aplicando – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 06 May 2024 01:17:16 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El director del Reino del Planeta de los Simios habla sobre las lecciones que está aplicando a su próxima película de Zelda https://magazineoffice.com/el-director-del-reino-del-planeta-de-los-simios-habla-sobre-las-lecciones-que-esta-aplicando-a-su-proxima-pelicula-de-zelda/ https://magazineoffice.com/el-director-del-reino-del-planeta-de-los-simios-habla-sobre-las-lecciones-que-esta-aplicando-a-su-proxima-pelicula-de-zelda/#respond Mon, 06 May 2024 01:17:13 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-del-reino-del-planeta-de-los-simios-habla-sobre-las-lecciones-que-esta-aplicando-a-su-proxima-pelicula-de-zelda/

Luego del éxito de The Super Mario Bros. Movie a principios del año pasado, que fue popular entre los críticos. y ganó una enorme cantidad de dinero, Nintendo se sintió tan bien con la forma en que manejaron eso que dieron luz verde a una película de Legend of Zelda, que será dirigida por el director de Maze Runner Trilogy y Kingdom of the Planet of the Apes, Wes Ball; aún es muy temprano. en ese proceso, sin embargo, sin siquiera un año de lanzamiento planificado en este momento.

GameSpot tuvo la oportunidad de hablar con Ball como parte de sus esfuerzos promocionales para su nueva película Planet of the Apes, que llega a los cines el 10 de mayo. No pasó mucho tiempo hasta que apareció la película Zelda después de que le pregunté. sobre cómo trabajar en sus películas de Maze Runner, que tenían mucho CGI a pesar de tener presupuestos relativamente pequeños, lo ayudó a prepararse para la vida en esta película de El Planeta de los Simios, aún más CGI.

Ball inmediatamente me dio una perspectiva sobre cuán escalada fue para él el Reino del Planeta de los Simios.

«Esos tres [Maze Runner] Los presupuestos de las películas combinados son menores que los de esta película. Yo los llamaría de bajo presupuesto en cierto modo. Quiero decir, creo que el presupuesto más alto que tuvimos fue de unos 60 millones de dólares», dijo Ball. Y una de las conclusiones más importantes para él fue aprender a lidiar con un fandom que realmente se preocupa por la propiedad que estás adaptando.

«Fue una buena práctica. Creo que cuando empezamos Maze Runner, para la primera película, había vendido como 3 millones de copias, lo cual no es nada comparado con Los juegos del hambre, pero pudimos crear una franquicia, y la Las películas fueron realmente exitosas para el estudio, y creo que los fanáticos a los que estaban destinadas realmente las disfrutaron, así que pude probar un poco todo ese juego de expectativas en esas películas», dijo Ball.

Pero aún más importante que eso, continuó Ball, es simplemente aprender a hacer lo que quiere hacer en una película tan grande como esta.

«Realmente tuve que perfeccionar mis habilidades en el arte y la ejecución en esas películas, creo que más que nada. Pero sí, aprendes algo en cada una de las que haces. Aprendí mucho en esta también, ya sabes, y lo llevaremos al siguiente.»

Ese «próximo», por supuesto, es otra escalada para Ball en lo que respecta a las expectativas de los fanáticos, porque con The Legend of Zelda tendrá que lidiar con una base de fanáticos que ha estado esperando durante mucho tiempo. largo tiempo para esta película. Así que le pedí que detallara qué es exactamente lo que se lleva de su experiencia al convertir El Reino del Planeta de los Simios en su película de Zelda.

«Tanto. Todo lo que haces normalmente, cómo poner el dinero en la pantalla, ¿sabes? Y hablando de expectativas, hay una enorme cantidad de expectativas en este caso. Voy a luchar con eso». Dijo Bola.

«Cómo confiar en todas las personas increíblemente talentosas que te rodean, ya sabes, para ayudar a ver la visión hacia el futuro, ¿sabes a qué me refiero? Así que están todas esas cosas que se mantienen. Y luego simplemente la continuación de cada película. obtienes un poco de experiencia sobre cosas que creías saber o que creías entender, pero no era así».

La película Zelda de Ball aún no tiene una ventana de lanzamiento. Pero podrás ver El Reino del Planeta de los Simios en las salas de cine a partir del 10 de mayo.



