adiciones – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 14 Apr 2024 12:58:30 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La prueba comparativa de Dawntrail muestra avances de NVIDIA DLSS, adiciones de AMD FSR y mejoras de gráficos https://magazineoffice.com/la-prueba-comparativa-de-dawntrail-muestra-avances-de-nvidia-dlss-adiciones-de-amd-fsr-y-mejoras-de-graficos/ https://magazineoffice.com/la-prueba-comparativa-de-dawntrail-muestra-avances-de-nvidia-dlss-adiciones-de-amd-fsr-y-mejoras-de-graficos/#respond Sun, 14 Apr 2024 12:58:27 +0000 https://magazineoffice.com/la-prueba-comparativa-de-dawntrail-muestra-avances-de-nvidia-dlss-adiciones-de-amd-fsr-y-mejoras-de-graficos/

Hoy temprano, Square Enix lanzó el punto de referencia de Final Fantasy XIV: Dawntrail. Esto es normal, ya que la compañía japonesa siempre ha publicado puntos de referencia cada vez que estaba a punto de lanzarse una nueva expansión para el popular MMORPG.

Sin embargo, este es particularmente interesante porque Final Fantasy XIV: Dawntrail introducirá varias mejoras gráficas, así como los escaladores AMD FSR 1.0 y NVIDIA DLSS 2.0. Además, los requisitos del sistema se han incrementado ligeramente.

Empecemos por las mejoras gráficas. El juego ahora admite interacción dinámica con la hierba a medida que los personajes caminan a través de ella, follaje más denso y detallado, texturas del suelo muy mejoradas, resolución de sombras mejorada y la adición de sombras suaves, reflectividad mejorada para metales y superficies húmedas, modelos de personajes mejorados (especialmente su piel). ), mayor número de polígonos para objetos e incluso simulación de ondas. Las mejoras gráficas son claramente visibles durante la ejecución de la prueba comparativa.

Square Enix también agregó una nueva opción de suavizado llamada TSCMAA, o Anti-Aliasing Morfológico Conservador Temporalmente Estable. Intel desarrolló originalmente TSCMAA como una alternativa a MSAA en aplicaciones de realidad virtual.

Las texturas del suelo mejoradas que Final Fantasy XIV recibirá en la actualización 7.0.

Por supuesto, TSCMAA no se puede utilizar junto con NVIDIA DLSS y AMD FSR, por lo que tendrás que elegir al respecto. Desafortunadamente, la implementación del escalador no ofrece a los usuarios la posibilidad de cambiar entre los ajustes preestablecidos habituales de rendimiento, equilibrio y calidad.

En cambio, a los usuarios se les ofrece una configuración de ‘umbral de velocidad de fotogramas’, que presenta las siguientes opciones:

  • Siempre encendido
  • Activar cuando la velocidad de fotogramas cae por debajo de 30 FPS
  • Activar cuando la velocidad de fotogramas cae por debajo de 60 FPS

Sin embargo, ya hay informes de usuarios capaces de modificar el ajuste preestablecido e incluso forzar DLAA con SpecialK o DLSSTweaks.

De todos modos, con DLSS configurado en Always On y la configuración de gráficos configurada al máximo en resolución 4K, mi PC (AMD Ryzen 7 7800X3D, GeForce RTX 4090, 32 GB DDR5 RAM) obtuvo 25646 puntos, con una velocidad de fotogramas promedio de 174,2 FPS y una velocidad de fotogramas mínima de 97. Esto sin el impacto en el rendimiento de ShadowPlay del vídeo capturado, que muestra una puntuación ligeramente inferior de 23674 (161 FPS promedio, 90 FPS mínimo).

Como recordatorio, Final Fantasy XIV: Dawntrail se lanzará el 2 de julio para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. La expansión podría haberse lanzado antes, pero Square Enix admitió que eligió esta fecha para dar a los jugadores tiempo suficiente para jugar la próxima expansión de Elden Ring (programada para el 21 de junio).

