Arcoíris seis – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sun, 05 May 2024 02:19:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Actualización 1.000.078 de R6 Siege eliminada para Y9S3.1 este 2 de mayo https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/#respond Sun, 05 May 2024 02:19:35 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-078-de-r6-siege-eliminada-para-y9s3-1-este-2-de-mayo/

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.078 de R6 Siege (Rainbow Six Siege) en plataformas de última y actual generación, y esto trae los cambios Y9S3.1 al juego. Esta actualización del título incluye cambios de equilibrio de elementos y operadores y más, que se enumeran en las notas oficiales del parche a continuación.

Notas del parche de actualización 1.000.078 de R6 Siege para el 2 de mayo:

Y9S1.3 TAMAÑO DEL PARCHE

Encuentre los tamaños de descarga para cada plataforma a continuación.

  • Ubisoft Conectar: ​​935 MB
  • Vapor: 860 MB
  • Xbox One: 1,1 GB
  • Xbox Serie X: 10,73 GB
  • Estación de juegos 4: 1,4 GB
  • Estación de juegos 5: 1,34 GB

EQUILIBRADO DEL OPERADOR

AZAMI

  • Aumento del daño de pistolas y revólveres de alto calibre en un 10 %.
  • Aumento del daño recibido por SMG y AR de calibre medio en un 10%.
  • Aumento del daño recibido por AR y LMG de alto calibre en un 5%.

IANA

  • Se agregó granada EMP de impacto.
  • Se eliminaron las granadas aturdidoras.

LESIÓN

  • La recarga de dispositivos aumentó a 25 segundos (de 20).
  • Daño inicial reducido a 3 hp (de 5).
  • Bloqueador de observación agregado.
  • Se eliminaron granadas de impacto.

NOKK

  • La duración y el tiempo de reutilización de la reducción de presencia de HEL aumentaron a 30 segundos (de 20).

ORIX

  • Remah Dash destruye los escudos desplegables y Talon.

SENTIDOS

  • Los proyectores ROU aumentaron a 4 (de 3).

EQUILIBRIO DE DISPOSITIVOS

GRANADA DE IMPACTO:

  • Daño reducido a 40 CV (de 60).
  • Radio de explosión reducido a 2 metros (de 3).

ESCUDOS BALÍSTICOS:

  • El umbral de explosión para activar Guard Break se redujo a 30 hp (de 50).



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Actualización 1.000.076 de R6 Siege lanzada mientras los servidores dejan de funcionar por mantenimiento este 3 de abril https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/ https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/#respond Wed, 03 Apr 2024 14:02:33 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-1-000-076-de-r6-siege-lanzada-mientras-los-servidores-dejan-de-funcionar-por-mantenimiento-este-3-de-abril/

Actualización de asedio R6 1.000.076

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.076 de (Rainbow Six) R6 Siege, justo antes del mantenimiento planificado del servidor. Esto es lo que sabemos que se incluye en la actualización R6 de hoy.

Notas del parche de la actualización 1.000.076 de R6 Siege del 3 de abril:

Ubisoft aún no ha publicado ninguna nota oficial del parche sobre esta actualización. Sin embargo, esperamos que lleguen muy pronto, ya que los servidores para R6 están actualmente inactivos por mantenimiento. Eso no debería durar mucho más, ya que el estudio estimó que solo sería alrededor de una hora, que terminará en unos minutos.

«Mantenimiento Completaremos un mantenimiento general hoy, 3 de abril. Todas las plataformas: 09:00 ET / 13:00 UTC Tiempo de inactividad de hasta 60 minutos”.

Lo más probable es que esta actualización sea para algunos ajustes del servidor en segundo plano, aunque nuevamente, deberíamos tener las notas completas en breve. No esperes nada importante, ya que el actualización de la gran temporada cayó el mes pasado.





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La actualización 1.000.074 de R6 Siege se activa para Y9S1 “Deadly Omen” este 12 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/#respond Tue, 12 Mar 2024 15:23:11 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-074-de-r6-siege-se-activa-para-y9s1-deadly-omen-este-12-de-marzo/

Actualización de asedio R6 1.000.074

Ubisoft ha lanzado la actualización 1.000.074 de (Rainbow Six) R6 Siege en plataformas de última generación y de generación actual, y esto es para la temporada 1 del año 9 (Y9S1) denominada «Deadly Omen». Esta actualización del título marca el comienzo de Deimos como un nuevo operador. También hay un montón de correcciones de errores y ajustes en el juego.

Notas del parche de la actualización 1.000.074 de R6 Siege para la temporada 1 del año 9:

Tamaño del parche Y9S1

  • Ubisoft Conectar: ​​4,98 GB
  • Vapor: 4,5 GB
  • Xbox One: 8GB
  • Xbox Serie X: 8,4 GB
  • Estación de juegos 4: 525 MB
  • Estación de juegos 5: 5,38 GB

Nuevo operador: Deimos

Tipo: Atacante (operador de dos velocidades)

Descripción general del operador:

Operation Deadly Omen desata a Deimos, un nuevo y temible atacante equipado con el dispositivo DeathMARK Tracker. El dispositivo revela la ubicación precisa del objetivo como un ping en vivo y la ubicación de Deimos hasta que se agota el tiempo del dispositivo o uno muere. Tácticamente, esta sonda se puede utilizar para evitar la itinerancia, evitar el flanqueo enemigo y distraer a los operadores enemigos. Deimos, un operador brutal, puede controlar cualquier mapa señalando la ubicación de un enemigo. Deimos es un operador de dos velocidades y dos salud, y su equipamiento incluye un AK-74M o un M5904A1 como arma principal, con un nuevo y poderoso revólver, .44 Vendetta, como arma secundaria.

