accesible – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 01:29:57 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Reseña de ‘Lula’: El documental de Oliver Stone sobre el presidente brasileño es esclarecedor y accesible – Festival de Cine de Cannes https://magazineoffice.com/resena-de-lula-el-documental-de-oliver-stone-sobre-el-presidente-brasileno-es-esclarecedor-y-accesible-festival-de-cine-de-cannes/ https://magazineoffice.com/resena-de-lula-el-documental-de-oliver-stone-sobre-el-presidente-brasileno-es-esclarecedor-y-accesible-festival-de-cine-de-cannes/#respond Mon, 20 May 2024 01:29:54 +0000 https://magazineoffice.com/resena-de-lula-el-documental-de-oliver-stone-sobre-el-presidente-brasileno-es-esclarecedor-y-accesible-festival-de-cine-de-cannes/

Luis Ignacio Lula da Silva, tres veces presidente de Brasil, nació en 1945. Creció en la pobreza en Sao Paulo y dejó la escuela temprano para ayudar a mantener a su familia. Después de formarse como tornero, alcanzó un hito cuando se convirtió en el primer miembro de su familia en ganar más del salario mínimo. Inicialmente reacio a involucrarse en política, fue presidente del sindicato de trabajadores siderúrgicos cuando tenía 30 años, liderando una huelga que logró mejores salarios que pronto fueron absorbidos por un aumento de los alquileres. «Ya era hora de que los trabajadores pensaran en gobernar su propio país», dice en voz en off en el documental de Oliver Stone y Rob Wilson, simplemente llamado Lula.

Es una carrera política notable, lograda contra todo tipo de adversidades y contada con admirable minuciosidad. Trabajaba en los años en que la mayoría de los niños estaban en la escuela primaria; no aprendió a leer hasta los 10 años. En 1980, cuando el fin de los 21 años de dictadura militar en Brasil significó que era posible formar partidos políticos, ayudó a iniciar el Partido de los Trabajadores. En 2002, después de presentarse tres veces sin éxito como candidato del Partido de los Trabajadores, fue elegido presidente. En un fragmento conmovedor de la gran cantidad de material de archivo de la película, se ve al recién elegido Lula suavizando la notificación de su elección. Para aquellos que denigraron su falta de título, dijo, aquí estaba su primer diploma.

Sin embargo, eso fue sólo el comienzo de lo que resultó ser un camino político excepcionalmente difícil. Lula fue elegido una vez más antes de convertirse en el objetivo más destacado de una investigación anticorrupción que, según esta narrativa, pudo haber comenzado de buena fe pero se convirtió esencialmente en una campaña contra Lula y su sucesora elegida como presidenta, Dilma Roussef. Lula fue arrestado y finalmente condenado por múltiples cargos de soborno y lavado de dinero en 2017, sentenciado a 26 años de prisión. De hecho, cumplió 580 días y regresó inmediatamente después de su liberación a la campaña política. El año pasado fue elegido presidente por tercera vez. Estuvo cerca. Stone hace que la cuenta atrás sea realmente emocionante aunque, en la vida real, conocemos el resultado.

Los brasileños empapados de propaganda anti-Lula durante los años de persecución por parte de los aliados del presidente Bolsonaro encontrarán esta película esclarecedora, ya que cuenta la historia de Lula sin los estridentes titulares que lo presentaban como la encarnación del mal en los estridentes medios de comunicación de derecha de Brasil. Quienes estuvieron siempre a su lado sentirán la emoción de la reivindicación. Pero en realidad se trata de una película hecha para forasteros, cuyo principal público objetivo son los estadounidenses. Se presta mucha atención a la participación de las agencias estatales estadounidenses en la política latinoamericana en general y a la desestabilización de Lula en particular. El presidente Obama no sale muy bien librado de esto.

Para todos, es tremendamente accesible. Podrías llegar a esta película sin tener ningún conocimiento de la existencia de Lula da Silva y salir sintiendo que conocías bien su historia. El papel de Estados Unidos lo describe con calma pero contundencia el periodista de investigación Glenn Greenwald, quien elogia debidamente a un hacker local que le proporcionó materia prima incendiaria. Es partidista, obviamente, pero no histéricamente. La corrupción ha sido endémica en la política brasileña durante décadas, admite Greenwald fácilmente. Si bien es evidente que Lula no está viviendo la vida de un narcotraficante enriquecido ni siquiera de un promotor inmobiliario estadounidense, los cargos nunca se niegan por completo.

Responder a esas viejas acusaciones no es la prioridad de los directivos, claramente. Su énfasis está en la agenda declarada de Lula –sacar a los brasileños de la pobreza– y en su personalidad. Oliver Stone cree en Lula como un buen hombre, como lo demuestra su compromiso. Ahora tiene 78 años. Su esposa y compañera de 43 años, Marisa Leticia, murió en 2017; se asoció con Janja, un miembro del partido que trabajaba en la empresa de servicios públicos Eletrobras. Podría haber pasado sus últimos años en una vida doméstica feliz, le dice a Stone durante lo que parece haber sido una larga entrevista. «Pero no tengo derecho a hacer eso, porque hay mucha gente esperando que haga algo».

