algunos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 11 May 2024 07:28:20 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Trump Media and Technology Group pide al Fiscal General de Florida que investigue cómo algunos vendedores en corto supuestamente pueden obtener una tasa “drásticamente reducida” para las ubicaciones de acciones https://magazineoffice.com/trump-media-and-technology-group-pide-al-fiscal-general-de-florida-que-investigue-como-algunos-vendedores-en-corto-supuestamente-pueden-obtener-una-tasa-drasticamente-reducida-para-l/ https://magazineoffice.com/trump-media-and-technology-group-pide-al-fiscal-general-de-florida-que-investigue-como-algunos-vendedores-en-corto-supuestamente-pueden-obtener-una-tasa-drasticamente-reducida-para-l/#respond Sat, 11 May 2024 07:28:16 +0000 https://magazineoffice.com/trump-media-and-technology-group-pide-al-fiscal-general-de-florida-que-investigue-como-algunos-vendedores-en-corto-supuestamente-pueden-obtener-una-tasa-drasticamente-reducida-para-l/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

Trump Media and Technology Group, la empresa matriz de la plataforma Truth Social, se aferra tenazmente a su tesis original de que sus acciones están siendo manipuladas artificialmente por ciertos actores del mercado. Si bien la compañía ha tomado una serie de medidas inusuales para atraer la atención de los reguladores, llegando incluso a escribir cartas separadas a varios presidentes de comités del Congreso, todavía tiene poco que mostrar de estos esfuerzos.

Hoy, Trump Media and Technology Group ha ido un paso más allá en su cruzada al pedir públicamente a la fiscal general de Florida, Ashley Moody, que tome medidas. Después de reiterar quejas anteriores, incluida la inclusión persistente de sus acciones en la lista de umbral, que incluye acciones con un número aberrantemente alto de Fallos de Entrega (FTD) y puede ser potencialmente indicativo de ventas en descubierto ilegales, la última carta de Trump Media va al nivel una acusación sorprendente:

«Mientras que DJT siempre ha estado entre las acciones más caras para pedir prestado legalmente, TMTG evalúa que algunos vendedores han estado pagando una tasa drásticamente reducida para obtener las llamadas «localizaciones» para ventas en corto «desnudas» aparentemente ilegítimas. Las anomalías que rodean el comercio de DJT sugiere la posibilidad de colusión ilegal entre múltiples contrapartes del mercado…»

La especie de cruzada de Trump Media and Technology Group contra la supuesta manipulación de sus acciones comenzó el 17 de abril cuando publicó una lista completa de preguntas frecuentes, aconsejando a los inversores que se pusieran en contacto con sus respectivos corredores para restringir el préstamo de sus acciones para posiciones cortas. A continuación, el 19 de abril, Trump Media escribió una carta para instar al Nasdaq a investigar las ventas en corto «desnudas» de sus acciones, así como su inclusión en la llamada lista de umbral. Esto llevó a Citadel, un titán entre los creadores de mercado, a emitir una dura reprimenda a las tácticas de la empresa.

El 23 de abril, Trump Media publicó un plan de tres pasos para que sus inversores combatieran las ventas en corto desenfrenadas, recomendando, entre otras cosas, que los inversores mantuvieran sus acciones de DJT en una cuenta de efectivo en su firma de corretaje en lugar de en una cuenta de margen. Finalmente, el 2 de mayo, Trump Media and Technology Group escribió cartas al Comité Judicial, al Comité de Servicios Financieros, al Comité de Medios y Arbitrios y al Comité de Supervisión y Reforma de la Cámara de Representantes de los EE. UU. sobre esta controversia en ciernes, instándolos para investigar la inclusión persistente de la población en la llamada lista de umbral.

Tenga en cuenta que el enfoque implacable de Trump Media and Technology Group en la supuesta manipulación del precio de sus acciones está teniendo un impacto notable, ya que sus acciones registraron ganancias de casi el 20 por ciento solo en los últimos cinco días de negociación.

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Destiny 2 finalmente tiene algunos mapas PvP nuevos https://magazineoffice.com/destiny-2-finalmente-tiene-algunos-mapas-pvp-nuevos/ https://magazineoffice.com/destiny-2-finalmente-tiene-algunos-mapas-pvp-nuevos/#respond Fri, 10 May 2024 17:21:06 +0000 https://magazineoffice.com/destiny-2-finalmente-tiene-algunos-mapas-pvp-nuevos/

Destiny 2 continúa agregando contenido nuevo en el período previo al lanzamiento de la expansión The Final Shape en junio, y esta vez obtendrá tres mapas nuevos para Crucible, la arena PvP del juego. Los mapas Eventide Labs, Dissonance y Cirrus Plaza estarán disponibles en una lista de reproducción 3v3 llamada New Territory.

