1080p – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 01 May 2024 19:09:36 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Rumor: Se dice que ‘Switch 2’ es totalmente compatible con versiones anteriores con una pantalla más grande de 1080p https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/ https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/#respond Wed, 01 May 2024 19:09:34 +0000 https://magazineoffice.com/rumor-se-dice-que-switch-2-es-totalmente-compatible-con-versiones-anteriores-con-una-pantalla-mas-grande-de-1080p/

Imagen: Damien McFerran / Nintendo Life

Ah, otro día, otro rumor de ‘Switch 2’ (sabemos que os encanta). Siguiendo los pasos de un informe reciente que detalla la configuración de un nuevo controlador magnético, el último volcado de información es cortesía del fabricante chino de periféricos Mobapad (gracias Wccftech y GamesIndustry).

Según la publicación del blog de Mobapad, el sucesor del Switch será una «evolución conservadora» de los modelos actuales; más parecido a un «modelo Pro refinado». Como se rumoreaba anteriormente, la pantalla del sistema será más grande y admitirá una resolución de 1080p (las consolas Switch actuales alcanzan un máximo de 720p), mientras que los nuevos controladores Joy-Con más grandes adoptarán una «estructura de acoplamiento de succión electromagnética» controlada por corriente eléctrica.

Además, los botones ‘ZL’ y ‘ZR’ son aparentemente metálicos, mientras que los nuevos controladores incluirán un botón completamente nuevo en los lados izquierdo y derecho. No se ha proporcionado más información para aclarar cómo se llamará este botón o cómo funciona, pero ciertamente estamos intrigados. Según se informa, también se agregó un nuevo botón de función debajo del botón de Inicio en el Joy-Con derecho.

Lo que sin duda será una buena noticia es que se dice que la nueva consola es totalmente compatible con los juegos Switch físicos y digitales, con una ranura para cartuchos que permitirá la inserción de los carros Switch actuales. No solo eso, sino que también se dice que los controladores Switch Joy-Con y Pro Controllers funcionan bien (aunque es probable que los Joy-Cons solo funcionen de forma remota dada la nueva estructura magnética).

Finalmente, la base en sí funcionará de manera muy similar a los modelos actuales, pero incluirá un soporte de amortiguación de metal para mejorar el ajuste del ángulo. Según se informa, tendrá una apariencia ligeramente diferente y admitirá resolución 4K. Mmm, cosas ricas.

Nuevamente, vale la pena resaltar estas cosas, pero debemos enfatizar que cualquier información sobre Switch 2 debe considerarse un rumor hasta que Nintendo lo confirme oficialmente. Sin ofender a Mobapad, pero cuando Gameshark AI afirmó conocer la fecha de lanzamiento de la consola antes de retroceder rápidamente, nuestro radar BS estaba a toda velocidad.





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Nintendo Switch 2 será una «evolución conservadora del hardware»; Para ofrecer compatibilidad total con versiones anteriores, pantalla de 1080p https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-sera-una-evolucion-conservadora-del-hardware-para-ofrecer-compatibilidad-total-con-versiones-anteriores-pantalla-de-1080p/ https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-sera-una-evolucion-conservadora-del-hardware-para-ofrecer-compatibilidad-total-con-versiones-anteriores-pantalla-de-1080p/#respond Sun, 28 Apr 2024 01:31:50 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-sera-una-evolucion-conservadora-del-hardware-para-ofrecer-compatibilidad-total-con-versiones-anteriores-pantalla-de-1080p/

El Nintendo Switch 2 será una evolución de hardware conservadora con respecto al modelo original, según un informe reciente de un fabricante de periféricos chino.

En una publicación de Facebook compartida a principios de esta semana, que desde entonces ha sido editada, el fabricante chino Mobapad reveló información adicional sobre la próxima consola de Nintendo. La consola, según el informe, admitirá los controladores Pro Controller y Joy-Con actuales, así como HD rumble (motor lineal de doble eje ALPS), pero el tamaño del nuevo motor Joy-Con será más pequeño. Si bien los controladores Joy-Con actuales serán compatibles con Nintendo Switch 2, no será posible conectarlos a la consola en modo portátil debido a un nuevo sistema de acoplamiento magnético horizontal, que solo admitirá la nueva versión de los controladores. .

