acertijos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 25 Apr 2024 00:51:25 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Cómo resolver los acertijos del campo de pruebas en Remnant 2 https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2/ https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2/#respond Thu, 25 Apr 2024 00:51:22 +0000 https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2/

The Proving Grounds significa cada sílaba de su nombre. Es un mundo difícil de superar. Pero aquí se explica cómo completar y resolver todos los acertijos de Proving Grounds en Resto 2.

Cómo completar los rompecabezas del campo de pruebas en Remnant 2

Proving Grounds es un mundo completamente opcional, pero al completarlo obtendrás tres elementos: la armadura de combate, la trampa de bombas voladoras y el anillo de diamantes iluminado. Entonces, aquí se explica cómo completar los tres acertijos del Campo de pruebas. y Encuentra la habitación súper secreta detrás de una pared invisible en Resto 2.

Rompecabezas 1 en el campo de pruebas en Remnant 2

Antes de emprender esta misión, te recomiendo encarecidamente Black Cat Band. Este anillo evitará que mueras una vez cuando recibas daño fatal, dejándote en su lugar con 1 HP. Esto le dará un poco de margen de maniobra en un conjunto de pruebas que de otro modo serían implacables. Para obtener Black Cat Band, muere 13 veces y cómpraselo a Reggie en el pabellón 13.

Entonces, el primero en llegar al plato es el rompecabezas de las flechas. Sin embargo, esto es menos un rompecabezas y más una prueba cronometrada. La solución es sencilla. En el momento en que disparen las flechas más cercanas a ti, corre inmediatamente hasta el final de la primera plataforma y salta. Lo ideal es apuntar al extremo izquierdo de la plataforma. Subir a cada plataforma tiene un retraso y, en el momento en que lo hagas, probablemente tendrás que correr hacia la derecha y saltar nuevamente, esta vez hacia el lado derecho de la siguiente plataforma.

Una vez que hayas llegado a la tercera plataforma, que básicamente te permite subir un escalón, párate muy cerca del lado derecho. Desde esta posición, no te pueden alcanzar flechas. Tendrás que caminar con cautela hasta el final de esta plataforma y luego cronometrar tu salto. Esperar hasta que se disparen las flechas de la pared suele ser tu mejor opción. Luego puedes caminar hacia el final de la siguiente plataforma y hacerlo de nuevo, antes de subir rápidamente las escaleras a tu derecha.

Con el final casi a la vista, el momento oportuno es clave. Tómate tu tiempo y ten paciencia, luego llega al final. Una vez que hagas eso, podrás saltar al patio, donde encontrarás una palanca. Tira de él y el agua descenderá. Si lo deseas, ahora puedes regresar a la sala de flechas y saltar al piso inferior.

Al hacerlo, podrás encontrar la armadura de combate, escondida cerca del primer salto. ¡Pero cuidado con los monstruos!

Relacionado: Cómo conseguir el invocador en Remnant 2

Rompecabezas 2 en el campo de pruebas

Estamos muy cerca de nuestro objetivo en el momento en que entramos a la habitación. Nuestro objetivo es bajar la plataforma que nos queda inmediatamente cuando entramos a la habitación y subir a la plataforma hasta el siguiente nivel.

Para hacer eso, tendremos que pararnos sobre el mosaico rojo en la esquina superior izquierda de la habitación. Asegúrate de matar a todos los enemigos de la olla antes de hacerlo, ya que te hará la vida mucho más fácil.

Una vez que estés sobre el mosaico rojo, el pilar alto en el lado derecho de la habitación descenderá. Tendrás que esperar hasta que la torre esté completamente al ras del suelo antes de atropellarla. Esto se debe a que las fichas están cronometradas. En el momento en que te bajas, corres contra un cronómetro que hará que la torre se eleve nuevamente.

¡Pero! Incluso si llegas al pilar a tiempo, ¡cuidado! Si no saltas a tiempo a la plataforma izquierda, serás aplastado.. Hay dos opciones para este pilar. Puedes saltar hacia la izquierda, que es lo que tendrás que hacer para completar el rompecabezas o saltar hacia la pared. Al hacerlo, te lanzarás a una habitación secreta escondida detrás de la ilusión de una pared. Aquí puede encontrar el anillo Floodlit Diamond.

Anillo Descripción
Anillo de diamantes iluminado Aumenta el daño del punto débil en un 12%. La bonificación se duplica contra objetivos expuestos.

¡Este es un anillo excepcionalmente poderoso si sabes que puedes alcanzar esos puntos críticos constantemente! Luego puedes saltar al agujero cercano y evitar completamente el rompecabezas. Lo cual es realmente útil.

De lo contrario, para completar el rompecabezas como de costumbre, salta al balcón más alejado en el lado más norte de la habitación.

Aquí encontrarás otro mosaico rojo. Párese sobre él y verá descender una plataforma.

Corre hacia esta plataforma y salta sobre ella, luego salta a la plataforma cercana en el medio de la habitación.

Desde aquí, lánzate al balcón en el lado oeste de la habitación y párate sobre los azulejos de allí.