Los nuevos mapas de Crucible han sido pocos y espaciados en los últimos años, por lo que es un gran problema tener tres mapas nuevos a la vez. Bungie mostró los nuevos mapas en una transmisión en vivo en abril, y cada uno de ellos muestra una región que solo se ha agregado al juego en los últimos años.

Jugando ahora: Destiny 2: Hacia la luz | Tráiler de lanzamiento oficial

El primero, Eventide Labs, está ambientado en la luna helada de Europa, presentada en la expansión Beyond Light. El mapa está ambientado en un antiguo puesto de investigación que Eramis ahora utiliza como estación de servicio. El mapa del acantilado presenta una combinación de estructuras naturales y elementos construidos, con arquitectura humana antigua y tecnología eliksni.

El mapa de Disonancia se desarrolla en un barco piramidal después del ataque del Viajero al Testigo al comienzo de la expansión Lightfall. Anteriormente, estos espeluznantes entornos solo se podían explorar en la incursión Root of Nightmares, pero ahora los jugadores tendrán acceso a un mapa similar para PvP.

El tercer mapa, Cirrus Plaza, está ambientado en lo que es esencialmente un centro comercial en la avanzada ciudad de Neomuna. Con una sala de juegos, un restaurante, un acuario y un amplio atrio, el Cirrus Plaza de varios niveles y diseño simétrico será un escenario interesante para las batallas PvP de los jugadores.

Los tres nuevos mapas fueron diseñados específicamente teniendo en cuenta el juego 3v3, pero estarán disponibles para todos los modos de juego en Crucible. Los tres nuevos mapas se pueden jugar actualmente en la lista de reproducción 3v3 New Territory.



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La temporada 2 del miércoles sufre algunos cambios importantes en el reparto https://magazineoffice.com/la-temporada-2-del-miercoles-sufre-algunos-cambios-importantes-en-el-reparto/ https://magazineoffice.com/la-temporada-2-del-miercoles-sufre-algunos-cambios-importantes-en-el-reparto/#respond Thu, 09 May 2024 15:34:01 +0000 https://magazineoffice.com/la-temporada-2-del-miercoles-sufre-algunos-cambios-importantes-en-el-reparto/

Ha sido una larga espera Miércoles temporada 2. La primera temporada del spin-off de acción real de La familia Addams llegó a finales de 2022. Desde entonces, los fanáticos han estado ansiosos por recibir actualizaciones sobre la popular serie que parece ser la clave para la posproducción de Netflix.Cosas extrañas futuro.

Afortunadamente, Netflix finalmente proporcionó información sobre la temporada 2 y decididamente es más que un bocado. Hoy, el transmisor anunció que la producción de la temporada 2 está oficialmente en marcha. Lo hizo a través de un video inteligente que también revela una importante reestructuración del casting. Compruébalo a continuación:

Mientras la adorable mano incorpórea, Cosa T. Cosa, cae Miércoles guiones del episodio 1 de la temporada 2 (titulado «Here We Woe Again», naturalmente) frente a las puertas de varios actores, obtenemos algunos adelantos de quién aparecerá en la nueva temporada. Naturalmente, hay nombres familiares como Bianca (Joy Sunday), abuela (Joanna Lumley), Morticia (Catherine Zeta-Jones), Enid (Emma Myers) y la espeluznante reina (Jenna Ortega). Pero también hay otros actores y personajes de renombre que son nuevos en la serie.

Thing nos presenta a Steve Buscemi (Fargo, Imperio del paseo marítimo) como Barry Dort, Billie Piper (Médico que, Odio a Suzie) como Capri y Thandiwe Newton (mundo occidental, Cumplimiento de su deber) como el Dr. Fairburn. Si bien ninguno de estos nombres de personajes tiene un análogo obvio en la historia de La familia Addams, los actores involucrados aportan un gran poder estelar a Miércoles. Y son sólo tres de las 12 caras nuevas que se unirán al programa.



