Aprovecha – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 06:52:14 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La nueva temporada post-apocalíptica de Fortnite aprovecha Fallout, Mad Max y X-Men https://magazineoffice.com/la-nueva-temporada-post-apocaliptica-de-fortnite-aprovecha-fallout-mad-max-y-x-men/ https://magazineoffice.com/la-nueva-temporada-post-apocaliptica-de-fortnite-aprovecha-fallout-mad-max-y-x-men/#respond Sat, 25 May 2024 06:52:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-nueva-temporada-post-apocaliptica-de-fortnite-aprovecha-fallout-mad-max-y-x-men/

Epic Games tiene la extraña costumbre de asegurarse está en sintonía con el espíritu cultural de la época y ese es el caso una vez más. Después de una fuerte temporada centrada en dioses y monstruos griegos, la última gran renovación del Battle Royale está tomando un giro post-apocalíptico con muchos vehículos en el Capítulo 5, Temporada 3.

La nueva temporada, denominada «Wrecked», parece muy inspirada en Mad Max, dada la vibra del desierto y los vehículos modificados. Incluye un funcionario también. No solo eso, un páramo que tome el Magneto de X-Men se podrá desbloquear a través de misiones de pase de batalla en algún momento de julio.

Todo esto es muy oportuno dado el éxito de la adaptación de Prime Video de , Furiosa: Una saga loca y loca Llegar a los cines y X-Men ’97 todo de nuevo. La temporada de Wrecked se extenderá hasta el 16 de agosto.

La tormenta de arena que se avecinaba en el horizonte durante las últimas semanas ha arrasado la isla, trayendo destrucción y un nuevo bioma en el sur llamado Wasteland. (Me alegro de que mi sitio de lanzamiento favorito de la temporada pasada, el Monte Olimpo, haya sobrevivido por ahora). Tendrás tres nuevas ubicaciones para explorar en la refinería Redline Rig, el estadio de autos Nitrodrome y Brutal Beachhead, donde encontrarás un jefe llamado Megalo Don.

Redline Rig produce Nitro Splash y Nitro Barrels, que puedes encontrar en toda la isla y usarlos para encender tu auto y a ti mismo. Cuando estás Nitro-ficado, puedes atravesar construcciones sin necesidad de usar tu pico. Si tienes la suerte de encontrar Nitro Fists, también puedes usarlos como una poderosa arma cuerpo a cuerpo.

Los vehículos se pueden modificar con cosas como torretas de ametralladora y parachoques con púas. También existe la opción de secuestrar uno de los dos autobuses de guerra que patrullan la isla. Estos tienen cañones y un pulso EMP que puede dañar los escudos enemigos e inutilizar los vehículos cercanos.

En cuanto a la colaboración de Fallout, la icónica Nuka-Cola de esa franquicia ahora está disponible fortnite. Puedes sorber un poco para reponer la salud y restaurar los escudos con el tiempo. Además, podrás desbloquear un diseño de servoarmadura T-60 a través del pase de batalla.



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Google aprovecha la inteligencia artificial para mostrar a los compradores cómo la ropa se adapta a diferentes cuerpos https://magazineoffice.com/google-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-mostrar-a-los-compradores-como-la-ropa-se-adapta-a-diferentes-cuerpos/ https://magazineoffice.com/google-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-mostrar-a-los-compradores-como-la-ropa-se-adapta-a-diferentes-cuerpos/#respond Tue, 21 May 2024 21:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/google-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-mostrar-a-los-compradores-como-la-ropa-se-adapta-a-diferentes-cuerpos/

Uno de los nuevos formatos de anuncios que Google anunció hoy permitirá a las marcas vincular videos cortos que hicieron (o aquellos que contrataron a creadores para filmar) con sus anuncios en el motor de búsqueda de Google. A continuación se incluirán resúmenes de texto de los clips generados por IA. “Tengo tres miembros de la Generación Z en casa y verlos comprar está muy basado en video”, dijo Madrigal.

Google también lanzó una herramienta que permite a las empresas crear imágenes de productos completamente nuevas generadas por IA basadas en fotografías de campañas de marketing anteriores e imágenes que representan su identidad de marca. Por ejemplo, una marca de artículos para el hogar podría subir una imagen de una de sus velas y una imagen de una playa, y luego pedirle a Google que «ponga la vela en una playa que se parece a esta, debajo de unas palmeras».