Artilugio: Rastreador DeathMARK

  • Dron volador en miniatura que detecta y marca objetivos automáticamente
  • La propia posición se revela mientras DeathMARK está activo
  • Todos los operadores revelados pueden ser seleccionados como objetivos.
  • Comienza la ronda sin rastreadores, los gana con el tiempo.

Armas primarias:

  • Rifle de asalto AK-74M
  • Escopeta M590A1

Armas secundarias:

  • Arma exclusiva del revólver Vendetta .44

Dispositivos secundarios:

  • Granadas de fragmentación
  • Cargo por infracción grave

Contadores:

  • Inhabilitado por los bloqueadores de Mute y los botes de Tuberao.
  • Vigil permanece oculta con capa activada

CORRECCIÓN DE ERRORES

COMO SE JUEGA

  • CORREGIDO: Apuntar hacia abajo mientras se sostiene un escudo y una pistola es demasiado rápido.
  • CORREGIDO: El daño del Bailiff 410 disminuyó cuando se equipó la mira láser.
  • CORREGIDO – Faltaba el accesorio ACOG para AK-74M.
  • CORREGIDO – Los accesorios ACOG B y ACOG C estaban desplazados en el UZK50GI.
  • CORREGIDO: Al Kludge Drone de Brava le faltaba la barra de carga al convertir dispositivos.
  • CORREGIDO: Los jugadores se quedaban atrapados en la carga después de la fase de selección.
  • CORREGIDO: El operador con escudo no estaba protegido cuando el operador y el oponente se atacaban cuerpo a cuerpo al mismo tiempo.
  • CORREGIDO: Los robots de IA intentaban desactivarlo demasiado tarde si el desactivador estaba colocado en la pizarra de la sala de reuniones del segundo piso del mapa del Consulado.
  • CORREGIDO: los robots de IA continúan disparando después del final de la ronda.
  • CORREGIDO: los jugadores no podían progresar si el dron era destruido por el disruptor de señal de Mute en el tutorial de ataque.
  • CORREGIDO: Las penalizaciones por fuego amigo se aplicaban durante los partidos de Todos contra todos.
  • CORREGIDO: los robots de IA no se reubican después de ser escaneados si están en posiciones de campamento.
  • CORREGIDO: los jugadores con ping alto giraban en su lugar cuando eran observados por otros jugadores.
  • CORREGIDO: Se otorgaban puntos al destruir una superficie en la que se colocaba un dispositivo durante la animación de despliegue.
  • CORREGIDO: Los jugadores quedan bloqueados suavemente si la cámara no se destruye antes de hacer rápel en el Tutorial de ataque.
  • CORREGIDO: Faltaban los efectos visuales del cañón en las armas semiautomáticas.
  • CORREGIDO: los jugadores podían hacer doble salto con un escudo desplegable y la barrera Kiba de Azami.

