Ampere – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 16 Apr 2024 11:05:59 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Las GPU NVIDIA A100 «Ampere» con 7936 núcleos se venden en China, un 15% más de núcleos que las A100 originales https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-a100-ampere-con-7936-nucleos-se-venden-en-china-un-15-mas-de-nucleos-que-las-a100-originales/ https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-a100-ampere-con-7936-nucleos-se-venden-en-china-un-15-mas-de-nucleos-que-las-a100-originales/#respond Tue, 16 Apr 2024 11:05:56 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-nvidia-a100-ampere-con-7936-nucleos-se-venden-en-china-un-15-mas-de-nucleos-que-las-a100-originales/

NVIDIA parece haber estado enviando GPU A100 «Ampere» con un mayor número de núcleos que la especificación original en China según listados minoristas recientes.

Las GPU A100 de NVIDIA están apareciendo con más núcleos CUDA que las especificaciones originales, equipadas con 96 GB HBM2 VRAM

No sorprende que los mercados chinos estén llenos de productos curiosos que podemos ver y explorar, como el caso en el que vimos variantes móviles de los SKU insignia de NVIDIA, Ada Lovelace, «tallados» en modelos de escritorio usando una placa adaptadora o prototipos de refrigeradores de GPU RTX 4090 de NVIDIA.

Ahora, los mercados chinos han visto la aparición de nuevas variantes de las GPU con IA A100 de NVIDIA, con especificaciones mejores que el diseño original.

Antes de adentrarnos en el misterio, hagamos un breve resumen de las A100 de NVIDIA. La GPU viene en dos configuraciones diferentes basadas en la arquitectura Ampere, con las variantes de 40 GB y 80 GB, ambas con sus respectivas diferencias en los departamentos de memoria y velocidad. Ambas ofertas de GPU cuentan con 6912 núcleos CUDA, pero en el caso de los modelos recién surgidos, el recuento de núcleos llega a 7936, que son un 15% más de núcleos que las variantes anteriores y 2 SM menos en comparación con la GPU GA100 completa (8192 núcleos).

Fuente de la imagen: Goofish

Las nuevas GPU NVIDIA Ampere A100 también cuentan con 96 GB de memoria HBM2E junto con una interfaz de bus de 6144 bits, lo que significa que estamos ante seis pilas de 8 hi con 16 GB de capacidad por módulo. Según las imágenes proporcionadas en el listado, la tarjeta gráfica viene en formato PCIe y es una unidad prototipo que fue diseñada originalmente para el sistema GRID.

La tarjeta cuenta con tres conectores de 8 pines y una GPU enorme que se encuentra debajo de un IHS enorme. Los chips de memoria no están en la PCB sino en el paquete de la GPU, ya que la tarjeta está basada en HBM y no en la tradicional DRAM GDDR que se ve en las tarjetas gráficas de consumo.

Fuente de la imagen: Goofish

Las velocidades de reloj tienen una base de 1260 MHz y no se menciona el reloj de refuerzo, pero la GPU produce alrededor de 20 TFLOP de cálculo de precisión simple y 10 TFLOP de cálculo de doble precisión. Como referencia, el A100 PCIe de 80 GB produce 19,5 TFLOP de cálculo de precisión simple y 9,74 TFLOP de cálculo de doble precisión.

Fuente de la imagen: Goofish

Ahora bien, la razón detrás de la diferencia aquí no está exactamente confirmada, pero esto podría ser un movimiento de NVIDIA para clientes específicos, probablemente brindándoles una solución personalizada que ha aparecido en los mercados ahora, aunque las GPU se produjeron en 2020. También se pueden encontrar algunos listados del mismo modelo A100 de 96 GB en eBay aquí y aquí. La GPU cuesta entre 17.000 y 20.000 dólares.

Fuente de noticias: @antinatural__log

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La BBC encargó la mitad de todos los programas con guión de televisión del Reino Unido el año pasado, según Ampere Research https://magazineoffice.com/la-bbc-encargo-la-mitad-de-todos-los-programas-con-guion-de-television-del-reino-unido-el-ano-pasado-segun-ampere-research/ https://magazineoffice.com/la-bbc-encargo-la-mitad-de-todos-los-programas-con-guion-de-television-del-reino-unido-el-ano-pasado-segun-ampere-research/#respond Mon, 25 Mar 2024 10:33:07 +0000 https://magazineoffice.com/la-bbc-encargo-la-mitad-de-todos-los-programas-con-guion-de-television-del-reino-unido-el-ano-pasado-segun-ampere-research/

La BBC encargó la mitad de todos los guiones de televisión del Reino Unido el año pasado, desafiando la desaceleración que afectó a sus rivales y transmisores e invirtiendo mucho en programas infantiles y thrillers, según una nueva investigación.