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Por qué los replicadores de Star Trek indignaron a algunos de los escritores más importantes de la serie https://magazineoffice.com/por-que-los-replicadores-de-star-trek-indignaron-a-algunos-de-los-escritores-mas-importantes-de-la-serie/ https://magazineoffice.com/por-que-los-replicadores-de-star-trek-indignaron-a-algunos-de-los-escritores-mas-importantes-de-la-serie/#respond Thu, 09 May 2024 12:00:42 +0000 https://magazineoffice.com/por-que-los-replicadores-de-star-trek-indignaron-a-algunos-de-los-escritores-mas-importantes-de-la-serie/

En los primeros días de “Deep Space Nine” se estableció que el comandante Sisko (Avery Brooks) era hijo de un chef criollo, Joseph Sisko (Brock Peters). También se mencionó en varios episodios anteriores de «Star Trek: The Next Generation» que la gente todavía iba a restaurantes y bistrós cuando no estaba a bordo del Enterprise. Esto indicaba que la experiencia gastronómica todavía era apreciada y que salir a comer seguía siendo un ritual. Con los Siskos, se consolidó aún más el hecho de que muchos oficiales de la Flota Estelar tienen ingredientes a mano para cocinar en sus habitaciones. Al parecer, no todo el mundo tiene que confiar en la conveniencia de los replicadores de alimentos.

«Me gustaría perder a los replicadores», admitió Behr. «[…] Son lo que menos me gusta de ‘Star Trek’. Una sociedad que utiliza replicadores es una sociedad condenada y acabada». Behr no explicó por qué, tal vez sintiendo que convertiría la comida en una utilidad en lugar de una fuente de placer y alimento. El escritor Hans Beimler postuló que las habilidades culinarias de Sisko eran Un indicativo de la importancia de los pasatiempos en el futuro, señaló Beimler, es un ejercicio social, algo que se hace para nutrir a los demás. Eso, en su opinión, refleja positivamente el carácter de Sisko. Era el tipo de persona que se enorgullecía de su trabajo. , dedicarse terapéuticamente a algo más que ser comandante de estación y cuidar de su hijo y sus amigos con una comida picante.

Behr y Beimler no fueron los únicos a quienes les gustó la comida hecha a mano en lugar de los replicadores. El productor ejecutivo y jefe de «Star Trek» desde hace mucho tiempo, Ronald D. Moore, incluso habló en contra de la frustrante conveniencia de los replicadores en el libro «La ciencia de Star Trek: Los hechos científicos detrás de los viajes en el espacio y el tiempo» de Mark Brake.



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Disney+ comenzará a mostrar algunos deportes en vivo de ESPN este año https://magazineoffice.com/disney-comenzara-a-mostrar-algunos-deportes-en-vivo-de-espn-este-ano/ https://magazineoffice.com/disney-comenzara-a-mostrar-algunos-deportes-en-vivo-de-espn-este-ano/#respond Wed, 08 May 2024 20:12:38 +0000 https://magazineoffice.com/disney-comenzara-a-mostrar-algunos-deportes-en-vivo-de-espn-este-ano/

Algunos deportes en vivo y programas de estudio de ESPN comenzarán a aparecer en Disney+ este año. El director ejecutivo de Disney, Bob Iger, dijo a los inversores en una conferencia telefónica sobre resultados que esto sigue a un comienzo alentador para la programación de Hulu en el servicio de transmisión del mismo nombre de la compañía.

«A finales de este año calendario, agregaremos un mosaico de ESPN a Disney+, brindando a todos los suscriptores de EE. UU. acceso a juegos selectos en vivo y programación de estudio dentro de la aplicación Disney+», dijo Iger. «Consideramos esto como un primer paso para llevar ESPN a los espectadores de Disney+, mientras preparamos el lanzamiento de nuestro servicio de streaming independiente mejorado de ESPN en el otoño de 2025». Iger también señaló que los suscriptores de ESPN+ también podrán acceder al contenido de ese servicio a través del nuevo mosaico de Disney+, por lo que los suscriptores del paquete Disney tendrán más o menos todo en una sola aplicación.

Iger no reveló exactamente qué deportes Disney pondría a disposición de todos en Disney+, pero dejó en claro que solo traería una cantidad «modesta» de programación de ESPN. La compañía también está trabajando con Fox Sports y Warner Bros. Discovery en otro servicio de transmisión de deportes que llegará a finales de este año e incluirá juegos de la NFL, MLB, NHL y NBA.