Shannon Smyth, fundadora de una empresa de perfumes y cuidado corporal llamada A Girl’s Gotta Spa, dijo que comenzó a utilizar las herramientas de imágenes de inteligencia artificial de Google el año pasado cuando la compañía comenzó a implementarlas como parte de un software llamado Product Studio. Inicialmente, Google sólo permitía a los comerciantes cambiar los fondos de las fotografías de productos existentes y realizar pequeños ajustes, como aumentar la resolución.

“Coincidió con la lucha por mantenernos al día en nuestros canales sociales con fotografías de aspecto profesional y, a medida que las finanzas se volvieron más difíciles, decidí intentarlo”, dice Smyth. Lo utiliza para generar imágenes para usar en las redes sociales, en un boletín informativo por correo electrónico y en su tienda de Amazon. (Google puso a Smyth en contacto con WIRED para hablar sobre sus experiencias con sus productos de inteligencia artificial).

Smyth dijo que las herramientas de inteligencia artificial de Google ahorran tiempo y han mejorado a medida que continúa usándolas. “Lo admito, al principio me frustraba si generaba imágenes sin sombras ni reflejos, o si tenía un objeto no identificable en la foto”, explicó. «Descubrí que a medida que doy comentarios sobre cada imagen, esos problemas comienzan a resolverse».

Google está tratando de ayudar a los anunciantes a crear imágenes atractivas sin necesidad de gastar tanto tiempo y presupuesto en diseñadores gráficos, fotógrafos, escenógrafos y modelos. Puede que eso no sea una buena noticia para esos trabajadores y, si las imágenes del producto no son precisas, los compradores podrían quedar decepcionados. Pero Google espera que las imágenes de IA hagan que los anuncios sean más atractivos y atraigan más clics, lo que aumentará sus ingresos.

Sin embargo, es posible que la empresa y sus competidores también estén simplemente ayudando a los minoristas a evitar pagar por software costoso como Photoshop o gastar tanto en servicios creativos. No está claro cuántos clientes se sentirán necesariamente obligados a anunciar más. Smyth dijo que su empresa no compra anuncios en Google, a pesar de lo mucho que aprecia Product Studio.

La publicidad generada por IA se está convirtiendo cada vez más en un elemento fijo de Internet. A principios de este mes, Meta comenzó a brindar a los anunciantes en Facebook e Instagram la capacidad de generar nuevas versiones de fotografías de productos existentes utilizando IA, después de ofrecer anteriormente solo fondos generados por IA. Meta y Google también permiten a los anunciantes generar textos de marketing para sus anuncios.

Amazon anunció una herramienta beta similar de generación de imágenes el otoño pasado que también puede crear fondos para fotografías de productos. En lugar de anunciar una manguera de jardín sobre un fondo blanco liso, permite a las marcas crear, por ejemplo, una escena de un patio trasero con jardín y árboles, sin necesidad de tierra real.

La pregunta que se avecina es si los consumidores encontrarán desagradables los anuncios generados por IA, si es que los notan en primer lugar. Algunas marcas de moda, incluidas Levi’s y la modista Selkie, se han enfrentado a reacciones negativas de los clientes después de que anunciaron que estaban experimentando con inteligencia artificial. Pero para muchas empresas de comercio electrónico más pequeñas, los beneficios potenciales del uso de la IA pueden superar los riesgos.

“Seamos realistas, las pequeñas empresas se están desmoronando como un castillo de naipes. Apenas estamos aguantando”, dijo Smyth. “Me ha ayudado a estar visualmente en la mente de los clientes y clientes potenciales. Estoy bastante seguro de que mi estética se habría hundido o habría abandonado muchos canales sociales sin ella como opción”.



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Airbnb lanza funciones de reserva grupal mientras aprovecha la inteligencia artificial para el servicio al cliente https://magazineoffice.com/airbnb-lanza-funciones-de-reserva-grupal-mientras-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-el-servicio-al-cliente/ https://magazineoffice.com/airbnb-lanza-funciones-de-reserva-grupal-mientras-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-el-servicio-al-cliente/#respond Fri, 03 May 2024 00:03:15 +0000 https://magazineoffice.com/airbnb-lanza-funciones-de-reserva-grupal-mientras-aprovecha-la-inteligencia-artificial-para-el-servicio-al-cliente/

El lanzamiento de verano de Airbnb suele ser un gran evento con toneladas de actualizaciones para los huéspedes y algunas para los anfitriones. Esta vez, sin embargo, la compañía presenta solo algunas actualizaciones para reservas grupales junto con una nueva categoría llamada «Iconos», que son experiencias presentadas por nombres famosos de la música, el cine, la televisión y los deportes.

Las funciones de reserva grupal, que probablemente sean la única actualización que llegará a todos los usuarios, permiten a las personas crear listas de deseos compartidas y hay invitaciones de viaje para el grupo con detalles de la propiedad.