En cuanto a la retrocompatibilidad, Mobapad reveló que Nintendo Switch 2 será totalmente compatible con las versiones físicas y digitales de los juegos originales de Switch. La nueva consola también conservará el puerto USB-C para acoplamiento, que será compatible con una nueva generación de acoplamientos con mejoras menores de diseño, como un soporte metálico para ajustes de ángulo mejorados. Como se rumoreaba anteriormente, la pantalla de la consola será un poco más grande que la de la consola original y admitirá una resolución de 1080p.

Al fin y al cabo, Mobapad piensa que la Nintendo Switch 2 es una evolución conservadora en hardware, asemejándose a una versión Pro de la consola original, más que una revolución total, lo que no está nada mal, ya que mantendrá la compatibilidad. con todo Switch y al mismo tiempo promete una experiencia de juego mejorada.

Si bien debemos tomar el nuevo Nintendo Switch 2 de Mobapad con cautela, es interesante notar cómo este informe apareció en línea antes que el informe de ayer de la publicación española Vandal. Ahora que varios fabricantes poseen información sobre la consola, su revelación seguramente no estará muy lejos en el futuro.

El Nintendo Switch 2 aún no se ha revelado oficialmente. Se rumorea que se lanzará a finales de este año, aunque algunos informes dicen que podría retrasarse hasta principios de 2025.

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Tu próximo monitor gaming OLED podría ser tanto 1080p como 4K, gracias a LG https://magazineoffice.com/tu-proximo-monitor-gaming-oled-podria-ser-tanto-1080p-como-4k-gracias-a-lg/ https://magazineoffice.com/tu-proximo-monitor-gaming-oled-podria-ser-tanto-1080p-como-4k-gracias-a-lg/#respond Thu, 25 Apr 2024 23:34:00 +0000 https://magazineoffice.com/tu-proximo-monitor-gaming-oled-podria-ser-tanto-1080p-como-4k-gracias-a-lg/

Como si no hubiera ya suficientes razones para comprar un Monitor de juegos OLED, LG está agregando otro a la lista y podría ser la mayor reestructuración para la tecnología de panel desde QD-OLED. Apodado ‘Modo dual’, es posible que pronto estemos mirando pantallas que admitan no una, sino dos resoluciones y frecuencias de actualización.

Por más que lo intenten los fabricantes, no existe un mejor monitor de juegos para cada tipo de jugador debido a las diferentes prioridades de resolución y frecuencia de actualización, sin olvidar las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, las pantallas equipadas con paneles OLED de modo dual de LG podrían llevarnos a pantallas decididamente más versátiles que complacerán tanto a los jugadores ocasionales como a los competitivos.

Actualmente no hay monitores OLED de Modo Dual en el mercado, aunque LG ya ha anunciado el 32GS95UE-B que utiliza este tipo de panel. Esta pantalla de 32 pulgadas funciona con una configuración de resolución y frecuencia de actualización de 4K a 240 Hz, pero puede bajar a 1080p para saltar a 480 Hz.

Sin embargo, esta escasa selección pronto podría expandirse considerablemente, ya que LG anunció planes para producir en masa sus paneles OLED de modo dual, a través de un comunicado de prensa reciente. Si bien algunos sin duda poblarán los monitores fabricados por el fabricante, también estarán en el centro de las pantallas de posibles socios de Asus, Corsair y otros.

No está claro cuándo deberíamos esperar ver la gran explosión de los monitores OLED de modo dual, pero nos sorprendería que estuvieran disponibles este año: el CES en enero de 2025 podría ser la plataforma de lanzamiento natural para estos productos. Naturalmente, esta tecnología tendrá un costo, como lo demuestra el impopular precio del 32GS95UE-B, pero esto debería bajar a medida que la tecnología madure (como lo han hecho los paneles WOLED y QD-OLED estándar).

Mientras tanto, puede consultar la tecnología de panel OLED actual de LG en nuestra revisión del LG Ultragear 27GR95QE. O lea nuestra revisión del MSI MPG 271QRX QD-OLED y la revisión del Samsung Odyssey G9 G95SC para conocer la tecnología QD-OLED rival de Samsung.