El último informe de Ampere Analysis encontró que la emisora ​​pública más grande del país dio luz verde a 129 de 256 programas con guión en 2023, un aumento de tres respecto al año anterior, aunque su encargo de comedia en realidad cayó.

Si bien el aumento de los programas con guión de la BBC fue mínimo, desafió las pérdidas experimentadas por sus rivales y se llevó una porción mayor del pastel. El número de comisiones de streamers cayó un 20% a 49, los rivales comerciales en abierto se redujeron casi a la mitad a 54 y los equipos de televisión de pago como Sky cayeron de 52 a 27. Las principales comisiones de guiones de la BBC el año pasado incluyeron una adaptación de El señor de las moscas, señor Loverman protagonizada por Lennie James y un pedido de doble temporada para Carretera de Waterloo.

La BBC anunció en 2023 que recortaría hasta 1.000 horas de programación por año durante los próximos años debido a los objetivos de ahorro y al aumento de la inflación, pero Ampere sugirió que «el impacto de estas reducciones se ha sentido inicialmente en las reducciones de los programas más baratos». producir programación sin guión”.

A medida que la BBC abordó estas presiones presupuestarias, se pueden ver cambios en la estrategia de puesta en servicio programada para 2023 en comparación con años anteriores. Los programas infantiles obtuvieron la mayor cantidad de pedidos de los encargos de guiones de la BBC, un aumento interanual del 23%. Los títulos de crimen y suspenso aumentaron un 16%, mientras que la comedia cayó un 27%, el género con guión más afectado en 2023, con una disminución general del 41% entre los comisionados del Reino Unido.

El año pasado fue complicado para la radiodifusión del Reino Unido, que se vio afectada por la recesión y las huelgas estadounidenses. La BBC es inmune a la recesión en el sentido de que no depende de la publicidad, pero recibió un acuerdo sobre derechos de licencia poco ideal que la ha dejado con un déficit de alrededor de £90 millones.

«A medida que los patrones de consumo de medios continúan cambiando, las estrategias de puesta en servicio están evolucionando», afirmó Zuzana Henkova, analista senior de Ampere.

“Mientras los operadores comerciales y las emisoras se adaptan a las presiones sobre el gasto de los consumidores y al difícil panorama publicitario, las emisoras de servicio público han mantenido su actividad de puesta en servicio. Éste es sin duda uno de los puntos fuertes del modelo de financiación pública. A medida que todas las emisoras buscan nuevas formas de optimizar su producción, esperamos que la BBC continúe explorando asociaciones y co-comisionamientos para estirar los presupuestos de encargos de guiones valiosos, pero costosos”.



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IPO fallida en Renault: la división de coches eléctricos Ampere tiene que atraer inversores de otros lugares https://magazineoffice.com/ipo-fallida-en-renault-la-division-de-coches-electricos-ampere-tiene-que-atraer-inversores-de-otros-lugares/ https://magazineoffice.com/ipo-fallida-en-renault-la-division-de-coches-electricos-ampere-tiene-que-atraer-inversores-de-otros-lugares/#respond Tue, 30 Jan 2024 15:10:54 +0000 https://magazineoffice.com/ipo-fallida-en-renault-la-division-de-coches-electricos-ampere-tiene-que-atraer-inversores-de-otros-lugares/

A pesar de la cancelación de la oferta pública inicial, Renault mantiene sus ambiciosos objetivos en la producción de coches eléctricos. El director general explica que en la empresa hay suficiente dinero para ello.

El fabricante de automóviles francés Renault quiere vender en el futuro cientos de miles de Twingos, con o sin la salida a bolsa de Ampere.

Gonzalo Fuentes/Reuters

Renault ha cancelado la salida a bolsa de su división de software y coches eléctricos Ampere. La razón es, entre otras cosas, la situación de los mercados, según anunció el lunes el fabricante de automóviles francés.

La medida fue parte de una reestructuración integral dentro del grupo. El pasado mes de noviembre se separó el negocio de vehículos eléctricos de la producción de vehículos con motor de combustión interna. Se transfirieron a la nueva empresa alrededor de 11.000 empleados, de los cuales alrededor de un tercio son ingenieros.

Inicialmente se suponía que la división de coches eléctricos Ampere cotizaría en bolsa el otoño pasado, pero la salida a bolsa se pospuso hasta la primavera.

Los analistas criticaron la salida a bolsa

El director general de Renault, Luca de Meo, estimó el valor de Ampere entre 8.000 y 10.000 millones de euros, lo que equivale aproximadamente al valor de mercado actual de Renault. Varios analistas, incluidos los del El banco suizo UBS y el banco británico Barclays, pero se mostraron escépticos. Calculan el valor de la división de coches eléctricos entre 3.000 y 5.000 millones de euros.

