alienígenas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 10 Jun 2024 20:58:16 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Los alienígenas más extraños de Star Trek: la serie original https://magazineoffice.com/los-alienigenas-mas-extranos-de-star-trek-la-serie-original/ https://magazineoffice.com/los-alienigenas-mas-extranos-de-star-trek-la-serie-original/#respond Mon, 10 Jun 2024 20:58:13 +0000 https://magazineoffice.com/los-alienigenas-mas-extranos-de-star-trek-la-serie-original/

Supremo

Los melkotianos

Uno de los episodios más infames de la tercera temporada de Star Trek es «Spectre of the Gun», en el que Kirk, Spock, Scotty, McCoy y Chekov se ven obligados a volver a librar el tiroteo de 1881 en OK Corral en Tombstone, Arizona, entre los Earp y los Clantons, con los hombres del Enterprise del lado perdedor de Clanton. Aunque la historia es una encarnación perfecta de gran parte de las tonterías de la tercera temporada, hay un momento atmosférico cerca del comienzo cuando nuestros héroes viajan al planeta de los Melkotians (extraterrestres xenófobos que no desean tener contacto con la Federación) y conocen a uno de ellos. de sus representantes.

Aunque algo oscurecido por las nieblas arremolinadas, el Melkotian (o Melkot, como a veces se le llama) era uno de los seres más inquietantes del programa, con una cabeza flotante, bulbosa y de gran tamaño, ojos grandes y brillantes y tentáculos o extremidades colgando debajo. Para Star Trekera francamente lovecraftiano, aunque en el estilo típico Términos de servicio De moda, estos extraterrestres inicialmente hostiles están invitando a los humanos a sentarse al final del episodio (curiosamente, en la novelización del episodio, el Melkot es humanoide). Los melkotianos también eran únicos; a pesar de abrir relaciones con la Federación, nunca volvemos a saber de ellos.

Comandante Loskene de Tholia
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Los tholianos

En el popular episodio de la tercera temporada, «The Tholian Web», el Enterprise se encuentra con una nave hermana, la Defiant, que está atrapada en una grieta interdimensional en el espacio con toda su tripulación muerta. Cuando Kirk desaparece en la grieta después de quedar atrapado a bordo del Defiant, Spock intenta rescatarlo, pero sus esfuerzos se ven obstaculizados por la aparición de una raza hostil llamada Tholians.

Los Tholianos tienen apariencia cristalina, con una cabeza angular y brillante con sólo dos ojos triangulares. El comandante Tholian, Loskene (con la voz de Barbara Babcock), parece aparecer sobre un fondo muy caluroso, lo que indica que necesitan altas temperaturas para sobrevivir. Aunque no parecen ser conocidos por la Federación, Spock comenta sobre «la reconocida puntualidad Tholiana», insinuando que los vulcanos pueden haberse topado con ellos antes. Pero resulta que la Federación (en un pequeño proceso de reconfiguración) también se encontró con ellos antes: los Tholianos fueron una de las pocas razas no humanoides que regresaron a una etapa posterior. Emigrar serie, apareciendo en el Empresa episodios «Future Tense» (donde solo se ven sus barcos) e «In A Mirror, Darkly» (donde se muestra el cuerpo insectoide completo de un Tholian).

Las luces de Zetar
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Los Zetarianos

Un numero de Star Trek Los extraterrestres eran del tipo “nube de energía brillante”: en el episodio “Obsesión”, había uno que bebía sangre, otro estaba desesperadamente cachondo por el inventor del motor warp Zefram Cochrane en “Metamorfosis”, y un tercero literalmente plantó noticias falsas en el jefes de la tripulación del Enterprise y un grupo de klingons para que lucharan en el «Día de la Paloma». Pero lo que hizo que los Zetarianos –los últimos supervivientes incorpóreos de una raza que buscaba un cuerpo físico que pudieran habitar– fueran tan extraños no fueron sus luces parpadeantes sino lo que les hicieron a sus víctimas.