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El nuevo y encantador constructor de ciudades Steam planea una hoja de ruta con muchas adiciones https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-encantador-constructor-de-ciudades-steam-planea-una-hoja-de-ruta-con-muchas-adiciones/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-encantador-constructor-de-ciudades-steam-planea-una-hoja-de-ruta-con-muchas-adiciones/#respond Wed, 10 Apr 2024 16:52:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-y-encantador-constructor-de-ciudades-steam-planea-una-hoja-de-ruta-con-muchas-adiciones/

En un mundo de complejos e intrincados juegos de estrategia de construcción de ciudades como Cities Skylines 2, Anno 1800, Tropico 6, Rimworld y el próximo Frostpunk 2, el recientemente lanzado Baluarte: Crónicas de Falconeer es un soplo de aire fresco bastante agradable. Su hermoso diseño y su sistema de construcción único y simple que se extiende por senderos elevados y torres a lo largo de una serie de islas lo convierten en uno de los juegos de construcción más satisfactorios de 2024, y el desarrollador Tomas Sala revela sus planes actuales para el futuro.

Nuestra propia revisión de Bulwark: Falconeer Chronicles consideró que era un «viaje relajante y satisfactorio», pero señala que no tiene la profundidad para mantenerte enganchado durante mucho tiempo. Sin embargo, Sala dice que tiene muchos planes para el juego de construcción de ciudades, y un vistazo a la nueva hoja de ruta de Bulwark: Falconeer Chronicles sugiere que hay mucho más por venir durante el resto de 2024.

«He dedicado tres años de mi vida a ‘Bulwark’, y es el increíble apoyo de nuestra comunidad lo que ha impulsado mi viaje en cada paso del camino», dice Sala sobre el juego, que según le dice a PCGamesN es la segunda parte de una trilogía planificada. Añade que el lanzamiento “superó mis expectativas” y afirma: “Mi viaje se ha visto moldeado por el espíritu colaborativo de nuestros jugadores, cuyos comentarios y aspiraciones han guiado la evolución del juego. ¡Apenas estamos comenzando, Falconeers! »

Las dos primeras actualizaciones están repletas de funciones que «responden directamente a los comentarios y solicitudes de los fans». En primer lugar está la actualización Comercio, tributo y botín, que llegará a finales de abril e introducirá tres nuevos capitanes especializados en comercio, junto con tres nuevos eventos diplomáticos «que darán forma al destino de Ursee para siempre». También habrá nuevos botines que podrás obtener en combates y eventos mundiales, que luego podrás utilizar para fabricar extractores, reparar tus naves y armar tus fuerzas para su exploración continua.

A esto le sigue la actualización del Comando Naval en mayo, que introducirá la capacidad de crear un Grupo de Trabajo Naval de acorazados que pueden ser dirigidos independientemente de sus inspectores, junto con cuatro nuevos buques de transporte y un trío de eventos navales. También podrás declarar un escenario de ‘Guerra total’ en el que se abandona toda diplomacia mientras refuerzas tus defensas y te preparas para derribar los bloqueos, incursiones y fortalezas de tu oponente.

Miniatura de YouTube

Más allá de eso, Sala tiene mucho más en proyecto para el resto de 2024 y más allá, incluida una nueva arquitectura para su ciudad, una expansión del sistema de facciones, soporte para mods y talleres de Steam, un misterioso “Mad Lector” que Sala actualmente se niega a detallar. adelante, y aún más. «No tomen esto como las únicas actualizaciones que vienen», señala, «tanto con mi propia forma de trabajar como, por supuesto, interpretando sus comentarios, siempre existe la posibilidad de que otras cosas encuentren su camino en la vida».

Si disfrutas de las vibraciones más relajadas de Bulwark, encontrarás mucho para disfrutar entre los mejores juegos relajantes de Steam. Quizás también quieras consultar los mejores juegos de estrategia de 2024 que recomendamos jugar.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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El guión del autor de Dune, Frank Herbert, para una adaptación no realizada contiene algunas adiciones realmente extrañas https://magazineoffice.com/el-guion-del-autor-de-dune-frank-herbert-para-una-adaptacion-no-realizada-contiene-algunas-adiciones-realmente-extranas/ https://magazineoffice.com/el-guion-del-autor-de-dune-frank-herbert-para-una-adaptacion-no-realizada-contiene-algunas-adiciones-realmente-extranas/#respond Wed, 27 Mar 2024 13:00:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-guion-del-autor-de-dune-frank-herbert-para-una-adaptacion-no-realizada-contiene-algunas-adiciones-realmente-extranas/

Dune ha tenido una buena cantidad de intentos de adaptación. Denis Villeneuve y David Lynch llevaron a la pantalla grande la novela de ciencia ficción de Frank Herbert en 2021 y 1984, respectivamente, mientras que Ridley Scott y Alejandro Jodorowsky también hicieron esfuerzos propios que nunca llegaron a buen puerto.