Los usuarios ahora pueden invitar a amigos o familiares a una lista de deseos a través de contactos en su teléfono o un enlace. Los miembros del grupo pueden agregar propiedades a una lista, dejar notas sobre una propiedad o votarlas para decidir sobre la reserva.

Créditos de imagen: Airbnb

Después de que el miembro principal reserva la propiedad, debe invitar a las personas a viajar con él nuevamente con una postal. La tarjeta de invitación también tiene detalles como dirección, instrucciones de check-in y contraseñas de Wi-Fi.

Airbnb también está introduciendo una nueva pestaña de mensajes donde todos los viajeros pueden chatear con el anfitrión y reaccionar a los mensajes. Los anfitriones pueden utilizar sugerencias impulsadas por IA para responder preguntas, como enviar a los huéspedes la guía de pago de la propiedad.

Respuesta rápida sugerida por IA

Créditos de imagen: Airbnb

Nathan Blecharczyk, cofundador y director de estrategia de Airbnb, dijo que la compañía creó funciones grupales ya que más del 80% de los viajes en la plataforma involucran a más de una persona. Además, hay muchos intercambios entre los miembros del grupo en términos de toma de decisiones.

Además de las funciones grupales, Airbnb está lanzando un nuevo panel de ganancias para anfitriones con mejores conocimientos y una categoría de experiencia llamada «Iconos», que presenta propiedades como la mansión X-Men, el museo Ferrari, Prince’s Purple Rain House y sesiones en la sala de estar con Gato Doja. Estas experiencias estarán disponibles por un corto tiempo y los usuarios deberán solicitarlas para poder ingresar. Airbnb planea aceptar 4.000 personas en 11 experiencias.

Usando IA en Airbnb

En noviembre pasado, en una conversación con TechCrunch, el director ejecutivo de Airbnb, Brian Chesky, mencionó que la compañía está probando resúmenes de reseñas generativos impulsados ​​por inteligencia artificial. Si bien Airbnb no ha hecho anuncios públicos en esta área, Blecharczyk le dijo a TechCrunch que la plataforma planea usar IA en múltiples áreas, incluida la atención al cliente.

«Utilizamos cada vez más la IA para optimizar nuestra atención al cliente y asegurarnos de que los clientes sean dirigidos a los agentes correctos o que los tickets se resuelvan automáticamente con respuestas generadas por IA», dijo.

El cofundador de Airbnb señaló que las respuestas impulsadas por la IA solo son aplicables a ciertos escenarios, y la compañía las ha estado probando en producción limitada.

“Creo que hay mucho potencial para aplicar la IA al negocio. Pensamos mucho en cómo la IA va a cambiar la experiencia en el nivel del consumidor con el tiempo”, dijo Blecharczyk sin compartir detalles específicos de la hoja de ruta de la compañía.

“Tenemos muchas reseñas y contamos con muchos datos de servicio al cliente. Por eso estamos pensando en cómo podemos utilizar la IA para ofrecer de manera sucinta una mejor imagen de un listado y su información”.

En noviembre de 2023, Airbnb adquirió una startup sigilosa llamada GamePlanner, lanzada por el cofundador de Siri, Adam Cheyer. A principios de este año, Chesky mencionó que la adquisición de GamePlanner era parte del plan de la plataforma de viajes para crear un «conserje definitivo». Usar respuestas impulsadas por IA para resolver las consultas de los clientes es probablemente el primer paso hacia eso.



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Lorelei and the Laser Eyes es una elegante caja de rompecabezas cinematográfica que se aprovecha de mi miedo a las matemáticas. https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/ https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/#respond Tue, 23 Apr 2024 12:51:18 +0000 https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/

El marketing previo al lanzamiento de Lorelei and the Laser Eyes ha sugerido una experiencia particularmente abstracta. Los trailers extraños muestran «conceptos no convencionales», «patrones, patrones, patrones» y «acertijos, acertijos, acertijos», insinuando un concepto de otro mundo y un «laberinto de engaños», todo en inquietante blanco y negro. Todo esto fue intencional, me dijo el director del juego Simon Flesser el año pasado. «Queremos que los espectadores se pregunten y piensen».

Sin embargo, después de un tiempo práctico, Lorelei and the Laser Eyes es en realidad un juego más sencillo de lo que Simogo te haría creer, al menos inicialmente. Los juegos móviles anteriores del desarrollador, Year Walk y Device 6, presentaban imágenes sombrías y misterios autónomos donde los propios juegos eran acertijos que resolver. En retrospectiva, el juego de ritmo dream-pop escandinavo Sayonara Wild Hearts se destaca en la obra del estudio como un colorido subidón de azúcar, pero no es menos estimulante en su combinación de videojuego y álbum de música reproducible absolutamente brillante.

