adquirirá – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 29 May 2024 15:38:32 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 T-Mobile adquirirá la mayoría de US Cellular, consolidando aún más el mercado de operadores https://magazineoffice.com/t-mobile-adquirira-la-mayoria-de-us-cellular-consolidando-aun-mas-el-mercado-de-operadores/ https://magazineoffice.com/t-mobile-adquirira-la-mayoria-de-us-cellular-consolidando-aun-mas-el-mercado-de-operadores/#respond Wed, 29 May 2024 15:38:29 +0000 https://magazineoffice.com/t-mobile-adquirira-la-mayoria-de-us-cellular-consolidando-aun-mas-el-mercado-de-operadores/

T-Mobile en un acuerdo valorado aproximadamente en 4.400 millones de dólares. Esto significa que T-Mobile será propietaria de todas las tiendas de US Cellular, algunos de sus activos de espectro y algunos de sus clientes. El acuerdo incluye una combinación de efectivo y hasta 2 mil millones de dólares de deuda asumida, según un informe de . Las empresas esperan finalizar la compra a mediados de 2025, aunque el acuerdo debe obtener la aprobación regulatoria.

En total, T-Mobile se quedará con alrededor del 30 por ciento del espectro inalámbrico de US Cellular, que espera utilizar para mejorar la cobertura en áreas rurales y ofrecer mejor conectividad a los clientes actuales de US Cellular en todo el país. Los clientes actuales podrán conservar sus planes o cambiar a un contrato similar de T-Mobile.

US Cellular conservará el 70 por ciento de su espectro inalámbrico y sus torres. Además, alquilará espacio en unas 2.100 torres adicionales a T-Mobile. «Las decisiones que anunciamos hoy redundan en beneficio de nuestros clientes y accionistas. T-Mobile es el socio adecuado para nuestras operaciones inalámbricas», afirmó Laurent Therivel, director ejecutivo de US Cellular.

Este es solo el último movimiento de consolidación de T-Mobile. La compañía adquirió recientemente , mediante la compra de la empresa matriz Ka’ena Corporation por alrededor de 1.350 millones de dólares. T-Mobile en 2020. Es básicamente Pac-Man, pero en lugar de puntos, aspira a operadores de telefonía celular más pequeños.

El periodico de Wall Street T-Mobile se había asociado con su enemigo Verizon para «repartirse» el espectro inalámbrico de US Cellular, pero parece que ese acuerdo fracasó o se retrasará significativamente.

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Nintendo adquirirá Shiver Entertainment de Embracer Group https://magazineoffice.com/nintendo-adquirira-shiver-entertainment-de-embracer-group/ https://magazineoffice.com/nintendo-adquirira-shiver-entertainment-de-embracer-group/#respond Tue, 21 May 2024 07:50:25 +0000 https://magazineoffice.com/nintendo-adquirira-shiver-entertainment-de-embracer-group/

Nintendo ha llegado a un acuerdo con Embracer Group para adquirir el 100 por ciento de las acciones en circulación del desarrollador de juegos Shiver Entertainment, con sede en Miami, anunció la compañía.

«Shiver es una empresa de desarrollo de videojuegos que desarrolla software para múltiples plataformas, incluido Nintendo Switch», se lee en el comunicado de prensa. “Desde su creación en 2012, Shiver se ha asociado con editores y desarrolladores a través de comisiones para desarrollos de títulos a gran escala y, recientemente, ha trabajado en la portabilidad y el desarrollo de títulos de software como Legado de Hogwarts y mortal kombat 1.”

Continúa: “Nintendo adquirirá el 100 por ciento de las acciones en circulación de Shiver y la convertirá en una subsidiaria de propiedad total. Al darle la bienvenida al experimentado y exitoso equipo de desarrollo de Shiver, Nintendo pretende asegurar recursos de alto nivel para portar y desarrollar títulos de software. En el futuro, incluso después de que se convierta en parte del grupo Nintendo, el enfoque de Shiver seguirá siendo el mismo, continuando con los encargos de portabilidad y desarrollo de software para múltiples plataformas, incluido Nintendo Switch”.

La adquisición se completará pendiente del cumplimiento de todas las condiciones de cierre habituales pertinentes.