Aunque son tan poderosos que terminan provocando un cortocircuito en el cerebro de la mayoría de las personas, los Zetarianos hacen que los rostros de sus objetivos cambien a través de todo tipo de extraños colores psicodélicos mientras sus voces suenan como un disco de vinilo que se hace girar muy lentamente en un tocadiscos. Es un efecto bastante espeluznante en un episodio que de otro modo no tendría nada especial (seguramente asustó muchísimo a este autor cuando era un niño), lo que convierte a los Zetarianos en una adición menor pero aún memorable a la serie. Emigrar Galería de rarezas.



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IA en el espacio: Karpathy sugiere chatbots de IA como mensajeros interestelares para civilizaciones alienígenas https://magazineoffice.com/ia-en-el-espacio-karpathy-sugiere-chatbots-de-ia-como-mensajeros-interestelares-para-civilizaciones-alienigenas/ https://magazineoffice.com/ia-en-el-espacio-karpathy-sugiere-chatbots-de-ia-como-mensajeros-interestelares-para-civilizaciones-alienigenas/#respond Sun, 05 May 2024 01:41:41 +0000 https://magazineoffice.com/ia-en-el-espacio-karpathy-sugiere-chatbots-de-ia-como-mensajeros-interestelares-para-civilizaciones-alienigenas/

El jueves, el renombrado investigador de inteligencia artificial Andrej Karpathy, ex miembro de OpenAI y Tesla, tuiteó una propuesta alegre de que los grandes modelos de lenguaje (LLM) como el que ejecuta ChatGPT algún día podrían modificarse para operar o transmitirse al espacio, potencialmente para comunicarse con vida extraterrestre. Dijo que la idea era «sólo por diversión», pero con su perfil influyente en el campo, la idea puede inspirar a otros en el futuro.

La buena fe de Karpathy en IA casi habla por sí sola: recibió un doctorado de Stanford con el científico informático Dr. Fei-Fei Li en 2015. Luego se convirtió en uno de los miembros fundadores de OpenAI como científico investigador y luego se desempeñó como director senior de IA en Tesla entre 2017 y 2022. En 2023, Karpathy se reincorporó a OpenAI durante un año y se marchó el pasado mes de febrero. Ha publicado varios tutoriales de gran prestigio que cubren conceptos de IA en YouTube y cada vez que habla de IA, la gente lo escucha.

Más recientemente, Karpathy ha estado trabajando en un proyecto llamado «llm.c» que implementa el proceso de capacitación para GPT-2 LLM 2019 de OpenAI en C puro, acelerando drásticamente el proceso y demostrando que trabajar con LLM no necesariamente requiere un desarrollo complejo. ambientes. El enfoque simplificado del proyecto y el código base conciso despertaron la imaginación de Karpathy.

«Mi biblioteca llm.c está escrita en C puro, un lenguaje de sistemas de bajo nivel muy conocido donde tienes control directo sobre el programa», dijo Karpathy a Ars. «Esto contrasta con las típicas bibliotecas de aprendizaje profundo para entrenar estos modelos, que están escritas en bases de código grandes y complejas. Por lo tanto, una ventaja de llm.c es que es muy pequeño y simple y, por lo tanto, mucho más fácil de certificar como Space. -seguro.»

Nuestro embajador de IA

En su divertido experimento mental (titulado «Claramente, los LLM algún día deben funcionar en el espacio»), Karpathy sugirió un plan de dos pasos en el que, inicialmente, el código para los LLM se adaptaría para cumplir con rigurosos estándares de seguridad, similar a «El poder de 10″. Reglas» adoptadas por la NASA para el software espacial.

Esta primera parte la consideró seria: «Reforzamos llm.c para que pase los estándares de código y las guías de estilo de la NASA, certificando que el código es súper seguro, lo suficientemente seguro para ejecutarse en el espacio», escribió en su publicación X. «En principio, el entrenamiento/inferencia de LLM debería ser súper seguro: es solo una matriz fija de flotadores y un bucle de dinámica único, acotado y bien definido sobre él. No hay necesidad de que la memoria crezca o se reduzca de manera indefinida. para recursividad, o algo así.»

Esto es importante porque cuando el software se envía al espacio, debe funcionar bajo estrictos estándares de seguridad y confiabilidad. Karpathy sugiere que su código, llm.c, probablemente cumpla con estos requisitos porque está diseñado teniendo en cuenta la simplicidad y la previsibilidad.

