admitirá – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 29 Apr 2024 17:45:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La base Nintendo Switch 2 admitirá resolución 4K; Los nuevos Joy-Cons contarán con botones adicionales https://magazineoffice.com/la-base-nintendo-switch-2-admitira-resolucion-4k-los-nuevos-joy-cons-contaran-con-botones-adicionales/ https://magazineoffice.com/la-base-nintendo-switch-2-admitira-resolucion-4k-los-nuevos-joy-cons-contaran-con-botones-adicionales/#respond Mon, 29 Apr 2024 17:45:56 +0000 https://magazineoffice.com/la-base-nintendo-switch-2-admitira-resolucion-4k-los-nuevos-joy-cons-contaran-con-botones-adicionales/

El Nintendo Switch 2 sufrirá cambios menores en apariencia con respecto a la base actual, pero bajo el capó incluirá algunas mejoras significativas, según un nuevo informe.

Después de compartir una publicación en Facebook que supuestamente revela nueva información sobre la nueva consola de Nintendo aún por revelar, el fabricante chino Mobapad compartió un nuevo informe en su sitio web oficial que revela información adicional sobre la consola. Según el fabricante, la base Nintendo Switch 2 no se verá muy diferente de la base actual, pero bajo su capó mejorará el rendimiento y admitirá resolución 4K, lo cual no es realmente sorprendente, considerando que el sistema supuestamente es compatible con NVIDIA DLSS.

El nuevo Nintendo Switch 2 de Mobapad también reveló información adicional sobre los nuevos controladores Joy-Con. Los nuevos controladores contarán con botones metálicos SL y SR, así como algunos botones nuevos en los lados izquierdo y derecho del controlador, así como un nuevo botón de función ubicado debajo del botón HOME. No se ha definido lo que realmente controla este botón.

Si bien la Nintendo Switch 2 será sólo una «evolución conservadora del hardware», la consola será considerablemente más potente que su predecesora. Impulsado por el chip T239, el nuevo sistema vendrá con un nivel de rendimiento no muy diferente al de las consolas de última generación, pero con ventajas otorgadas por tecnología mucho más reciente. También se dice que la consola admite el trazado de rayos, que mejorará aún más con NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.

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El servicio de newsletter Ghost admitirá el protocolo fediverse ActivityPub https://magazineoffice.com/el-servicio-de-newsletter-ghost-admitira-el-protocolo-fediverse-activitypub/ https://magazineoffice.com/el-servicio-de-newsletter-ghost-admitira-el-protocolo-fediverse-activitypub/#respond Tue, 23 Apr 2024 06:41:25 +0000 https://magazineoffice.com/el-servicio-de-newsletter-ghost-admitira-el-protocolo-fediverse-activitypub/

La plataforma de boletines Ghost es el último servicio que promete soporte para ActivityPub, el protocolo de código abierto que impulsa fediverse. El lunes, la compañía agregaría soporte para ActivityPub a finales de este año en una medida que podría atraer a decenas de millones de personas al fediverso.

fediverse es una colección cada vez mayor de servicios, incluidos Mastodon, Flipboard y Threads, que admiten el protocolo ActivityPub. Es parte de un creciente movimiento por los servicios, que dependen de protocolos abiertos en lugar de redes cerradas. Sus defensores suelen compararlo con el correo electrónico, que permite a las personas comunicarse independientemente de su aplicación o plataforma preferida.

En una publicación de blog que expone su visión, Ghost dijo que se uniría al fediverse en un esfuerzo por “recuperar” la web abierta. «A partir de ahora, los editores de Ghost podrán seguirse, dar me gusta e interactuar entre sí de la misma manera que lo harían normalmente en una red social, pero en su propio sitio web», escribió la compañía. “La diferencia, por supuesto, es que también podrás seguir, dar me gusta e interactuar con los usuarios en Mastodon, Threads, Flipboard, Buttondown, WriteFreely, Tumblr, WordPress, PeerTube, Pixelfed… o cualquier otra plataforma que también ha adoptado ActivityPub”.

Si bien Ghost dice que la integración de ActivityPub será opcional para los editores, la compañía señala que su entrada al fediverso podría traer «decenas de millones» de nuevas personas al espacio. Varios boletines populares se publican en Ghost, incluidos Plataformas, dia de la basura, ella es una bestiaal igual que el sitio independiente de noticias tecnológicas. 404 Medios.