El director del fabricante de automóviles francés dicho Porque ya antes de un día de mercado de capitales en noviembre, en el que buscó inversores, dijo que la oferta pública inicial se cancelaría si la valoración de la empresa era demasiado baja.

Por lo tanto, el final de la IPO no fue una sorpresa para los analistas y fue visto en gran medida de manera positiva: «No pensamos que la IPO tuviera sentido», dijo a Bloomberg el analista automotriz de Bernstein, Daniel Roeska. Sin embargo, la decisión demuestra que Renault está dispuesta a adaptar la ejecución de su plan y escuchar el estado de ánimo del mercado. El precio de las acciones de Renault incluso subió ligeramente el martes.

Mientras tanto, el director general de Renault, De Meo, anunció que mantendría sus ambiciosos objetivos para Ampere incluso sin una oferta pública inicial. El empresario quiere reducir los costes de producción de vehículos eléctricos en un 40 por ciento hasta 2028. Esto permitiría a Ampere ofrecer coches eléctricos por delante de la competencia al mismo precio que los motores de combustión. Se espera que Ampere venda 300.000 vehículos en 2025 y un millón en 2031.

Esto es casi la mitad de lo que Renault 2023 vendido a automóviles en todo el mundo. En total, las ventas del fabricante de automóviles de las marcas Renault, Dacia y Alpine aumentaron un nueve por ciento en 2023. Sin embargo, el fabricante francés aún no se ha recuperado de la pérdida de un importante mercado de ventas debido a la guerra de Ucrania con Rusia.

La demanda de coches eléctricos está cayendo

Además, la demanda de vehículos eléctricos está disminuyendo. Varios fabricantes de automóviles han pospuesto el lanzamiento al mercado de nuevos modelos y las empresas de alquiler han suspendido la compra de coches eléctricos para sus flotas.

La competencia de China también está aumentando considerablemente. Debido a la presión competitiva, el líder del mercado, Tesla, tuvo que reducir recientemente sus precios de venta, lo que apuntó a una caída de los márgenes de beneficio y a un crecimiento más lento.

Renault quiere mantener su estrategia de electromovilidad elegida a pesar del actual entorno de mercado deficiente. Por ello, el fabricante de automóviles francés también anunció el martes que impulsaría a Ampere por sus propios medios. Hay suficiente dinero para ello, afirmó el director general de Meo.

Además de Renault, el socio japonés Nissan también quiere seguir invirtiendo en Ampere. Las conversaciones con Mitsubishi siguen en curso. Ambos fabricantes de automóviles habían anunciado que invertirían hasta 800 millones de euros en una salida a bolsa de Ampere. La empresa estadounidense de chips Qualcomm también fue considerada un financista. Renault ya tiene una asociación de software con los estadounidenses.



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Las GPU Ampere de Nvidia continúan dominando la encuesta mensual de hardware de Valve, aunque Ada está aumentando lentamente en número. https://magazineoffice.com/las-gpu-ampere-de-nvidia-continuan-dominando-la-encuesta-mensual-de-hardware-de-valve-aunque-ada-esta-aumentando-lentamente-en-numero/ https://magazineoffice.com/las-gpu-ampere-de-nvidia-continuan-dominando-la-encuesta-mensual-de-hardware-de-valve-aunque-ada-esta-aumentando-lentamente-en-numero/#respond Tue, 05 Dec 2023 14:59:56 +0000 https://magazineoffice.com/las-gpu-ampere-de-nvidia-continuan-dominando-la-encuesta-mensual-de-hardware-de-valve-aunque-ada-esta-aumentando-lentamente-en-numero/

Es esa época del mes nuevamente, cuando Valve publica los resultados de su encuesta de hardware y software de Steam y, sin sorpresa alguna, Nvidia todavía domina la tabla de tarjetas gráficas. Las cifras de noviembre muestran que Nvidia representa el 72,5% de todas las entradas, y sus GPU basadas en Ampere (es decir, GeForce RTX serie 30) representan el 27,3% de todas las diferentes arquitecturas.

Cada mes, Valve recopila los resultados que obtiene al realizar sus solicitudes aleatorias de cuentas de Steam para proporcionarle configuraciones de software y sistema de PC, como tipo de sistema operativo, CPU, GPU, cantidad de RAM, etc. Por supuesto, no se hace sin el consentimiento del titular de la cuenta, ya que usted debe elegir activamente participar. Valve nunca indica la cantidad de cuentas de las que se tomaron muestras, por lo que siempre hay un nivel comprensible de escepticismo con respecto a los resultados.