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CPU Snapdragon X Elite con 4,6 TFLOP GPU Adreno ejecuta Baldur’s Gate 3 a alrededor de 30 FPS a 1080p https://magazineoffice.com/cpu-snapdragon-x-elite-con-46-tflop-gpu-adreno-ejecuta-baldurs-gate-3-a-alrededor-de-30-fps-a-1080p/ https://magazineoffice.com/cpu-snapdragon-x-elite-con-46-tflop-gpu-adreno-ejecuta-baldurs-gate-3-a-alrededor-de-30-fps-a-1080p/#respond Tue, 26 Mar 2024 17:01:33 +0000 https://magazineoffice.com/cpu-snapdragon-x-elite-con-46-tflop-gpu-adreno-ejecuta-baldurs-gate-3-a-alrededor-de-30-fps-a-1080p/

Se ha realizado una demostración de la tan esperada plataforma de CPU Snapdragon X Elite ejecutando Baldur’s Gate 3 a 30 FPS como demostración del rendimiento de su GPU para juegos.

La GPU Adreno de Snapdragon X Elite ofrece alrededor de 30 FPS en Baldur’s Gate 3 a 1080p, el software funciona para permitir un rendimiento de juego más rápido

Recientemente hablamos sobre cómo Qualcomm está trabajando para garantizar que los jugadores de PC que utilicen sus próximas computadoras portátiles con CPU Snapdragon X Elite obtengan una excelente experiencia de juego. Afirmaron que la mayoría de los juegos podrán ejecutarse en las próximas PC con Windows. La compañía ofrece a los desarrolladores tres opciones para ejecutar juegos en sus plataformas basadas en Arm que incluyen (a través de The Verge):

  • Ejecución nativa en ARM64 (Mejor rendimiento/Mejor eficiencia)
  • Ejecutando híbrido ARM64EC – Programa emulado, controladores/bibliotecas nativas (rendimiento similar)
  • Ejecutando emulación x64 – No se requiere trabajo de desarrollo (rendimiento más lento frente a nativo)

El componente principal que impulsará estas experiencias en la plataforma Snapdragon X Elite es la GPU Adreno, que tiene una potencia nominal de hasta 4,6 TFLOP y contará con soporte para DX12, DX11, Vulkan, OpenCL a través de los controladores y, al mismo tiempo, conservará el soporte heredado para DX9 y OpenGL 4.6. En las diapositivas oficiales presentadas hace un tiempo, Qualcomm mostró una mejora del rendimiento del 80% en comparación con la iGPU Radeon 780M, basada en la arquitectura central RDNA 2, con la misma potencia.

Ahora tenemos una demostración real de una computadora portátil Snapdragon X Elite de referencia ejecutando un juego real. El vídeo captado por Devin Arturo (@Lexcyn) muestra la computadora portátil que ejecuta Baldur’s Gate 3 a 1080p (se desconoce la configuración de calidad). La computadora portátil logra alrededor de 25-30 FPS y, si bien eso podría no significar nada ya que no conocemos la configuración exacta o las configuraciones de energía para esta computadora portátil, el AMD Ryzen 9 7940HS con su iGPU Radeon 780M produce alrededor de 25-40 FPS cuando se configura a una TDP de 30W.

Entonces, lo que podemos decir ahora es que en sus primeras etapas, el rendimiento de la GPU Adreno en la CPU Snapdragon X Elite de Qualcomm todavía tiene mucho camino por recorrer. Veremos un rendimiento mucho mejor después del lanzamiento a medida que comience el trabajo real del controlador para optimizar el rendimiento de la GPU en una variedad de juegos y aplicaciones. Se espera que las CPU X Elite y X Plus se envíen a mediados de 2024 y estarán disponibles en el segundo semestre de 2024, así que espere más información pronto.