La debilidad crucial aquí, como en todas las entrevistas documentales de Oliver Stone con los líderes fuertes que profesa admirar, es el propio Stone. Es un entrevistador congraciador; Las preguntas que escuchamos a menudo equivalen a poco más que «dime por qué eres tan genial». Lula da Silva es obviamente una bestia diferente de algunos de sus otros súbditos, en particular Vladimir Putin o Fidel Castro, con quienes su estilo amistoso parecía negligencia. Aun así, el hecho de que venga como un aliado político declarado y un admirador personal no debería impedir que se hagan preguntas más inquisitivas que podrían provocar respuestas más sorprendentes. No para interrogar a su anfitrión o sorprenderlo, sino para aprovechar su acceso excepcional como director destacado para agregar al registro histórico.

Tal como están las cosas, ha revisado muy eficazmente el historial existente para contar una buena historia. También es una historia que puede provocar dudas entre los estadounidenses complacientes con el trabajo de sus servicios de seguridad, incluso durante los años de Obama. Y en una democracia, como se muestra en esta película que trata sobre un país donde la democracia a menudo ha estado en terreno inestable, plantear esas preguntas no puede ser algo malo.

Título: Lula
Festival: Cannes (Proyecciones Especiales)
Directores: Oliver Stone, Rob Wilson
Agente de ventas: Gersh
Tiempo de ejecución: 1 hora 30 minutos



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OpenAI lanza GPT-4o, un nuevo modelo de IA generativa, accesible para todos https://magazineoffice.com/openai-lanza-gpt-4o-un-nuevo-modelo-de-ia-generativa-accesible-para-todos/ https://magazineoffice.com/openai-lanza-gpt-4o-un-nuevo-modelo-de-ia-generativa-accesible-para-todos/#respond Fri, 17 May 2024 06:32:04 +0000 https://magazineoffice.com/openai-lanza-gpt-4o-un-nuevo-modelo-de-ia-generativa-accesible-para-todos/

Gracias a un nuevo modelo, GPT-4o («o» de «omni»), ChatGPT podrá comprender texto además de sonido e imágenes, y responder a la escritura, mediante la voz o generando imágenes. Estas nuevas capacidades se agregarán gradualmente a ChatGPT, inicialmente texto e imagen para suscriptores pagos, así como usuarios gratuitos, con límites de uso. La nueva versión del “Modo de Voz” debería llegar en las próximas semanas para los suscriptores.

Te permite reproducir conversaciones entre humanos de una manera sorprendente. En una demostración en video en vivo, ChatGPT leyó las emociones de los usuarios en sus rostros a través de la cámara de un teléfono inteligente, los guió a través de ejercicios de respiración, les contó una historia y los ayudó a resolver un problema matemático. Sobre todo, los usuarios pueden interrumpirlo fácilmente.

«Pareces feliz. (…) ¿Quieres decirme cuál es el origen de todo este buen humor?», le preguntó la máquina a un ingeniero de OpenAI, quien respondió que estaban mostrando al público lo «útil y fabulosa» que era. es. «Oh, para, me estás haciendo sonrojar», exclamó ella.

“Fue increíblemente profético”

Finales de 2022, con el lanzamiento de ChatGPTque genera contenidos a partir de una simple petición en el lenguaje cotidiano, OpenAI ha puesto en marcha la IA generativa, una revolución que ha cogido por sorpresa a todos los gigantes tecnológicos.

Desde entonces, todo Silicon Valley se ha embarcado en una carrera por herramientas y asistentes de inteligencia artificial cada vez más eficientes. Google presentará sus últimas novedades el martes, mientras que Microsoft, principal inversor de OpenAI, tiene previsto un evento para prensa y desarrolladores la próxima semana.

El viernes, Sam Altman, jefe de OpenAI, desmintió los rumores sobre los anuncios que estaba preparando su empresa. “Ni GPT-5, ni un motor de búsqueda”, declaró en X (antes Twitter). “Pero (…) hemos estado trabajando en algunas cosas nuevas y creemos que a la gente le encantarán”, añadió. “Para mí es como magia”.

En el pasado, había confesado amar la película de ciencia ficción «Her», donde un hombre se enamora de una IA, al conversar oralmente con ella. “Fue increíblemente profético”, dijo en septiembre pasado en una conferencia. “Y nos inspiró en más de un sentido, (…) incluida la idea de que todos tenemos un agente personalizado que intenta ayudarnos”. ChatGPT todavía está muy lejos de los agentes de IA omniscientes, proactivos y personalizados que prometen las empresas. Pero esta actualización ha impresionado o preocupado a los expertos de la industria.

“Este es el futuro de la interacción”

«Me sorprendió hasta qué punto las manifestaciones antropomorfizan a los modelos», respondió a la AFP Jeff Boudier, de Hugging Face. «Crea confusión y falsas expectativas». “Las personas corren el riesgo de proyectar cualidades en los modelos y apegarse emocionalmente. No entenderán por qué los modelos pueden crear información falsa, ni sabrán en qué situaciones pueden confiar en ellos o no”, explicó el gerente de producto de esta plataforma colaborativa y abierta de IA generativa.

Sam Altman promueve periódicamente su visión de una IA que algún día será “general”, es decir dotada de capacidades cognitivas humanas, capaz de lograr avances científicos al servicio de la humanidad.

La empresa OpenAI, creada inicialmente como un laboratorio de investigación sin fines de lucro, fue valorada en unos 80 mil millones de dólares, según el New York Times, durante una venta de acciones en febrero pasado. Y según el Financial Times, sus ingresos anualizados han rondado los 2.000 millones de dólares desde diciembre de 2023.