DISEÑO DE NIVEL

  • CORREGIDO: la cama no se reconoce como parte de las literas de la primera planta en el mapa de la Guarida.
  • CORREGIDO: Las piernas atravesaban las paredes mientras estaban boca abajo debajo del escritorio en el mapa de la sala de costura de la segunda planta de Herford Base.
  • CORREGIDO: C4 no se podía recuperar cuando se lo arrojaba a las barandillas y no se paraba en las escaleras en varios mapas.
  • CORREGIDO: Los robots de IA caían por la trampilla cuando intentaban contrarrestar la desactivación en el gimnasio 2F en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: Línea de visión no deseada entre cajas de armas en el Arsenal B en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: Una línea de suspiro involuntaria a través de las aberturas en el elevador de bicicletas en el garaje de la primera planta en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: el jugador podía navegar hasta la máquina de café ubicada en la sala de espera del segundo piso en el mapa del parque temático.
  • CORREGIDO: Se mostraba una ubicación incorrecta de la brújula en 1F White Stairs en el mapa de Kanal.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la puerta ubicada en EXT Lift en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: el operador atravesaba la plataforma ubicada en el garaje 1F en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: la sección inferior de la ducha no es a prueba de balas en el baño del segundo piso en el mapa de la Casa Club.
  • CORREGIDO: El dron podía aparecer dentro de la pared cuando el jugador selecciona EXT Lift como ubicación de generación en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: el mapa estaba demasiado oscuro en la esquina este del armario del primer piso en el mapa del Consulado.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en la sala de mapas de la primera planta del mapa de Kanal.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en 2F Upper Arcade en el mapa del parque temático.
  • CORREGIDO: los jugadores podían acceder a una posición ventajosa en 3F Electrical en el mapa de Favelas.
  • CORREGIDO: los jugadores pueden acceder al área debajo de la lona violeta en EXT Rooftop en el mapa de Coastline.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atascados al entrar boca abajo entre las cajas ubicadas en EXT Roof en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atrapados entre la silla y la caja ubicada en EXT Terrace en el mapa de Villa.
  • CORREGIDO: los jugadores permanecían atrapados entre la barandilla de la escalera y el contenedor ubicado en EXT Lift en el mapa de Lair.
  • CORREGIDO: No se detecta a los defensores afuera cuando salen del balcón del segundo piso cerca de las escaleras este del segundo piso en el mapa fronterizo.
  • CORREGIDO: Se necesitan dos refuerzos para la pared entre la fuente del segundo piso y el pasillo principal del segundo piso en el mapa fronterizo.
  • CORREGIDO: los jugadores podían quedarse atrapados en una lavadora en la bodega de equipaje de la primera planta en el mapa del avión.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria debajo de las barandillas en el entrepiso 2F en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre las puertas del refrigerador en el balcón del motel EXT en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la puerta del almacén y la cerca en el almacén 1F en el mapa de Nighthaven Labs.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la pared y el marco de la puerta en 2F Operacional en el mapa de Guarida.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre las cajas en la sesión informativa de la primera planta en el mapa de la Guarida.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria hacia la sala de pilares de la segunda planta en el mapa de Kafe Dostoyevsky al saltar sobre un estante en la sala de lectura de la segunda planta.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria entre la pared y el soporte en la Galería de Estatuas de la segunda planta en el mapa de las Llanuras Esmeralda.
  • CORREGIDO: Línea de visión involuntaria hacia el estacionamiento EXT en el mapa del Consulado al salir corriendo desde las escaleras amarillas B hasta el patio EXT.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar en la parte superior del quiosco en EXT Christmas Market en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: los jugadores se quedaban atrapados al salir del rappel junto a una caja de metal en el lado del vestíbulo EXT en el mapa de Nighthaven Labs.
  • CORREGIDO: los jugadores podían saltar dentro de una litera doble en los dormitorios de la segunda planta en el mapa de Outback.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la parte superior de un gabinete suspendido en el 1f Coat Check en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: los jugadores podían navegar hasta la parte superior de una bandeja para hornear en 1F Kitchen Cooking en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: Fire VFX todavía está presente en el mapa de Pillars of the Tower después de cambiar a estar sin daños.
  • CORREGIDO: El desactivador no se puede recoger si se deja caer durante el salto sobre una palmera en la zona de descarga EXT en el mapa de la Fortaleza.
  • CORREGIDO: La bandada de pájaros tenía un comportamiento no deseado en el mapa de Villa.
  • CORREGIDO: varios problemas de colisión, recursos y textura en los mapas.
  • CORREGIDO: varios problemas con el desactivador de plantación y recogida.
  • CORREGIDO: los jugadores no podían recoger dispositivos desplegables y arrojables en varios lugares en varios mapas.

OPERADORES

  • CORREGIDO: los jugadores podían autorrevivir instantáneamente si Doc les había disparado previamente mientras llevaban el paquete de armadura de Rook.
  • CORREGIDO: Faltaba el temporizador de detonación en el HUD del dron RCE-Ratero Charge de Flores.
  • CORREGIDO: el ping anterior aún era visible después de escanear otro conjunto de huellas con el Eyenox Model III de Jackal.
  • CORREGIDO: Faltaban pantallas de estado de conexión en la repetición del partido de Valkyrie’s Black Eye.
  • CORREGIDO: el mensaje de eliminación de la mina Gu de Lesion no funciona como se describe mientras se está cerca de un desactivador caído.
  • CORREGIDO: Comportamiento inusual, movimiento y efectos de sonido en bucle para el dron RCE-Ratero Charge de Flores después de desplegarse en varios puntos de varios mapas.
  • CORREGIDO: Faltaba un objeto cuchillo durante la capacidad de interrogatorio de Caveira.
  • CORREGIDO: El movimiento Remah de Oryx no lo protege de ataques cuerpo a cuerpo con un escudo.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos selecciona un objetivo aleatorio después de eliminar el objetivo inicial.
  • CORREGIDO: El ping del rastreador DeathMARK de Deimos no es visible cuando Deimos está caído.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos aparece y desaparece rápidamente cuando Deimos cancela el marcador en un defensor inmediatamente después de su aplicación.
  • CORREGIDO: El rastreador DeathMARK de Deimos todavía se aplica al objetivo cuando Deimos es eliminado durante la activación del dispositivo.
  • CORREGIDO: La introducción del rastreador se reproduce para el objetivo afectado por el rastreador DeathMARK de Demos si Deimos es eliminado durante la fase de cuenta regresiva de la ronda.
  • CORREGIDO: Se muestra un mensaje de advertencia incorrecto si el rastreador DeathMARK de Deimos se activa en un operador en un área que desactiva dispositivos electrónicos.
  • CORREGIDO: la respuesta del HUD no está disponible para DeathMARK de Deimos cuando no hay drones disponibles.
  • CORREGIDO: El operador es visible mediante el rastreador DeathMARK de Deimos si Deimos está en un área que desactiva dispositivos electrónicos durante la fase de cuenta regresiva de la ronda.
  • CORREGIDO: Faltaban efectos visuales para el rastreador DeathMARK de Deimos en la cámara de muerte cuando Deimos era eliminado por un operador defensor afectado por su habilidad.
  • CORREGIDO: Faltaba el icono del defensor después de escanear con el Eyenox Model III de Jackal.
  • CORREGIDO – Varios problemas de animación.