Esto hará que descienda la plataforma final cerca de la entrada de la habitación. Tendrás que recorrer bastantes flechas, pero deberías tener tiempo suficiente para hacerlo incluso si necesitas hacer una breve pausa. Una vez que llegues a la plataforma, ¡pasará al tercer rompecabezas!

Relacionado: Cómo obtener el péndulo de ónix en Remnant 2

Rompecabezas 3 en el campo de pruebas en Remnant 2

Desafortunadamente, no hay ningún lugar oculto que nos lleve a un lugar seguro en este rompecabezas. Y realmente desearía que así fuera, porque estas pruebas de hojas de sierra son las que menos me gustan. El pobre perro simplemente no puede evitarlos. Pero algunas personas lo han logrado con éxito deslizándose más allá de la escalera mientras descienden y pasando directamente por encima de la trampa en la parte inferior del piso. Considero que el queso es increíblemente poco confiable, así que aquí le mostramos cómo resolverlo legítimamente.

Tendrás que llegar al pequeño nicho al lado derecho del corredor lleno de hojas de sierra. Luego, pisa el azulejo rojo en el medio del pasillo. Puedes pararte con seguridad junto a la columna rota a la derecha. Al pararse sobre este mosaico, se abrirá una puerta al final del pasillo. Pero, como todo lo que se activa con fichas rojas, tiene un temporizador.

Tendrás que seguir con cuidado la hoja del medio por el pasillo, hacia las escaleras. Luego, cuando la hoja de sierra a tu izquierda te pase, ve a la izquierda y sube corriendo las escaleras. Esto le permitirá recorrer esta sección de forma segura.

Pero aún no hemos terminado. Quedan dos secciones más de hoja de sierra. Pero a diferencia del último segmento, esta parte no tiene ningún secreto real. Simplemente necesitas pararte sobre el mosaico rojo y llegar al final del largo pasillo antes de que se acabe el tiempo.

Si el tiempo se acaba, se levantará una pared que te bloqueará el paso a la siguiente sección. Luego tendrás que ir a la izquierda, por un pasillo y saltar hacia abajo para reiniciar este segmento del rompecabezas 3. Dicho esto, tómate tu tiempo e incluso haz un ensayo que no esté cronometrado para ayudarte a aprender las hojas de sierra y los saltos. Es mejor perder el cronómetro que morir, ya que tendrás que comenzar todo el camino de regreso al punto de control. Alternativamente, puede usar Black Cat Band para tanquear completamente una hoja de sierra completa y seguir funcionando. Pero sólo puedes usar la banda una vez cada diez minutos.

Afortunadamente, si superas este segmento, habrá un punto de control esperándote antes del último tramo del tercer rompecabezas.

Una vez que llegues al final, se te otorgará el Frasco agrietado, que puedes llevarle al artesano en el pabellón 13 para obtener el mod de arma Flying Bomb Trap.

Remnant 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.


The Escapist cuenta con el apoyo de nuestra audiencia. Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado. Aprende más



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-del-campo-de-pruebas-en-remnant-2/feed/ 0
Juego de la semana: Botany Manor y los acertijos que nos rodean https://magazineoffice.com/juego-de-la-semana-botany-manor-y-los-acertijos-que-nos-rodean/ https://magazineoffice.com/juego-de-la-semana-botany-manor-y-los-acertijos-que-nos-rodean/#respond Tue, 16 Apr 2024 20:23:15 +0000 https://magazineoffice.com/juego-de-la-semana-botany-manor-y-los-acertijos-que-nos-rodean/

¡Hola! Nuestro juego de la semana es Botany Manor. Lo he estado esperando desde que jugué la demo, pero, en verdad, estaba esperando aún más la reseña de Matt Wales. Matt conoce las plantas, las entiende y las aprecia al nivel al que yo aspiro profundamente.

Me llamó la atención algo que escribió en su reseña de Botany Manor: que las plantas son, inherentemente, un poco enigmáticas. En los últimos años me ha fascinado ver una serie de juegos que abordan las plantas como tema, y ​​ahora me doy cuenta de que lo realmente interesante es cómo todos abordan las cosas de manera diferente. Solo por tomar dos ejemplos, Botany Manor es un juego de rompecabezas sobre cómo cultivar plantas: encontrar las condiciones que necesitan y navegar por las cosas que las dañarán. Mientras tanto, Strange Horticulture se trata de identificar las plantas que pasan por tu tienda. Es un Sudoku de plantas, a medida que avanzas en apariencia, usas todo tipo de elementos diferentes para poner el nombre correcto en la maceta correcta.