Entonces, ¿cómo se compara Lorelei? En realidad, su premisa es bastante sencilla de explicar. Jugando como una joven conocida sólo como Signorina, debes explorar un hotel parecido a un laberinto lleno de rompecabezas del tamaño de un bocado. Ha sido atraída aquí por un artista llamado Renzo Nero para ver su «obra maestra», aunque pronto se hace evidente que Nero puede no estar refiriéndose a una obra de arte singular, sino quizás al hotel en sí. Es casi como la Mansión de Luigi, aunque supongo que Nero no resultará ser el Rey Boo disfrazado.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de Lorelei y los ojos láserVer en YouTube

Exploras los pasillos del hotel en 3D, esencialmente como una aventura de apuntar y hacer clic o un horror de supervivencia (solo que sin el combate). El hotel es paralelo a la Mansión Spencer con sus llaves y cerraduras idiosincrásicas, pero honestamente es mucho más aterrador a pesar (al menos hasta ahora) de no tener zombis ni perros que rompan ventanas. Las crudas imágenes monocromáticas, el silencio fantasmal, la desconcertante desorientación de sus confusos acertijos: todo equivale a una experiencia particularmente espeluznante. Y eso es antes de que sigas rastros parecidos a la sangre, recibas llamadas telefónicas de un hombre extraño y te encuentres con una anciana cuyos ojos brillan con una penetrante luz rosa.

Credito de imagen: simogo

En cuanto a los acertijos en sí, prepárate para leer y escribir mucho. Las instrucciones del juego que se encuentran al principio incluso sugieren jugar con lápiz y papel a mano. Hay acertijos dispersos por todo el hotel, llenos de runas y símbolos, conexiones lógicas y (al menos para mí) una cantidad alarmante de acertijos matemáticos, aunque ahora he aprendido al menos qué es un número estrobogramático. También hay una gran cantidad de documentación para leer, con palabras clave subrayadas de manera útil, y todo está almacenado en notas mentales a las que se puede acceder en cualquier momento, aunque desplazarse por las listas extensas puede ser un poco laborioso. Es más divertido interactuar con otros menús, como el sistema Byte Seyes estilo Game Boy, la pantalla de inventario pixelada o las computadoras tipo DOS que actúan como puntos de guardado y más, todos agregando un elemento «juguetón» notable a esta exploración abstracta.

De hecho, al principio es fácil sentirse abrumado. El hotel se puede explorar abiertamente en grandes partes y con tantos acertijos que se te presentan, encontrar soluciones es una perspectiva intimidante. ¿En qué acertijos centrarse primero? ¿Por dónde empiezas a buscar las respuestas? ¿Cómo puedes estar seguro de qué información es digna de mención? Sin embargo, con el tiempo, las piezas encajan en su lugar cuando te das cuenta. este está conectado a eso que se relaciona con eso otro cosa. Es exactamente el tipo de juego de rompecabezas mágico que los fanáticos disfrutarán, y el minuto presumiblemente se fusiona en un rompecabezas más grande en trazos más amplios.

Captura de pantalla de Lorelei y Laser Eyes de una mujer mirando un espejo rosa en un ambiente de estudio de arte en blanco y negro

Credito de imagen: simogo

Recomponer los rompecabezas por extensión significa reconstruir la historia. Creo que el juego hace un comentario filosófico sobre la naturaleza del arte, pero eso es algo que no puedo decirte, en parte porque no se me permite decirlo, pero también porque todavía lo entiendo. El arte del cine parece ser al menos un elemento clave, desde el claroscuro de sus imágenes y sus encuadres fuera de lugar, hasta la propia Signorina que se pavonea por los pasillos como una modelo italiana doble de Audrey Hepburn atrapada en una película de Federico Fellini.

Al igual que su protagonista, Lorelei and the Laser Eyes es un asunto elegante y con clase y después de un breve tiempo de juego estoy a partes iguales confundido, intrigado y perturbado. Si puedo superar mi propio miedo a los números, tal vez lo logre.