Mientras tanto, Disney+ acaba de tener su primer trimestre rentable en sus cuatro años y medio de existencia. Se esperaba que el servicio perdiera 100 millones de dólares en los primeros tres meses de 2024, pero en realidad registró una ganancia de 47 millones de dólares, seguramente ayudado por la película del concierto Eras Tour de Taylor Swift que debutó en la plataforma en marzo.

Sin embargo, el negocio de streaming de Disney en su conjunto (que también incluye Hulu y ESPN+) perdió 18 millones de dólares durante el trimestre. Eso sigue siendo una gran mejora con respecto a los 659 millones de dólares que esa parte del negocio perdió un año antes a medida que Disney avanza hacia la rentabilidad general en el streaming.



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Vamos a escalar en algunos juegos. https://magazineoffice.com/vamos-a-escalar-en-algunos-juegos/ https://magazineoffice.com/vamos-a-escalar-en-algunos-juegos/#respond Tue, 07 May 2024 19:40:24 +0000 https://magazineoffice.com/vamos-a-escalar-en-algunos-juegos/

Fue John Linneman de Digital Foundry quien primero me hizo ver la verdad. La verdad, en este caso, es que Crackdown, el increíblemente genial blaster de mundo abierto, no es tanto un juego de plataformas como un juego de escalada. Crackdown te presenta como un superpolicía en una ciudad en la que puedes subir rascacielos tan fácilmente como si estuvieras recorriendo la calle en un auto deportivo. La represión tiene que ver con el agarre del alféizar de la ventana, seguido del impulso, seguido del agarre y así sucesivamente hasta llegar a la troposfera. Cuando escaneas el costado de un edificio en Pacific City de Crackdown, en realidad no buscas plataformas, sino asideros.

Es curioso que me haya llevado tanto tiempo darme cuenta de esto. Siempre he sido un aficionado a la escalada; no la he practicado, aunque en mi juventud he incursionado sin mucha habilidad, sino que la he seguido, leído sobre ella, soñando con ella. Tengo amigos que son escaladores y siempre estoy lleno de preguntas. He leído las obras completas de personas como Alex Honnold y Chris Bonington. Por cierto, Bonington fue el héroe de la infancia y de la edad adulta de mi madre. Llevo su nombre y en el escritorio de mi casa tengo una postal de él cuando era joven, vestido con una chaqueta oscura, sorprendentemente formal, en algún lugar alto y con un grueso cordón de cuerdas sobre el hombro. Es una imagen de pura aventura. ¡Qué decepción para él debo ser!

En ese escritorio, sin embargo, trepo bastante. Subí por Crackdown, sin darme cuenta, y recientemente subí por Jusant. Con el lanzamiento de un nuevo juego de escalada esta semana, he estado pensando en cómo encaja todo. Para mí, escalar es una actividad exclusivamente física, porque se trata de roca, de manos y de apretar. Se trata de conexiones, puntos de contacto, adherirse a una parte del mundo natural y aferrarse con fuerza. ¿Cómo hacen eso los juegos?

Oh, echemos un vistazo rápido a Grow Home nuevamente.Ver en YouTube

Jusant, que todavía está relativamente fresco en mi mente, es un asunto post-apocalíptico de ciencia ficción, lleno de criaturas extrañas, plantas mágicas, hongos fluorescentes y tecnología antigua e inescrutable. La escalada, sin embargo, es recta, sorprendentemente recta. Jusant te da una cuerda y un montón de pitones, y su medidor de resistencia te anima a dividir su mundo vertical en secciones, como hacen los verdaderos escaladores. Es un juego que abordé en partes que invitaban a la reflexión, a veces agotadoras, siempre consciente de esa cuerda que se arrastraba detrás de mí. Salté e hice un poco de esa carrera arqueada, me preocupaba infinitamente la exposición y, a veces, cuando veía algo fascinante justo fuera de mi alcance, hacía lo que nunca se debe hacer en la escalada y me sobrepasé. Me extendí. Estúpido.

Jusant me dio lo que quería de un juego de escalada, y no me refiero solo a las vistas o a la sensación de viajar a un lugar enrarecido y fuera del alcance de la mayoría de nosotros. Fue una combinación perfecta de cosas en las que pensar (cómo, en qué dirección, por dónde empezar) y cosas físicas, la mayor parte canalizadas a través de mi salto favorito en todos los videojuegos recientes. Te alejas, calmas la respiración, apuntas lo mejor que puedes y luego te lanzas. A veces me encuentro con los ojos cerrados en estos momentos. Estás usando el palo, pero siento como si estuviera arrojando todo mi cuerpo.