Ambos juegos son rompecabezas, pero los rompecabezas en sí no son iguales. Y esta mañana me ha hecho reflexionar sobre cuántas otras partes de nuestra vida diaria son enigmas. Juegos como WarioWare detectaron esto hace años y explotaron esa comprensión de manera brillante. Lavarse los dientes, atrapar una tostada, atrapar un insecto debajo de un vaso: todos los rompecabezas, o al menos todos los desafíos.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/juego-de-la-semana-botany-manor-y-los-acertijos-que-nos-rodean/feed/ 0
Fanáticos de ‘Wheel of Fortune’ enfurecidos por 3 acertijos imposibles en un episodio https://magazineoffice.com/fanaticos-de-wheel-of-fortune-enfurecidos-por-3-acertijos-imposibles-en-un-episodio/ https://magazineoffice.com/fanaticos-de-wheel-of-fortune-enfurecidos-por-3-acertijos-imposibles-en-un-episodio/#respond Tue, 09 Apr 2024 18:42:12 +0000 https://magazineoffice.com/fanaticos-de-wheel-of-fortune-enfurecidos-por-3-acertijos-imposibles-en-un-episodio/

Rueda de la fortuna Por lo general, incluye al menos un acertijo complicado por episodio, pero en el episodio del lunes (8 de abril) se vieron tres acertijos desconcertantes que dejaron a algunos espectadores extremadamente confundidos y molestos.

El episodio presentó un enfrentamiento entre Andre Hernandez, un padre casado de tres hijos de Elkton, Florida, Cameron Davis, madre de una hija de Cantonment, Florida, y Pam Thompson, una señora mayor jubilada de Atlanta, Texas.

Las cosas tuvieron un comienzo difícil en la Ronda Antes y Después, donde la primera parte del rompecabezas se combina con la segunda mitad para formar una frase completa. El difícil acertijo de cuatro palabras pareció dejar perplejos a los tres jugadores hasta que Hernández finalmente lo resolvió como “Plato de espagueti a la moda”.

«¿Qué diablos es un plato de moda?» preguntó un espectador en X (anteriormente Twitter).

«¿Plato de moda?» dijo otro fanático desconcertado en el Rueda de la fortuna Foro de Reddit.

Según el diccionario Merriam-Webster, un plato de moda se define como “una ilustración de un estilo de ropa” o “una persona que se viste a la última moda”.

Rueda de la Fortuna/YouTube

Las cosas se volvieron más extrañas a partir de ahí cuando los tres concursantes pasaron a la Ronda Rápida, donde la categoría era «Alrededor de la casa». Cada uno de ellos luchó con el acertijo de tres palabras hasta que Hernández nuevamente se abalanzó sobre la respuesta correcta: “Crema corporal batida”.

«Uno de nuestros productos más violentos y menos conocidos», bromeó el presentador Pat Sajak, reconociendo la oscura respuesta.

“¿Cuál es el verdadero (emoji de pato) “crema corporal batida”?” preguntó un fan en las redes sociales.

Otro añadió algo similar y escribió: “¿Qué diablos es la “crema corporal batida”?”

“La ‘crema corporal batida’ fue la respuesta correcta al enigma de La rueda de la fortuna, sí, eso fue todo”, escribió otro.

Rompecabezas de la rueda de la fortuna

Rueda de la Fortuna/Rompecabezas

Pero lo peor quedó para el final y esta vez Hernández no pudo resolverlo. El nativo de Florida avanzó a la ronda de bonificación con $15,000 y seleccionó “Lugar” como su categoría final, junto con las letras adicionales “B, W, C y O”.

Hernández se enfrentó a un acertijo de dos palabras que decía: “B _ _ _ _ / _ _ T _”. Desafortunadamente, no pudo encontrar una respuesta antes de que se agotara el cronómetro de diez segundos y se perdiera un Mazda nuevo.

Los fanáticos nuevamente recurrieron a las redes sociales para compartir su indignación y muchos dijeron que “Bumpy Path” no es un “lugar”.

«Un lugar. ¿CAMINO CON baches? Ese no es un lugar, es una cosa. Este programa me vuelve loco. Supongo que se están quedando sin acertijos reales. ¡Puaj!» escribió un usuario de Reddit.

“Dios mío, justo iba a publicar sobre esto. ¡Definitivamente existe! añadió otro.

“Los otros acertijos también eran extraños. ¿Plato de moda? ¿Cuerpo batido algo? ¡Pulgares abajo!» dijo un comentarista.

“Mi lugar favorito: Bumpy Path. Te estoy mirando Rueda de la fortuna”, bromeó otro.

“Bumpy Path parece más una cosa que un lugar… raro”, dijo un fan, mientras que otro agregó: “¿Cómo es que “Bumpy Path” es un lugar? #jeopardy no quiere que los concursantes ganen”.

¿Qué opinas? ¿Eran estos acertijos demasiado confusos? Háganos saber en la sección de comentarios.

Rueda de la fortunaEntre semana, consulte sus listados locales





Source link-26

]]>
https://magazineoffice.com/fanaticos-de-wheel-of-fortune-enfurecidos-por-3-acertijos-imposibles-en-un-episodio/feed/ 0
Derriba una empresa-estado totalitaria con acertijos de circuito en Linkito, disponible en Steam Early Access este mes https://magazineoffice.com/derriba-una-empresa-estado-totalitaria-con-acertijos-de-circuito-en-linkito-disponible-en-steam-early-access-este-mes/ https://magazineoffice.com/derriba-una-empresa-estado-totalitaria-con-acertijos-de-circuito-en-linkito-disponible-en-steam-early-access-este-mes/#respond Sat, 06 Apr 2024 18:12:48 +0000 https://magazineoffice.com/derriba-una-empresa-estado-totalitaria-con-acertijos-de-circuito-en-linkito-disponible-en-steam-early-access-este-mes/

¿Tienes ganas de poner tu cerebro a trabajar en algunos acertijos abiertos? Entonces Linkito podría ofrecerte lo que estás buscando cuando se trata de Steam Early Access el 28 de marzo.