«Una parte muy importante de nuestra misión es hacer que todas nuestras herramientas avanzadas de IA estén disponibles gratuitamente para el público (para que) la gente entienda intuitivamente lo que la tecnología puede hacer», dijo Mira Murati, CTO de la startup californiana, durante la conferencia del lunes. presentación.

«Esta es la primera vez que damos un gran paso hacia la facilidad de uso», añadió. «Esto es extremadamente importante, este es el futuro de la interacción entre nosotros y las máquinas».



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El controlador Proteus Xbox es un gamepad accesible hecho de cubos modulares https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/ https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/#respond Thu, 16 May 2024 11:36:49 +0000 https://magazineoffice.com/el-controlador-proteus-xbox-es-un-gamepad-accesible-hecho-de-cubos-modulares/

Xbox está ampliando su huella de accesibilidad con el controlador Proteus, un gamepad modular creado por la naciente empresa de periféricos Byowave como parte del programa Diseñado para Xbox. El controlador Proteus es un grupo de cubos del tamaño de la palma de la mano que se pueden conectar entre sí en una amplia variedad de configuraciones, con placas frontales intercambiables que incluyen botones de controlador estándar, palancas analógicas y un pad direccional. Esto significa que los jugadores pueden configurar el controlador Proteus para usarlo de manera individualizada: en una mano, plano sobre un escritorio, como parte de un gamepad tradicional con agarres en la palma, conectado a un joystick y otras configuraciones.

El controlador Proteus ya está disponible para pedidos por adelantado a un precio con descuento de $255. Se espera que se envíe en otoño. El kit completo incluye dos cubos de potencia, dos cubos analógicos (con sensores de efecto Hall), medio cubo y dos espaciadores, además de los periféricos intercambiables. Hay un D-pad, un gatillo izquierdo, un gatillo derecho, dos opciones de un solo botón, un diamante XYAB, un mini joystick analógico y el grupo de inicio de Xbox. También viene con manijas izquierda y derecha para crear un gamepad tradicional y cubiertas de enchufes y enchufes con la linda bestia azul de Byowave. El paquete incluye un cable de carga USB-C y un dongle Bluetooth.

Byowave está vendiendo el controlador Proteus en niveles y solo tiene 150 disponibles al precio VIP de $ 255. Después de eso, tendrá 500 kits disponibles a $268 (Early Bird), y luego 1,000 kits disponibles a $284 (Pre-pedido). El precio estándar del controlador Proteus será de 300 dólares.

Como lo demuestra el botón de inicio integrado de Xbox, el controlador Proteus fue respaldado por Microsoft y en el lanzamiento solo funcionará con Xbox Series X/S, Xbox One y Windows 10 y 11. No funcionará con PlayStation 5 o Cambiar, al menos no al principio.

«Para nosotros es muy importante tener licencia oficial de las empresas de consolas para garantizar una experiencia de usuario perfecta y para que podamos garantizar la longevidad del controlador», se lee en las preguntas frecuentes de Proteus. «¡Nos encantaría asociarnos con estas plataformas en el futuro! 🤞»

El equipo de Byowave dice que no puede verificar que el controlador Proteus funcione con Steam Deck, pero tienen la esperanza de que así sea. Animan a los jugadores interesados ​​a comunicarse directamente para obtener más información sobre la integración de Steam Deck.

El controlador Proteus es parte del programa Diseñado por Xbox, lo que significa que fue desarrollado junto con los equipos de juegos de Microsoft y debería funcionar a la perfección con el hardware de la compañía. Empresas como Razer, Turtle Beach, PowerA y Logitech también venden dispositivos con el logotipo Diseñado por Xbox, pero la asociación Byowave marca un nuevo énfasis en los productos de accesibilidad en este espacio. Microsoft dijo hoy que está acelerando y optimizando el proceso de incorporación de Diseñado por Xbox para fabricantes de hardware enfocados en servir a la comunidad de discapacitados.

El anuncio del controlador Proteus es parte del reconocimiento de Xbox del Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad. Xbox ha sido líder en hardware de juegos accesible desde que lanzó el Adaptive Controller a fines de 2018. El Adaptive Controller es un gamepad reinventado y profundamente personalizable diseñado en asociación con AbleGamers, Warfighter Engaged, SpecialEffect, Craig Hospital y Cerebral Palsy Foundation, y fue la primera pieza de hardware de un fabricante importante que se centró en jugadores con discapacidades. Cuesta sólo $100 y permite a los usuarios conectar sus propios periféricos de terceros para crear su configuración de juego ideal.

El Adaptive Controller también está recibiendo algo de cariño por el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, como se establece en Xbox Wire: «Basándonos en los comentarios de la comunidad sobre una actualización que afecta a los accesorios no autorizados en nuestra plataforma, estamos actualizando el Xbox Adaptive Controller para ampliar la compatibilidad con más accesorios conectados. a través del puerto USB. Esta actualización admitirá mejor la funcionalidad completa de algunos periféricos de accesibilidad».

Cada puerto del Adaptive Controller ahora admitirá hasta 12 botones, un segundo joystick y un hat switch. La actualización llegará primero a Xbox Insiders en las próximas semanas y se hará pública a través de un mensaje de actualización del controlador en los próximos meses.