Plataformas de PC con IA 2024

Nombre de la marca Manzana Qualcomm AMD Intel
Nombre de la CPU M3 Snapdragon X Elite Ryzen 8040 «Punto de Halcón» Lago Meteoro «Core Ultra»
Arquitectura de CPU BRAZO BRAZO x86 x86
Proceso de CPU 3nm 4nm 4nm 7 nm (Intel 4)
Núcleos máximos de CPU 16 núcleos (MÁX.) 12 núcleos 8 núcleos 16 núcleos
Arquitectura de la unidad nuclear Interno NPU hexagonal XADN 1 NPU Movidius NPU
TOTAL DE TOPES DE IA 18 TOPS 75 TOPS (Pico) 38 TOPS (16 TOPS NPU) 34 TOPS (11 TOPS NPU)
Arquitectura de GPU Interno GPU Adreno RDNA 3 Alquimista Arc Xe-LPG
Núcleos máximos de GPU 40 núcleos Por determinar 12 unidades de cómputo 8 núcleos Xe
TFLOP de GPU Por determinar 4,6 TFLOPS 8,9 TFLOPS ~4,5 TFLOPS
Soporte de memoria (máx.) LPDDR5-6400 LPDDR5X-8533 LPDDR5X-7500 LPDDR5X-7467
Disponibilidad Cuarto trimestre de 2024 Mediados de 2024 Primer trimestre de 2024 Cuarto trimestre de 2023

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La cámara de transmisión en vivo 4K de Logitech de $ 999 triplica el precio de su modelo 1080p https://magazineoffice.com/la-camara-de-transmision-en-vivo-4k-de-logitech-de-999-triplica-el-precio-de-su-modelo-1080p/ https://magazineoffice.com/la-camara-de-transmision-en-vivo-4k-de-logitech-de-999-triplica-el-precio-de-su-modelo-1080p/#respond Tue, 19 Mar 2024 14:49:27 +0000 https://magazineoffice.com/la-camara-de-transmision-en-vivo-4k-de-logitech-de-999-triplica-el-precio-de-su-modelo-1080p/

Logitech está ampliando su línea Mevo de cámaras de transmisión en vivo para creadores. El nuevo Mevo Core de la compañía graba en 4K, lo que significa que, a diferencia del Mevo Start de 1080p que revisamos hace dos años, el recorte y los zooms digitales no generarán videos demasiado granulados. Sin embargo, la compensación es el precio, ya que el nuevo modelo le costará tres veces más por una configuración de tres cámaras.

El Mevo Core continúa la trayectoria de la línea de transmisión en vivo multicámara inalámbrica directamente a plataformas como YouTube, Twitch y Facebook. (Por supuesto, también puede grabar contenido para cargarlo más tarde). El paquete de $999 se envía solo como un cuerpo, aunque Logitech dice que venderá kits de paquetes de lentes a través de Amazon y B&H Photo Video. De cualquier manera, necesitará al menos una lente Micro Four Thirds (MFT) para comenzar, y la compañía dice que cualquier lente MFT eléctrica o manual funcionará desde el primer día.

La cámara tiene un gran sensor CMOS 4/3, que según Logitech disminuye el ruido y mejora el rendimiento con poca luz y la profundidad de campo en comparación con el modelo de 1080p. El Core graba en 4K a 30 fps para grabar contenido y cargarlo más tarde; Si estás transmitiendo en vivo, puedes usar 1080p a 30 fps. Este modelo es compatible con WiFi 6E, lo que podría ayudar con la latencia y la estabilidad de la red si su enrutador también lo admite.

Fotografía de marketing de estilo de vida de la cámara de transmisión en vivo Logitech Mevo Core.  Vista desde ligeramente arriba, mirando hacia el lado frontal izquierdo.  Está montado sobre un trípode con un campo de tierra (borroso) visible detrás.

Logitech

El cuerpo de la cámara es notablemente más grande que el de la Mevo Start. Con 3,5 x 3,5 x 3,25 pulgadas, tiene una profundidad y una altura similares, pero tiene aproximadamente el doble de ancho. Con la batería instalada (y sin lentes montadas), pesa 1,5 libras.

Logitech dice que su audio también se ha actualizado. Tiene una matriz de tres micrófonos incorporada con cancelación de ruido. También puede conectar un micrófono externo (u otra fuente de audio), lo cual consideramos esencial en Mevo Start. Tendremos que esperar y ver si a los micrófonos integrados del Core les va mucho mejor.