EXPERIENCIA DE USUARIO

  • CORREGIDO: los mensajes no se convertían de voz a texto ni de texto a voz.
  • CORREGIDO: la escala de visualización de Windows afecta la resolución del juego en la API de Vulkan.
  • CORREGIDO: el comportamiento de L3 se establece automáticamente en sprint al modificar la inclinación hacia la izquierda mientras se apunta a cualquier otra tecla y luego vuelve al valor predeterminado en la ventana de personalización de controles.
  • CORREGIDO: el orden de diseño del controlador para PC es diferente en comparación con otras plataformas.
  • CORREGIDO: la opacidad del fondo del chat no tiene ningún efecto en el fondo del chat durante las fases de selección y prohibición.
  • CORREGIDO: los operadores sostienen el arma predeterminada en lugar del arma equipada en la vista previa del operador.
  • CORREGIDO: el texto en el panel diegético era difícil de leer cuando estaba cerca de la encimera.
  • CORREGIDO: la clasificación del origen de los artículos hacía que los artículos aparecieran en categorías incorrectas en la última categoría de la pestaña de inventario.
  • CORREGIDO: el recuento de disparos a la cabeza y el rastreador de impactos desaparecen cuando la barra de HP del objetivo en el segundo carril desaparece.
  • CORREGIDO: los uniformes de varios operadores no se podían agregar a favoritos en la pestaña de inventario.
  • CORREGIDO: Faltaba la barra de desplazamiento en las secciones de cascos y uniformes del menú de apariencia.
  • CORREGIDO: El patrón de retroceso de las escopetas se rompía en los registros de tiro del campo de tiro.
  • CORREGIDO: faltaban indicadores de botones para navegar por las pestañas del menú de opciones del carril 3 del campo de tiro mientras se usaba un controlador.
  • CORREGIDO – Descripción incorrecta para el accesorio del cañón láser.
  • CORREGIDO: los caracteres específicos del idioma no se muestran al ordenar por nombre en múltiples localizaciones.
  • CORREGIDO: varios problemas con la repetición de partidos.
  • CORREGIDO: varios problemas de interfaz de usuario.

AUDIO

  • CORREGIDO: Los efectos de sonido de la cuenta regresiva se pueden escuchar al final de una partida de Todos contra todos.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando la carga exotérmica de Thermite se ve afectada por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando la carga de racimo de Fuze se ve afectada por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO: Se reproduce una línea de voz incorrecta cuando el X-Kairos de Hibana se ve afectado por el disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO – Los efectos de sonido del cable de choque de Bandit y la electrogarra “RTILA” de Kaid solo se escuchan desde un lado de la pared.
  • CORREGIDO: Faltaban efectos de sonido para el dron que ingresaba al disruptor de señal de Mute.
  • CORREGIDO – Varios problemas de audio.

Fuera del parche de hoy, Ubisoft también ha descrito lo que llegará este año 9, que puedes leer sobre aquí.

Fuente: Ubisoft



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Se revelan nuevos contenidos, temporadas, nuevas funciones y hoja de ruta del año 9 de Rainbow Six Siege https://magazineoffice.com/se-revelan-nuevos-contenidos-temporadas-nuevas-funciones-y-hoja-de-ruta-del-ano-9-de-rainbow-six-siege/ https://magazineoffice.com/se-revelan-nuevos-contenidos-temporadas-nuevas-funciones-y-hoja-de-ruta-del-ano-9-de-rainbow-six-siege/#respond Mon, 26 Feb 2024 00:19:27 +0000 https://magazineoffice.com/se-revelan-nuevos-contenidos-temporadas-nuevas-funciones-y-hoja-de-ruta-del-ano-9-de-rainbow-six-siege/

Aparte de el nuevo operador está listo para ser lanzado En Operation Deadly Omen, que es la primera temporada del noveno año de Rainbow Six Siege, Ubisoft también tiene una serie de nuevos cambios, adiciones y más programados para este año. Hoy, el estudio reveló el contenido del año 9 de Rainbow Six Siege, los cambios, las nuevas funciones que los jugadores pueden esperar e incluso la hoja de ruta.

Tenga en cuenta que todavía no hay fechas de lanzamiento para cada nueva temporada, pero tenemos una descripción general de lo que vendrá en cada temporada. También hemos incluido la información del comunicado de prensa y videos de cada tema, con información adicional. de la comunidad del juego.

Rainbow Six Siege Año 9 – Qué esperar:

TEMPORADA 1:

Más información sobre Deimos disponible aquí

  • Nuevo atacante: Deimos
  • Mecánica de escudo actualizada
  • Cambios de archivos adjuntos:
    • Miras de hierro, miras 1x, miras magnificadas
    • Miras láser
    • Puños
  • Cosmetic Locker para gestionar todos los cosméticos.
  • Equilibrio Azami/LMG
  • Pase de batalla + evento

TEMPORADA 2

  • Remasterización del operador: reclutar
    • 2 reclutas
    • Estado de operador completo: puede aparecer en todas las listas de reproducción y se puede personalizar (casco/uniforme)
    • Destinado a dar al reclutamiento un impacto y centrarse en todos los operadores en todos los ámbitos.
  • Los propietarios del Pase de Batalla reciben un vale de operador para comprar CUALQUIER operador o canjeado por créditos R6 si posee todos los operadores
  • Pase de batalla + evento