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El nuevo modelo Gemini 1.5 Flash AI de Google es más ligero que Gemini Pro y más accesible https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-gemini-1-5-flash-ai-de-google-es-mas-ligero-que-gemini-pro-y-mas-accesible/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-gemini-1-5-flash-ai-de-google-es-mas-ligero-que-gemini-pro-y-mas-accesible/#respond Wed, 15 May 2024 10:53:57 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-modelo-gemini-1-5-flash-ai-de-google-es-mas-ligero-que-gemini-pro-y-mas-accesible/

Google anunció actualizaciones de su familia Gemini de modelos de IA en I/O, la conferencia anual para desarrolladores de la compañía, el martes. Está lanzando un nuevo modelo llamado Gemini 1.5 Flash, que según dice está optimizado para velocidad y eficiencia.

“[Gemini] 1.5 Flash sobresale en resúmenes, aplicaciones de chat, subtítulos de imágenes y videos, extracción de datos de documentos y tablas extensos, y más”, escribió Demis Hassabis, director ejecutivo de Google DeepMind, en una publicación de blog. Hassabis añadió que Google creó Gemini 1.5 Flash porque los desarrolladores necesitaban un modelo que fuera más ligero y menos costoso que la versión Pro, que Google anunció en febrero. Gemini 1.5 Pro es más eficiente y potente que el modelo Gemini original de la compañía anunciado a finales del año pasado.

Gemini 1.5 Flash se encuentra entre Gemini 1.5 Pro y Gemini 1.5 Nano, el modelo más pequeño de Google que se ejecuta localmente en dispositivos. A pesar de ser más liviano que Gemini Pro, es igual de poderoso. Google dijo que esto se logró mediante un proceso llamado “destilación”, donde los conocimientos y habilidades más esenciales del Gemini 1.5 Pro se transfirieron al modelo más pequeño. Esto significa que Gemini 1.5 Flash obtendrá las mismas capacidades multimodales de Pro, así como su larga ventana de contexto (la cantidad de datos que un modelo de IA puede ingerir a la vez) de un millón de tokens. Esto, según Google, significa que Gemini 1.5 Flash será capaz de analizar un documento de 1.500 páginas o un código base con más de 30.000 líneas a la vez.

Gemini 1.5 Flash (o cualquiera de estos modelos) no está realmente destinado a consumidores. En cambio, es una forma más rápida y menos costosa para que los desarrolladores creen sus propios productos y servicios de inteligencia artificial utilizando tecnología diseñada por Google.

Además de lanzar Gemini 1.5 Flash, Google también está actualizando Gemini 1.5 Pro. La compañía dijo que había «mejorado» las capacidades del modelo para escribir código, razonar y analizar audio e imágenes. Pero la mayor actualización aún está por llegar: Google anunció que duplicará la ventana de contexto existente del modelo a dos millones de tokens a finales de este año. Eso lo haría capaz de procesar dos horas de vídeo, 22 horas de audio, más de 60.000 líneas de código o más de 1,4 millones de palabras al mismo tiempo.

Tanto Gemini 1.5 Flash como Pro ahora están disponibles en versión preliminar pública en AI Studio y Vertex AI de Google. La compañía también anunció hoy una nueva versión de su modelo abierto Gemma, llamado Gemma 2. Pero a menos que sea un desarrollador o alguien a quien le guste experimentar con la creación de aplicaciones y servicios de inteligencia artificial, estas actualizaciones no están realmente destinadas al consumidor promedio. .

Póngase al día con todas las novedades de Google I/O 2024 aquí!



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Ya es más divertido y accesible que el Humane AI Pin https://magazineoffice.com/ya-es-mas-divertido-y-accesible-que-el-humane-ai-pin/ https://magazineoffice.com/ya-es-mas-divertido-y-accesible-que-el-humane-ai-pin/#respond Thu, 25 Apr 2024 11:46:57 +0000 https://magazineoffice.com/ya-es-mas-divertido-y-accesible-que-el-humane-ai-pin/

En el CES de enero, la startup Rabbit presentó su primer dispositivo, justo a tiempo para el final del año del conejo según el calendario lunar. Es un pequeño y lindo cuadrado naranja que se posicionó como un «compañero de bolsillo que lleva la IA de las palabras a la acción». En otras palabras, es básicamente una máquina de IA dedicada que actúa como un walkie talkie para un asistente virtual.

¿Suena familiar? Probablemente estés pensando en el Humane AI Pin, que se anunció el año pasado y comenzó a enviarse este mes. Le otorgué una puntuación de 50 (sobre 100) a principios de este mes, mientras que medios como cableado y El borde le dio calificaciones igualmente bajas de 4 sobre 10.

La gente de Rabbit ha estado prestando mucha atención a las consecuencias del lanzamiento y las revisiones de Humane AI Pin. Fue evidente en el discurso del fundador y CEO Jesse Lyu en un evento de unboxing en el hotel TWA en Nueva York anoche, donde la compañía mostró el Rabbit R1 y los entusiastas primeros usuarios escucharon con entusiasmo antes de continuar con sus pedidos anticipados. La unidad de muestra de Engadget está en camino a Devindra Hardawar, quien se encargará de esta revisión. Pero anoche asistí para ver las unidades en el evento en el que colegas de la industria estaban desempaquetando (gracias a Max Weinbach por la ayuda!).