El desarrollador Kalinarm muestra cómo funciona todo con un avance en el Future Game Show. En él vemos varias placas de circuito mientras intentamos llevar nuestra carga eléctrica de un extremo al otro. A veces, se trata simplemente de presionar los interruptores correctos, aunque los acertijos más complicados te brindan dispositivos y artilugios adicionales para llegar a donde necesitas ir. Además, todo es bastante abierto, por lo que dos personas pueden encontrar soluciones diferentes a un mismo rompecabezas.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/derriba-una-empresa-estado-totalitaria-con-acertijos-de-circuito-en-linkito-disponible-en-steam-early-access-este-mes/feed/ 0
Resuelve espeluznantes misterios y acertijos en este magnífico juego de aventuras inspirado en el folclore escocés cuando se lance en octubre. https://magazineoffice.com/resuelve-espeluznantes-misterios-y-acertijos-en-este-magnifico-juego-de-aventuras-inspirado-en-el-folclore-escoces-cuando-se-lance-en-octubre/ https://magazineoffice.com/resuelve-espeluznantes-misterios-y-acertijos-en-este-magnifico-juego-de-aventuras-inspirado-en-el-folclore-escoces-cuando-se-lance-en-octubre/#respond Mon, 25 Mar 2024 20:20:27 +0000 https://magazineoffice.com/resuelve-espeluznantes-misterios-y-acertijos-en-este-magnifico-juego-de-aventuras-inspirado-en-el-folclore-escoces-cuando-se-lance-en-octubre/

The Heirloom es un juego 2D visualmente impresionante que combina el thriller escocés con elementos de rompecabezas. Estará disponible este octubre para PC, dispositivos móviles, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox.

Nuestro tráiler de Future Game Show comienza con un reloj haciendo tictac en la oscuridad de la noche antes de que un repentino estallido de luz de un viejo faro ilumine el rostro de nuestro asustado protagonista. Luego vemos a una persona desconocida recibir una llamada, pedir que se prepare un barco para la salida y luego colgar abruptamente.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/resuelve-espeluznantes-misterios-y-acertijos-en-este-magnifico-juego-de-aventuras-inspirado-en-el-folclore-escoces-cuando-se-lance-en-octubre/feed/ 0
Mata a la Liga de la Justicia: cómo resolver los 21 acertijos de Riddler https://magazineoffice.com/mata-a-la-liga-de-la-justicia-como-resolver-los-21-acertijos-de-riddler/ https://magazineoffice.com/mata-a-la-liga-de-la-justicia-como-resolver-los-21-acertijos-de-riddler/#respond Sat, 17 Feb 2024 00:14:57 +0000 https://magazineoffice.com/mata-a-la-liga-de-la-justicia-como-resolver-los-21-acertijos-de-riddler/

Suicide Squad: Kill the Justice League ya está disponible, y aunque el juego se centra principalmente en la acción y las batallas contra grandes jefes, el juego también te obliga a usar tu cerebro de vez en cuando. El Acertijo ha regresado en Kill the Justice League y hay varios acertijos repartidos por Metrópolis para que los resuelvas. No obtienes grandes recompensas por esto, pero necesitarás resolver estos acertijos para poder completarlos al 100 por ciento y ganar trofeos/logros de «La pregunta correcta» y «El verdadero trato». Si estás buscando limpiarlos rápidamente, desplázate hacia abajo para obtener respuestas a los 21 acertijos del juego…

Mientras recorres Metrópolis, Riddler conectará sus acertijos directamente a tu oído. La respuesta a estos acertijos siempre es algún punto de referencia en el área, por lo que para resolver el rompecabezas debes mirar ese punto de referencia clave y luego presionar hacia arriba en el control direccional para escanearlo. El escaneo es bastante generoso: siempre que tengas el punto de referencia a la vista, debería funcionar, aunque si no solo ajusta un poco tu posición. Cada uno de los siete vecindarios de Metropolis tiene tres acertijos, por lo que también los dividiremos por vecindario.

Nota: Puedes rotar el mapa de Suicide Squad: Mata el mapa de la Liga de la Justicia libremente, pero alinéalo de modo que Racine/el Salón de la Justicia esté en la parte inferior/sur del mapa y el Distrito Central de Negocios/La Torre de Lex esté en la parte superior/norte, de modo que esto Las instrucciones del guía tendrán sentido.

racina

Esta es el área alrededor del Salón de Justicia en la esquina sureste del mapa.

Acertijo: Dentro: estados de la liga, sonrisas plateadas. Sin: Estas fuentes doradas.

Escanea la fuente dorada en ruinas fuera del Salón de la Justicia.

Riddle: Un lugar digno de la antigua Grecia, mira emocionantes historias de guerra y paz.