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Aplicando los principios matemáticos de Pareto a Mario Kart 8 https://magazineoffice.com/aplicando-los-principios-matematicos-de-pareto-a-mario-kart-8/ https://magazineoffice.com/aplicando-los-principios-matematicos-de-pareto-a-mario-kart-8/#respond Fri, 19 Apr 2024 22:27:24 +0000 https://magazineoffice.com/aplicando-los-principios-matematicos-de-pareto-a-mario-kart-8/

Si eres el tipo de jugador de Mario Kart 8 que se preocupa por ganar y no solo por interpretar a sus personajes favoritos (la supremacía de Daisy y Peach), elegir la mejor combinación de conductor, vehículo y ruedas se vuelve complicado.

Afortunadamente, gracias a la ciencia de datos y al economista italiano del siglo XIX Vilfredo Pareto, hay una manera de resolverlo. Antoine Mayerowitz, científico de datos aplica uno de los principios de Pareto, el frente de Pareto, para trazar la mejor combinación entre las 703.560 decisiones posibles que los jugadores deben tomar en Mario Kart. eurogamer explica amablemente que un frente de Pareto encuentre la mejor solución posible a un problema con diferentes objetivos.

En una interesante visualización de datos que definitivamente deberías revisar, Mayerowitz reduce las opciones posibles a 25,704. A partir de aquí, Mayerowitz traza las posibles construcciones en un gráfico. Comenzando con el factor de velocidad, los personajes más rápidos son técnicamente Bowser y Wario, pero la historia es diferente después de agregar aceleración a la mezcla. Algunos personajes están dominados por justo velocidad o justo aceleración, pero los que no lo son forman una curva que se llama frente de Pareto, los conductores más óptimos si quieres priorizar esos dos factores. Cat Peach está en el medio del frente de Pareto para velocidad y aceleración.

a: flotar]:text-gray-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray»>Gráfico: Antoine Mayerowitz

A continuación, considere la construcción del vehículo. Hay alrededor de 585 combinaciones de karts, ruedas y planeadores. Mayerowitz aplica el concepto del frente de Pareto a este factor y termina con 14 opciones. La mejor elección entre estas 14 opciones depende de qué factor quiera priorizar el jugador.

Sin embargo, si, como Mayerowitz, priorizas la velocidad y la aceleración, entonces la mejor configuración es Peach en el Teddy Buggy con ruedas y el Cloud Glider.

Mira, la supremacía de la Princesa Peach. Eh, supongo que mi método de interpretar a mi personaje favorito funciona.



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Meta no está aplicando su propia política de publicidad política, mientras se avecinan las elecciones estadounidenses de 2024 https://magazineoffice.com/meta-no-esta-aplicando-su-propia-politica-de-publicidad-politica-mientras-se-avecinan-las-elecciones-estadounidenses-de-2024/ https://magazineoffice.com/meta-no-esta-aplicando-su-propia-politica-de-publicidad-politica-mientras-se-avecinan-las-elecciones-estadounidenses-de-2024/#respond Fri, 01 Sep 2023 15:00:04 +0000 https://magazineoffice.com/meta-no-esta-aplicando-su-propia-politica-de-publicidad-politica-mientras-se-avecinan-las-elecciones-estadounidenses-de-2024/

«El sistema educativo de Estados Unidos ha sido secuestrado por un lado», dijo Marissa Streit, directora ejecutiva de PragerU. Tiempo a principios de este mes.

Algunos de los anuncios encontrados por MMFA en Facebook e Instagram alientan a los usuarios a firmar peticiones para permitir los materiales de PragerU en las escuelas. Otros dirigen a algunos de los videos de la organización con un texto adjunto que acusa a los maestros de promover “ideas radicales sobre género, raza y antiamericanismo”.

Aunque las opiniones conservadoras sobre cuestiones sociales han prevalecido durante mucho tiempo en la derecha estadounidense, los expertos y políticos han comenzado a centrarse específicamente en cuestiones específicas relacionadas con las escuelas y la educación, como los estudiantes atletas transgénero y la teoría crítica de la raza. La teoría crítica de la raza, un campo académico que analiza cómo las cuestiones raciales permean toda la sociedad, incluso en las leyes y otros sistemas de poder y gobernanza, se convirtió en un importante punto álgido durante las elecciones locales que comenzaron en 2021. Los conservadores etiquetaron casi cualquier educación que abordara el racismo o la historia estadounidense de la esclavitud como parte del campo. Todos estos temas se han convertido en importantes temas de conversación (e incluso pruebas de fuego) para que los candidatos presidenciales conservadores, incluido el gobernador de Florida, Ron DeSantis, galvanicen a sus partidarios con el temor de que sus hijos sean “adoctrinados” por la educación pública. Al presentar ideas conservadoras de esta manera, convierte las cuestiones sociales en cuestiones de calidad educativa.