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Ampere: Las comisiones norteamericanas sin guión cayeron un 14% en el período previo a las huelgas mientras el ‘cantante enmascarado’ domina el juego de formatos globales https://magazineoffice.com/ampere-las-comisiones-norteamericanas-sin-guion-cayeron-un-14-en-el-periodo-previo-a-las-huelgas-mientras-el-cantante-enmascarado-domina-el-juego-de-formatos-globales/ https://magazineoffice.com/ampere-las-comisiones-norteamericanas-sin-guion-cayeron-un-14-en-el-periodo-previo-a-las-huelgas-mientras-el-cantante-enmascarado-domina-el-juego-de-formatos-globales/#respond Mon, 23 Oct 2023 09:13:29 +0000 https://magazineoffice.com/ampere-las-comisiones-norteamericanas-sin-guion-cayeron-un-14-en-el-periodo-previo-a-las-huelgas-mientras-el-cantante-enmascarado-domina-el-juego-de-formatos-globales/

El número de programas sin guión encargados en América del Norte cayó un 14% en el período previo a las huelgas de guionistas y actores, ya que el auge de los programas sin guión visto en la huelga laboral anterior no se materializó.

Ampere Analysis midió el volumen de títulos sin guión norteamericanos encargados entre el primer semestre de 2022 y el primer semestre de 2023, justo después de que los escritores dejaran sus bolígrafos por primera vez y unas semanas antes de que SAG-AFTRA llamara a los miembros a la acción.

Si bien se considera ampliamente que las huelgas laborales anteriores en 2007-08 condujeron a un auge sin guión, la investigación de Ampere muestra que las cadenas no se apresuraron al género a medida que se acercaba la acción, y esto se ha confirmado anecdóticamente a través de las conversaciones de Deadline con productores sin guión durante los últimos meses. Ampere descubrió que los programas sin guión basados ​​en formatos se vieron menos afectados en América del Norte, con una disminución de solo el 6% durante el mismo período.

Auge del ‘cantante enmascarado’

La investigación de formatos globales de Ampere encontró que el mundo se está volviendo menos dependiente de los títulos en inglés. Entre el primer semestre de 2019 y el primer semestre de 2023, la proporción de formatos en inglés encargados en todo el mundo cayó del 59 % al 36 %.

El crecimiento de los formatos coreanos fue señalado como un factor importante, con formatos como El cantante enmascarado y Puedo ver tu voz de viaje. MBC El cantante enmascarado fue encargado 29 veces durante el período, más que cualquier otro espectáculo, por delante de Maestro de cocina y La voz en segundo.

Hermano mayor y Sobreviviente El fabricante Banijay encabezó cómodamente la lista de ventas de formatos globales durante el período de cuatro años con 824 títulos basados ​​en sus formatos, lo que duplicó a ITV Studios en el segundo lugar.

Banijay poseía una quinta parte de los 20 formatos principales a nivel mundial, según la investigación, aunque técnicamente ITV Studios exportó más formatos nuevos que cualquier otro propietario, siendo la mayoría de las renovaciones de Banijay en los mercados existentes.

Si bien los streamers tienen un largo camino por recorrer para competir con jugadores más establecidos en el panorama de formatos (las comisiones de VoD representaron solo el 15% de todas las comisiones basadas en formatos anunciadas entre el primer semestre de 2019 y el primer semestre de 2023), Ampere dijo que están cada vez más centrados en el uso de formatos como una forma de impulsar los originales locales.

El futuro “representará una competencia sin precedentes para los propietarios de formatos de Europa occidental”, dijo Olivia Deane, analista senior de Ampere, a medida que más actores internacionales y globales aumenten su enfoque en títulos basados ​​en formatos.

“Dado que los comisionados enfrentan límites de gasto más estrictos, los títulos basados ​​en formatos ofrecen una oportunidad para que las empresas reduzcan el riesgo al recrear programas que tienen un historial comprobado”, agregó Deane.



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Se rumorea que Nintendo Switch 2 SOC incluye GPU NVIDIA Ampere con 1280 núcleos y 8 núcleos de CPU Cortex A78 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-soc-incluye-gpu-nvidia-ampere-con-1280-nucleos-y-8-nucleos-de-cpu-cortex-a78/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-soc-incluye-gpu-nvidia-ampere-con-1280-nucleos-y-8-nucleos-de-cpu-cortex-a78/#respond Sun, 17 Sep 2023 05:54:04 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-soc-incluye-gpu-nvidia-ampere-con-1280-nucleos-y-8-nucleos-de-cpu-cortex-a78/

Según los últimos rumores, se espera que la consola portátil Switch 2 de próxima generación de Nintendo cuente con más de mil núcleos de GPU NVIDIA basados ​​en la arquitectura Ampere.