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Google insinúa que Apple admitirá RCS este otoño https://magazineoffice.com/google-insinua-que-apple-admitira-rcs-este-otono/ https://magazineoffice.com/google-insinua-que-apple-admitira-rcs-este-otono/#respond Sun, 31 Mar 2024 01:54:48 +0000 https://magazineoffice.com/google-insinua-que-apple-admitira-rcs-este-otono/

Google mostró hoy brevemente una sección en la nueva página de Mensajes de Google afirmando que Apple está lista para implementar soporte de Rich Communication Services (RCS) para iPhones este otoño, según un informe de 9to5Google. Esto indica que es probable que el fabricante de iPhone amplíe la compatibilidad con RCS en la próxima actualización de iOS 18.

La página tenía detalles sobre los beneficios de RCS. Una de las secciones dentro tenía una etiqueta «próximamente en iOS» bajo el subtítulo «Mejores mensajes para todos».

La tarjeta no está visible en la página ahora, pero TechCrunch ha confirmado que el texto relacionado con el soporte de Apple a RCS en iOS todavía está en el código fuente de la página, al momento de escribir este artículo.

«Apple ha anunciado que adoptará RCS en el otoño de 2024. Una vez que eso suceda, significará una mejor experiencia de mensajería para todos», decía la descripción.

Créditos de imagen: Captura de pantalla tomada por 9to5Google

En noviembre pasado, Apple confirmó que estaba trabajando para agregar soporte para RCS. En ese momento, la compañía no especificó un cronograma, pero dijo que la compatibilidad llegaría «el próximo año».

Durante mucho tiempo, Google ha instado, empujado y fastidiado a Apple para que agregue RCS para reducir la diferenciación entre la “burbuja verde y la burbuja azul”. RCS no resolverá ese problema, pero significará que los usuarios de Android podrán enviar medios de alta resolución a los usuarios de iPhone a través de la aplicación de mensajería de texto nativa en Android.

El año pasado, Google anunció nuevas funciones para RCS, como un perfil, Photomoji y una calidad de audio mejorada para las notas de voz. La compañía había dicho que mil millones de personas usaban RCS mensualmente.

La noticia de hoy llega cuando el Departamento de Justicia de EE. UU. está demandando a Apple, alegando que la empresa con sede en Cupertino tiene prácticas monopólicas. En particular, la demanda considera las «burbujas verdes» como un problema que afecta la seguridad del usuario.



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PUBG Mobile pronto admitirá 120 FPS en Galaxy S24 Ultra y Galaxy S23 Ultra https://magazineoffice.com/pubg-mobile-pronto-admitira-120-fps-en-galaxy-s24-ultra-y-galaxy-s23-ultra/ https://magazineoffice.com/pubg-mobile-pronto-admitira-120-fps-en-galaxy-s24-ultra-y-galaxy-s23-ultra/#respond Fri, 29 Mar 2024 08:29:50 +0000 https://magazineoffice.com/pubg-mobile-pronto-admitira-120-fps-en-galaxy-s24-ultra-y-galaxy-s23-ultra/

Ya sea que lo juegues o no, no se puede negar que PUBG Mobile es uno de los juegos más populares para jugar en teléfonos. En los últimos años, ha logrado crecer mucho más de lo que algunos de nosotros pensábamos en un principio. Si tienes un Galaxy S23 Ultra o un Galaxy S24 Ultra, hay buenas noticias para ti, ya que la futura actualización del juego podría introducir compatibilidad con 120 FPS en los dispositivos. Sin duda, es algo que mucha gente busca porque hace que el juego sea mucho más fluido.

PUBG Mobile funcionando a 120 FPS en teléfonos emblemáticos definitivamente será muy divertido

Ahora bien, aunque puede que no parezca gran cosa porque 120 FPS no se considera algo bueno, en realidad, este modo es muy divertido ya que permite una jugabilidad mucho más fluida, especialmente cuando juegas en la vista en primera persona. . Con la próxima versión 3.2 de PUBG Mobile, podrás disfrutar de una frecuencia de actualización más alta en tu Galaxy S23 Ultra o Galaxy S24 Ultra.