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Take-Two Interactive Software adquirirá The Gearbox Entertainment Company https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company/ https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company/#respond Thu, 28 Mar 2024 14:11:45 +0000 https://magazineoffice.com/take-two-interactive-software-adquirira-the-gearbox-entertainment-company/

Take-Two Interactive Software adquirirá The Gearbox Entertainment Company de Embracer Group en un acuerdo de 460 millones de dólares, anunciaron las empresas (2).

Bajo Take-Two Interactive Software, The Gearbox Entertainment Company operará como un estudio bajo el sello 2K y estará dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo.

Gearbox Entertainment tiene actualmente seis “proyectos clave de entretenimiento interactivo” en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas y Mundo natal franquicias y al menos una nueva propiedad intelectual.

Una vez que se cierre la venta, The Gearbox Entertainment Company conservará Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec y el Tierras fronterizas y El país de las maravillas de la pequeña Tina franquicias, así como Mundo natal, Riesgo de lluvia, Compañeros de armasy Duke Nukem.

Embracer Group conservará Gearbox Publishing San Francisco, cuyo nombre cambiará, incluidos los derechos de publicación del Retazo o restos franquicia, Rompedor hiperligeroy otros “lanzamientos de juegos notables no anunciados”; Cryptic Studios, incluyendo Nunca invierno en línea y Star Trek en línea; Niños perdidos interactivos; y Dimensiones capturadas. Las empresas retenidas se integrarán en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período.

Obtenga los detalles a continuación.

La contraprestación consiste en su totalidad en acciones ordinarias de Take-Two de nueva emisión. El número de acciones de Take-Two se calculará dividiendo el precio de compra por el precio de cierre promedio por acción en el Nasdaq Global Select Market durante el período de cinco días de negociación que finaliza el día de negociación inmediatamente anterior a la fecha de cierre. El precio de compra supone una empresa libre de deudas y libre de efectivo con un nivel normalizado de capital de trabajo neto (excluido el efectivo) en el momento del cierre de la adquisición. Se prevé que la adquisición se complete durante el primer trimestre del año fiscal 2025 de Take-Two (que finaliza el 30 de junio de 2024) y está sujeta al cumplimiento de las condiciones de cierre habituales, incluidas las aprobaciones regulatorias aplicables. La transacción excluye ciertas publicaciones de terceros y otros activos que Take-Two consideró no esenciales para su negocio.

Take-Two espera que la transacción profundice su exitosa relación con Gearbox Entertainment y proporcione mayores beneficios financieros a través de una estructura operativa totalmente integrada. Take-Two adquirirá la amplia cartera de propiedad intelectual de Gearbox, incluida la propiedad total del aclamado comercial y críticamente Tierras fronterizas y El país de las maravillas de la pequeña Tina franquicias1, así como Mundo natal, Riesgo de lluvia, Compañeros de armas, Duke Nukemy la futura cartera de Gearbox. Gearbox tiene actualmente seis proyectos clave de entretenimiento interactivo en varias etapas de desarrollo, incluidas cinco secuelas, dos de las cuales son del Tierras fronterizas y Mundo natal franquicias y al menos una nueva e interesante propiedad intelectual. Más allá de estos planes, Take-Two cree que existen oportunidades incrementales para invertir en nuevos proyectos y expandir las franquicias probadas de Gearbox.

Comentarios de la gerencia

“Nuestra adquisición de Gearbox es un momento emocionante para Take-Two y fortalecerá nuestro talento creativo líder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual propia, incluido el icónico Tierras fronterizas franquicia”, dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two. «Esta combinación mejora el perfil financiero de nuestros proyectos existentes con Gearbox y nos abre la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las interesantes iniciativas de Gearbox».

«Con casi 20 años de historia trabajando juntos, Gearbox ha desempeñado un papel integral en nuestro éxito, dada su capacidad única para crear experiencias de entretenimiento interactivas que presentan personajes queridos, mundos nuevos y emocionantes y narraciones humorísticas», añadió David Ismailer, presidente de 2K. . “Estamos encantados de darle la bienvenida a 2K a Randy Pitchford y su equipo de desarrolladores apasionados y talentosos y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como colegas. Nos ha encantado asociarnos con Gearbox en cada iteración del Tierras fronterizas franquicia y estamos entusiasmados de estar en desarrollo activo de la próxima entrega de la serie”.