La duración de la batería del Mevo Core se estima en seis horas. Si necesita más tiempo, puede conectar una fuente de alimentación externa a su puerto USB-C. También incluye un puerto HDMI, uno de 3,5 mm (para audio analógico) y una ranura para tarjetas microSD. Logitech dice que puede funcionar como una cámara web HD inalámbrica o con cable (increíblemente costosa).

Al igual que los modelos anteriores, Mevo Core funciona con la aplicación Mevo de Logitech (donde puede ajustar cosas como el enfoque, el zoom y la apertura) y la aplicación Multicam para configurar la grabación o transmisión desde múltiples puntos de vista.

Logitech Mevo Core está disponible por $999 para una sola cámara (solo para el cuerpo) a partir de hoy. Está disponible en Logitech, Amazon y B&H Photo Video.



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Obtenga un monitor de juegos LG de 1080p por menos de $ 100 con esta fantástica oferta https://magazineoffice.com/obtenga-un-monitor-de-juegos-lg-de-1080p-por-menos-de-100-con-esta-fantastica-oferta/ https://magazineoffice.com/obtenga-un-monitor-de-juegos-lg-de-1080p-por-menos-de-100-con-esta-fantastica-oferta/#respond Sat, 09 Mar 2024 11:53:29 +0000 https://magazineoffice.com/obtenga-un-monitor-de-juegos-lg-de-1080p-por-menos-de-100-con-esta-fantastica-oferta/

Si busca un monitor de juegos económico y atractivo para comenzar su viaje con la PC de juegos o proporcionar un punto de partida para la primera configuración de juegos de un ser querido, este último Oferta de monitores de juegos LG es ideal. Por sólo $99 obtienes un panel de 24 pulgadas montado, con una resolución de 1080p, en un soporte de altura ajustable.

A modo de comparación, nuestra elección de presupuesto actual en nuestra guía de mejores monitores para juegos es el AOC 24G2SP, que cuesta alrededor de $140. Puede que $40 adicionales no parezcan un gran salto, pero es un aumento del 40% y cuando ensamblas una PC para juegos completa, ese tipo de diferencia se acumula rápidamente.

Una de las características cruciales de esta pantalla que debería darle un gran atractivo es que utiliza un panel LCD IPS. Por lo general, ofrecen el mejor equilibrio entre calidad de imagen (con características como buenos ángulos de visión y reproducción precisa del color) con un tiempo de respuesta razonablemente rápido. Las pantallas que utilizan paneles LCD VA, como el AOC 24G2S (sin P), ofrecen un mayor contraste pero una respuesta más lenta, mientras que los paneles LCD TN tienen una respuesta aún más rápida pero, en general, una calidad de imagen deficiente.

Volviendo a esta pantalla específica, tiene una desventaja que puede desanimar a algunos usuarios. Está limitado a una frecuencia de actualización de 75 Hz, que no es lo suficientemente rápida para los jugadores que buscan jugar títulos más competitivos (Counter-Strike 2, Fortnite, Apex Legends, Warzone, etc.), pero es lo suficientemente rápida para otros tipos de juegos y Pequeño aumento en la suavidad de los monitores de 60 Hz. Si necesita una pantalla con una frecuencia de actualización más rápida, el AOC 24G2SP anterior alcanza los 165 Hz.

Más recientemente, con un precio de $ 130, y llegando a $ 175 en el pasado, este precio actual es el más bajo que ha tenido el LG 24MP450-B en Amazon y representa una gran compra en este momento.

Para obtener más recomendaciones de monitores para juegos, asegúrese de consultar nuestra guía sobre los mejores monitores para juegos y, si necesita más ayuda para armar su primera PC para juegos, lea nuestra guía paso a paso sobre cómo construir una PC para juegos.



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Se revelan los requisitos del sistema para volver a vincular; Requiere RTX 2080/RX 6700 XT para juegos de 1080p, 60 FPS https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-volver-a-vincular-requiere-rtx-2080-rx-6700-xt-para-juegos-de-1080p-60-fps/ https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-volver-a-vincular-requiere-rtx-2080-rx-6700-xt-para-juegos-de-1080p-60-fps/#respond Sun, 14 Jan 2024 09:17:02 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-los-requisitos-del-sistema-para-volver-a-vincular-requiere-rtx-2080-rx-6700-xt-para-juegos-de-1080p-60-fps/

Se han revelado los requisitos del sistema para PC de Granblue Fantasy: Relink, y pueden ser un poco más altos de lo esperado para un título de varias generaciones que también se lanzará en PlayStation 4.