Ahora, si no estás familiarizado, por el momento PUBG Mobile se ejecuta a 90 fotogramas por segundo tanto en el Galaxy S23 Ultra como en el Galaxy S24 Ultra. Entiendo que puedas estar hablando de que 30 fotogramas más no marcarán una gran diferencia, pero si eres alguien a quien le gustan los juegos de ritmo rápido, 30 fotogramas marcarán una gran diferencia, especialmente cuando estás en el modo en primera persona. Dicho esto, no podemos estar realmente seguros de cuándo estará disponible la actualización, por lo que lo más inteligente en este momento sería esperar el anuncio oficial de la actualización.

Existe la posibilidad de que otros dispositivos que ejecutan Snapdragon 8 Gen 2 o Snapdragon 8 Gen 3 también sean compatibles con 120 FPS. Sería justo que todos los dispositivos recibieran el mismo tratamiento cuando se trata de un modo de alta frecuencia de actualización en PUBG Mobile. Tengo la sensación de que este modo se introducirá como una actualización más grande que también traerá otros cambios. Pase lo que pase, lo mantendremos informado una vez que se aplique.

¿Crees que la frecuencia de actualización de 120 FPS de PUBG Mobile debería estar disponible también en otros dispositivos emblemáticos? Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.

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El Bloc de notas de Windows FINALMENTE admitirá estas funciones básicas de edición de texto https://magazineoffice.com/el-bloc-de-notas-de-windows-finalmente-admitira-estas-funciones-basicas-de-edicion-de-texto/ https://magazineoffice.com/el-bloc-de-notas-de-windows-finalmente-admitira-estas-funciones-basicas-de-edicion-de-texto/#respond Thu, 21 Mar 2024 17:46:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-bloc-de-notas-de-windows-finalmente-admitira-estas-funciones-basicas-de-edicion-de-texto/

Lo que necesitas saber

  • El Bloc de notas pronto admitirá revisión ortográfica y autocorrección, según filtraciones recientes.
  • La aplicación le permitirá habilitar o deshabilitar la revisión ortográfica y la autocorrección por separado y elegir qué tipos de archivos utilizarán las funciones.
  • Si bien el Bloc de notas es una aplicación básica, Microsoft ha trabajado recientemente en nuevas funciones, incluidas pestañas, recuento de caracteres e incluso inteligencia artificial.

El Bloc de notas para Windows 11 es una aplicación predeterminada que existe desde hace más de 40 años. Puede que no sea la aplicación más utilizada, pero quienes la aman confían en ella. El desarrollo del Bloc de notas solía moverse a la velocidad de un glaciar, pero se ha acelerado en los últimos años. Ahora sabemos que Microsoft está trabajando en la revisión ortográfica y la compatibilidad con la autocorrección para el Bloc de notas.

Las funciones no están en vista previa pública, por lo que deberás conocer algunos trucos para probarlas. Afortunadamente para los aficionados al Bloc de notas, PhantomOcean3 compartió algunas capturas de pantalla del soporte de corrección ortográfica y autocorrección en Notepad on X (anteriormente Twitter).





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Star Wars Outlaws admitirá NVIDIA RTX Direct Illumination y RTGI en PC https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-admitira-nvidia-rtx-direct-illumination-y-rtgi-en-pc/ https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-admitira-nvidia-rtx-direct-illumination-y-rtgi-en-pc/#respond Fri, 15 Mar 2024 14:44:57 +0000 https://magazineoffice.com/star-wars-outlaws-admitira-nvidia-rtx-direct-illumination-y-rtgi-en-pc/

Ayer, NVIDIA anunció que Star Wars Outlaws, uno de los lanzamientos de juegos más esperados del año, sería compatible con NVIDIA DLSS 3 y Reflex en PC en el momento del lanzamiento. El juego también integrará RTX Direct Illumination de NVIDIA junto con la iluminación global con trazado de rayos (RTGI) para ofrecer lo que se describe como la experiencia de Star Wars más detallada jamás vista en un juego, gracias a la combinación de Snowdrop Engine y las tecnologías de NVIDIA:

RTXDI descubre las muestras de luz más importantes en Star Wars Outlaws para proyectar sombras con trazado de rayos físicamente precisas. El rendimiento sigue siendo rápido gracias al diseño innovador de RTXDI, y en las GPU GeForce RTX serie 40, el trazado de rayos se vuelve aún más rápido gracias a los núcleos de trazado de rayos súper rápidos de cuarta generación de cada tarjeta.