En el paso 2, una vez que este LLM se considerara seguro para las condiciones espaciales, teóricamente podría usarse como nuestro embajador de IA en el espacio, similar a iniciativas históricas como el mensaje de Arecibo (un mensaje de radio enviado desde la Tierra al cúmulo globular Messier 13 en 1974). y el Disco de Oro de la Voyager (dos discos de oro idénticos enviados en las dos naves espaciales Voyager en 1977). La idea es empaquetar los «pesos» de un LLM (esencialmente los parámetros aprendidos del modelo) en un archivo binario que luego podría «despertarse» e interactuar con cualquier tecnología alienígena potencial que pueda descifrarlo.

«Lo imagino como una posibilidad de ciencia ficción y algo interesante en lo que pensar», dijo a Ars. «La idea de que no somos nosotros los que podemos viajar a las estrellas, sino nuestros representantes de la IA. O que lo mismo podría ser cierto para otras especies».



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Vengadores contra alienígenas: los héroes más poderosos de la Tierra luchan contra los xenomorfos en el nuevo crossover de Marvel https://magazineoffice.com/vengadores-contra-alienigenas-los-heroes-mas-poderosos-de-la-tierra-luchan-contra-los-xenomorfos-en-el-nuevo-crossover-de-marvel/ https://magazineoffice.com/vengadores-contra-alienigenas-los-heroes-mas-poderosos-de-la-tierra-luchan-contra-los-xenomorfos-en-el-nuevo-crossover-de-marvel/#respond Fri, 19 Apr 2024 04:07:49 +0000 https://magazineoffice.com/vengadores-contra-alienigenas-los-heroes-mas-poderosos-de-la-tierra-luchan-contra-los-xenomorfos-en-el-nuevo-crossover-de-marvel/

Los Vengadores han salvado a la Tierra de muchas amenazas extraterrestres, pero están a punto de enfrentar su mayor desafío hasta el momento en Avengers vs. Aliens. Así es, los héroes más poderosos de la Tierra se enfrentarán a los xenomorfos.

Como reveló Entertainment Weekly, esta nueva serie limitada de cuatro números reunirá al escritor de Secret Wars, Jonathan Hickman, y al artista Esad Ribić. La serie está ambientada en el futuro del Universo Marvel, mientras un equipo de Vengadores más antiguo y valiente lucha para proteger la Tierra de una invasión xenomorfa (un escenario apocalíptico que aún no ha sucedido en las películas de Alien).

Arte de Esad Ribić. (Crédito de la imagen: Marvel)

«Nunca he trabajado en una propiedad con licencia o ‘que no sea de superhéroes’ durante todo el tiempo que estuve en Marvel, así que cuando todo esto surgió hace casi dos años, aproveché la oportunidad», dijo Hickman a EW. . «Me encanta el universo Aliens y la mitología, y obviamente lo atmosférico y bien diseñado que está todo siempre ha hecho fluir mi creatividad. Fue complicado encontrar una manera de hacer que estas dos cosas funcionaran juntas, pero creo que Esad y yo aterrizamos en algo que funcione para los fans de ambas franquicias».

«Probablemente una de las cosas más interesantes del proyecto es cómo hemos encontrado formas realmente divertidas de ‘vengar’ a los alienígenas y a los Vengadores ‘alien-up'», añadió Hickman. «Creo que los fans se sorprenderán de lo elegante que encajan algunas de esas cosas. Realmente resultó ser una situación de chocolate y mantequilla de maní».

Marvel adelanta que la serie profundizará en la mitología de las películas de Alien, incluyendo la presentación del mundo natal de los Ingenieros en el Universo Marvel por primera vez.

Aliens vs. Avengers #1 se estrenará el 24 de julio de 2024, antes del lanzamiento de la nueva película Alien: Romulus el 16 de agosto.

Esta no es la primera vez que los héroes de Marvel chocan con el universo Alien/Predator. Predator vs. Wolverine de 2023 narra una disputa de décadas entre Wolverine y un cazador de Yautja.

Jesse es un redactor afable de IGN. Permítale prestarle un machete a su matorral intelectual siguiendo a @jschedeen en Twitter.