De acuerdo con los requisitos del sistema revelados en la página de Steam Store del juego, se recomienda una GPU RTX 2080 o RX 6700 XT para lograr una resolución de 1080p y 60 fotogramas por segundo en configuración ultra, lo que suena un poco excesivo dadas las imágenes del juego, aunque es algo esperado, ya que la versión de PlayStation 5 funciona a 1080p, 60 FPS en modo Rendimiento.

Granblue Fantasy: Relink Requisitos del sistema para PC

MÍNIMO:

    • SO: Windows® 10 (se requiere 64 bits)
    • Procesador: Intel® Core™ i3-9100 / AMD Ryzen™ 3 3200G
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA®GeForce GTX™ 1060 6GB / AMD Radeon™ RX 580 8GB
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Se recomienda SSD (capaz de 1080p/30 fps cuando los gráficos están configurados en Estándar).
RECOMENDADO:

    • SO: Windows® 10 (se requiere 64 bits)
    • Procesador: Intel® Core™ i7-8700 / AMD Ryzen™ 5 3600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce RTX™ 2080 8GB / AMD Radeon™ RX 6700 XT 8GB
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 90 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Se recomienda SSD (capaz de 1080p/60 fps cuando los gráficos están configurados en Ultra).

Desafortunadamente, los jugadores de PC no podrán probar Granblue Fantasy: Relink o ver si sus sistemas pueden manejar el juego antes del lanzamiento, ya que la demostración jugable ahora disponible en las consolas PlayStation no se lanzará en Steam. La demostración incluye tres modos que brindan a los jugadores una muestra del modo historia del juego, misiones multijugador y más.

Granblue Fantasy: Relink se lanza para PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 el 1 de febrero en todo el mundo. Puedes obtener más información sobre el juego en nuestra vista previa.

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Listo para monitores de juegos con modos 4K 144Hz y 1080P 280Hz https://magazineoffice.com/listo-para-monitores-de-juegos-con-modos-4k-144hz-y-1080p-280hz/ https://magazineoffice.com/listo-para-monitores-de-juegos-con-modos-4k-144hz-y-1080p-280hz/#respond Thu, 04 Jan 2024 10:41:34 +0000 https://magazineoffice.com/listo-para-monitores-de-juegos-con-modos-4k-144hz-y-1080p-280hz/

El estándar de pantalla Adaptive-Sync de VESA se actualizó con soporte para modo dual que permite a los usuarios cambiar entre 4K 144Hz y 1080p 280Hz en los próximos monitores de juegos.

Próximos monitores para juegos con certificación VESA Adaptive Sync 1.1a para admitir tecnología de modo dual y alternar entre los modos 4K 144 Hz y 1080P 280 Hz

El anuncio se produce solo unos días antes de CES 2024, donde se espera que los fabricantes presenten sus últimos diseños compatibles con el estándar de pantalla VESA Adaptive-Sync 1.1a. Como ya hemos visto, estos monitores de juegos permitirán a los usuarios cambiar entre 4K 144 Hz y 1080p 240 Hz utilizando una tecnología de conmutación de modo dual para que puedan disfrutar de juegos con alta frecuencia de actualización o una experiencia de muy alta fidelidad. Los monitores que hemos visto hasta ahora incluyen la serie LG OLED UltraGear y el ROG SWIFT PG32UCDP OLED de ASUS. Estos estarán entre los muchos monitores de juegos nuevos que admitirán la nueva tecnología y llegarán en 2024.