Hasta ahora, solo hemos visto RTXDI implementado en la actualización de seguimiento de ruta Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, también conocida como RT: Overdrive. Studio Wildcard anunció la implementación de la tecnología en la remasterización de ARK: Survival Ascended de Unreal Engine 5, pero no parece estar en el juego todavía.

En cuanto a Star Wars Outlaws, Tobias Carlsson, director técnico de Ubisoft Massive, declaró:

Aquí en Massive Entertainment, la construcción de mundos es parte de nuestro ADN y qué mejor manera de mostrar nuestro oficio que creando el primer juego de Star Wars de mundo abierto. Lleno de distintas ubicaciones a lo largo del borde exterior de la galaxia, tanto icónicas como nuevas, los jugadores podrán experimentar el inframundo de Star Wars como nunca antes. DLSS 3 nos brinda el margen de rendimiento necesario para darle vida a nuestra visión y admitir funciones adicionales de trazado de rayos, lo que ayuda a los jugadores a sumergirse por completo en las aventuras de Kay Vess y Nix.

Curiosamente, no se menciona DLSS 3.5, que agrega Ray Reconstruction. Probablemente esto se deba a que Snowdrop Engine ya tiene un eliminador de ruido incorporado, como se muestra en Avatar: Frontiers of Pandora.

Star Wars Outlaws también estará disponible a través de la plataforma en la nube GeForce NOW. Los usuarios suscritos al nivel Ultimate podrán disfrutar de todas estas funciones. Como recordatorio, Star Wars Outlaws aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que se lance este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

En otras noticias sobre trazado de rayos de NVIDIA en GDC 2024, Black Myth: Wukong contará con cáusticos de agua con trazado de rayos completo (que representan con precisión la refracción y el reflejo), iluminación global (garantizando que la iluminación interior y exterior sea perfecta en píxeles, oscureciendo las áreas donde la luz está ocluida alcanza o no, e ilumina de manera realista el mundo mediante el rebote de la luz). Además, las sombras con trazado de rayos que se endurecen y suavizan por contacto se proyectan en todas partes, generando las sombras más pequeñas de hojas y guijarros y las de edificios ricos en geometría, el personaje principal y los jefes gigantes que deben superarse.

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Windows 11 pronto admitirá USB 4 v2, el estándar con un nombre confuso que promete velocidades de transferencia increíbles https://magazineoffice.com/windows-11-pronto-admitira-usb-4-v2-el-estandar-con-un-nombre-confuso-que-promete-velocidades-de-transferencia-increibles/ https://magazineoffice.com/windows-11-pronto-admitira-usb-4-v2-el-estandar-con-un-nombre-confuso-que-promete-velocidades-de-transferencia-increibles/#respond Mon, 15 Jan 2024 17:58:12 +0000 https://magazineoffice.com/windows-11-pronto-admitira-usb-4-v2-el-estandar-con-un-nombre-confuso-que-promete-velocidades-de-transferencia-increibles/

Lo que necesitas saber

  • Microsoft comenzó a probar la compatibilidad con velocidades de transferencia de 80 Gbps en Windows 11 a través de USB.
  • La compatibilidad con USB de 80 Gbps se enviará primero con sistemas seleccionados con procesadores móviles Intel Core de la serie HX de 14.ª generación.
  • El cambio comenzó a implementarse con Windows 11 Build 23615, que estuvo disponible para Dev Channel Insiders a fines de la semana pasada.

Microsoft envió Windows 11 Build 23615 a Insiders en el Dev Channel la semana pasada. Esa construcción fue noticia debido a una adición controvertida que hace que Copilot se abra automáticamente cuando Windows se inicia en dispositivos de pantalla ancha. Pero esa prueba que provocó enojo del nuevo Copilot predeterminado no fue lo único que se incluyó con la Build 23615. Microsoft también agregó soporte para velocidades de transferencia USB de hasta 80 Gbps.