TEMPORADA 3

  • Nuevo operador proveniente de: Grecia
    • Traerá una nueva arma a su equipamiento.
  • Pase de batalla + evento

TEMPORADA 4

  • Operador Remaster – “Desde EE. UU., se ha solicitado desde hace mucho tiempo”
    • ¡Se insinuó que era alguien con barba…!
  • Otro cupón de operador recompensado para los propietarios del Pase de batalla (igual que la temporada 2 del año 9)
  • Pase de batalla + evento

PROTECCIÓN DEL JUGADOR:

Rainbow Six Siege sigue comprometido con una jugabilidad justa y resonante para todos los jugadores y mantiene una política de tolerancia cero con la toxicidad y las trampas. Los nuevos equipos de ataque podrán actualizar y reforzar las soluciones anti-trampas con mayor regularidad, incluido el sistema QB para usuarios de PC y Mousetrap para usuarios de consola. El Año 9 continúa basándose en funciones de protección del jugador, como nuevos requisitos de listas de reproducción clasificadas, una actualización del sistema de reputación y mejoras en las prohibiciones de datos. En particular, el equipo mejoró las prohibiciones de datos basadas en aprendizaje automático para que sean más efectivas a la hora de reducir el impacto de los tramposos, además de mejorar las prohibiciones de cuentas en PC. Mousetrap se implementará dentro del sistema de reputación y habrá un lanzamiento completo de moderación automatizada de chat de texto.

  • “Los hackers/tramposos no tienen espacio en Siege”
  • Temporada 1: Nueva tecnología, Machine Learning para prohibir según datos + estadísticas
    • Analice la población completa de Siege, identifique a los tramposos rápidamente y prohíbalos lo antes posible.
  • Lista de reproducción clasificada S1: nuevas restricciones para jugadores nuevos y recurrentes
    • Hacer que sea más difícil para los tramposos ingresar a la lista de reproducción
  • Toxicidad:
    • Cada temporada contará con una actualización del sistema de reputación.
    • Chat de texto: moderación automatizada introducida en la temporada 4
  • S2: El sistema de reputación dejará la versión beta
    • Se introducirán consecuencias (por ejemplo, restricciones en las listas de reproducción) en caso de puntuaciones de reputación bajas.
  • S2: Específico para PC: es más difícil para los tramposos usar varias cuentas en el mismo sistema
  • Trampa para ratones
    • S3:
      • Implementado en el sistema de reputación.
      • Será penalizado si se detecta que usa MnK en la consola (por ejemplo, restricción de lista de reproducción)
    • T4
      • Se coloca automáticamente en el grupo de emparejamiento de PC si lo detecta Mouse Trap.
  • Temporada 4: Prohibición en vivo
    • Los tramposos serán prohibidos a mitad del partido, el partido se cancelará inmediatamente sin penalización de MMR
  • Esfuerzo de un año:
    • Reforzar los sistemas de seguridad; trampa para ratones de refuerzo y QB (PC Anticheat).
    • Equipo cada vez mayor dedicado a los exploits de juegos para identificarlos más rápido y eliminarlos lo antes posible.
  • Comunicación:
    • Cada dos meses, Ubisoft se comunicará con los jugadores sobre el estado del juego.

EQUILIBRIO:

El objetivo del equilibrio en Rainbow Six Siege este año es romper el meta de correr y disparar para resaltar la utilidad y el juego estratégico enfatizando el equilibrio entre el juego de armas y la utilidad. El objetivo es garantizar que los tiroteos no sean la única opción en todas las situaciones, además de reforzar nuestra alineación de atacantes. En el año 9, el equipo de desarrollo se centra en ofrecer actualizaciones de equilibrio significativas, divididas en tres categorías. El primero es una actualización de operador, equipamiento o dispositivo, para estar siempre al tanto de las necesidades actuales del juego. La segunda categoría son las actualizaciones del sistema, divididas en entidades separadas que afectan al juego globalmente, como una actualización de escopetas o accesorios. La tercera y más importante categoría es una remasterización, que es el cambio más profundo y afecta las estadísticas básicas de los operadores, sus equipamientos, la capacidad de los dispositivos y más. Una remasterización de Operador es una reinvención de ellos y su uso en el juego, como Tachanka en los últimos años. Para garantizar que la lista de operadores siga siendo impactante para jugar, los operadores remasterizados se elegirán según sus tasas de selección, tasas de prohibición y si las palancas de equilibrio anteriores eran ineficaces.

En consecuencia, el equipo implementará remasterizaciones para dos operadores, así como equilibrio para Solis, Azami, Fenrir y otros. La temporada 1 también agrega una actualización de LMG, que junto con la actualización del accesorio y las nuevas palancas de equilibrio, hace que esta clase de arma sea más viable.