El propio Herbert también intentó trasladar su libro al celuloide con un enorme guión de 321 páginas recientemente redescubierto por Max Evry, periodista de cine y autor de A Masterpiece in Disarray: David Lynch’s Dune – An Oral History (vía Inverso).



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Diablo IV Temporada 4 retrasada, cambios en los elementos, adiciones al final del juego, PTR y más detalles https://magazineoffice.com/diablo-iv-temporada-4-retrasada-cambios-en-los-elementos-adiciones-al-final-del-juego-ptr-y-mas-detalles/ https://magazineoffice.com/diablo-iv-temporada-4-retrasada-cambios-en-los-elementos-adiciones-al-final-del-juego-ptr-y-mas-detalles/#respond Fri, 22 Mar 2024 10:02:45 +0000 https://magazineoffice.com/diablo-iv-temporada-4-retrasada-cambios-en-los-elementos-adiciones-al-final-del-juego-ptr-y-mas-detalles/

Los fanáticos todavía están esperando una revelación completa de lo que se puede esperar de la temporada 4 de Diablo IV, pero hoy, durante su último “Campfire Chat”, Blizzard reveló algunas de las cosas esenciales que los jugadores deben saber sobre la temporada. En primer lugar, la temporada 4 llegará más tarde de lo esperado, ya que Blizzard quiere asegurarse de que los comentarios del primer reino de prueba público de Diablo IV se incorporen por completo. Entonces, en lugar de salir el 16 de abril como se prometió anteriormente, la temporada 4 llegará el 14 de mayo.

En cuanto a los cambios que podemos esperar, bueno, hay mucho que cubrir. Si tiene alrededor de dos horas libres (sí, dos horas), puede consultar el Campfire Chat completo a continuación, o puede desplazarse para ver nuestro resumen de algunos de los puntos clave.

Desglose

Se avecinan algunos cambios importantes en el desglose de Diablo IV, con Blizzard persiguiendo un nuevo espíritu de «calidad sobre cantidad» cuando se trata de lanzamientos. En el futuro, caerá menos botín, pero una mayor parte consistirá en elementos de mayor calidad aplicables a tu personaje actual. Las estadísticas básicas de los elementos se mejorarán con elementos que tendrán pocos afijos: los afijos legendarios bajarán de 4 a 3 y los afijos raros bajarán de 4 a 2. Si bien se reducirá la cantidad de afijos en el juego, la idea es hacer que cada uno más significativo y poderoso. Los elementos únicos también comenzarán a aparecer más temprano en el juego.

Un nuevo sistema de «Templado» también te permitirá agregar nuevos afijos a elementos legendarios en un herrero, siempre que encuentres un Manual de Templado, que se eliminará de la mayor parte del contenido del juego. Aquellos que exploren el final del juego podrán encontrar nuevos “Afijos mayores” que aumentan el poder de los afijos regulares en 1,5 veces. Un nuevo sistema «Masterworking» de nivel 100 del final del juego también te permitirá mejorar aún más tu equipo y afijos.

final del juego

Hablando del final del juego, también hay más cosas por venir. La gran incorporación es «The Pit», al que puedes acceder después de completar tu primer Nightmare Dungeon de nivel 45. The Pit es una desafiante mazmorra aleatoria con más de 100 niveles de dificultad para dominar. Aquí será donde encontrarás la mayoría de los materiales para el sistema Masterworking del final del juego. Además de The Pit, aquellos ávidos de desafíos también pueden esperar que Andariel se agregue a Boss Ladder. Mientras tanto, Helltides se está abriendo para más jugadores y ahora estará disponible en los niveles mundial 1 y 2.

En realidad, aquí solo estamos arañando la superficie; nuevamente, si realmente quieres profundizar en los detalles esenciales, toma algunas palomitas de maíz y mira el video de arriba. Los jugadores podrán probar estos cambios de Diablo IV cuando comience el PTR el 2 de abril en PC a través de Battle.net. Se ejecutará durante una semana hasta el 9 de abril.