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Quilt aprovecha la ola de calor de la bomba de calor con una considerable Serie A de $ 33 millones https://magazineoffice.com/quilt-aprovecha-la-ola-de-calor-de-la-bomba-de-calor-con-una-considerable-serie-a-de-33-millones/ https://magazineoffice.com/quilt-aprovecha-la-ola-de-calor-de-la-bomba-de-calor-con-una-considerable-serie-a-de-33-millones/#respond Tue, 16 Apr 2024 16:04:43 +0000 https://magazineoffice.com/quilt-aprovecha-la-ola-de-calor-de-la-bomba-de-calor-con-una-considerable-serie-a-de-33-millones/

Las bombas de calor están pasando por un momento. Vendieron más que las calderas de gas por segundo año consecutivo, y los propietarios de viviendas que las instalen tienen derecho a miles de dólares en incentivos en virtud de la Ley de Reducción de la Inflación. Pero no están creciendo tan rápido como podrían hacerlo. Lograr que los consumidores adopten nuevas tecnologías no siempre es fácil, especialmente cuando se trata de algo tan fundamental como la calefacción y la refrigeración.

Las dudas de los consumidores han estado en la mente de Paul Lambert mientras se prepara para llevar al mercado la nueva bomba de calor de Quilt.

«No importa de dónde venga alguien hoy, en qué situación se encuentre, queremos que sienta que está mejorando», dijo a TechCrunch Lambert, cofundador y director ejecutivo de la startup.

Las bombas de calor son lo suficientemente diferentes de las instalaciones de calefacción y aire acondicionado existentes como para que muchos consumidores se detengan. Parte de esto es el diseño: las instalaciones más comunes utilizan mini-splits en el interior de la casa, que son básicamente grandes electrodomésticos de plástico que cuelgan en lo alto de la pared. No es exactamente algo que puedas mostrar con orgullo ante tus amigos.

Quilt dice que su bomba de calor abordará esas preocupaciones y promete un diseño más elegante que se puede instalar en más lugares alrededor de una habitación que las ofertas de la competencia. Hasta el momento, la compañía solo ha publicado una imagen teaser. Parece prometedor, pero tendremos que esperar hasta que presente el producto terminado el 15 de mayo para emitir un juicio final. La empresa diseñó el núcleo del sistema internamente, aunque está trabajando con un socio fabricante para producir las unidades.

El diseño no es el único desafío al que se enfrentan las bombas de calor tradicionales. Muchos clientes se han sentido desanimados por la forma en que operan. En la mayoría de los hogares, un único mini-split (conocido como “cabezal”) se encarga tanto de la calefacción como de la refrigeración de una sola habitación. Cada cabezal tiene su propio termostato o control remoto, lo que significa que si alguien quiere ajustar la temperatura de toda la casa, debe visitar todas las habitaciones.

En cambio, Quilt ha centralizado los controles de su sistema. Cada habitación todavía tiene un cabezal, que también tiene una forma de detectar la temperatura, pero los usuarios solo necesitan un control físico para ajustar los puntos de referencia en toda la casa. Como alternativa, también pueden utilizar la aplicación de Quilt.

«Si tienes ese termostato en tu dormitorio y quieres asegurarte de apagar la sala de estar o quieres cambiar la temperatura en la habitación de los niños o lo que sea, simplemente desliza el dedo hacia esa habitación y hazlo desde el termostato». dijo Lamberto. Si modificar habitaciones individuales no es lo tuyo, «también puedes establecer una temperatura para toda la casa desde el termostato».

La configuración de control de Quilt sugiere un nivel de integración que la mayoría de las bombas de calor de consumo no ofrecen.

«Es como una red de malla para Wi-Fi, donde todos trabajan juntos para calentar y enfriar la casa», dijo a TechCrunch Matt Knoll, cofundador y director de tecnología. «Pero también tienen todo el control en cada espacio».

Además del termostato habitual, cada cabezal Quilt tiene un sensor de ocupación de ondas milimétricas. La mayoría de las bombas de calor incluyen sensores infrarrojos pasivos, que tienden a enviar señales falsas de desocupación cuando alguien no se mueve, como cuando mira televisión o duerme. El sensor de Quilt no sufre ese problema. El software de la compañía utiliza datos de estos sensores para mapear la habitación y determinar cuándo hay personas presentes, pero Lambert señala que no crea una imagen real.

“No vamos a poner una cámara en las casas de nadie. Estas son sólo señales en un gráfico que cuando se interpreta simplemente dice que hay una persona aquí o no”, dijo. «Nos da mucha confianza sobre cuándo las habitaciones están vacías o no, lo que significa que no podemos desperdiciar energía calentándolas y enfriándolas».

En previsión de la próxima introducción de su producto, Quilt ha recaudado una ronda Serie A de 33 millones de dólares liderada por Energy Impact Partners y Galvanize Climate Solutions con la participación de Garage Capital, Gradient Ventures, Incite Ventures, MCJ Collective, Lowercarbon Capital y “Property Brother” Drew. Scott. Es un aumento considerable dado que anunció una ronda inicial de $ 9 millones hace menos de un año.