Como repaso, el Rabbit R1 es un cuadrado naranja brillante, diseñado conjuntamente por Teenage Engineering y Rabbit. Tiene una pantalla a color de 2,88 pulgadas incorporada, una cámara de 8 megapíxeles que puede mirar en ambos sentidos y una rueda de desplazamiento que recuerda a la manivela del Playdate. Este último, por cierto, es un dispositivo portátil compacto para juegos que también fue diseñado por Teenage Engineering, y el Rabbit R1 comparte su adorable estética retro. Una vez más, al igual que el Humane AI Pin, se supone que el Rabbit R1 es su portal hacia un asistente y un sistema operativo impulsados ​​por IA. Sin embargo, hay algunas diferencias clave, que Lyu cubrió ampliamente en el evento de lanzamiento anoche.

Dejemos esto de lado: el Rabbit R1 ya parece mucho más atractivo que el Humane AI Pin. En primer lugar, cuesta $199, menos de un tercio de los $700 del AI Pin. Humane también requiere una tarifa de suscripción mensual de $24 o su dispositivo quedará básicamente inútil. Rabbit, como Lyu reiteró repetidamente durante toda la noche, no requiere tal tarifa. Solo serás responsable de tu propio servicio celular (solo 4G LTE, no 5G) y podrás traer tu propia tarjeta SIM o simplemente usar de forma predeterminada el viejo Wi-Fi. Allí también encontrará el puerto de carga USB-C.

Las ventajas del R1 sobre el Pin no terminan ahí. En virtud de su pantalla integrada (en lugar de un proyector inestable, aunque intrigante), el cuadrado naranja es más versátil y mucho más fácil de interactuar. Puede usar la rueda para desplazarse por los elementos y presionar el botón en el lado derecho para confirmar una elección. También puedes tocar la pantalla o presionar un botón para comenzar a hablar con el software.

Ahora bien, no he tomado una foto con el dispositivo, pero me sorprendió gratamente la calidad de las imágenes que vi en su pantalla. Quizás mis expectativas eran bastante bajas, pero cuando los revisores en una sala multimedia configuraban sus dispositivos usando las cámaras integradas para escanear códigos QR, encontré las imágenes en las pantallas claras e impresionantemente vibrantes. Por cierto, los usuarios no solo capturarán fotos, videos y códigos QR con el Rabbit R1. También tiene una función de Visión como Humane AI Pin que analizará una imagen que tomes y te dirá qué contiene. En la demostración de Lyu, el R1 le dijo que vio una multitud de personas en «un evento o sala de conciertos».

Una unidad Rabbit R1 encima de una mesa, con un cable USB-C conectado en su borde izquierdo.  La pantalla esta encendida y dice

Cherlynn Low para Engadget

Tendremos que esperar hasta que Devindra realmente tome algunas fotografías con nuestra unidad R1 y las descargue del portal web que Rabbit inteligentemente llama Rabbit Hole. El nombre de las funciones basadas en la cámara es Rabbit Eye, que es simplemente encantador. De hecho, otra cosa que distingue a Rabbit de Humane es la personalidad del primero. El R1 simplemente rezuma carácter. Desde los ingeniosos nombres de las funciones hasta la estética retro, la animación en pantalla y el hecho de que la IA realmente hará bromas (cursis), Rabbit y Teenage Engineering han desarrollado algo que tiene mucho más sabor que la apariencia y el enfoque casi clínico de Humane.

Sin embargo, de todas las cosas sobre las que Lyu le disparó a Humane anoche, la conversación sobre el rendimiento térmico del R1 o los problemas de calor del AI Pin estuvo notoriamente ausente. Para ser claros, el R1 es un poco más grande que el dispositivo Humane y utiliza un procesador MediaTek MT6765 de ocho núcleos, en comparación con el chip Snapdragon del AI Pin. No hay indicios por el momento de que el dispositivo Rabbit funcione tan caliente como el Pin de Humane, pero ya me han quemado (metafóricamente) antes y sigo siendo cauteloso.

También estoy un poco preocupado por la construcción de plástico brillante del R1. Se ve bien y se siente más liviano de lo esperado, pesa solo 115 gramos o aproximadamente un cuarto de libra. La rueda de desplazamiento se movía suavemente cuando la empujaba hacia arriba y hacia abajo, y no había ranuras ni muescas físicas, a diferencia de la bisagra giratoria de los relojes Galaxy de Samsung. La carcasa de la cámara estaba al ras con el resto de la carcasa del R1 y, en general, la unidad se sentía refinada y terminada.

La mayoría de mis otras impresiones del Rabbit R1 provienen de las demostraciones en el escenario de Lyu, donde me sorprendió la rapidez con la que su dispositivo respondió a sus consultas. Pudo escribir en la pantalla del R1 y la inclinó para que los controles quedaran debajo de la pantalla en lugar de a su derecha. De esa manera, había suficiente espacio para un teclado en pantalla que, según Lyu, tenía el mismo ancho que el del iPhone original.

Rabbit también llamó la atención por su llamado Modelo de Acción Grande (LAM), que actúa como intérprete para convertir aplicaciones populares como Spotify o Doordash en interfaces que funcionan en el sistema operativo de apariencia simple del R1. Lyu también mostró algunos de estos en el evento de anoche, pero prefiero esperar a que los probemos nosotros mismos.