Se espera que la computadora de mano Nintendo Switch 2 incluya NVIDIA y Arm Combo: 1280 núcleos de GPU, 8 núcleos de CPU

A principios de esta semana, se detectó el T239 SOC (System-on-Chip) que supuestamente se está utilizando para ejecutar la próxima computadora de mano. Se dice que el SOC está diseñado por NVIDIA y utiliza su arquitectura de GPU Ampere de generación anterior y un complejo de CPU Arm. Hasta el momento se han producido diversas filtraciones sobre cuáles podrían ser las especificaciones reales de este SOC y más aún sobre el nodo de proceso que se utilizará para fabricarlo.

Ahora tenemos al menos dos filtradores, Kopite7kimi y Tech_Reve, quienes confían mucho en que el SOC se basará en un nodo de proceso Samsung de 8 nm. Según Kopite7kimi, el SEC8N se utilizará en la fabricación del SOC T239 para Nintendo Switch 2, mientras que Tech_Reve destaca el uso del nodo de proceso Samsung 7LPH, que es una versión mejorada del nodo Samsung de 8 nm. Puede que suene similar al nodo 4N de TSMC para NVIDIA, que técnicamente es una versión mejorada de su nodo N5 o de 5 nm.

Ahora el NVIDIA Orin SOC «T234» ya cuenta con el nodo de proceso mencionado anteriormente y, si bien ha habido rumores de que el SOC de Nintendo Switch 2 podría venir en un nodo de 5 nm, suenan demasiado optimistas dado lo que hemos visto de Nintendo en el pasado. . No negaré que esos rumores no pueden ser ciertos ya que NVIDIA puede usar un mejor proceso de fundición y sorprendernos con una arquitectura/diseño de chip aún mejor para la próxima consola de Nintendo, pero tome esos rumores con una pizca de sal por ahora.

Dejando de lado el nodo de proceso, hablemos de especificaciones. gatitoYYuko afirma que se espera que el Nintendo Switch 2 SOC cuente con 1280 núcleos CUDA. Ahora NVIDIA tiene dos versiones de Ampere, la versión HPC con 64 núcleos por SM y la versión para consumidores con 128 núcleos por SM. Al igual que el Orin SOC, el Nintendo Switch 2 SOC presentaría la versión para consumidores con 128 núcleos por SM, lo que nos da un total de 1280 núcleos en 10 SM.

Pero aquí es donde comienza la parte divertida, Kopite7kimi afirma que el T239 se basa en un solo GPC, mientras que el Orin SOC se basa en dos GPC, cada uno con 8 SM para un total de 16 SM y 2048 núcleos. NVIDIA tenía un solo GPC con 10 SM con su GPU GA106, pero al ser T239 un SOC podría verse muy diferente en comparación con eso. Además, es posible que el SOC tenga SM adicionales bloqueados o deshabilitados que podrían habilitarse en una variante futura. A continuación se muestra cómo se ve una GPU de 10 SM amperios:

En el lado de la CPU, se rumorea que el Nintendo Switch 2 SOC incluye un total de 8 núcleos Cortex A78 Arm. Todos estos núcleos están organizados dentro de un solo clúster y es posible que veamos la variante A78 «C» que incluye hasta 8 MB de caché L3. La versión presentada en Orin «A78AE» presentaba 2 MB de caché L3 por clúster de cuatro núcleos, por lo que son 6 MB para un total de 12 núcleos.

Recientemente, hemos escuchado muchos rumores sobre la computadora de mano Nintendo Switch 2. Estos rumores surgen básicamente después de la Gamescom 2023, donde el dispositivo se mostró a medios selectos y a puerta cerrada. Según los detalles rumoreados, la computadora de mano Nintendo Switch 2 ejecutaba varios juegos a 4K 60 FPS de forma nativa y también se dice que ofrece soporte completo para las tecnologías Ray Tracing y DLSS de NVIDIA. Se demostró que la computadora de mano Switch 2 ejecuta la demostración de Unreal Engine 5 Matrix Awakens con NVIDIA DLSS 3.1.

Actualmente no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para la computadora de mano Nintendo Switch 2, pero es posible que haya más información en los próximos meses.