La startup planea utilizar el capital fresco para ampliar sus esfuerzos de marketing y su capacidad de instalación. Las bombas de calor de Quilt se implementarán inicialmente en algunas regiones antes de expandirse aún más. «Es como si hubiéramos construido esta organización central de I+D y ahora nos estamos convirtiendo en una empresa real», dijo Lambert.



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Así es como Sea Of Thieves aprovecha el hardware de PS5 https://magazineoffice.com/asi-es-como-sea-of-thieves-aprovecha-el-hardware-de-ps5/ https://magazineoffice.com/asi-es-como-sea-of-thieves-aprovecha-el-hardware-de-ps5/#respond Sun, 07 Apr 2024 07:09:16 +0000 https://magazineoffice.com/asi-es-como-sea-of-thieves-aprovecha-el-hardware-de-ps5/

El sandbox de mundo abierto de Rare se lanza el 30 de abril para PS5 y un nuevo vídeo muestra cómo el juego aprovechará el hardware del sistema.

Para empezar, los jugadores podrán jugar en 1080p a 120 fps o 4K a 60 fps, y los sonidos del océano se mejorarán con audio 3D.

Jugando ahora: Descripción general de las funciones de Sea of ​​Thieves PlayStation 5: tráiler oficial

Eso no es lo único que aprovechará Rare porque también ofrecerá soporte para retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, el último de los cuales entra en juego al disparar un arma. Además, Sea of ​​Thieves admitirá el micrófono y el altavoz DualSense, lo que permitirá a los jugadores hablar con otros piratas. Por último, pero no menos importante, los cazadores de trofeos pueden estar emocionados al saber que hay más de 250 que pueden desbloquear. También vale la pena mencionar que Sea of ​​Thieves tendrá juego cruzado con otras plataformas.

Sea of ​​Thieves es sólo uno de los pocos juegos de Xbox que llegan a plataformas rivales. En febrero, Obsidian’s Pentiment se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Luego, el 19 de marzo, Hi-Fi Rush hizo su debut en PS5, y el 19 de abril, Grounded se podrá jugar en PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

Los propietarios de PlayStation parecen estar entusiasmados con el juego pirata en particular, ya que anteriormente se demostró que los pedidos anticipados de Sea of ​​Thieves superan a los del próximo DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring.



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Clans aprovecha al máximo Unreal Engine 5 y finalmente se entrega con un excelente soporte para el controlador https://magazineoffice.com/clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador/ https://magazineoffice.com/clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador/#respond Fri, 05 Apr 2024 03:33:07 +0000 https://magazineoffice.com/clans-aprovecha-al-maximo-unreal-engine-5-y-finalmente-se-entrega-con-un-excelente-soporte-para-el-controlador/

En GDC 2024, el desarrollador canadiense Piranha Games mostró nueva información y metraje de MechWarrior 5: Clans, un juego independiente y el primero en mucho tiempo centrado en la narrativa de esta franquicia. Como sugiere el título del juego, esta será una historia de Clan Invasion (la primera desde MechWarrior 2 de 1995), sumergiéndose en el período que cambió la política de la Esfera Interior para siempre. Según los desarrolladores, este también será un punto de entrada ideal para los recién llegados a la serie.

La trama seguirá a un joven piloto prometedor que recientemente terminó su entrenamiento intensivo en Huntress, el mundo natal del clan Smoke Jaguar. El personaje principal se une a un escuadrón (también conocido como Estrella) de cinco pilotos del mismo clan que se movilizan para ayudar a los miembros de su clan en una invasión a gran escala de la Esfera Interior, un momento crucial en el universo BattleTech.

El vínculo entre los pilotos se fortalecerá con la progresión de la campaña, que según Piranha Games abarcará una variedad de planetas a través de biomas meticulosamente diseñados y mapas y misiones hechos a mano, en marcado contraste con los elementos de procedimiento del juego estilo sandbox Mercenaries. Al igual que su predecesor, MechWarrior 5: Clans también planea ofrecer combates apasionantes que sean a la vez complejos y caóticos, y que exijan un juego reflexivo y estratégico.

El juego incluirá varias características nuevas, como un laboratorio mecánico actualizado, Hardpoint y un sistema Omnipod. Los jugadores también encontrarán herramientas para dirigir a los aliados, como un Battlegrid estilo ojo de pájaro y un menú radial de comando rápido. Después de una presentación, entrevistamos al director ejecutivo de Piranha Games, Russ Bullock. Puede leer la transcripción completa a continuación.