Cerca del Salón de Justicia, hacia el este, encontrarás una pequeña zona con arquitectura de temática griega. Aquí encontrarás uno de los escudos de Wonder Woman incrustado en la pared. Escanealo.

Acertijo: Con garras debajo y mar por delante, una caja fría para los muertos nadando de Gotham.

Dirígete a los muelles de Metropolis, que se encuentran un poco al norte del Salón de Justicia a lo largo del paseo marítimo. Busque un contenedor de envío azul grande que tenga escrito «Refrigeración del norte de Gotham City». Está encima de una barra de contenedores de envío, y el que está debajo, de «La langosta dorada», en realidad se nota más inmediatamente.

Centro de la ciudad

Este vecindario está ubicado al norte de Racine en la parte medio este del mapa a lo largo del paseo marítimo.

Riddle: Aunque Brainiac ha hundido las acciones de Batman, este lugar todavía demuestra que el dinero habla.

Encuentra el Wayne Bank y escanea el letrero.

Acertijo: Dentro del fondo fiscal de esta ciudad, Lex Luthor guarda tu dinero.

No muy lejos del Wayne Bank, encontrará Luthor Financial. Una vez más, escanee el letrero.

Acertijo: En ambos extremos, sus velas encendidas / Mentes brillantes en estos salones de aprendizaje.

Un poco al oeste del distrito bancario donde resolviste los dos acertijos anteriores, busca el edificio Stanhope College.

Parque Centenario

Esta es básicamente la versión de Metropolis del Central Park de Nueva York, ubicada justo en el medio del mapa.

Acertijo: Una figura conmovedora para la vista, el falso ídolo del mundo fundido en oro.

Esta es, por supuesto, la gran estatua de Superman por la que pasas muchas veces en el juego.

Acertijo: Para dar la bienvenida a quienes vienen de todas partes, este letrero expresa nuestro orgullo cívico.

Este es el gran cartel de “Metropolis” al estilo de Hollywood cerca del estadio.

Acertijo: Dentro de su guarida, la trama de los Miles, demasiadas X marcan el lugar.

Este es uno de los más complicados. No muy lejos de la estatua de Superman, hacia el suroeste, observa el paso subterráneo que se muestra arriba. En el interior encontrarás algunos graffitis y un símbolo de Superman y las palabras «Super-Dood». Cerca de aquí, encontrarás una serie más pequeña de 5 Xes escritas en la pared.

línea de panadería

Este gran barrio está ubicado en la esquina suroeste del mapa.

Riddle: En Bakerline, la elección del inquilino, y ahí reside la voz de la gente.

Cerca del extremo norte del vecindario Bakerline, busque un bloque de apartamentos de aspecto algo deteriorado con un letrero que diga «Sullivan Place» en el techo.

Acertijo: Fuera del muro del Centro de Ciencias, encuentra algo grande que alguna vez fue pequeño.

Bueno, ¡este te dice exactamente adónde ir! Ve al Centro de Ciencias (está cerca de los apartamentos de Sullivan Place) y escanea el gran átomo de bronce.

Acertijo: Imprimiendo historias para asombrar, este Planeta hace circular las noticias.

Dirígete al Daily Planet y escanea el planeta titular en la parte superior del edificio.

Distrito del País de las Maravillas

Este es el parque temático ubicado en la parte medio oeste del mapa a lo largo del paseo marítimo.

Escuadrón Suicida Mata a la Liga de la Justicia

Acertijo: Elevándose en lo alto, una torre bañada por el sol, un faro del poder de la ciudad.

Este está justo en el límite del vecindario Bakerline, cerca del Centro de Ciencias. Busque el edificio Solar Tower de estilo art déco.

Acertijo: ¡Emociona a los niños, deleita a tu pequeño! ¿Quieres algo de diversión? Dale a esto un Schott.

Hacia la sección noroeste de este vecindario, busque Schott’s Toys con su mascota payaso algo inquietante en el techo.

Acertijo: Un espectáculo de magia, extraño y absurdo, el hechizo secreto es una palabra reflejada.

En el área cerca o debajo del gran dirigible, busque el teatro Cain. A un lado del edificio verás un cartel de un espectáculo de Zatanna. Escanee eso.

Barrios marginales suicidas

Este es un vecindario bastante pequeño que se encuentra en la esquina noroeste del mapa, dominado por la arena en la que luchas contra Green Lantern.

Acertijo: Un brindis por los que vinieron antes, un progenitor de Lex fundido en bronce.

Alrededor del centro de este vecindario, a nivel del suelo, busque una estatua femenina de aspecto deslustrado. Esta es, aparentemente, la antepasado de Lex, Elana Luthor.

Riddle: Aquí estudiando su bola de cristal, el místico sabelotodo de la ciudad.

En la sección noreste de Suicide Slums, ubicada debajo de las vías elevadas del tren, encontrará la tienda de lectura de tarot de Madame Xanadu.

Acertijo: En las tranquilas criptas, las mejores de la ciudad, disfruta del descanso eterno como un vikingo.