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Posible SOC con tecnología NVIDIA Ampere para la computadora de mano Nintendo Switch 2 de próxima generación detectada https://magazineoffice.com/posible-soc-con-tecnologia-nvidia-ampere-para-la-computadora-de-mano-nintendo-switch-2-de-proxima-generacion-detectada/ https://magazineoffice.com/posible-soc-con-tecnologia-nvidia-ampere-para-la-computadora-de-mano-nintendo-switch-2-de-proxima-generacion-detectada/#respond Wed, 13 Sep 2023 06:41:55 +0000 https://magazineoffice.com/posible-soc-con-tecnologia-nvidia-ampere-para-la-computadora-de-mano-nintendo-switch-2-de-proxima-generacion-detectada/

La consola portátil Switch 2 de próxima generación de Nintendo podría utilizar la arquitectura de GPU NVIDIA Ampere dentro de su SOC, como se vio en las actualizaciones recientes de GitHub.

La arquitectura de GPU NVIDIA Ampere podría impulsar la consola portátil Nintendo Switch 2 de próxima generación

Descubierto por @Kepler_L2, Parece que NVIDIA ha trabajado en al menos dos SOC personalizados basados ​​en la arquitectura de GPU Ampere que posiblemente podrían integrarse en la computadora de mano Nintendo Switch 2. Estos dos SOC incluyen el T234 y el T239 y fueron detectados en la sección «Open-GPU» de GitHub de NVIDIA. Lo interesante de estos listados es que ambos SOC se presentan bajo la arquitectura Ampere, por lo que estamos analizando características de GPU que están a la par con las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 30.

Fuente de la imagen: GitHub

Ahora la lista de dos SOC puede indicar una variante estándar y Pro, pero según Tech_Reve, se rumorea que el SKU NVIDIA T234 fue cancelado y la producción del SOC T239 está programada en el nodo de proceso de 8 nm de Samsung. Este es el mismo proceso de fabricación que se utiliza para el resto de las GPU GeForce RTX 30.

Recientemente, hemos escuchado muchos rumores sobre la computadora de mano Nintendo Switch 2. Estos rumores surgen básicamente después de la Gamescom 2023, donde el dispositivo se mostró a medios selectos y a puerta cerrada. Según los detalles rumoreados, la computadora de mano Nintendo Switch 2 ejecutaba varios juegos a 4K 60 FPS de forma nativa y también se dice que ofrece soporte completo para las tecnologías Ray Tracing y DLSS de NVIDIA. Se demostró que la computadora de mano Switch 2 ejecuta la demostración de Unreal Engine 5 Matrix Awakens con NVIDIA DLSS 3.1.

Solo para señalar que la tecnología NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction es compatible con todas las GPU RTX, por lo que también debería ser compatible con la arquitectura Ampere incluida en la computadora de mano Switch 2; sin embargo, Frame Generation es algo que podría faltar en la computadora de mano desde esa característica. solo funciona en las GPU Ada Lovelace más nuevas. Además de las características tecnológicas, se dice que Nintendo incluye hasta 12 GB de RAM en su computadora de mano Switch 2, pero aún no se menciona el tipo exacto.

El hardware de NVIDIA ha tenido una ventaja sobre AMD en términos de capacidades de trazado de rayos, por lo que se dice que la Nintendo Switch 2, a pesar de ser una computadora de mano, está muy cerca de la Sony PS5 en términos de rendimiento de gráficos RT. La arquitectura Ampere en sí será un gran salto con respecto a las GPU Maxwell más antiguas que alimentan las consolas Nintendo Switch existentes; sin embargo, hemos visto algunas imágenes increíbles en juegos como Zelda: Tears of The Lost Kingdom e incluso su predecesor, Breath of The Wild. Entonces uno puede imaginar lo que harían los desarrolladores de Nintendo una vez que tengan acceso a aún más potencia para sus dispositivos portátiles.

Actualmente no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para la computadora de mano Nintendo Switch 2, pero es posible que haya más información en los próximos meses.

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Se rumorea que Nintendo Switch 2 aprovechará la GPU Nvidia Ampere y DLSS https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-aprovechara-la-gpu-nvidia-ampere-y-dlss/ https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-aprovechara-la-gpu-nvidia-ampere-y-dlss/#respond Wed, 13 Sep 2023 04:55:37 +0000 https://magazineoffice.com/se-rumorea-que-nintendo-switch-2-aprovechara-la-gpu-nvidia-ampere-y-dlss/

Muchos estarían de acuerdo en que Nintendo Switch, que se lanzó en 2017, necesita una actualización de hardware. Durante mucho tiempo se ha rumoreado que Nintendo Switch 2 podría aprovechar la arquitectura Ampere de Nvidia para ofrecer a los jugadores una nueva experiencia de juego portátil. Una nueva actualización de GitHub (a través de Kepler_L2) da cierta credibilidad a los primeros rumores.