MechWarrior 5: Clans se lanzará este año para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series S|X con soporte para juego cruzado.

¿Qué hace que este MechWarrior 5 sea en lugar de convertirse en MechWarrior 6 en este momento?

No mucho, supongo que muy bien podría haberse llamado MechWarrior 6, quizás en otro universo. Pero creo que hay algo de tradición aquí. Estaba MechWarrior 2 y luego MechWarrior 2 Mercenaries. Luego, a MechWarrior 4 le siguió MechWarrior 4 Mercenaries, y ahora hemos hecho cosas similares justo en la dirección opuesta.

Tenemos MechWarrior 5 Mercenaries y luego tenemos Clans, que es nuestra versión basada en historias. Pero supongo que seguirá manteniendo la nomenclatura de nombres de MW5, pero en última instancia, definitivamente es un juego independiente totalmente nuevo. Hemos actualizado de UE4 a UE5 y, por supuesto, hay diferentes tipos de misiones. Es una experiencia narrativa con una cantidad significativa de cinemáticas de captura de movimiento, que por primera vez muestra al jugador quiénes son y quiénes son los personajes, pero luego, por supuesto, una vez que entras en la cabina, todavía hay mucha acción mecánica genial con muchas mejoras.

Algunas de las cosas serán nuevas incluso para los fanáticos de MechWarrior desde hace mucho tiempo, como el sistema Battlegrid. Entra en una vista de arriba hacia abajo, lo que te permite casi hacer un control estilo RTS de tus compañeros para decir, ve aquí, ataca a este tipo. El menú de radio es completamente nuevo para MechWarrior. Puedes controlar a todos tus compañeros, poner en cola los ataques y, realmente, por primera vez, este es un juego que se entregará con controles tan buenos en una consola como en una PC.

Para los jugadores acostumbrados al enfoque del Lobo Solitario, ¿habrá formas de automatizar algunos de los comandos del escuadrón?

Sí. Bueno, en general, en la mayoría de las misiones y en la mayoría de las batallas, no tienes que comandarlas. Tienen sus propias mentes, su inteligencia artificial les permite elegir un objetivo y luchar contra él.

¿Puedes cambiar entre el kit con el que estás jugando?

Puedes, sí. Y todos los demás Mechs con los que no estás jugando, debería haber mencionado, pueden ser usados ​​por la IA, pero es un juego cooperativo para cinco jugadores, por lo que puedes invitar a tus amigos, y también hay juego cruzado entre Xbox. , PlayStation y PC.

¿También tienes guardado cruzado o progresión cruzada?

No. Esta es una experiencia cooperativa de igual a igual. Cuando te incorporo a mi campaña, vienes a mí para ayudarte con mi progresión. No volverás al tuyo con eso, ni te llevarás esa progresión contigo o algo así. Vuelves a dondequiera que estuvieras en tu campaña.

¿No hay un servidor centralizado donde, si estás jugando en PS5, puedas cargar los datos de tu campaña y luego reanudarlas en la PC, entonces?

No.

¿Cómo aprovecha tu equipo Unreal Engine 5 para MechWarrior 5: Clans?

En todos los sentidos que podamos. Afortunadamente, realmente aprovechamos casi todos los juguetes nuevos que hay. Hay una base MetaHuman completa con una gran personalización de los modelos según nuestras necesidades, una captura de movimiento completa de las cinemáticas y luego está el mundo en sí.

Hemos optado por Nanite y Lumen completos, todos los destructibles se basan en el Caos. Usamos la partición mundial. Prácticamente hemos activado y usado todas las cosas nuevas y sofisticadas en este momento. Definitivamente hace que el juego se vea mucho mejor. Incluso en el último mes, a medida que pusimos más y más de estas cosas en línea, las cosas han mejorado cada vez más. Estamos muy contentos de haber realizado la actualización de UE4 a 5.

¿Estás planeando lanzar esto simultáneamente en PC y en plataformas de consola?

Sí, es un envío simultáneo en Xbox, PlayStation y PC.

¿Eso incluye Xbox One y PlayStation 4 o solo la generación actual?

Mercenaries hizo ambas cosas, pero esta vez hemos decidido que usaremos solo PS5, Xbox Series X y supongo que tenemos que admitir la serie S. Un pequeño y extraño caso atípico.

Afortunadamente, no es tan complejo como intentar programar una versión de Nintendo Switch, por ejemplo.

Sí. No creo que Switch esté en las cartas. La RAM sería el mayor problema, incluso con las consolas más antiguas, la cantidad de RAM. Veremos si alguna vez anuncian cuál es la RAM del Switch 2, pero no tengo muchas esperanzas de que tengan suficiente.