Cerca de donde luchas contra Green Lantern, encontrarás el cementerio de Chapel Hill y un edificio/cripta cubierto de enredaderas con la etiqueta «Valhalla».

Distrito Central de negocios

Este es el distrito de rascacielos al norte del mapa donde está la torre de Lex.

Acertijo: En la operación del Director Bones, vea el ascenso normal por encima de su estación.

Cerca del edificio LexCorp, encontrará un edificio más pequeño con el logotipo del DEO (Departamento de Operaciones Extranormales) en el costado.

Riddle: Con colores brillantes y ganancias bajas, aquí Simon dice que él dirige el espectáculo.

Al oeste de LexCorp, encontrará un edificio con un brillante logotipo «Stagg» al estilo de Google escrito en él. Escanee el letrero.

Acertijo: El símbolo de una Reina reinante, es donde nuestro Ollie hace su verde.

Una vez más, cerca de las torres LexCorp, busca un edificio verde con una gran Q. Por supuesto, esto pertenece a Oliver Queen, también conocido como Green Arrow.

¡Uf! ¡Y ahí lo tienes! ¡Los 21 acertijos del Acertijo de Suicide Squad, resueltos! Disfruta de la satisfacción de haber burlado al adversario más inteligente de Batman (con un poco de ayuda).

Suicide Squad: Kill the Justice League se puede jugar en PC, Xbox Series X/S y PS5. Puedes consultar otras guías de Suicide Squad de Wccftech aquí.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29

]]>
https://magazineoffice.com/mata-a-la-liga-de-la-justicia-como-resolver-los-21-acertijos-de-riddler/feed/ 0
Cómo resolver los acertijos de los archivos sagrados en Prince of Persia: The Lost Crown https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-de-los-archivos-sagrados-en-prince-of-persia-the-lost-crown/ https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-de-los-archivos-sagrados-en-prince-of-persia-the-lost-crown/#respond Tue, 16 Jan 2024 20:14:13 +0000 https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-de-los-archivos-sagrados-en-prince-of-persia-the-lost-crown/

En Príncipe de Persia: La corona perdida, deberás navegar hasta los Archivos Sagrados como parte de una búsqueda para encontrar dos nuevos poderes del tiempo. Los cuatro acertijos pueden ser difíciles, así que aquí se explica cómo resolver todos los acertijos de los Archivos Sagrados en Príncipe de Persia: La corona perdida.

Cómo resolver los acertijos de los archivos sagrados en Prince of Persia: The Lost Crown

Antes de profundizar en cómo resolver todos los acertijos de los Archivos Sagrados en Príncipe de Persia: La corona perdida, Quiero hacer una nota rápida sobre cómo funciona. Básicamente, los cuatro acertijos están cronometrados y debes intentar llegar a un punto final para alcanzar una tableta. Harás esto usando sombras de tu personaje para progresar. Para ello, activa el mural que tiene tres hombres con las manos entrelazadas frente a ellos. El tiempo es muy importante aquí y es posible que tengas que modificar un poco tu estrategia dependiendo de lo que funcione o no para ti.

Cómo resolver el rompecabezas de los archivos sagrados de la parte inferior izquierda en Prince of Persia: The Lost Crown

El rompecabezas en la parte inferior izquierda de los Archivos Sagrados es el primero que debes resolver para desbloquear los otros tres. Una vez que comiences el rompecabezas, tendrás cuatro segundos para tres sombras. Este rompecabezas es muy simple. Utilice las dos primeras sombras para bajar las palancas a cada lado del punto de partida. Usa tu tercer Sargón para entrar y tocar la tableta.

Cómo resolver el rompecabezas superior izquierdo

Una imagen del rompecabezas de los Archivos Sagrados en la parte superior izquierda de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, como parte de una guía sobre cómo resolverlo.

El rompecabezas de la parte superior izquierda de los Archivos Sagrados es relativamente fácil una vez que entiendes lo que sucede con él. Obtendrás tres sombras de ocho segundos cada una. Con cada personaje, corre hacia adelante y, justo antes de que se acabe el tiempo, crea un clon. Cuando tengas a tu próxima persona, transfórmate en ese clon. Eso debería darte el tiempo que necesitas para activar la placa de presión con el segundo clon y luego agarrar la tableta con el tercero.

Cómo resolver el rompecabezas de abajo a la derecha

Una imagen del rompecabezas de los Archivos Sagrados de la parte inferior derecha en Prince of Persia: Las arenas del tiempo, como parte de una guía sobre cómo resolverlo.

Para el rompecabezas en la parte inferior derecha de los Archivos Sagrados en Príncipe de Persia: La corona perdida, obtendrás tres sombras, y cada una tendrá 12 segundos para realizar sus acciones. Con tu primera sombra, salta y agarra la palanca de la derecha. Mantén la posición durante aproximadamente seis a siete segundos y, cuando hayas terminado, párate sobre la placa de presión en el medio de la habitación y quédate ahí.

Con la segunda sombra, baja la palanca de la izquierda. Puedes quedarte allí todo el tiempo. Aprovecha tu última oportunidad para saltar y agarrar la tableta.