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Desglosando las mejores y peores teorías de los fanáticos alienígenas https://magazineoffice.com/desglosando-las-mejores-y-peores-teorias-de-los-fanaticos-alienigenas/ https://magazineoffice.com/desglosando-las-mejores-y-peores-teorias-de-los-fanaticos-alienigenas/#respond Sat, 06 Apr 2024 14:17:39 +0000 https://magazineoffice.com/desglosando-las-mejores-y-peores-teorias-de-los-fanaticos-alienigenas/

Primero, una teoría de larga data sugiere que «Alien» y «Blade Runner» comparten el mismo universo, y tiene mucha evidencia que lo respalda. La página de YouTube Alien Theory presenta dicha evidencia, señalando que las líneas de tiempo futuristas coinciden, al igual que la existencia de androides que buscan la autoconciencia, un punto de la trama explorado en profundidad en las precuelas de «Alien» de Ridley Scott, «Prometheus» y «Alien: Covenant». Algunas de las tecnologías, como los diseños de computadora del Nostromo, también coinciden con los que se ven en los barcos conducidos por Deckard de Harrison Ford en «Blade Runner».

Más importante aún, durante la escena de la sala de juntas en «Aliens» de James Cameron, Ripley se para frente a pantallas que muestran a sus compañeros fallecidos, incluido el Dallas de Tom Skerritt. Cada foto incluye una pequeña biografía. Tras una inspección más cercana, posible gracias a los recientes estrenos de películas de alta resolución, los espectadores pueden ver que Dallas alguna vez trabajó para Tyrell Corporation, la firma de alta tecnología responsable de producir replicantes en «Blade Runner». Si eso no fuera suficiente, en «Blade Runner 2049», una escena dentro de Wallace Corporation presenta una figura humana que se parece a un ingeniero de las películas de «Prometheus». Por supuesto, este podría ser un diseño de Replicante muy musculoso, pero es más divertido pensar en las posibilidades si la teoría resulta correcta.

Es poco probable que veamos una combinación de «Alien»https://www.slashfilm.com/»Blade Runner», pero podemos soñar, ¿verdad?



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Crea vehículos extraños y maravillosos para explorar planetas alienígenas con hasta cinco amigos en TerraTech Worlds. https://magazineoffice.com/crea-vehiculos-extranos-y-maravillosos-para-explorar-planetas-alienigenas-con-hasta-cinco-amigos-en-terratech-worlds/ https://magazineoffice.com/crea-vehiculos-extranos-y-maravillosos-para-explorar-planetas-alienigenas-con-hasta-cinco-amigos-en-terratech-worlds/#respond Fri, 22 Mar 2024 07:08:30 +0000 https://magazineoffice.com/crea-vehiculos-extranos-y-maravillosos-para-explorar-planetas-alienigenas-con-hasta-cinco-amigos-en-terratech-worlds/

Si estás buscando una experiencia de supervivencia en un mundo abierto con un tema de exploración espacial, entonces TerraTech Worlds podría ser justo lo que buscas. Como se vio en el Future Games Show Spring Showcase, TerraTech Worlds se lanza en Steam Early Access el 22 de marzo, momento en el que podrás salir solo o unirte a otros cinco jugadores para embarcarte en un viaje PvE de descubrimiento a través de un vívido planeta alienígena.

En lugar de explorar a pie, necesitarás construir un vehículo personalizado para atravesar la superficie del planeta juntando ruedas, suspensiones y equipos adecuados para hacer frente al terreno de tu bioma actual, que puede variar desde un desierto árido hasta una tundra nevada. También querrás agregar algunas armas para la defensa, en caso de que te encuentres con bandidos errantes u otras amenazas alienígenas.



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Aleatorio: Donkey Kong: Tropical Freeze podría haber sido sobre invasores alienígenas https://magazineoffice.com/aleatorio-donkey-kong-tropical-freeze-podria-haber-sido-sobre-invasores-alienigenas/ https://magazineoffice.com/aleatorio-donkey-kong-tropical-freeze-podria-haber-sido-sobre-invasores-alienigenas/#respond Sat, 24 Feb 2024 01:12:26 +0000 https://magazineoffice.com/aleatorio-donkey-kong-tropical-freeze-podria-haber-sido-sobre-invasores-alienigenas/

Donkey Kong Country: Tropical Freeze tiene que ver con la nieve; Eso debería ser obvio por el título del juego, incluso para aquellos que aún no han jugado el excelente juego de plataformas de Retro Studios.