Ese aumento en la compatibilidad con la velocidad de transferencia alineará a Windows 11 con USB 4 Versión 2, también conocido como USB 80Gbps, que es una actualización importante del último estándar USB. USB 4 Versión 2 es totalmente compatible con versiones anteriores, por lo que nadie tiene que preocuparse de que los accesorios antiguos fallen cuando se conectan a PC que admiten el estándar actualizado. En cambio, USB 4 Versión 2 traerá nuevas capacidades a las PC que lo admitan.





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Amazon no admitirá AirPlay ni Chromecast, pero adoptará Matter Casting https://magazineoffice.com/amazon-no-admitira-airplay-ni-chromecast-pero-adoptara-matter-casting/ https://magazineoffice.com/amazon-no-admitira-airplay-ni-chromecast-pero-adoptara-matter-casting/#respond Tue, 09 Jan 2024 20:39:46 +0000 https://magazineoffice.com/amazon-no-admitira-airplay-ni-chromecast-pero-adoptara-matter-casting/

Amazon es la primera gran empresa en agregar soporte para el estándar de transmisión abierta Matter, según anunció en CES 2024 en Las Vegas. Matter Casting es un protocolo abierto que le permite enviar videos y contenido relacionado desde una aplicación a un dispositivo de hardware, como Apple AirPlay y Google Chromecast. La función acaba de lanzarse para la aplicación Prime Video y permitirá transmitir a varios dispositivos de hardware de Amazon.

Por ahora, solo puedes transmitir a la pantalla inteligente Echo Show 15, pero la compañía dice que pronto ofrecerá soporte para Fire TV, incluidos los modelos Panasonic con Fire TV integrado. En cuanto a los socios de transmisión de contenido, por ahora solo es Prime Video. , pero la compañía promete más opciones a finales de este año, incluidas Plex, Pluto, Sling TV, Starz y muchas más.

Esto funciona igual que AirPlay. Abre la aplicación Prime Video, toca el botón de transmisión y busca un dispositivo de hardware apropiado. Sin embargo, Matter cast no está vinculado a un sistema operativo de teléfono inteligente en particular y está disponible para todos los fabricantes de aplicaciones y hardware, si desean implementar la función.

Esto es parte del protocolo de hogar inteligente Matter de código abierto, respaldado por Amazon, Apple y Google. Sin embargo, es poco probable que Google y Apple se sumen a este conjunto de características en particular, ya que cada compañía tiene su propio estándar de casting. Google acudió al CES esta semana para anunciar que Chromecast se integrará en todos los televisores LG nuevos, sin mencionar Matter Cast.

Amazon preferiría que cada una de las grandes empresas tecnológicas adoptara una plataforma de casting abierta en lugar del actual exceso de modelos competidores. «Creemos en los estándares abiertos», dijo Chris DeCenzo, ingeniero principal de Amazon. El borde. «Simplifica las cosas para los desarrolladores».

Mientras tanto, los principales actores han comenzado a adoptar otros aspectos del estándar de hogar inteligente de Matter. Los dispositivos domésticos inteligentes de Google se integran con el protocolo, y lo mismo ocurre con los dispositivos de Amazon como los parlantes Echo.

Estamos informando en vivo desde CES 2024 en Las Vegas del 6 al 12 de enero. Manténgase al día con las últimas noticias del programa. aquí.



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Halide dice que nunca admitirá video, por lo que lanzará Kino en su lugar https://magazineoffice.com/halide-dice-que-nunca-admitira-video-por-lo-que-lanzara-kino-en-su-lugar/ https://magazineoffice.com/halide-dice-que-nunca-admitira-video-por-lo-que-lanzara-kino-en-su-lugar/#respond Tue, 05 Dec 2023 12:14:36 +0000 https://magazineoffice.com/halide-dice-que-nunca-admitira-video-por-lo-que-lanzara-kino-en-su-lugar/

Cofundador de haluro Ben Sandofsky tiene un mensaje para todos los que preguntan si se agregará la captura de video a la popular aplicación de fotografía para iPhone: «Nunca». Lux, el equipo de desarrollo detrás de Halide, está trabajando en cambio Cine – una nueva aplicación de captura de video dedicada para iPhones que tiene como objetivo brindar funciones de grabación profesionales ahora que Apple admite la codificación de registros de video. Su estreno está previsto para febrero… si todo va según lo previsto.