Lyu hizo muchas promesas a la audiencia, pareciendo reconocer que el R1 podría no tener todas las funciones cuando llegue a sus manos. Incluso en el sitio web de la empresa, hay una lista de funciones planificadas, en proceso o en exploración. Por un lado, este verano llegará una alarma, junto con un calendario, una aplicación de contactos, soporte para GPS, recuperación de memoria y más. A lo largo de su discurso, Lyu repitió la frase «vamos a trabajar en» en medio de referencias veladas a Humane (por ejemplo, enfatizando que Rabbit no requiere una tarifa de suscripción adicional). En última instancia, Lyu dijo «seguimos agregando valor a esto», en referencia a una hoja de ruta de las próximas funciones.

Con suerte, Lyu y su equipo podrán cumplir las promesas que hicieron. Ya estoy muy intrigado por un “modo de enseñanza” que bromeó, que es básicamente una forma de generar macros grabando una acción en el R1 y dejándolo aprender lo que quieres hacer cuando le dices algo. El enfoque de Rabbit ciertamente parece más adaptado a los aficionados y entusiastas, mientras que el de Humane es ambicioso y, sin embargo, cerrado. Esto se siente como Google y Apple otra vez, excepto que aún está por verse si la carrera de dispositivos de inteligencia artificial alcanzará alguna vez la misma escala.

El evento de anoche también dejó claro lo que Rabbit quiere que pensemos. Se celebró en el hotel TWA, que a su vez era la sede del TWA Flight Center. Todo el lugar es un homenaje a las vibraciones retro, y la entrada al evento de Rabbit estaba repleta de vitrinas que contenían dispositivos como una Pokedex, un Sony Watchman, un buscapersonas Motorola, Game Boy Color y más. Cada caja de cristal por la que pasaba me hacía chillar, trayendo a la memoria un agradable recuerdo sensorial que también resurgió cuando jugué con el R1. No me sentí bien porque es premium o duradero; Me sentí bien porque me recordó mi infancia.

El éxito de Rabbit con el R1 depende de cómo se defina el éxito. La compañía ya ha vendido más de 100.000 unidades este trimestre y parece preparada para vender al menos una más (ya estoy sacando mi tarjeta de crédito). Sigo siendo escéptico sobre la utilidad de los dispositivos de inteligencia artificial, pero, en gran parte debido a su precio y su capacidad para trabajar con aplicaciones de terceros en el lanzamiento, Rabbit ya logró hacerme sentir como Alicia entrando en el País de las Maravillas.





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Kingdom Come: Deliverance 2 es dos veces más grande que el primer juego, ha renovado el combate «para hacerlo más accesible», pero se mantiene «fiel a la experiencia RPG central». https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/ https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/#respond Sun, 21 Apr 2024 15:47:12 +0000 https://magazineoffice.com/kingdom-come-deliverance-2-es-dos-veces-mas-grande-que-el-primer-juego-ha-renovado-el-combate-para-hacerlo-mas-accesible-pero-se-mantiene-fiel-a-la-experiencia-rpg-central/

Por fin, se ha anunciado Kingdom Come: Deliverance 2, una secuela del clásico juego de rol de culto de 2018 de Warhorse Studio, que es dos veces más grande que el primer juego y tiene un sistema de combate renovado para mayor accesibilidad.

Para los no iniciados, el primer Kingdom Come: Deliverance tiene todas las características de un juego de rol clásico de culto: tosco en los bordes y un poco demasiado ambicioso con sistemas complejos y desafiantes y un realismo chiflado en su construcción del mundo, pero claramente hecho con amor y profundamente fascinante. . Se anuncia como un verdadero juego de rol con un sistema de nivelación sin clases, habilidades personalizables y un sistema de diálogo ramificado que afecta las estadísticas y habilidades del jugador.



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El desarrollador de Kingdom Come Deliverance 2 dice que el combate será más accesible y explica por qué el juego todavía usa CryEngine https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/#respond Sun, 21 Apr 2024 10:43:32 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-kingdom-come-deliverance-2-dice-que-el-combate-sera-mas-accesible-y-explica-por-que-el-juego-todavia-usa-cryengine/

Tras la revelación oficial de Kingdom Come Deliverance 2, IGN pudo hablar con Tobias Stolz-Zwilling (gerente de relaciones públicas de Warhorse Studios) para obtener algunos detalles adicionales sobre la secuela del RPG de acción recién anunciada.

Para empezar, si bien el sistema de combate en primera persona seguirá inclinado hacia el realismo, los desarrolladores han realizado algunos cambios para hacerlo más accesible en Kingdom Come Deliverance 2.

Es importante decir que nos mantenemos fieles a lo que KCD y Warhorse representan, y eso es tratar de representar un combate medieval real. Dicho esto, hicimos algunos cambios en el sistema de combate e intentamos hacerlo más accesible manteniendo la sensación realista y directa. Queremos que el combate se sienta duro y pesado pero también fácil de aprender. Debes sentir el peso de tu arma y cada golpe que asestas. Si tomas una maza, por ejemplo, podrás abrirte camino a través de las líneas enemigas sin pensar mucho en trucos y combos. Sin embargo, si realmente deseas profundizar en el sistema, aprender todos los entresijos, entonces una espada larga sería tu arma preferida, ya que ofrece un enfoque más sofisticado.

Stolz-Zwilling también comentó que Kingdom Come Deliverance 2 mantendrá el CryEngine en favor del mucho más popular Unreal Engine 5.