Sin embargo, según una entrevista reciente de KiwiTalkz en la que conversa con los ex artistas retro Eric Kozlowsky y Ted Anderson, el desarrollo inicial incluyó un posible tema marciano para el juego. Esto solo se consideró brevemente, ya que el estudio estaba bastante centrado en los enemigos de Snowmad en ese momento, pero la esencia sería que los extraterrestres que viven en la luna invadirían la isla Donkey Kong después de que DK la golpeara al final de Returns.

Se produjeron muy pocas piezas de arte conceptual para la idea, y Kozlowsky y Anderson describen todo el experimento como «superfluo» en términos de su impacto general en el desarrollo, pero sin duda es una visión interesante de lo que podría haber sido si el estudio hubiera decidido ejecutarlo. con eso.

La cita directa, que se puede encontrar en el minuto 50:41 del vídeo de arriba, dice:

«Creo que desde el principio, creo que se podría haber discutido si íbamos a hacer el tema de la nieve o un tema marciano donde debido a que DK golpeó la luna al final de los regresos, los extraterrestres que vivían en la luna iban a ser los invasores«.

En total, estamos bastante emocionados con lo que finalmente obtuvimos con Tropical Freeze, pero si Nintendo quiere recuperar el tema marciano para un posible título futuro, estaríamos totalmente de acuerdo.





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Todo lo que sabemos sobre los Husnock, una de las razas alienígenas más misteriosas de Star Trek https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-los-husnock-una-de-las-razas-alienigenas-mas-misteriosas-de-star-trek/ https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-los-husnock-una-de-las-razas-alienigenas-mas-misteriosas-de-star-trek/#respond Sun, 11 Feb 2024 03:49:25 +0000 https://magazineoffice.com/todo-lo-que-sabemos-sobre-los-husnock-una-de-las-razas-alienigenas-mas-misteriosas-de-star-trek/

De hecho, el misterioso buque de guerra que aparece a lo largo de “The Survivors” ni siquiera está definitivamente identificado como un barco Husnock. Más tarde, el público se enteró de que el buque de guerra era otra de las ilusiones de Kevin Uxbridge, convocado para ahuyentar al Enterprise y dejar a Kevin en paz. Nos queda inferir que la ilusión de Kevin fue extrapolada de los buques de guerra Husnock, pero esa puede ser una suposición imprudente.

No hay fotografías de los Husnock en ninguna parte de «The Survivors» y no hay ninguna descripción de cómo eran. En el diálogo, simplemente se les llamaba «una especie de inteligencia espantosa, que sólo conocía la agresión y la destrucción». Por extrapolación, los Trekkies han descubierto que los Husnock fueron asesinados en el año 2366, poco antes de los acontecimientos del episodio. La Federación parecía tener poca información sobre los Husnock.

La única información proporcionada sobre Husnock tiene que derivarse del vasto mar de la tradición del universo expandido de «Star Trek». A finales de la década de 2010, hubo una serie de novelas relacionadas con «Star Trek» llamada «Star Trek: Titan», una antología que seguía las aventuras del Capitán Riker al mando de la nave titular. En la novela «Fortune of War» de David Mack de 2017, los Husnock finalmente regresaron a su propia historia central, aunque después de su extinción.

«Fortune of War» se desarrolla 20 años después de los eventos de «The Survivors» y sigue al USS Titan en una misión de exploración de toda la tecnología Husnock abandonada cuando Kevin los borró de la existencia. Los buques de guerra Husnock todavía poseían un gran potencial destructivo, y dependía del almirante Riker, un nuevo personaje llamado Capitán Vale y la tripulación del Titán evitar que los barcos Husnick cayesen en las manos equivocadas.