Diablo IV se puede jugar en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5. Como se mencionó, la temporada 4 comienza el 14 de mayo. Blizzard promete más información pronto.

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Creative Assembly muestra la historia de las brujas, los héroes de tres cabezas y otras adiciones que llegarán al DLC de Total War: Warhammer 3 https://magazineoffice.com/creative-assembly-muestra-la-historia-de-las-brujas-los-heroes-de-tres-cabezas-y-otras-adiciones-que-llegaran-al-dlc-de-total-war-warhammer-3/ https://magazineoffice.com/creative-assembly-muestra-la-historia-de-las-brujas-los-heroes-de-tres-cabezas-y-otras-adiciones-que-llegaran-al-dlc-de-total-war-warhammer-3/#respond Sun, 18 Feb 2024 07:55:38 +0000 https://magazineoffice.com/creative-assembly-muestra-la-historia-de-las-brujas-los-heroes-de-tres-cabezas-y-otras-adiciones-que-llegaran-al-dlc-de-total-war-warhammer-3/

Ya hemos visto las nuevas incorporaciones a la lista de Cathay en el DLC Shadows of Change que viene con el parche 4.2, y ahora Creative Assembly ha publicado dos blogs más que enumeran todas las novedades que llegarán a los ejércitos de Tzeentch y Kislev. Es mucho.

Los adoradores del Gran Conspirador Tzeentch ya son ricos en lo que respecta a la fuerza mágica, pero también se les agregarán fuerzas para mejorar su fuerza cuerpo a cuerpo. El Señor del Caos de Tzeentch y el Héroe Exaltado de Tzeentch son personajes de primera línea que pueden enfrentarse cara a cara con el enemigo mientras tus hechiceros se esconden detrás de las líneas, donde pertenecen. El Héroe Exaltado es un personaje particularmente característico inspirado en una antigua figura de mesa: es un guerrero de tres cabezas con una brillante armadura del Caos.



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Suicide Squad: Kill the Justice League apuesta por la construcción de juegos de rol con botín estilo Diablo y «muchas» adiciones y ajustes posteriores al lanzamiento https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-apuesta-por-la-construccion-de-juegos-de-rol-con-botin-estilo-diablo-y-muchas-adiciones-y-ajustes-posteriores-al-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-apuesta-por-la-construccion-de-juegos-de-rol-con-botin-estilo-diablo-y-muchas-adiciones-y-ajustes-posteriores-al-lanzamiento/#respond Tue, 16 Jan 2024 04:32:25 +0000 https://magazineoffice.com/suicide-squad-kill-the-justice-league-apuesta-por-la-construccion-de-juegos-de-rol-con-botin-estilo-diablo-y-muchas-adiciones-y-ajustes-posteriores-al-lanzamiento/

Los desarrolladores de Suicide Squad: Kill the Justice League se están inclinando por la creación de construcciones y ajustes al estilo Diablo después del lanzamiento.

El director del juego, Axel Rydby, respondió recientemente a una pregunta de un fan sobre las «posibilidades de construcción» en Suicide Squad. «Realmente queremos que sientas que puedes hacer tuyo cada personaje y crearlo para que se adapte a tu estilo de juego», escribe Rydby en la primera captura de pantalla a continuación.

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Admite Instinct MI300, GPU Radeon 7000 y adiciones de IA https://magazineoffice.com/admite-instinct-mi300-gpu-radeon-7000-y-adiciones-de-ia/ https://magazineoffice.com/admite-instinct-mi300-gpu-radeon-7000-y-adiciones-de-ia/#respond Sun, 17 Dec 2023 19:37:31 +0000 https://magazineoffice.com/admite-instinct-mi300-gpu-radeon-7000-y-adiciones-de-ia/

La pila de software ROCm 6.0 de AMD y el código fuente completo ahora están disponibles para descargar y vienen con soporte para GPU Instinct MI300 y Radeon 7000.

La pila de software ROCm 6.0 de AMD ahora ofrece soporte para bibliotecas de IA adicionales, desbloquea el rendimiento del FP8 en PyTorch y agrega soporte para GPU Instinct MI300 y Radeon 7000

En el evento Advancing AI de la compañía, AMD reveló planes para mejorar la plataforma ROCm de la compañía a través de un marco «actualizado» y, en las etapas iniciales, se ha lanzado en Linux.

