‘Fuego amigo de la flota’, cuando los barcos deshabilitados dentro de su flota ya no puedan golpearse entre sí con sus armas
– Los barcos de IA evitarán disparar a su objetivo si creen que hay un amigo en la línea de fuego
– El recuento de artículos disponibles en los comerciantes aumenta a medida que el jugador desbloquea más, en lugar de estar bloqueado en 3



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