Juan. | Credito de imagen: No asientas

Surmount, que es el nuevo juego de escalada que mencioné unos párrafos más arriba, toma ideas similares y las maneja de una manera muy diferente. Tienes los gatillos de izquierda a derecha que creo que encontré por primera vez en Grow Home. Oh, Dios, allá es un juego sobre escalada, pero he hablado demasiado de ello en el pasado y, sin embargo, el caos arcade está marcado. Puedes agarrarte a la roca y luego, literalmente, darte la vuelta para pasar de un agarre al siguiente. Mientras tanto, el movimiento característico aquí es una especie de giro, en el que se genera impulso antes de soltarse. Con suerte, volarás por el mapa en la dirección en la que esperabas ir. A menudo, me encuentro estrellándome contra la tierra.

Esta es la cuestión: Surmount se presenta como un juego ridículo, pero en realidad es increíblemente desafiante, y gran parte de ese desafío se reduce al hecho de que la montaña que estás escalando es mágica y siempre se está reorganizando. Estoy progresando lentamente, pero estoy disfrutando de la física, que parece capturar un poco de la fisicalidad elástica de algo como Climbing Flail, y lo que realmente me encanta es la cámara. Aquí estás lejos de la acción, por lo que tu escalador es pequeño y la montaña a menudo es solo una pared escarpada que llena la pantalla. Surmount es un producto de dibujos animados, pero tiene esa abrumadora sensación de escala que todo juego de escalada debería tener. Te hace sentir como si te estuvieras aventurando en un paisaje al que no perteneces, y eso es emocionante para mí.

Aquí hay un avance de Surmount. Míralo en YouTube

Insuperable es muy diferente, incluso si también quiere hacerte sentir que estás llevando las cosas demasiado lejos con cada paso. Insuperable salió hace unos años y he estado dándole vueltas desde entonces sin realmente involucrarme. Ahora lo he hecho, y es extraño, inteligente y silenciosamente mágico.

Esto es escalar como una especie de juego de táctica con un poco de narrativa roguelike. Te mueves sobre una montaña hecha de mosaicos hexagonales y te encuentras con pequeñas secciones de historia en las que tienes que decidir si entrar en una cueva, digamos, y si para molestar a la persona que encuentres durmiendo en su interior. Básicamente, sin embargo, es un juego de gestión de recursos en el que te enfrentas a la montaña e intentas medir tu ascenso de forma segura. No se puede confiar en el calor, la energía, el oxígeno y la cordura. Tienes que hacer un poco de inventario de Tetris cuando recoges nuevos suministros. Sólo puedes usar una tienda de campaña tres veces para dormir antes de que se gaste.

Hay muchas cosas en Insurmountable que son complicadas y probablemente molestas, pero algunas de ellas realmente contribuyen a la atmósfera para mí. El juego tiene una cámara torcida, lo que significa que tu montañero frecuentemente se pierde de vista cuando lo envías a un hexágono distante. Supongo que era irritante, pero también me sentía muy vulnerable en esos momentos. Yo era el montañero y tampoco lo era: yo era la persona que los había hecho seguir su camino, ¡y ahora no podía verlos! Siento la misma vulnerabilidad cuando cae la noche de repente, o cuando una tormenta de nieve estalla a mi alrededor como si hubiera pisado una extraña mina terrestre meteorológica.

Un escalador se aferra a una pared de roca en Insurmountable, con un valle que se extiende debajo.

Insuperable. | Credito de imagen: Juegos de Byterockers/Entretenimiento Daedalic

Insuperable es escénico, con sus medidores de calidez y cordura, y con sus pequeñas viñetas FTL, pero a pesar de toda su audacia, captura la sensación de un trabajo solitario y exhausto sobre el que leí una y otra vez en un libro de Bonington. Siempre hay un momento con Bongington en el que ha estado allí demasiado tiempo y hace demasiado frío y demasiado molesto y se nota que se pregunta por qué se somete a esto. Incluso la montaña hexagonal en Insurmountable, una vez que miras más allá del juego de mesa/la calzada del gigante, comienza a parecer que es parte del objetivo del juego. Quizás esto sea una muestra de la forma privilegiada en que un experto puede leer un paisaje, con zonas claras, caminos iluminados y señales obvias de que hay algo de interés más adelante.