ROCm 6.0 es el intento de AMD de darle una dura competencia al CUDA de NVIDIA. La nueva pila de software no solo se actualizó para admitir las últimas GPU Instinct MI300 de AMD, sino que también recibió soporte para nuevas y potentes funciones, lo que es un paso para convertirla en una alternativa viable a la plataforma CUDA.

Comenzando con lo que trae ROCm 6.0, viene con soporte para los aceleradores de IA Instinct MI300A/MIX300X de AMD, que se mostraron una vez más en el evento Advancing AI. La pila de software ha mejorado mucho con el tiempo y los resultados de rendimiento compartidos por AMD de sus GPU Instinct se ven impulsados ​​por las mejoras realizadas en la plataforma ROCm, especialmente con la nueva versión. Sin embargo, Phoronix revela que ROCm 6.0 actualmente no es compatible con las nuevas GPU Instinct en Red Hat Enterprise Linux 9, pero eventualmente obtendrá soporte más adelante.

Algunas de las características principales de la pila ROCm 6.0 incluyen:

  • Soporte y acceso ampliados: soporte para AMD Instinct MI300A y MI300X
  • Funciones clave compatibles con IA: algoritmos de atención altamente optimizados y bibliotecas de comunicaciones colectivas probadas
  • Rendimiento optimizado: compatibilidad con FP8 en PyTorch y hipblasLT
  • Permitiendo el éxito de los desarrolladores: marcos HPC y AI/ML preempaquetados listos para descargar en AMD Infinity Hub; herramientas optimizadas y mejoradas
  • Fácil acceso a los recursos: ROCm Docs nuevos y mejorados y un nuevo hogar para todos los demás recursos para desarrolladores en AMD ROCm Developer Hub

Pasando a la parte más interesante, ROCm 6.0 ha obtenido soporte para bibliotecas adicionales, como DeepSpeed, ONNX-RT, Jax y CuPy, que brindan a los consumidores más flexibilidad en lo que respecta a la implementación de IA. Además, ROCm 6.0 ahora admitirá el rendimiento del FP8 en PyTorch e hipblasLT, lo que no solo proporcionará un rendimiento mejorado, sino que también contribuirá a las cargas de trabajo de IA con su respectiva arquitectura RDNA/CDNA.

Los funcionarios de AMD han declarado que ROCm 6.0 ha alcanzado la paridad de software con CUDA en el entrenamiento de modelos de lenguaje grandes, lo que sugiere que Team Red ha podido cerrar la brecha en lo que respecta a recursos de software centrados en IA, un área donde NVIDIA ha dominado en los últimos años. . Con soporte para ROCm 6.0 en Linux, los usuarios ahora pueden descargar el código fuente completo que está disponible públicamente aquí y también pueden encontrar la lista completa de GPU Radeon 7000 e Instinct compatibles en la siguiente lista:

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Google Messages celebra los mil millones de usuarios de RCS, presenta nuevos Photomoji, colores de burbujas personalizados y más adiciones https://magazineoffice.com/google-messages-celebra-los-mil-millones-de-usuarios-de-rcs-presenta-nuevos-photomoji-colores-de-burbujas-personalizados-y-mas-adiciones/ https://magazineoffice.com/google-messages-celebra-los-mil-millones-de-usuarios-de-rcs-presenta-nuevos-photomoji-colores-de-burbujas-personalizados-y-mas-adiciones/#respond Sat, 02 Dec 2023 13:06:06 +0000 https://magazineoffice.com/google-messages-celebra-los-mil-millones-de-usuarios-de-rcs-presenta-nuevos-photomoji-colores-de-burbujas-personalizados-y-mas-adiciones/

Google acaba de anunciar que hay más de mil millones de usuarios activos con RCS habilitado en Google Messages. La compañía decidió celebrar este hito con varias funciones nuevas en la aplicación. Ahora obtienes Photomojis, grabaciones de voz y una personalización más profunda.