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Noah Hawley dice que Prometheus no es ‘útil’ para su serie de precuelas alienígenas https://magazineoffice.com/noah-hawley-dice-que-prometheus-no-es-util-para-su-serie-de-precuelas-alienigenas/ https://magazineoffice.com/noah-hawley-dice-que-prometheus-no-es-util-para-su-serie-de-precuelas-alienigenas/#respond Tue, 16 Jan 2024 14:34:43 +0000 https://magazineoffice.com/noah-hawley-dice-que-prometheus-no-es-util-para-su-serie-de-precuelas-alienigenas/

Noah Hawley ha explicado por qué no utiliza la historia de fondo proporcionada en Prometheus para su próxima serie precuela de Alien, diciendo que le gusta el «retro-futurismo» de las películas originales.

La muy esperada serie FX Alien tiene lugar aproximadamente 70 años en el futuro, antes de la película original de Ridley Scott de 1979, que está ambientada en el año 2122, lo que significa que los eventos del nuevo programa están más cerca de Prometheus y Alien: Covenant en la línea de tiempo de la franquicia. Hawley, sin embargo, no confía en esas películas para contar la nueva historia.

El showrunner de Fargo le dijo al podcast The Business de KCRW, según The Hollywood Reporter, que habló con Scott sobre «muchos, muchos elementos» de la serie Alien, incluidos sus vínculos con las precuelas, pero finalmente decidió soltarse y alejarse del arma biológica. historia de fondo porque prefería la historia de las películas originales.

«Para mí, y para mucha gente, esta ‘forma de vida perfecta’, como se describió en la primera película, es el producto de millones de años de evolución que crearon esta criatura que puede haber existido durante un millón de años ahí fuera. en el espacio», explicó Hawley. «La idea de que, en algún nivel, fue un arma biológica creada hace media hora, es inherentemente menos útil para mí.

«En términos de mitología, lo aterrador de este monstruo es que cuando miras esas dos primeras películas, tienes esta tecnología retro-futurista», continuó. «Tienes monitores de computadora gigantes, estos teclados extraños… Tienes que tomar una decisión. ¿Estoy haciendo eso? Porque en las precuelas, Ridley hizo que la tecnología fuera miles de años más avanzada que la tecnología de Alien, que se supone que tiene lugar en El futuro de esas películas. Hay algo en eso que realmente no me convence. Prefiero el retro-futurismo de las dos primeras películas. Y esa es la elección que he hecho: no hay hologramas. La conveniencia de esa hermosa Apple La tecnología de la tienda no está disponible para mí.»

Hawley también ha confirmado que la nueva serie no será una «historia de Ripley» y tendrá lugar en la Tierra, explorando las consecuencias de la desigualdad. Sydney Chandler protagoniza el papel principal junto a Timothy Olyphant, Alex Lawther, Essie Davis, David Rysdahl, Samuel Blenkin y Adarsh ​​Gourav, entre otros.

La serie Alien de FX entró inicialmente en producción en julio, cuatro días después del inicio de la huelga SAG-AFTRA. El rodaje continuó durante un tiempo sin miembros de SAG-AFTRA, utilizando únicamente actores británicos asociados con el gremio británico Equity antes de detenerse por completo en agosto. Ahora está en camino de reanudar pronto el rodaje en Tailandia.

Mientras tanto, también se está preparando una nueva película de Alien, Alien: Romulus. Romulus tiene lugar entre Alien y Aliens, es decir, entre la primera y la segunda película de la franquicia de ciencia ficción. El clásico de terror de 1979 de Ridley Scott, Alien, termina con Ellen Ripley de Sigourney Weaver en estasis como la única superviviente del devastador ataque alienígena al Nostromo. La obra maestra de acción y ciencia ficción de James Cameron de 1986, Aliens, retoma la trama 57 años después, cuando Ripley es rescatada de su lanzadera.

La última película de Alien que se estrenó fue Alien: Covenant de 2017. En nuestra revisión, Dijimos que «logra un equilibrio más favorable entre las difíciles ideas filosóficas de Prometeo y el clásico horror y suspenso de la película original de 1979». Alien: Romulus se lanzará el 16 de agosto de 2024.

Adele Ankers-Range es escritora independiente de entretenimiento para IGN. Puedes seguirla en X @AdeleAnkers.