«Unir fuerzas con Take-Two Interactive y 2K ayudará a Gearbox a ascender a nuestro siguiente nivel», dijo Randy Pitchford, fundador y director ejecutivo de Gearbox Entertainment. “Take-Two y 2K han demostrado repetidamente su compromiso con nuestro motor de generar creatividad, felicidad y ganancias. Establecimos el estándar para el entretenimiento interactivo y logramos resultados notables con juegos innovadores que establecieron récords cuando trabajamos juntos como socios. Estoy increíblemente entusiasmado con lo que podemos lograr ahora que estamos completamente alineados como uno solo”.

Estructura operativa futura de la caja de cambios

Gearbox funcionará como un estudio dentro de 2K y estará dirigido por el fundador y director ejecutivo, Randy Pitchford, y su equipo directivo. La adquisición agrega un equipo de desarrollo sólido y probado a la increíblemente talentosa comunidad de desarrolladores de 2K, incluido el personal que ha trabajado juntos en múltiples juegos de éxito comercial y crítico. Gearbox opera estudios en Frisco, Texas; Montreal Canadá; y la ciudad de Quebec, Canadá.

Asesores

Willkie Farr & Gallagher LLP se desempeña como asesor legal de Take-Two. KPMG y Deloitte brindan asesoramiento en materia financiera y fiscal.



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IBM adquirirá StreamSets y WebMethods de Software AG por 2.300 millones de dólares https://magazineoffice.com/ibm-adquirira-streamsets-y-webmethods-de-software-ag-por-2-300-millones-de-dolares/ https://magazineoffice.com/ibm-adquirira-streamsets-y-webmethods-de-software-ag-por-2-300-millones-de-dolares/#respond Mon, 18 Dec 2023 14:07:48 +0000 https://magazineoffice.com/ibm-adquirira-streamsets-y-webmethods-de-software-ag-por-2-300-millones-de-dolares/

IBM está repartiendo 2.130 millones de euros (2.300 millones de dólares) para adquirir un dúo de activos de integración de datos de la empresa de software empresarial Software AG, con sede en Alemania.

El acuerdo en efectivo permitirá a IBM tomar posesión de StreamSets, una plataforma de integración de datos que Software AG había adquirido el año pasado, y WebMethods, que Software AG compró por más de 500 millones de dólares en 2007.

Vale la pena señalar que la propia Software AG fue adquirida por Silver Lake a principios de este año, y el gigante del capital privado inicialmente obtuvo una propiedad mayoritaria del 63 por ciento por 2.400 millones de dólares antes de aumentar su participación a más del 85 por ciento en septiembre. Hoy surgió la noticia de que Silver Lake ha comprado el 93 por ciento de Software AG, con planes de retirar a la empresa de los mercados públicos de forma inminente.

Integrado

Para IBM, la compra del conjunto de herramientas de plataforma de integración como servicio (IPAAS) de Software AG encaja en su adopción más amplia de la nube híbrida, un cambio que ha reforzado a lo largo de los años con una serie de adquisiciones de gran valor: esto incluye su negocio de 34 dólares. mil millones de dólares en la adquisición de Red Hat en 2018 y, más recientemente, su acuerdo de 4.600 millones de dólares para comprar Apptio en junio.

Si bien la computación en la nube aporta muchos beneficios a las empresas, ha habido una creciente aversión a la dependencia de proveedores y entornos de nube singulares, hacia un enfoque más híbrido, uno que podría apoyarse en la infraestructura interna local por motivos de seguridad y menor latencia, pero luego recurra a uno o más proveedores de nube pública para obtener recursos específicos cuando sea necesario.

Sin embargo, esto significa tener que gestionar y procesar datos que pueden estar alojados en diferentes aplicaciones almacenadas en las instalaciones y en múltiples nubes privadas o públicas. Y aquí es donde los sistemas de integración de datos entran en juego, permitiendo a las empresas construir canales que puedan agrupar sus datos independientemente de dónde residan y en cualquier formato.

Y eso, efectivamente, es lo que IBM está comprando en StreamSets y WebMethods, tecnologías que abarcan las diversas capas que constituyen la integración de aplicaciones y datos, incluida la gestión de API, que es lo que WebMethods trae específicamente a la mesa.

Los datos también son la piedra angular de la IA y, como ocurre con casi todas las empresas actuales, IBM ha estado mejorando su juego de IA últimamente. De hecho, este año la compañía presentó una nueva plataforma de ciencia de datos llamada Watsonx, que ofrece herramientas para construir e implementar IA, así como para administrar todas las fuentes de datos en una sola plataforma. Y aquí es donde también se utilizará el dúo de adquisiciones de IBM.