Google Messages acaba de obtener un montón de funciones nuevas gracias a que la base de usuarios de RCS supera los mil millones

Google Messages ahora brindará a los usuarios la posibilidad de personalizar los colores de las burbujas y los colores de fondo según cada conversación. También tienes acceso a burbujas personalizadas, que en realidad se sincronizan entre el remitente y el receptor. Puedes ver cómo funcionan las burbujas personalizadas a continuación:

Además de eso, también hay tres nuevas funciones de emoji. Mensajes de Google ahora tendrá efectos visuales animados cada vez que envíes o recibas un emoji. También hay efectos de reacción que, según Google, harán que tus conversaciones sean más realistas.

En lo que respecta a los efectos de reacción en Google Messages, puedes verlos en el siguiente vídeo:

Google Messages también recibirá un nuevo diseño de mensajes de voz y, por supuesto, la función de cancelación de ruido también llegará a la aplicación. El objetivo aquí es garantizar que no sólo sea fácil para los usuarios grabar mensajes de voz, sino que cuando lo hagan, no tengan que lidiar con ruido de fondo, lo que puede ser un problema para muchas personas, especialmente durante el tránsito.

La aplicación Google Messages también recibirá nuevos efectos de pantalla. Según Google, estos efectos «transformarán tus palabras en presentaciones visuales deslumbrantes». Puedes ver el vídeo a continuación para ver cómo funcionan:

Por último, pero no menos importante, Google Messages obtiene oficialmente la función de perfiles, que apareció varias veces en el pasado. La función es simple, ya que le permitirá configurar su nombre de perfil, imagen y número de teléfono. El perfil se sincronizará en todos los servicios de Google, así que estás de suerte porque no tendrás que seguir modificando el perfil.

Todas las funciones se están implementando en Google Messages en el canal beta y deberían llegar a un canal estable en poco tiempo.

No se puede negar que RCS se ha vuelto mucho más popular, y con Apple finalmente adoptando el estándar de mensajería RCS, este es un buen momento para que Google Messages reciba estas nuevas funciones que harían que enviar mensajes de texto fuera muy fácil para todos.

Fuente de noticias: Blog de Google

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Conan Exiles Dev habla sobre las adiciones del capítulo 3 de Age of War y promete soporte mientras haya jugadores https://magazineoffice.com/conan-exiles-dev-habla-sobre-las-adiciones-del-capitulo-3-de-age-of-war-y-promete-soporte-mientras-haya-jugadores/ https://magazineoffice.com/conan-exiles-dev-habla-sobre-las-adiciones-del-capitulo-3-de-age-of-war-y-promete-soporte-mientras-haya-jugadores/#respond Fri, 24 Nov 2023 07:37:09 +0000 https://magazineoffice.com/conan-exiles-dev-habla-sobre-las-adiciones-del-capitulo-3-de-age-of-war-y-promete-soporte-mientras-haya-jugadores/

Más de cinco años y medio después de su lanzamiento, el juego de supervivencia de Funcom, Conan Exiles, sigue siendo fuerte. El juego se convirtió rápidamente en el título de mayor venta de Funcom, habiendo vendido 1,5 millones de copias en julio de 2018, y el apoyo continuo de la base de jugadores se ha traducido en un flujo constante de nuevos contenidos y funciones.

Tras el lanzamiento de la expansión Isle of Siptah en 2021, Funcom cambió a un modelo diferente en el que se lanzaron actualizaciones gratuitas (las llamadas Eras) ​​para todos los jugadores junto con pases de batalla opcionales para artículos cosméticos. Después de la Era de la Hechicería del año pasado, 2023 se centra en la Era de la Guerra, que ahora está a punto de entrar en su tercer capítulo.

A principios de esta semana, nos unimos a un par de colegas de la prensa para un recorrido remoto por la próxima actualización de contenido de Conan Exiles programada para el 14 de diciembre.

A pesar del tema Age of War, los desarrolladores también han ampliado el sistema de creación de bases del juego con la introducción de Tabernas. Después de rescatar a cierto personaje no jugador (NPC) de una Purga, les hará saber a los jugadores que es mucho mejor como tabernero que como luchadora.

Si eliges construir una taberna y colocarla detrás del mostrador, los clientes NPC comenzarán a llegar y poblarán el lugar. El dato interesante aquí es que todos estos NPC se pueden contratar por una suma de dinero, lo que proporciona una forma decididamente más humana para que los jugadores obtengan asalariados en comparación con el método habitual del juego de encontrarlos en el mundo abierto, derribarlos y atarlos. la rueda del dolor hasta que se rompan. Cuando se lance por primera vez el Capítulo 3 de Age of War, la Taberna atraerá a bomberos y bailarines, aunque una actualización futura también agregará artesanos a la mezcla.