El Nintendo Switch original debutó con el SoC Tegra X1 (Erista) de Nvidia. El procesador T214 cuenta con cuatro núcleos Cortex-A57 y cuatro núcleos Cortex-A53. Es el mismo chip que alimenta la Shield 2017 de Nvidia. Sin embargo, la variante dentro del Nintendo Switch sólo utiliza los núcleos Cortex-A57, lo que probablemente sea la razón por la que Nintendo anunció el chip como un «procesador Tegra personalizado». Es un poco un desperdicio ya que los cuatro núcleos Cortex-A53 no se explotan; para cargas de trabajo más livianas, podrían haber ofrecido una mayor duración de la batería.

Nintendo no tardó mucho en renovar los componentes internos del Switch, incorporando una versión revisada del Tegra X1. La Nintendo Switch 1.1 y los modelos posteriores utilizaron el nuevo chip Tegra X1+ (Mariko). El T210 ofrece las mismas especificaciones que el T214 pero tiene la ventaja de un proceso de fabricación más nuevo. Mientras que el T214 se produjo en el nodo de 20 nm de TSMC, el T210 aprovechó el nodo de proceso FinFET de 16 nm de la fundición taiwanesa. La diferencia de rendimiento entre el Tegra X1 y el Tegra X1+ fue insignificante, pero este último fue más eficiente energéticamente. Según Nintendo, la duración de la batería del Switch 1.1 oscila entre cuatro horas y media y nueve horas, un aumento significativo con respecto a las dos horas y media y seis horas y media del original.

El rumor actual en los círculos del hardware es que Nintendo Switch 2 podría emplear una versión personalizada de Jetson Orin de Nvidia. La página de GitHub apunta a T234 y T239. Como señaló el reputado filtrador de hardware kopite7kimi, Nintendo probablemente utilizará el T239, una versión personalizada del T234 básico.

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Celda de encabezado: columna 0 Nintendo Switch 2* Nintendo Switch (1.1, Lite, OLED) interruptor de nintendo
SoC Orín Tegra X1+ (Mariko) Tegra X1 (Erista)
Proceso tecnológico Samsung 8nm TSMC 16nm TSMC 20nm
UPC T239 T210 T214
Núcleos de CPU 12 x Corteza-A78AE 4 x Corteza-A57, 4 x Corteza-A53 4 x Corteza-A57, 4 x Corteza-A53
Memoria LPDDR5 LPDDR4-1600 de 4 GB LPDDR4-1600 de 4 GB
GPU GA10B (amperios) GM20B (Maxwell) GM20B (Maxwell)
Núcleos CUDA 2.048 256 256
Reloj acoplado/desacoplado (MHz) ? 384 / 768 384 / 768

*Las especificaciones no están confirmadas.

Orin obviamente tiene mucho que ofrecer sobre el Tegra X1+. Para empezar, Orin se basa en la arquitectura Ampere (2020), mientras que el Tegra X1+ data de la época de Maxwell (2014). Estamos ante una diferencia de tres generaciones de rendimiento de GPU. Orin presenta el silicio GA10B, producido en el nodo de proceso de 8 nm de Samsung, el mismo proceso utilizado para fabricar las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 30.

El T234 cuenta con 12 núcleos Cortex-A78AE y soporte LPDDR5, complementando la GPU GA10B. El silicio GA10B (Ampere) alberga 2.048 núcleos CUDA, ocho veces más que el GM20B (Maxwell). Sin embargo, esas son sólo las especificaciones oficiales del T234. Se desconoce cómo Nvidia adaptará el T239 a las necesidades de Nintendo. Si somos realistas, es poco probable que el T239 utilice el troquel GA10B completo. El GA10B tiene un TDP máximo de 60W. En comparación, GM20B es un chip de 15 W pero tiene un consumo de energía promedio inferior a 10 W. Si Nintendo quiere conservar las mismas características de potencia, el T239 tendría que estar en el mismo estadio que el Jetson Orin Nano, que cuenta con un chip GA10B reducido con 512 núcleos CUDA y un TDP de 10W.

El Nintendo Switch 2 no necesariamente tiene que ser una potencia. Es probable que el dispositivo aproveche la tecnología de ampliación DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia para mejorar la velocidad de fotogramas y al mismo tiempo reducir los requisitos de energía. Según se informa, la compatibilidad con el trazado de rayos también está sobre la mesa, pero es posible que falte experiencia, ya que el trazado de rayos es bastante agotador para la GPU.

Ha habido rumores de que un puñado de desarrolladores tuvieron la oportunidad de ver el Nintendo Switch 2 en acción a puerta cerrada en Gamescom 2023. Según se informa, el dispositivo de juegos portátil funcionó La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje a 60 FPS con una resolución de 4K. La demostración supuestamente se benefició de DLSS 3.5, menos la generación de fotogramas. Los tiempos de carga mejoraron sustancialmente, según el YouTuber. El Nintendo Switch 2 también demostró su destreza en La matriz despiertauna demostración técnica de Unreal Engine 5, según otras afirmaciones.