  • “TDM Meta no llegó para quedarse”
  • Reforzar la alineación de atacantes: reducir la disparidad entre la fuerza de atacantes y defensores
    • Darles el arsenal y las herramientas que necesitan.
    • Tratos con defensores poderosos
  • Intención de juego táctico, castigando el juego imprudente.
  • Intentar ser más reactivo a los comentarios de los jugadores, en lugar de esperar meses para que se introduzcan cambios.
  • Equilibrio de vocabulario
    • “Actualizar” – Por ejemplo, eliminar/agregar gadget
    • “Actualización del sistema”: cambios más importantes, por ejemplo, actualizaciones de la clase de arma (es decir, cambios en la LMG Y9S1)
    • “Remaster”: actualización más grande, grandes modificaciones
  • Temporada 1:
    • ADS/actualizaciones de archivos adjuntos
    • LMG + Mecánica de escudo
      • Insinuación de «carga exotérmica detrás del escudo»
    • Actualización de Azami: durabilidad de la barrera Kiba
  • Temporada 2:
    • Actualización de Fenrir: eliminación de la funcionalidad a prueba de balas, eliminación de 1 F-Natt y eliminación de 1 código
    • Actualización de Solis (Parte 1): ya no se puede utilizar en la fase de preparación, reducción del alcance y agotamiento más rápido de la batería
  • Temporada 3:
    • Actualización de Solís (Parte 2) – Sin más detalles
    • Actualización de Dokkaebi: no hay más detalles
  • Temporada 4:
    • “Actualización futura del saldo” – Sin más detalles

COPA DE ASEDIO:

  • Siege Cup: inscribe a tu equipo en torneos

Comodidad del jugador + progresión a largo plazo

Las actualizaciones de comodidad del jugador tienen como objetivo mejorar la calidad de vida y agregar funciones para una experiencia Rainbow Six Siege más fluida. En la temporada 1, estas incluyen mejoras en la entrada y salida del rappel, así como una mejor recogida de dispositivos. También viene en Operation Deadly Omen el Locker, una forma más fácil para que los jugadores clasifiquen, establezcan favoritos y administren sus artículos recolectados. Además, se agregará un nuevo sistema de insignias y carrera que celebra los logros de los jugadores, animándolos a ganar insignias y utilizando la página de carrera para ver una descripción general de su progreso.

Los jugadores también pueden esperar que se implemente una previsualización para mecánicas como la trayectoria del proyectil, el salto del dron y los dispositivos desplegables. La previsualización permite a los jugadores tener más confianza y precisión con el uso de sus dispositivos, incorporando de manera efectiva a los jugadores nuevos o que regresan al estado actual del juego. La previsualización de trayectoria estará disponible en todos los modos de juego y se puede activar o desactivar en la configuración.

Además, el Año 9 planea introducir mejoras para las partidas, incluido un nuevo ajuste preestablecido 1 contra 1 para partidas personalizadas y un mejor sistema de emparejamiento. El emparejamiento dinámico se ajustará a cada región específica, por lo que los jugadores serán emparejados apropiadamente, independientemente de dónde o cuándo jueguen. El equipo de desarrollo planea lanzar After-Action Report 2.0 para brindar una mejor visibilidad del final de los partidos y brindar más detalles sobre el partido jugado.

  • Introducir un sistema de progresión a largo plazo
  • Temporada 1:
    • Casillero de cosméticos (Cosméticos favoritos, ver adquisiciones más recientes)
    • Mejoras en rapel, trayectoria del proyectil, recogida de dispositivos.
  • Temporada 2:
    • Actualización del informe posterior a la acción (recomendaciones, marcador, progresión y estadísticas)
    • Visualización de la trayectoria de salto del dron.
  • Temporada 3:
    • Visualización de dispositivos desplegables (p. ej., escudos, silenciadores)
    • Acceso al campo de tiro durante el emparejamiento
    • Insignias y carrera
      • Obtenga logros/desafíos y equipe insignias para su operador (similar a las tarjetas de operador)
      • Página de carrera: ver estadísticas y último partido
    • Juego personalizado 1v1 preestablecido
  • Temporada 4:
    • Emparejamiento dinámico
      • Emparejamiento más flexible para zonas con menor población
    • Juego cruzado
      • Juego cruzado de consola y PC
      • Solo unidireccional: los jugadores de PC no pueden optar por jugar con la consola

Mercado

  • Intenta lanzarlo completamente en la temporada 2.
  • La beta se ejecutará hasta entonces.

FORMACIÓN E INGRESO:

Para mejorar la forma en que los nuevos jugadores conocen Rainbow Six Siege, las funciones de incorporación completamente renovadas introducidas en el año 8, incluidos nuevos tutoriales, seguirán recibiendo actualizaciones este año. Específicamente, el Año 9 ampliará los modos Versus AI y Lista de reproducción de entrenamiento con mapas introducidos la temporada pasada. La temporada 1 traerá operadores y mapas adicionales al modo Versus AI, lo que ayudará a los jugadores a desarrollar estrategias en el juego basadas en el comportamiento de la IA. En la temporada 2, las actualizaciones de incorporación seguirán agregando operadores y mapas. Además, la temporada 2 introducirá una gran actualización de Target Drill en la lista de reproducción de entrenamiento de mapas y más mejoras.

La temporada 3 trae una nueva línea de cobertura al campo de tiro, una nueva lista de reproducción de ejercicios con drones, así como operadores y mapas adicionales a la lista de reproducción Versus AI. Estas características ofrecerán a los jugadores herramientas efectivas para mejorar su juego competitivo y entrenar la eficiencia estratégica. Finalmente, la temporada 4 recibirá más actualizaciones para las listas de reproducción de entrenamiento de mapas y Versus AI, como operadores y mapas adicionales. Comprender un mapa es clave para tener éxito en el juego y, con más mapas disponibles, los jugadores pueden practicar y desarrollar estrategias más sólidas en los partidos.