A largo plazo, la idea también es aprovechar el antiguo elemento narrativo de que las tabernas son el lugar donde comienzan las aventuras. Como tal, los jugadores podrán pagarle al camarero para que traiga NPC específicos, quienes luego podrán proporcionar instrucciones para misiones, viajes o misiones. Esto es parte de una iniciativa más amplia para hacer que toda la base se sienta más viva, por lo que los fanáticos pueden esperar que se agreguen características similares con el tiempo.

Funcom también quería darles a los NPC arqueros aliados la oportunidad de brillar finalmente. Hasta ahora, simplemente cargaban y entraban en combate cuerpo a cuerpo, lo que en cierto modo anulaba el objetivo de colocarlos encima de una pared durante una defensa de Purga. Con un nuevo elemento llamado Archer Post, los jugadores podrán hacer que se queden allí y hacer llover flechas sobre los atacantes. Entre eso y Burning Siege Cauldron, defender debería ser mucho más divertido.

La actualización también agregará un conjunto de construcción de mazmorras, por lo que los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propias cámaras de tortura (completamente cosméticas).

El próximo parche también agregará camellos a Conan Exiles. Este será el tercer tipo de montura en el juego después de los caballos y los rinocerontes, y es particularmente apropiado dada la importancia del bioma del desierto en el juego. Ahora los camellos pueden ser domesticados y montados, y los personajes también pueden luchar encima de ellos. Su velocidad en combate está equilibrada para ser la misma que la de los caballos, pero su almacenamiento es el doble.

La gran característica nueva del Capítulo 3 de Age of War es la incursión PvE. Según la tradición, los estigios han invadido la tierra y su fortaleza en las ruinas de al-Merayah ahora puede ser atacada. Esta fortaleza está hecha con el mismo sistema de construcción y piezas que usan los jugadores para construir sus propias bases. Los jugadores pueden abordar la cuestión de romper los muros como quieran. Podrían traer trabuquetes, frascos explosivos y otros equipos de asedio. Los hechiceros pueden usar uno de sus hechizos para entrar.

De cualquier manera que quieras hacerlo, habrá muchos combates una vez dentro de la fortaleza, lo que conducirá a un jefe final: el comandante de las fuerzas estigias, que espera en la cámara interior. Si bien es posible ir directamente hacia la sala del trono, los desarrolladores dijeron que una exploración exhaustiva de la fortaleza recompensaría el botín adicional escondido aquí y allá.

Funcom confirmó recientemente que los jugadores de Conan Exiles pueden esperar un cuarto capítulo de Age of War. Si bien la mayoría de las funciones aún están en secreto, se agregarán Fatalities al juego. Son una especie de retroceso al MMO anterior de la compañía, Age of Conan. Estos movimientos especiales se pueden realizar cuando un NPC humano está a punto de morir, lo que otorga una muerte satisfactoriamente espantosa y una breve mejora.

Después de la presentación, pudimos hablar con el diseñador principal Dennis Douthett sobre este capítulo y el futuro del juego.

Wccftech: ¿El Raid PvE está diseñado para un grupo de jugadores o puedes hacerlo solo?

Puedes hacerlo solo. La mayor parte de nuestro contenido al final del juego está diseñado para dos jugadores o un jugador en solitario con un seguidor. Un personaje de nivel máximo equipado podría hacer esto por sí mismo; Requeriría un poco de esfuerzo extra, pero se puede hacer.

Wccftech: ¿Puedes traer más esclavos si es necesario?

Sí, puedes traer mascotas, esclavos o tu clan.

Wccftech: ¿Podrías arrasarlo hasta los cimientos?

Sí, es completamente destructible. Pero llevaría mucho tiempo porque se trata de un conjunto de construcción muy duradero. Sin embargo, reaparecerá cuando te vayas para que puedas repetir la incursión PvE.

Wccftech: ¿Hay un tiempo de reaparición establecido?

Es muy rápido. La gente sólo necesita irse muy lejos para que eso suceda.

Wccftech: ¿Planeas agregar más incursiones PvE a Conan Exiles con el tiempo?