Cómo resolver el rompecabezas de los archivos sagrados de la esquina superior derecha en Prince of Persia: The Lost Crown

El rompecabezas de la esquina superior derecha en el Archivo Sagrado Puede ser un poco complicado, aunque te da tres sombras y 13 segundos cada una. Con tu primera sombra, salta hacia abajo y activa la placa de presión, que abrirá una rejilla que conduce a una palanca y crea una plataforma. Bájese de la placa de presión cuando queden unos tres segundos. Presta mucha atención a la hora.

Corre hacia la segunda sombra y empuja la palanca. Baja a la plataforma de abajo y espera hasta que tu otro personaje baje. Corre hacia adelante y, cuando hayas pasado la rejilla, crea un clon. Este debería estar en el lado derecho de la rejilla.

Con tu personaje final, espera hasta que tu primer personaje haya golpeado la placa de presión y luego toma posesión de tu clon. Cuando la pared activada por la segunda sombra caiga, salta y avanza hacia arriba para tomar la tableta.

Lo que obtienes por resolver todos los acertijos

Por resolver todos los acertijos de los Archivos Sagrados, los jugadores obtienen Clarividencia, que es una habilidad que permite a Sargón trasladarse a un reino alternativo. Este nuevo reino puede tener diferentes muros y plataformas para atravesar. La habilidad es realmente útil para atravesar el monte Qaf y abre varias áreas nuevas.

Y así es como se resuelven todos los acertijos de los Archivos Sagrados en Prince of Persia: The Lost Crown. El juego ya está disponible.



Source link-28

]]>
https://magazineoffice.com/como-resolver-los-acertijos-de-los-archivos-sagrados-en-prince-of-persia-the-lost-crown/feed/ 0
Esos juegos convierten anuncios de juegos móviles de mala calidad en acertijos realmente buenos https://magazineoffice.com/esos-juegos-convierten-anuncios-de-juegos-moviles-de-mala-calidad-en-acertijos-realmente-buenos/ https://magazineoffice.com/esos-juegos-convierten-anuncios-de-juegos-moviles-de-mala-calidad-en-acertijos-realmente-buenos/#respond Fri, 12 Jan 2024 19:29:00 +0000 https://magazineoffice.com/esos-juegos-convierten-anuncios-de-juegos-moviles-de-mala-calidad-en-acertijos-realmente-buenos/

Agrandar / Poder ¿Dominar la física ornamentada y la inescrutable teoría de juegos necesarias para superar este desafío?

D3Editor

Los has visto. Si ha intentado leer casi cualquier cosa en Internet, especialmente en un sitio de redes sociales, conoce estos anuncios de juegos móviles.

«¡Muchos fracasaron antes! ¿Crees que puedes hacerlo mejor?» uno lee, colocado sobre un video de reproducción automática de un simple rompecabezas jugado por una mano invisible e increíblemente estúpida. Tira del alfiler equivocado, derritiendo el oro y ahogando al rey. O no puede hacer matemáticas elementales, por lo que envía a un luchador «10» a su muerte contra una criatura «13», ignorando el «8» que podría haber elegido para sumar 18. A veces, hay líquidos de colores en tubos. para servir, y se seleccionan con una idiotez casi elegante.

Son exasperantes, pero sabes que funcionan, porque estos anuncios siguen apareciendo. Si realmente descargaras estos juegos, descubrirías que están llenos de anuncios emergentes, microtransacciones que ladran incesantemente o que son un juego sin relación y cínicamente monetizado por completo. ¿Qué pasaría si pudieras jugar los juegos de cebo originales por una tarifa única razonable, creados por un desarrollador que participó en la broma?

La música seleccionada en el escenario llega a ser un poco excesiva, pero nadie te demandará si tocas con el sonido apagado.

Eso es exactamente lo que Esos juegos son. Su título completo es ¡Sí! Quieres «Esos juegos», ¿verdad? ¡Así que aquí tienes! ¡Ahora, veamos cómo los eliminas!, originalmente en mayúsculas. Desarrollador Monkeycraft, creadores del Reroll de Katamari Damacy títulos, ahora ha creado muchos de los juegos que parecen no existir. Acaban de llegar para PlayStation, habiendo ya prestado su servicio público en Nintendo Switch y Windows en Steam. El paquete cuesta $10 en todas las plataformas.

Algunas personas encontrarán que el precio es una ganga, si se les da la oportunidad de demostrar que son mucho mejores en este tipo de acertijos que los patrones psicológicos oscuros que se burlan de ellos. Algunas personas pueden esperar una venta, dado que, de hecho, estás obteniendo algunos acertijos muy gratuitos. Pero después de haber pasado más tiempo del que esperaba abordándolos, puedo garantizar que una vez que superas los primeros niveles condescendientes y te adaptas a algunos controles ligeramente confusos en un par de títulos, cada conjunto de juegos comienza a brindarte desafíos reales y cuidadosamente construidos.