«Junto con la plataforma de datos e inteligencia artificial Watsonx de IBM, así como con sus productos de modernización de aplicaciones, tejido de datos y automatización de TI, StreamSets y webMethods ayudarán a los clientes a desbloquear todo el potencial de sus aplicaciones y datos», dijo el vicepresidente senior de software y director comercial de IBM. dijo Rob Thomas en un comunicado de prensa.



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Yieldstreet adquirirá la plataforma de inversión inmobiliaria Cadre https://magazineoffice.com/yieldstreet-adquirira-la-plataforma-de-inversion-inmobiliaria-cadre/ https://magazineoffice.com/yieldstreet-adquirira-la-plataforma-de-inversion-inmobiliaria-cadre/#respond Fri, 01 Dec 2023 16:09:14 +0000 https://magazineoffice.com/yieldstreet-adquirira-la-plataforma-de-inversion-inmobiliaria-cadre/

La plataforma de inversión alternativa Yieldstreet anunció hoy que acordó adquirir Cadre, una plataforma de inversión en línea centrada en bienes raíces dirigida a inversores institucionales y de alto patrimonio.

Los términos financieros del acuerdo no fueron revelados.

Fundada en 2015, Yieldstreet ofrece a las personas una forma de invertir en áreas como bienes raíces, marítimo/transporte, finanzas legales, préstamos comerciales y otras oportunidades que anteriormente solo estaban abiertas a inversores institucionales. Milind Mehere y Michael Weisz cofundaron Yieldstreet con la misión de hacer que la inversión sea más inclusiva para los inversores no institucionales.

Cuadro, fundada por Ryan Williams, Joshua y Jared Kushner en 2014, es un mercado en línea que ayuda a conectar a inversores acreditados con operadores inmobiliarios. Afirmó brindar a los inversores una forma de profundizar en acuerdos inmobiliarios comerciales de “una manera mucho más transparente”.La empresa alguna vez estuvo valorada en 800 millones de dólares, pero, según se informa, su valor ha caído drásticamente en los últimos años. La información reportado a principios de este año que una adquisición por parte de Yieldstreet podría valorar la empresa en unos sólo 100 millones de dólares. Ha recaudado más de 133 millones de dólares en deuda y financiación de riesgo de inversores como Andreessen Horowitz, General Catalyst, Khosla Ventures, Goldman Sachs y Thrive Capital, entre otros.

Las dos empresas tienen un valor de inversión colectiva (definido como el valor de transacción capitalizado combinado en capital inmobiliario más los montos comprometidos en todas las demás inversiones desde su inicio en 2014 y 2015) de más de $9.7 mil millones. Los inversores han asignado un total combinado de 5.300 millones de dólares a las plataformas y han recibido 3.100 millones de dólares en rendimientos hasta la fecha, según un comunicado de Yieldstreet.

Juntos, Yieldstreet y Cadre prestan servicios a más de 500.000 miembros en ocho canales de distribución institucionales y minoristas, de los cuales 450.000 provienen de Yieldstreet y 50.000 de Cadre.

Ambas empresas tienen su sede en Nueva York.

Williams seguirá siendo director ejecutivo de Cadre y encabezará una nueva división centrada en ampliar el acceso a la audiencia institucional como director global de Clientes y Asociaciones Institucionales de Yieldstreet. Mike Fascitelli, inversor y asesor de Cadre, ahora se desempeñará como presidente global de bienes raíces y jefe del comité de inversiones de Cadre.

Yieldstreet confirmó que todos los empleados de Cadre se quedarían, pero no especificó cuántos.

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Sony Interactive Entertainment adquirirá la empresa de soluciones de distribución de vídeo iSIZE https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-adquirira-la-empresa-de-soluciones-de-distribucion-de-video-isize/ https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-adquirira-la-empresa-de-soluciones-de-distribucion-de-video-isize/#respond Fri, 03 Nov 2023 11:56:41 +0000 https://magazineoffice.com/sony-interactive-entertainment-adquirira-la-empresa-de-soluciones-de-distribucion-de-video-isize/

Sony Interactive Entertainment ha llegado a un acuerdo para adquirir iSIZE, una empresa con sede en Londres especializada en aprendizaje profundo para entrega de vídeo, anunció la empresa.