Así como el Aplicación de fotografía de halogenuros se lanzó en 2017 para coincidir con la adición de soporte RAW para iPhone por parte de Apple, el desarrollo de Kino fue impulsado por el anuncio de Apple de soporte para la codificación de video de registro en septiembre, un formato que permite conservar más detalles para la gradación de color de posproducción. En palabras del propio Sandofsky, «El vídeo de registro es para los cineastas lo que RAW es para los fotógrafos»: un potente formato de archivo que permite capacidades de edición mejoradas. En la actualidad, Apple Log (la versión propia de la empresa del formato de codificación de vídeo de registro) sólo se admite en el iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max.

La información sobre las características de Kino es escasa y el precio aún no se ha revelado. Sandofsky dice que usó una “versión simple” de la aplicación Kino para grabar su anuncio en video, pero no dio ningún detalle. El equipo detrás de Kino ha fijado una fecha límite para lanzar la aplicación en febrero de 2024 para evitar retrasos que puedan ser causados ​​por la llegada del primer hijo de Sandofsky (¡felicidades!) y compartirá abiertamente actualizaciones de desarrollo a lo largo del camino. «Tenemos una idea de lo que queremos que sea la aplicación, pero no sabemos cómo llegaremos allí», dijo Sandofsky.



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Apple finalmente admitirá RCS en iPhones el próximo año https://magazineoffice.com/apple-finalmente-admitira-rcs-en-iphones-el-proximo-ano/ https://magazineoffice.com/apple-finalmente-admitira-rcs-en-iphones-el-proximo-ano/#respond Fri, 17 Nov 2023 08:26:28 +0000 https://magazineoffice.com/apple-finalmente-admitira-rcs-en-iphones-el-proximo-ano/

Apple finalmente está cediendo y agregará soporte para RCS en sus iPhones a partir de 2024.

Apple le dice a 9to5Mac que planea lanzar soporte RCS mediante una actualización de software el próximo año. Apple no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de IGN.

«A finales del próximo año, agregaremos soporte para RCS Universal Profile, el estándar publicado actualmente por la Asociación GSM», dijo un portavoz de Apple a Chance Miller de 9to5Mac. «Creemos que RCS Universal Profile ofrecerá una mejor experiencia de interoperabilidad en comparación con SMS o MMS. Esto funcionará junto con iMessage, que seguirá siendo la mejor y más segura experiencia de mensajería para los usuarios de Apple».

9to5Mac señala que la adopción de RCS por parte de Apple no es la forma que tiene la compañía de «abrir iMessage a otras plataformas», sino que la adopción de RCS será separada de iMessage, y la compañía reitera al medio que iMessage es más fuerte que RCS en términos de soporte para cifrado.

Burbuja azul contra burbuja verde

RCS o Rich Communication Services es un protocolo de comunicación y, para quienes están familiarizados con Android, RCS es el estándar de mensajería utilizado para la mayoría de esos dispositivos. Sin embargo, Apple se ha resistido a apoyar RCS a pesar de la presión de otras empresas, incluidas Google y Samsung.

La falta de soporte RCS de Apple también es la causa del «debate entre burbuja azul versus burbuja verde», donde se envían burbujas azules si ambos usuarios tienen un iPhone, mientras que los usuarios de iPhone que envían mensajes de texto a alguien con un teléfono Android reciben burbujas verdes, indicando que el mensaje fue enviado. utilizando el servicio de mensajería multimedia (MMS)/servicio de mensajes cortos (SMS).

Como señala 9to5Mac, si bien Apple no entró en detalles sobre la forma que tomará la mensajería RCS, su inclusión podría habilitar funciones exclusivas de iMessage, como un indicador visual cuando alguien está escribiendo un mensaje y leyendo recibos. Sin mencionar que finalmente podría permitir que los dispositivos iPhone y Android envíen imágenes y videos de alta resolución.

La noticia llega dos días después de que Nothing anunciara que llevaría iMessages a los usuarios del Phone 2 con una nueva aplicación. Apple también ha estado bajo presión de la Comisión Europea, que abrió una investigación sobre iMessage en septiembre pasado para determinar si el servicio de mensajería de la compañía se consideraba o no un «servicio de plataforma central» según la Ley de Mercados Digitales (DMA). Apple sostiene que iMessage no es lo suficientemente popular según la DMA.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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