La respuesta fácil sería que nos quedamos con el CryEngine porque todos nuestros procesos internos están construidos alrededor de él. Y estoy seguro de que todos los desarrolladores del planeta se quejan del motor que utilizan y sueñan con otra cosa: esa es la forma natural de las cosas. Sin embargo, incluso en los primeros días del desarrollo de KCD I, ya ajustamos en gran medida el CryEngine para que se adaptara a nuestras necesidades, y estamos haciendo lo mismo hoy. Estoy seguro de que es muy diferente de lo que uno llamaría “un CryEngine” y, aun así, estamos felices de tenerlo: hace lo que necesitamos y con toda honestidad. Si miras el primer KCD, creo firmemente que el juego envejeció visualmente muy bien, gracias al motor.

Por último, el gerente de relaciones públicas habló sobre los entresijos del mundo altamente reactivo que los jugadores encontrarán en Kingdom Come Deliverance 2.

No generamos ningún NPC mágicamente a tus espaldas. Entonces, si un NPC te ve cometiendo un crimen, peleará contigo directamente (dependiendo de sus estadísticas, tus estadísticas, tu apariencia, tu reputación, ya que puedes ver muchos elementos de RPG allí), o el NPC correrá. apagado, llama al guardia más cercano que intentará localizarte.

Si ya te has ido cuando llegue el guardia, los NPC en el área estarán más vigilantes que antes y las pruebas de habilidades podrían ser más difíciles. Pero esto va en ambos sentidos. Si estás parado con un arma ensangrentada junto a una pobre víctima, es posible que te relacionen el crimen. En general, el mundo debería ofrecer más encuentros aleatorios, o personas gritándote algo… ahora puedes incluso dar una respuesta rápida en un nuevo modo de chat (selecciona un botón para una respuesta rápida) que te permite interactuar con el mundo de KCD en un forma mucho más natural sin encerrarte en una pantalla de diálogo.

La secuela se lanzará en 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Se dice que es dos veces más grande y presenta dos mapas, cada uno del mismo tamaño que el mapa que aparece en el juego original. La trama ha sido descrita como más oscura y profunda, sin mencionar más épica. Enrique de Skalitz se enfrentará al rey de Hungría con el telón de fondo de Kuttenberg, una ciudad medieval grande y densamente poblada que será fundamental en la historia.

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Legends of Crusader Kings 3 tiene como objetivo hacer accesible la gran estrategia https://magazineoffice.com/legends-of-crusader-kings-3-tiene-como-objetivo-hacer-accesible-la-gran-estrategia/ https://magazineoffice.com/legends-of-crusader-kings-3-tiene-como-objetivo-hacer-accesible-la-gran-estrategia/#respond Thu, 04 Apr 2024 00:11:47 +0000 https://magazineoffice.com/legends-of-crusader-kings-3-tiene-como-objetivo-hacer-accesible-la-gran-estrategia/

Es muy probable que hayas oído hablar Reyes cruzados 3, y eso probablemente se deba a que los jugadores que lo aman (como yo) rara vez dejan de hablar de ello. Sin embargo, al igual que el resto del gran catálogo de estrategias de Paradox Development Studio, puede resultar abrumador al principio: hay tanto que asimilar que empezar puede resultar desalentador. Bueno, buenas noticias: Paradox ha lanzado un nuevo esfuerzo para presentar a algunos de los líderes notables que aparecen en el juego de una manera que haga que retomar sus historias parezca un poco más manejable, y tal vez incluso más fácil. emocionante.

Legends of Crusader Kings III destaca cinco de los personajes iniciales más populares del enorme gran juego de estrategia, proporcionando información biográfica como contexto para un estilo de juego particular. Por ejemplo, está Roberto, duque de Apulia. Comenzó su carrera como bandido y su camino hacia el poder es de conquista y consolidación, lo que potencialmente le permitirá formar el reino de Sicilia. Esta nueva herramienta proporciona algunos consejos sobre el estilo de vida marcial y cómo abordar el juego si comienzas con este personaje.

Sin embargo, Crusader Kings 3 no se trata solo de guerra: muchos personajes se adaptan mejor a vidas de intrigas y subterfugios políticos. Ese es más el estilo del Emir Yahya, el Duque de Toledo. Comenzar con este personaje significa enfrentarse a los reyes ibéricos que han suplantado a la familia de Yahya, utilizando engaños y un estilo de vida de intriga para igualar el campo de juego.

Esta es una pequeña introducción estupenda para cualquiera que alguna vez se haya considerado curioso por los Crusader Kings pero que se haya opuesto al mapa gigantesco cubierto de fronteras cambiantes y ejércitos en marcha. Es cierto que hay mucha información circulando en Crusader Kings 3, pero la clave para entenderla es darse cuenta de que sólo tienes que tomar decisiones para una persona en particular a la vez. En esencia, es un juego de rol, y Legends of Crusader Kings 3 ayuda a enfocar ese aspecto con mayor claridad.

Además del duque Robert y el Emir Yahya, Legends of Crusader Kings 3 también presenta a los nuevos jugadores Petty King Murchad de Munster, la duquesa Matilda de Toscana y el duque Vratislav de Bohemia. Todos ellos son excelentes comienzos para los jugadores principiantes, y estas presentaciones cápsula pueden ayudarlo a dar forma a sus objetivos iniciales con una nueva campaña.

Tenemos algunas recomendaciones propias cuando se trata de los mejores personajes iniciales de Crusader Kings 3, aunque algunas de ellas son más adecuadas para jugadores que han adquirido algo de experiencia. También hemos hecho una lista de algunas de las mejores modificaciones de Crusader Kings 3, si quieres ser más creativo.