«iSIZE crea soluciones impulsadas por IA para ofrecer ahorros en la tasa de bits y mejoras de calidad para la industria de los medios y el entretenimiento», dijo el vicepresidente senior de Sony Interactive Entertainment Future Technology Group, Ueli Gallizzi, en un comunicado. “La adquisición proporciona [Sony Interactive Entertainment] con una importante experiencia en la aplicación del aprendizaje automático al procesamiento de vídeo, lo que beneficiará una serie de nuestros esfuerzos de I+D, así como nuestros servicios de vídeo y streaming”.

iSIZE se fundó en 2016 y cuenta con un equipo de ingenieros y expertos técnicos que han desarrollado un conjunto de soluciones de software de optimización de video, como una solución de preprocesamiento perceptual basada en inteligencia artificial que permite a codificadores convencionales de terceros producir video de mayor calidad a un tasa de bits significativamente menor.



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Jabil adquirirá el negocio de fotónica de silicio de Intel https://magazineoffice.com/jabil-adquirira-el-negocio-de-fotonica-de-silicio-de-intel/ https://magazineoffice.com/jabil-adquirira-el-negocio-de-fotonica-de-silicio-de-intel/#respond Wed, 01 Nov 2023 06:21:11 +0000 https://magazineoffice.com/jabil-adquirira-el-negocio-de-fotonica-de-silicio-de-intel/

Jabil ha anunciado que adquirirá el negocio de conectores fotónicos de silicio de Intel por una suma no revelada. Según los términos del acuerdo, Jabil obtendrá las actuales familias de productos de transceptores ópticos enchufables basados ​​en fotónica de silicio y continuará desarrollando estas líneas de productos en el futuro.

El acuerdo fortalecerá la posición de Jabil en el lucrativo mercado de conectividad de centros de datos y le permitirá competir por clientes en diferentes verticales, incluidos los centros de datos en la nube de IA y los proveedores de servicios en la nube de hiperescala. Por el contrario, Intel se centrará en el desarrollo y fabricación de sus productos clave: procesadores y plataformas informáticas. Mientras tanto, Intel no abandonará completamente las soluciones de E/S, afirmó la compañía.



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Atari adquirirá Digital Eclipse https://magazineoffice.com/atari-adquirira-digital-eclipse/ https://magazineoffice.com/atari-adquirira-digital-eclipse/#respond Tue, 31 Oct 2023 22:50:22 +0000 https://magazineoffice.com/atari-adquirira-digital-eclipse/

Atari ha llegado a un acuerdo para adquirir el estudio de desarrollo de juegos Digital Eclipse, con sede en Emeryville, California, anunció la compañía.

La adquisición permitirá a Atari ampliar sus capacidades de desarrollo interno y utilizar la «experiencia líder en la industria» y la tecnología patentada de Digital Eclipse, mientras que Digital Eclipse podrá hacer crecer su negocio y sus capacidades ampliando su capacidad de desarrollo y acceso a «IP de clase mundial». ”y la experiencia en gestión de Atari.

«Digital Eclipse es el mejor del mundo en lo que hace», dijo el presidente y director ejecutivo de Atari, Wade Rosen, en un comunicado de prensa. “Sienten un profundo amor y respeto por la historia de la industria de los juegos y son reconocidos por desarrollar proyectos aclamados por la crítica basados ​​en franquicias históricas. Digital Eclipse, junto con Nightdive, están en perfecta alineación con el ADN y el propósito renovado de Atari. Personalmente, estoy emocionado de ver dónde podemos superar juntos los límites de la innovación retro”.

Andrew Ayre, director ejecutivo de Digital Eclipse, añadió: “Atari y Digital Eclipse comparten el mismo espíritu en lo que respecta a la celebración y preservación de la historia de los juegos. Es una combinación emocionante y estoy seguro de que será de gran utilidad para Digital Eclipse y nuestros fans a medida que hacemos crecer nuestro negocio y ampliamos nuestras capacidades”.

Y el presidente y director creativo de Digital Eclipse, Mike Mika, dijo: “Nuestra experiencia colaborando en Atari 50: La celebración del aniversario fue revelador. La confianza que Atari mostró a nuestro equipo y nuestro claro amor y respeto mutuos por el contenido nos posicionaron para producir algo verdaderamente extraordinario. Sé que Atari continuará defendiendo nuestro enfoque y que brindaremos a los fanáticos nuevos y emocionantes proyectos en los años venideros”.

Para obtener más información del lado de Digital Eclipse, el desarrollador ha publicado unas breves preguntas frecuentes sobre lo que esto significa para el estudio en el futuro.