Sí. Puede que no sean tan grandes como este, pero nos gustaría hacer más contenido como este.

MMORPG.com: ¿Hay recompensas únicas por completar la fortaleza?

La rutina del oro es una gran parte de esto. El jefe no tiene recompensas únicas. Son legendarios y otras cosas que también pueden aparecer en otras partes del mundo, pero esta es una fuente confiable.

Wccftech: ¿Puedes hablar sobre el futuro del juego? ¿Seguirá desarrollándose en años futuros? Sabemos que también estás trabajando en Dune: Awakening.

Definitivamente. Tenemos equipos separados en estos juegos, por lo que no hay planes de que Dune afecte a Conan Exiles de ninguna manera. Conan seguirá obteniendo nuevo contenido, nuevas Eras y nuevos Capítulos.

Wccftech: Entonces, ¿sigues viendo una base de jugadores saludable?

Oh, sí, lo somos. Mientras haya jugadores interesados ​​en Conan Exiles, habrá más contenido en camino.

Wccftech: ¿Estás considerando también la opción de cambiar a Unreal Engine 5, como lo están haciendo algunos juegos?

No tenemos ningún plan en este momento. Es algo que revisamos y hablamos regularmente, pero no está en nuestra hoja de ruta en este momento. Sería mucho trabajo.

Gracias por tu tiempo.

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Los desarrolladores de Witchfire revelan y adelantan adiciones masivas al juego https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-witchfire-revelan-y-adelantan-adiciones-masivas-al-juego/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-witchfire-revelan-y-adelantan-adiciones-masivas-al-juego/#respond Thu, 12 Oct 2023 20:45:01 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-witchfire-revelan-y-adelantan-adiciones-masivas-al-juego/

Los desarrolladores de fuego brujoun FPS de fantasía oscura actualmente en acceso anticipado, han adelantado lo que sigue para el juego y tienen grandes planes góticos.

fuego brujo Tiene una cantidad razonable de contenido, pero aún es temprano para el juego. Te ve abriéndote camino a través de una variedad de enemigos espeluznantes y semi-vivos, con un poco de magia ofensiva a un lado. Se lanzó en el acceso anticipado de Epic Games Store el mes pasado y hay mucho más en camino.

El desarrollador The Astronauts, que también trabajó en Tormenta de balas y Analgésicoha revelado fuego brujo hoja de ruta, aunque con suficiente margen de maniobra si las cosas no salen según lo planeado. Para cuando salga del acceso anticipado, el desarrollador habrá agregado 4 mapas nuevos, 4 jefes adicionales, 24 tipos de enemigos, 15 objetos mágicos y 11 hechizos.

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También hay planes para incluir NPC, nuevas trampas y mucho más. fuego brujo obtendrá mucha más carne en sus huesos de no-muertos. No todo este contenido está a la vuelta de la esquina, pero el desarrollador ha insinuado lo que vendrá a continuación.

Puedes esperar parte del nuevo mapa “Witch Mountain” en la próxima gran actualización, y hay un breve adelanto que puedes ver. Parece adecuadamente brujo y, eh, montañoso. Esa actualización está prevista para noviembre aunque, según la hoja de ruta, podría retrasarse hasta diciembre. No hay noticias sobre si fuego brujo Sin embargo, obtendrá su propio Papá Noel embrujado.

Los Astronautas también se unirán fuego brujo Dificultad para subir de nivel. «No vamos a eliminar la función, creemos que tiene sentido que la bruja reaccione al crecimiento de la presa», explica el desarrollador. Parece que los enemigos escalarán con el jugador, lo cual no siempre es fácil de hacer bien.

Además de eso, vendrán modificadores de sandbox, minimisiones, alguna que otra habilidad de Metroidvania, áreas ocultas y mucho más. Si te está divirtiendo fuego brujo Hasta ahora, podrías tener aún más que esperar. Y si no es así, los próximos cambios podrían corregirlo.

Porque The Astronauts subraya que «…Witchfire que estás jugando ahora no es el Witchfire final, solo que más pequeño“. Esos grandes planes suyos podrían cambiar por completo la forma en que se desarrolla el juego. Puede consultar la hoja de ruta completa aquí y obtener fuego brujo encarnación actual en Epic Games Store.



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