¿Dónde terminar? Pasemos de Insuperable a Insuperable, y de un juego táctico de PC a un juego de cartas táctico. Unsurmountable está diseñado por Scott Almes como un juego para un solo jugador y viene como una pila de cartas que cabe en una pequeña y cómoda billetera de plástico. Este juego es una delicia. Me encantan las montañas y también llevo un tiempo buscando un juego físico que pueda jugar solo: un juego del que pueda aprender los entresijos y lanzar tanto como jugar, como si fuera una especie de herramienta de adivinación. Insuperable es como todos los demás juegos de montaña: llega desde abajo hasta arriba. Pero esto se logra colocando cartas, ya sea usando los caminos que contienen para armar una ruta o usando los efectos que cada una otorga cuando una ruta no está clara. Es una elección. ¿Quieres la carta con dos senderos que conducen hacia arriba o quieres que su poder baraje todas las cartas restantes?

Subes la montaña construyendo una especie de triángulo de cartas: la montaña se estrecha hasta llegar a la cima y listo. En cierto modo, el camino es lo único real: si no hay camino, no hay montaña. Me encanta eso.

Todavía tengo que terminar este juego con éxito, pero seguiré trabajando, aprendiendo las reglas hasta que sean instintivas, luego aprendiendo los matices, obteniendo cartas favoritas y luego obteniendo nuevas favoritas. Me encanta el hecho de que la montaña siempre es diferente, pero el tipo de desafío es siempre el mismo. Y me encanta el hecho de que para alguien como yo, que ha leído sobre escalada mucho más de lo que realmente lo ha hecho, todo está ahí para imaginarlo. ¡Adelante! Nos vemos en el campamento base.

Popagenda proporcionó una copia de Surmount.





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Emily Blunt revela que besar a algunos de sus compañeros de reparto le hizo querer estar enferma https://magazineoffice.com/emily-blunt-revela-que-besar-a-algunos-de-sus-companeros-de-reparto-le-hizo-querer-estar-enferma/ https://magazineoffice.com/emily-blunt-revela-que-besar-a-algunos-de-sus-companeros-de-reparto-le-hizo-querer-estar-enferma/#respond Mon, 06 May 2024 23:03:09 +0000 https://magazineoffice.com/emily-blunt-revela-que-besar-a-algunos-de-sus-companeros-de-reparto-le-hizo-querer-estar-enferma/

Emily Blunt ha besado a muchas de las estrellas de cine más deseadas del mundo a lo largo de su carrera, pero ha revelado que no siempre ha sido agradable.

La actriz británica, que actualmente protagoniza junto a Ryan Gosling El chivo expiatoriole dijo al locutor de radio estadounidense Howard Stern que algunas experiencias le habían resultado poco agradables.

El Correo diario informa que cuando Stern le preguntó si alguna vez había querido vomitar después de besar a un actor, ella respondió:

“Absolutamente, absolutamente… No diría que es un odio extremo, pero definitivamente no lo he disfrutado en parte.

“Creo que siento que tengo que encontrar algo que me guste de todos. Tengo que encontrar algo, aunque sea una sola cosa. Puede ser que se rían mucho o que me guste cómo hablan con la gente, son educados. Quiero decir, podría ser algo aleatorio.

«Pero encuentra algo que te guste de esa persona o algo que te guste de ella como personaje y luego apóyate en eso».

Sobre el tema de la química entre estrellas, opinó:

“He estado haciendo esto por mucho tiempo. Podría tener química con esta botella de agua en este momento. Sabes cómo conjurarlo. Pero es más fácil cuando tienes una relación natural con alguien”.

Blunt ha coprotagonizado anteriormente con actores como Tom Cruise, Matt Damon, Cillian Murphy y Colin Firth. Fue nominada al Oscar por su papel en oppenheimer, donde interpretó a la esposa del personaje principal. Y aseguró a los oyentes su conexión con Gosling en El chivo expiatorio fue real y dijo: “Me siento muy afortunado de ser amigo de una joya de persona como él”.