“[PragerU] Representa una fuerza poderosa en las guerras culturales actuales”, dice Lawrence Rosenthal, presidente del Centro de Estudios de Derecha de la Universidad de California, Berkeley. «Son parte de un mundo que cree… que las instituciones más allá de la política (los medios de comunicación, la educación y cada vez más la cultura corporativa) están dominadas, en su opinión, por la ideología de izquierda».

Rosenthal compara el uso de los materiales educativos de Prager con las escuelas de principios del siglo XX en estados que prohibían la enseñanza de la evolución. “Esos niños crecieron sin saber el tipo de ciencia básica que los niños de otros estados y de todo el mundo crecieron aprendiendo”, dice.

Se supone que los anuncios que entran en la categoría de «temas sociales, elecciones o política» deben etiquetarse y catalogarse en la biblioteca de publicidad de Meta, lo que significa que cualquiera puede buscar lo que decía un anuncio, a cuántas personas llegó y en qué medida una organización. gastado para promoverlo. Los anunciantes también deben pasar por un proceso de verificación especial para poder publicar este tipo de anuncios. La responsabilidad de categorizar adecuadamente sus propios anuncios recae en los anunciantes, pero si Meta descubre que el anunciante ha categorizado erróneamente sus anuncios, la empresa puede eliminarlos.

Gran parte del sistema de revisión de publicidad de Meta está automatizado, aunque en algunos casos los anuncios se revisan manualmente. «Revisar los anuncios de millones de anunciantes en todo el mundo comparándolos con nuestros estándares publicitarios es esencial, pero no está exento de desafíos», dice la portavoz de Meta, Erin McPike. “Nuestros equipos de integridad continúan monitoreando, identificando y aplicando anuncios, páginas y cuentas que violan nuestras políticas. Tomar acciones como estas ayuda a que nuestros sistemas de integridad sean más efectivos a la hora de detectar y eliminar contenido infractor”.

McPike dice que si la empresa descubre que una organización está violando sus políticas, también puede restringir la capacidad de hacer publicidad en el futuro o eliminar cuentas por completo.



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Los mismos desarrolladores que trasladaron A Link to the Past a PC están aplicando ingeniería inversa a otro clásico de SNES https://magazineoffice.com/los-mismos-desarrolladores-que-trasladaron-a-link-to-the-past-a-pc-estan-aplicando-ingenieria-inversa-a-otro-clasico-de-snes/ https://magazineoffice.com/los-mismos-desarrolladores-que-trasladaron-a-link-to-the-past-a-pc-estan-aplicando-ingenieria-inversa-a-otro-clasico-de-snes/#respond Sat, 11 Mar 2023 09:25:26 +0000 https://magazineoffice.com/los-mismos-desarrolladores-que-trasladaron-a-link-to-the-past-a-pc-estan-aplicando-ingenieria-inversa-a-otro-clasico-de-snes/

El grupo de desarrolladores pasando por snesrev (se abre en una pestaña nueva) en GitHub lanzó una versión temprana de un puerto completo de Super Metroid para PC (se abre en una pestaña nueva) esta semana. Si bien efectivamente has podido jugar Super Metroid en PC a través de la emulación desde hace décadas, este es un puerto nativo completo del clásico de Super Nintendo, evitando cualquier necesidad de emular el hardware original.

Además de proporcionar más redundancias en la preservación de los juegos clásicos, los puertos completos de ingeniería inversa como este abren las puertas para más modificaciones, contenido personalizado y cambios en la calidad de vida. A medida que madura el puerto de PC de Super Metroid, es posible que veamos a los desarrolladores producir nuevos trucos de ROM, o un verdadero soporte de pantalla ancha sin estiramiento (muchos juegos clásicos están restringidos a 4: 3 con barras negras, o pueden estirarse horriblemente para adaptarse a 16: 9).



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