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Los diseños alienígenas de HR Giger le valieron un apodo macabro en el set https://magazineoffice.com/los-disenos-alienigenas-de-hr-giger-le-valieron-un-apodo-macabro-en-el-set/ https://magazineoffice.com/los-disenos-alienigenas-de-hr-giger-le-valieron-un-apodo-macabro-en-el-set/#respond Sat, 02 Dec 2023 19:48:06 +0000 https://magazineoffice.com/los-disenos-alienigenas-de-hr-giger-le-valieron-un-apodo-macabro-en-el-set/

Además de su vestimenta y sus intereses, Giger también se ganó su apodo de Transilvania por el hecho de que normalmente le gustaba trabajar hasta altas horas de la noche y rara vez se le veía durante el día. El apodo fue confirmado en un perfil de 2017 en Vanity Fair, que repasaba la producción de «Alien» y sus diversas secuelas.

El perfil de Vanity Fair señaló que Giger, si bien era un artista brillante y aterrador, estaba un poco fuera de su elemento cuando se trataba de diseñar trajes portátiles para largometrajes. El actor Bolaji Badejo iba a interpretar al extraterrestre, y Giger necesitaba innovar formas de hacer un traje que pareciera apropiadamente aterrador, pero que aún pudiera ser prácticamente un gusano. Giger improvisó para muchos de sus diseños, utilizando objetos que tenía a mano como macarrones, piezas de automóviles y ostras vivas para lograr el aspecto adecuado. Los elementos menos exóticos del disfraz eran un par de Converse All Stars ordinarias que Giger simplemente pintó de negro. Evidentemente, Ridley Scott quería llevar los diseños de Giger aún más lejos al incluir puñados de gusanos vivos debajo de la «piel» alienígena translúcida. Esa idea se abandonó cuando resultó difícil combatir los gusanos.

Es bien sabido entre los fans de «Alien» que Scott tuvo que luchar contra el estudio para poder incorporar los diseños de Giger a su película. Fox, al parecer, sintió que las pinturas eran demasiado extrañas. Ese, por supuesto, era el punto. En particular, los realizadores cubrieron al monstruo con lubricante sexual KY para que brillara correctamente. Parece que los diseños sexuales de Giger eran totalmente apropiados.



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El mapa más icónico de League of Legends está recibiendo un gran cambio de imagen, monstruos manejables y una infestación de asquerosos insectos alienígenas. https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-league-of-legends-esta-recibiendo-un-gran-cambio-de-imagen-monstruos-manejables-y-una-infestacion-de-asquerosos-insectos-alienigenas/ https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-league-of-legends-esta-recibiendo-un-gran-cambio-de-imagen-monstruos-manejables-y-una-infestacion-de-asquerosos-insectos-alienigenas/#respond Tue, 21 Nov 2023 02:02:07 +0000 https://magazineoffice.com/el-mapa-mas-iconico-de-league-of-legends-esta-recibiendo-un-gran-cambio-de-imagen-monstruos-manejables-y-una-infestacion-de-asquerosos-insectos-alienigenas/

Summoner’s Rift, el mapa principal de League of Legends, es uno de los mapas más emblemáticos de todos los juegos y existe prácticamente de la misma forma durante años. Pero nada permanece igual para siempre, y Riot ha decidido que para la temporada 14 merece una gran reorganización.

Tanto el terreno central como el diseño del mapa están cambiando en algunas áreas, principalmente alrededor del río, y los monstruos están recibiendo un cambio de imagen de estilo vacío que trae algunas características nuevas importantes para algunos de ellos. Todos estos cambios estarán en el PBE más tarde hoy para que los pruebes, o puedes esperar hasta principios de enero para su lanzamiento oficial como parte de la nueva temporada.

Los carriles superior e inferior son más iguales

(Crédito de la imagen: Riot Games)

Cambios en el carril superior:

  • El terreno del lado rojo ahora es similar al del lado azul.
  • Brush se movió hacia el medio del río.

(Crédito de la imagen: Riot Games)

Cambios en el carril inferior:

  • El terreno del lado rojo ahora es similar al del lado azul.
  • Se agregó un nuevo camino para que el lado rojo ingrese al río, completo con tres cepillos.
  • La maleza cerca de la pared lateral roja se movió hacia el medio del río.



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