Tres de los juegos en Esos juegos Me resultaron familiares al instante, una persona que posee un teléfono inteligente y lee cosas en él. Sorprendentemente, nunca había visto los dos últimos de la lista aquí:

  • Tirador de pasadoreliminando barreras entre tú, los monstruos, las trampas y el tesoro en el orden correcto
  • Torre de númerosenviando a tu luchador clasificado por números para enfrentarse a monstruos, pociones, potenciadores y rechazos numerados en el orden correcto
  • Laboratorio de colorcombinando colores similares de viales en el orden correcto
  • Estacionamientosacando autos de un estacionamiento en direcciones diferentes con un movimiento circular, en el orden correcto
  • Ejecución de efectivohaciendo clic en un hombre que camina automáticamente para que acumule dinero para evitar obstáculos, terminando con lo suficiente para no ser «pobre» y decepcionar a su cónyuge.



Source link-49

]]>
https://magazineoffice.com/esos-juegos-convierten-anuncios-de-juegos-moviles-de-mala-calidad-en-acertijos-realmente-buenos/feed/ 0
El mod precuela del tamaño de un juego de Portal 2 incluye 40 nuevos acertijos, personajes originales con voces completas y una historia de 8 horas. https://magazineoffice.com/el-mod-precuela-del-tamano-de-un-juego-de-portal-2-incluye-40-nuevos-acertijos-personajes-originales-con-voces-completas-y-una-historia-de-8-horas/ https://magazineoffice.com/el-mod-precuela-del-tamano-de-un-juego-de-portal-2-incluye-40-nuevos-acertijos-personajes-originales-con-voces-completas-y-una-historia-de-8-horas/#respond Mon, 08 Jan 2024 12:15:40 +0000 https://magazineoffice.com/el-mod-precuela-del-tamano-de-un-juego-de-portal-2-incluye-40-nuevos-acertijos-personajes-originales-con-voces-completas-y-una-historia-de-8-horas/

Actualización – 7 de enero: Portal: Revolution ya está disponible como instalación gratuita en Steam. Todo lo que necesitas es una copia de Portal 2.

Actualización – 6 de enero: Portal: Revolution se retrasó, apenas unas horas antes de que se suponía que el mod de conversión se desbloquearía en Steam.



Source link-2

]]>
https://magazineoffice.com/el-mod-precuela-del-tamano-de-un-juego-de-portal-2-incluye-40-nuevos-acertijos-personajes-originales-con-voces-completas-y-una-historia-de-8-horas/feed/ 0
‘Chico And The Magic Orchards DX’ es como Zelda: Link’s Awakening con más acertijos https://magazineoffice.com/chico-and-the-magic-orchards-dx-es-como-zelda-links-awakening-con-mas-acertijos/ https://magazineoffice.com/chico-and-the-magic-orchards-dx-es-como-zelda-links-awakening-con-mas-acertijos/#respond Thu, 14 Dec 2023 23:51:46 +0000 https://magazineoffice.com/chico-and-the-magic-orchards-dx-es-como-zelda-links-awakening-con-mas-acertijos/

La leyenda de Zelda ha sido conocido por influir en innumerables juegos a lo largo de su vida, y el último en llegar a Switch eShop es un juego independiente barato y alegre llamado Chico and the Magic Orchards DX.

En caso de que el ‘DX’ en el título no fuera suficiente para establecer la conexión, el juego, desarrollado y publicado por Daikon Games, es un rompecabezas inspirado en Game Boy Color que comparte varios rasgos en común con Link’s Awakening DX.

Juegas como Chico, una «ardilla listada de mejillas regordetas» que debe utilizar una nuez gigante para resolver acertijos y explorar un mundo mágico ubicado en múltiples niveles. Con sus controles accesibles, imágenes coloridas y filtros de cuadrícula de píxeles, ciertamente no lo culparíamos por confundir este con un puerto GBC genuino. Diablos, incluso tiene algunos bordes personalizados de Game Boy para darle esa sensación extra auténtica.

Esto es lo que Daikon Games tiene que decir:

«Cuando Chico, la ardilla listada de mejillas regordetas, tropieza con un portal en el bosque, ¡es transportado a un mundo mágico! Aquí encuentra nueces gigantes en abundancia, ¡pero llevarlas a casa no será fácil! Resuelve acertijos y desafíos en una variedad de niveles únicos ¡Reúne una horda de nueces gigantes y ayuda a Chico a regresar a su bosque!

Con una jugabilidad única en modo dual, tendrás que usar tu nuez para descifrar estos mundos. Solo, Chico puede saltar obstáculos y presionar interruptores de pared. Si tiene una nuez, puede hacerla rodar sobre púas, rebotar en paredes y parachoques, y más. ¡Encuentra una manera de llevar la nuez hasta el final del nivel contigo! Cada mundo introduce nuevas mecánicas únicas que pondrán a prueba tu cerebro y tus habilidades».

Chico and the Magic Orchards DX se lanza en Switch eShop el 29 de diciembre de 2023 para $4,99 / £4,29.

¿Conseguirás este para cerrar 2023? Háganos saber su opinión con un comentario a continuación.





Source link-11

]]>
https://magazineoffice.com/chico-and-the-magic-orchards-dx-es-como-zelda-links-awakening-con-mas-acertijos/feed/ 0