Quiero decir, esos sistemas han estado disponibles durante cuánto, ¿cinco años? Tomó un tiempo debido a los almacenes de la cadena de suministro y demás. Creo que la vieja generación aguantó más de lo habitual, pero ahora finalmente estamos viendo aumentar las cifras de ventas.

En PC, ¿tendrá soporte para gamepad?

Sí, por supuesto. Puedes utilizar cualquiera de los mandos de PS5 o Xbox, además del teclado y el ratón, por supuesto. Hay un sistema de control nuevo y simplificado para los controladores normales si quieres usarlo donde el torso se gira y todo es una mezcla de animación y se siente como cualquier otro juego de disparos en tercera persona para alguien que no haya jugado a MechWarrior antes.

¿Considerarías implementar la orientación giroscópica para el controlador DualSense de PlayStation 5?

No sé. Creo que sería una gran desventaja para tu juego si intentaras hacer eso. Para que eso funcione, probablemente tendríamos que crear algún otro modo en el que estuvieras controlando un ataque aéreo que se acerca o algo así. Esa podría ser la idea.

¿Tiene en mente una ventana de lanzamiento y un precio para MechWarrior 5: Clans?

Hasta ahora, lo que estamos anunciando es que es un juego de 2024. Creo que tendremos mejores detalles sobre la fecha precisa de envío en junio.

¿Qué tan extensa es la personalización esta vez, tanto en la construcción de tu Mech desde cero como también en darle tu propia personalidad, como colores, calcomanías o emblemas?

Está bastante profundo ahí. Es similar a Mercenarios. Tienes un Mechlab completo allí. Puedes personalizar las armas de tu Mech y ponerle otras diferentes. Puedes agregar disipadores de calor y todo eso. Además, con Clan Mech, como son OmniMech, puedes cambiar el conjunto OmniPod. Por ejemplo, una acción de Timber Wolf podría venir con grandes bastidores de misiles aquí arriba. Pero si usas un conjunto de OmniPod diferente, es posible que los pierdas y pases a una carga de energía o balística.

También hay una actualización científica completa. Es posible que obtenga más una disipación de calor en el chasis de su Mech. Hay habilidades de piloto con las que jugar, agregando diferentes habilidades a tus cinco pilotos.

También hay un metajuego bastante profundo en la parte delantera.

¿Cuánto tendrán que preocuparse los jugadores por la conservación de munición en misiones posteriores?

Creo que eso probablemente se decidirá a medida que avanzamos en la recta final y tratamos de equilibrar el juego. Yo diría que tradicionalmente en los juegos de MechWarrior no es un factor importante.

A veces, en los juegos de última etapa, como viste si jugaste la campaña de Mercenarios, pero en este juego también lo espero… Debido a que MechWarrior es un juego del tipo batalla de desgaste, cuando tengamos estas grandes misiones finales, Empezamos a ver bases de reparación de campo y cosas así para que podamos devolver algunas municiones y algo de armadura para que podamos extender la misión a 20, 25 minutos.

Si se trata de una misión grande, profunda y compleja, necesitamos encontrar una manera de hacer que el jugador tenga suficiente ayuda para llegar allí y poder devolverle algo de munición. Supongo que si te estás quedando un poco corto de munición, si solo llevas rifles Gauss, entonces quizás tengas que considerar llevar algunos PPC o armas de energía para tener siempre algo que disparar porque son ilimitados.

Muchísimas gracias por su tiempo.

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Lo que necesitas saber

  • Microsoft anunció recientemente Surface Pro 10 para empresas, que cuenta con un lector NFC integrado.
  • Yubico y Microsoft trabajaron juntos para permitir que YubiKeys aprovechara al máximo el lector NFC de Surface Pro 10 para empresas.
  • Los usuarios de Surface Pro 10 pueden usar una YubiKey al iniciar sesión en Windows para autenticar su identidad a través de NFC.

Microsoft anunció su Surface Pro 10 para empresas y Surface Laptop 6 para empresas ayer. Surface Pro 10 para empresas tiene NFC incorporado, lo que abre la puerta a varias funciones comerciales. Quizás lo más importante es que la PC que tiene un lector NFC incorporado permite a Yubico y Microsoft trabajar juntos para brindar soporte completo para YubiKey.

Poco después del anuncio del Surface Pro 10 para empresas, yubico cómo se puede utilizar una YubiKey para iniciar sesión en un dispositivo y autenticar a un usuario, todo sin necesidad de una contraseña.