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Tesla planea cobrar a algunos propietarios del Model Y para desbloquear más autonomía https://magazineoffice.com/tesla-planea-cobrar-a-algunos-propietarios-del-model-y-para-desbloquear-mas-autonomia/ https://magazineoffice.com/tesla-planea-cobrar-a-algunos-propietarios-del-model-y-para-desbloquear-mas-autonomia/#respond Sun, 05 May 2024 18:07:12 +0000 https://magazineoffice.com/tesla-planea-cobrar-a-algunos-propietarios-del-model-y-para-desbloquear-mas-autonomia/

Elon Musk, director ejecutivo de Tesla publicado el viernes que el Modelo Y de tracción trasera de rango estándar que la compañía ha estado construyendo y vendiendo “durante los últimos meses” en realidad tiene más alcance que las 260 millas con las que se vendieron. A la espera de la “aprobación regulatoria”, escribió que la compañía desbloqueará otras 40 a 60 millas de autonomía total, dependiendo de la batería que tengan los propietarios del Model Y, “por entre 1.500 y 2.000 dólares”.

Esta no es la primera vez que Tesla bloquea mediante software la autonomía de sus coches. La compañía reveló en 2016 que la batería de 70 kWh del Model S 70 en realidad tenía 75kWh de capacidad a la que los clientes podrían pagar más de $3,000 para acceder. Es posible que los actuales modelos S y X, que pesan lo mismo que sus homólogos de mayor autonomía, también han sido limitados por software.



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Ecobee está cerrando algunos de sus primeros productos https://magazineoffice.com/ecobee-esta-cerrando-algunos-de-sus-primeros-productos/ https://magazineoffice.com/ecobee-esta-cerrando-algunos-de-sus-primeros-productos/#respond Sun, 05 May 2024 02:48:05 +0000 https://magazineoffice.com/ecobee-esta-cerrando-algunos-de-sus-primeros-productos/

Agrandar / El primer Termostato Ecobee, que en paz descanse.

ecobee

Ecobee está acabando con algunos de sus termostatos más antiguos. El «Termostato inteligente Ecobee» (N.º de modelo: EB-STAT-02) y el termostato empresarial Ecobee Energy Management System (EMS) (N.º de modelo: EB-EMS-02) perderán el acceso web el 31 de julio de 2024. Todos los dispositivos Ecobee Tiene casi el mismo nombre, pero son dispositivos más antiguos. Ecobee dice que estos seguirán funcionando como termostatos locales después del cierre, pero «cualquier característica que requiera conectividad a los servidores de Ecobee, como el control desde el portal web de Ecobee, información meteorológica, integraciones, etc., ya no funcionará».

El EB-STAT-02 fue «el primer termostato habilitado para Wi-Fi del mundo» cuando se lanzó en 2008 y las ventas finalizaron en 2013. A diferencia de los Ecobees actuales, este es un rectángulo blanco que se conecta a una caja gigante de «módulo de interfaz de equipo». necesitabas esconderte en algún lugar de tu sistema HVAC. El controlador montado en la pared utilizó un antiguo incluso en 2009. resistador pantalla táctil, tenía una pulgada de grosor y una interfaz colorida que se parecía mucho a las primeras versiones de iOS. Sin embargo, la mayoría de los conceptos básicos estaban aquí, con una aplicación que imitaba la interfaz del controlador de pared, control a través de Internet, un portal web y acceso a una gran cantidad de datos. El EB-EMS-02 se lanzó dos años después como una versión comercial del Stat 02 y necesitaba una tarifa de suscripción para funcionar.

Como es de esperar de un dispositivo antiguo conectado a Internet, la compatibilidad con Wi-Fi del Stat 02 es bastante mala hoy en día. Según la página de soporte de Ecobee, solo admitía 802.11b/g para Wi-Fi (eso sería «Wi-Fi 3» según el esquema de nombres actual). El cifrado subió a WPA2, e incluso con las actualizaciones de firmware, hay que empezar a cuestionar la seguridad de un dispositivo conectado a Internet de hace 16 años. No depender de la nube sería bueno, pero en algún momento, simplemente tendrás que desechar estas cosas.

The Verge habló con el vicepresidente de diseño de productos de Ecobee, Bryan Hurren, quien dijo que otros productos heredados de Ecobee seguirán funcionando en el futuro previsible. Los antiguos Ecobees solo se hicieron reconocibles para los clientes actuales con la línea Ecobee3 de 2014, pero incluso el producto anterior, el «Ecobee Smart SI» de 2012, seguirá funcionando por ahora. Si reconfiguramos todos los nombres, el Smart SI habría sido «Ecobee2» y el Stat 02 habría sido «Ecobee1».