Presione soltar: La Video Electronics Standards Association (VESA) anunció hoy que ha publicado una actualización de su especificación de prueba de cumplimiento de pantalla Adaptive-Sync (Adaptive-Sync Display CTS), que es el primer estándar abierto públicamente para el rendimiento de actualización variable en la parte frontal de la pantalla. pantallas de tarifas. La versión 1.1a de Adaptive-Sync Display proporciona procedimientos de prueba actualizados y compatibilidad con logotipos para una categoría emergente de pantallas que pueden funcionar a diferentes frecuencias de actualización máximas cuando se reduce la resolución. Esta prueba opcional de “modo dual” y soporte de logotipo permite a los OEM de pantallas con hardware calificado certificar sus productos en dos conjuntos diferentes de resolución y frecuencias de actualización (por ejemplo, 4K/144Hz y 1080p/280Hz).

Fuente de la imagen: ASUS

AdaptiveSync Display v1.1a también incluye una actualización que permite a los OEM de pantallas lograr una certificación de frecuencia de actualización de AdaptiveSync Display más alta para pantallas que admiten una opción de modo «overclockeado» o más rápido que no está habilitada de forma predeterminada en la configuración de fábrica. En tales casos, el modo overclockeado debe admitir GPU habilitadas para Adaptive-Sync de manera no patentada, y la pantalla debe pasar todas las rigurosas pruebas de cumplimiento de Adaptive-Sync Display tanto en su modo predeterminado de fábrica como en su modo predeterminado de fábrica y volver a probarse completamente por segunda vez. en el modo de overclocking. Tanto el modo dual como los cambios de overclocking en Adaptive-Sync Display CTS v1.1a solo se aplican al programa del logotipo de AdaptiveSync Display certificado por VESA; no se aplican al programa del logotipo VESA Certified MediaSync Display. Hasta la fecha, más de 100 productos han sido certificados según el estándar Adaptive-Sync Display.

Es importante destacar que ninguno de los criterios de prueba ha cambiado con la actualización Adaptive-Sync Display v1.1a. Todos los productos que han superado con éxito la certificación según la especificación v1.1 anterior siguen estando certificados según la última actualización. Se deben cumplir todos los requisitos de Adaptive-Sync Display CTS, incluida la frecuencia de actualización, el parpadeo, el tiempo de respuesta de gris a gris (incluidos los límites de exceso y de defecto para garantizar imágenes de alta calidad), caída de fotogramas de vídeo y fluctuación de la velocidad de fotogramas de vídeo. cumplió en ambas resoluciones probadas, incluido un mínimo de 144 Hz en resolución máxima y un mínimo de resolución vertical de 1080p cuando se probó en el modo de resolución reducida/frecuencia de actualización máxima.

Cambios en el logotipo de la pantalla AdaptiveSync con certificación VESA

Para pantallas que pueden funcionar a una frecuencia de actualización más rápida cuando se operan a menos de su resolución máxima, la actualización Adaptive-Sync Display v1.1 permite a los fabricantes de equipos originales de pantallas incluir el logotipo de modo dual AdaptiveSync certificado por VESA en sus productos certificados para representar la certificación a dos velocidades. y resoluciones.

Fuente de la imagen: VESA

En el lado izquierdo del logotipo, los valores mostrados indican la frecuencia de actualización máxima certificada de la pantalla con la resolución vertical nativa máxima y la resolución vertical máxima nativa. En el lado derecho del logotipo, los valores mostrados indican la frecuencia de actualización máxima certificada y la resolución vertical de la resolución certificada alternativa.

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La computadora de escritorio para juegos que estoy usando ahora cuesta menos de $ 700 y es perfecta para jugar a 1080p. https://magazineoffice.com/la-computadora-de-escritorio-para-juegos-que-estoy-usando-ahora-cuesta-menos-de-700-y-es-perfecta-para-jugar-a-1080p/ https://magazineoffice.com/la-computadora-de-escritorio-para-juegos-que-estoy-usando-ahora-cuesta-menos-de-700-y-es-perfecta-para-jugar-a-1080p/#respond Fri, 17 Nov 2023 03:41:06 +0000 https://magazineoffice.com/la-computadora-de-escritorio-para-juegos-que-estoy-usando-ahora-cuesta-menos-de-700-y-es-perfecta-para-jugar-a-1080p/

Puede parecer que a todo el mundo sólo le importan los equipos de juego más robustos, más caros y más ridículamente potentes que puedan llevar cada configuración al máximo con espacio de sobra, pero mucha gente sólo quiere una computadora de escritorio para juegos confiable que no agote su banco. cuentas. Lenovo ya tenía esa área cubierta con la asequible Lenovo LOQ Tower, pero esa PC económica para juegos es mucho más asequible en este momento gracias a una oferta anticipada del Black Friday. Actualmente estoy escribiendo este artículo. con Esta PC de torre y puedo recomendarla con seguridad: es una gran oferta.