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Después de hacer que Final Fantasy 14 sea más accesible para los fanáticos de los juegos de rol en solitario, Yoshi-P quiere una experiencia MMO aún más «gratificante» con un modo multijugador mejor «refinado». https://magazineoffice.com/despues-de-hacer-que-final-fantasy-14-sea-mas-accesible-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol-en-solitario-yoshi-p-quiere-una-experiencia-mmo-aun-mas-gratificante-con-un-modo-multijugador-mejor/ https://magazineoffice.com/despues-de-hacer-que-final-fantasy-14-sea-mas-accesible-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol-en-solitario-yoshi-p-quiere-una-experiencia-mmo-aun-mas-gratificante-con-un-modo-multijugador-mejor/#respond Fri, 29 Mar 2024 15:49:23 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-hacer-que-final-fantasy-14-sea-mas-accesible-para-los-fanaticos-de-los-juegos-de-rol-en-solitario-yoshi-p-quiere-una-experiencia-mmo-aun-mas-gratificante-con-un-modo-multijugador-mejor/

El director y productor de Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, ha analizado los próximos 10 años del MMO, provocando lo que mucha comunidad quiere ver.

La charla PAX de Yoshida a principios de esta semana ofreció información sobre dónde ha estado el MMO y hacia dónde se dirige a continuación. Si bien los titulares se han centrado en la llegada de Dawntrail una semana después del DLC de Elden Ring (gracias, Yoshi-P, de verdad) y en un jefe duro que hizo que 300.000 jugadores se calmaran hace 10 años, lo que sigue es lo que nos tiene a mí y a muchos más. Otros en la comunidad estaban bastante emocionados.



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La estrella de ‘Un lugar tranquilo’ Millicent Simmonds dice que Hollywood se está volviendo más inclusivo y accesible para la comunidad sorda: ‘La gente parece tener una mente más abierta’ Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/la-estrella-de-un-lugar-tranquilo-millicent-simmonds-dice-que-hollywood-se-esta-volviendo-mas-inclusivo-y-accesible-para-la-comunidad-sorda-la-gente-parece-tener-una-mente-mas-abierta-mas-popular/ https://magazineoffice.com/la-estrella-de-un-lugar-tranquilo-millicent-simmonds-dice-que-hollywood-se-esta-volviendo-mas-inclusivo-y-accesible-para-la-comunidad-sorda-la-gente-parece-tener-una-mente-mas-abierta-mas-popular/#respond Thu, 28 Mar 2024 23:55:40 +0000 https://magazineoffice.com/la-estrella-de-un-lugar-tranquilo-millicent-simmonds-dice-que-hollywood-se-esta-volviendo-mas-inclusivo-y-accesible-para-la-comunidad-sorda-la-gente-parece-tener-una-mente-mas-abierta-mas-popular/

New York Women in Film & Television organizó su 44ª edición anual de los Muse Awards el miércoles por la tarde en la ciudad de Nueva York. Más de 700 invitados se reunieron en Cipriani 42nd Street para celebrar los logros de los homenajeados Fran Drescher, Alex Borstein, Kyra Sedgwick, Tantoo Cardinal, Latasha Gillespie, Millicent Simmonds, Michèle Stephenson y el ganador del Oscar Raney Aronson-Rath.

La vicepresidenta ejecutiva de SAG-AFTRA, Linda Powell, aceptó un premio en nombre de Drescher, quien no pudo asistir a la gala debido a la reciente muerte de su padre.

Powell leyó directamente una declaración escrita por el presidente de SAG-AFTRA., quien señaló los desafíos personales que enfrentó en 2023 durante las históricas huelgas de Hollywood. «No pude escapar de la misoginia que plagaba la cobertura periodística de la huelga y nuestras negociaciones», escribió Drescher. “Fue repugnante, pero me negué y siempre me negaré a ajustarme a las expectativas masculinas.

“Incluso durante las semanas más desafiantes de esa huelga, me mantuve inspirado por aquellos miles que acudieron a los piquetes y alzaron sus voces negándose a permitir que la tecnología y los modelos de negocios cambiantes desplazaran su capacidad de tener una carrera en las artes escénicas”, “ La niñera”, continuó la estrella. “Me animaron los pensamientos de las generaciones futuras cuyos sueños de lograr medios de vida sostenibles debían protegerse. Como les dije a nuestros 160.000 miembros de SAG AFTRA, es difícil cambiar. Estamos en una era diferente ahora. Y a veces la mejor manera de crear un mundo mejor es negarse a aceptar menos. Conozca su valor. No salgas a la venta”.

El compañero homenajeado Simmonds también habló sobre la importancia de que Hollywood reconozca recientemente el cambio progresista. El actor de “Un lugar en silencio”, que es sordo, dijo Variedad, “Ya he visto un cambio tan importante en la industria. En los últimos años, se ven más cosas accesibles. Ves más subtítulos. Ves más inclusión en la industria. La gente parece tener una mentalidad más abierta. Estoy viendo que hay más compasión. Estoy muy agradecido por ese cambio”.

Durante el evento NYWIFT que pone a luminarias femeninas en el centro de atención, Borstein también habló sobre la importancia de ser un homenajeado.

“Mi mayor consejo para la gente es que es maravilloso tener inspiración y una musa, pero inspírate tú mismo”, dijo la ganadora del Emmy por “La maravillosa señora Maisel”.



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