Como nos quejamos frecuentemente cuando las empresas de hogares inteligentes realizan cierres de manera incorrecta, tenemos que dar crédito a quien corresponde. Es digno de elogio que Ecobee haya mantenido este dinosaurio en funcionamiento durante 16 años, y es el tipo de soporte posterior al lanzamiento que debería hacer que la gente se sienta cómoda comprando en Ecobee en el futuro. Siento que la mayoría de la gente estaría satisfecha con una duración de 16 años para la mayoría de sus dispositivos conectados, pero aparentemente Ecobee todavía ofrece un descuento a los clientes «afectados». La página de soporte solo dice «contactar al soporte de Ecobee para obtener ayuda con respecto a la elegibilidad para un descuento en un termostato nuevo», pero Hurren le dijo a The Verge que la compañía ofrece un descuento del 30 por ciento en productos nuevos, válido para hasta 15 termostatos. Si todavía estás usando tu dirección de correo electrónico de 16 años de cuando te registraste, ya deberías haberte enviado un correo electrónico.



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Algunos de los mejores libros de Star Wars tienen descuentos en Amazon esta semana https://magazineoffice.com/algunos-de-los-mejores-libros-de-star-wars-tienen-descuentos-en-amazon-esta-semana/ https://magazineoffice.com/algunos-de-los-mejores-libros-de-star-wars-tienen-descuentos-en-amazon-esta-semana/#respond Sat, 04 May 2024 20:31:13 +0000 https://magazineoffice.com/algunos-de-los-mejores-libros-de-star-wars-tienen-descuentos-en-amazon-esta-semana/

El Día de Star Wars es este fin de semana y ¿qué mejor manera de celebrarlo que con un nuevo libro de Star Wars? Todo, desde novelas y libros para niños hasta libros de arte y enciclopedias, está a la venta antes del evento, lo que lo convierte en el momento perfecto para llenar su estantería por poco dinero. Y si está buscando algo para su viaje diario, también encontrará muchos audiolibros disponibles en Audible, la mayoría de los cuales se pueden comprar usando créditos mensuales gratuitos si es miembro de Audible.

Si necesita ayuda para examinar todas las ofertas, aquí tiene un vistazo a los mejores libros de Star Wars a la venta para el Día de Star Wars. Es probable que muchos de estos desaparezcan la próxima semana, así que asegúrese de revisarlos mientras pueda.

¿No eres lector? Entonces tal vez te interese la caja completa de Star Wars: Skywalker Saga, que recopila las nueve películas principales en una colección de Blu-ray o DVD. Técnicamente, estos son lanzamientos del Reino Unido, pero como no tienen regiones, puedes verlos en cualquier lugar.

Enciclopedias y libros de arte

La edición de tapa dura de The Making Of Star Wars

Uno de los mejores libros a la venta en este momento es The Making of Star Wars: The Definitive Story Behind the Original Film, que analiza entre bastidores la creación de la primera película de Star Wars, con casi 400 páginas de contenido exclusivo. . La edición de tapa dura normalmente cuesta $85, pero puedes adquirirla por solo $54, que es uno de los mejores precios que hemos visto este año. Otras ofertas notables incluyen The Complete Star Wars Encyclopedia (tapa dura) por $75 (antes $150) y The Art of Star Wars Jedi: Survivor (tapa dura) por $36 (antes $50).


Ficción

La trilogía de Star Wars
La trilogía de Star Wars

Está a la venta una gran cantidad de ficción de Star Wars, incluida una variedad de libros para niños y novelas juveniles. Sin embargo, The Star Wars Trilogy (rústica) podría ser la mejor oferta del grupo, ya que está disponible por sólo $8. Esta colección de aniversario incluye novelas de Una nueva esperanza, El imperio contraataca y El regreso del Jedi, y presenta magníficas obras de arte en su portada. Y con casi 700 páginas, debería mantenerte ocupado durante bastante tiempo. También encontrarás varios libros ambientados en la Era de la Alta República, que se desarrolla unos cientos de años antes de La amenaza fantasma y el resto de la trilogía de la precuela, durante el apogeo de la Orden Jedi y la República Galáctica. Si eso suena interesante, puedes conseguir la caja de la trilogía Star Wars: The High Republic Light of the Jedi por $ 25 (antes $ 33).


Audiolibros

Si está interesado en audiolibros, asegúrese de consultar Audible. Hay toneladas de audiolibros de Star Wars disponibles en la plataforma, y ​​muchos de ellos cuestan tan solo 10 dólares. Mejor aún, los miembros pueden usar sus créditos mensuales de Audible para obtener uno nuevo de forma gratuita.



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