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Ampere Computing hace que jugar en su CPU ARM de 192 núcleos sea una posibilidad real https://magazineoffice.com/ampere-computing-hace-que-jugar-en-su-cpu-arm-de-192-nucleos-sea-una-posibilidad-real/ https://magazineoffice.com/ampere-computing-hace-que-jugar-en-su-cpu-arm-de-192-nucleos-sea-una-posibilidad-real/#respond Wed, 30 Aug 2023 23:51:20 +0000 https://magazineoffice.com/ampere-computing-hace-que-jugar-en-su-cpu-arm-de-192-nucleos-sea-una-posibilidad-real/

Los juegos en una CPU ARM de 192 núcleos ahora se han convertido en una realidad desde que Ampere Computing ha facilitado una forma de utilizar sus chips de alto número de núcleos para juegos en Linux.

Ampere Computing utiliza capas de emulación para permitir que los títulos de juegos de Steam se ejecuten en sus CPU ARM de 192 núcleos

Ampere ha publicado una guía de “Juegos en Linux” para ejecutar Steam en CPU basadas en ARM64. Para brindar soporte al usuario sin interrupciones, Ampere ha mantenido un repositorio GitHub, que es de código abierto y también es compatible con procesadores de 64 bits similares en el mercado.

Ampere se dirige específicamente a su línea de CPU Altra y One ARM, y también brinda soporte para el procesador “Altra Max” de Ampere, que viene con hasta 192 núcleos. Las CPU Ampere utilizarán Box86 y Box64, que también es otra capa de emulación que ayuda a mejorar la experiencia binaria de Linux. En términos simples, hace que la compatibilidad con Steam sea más efectiva.

Es importante tener en cuenta que no se puede ejecutar Steam directamente en Linux, y la empresa sólo es posible con Proton, una capa de compatibilidad que proporciona un puente entre Steam y Linux. Aparte de esto, las CPU Ampere por sí solas no pueden proporcionar rendimiento de computación gráfica, por lo que también será necesaria la utilización de una GPU dedicada. En el caso de la guía Ampere, están utilizando la GPU de estación de trabajo de la serie RTX A6000 de NVIDIA, que viene con soporte para controladores propietarios AArch64.

Si bien uno podría creer que se puede obtener un alto rendimiento en juegos con una CPU de 192 núcleos (Ampere Altra Max Arm), debido a su gigantesca cantidad de núcleos, este no es el caso aquí. Esto se debe principalmente a que los chips no están diseñados para frecuencias más altas y, al igual que Threadripper y las líneas de núcleo alto de los proveedores x86, podría haber una subutilización significativa del hardware disponible. Por el momento no existen puntos de referencia que respalden esto.

Debemos darle crédito a la dedicación de Ampere para hacer posible este paso, ya que abrirá nuevas puertas en la experimentación con CPU ARM64; sin embargo, jugar no es algo que uno deba hacer con estos procesadores, ya que son terribles en eso. Esperamos que alguien pruebe la efectividad real de la guía «Juegos en Linux» para darnos una idea de la capacidad de las CPU Ampere en los juegos.

Fuente de noticias: Phoronix

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Ampere abre la puerta a las máquinas de juegos Linux de 192 núcleos https://magazineoffice.com/ampere-abre-la-puerta-a-las-maquinas-de-juegos-linux-de-192-nucleos/ https://magazineoffice.com/ampere-abre-la-puerta-a-las-maquinas-de-juegos-linux-de-192-nucleos/#respond Tue, 29 Aug 2023 06:16:50 +0000 https://magazineoffice.com/ampere-abre-la-puerta-a-las-maquinas-de-juegos-linux-de-192-nucleos/

Si alguna vez te preguntaste si sería posible jugar en una de las CPU de 192 núcleos «Altra Max» de Ampere, te alegrará saber que la compañía acaba de publicar una guía de «Juegos en Linux». Su objetivo es capacitar a los usuarios para configurar plataformas Steam AArch64 para Linux, junto con el propio Steam Play (Proton), dentro del sistema operativo de código abierto, con los 192 núcleos de Ampere sirviendo como los proverbiales empujadores de carritos.

Esta tampoco es una guía en PDF cualquiera. En cambio, Ampere mantiene un repositorio de GitHub destinado a facilitar a los usuarios la configuración de un sistema basado en las CPU Ampere Altra, Altra Max y Ampere One de la compañía. También debería ser aplicable a otras plataformas Arm de 64 bits (generalmente menos potentes) ofrecidas por los competidores de Ampere.



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