Más excelentes ofertas anticipadas del Black Friday

Compacto, elegante y una excelente entrada a los juegos de PC

La Lenovo LOQ Tower es una pequeña PC para juegos de 17 litros, pero tiene un buen precio y tiene la potencia suficiente para jugar a los mejores y más recientes juegos de PC. (Crédito de la imagen: Windows Central | Zachary Boddy)

estoy usando el lenovo Torre LOQ ahora mismo. ¿Por qué? Bueno, ¡porque lo estoy revisando para Windows Central! Si bien fue divertido revisa el Lenovo Legion Tower 7i (Gen 8) En todo su esplendor ridículamente poderoso e iluminado con RGB, también es una computadora de escritorio para juegos de alta gama que disuadirá a muchos compradores basándose únicamente en su precio. La Lenovo LOQ Tower es mucho más razonable, con un diseño sobrio y la potencia suficiente para reproducir lo último y mejores juegos de pc sin volverse demasiado loco.





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Nintendo Switch 2 debería poder ofrecer cómodamente 1080p fluido con trazado de rayos, sugiere un nuevo análisis https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-deberia-poder-ofrecer-comodamente-1080p-fluido-con-trazado-de-rayos-sugiere-un-nuevo-analisis/ https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-deberia-poder-ofrecer-comodamente-1080p-fluido-con-trazado-de-rayos-sugiere-un-nuevo-analisis/#respond Sun, 05 Nov 2023 00:07:03 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-switch-2-deberia-poder-ofrecer-comodamente-1080p-fluido-con-trazado-de-rayos-sugiere-un-nuevo-analisis/

Actualmente se sabe muy poco sobre Nintendo Switch 2, pero las filtraciones revelaron el nombre y algunas de las características del procesador que alimentará la consola, el Tegra T239, una versión personalizada del procesador T234. Gracias a esto, es posible hacerse una idea aproximada de cómo se ejecutarán realmente los juegos en la consola.

En un nuevo video de hoy, Digital Foundry intentó replicar las especificaciones del procesador con una computadora portátil Dell Vostro 5630 con una CPU Core i7 1360p, 16 gigas de LPDDR5 de 4800 MHz, un SSD de 512 GB y un RTX 2050, que presenta el mismo silicio que el RTX 3050 y 3050 Ti basados ​​en Ampere, pero con un número de núcleos CUDA ligeramente mayor que el del T239, 2048 sobre 1536. Con su interfaz de 64 bits, es la GPU que ofrece un ancho de banda de memoria más cercano al de Nintendo Switch. 2, aunque los 4 GB de VRAM probablemente sean menos que la cantidad de RAM que tendrá la consola.

Si bien la demo de The Matrix Awakens, que se informó que se ejecutaba en la nueva consola de Nintendo con trazado de rayos, no se ejecutaría en este sistema, otros títulos sí lo hicieron, como Fortinte UE5 con Lumen, Death Stranding, Control, Cyberpunk 2077 y A Plague. Cuento: Réquiem. Gracias a DLSS, todos los juegos se ejecutan a más de 30 FPS con el trazado de rayos activado, cuando corresponda, a 1080p, y algunos de ellos incluso a 1440p con un rendimiento aceptable. Como tal, Digital Foundry cree que Nintendo Switch 2 definitivamente puede brindar un rendimiento comparable al de las consolas de la generación anterior, y también destaca cómo la tecnología mejorada de NVIDIA, sin embargo, será un componente crucial del nuevo sistema.

El análisis de Digital Foundry también analiza en profundidad la viabilidad del T239 de Nintendo Switch 2 para un dispositivo portátil y más. Puedes encontrar esta lectura muy interesante aquí.

El Nintendo Switch 2 aún no se ha anunciado oficialmente. Lo mantendremos informado sobre la consola tan pronto como llegue más información, así que estad atentos a las últimas noticias.

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