  • Temporada 1, 2 y 3: Actualizaciones de la lista de reproducción Versus AI: nuevos operadores y mapas
  • Actualización de Target Drill: más mapas, destrucción preestablecida, solo disparos a la cabeza, informes de daños
  • Temporada 3: Ejercicio con drones. Modo de cobertura en el campo de tiro (los maniquíes se ponen a cubierto)
  • Introducción de la lista de reproducción de atacantes de IA

DEPORTES ELECTRÓNICOS DE ASEDIO:

  • Reintroduciendo el clasificatorio de última oportunidad del Six Invitational
  • Mayo de 2024 Blast R6 Major: Manchester, Reino Unido
  • Noviembre de 2024 Blast R6 Major: Montreal
  • Febrero de 2025 Six Invitational: Estados Unidos, costa este
  • 2026: Francia

Hoja de ruta del año 9 de Rainbow Six Siege:

HOJA DE RUTA DEL AÑO 9

Operation Deadly Omen, la primera temporada del año 9, pone al aterrador villano Deimos bajo el control de los jugadores. Además, la primera temporada introducirá actualizaciones importantes, como un nuevo menú de gestión de inventario. Conocido como Locker, este sistema es una forma más fácil para que los jugadores organicen, vean y accedan a su colección de máscaras. Después del laboratorio de servidores de prueba de la temporada 4 del año 8, otras actualizaciones incluyen una mecánica de escudo renovada para un juego más equilibrado y una actualización de accesorios y ADS. La actualización ADS recompensará y reforzará un estilo de juego táctico al reducir el acceso a magnificar y apoyar un estilo de juego metódico.

Las remasterizaciones de la temporada 2 relanzarán operadores completamente actualizados y darán nueva vida a algunos viejos favoritos, comenzando con Recruit, el operador inicial. Además, la temporada 2 presentará lo siguiente: el lanzamiento completo del Sistema de reputación; filtros de mapas en la lista de reproducción estándar; nuevos mapas y nuevos ejercicios de objetivos en la lista de reproducción de entrenamiento de mapas; y el lanzamiento completo de Siege Marketplace.

La temporada 3 presentará un nuevo operador griego, insignias y un sistema de carrera tan esperados, acceso al campo de tiro durante el emparejamiento, el torneo Siege Cup y un modo versus IA renovado con una característica completamente nueva: la IA puede controlar a los atacantes, lo que permitirá a los jugadores Juega como defensores esta vez. El próximo sistema de insignias tiene como objetivo celebrar y reconocer los logros de los jugadores, permitiéndoles mostrar su dedicación. Además, el evento Siege Cup, un sistema de torneo competitivo, ofrecerá a los jugadores recompensas únicas. La nueva lista de reproducción Versus AI, que utiliza el aprendizaje automático para replicar un estilo de juego de atacante específico, permite a los jugadores practicar su defensa en preparación para los partidos.

Finalmente, las actualizaciones de la temporada 4 incluyen la remasterización de un querido operador estadounidense y una actualización de juego cruzado para acceder al emparejamiento con PC para jugadores de consola. Además, la temporada 4 planea apoyar los esfuerzos contra las trampas mediante la implementación de un sistema que expulsará automáticamente a los tramposos y minimizará el impacto negativo que tienen en las partidas.

Aún no se sabe cuándo se lanzará la temporada 1, pero una vez que lo sepamos, se lo haremos saber a nuestros lectores.



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https://magazineoffice.com/se-revelan-nuevos-contenidos-temporadas-nuevas-funciones-y-hoja-de-ruta-del-ano-9-de-rainbow-six-siege/feed/ 0
Explicación del nuevo dispositivo de operador y descripción general de Rainbow Six Siege Year 9 Season 1 “Operation Deadly Omen” https://magazineoffice.com/explicacion-del-nuevo-dispositivo-de-operador-y-descripcion-general-de-rainbow-six-siege-year-9-season-1-operation-deadly-omen/ https://magazineoffice.com/explicacion-del-nuevo-dispositivo-de-operador-y-descripcion-general-de-rainbow-six-siege-year-9-season-1-operation-deadly-omen/#respond Sun, 25 Feb 2024 03:04:56 +0000 https://magazineoffice.com/explicacion-del-nuevo-dispositivo-de-operador-y-descripcion-general-de-rainbow-six-siege-year-9-season-1-operation-deadly-omen/

Rainbow Six Siege Año 9 Temporada 1 nuevo operador

Jugadores de Rainbow Six Siege, Ubisoft ha transmitido información sobre la próxima gran caída de contenido para el shooter con “Operation Deadly Omen”. El Arco iris seis asedio El nuevo operador del año 9, temporada 1 (R6 Siege Y9S1) se llama «Deimos» y es el primer operador villano del juego.