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Atari adquirirá Megaman Legacy Collection Dev Digital Eclipse https://magazineoffice.com/atari-adquirira-megaman-legacy-collection-dev-digital-eclipse/ https://magazineoffice.com/atari-adquirira-megaman-legacy-collection-dev-digital-eclipse/#respond Tue, 31 Oct 2023 16:04:38 +0000 https://magazineoffice.com/atari-adquirira-megaman-legacy-collection-dev-digital-eclipse/

El establecido fabricante de videojuegos Atari ha firmado un acuerdo de compra Tortugas Ninja mutantes adolescentes: Colección Cowabunga, Colección Mega Man Legacyy Colección de juegos clásicos de Disney desarrollador Digital Eclipse. Las dos empresas anunciaron el movimiento comercial en un comunicado de prensa.

Atari dice que la adquisición le permitirá «ampliar sus capacidades de desarrollo interno y utilizar la experiencia líder en la industria y la tecnología patentada de Digital Eclipse». Además de esto, la compra permitirá a Digital Eclipse acceder a la propiedad intelectual de Atari, como Magnate de la montaña rusa, Comando de misiles, Bubsyy asteroides. Esta compra, junto con la adquisición por parte de la empresa de Choque del sistema El desarrollador de remakes Nightdive Studios a principios de este año ayudará a impulsar sus planes de crecer con experiencias retro.

La adquisición le costará a Atari alrededor de 20 millones de dólares, de los cuales 6,5 millones se pagarán cuando se cierre la compra y hasta 13,5 millones de dólares, dependiendo del desempeño de Digital Eclipse, durante la próxima década. Se espera que la compra total se cierre en los próximos días.

Relacionado: Tortugas Ninja mutantes adolescentes: la colección Cowabunga reúne todos los clásicos

Atari y Digital Eclipse han trabajado juntos antes. En noviembre del año pasado, los dos sacaron Atari 50: La celebración del aniversario, una colección de juegos y objetos detrás de escena que se lanzó para PC y consolas. Digital Eclipse se especializa en gran medida en relanzamientos retro, y algunos de sus otros lanzamientos notables en los últimos años incluyen La creación del Karateka y un Hechicería: terreno de pruebas del Señor Supremo Loco rehacer. En otras palabras, suena como una combinación perfecta.

Digital Eclipse compartió más sobre la adquisición de Atari en una publicación de preguntas frecuentes en su sitio web.

“Somos un pequeño estudio con grandes sueños. Atari es una editorial legendaria con un nuevo espíritu”, dice la publicación de Digital Eclipse. “Nos encantó trabajar juntos en Atari 50. Nos entendemos el uno al otro. Parecía una excelente manera para que ambas organizaciones lograran juntos muchos de nuestros objetivos futuros mejor y más rápido”.

Mientras tanto, el estudio no estará limitado a desarrollar únicamente títulos de Atari. Digital Eclipse dice que todo sigue igual, ya que todavía tiene la libertad de trabajar con otras partes en los proyectos que quieran. Por lo tanto, otros proyectos en desarrollo no anunciados continuarán según lo planeado. Digital Eclipse parece optimista sobre su futuro, por lo que cuando se revele más sobre su nuevo futuro con Atari, asegúrese de consultar las actualizaciones.



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Arabia Saudita adquirirá armas nucleares si Irán lo hace primero https://magazineoffice.com/arabia-saudita-adquirira-armas-nucleares-si-iran-lo-hace-primero/ https://magazineoffice.com/arabia-saudita-adquirira-armas-nucleares-si-iran-lo-hace-primero/#respond Wed, 20 Sep 2023 22:13:26 +0000 https://magazineoffice.com/arabia-saudita-adquirira-armas-nucleares-si-iran-lo-hace-primero/

Europa 1

con AFP // Créditos de las fotos: Dinero SHARMA / AFP

En una entrevista con Fox News, el príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman, dijo que su país «adquirirá» armas nucleares si Irán las obtuviera primero.

Arabia Saudita «adquirirá» armas nucleares si Irán las obtiene primero, afirmó el miércoles el príncipe heredero Mohammed bin Salman en una entrevista con la televisión estadounidense. «Si ellos consiguen una, nosotros también tendremos que tenerla», afirmó. a extractos de esta entrevista concedida al canal Fox News.

Más información a seguir…



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