Explicación y dispositivo del nuevo operador “Deimos” de Rainbow Six Siege Año 9 Temporada 1:

Tipo: Atacante (operador de dos velocidades)

Descripción general del operador:

Operation Deadly Omen desata a Deimos, un nuevo y temible atacante equipado con el dispositivo DeathMARK Tracker. El dispositivo revela la ubicación precisa del objetivo como un ping en vivo y la ubicación de Deimos hasta que se agota el tiempo del dispositivo o uno muere. Tácticamente, esta sonda se puede utilizar para evitar la itinerancia, evitar el flanqueo enemigo y distraer a los operadores enemigos. Deimos, un operador brutal, puede controlar cualquier mapa señalando la ubicación de un enemigo. Deimos es un operador de dos velocidades y dos salud, y su equipamiento incluye un AK-74M o un M5904A1 como arma principal, con un nuevo y poderoso revólver, .44 Vendetta, como arma secundaria.

Artilugio: Rastreador DeathMARK

  • Dron volador en miniatura que detecta y marca objetivos automáticamente
  • La propia posición se revela mientras DeathMARK está activo
  • Todos los operadores revelados pueden ser seleccionados como objetivos.
  • Comienza la ronda sin rastreadores, los gana con el tiempo.

Armas primarias:

  • Rifle de asalto AK-74M
  • Escopeta M590A1

Armas secundarias:

  • Arma exclusiva del revólver Vendetta .44

Dispositivos secundarios:

  • Granadas de fragmentación
  • Cargo por infracción grave

Contadores:

  • Inhabilitado por los bloqueadores de Mute y los botes de Tuberao.
  • Vigil permanece oculta con capa activada

Estén atentos ya que tenemos más cobertura de R6 Siege Y9S1 directamente desde nuestra vista previa práctica del evento privado de Ubisoft.

Información adicional vía Reddit



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Rainbow Six Siege Y8S4 Operation Deep Freeze: nuevo operador, mapa, modo IA y más https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y8s4-operation-deep-freeze-nuevo-operador-mapa-modo-ia-y-mas/ https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y8s4-operation-deep-freeze-nuevo-operador-mapa-modo-ia-y-mas/#respond Mon, 13 Nov 2023 01:12:11 +0000 https://magazineoffice.com/rainbow-six-siege-y8s4-operation-deep-freeze-nuevo-operador-mapa-modo-ia-y-mas/

Rainbow Six Siege Y8S4, también conocido como Operation Deep Freeze, se lanzará este mes y tenemos todos los detalles para usted de todo lo que viene, incluidos los primeros detalles sobre el nuevo operador y mucho más. Aquí está todo lo que llegará al lanzamiento de la temporada 4 del año 8 de Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege Año 8 Temporada 4 Operación Deep Freeze Nuevo contenido:

Fecha de lanzamiento: La Operación Deep Freeze comenzará el 28 de noviembre.

Nuevo operador – Defensa Tubarão

Estadísticas

Armas primarias

Arma secundaria

Artilugio

  • Nitro: congela un área y marca los pasos de los enemigos. Puede fijarse al techo, marcando los pasos de los enemigos que puedan estar encima de ti. Afectará el movimiento del Operador y desactivará todos los dispositivos (equipos y oponentes).
  • Alarma de proximidad

Nuevo mapa clasificado: Guarida

La competencia se intensifica esta temporada con el nuevo mapa clasificado Guarida. Lair es la base de operaciones de Deimos y el mapa está diseñado para que los jugadores experimenten con diferentes estilos de juego mientras navegan por sus múltiples entradas y tres pisos. Cada piso tiene un ambiente distinto y el exterior tiene puntos de entrada únicos a los tres pisos. Así como Deimos creó esta instalación para calcular sus operaciones contra Rainbow, los jugadores pueden diseñar estrategias para navegar por Lair para tener éxito durante los partidos.

Protección del jugador

Los esfuerzos de protección de los jugadores continúan creciendo con una actualización del sistema de reputación, que proporciona más información sobre lo que afecta la posición de los jugadores. Esta temporada presenta la fase del Período de Gracia donde los jugadores se incorporarán, aprenderán más sobre su posición y les darán a todos la oportunidad de mejorar su posición sin ninguna penalización antes de que el Sistema de Reputación se lance por completo. Esto se basa en el sistema de elogios, que permite a los jugadores felicitarse entre sí después de una partida y recompensa a los jugadores con mayores tasas de obtención de paquetes Alpha. Para más información RainbowSix.com/Commendations

Equilibrio – Actualización de granadas de fragmentación

Objetivo

  • Los fragmentos no deberían ser tan poderosos como la utilidad primaria
  • Haga que tomar Frags sea una elección, no una opción predeterminada
  • Aumentar la disponibilidad de Frags.

Cambios finales

  • Se eliminó la capacidad de cocinar la granada.
  • Se redujo el tiempo de fusión inicial de 5 a 4 segundos.
  • Sistema de cocción por rebote = Tiempo de fusión reducido después del rebote (granada aturdidora).
  • 2 segundos se fusionan después del rebote.

Estos cambios basados ​​en pruebas internas han promovido una mayor selección de dispositivos en lugar de granadas.

Distribución de fragmentos

IQ: Fragmentos agregados – Se monitoreará – El equipo entiende que esta combinación puede superarse, pero cree que pueden ser increíblemente divertidas. Estaré atento a los comentarios.

León: Frag agregado, Gonne-6 y EMP eliminados – El equipo entiende que esta combinación puede superarse, pero cree que pueden ser increíblemente divertidas. No lo ve tan fuerte como predicen.

Sensación: Fragmentos agregados. Gonne-6 eliminado.

Osa: Fragmentos agregados. Se eliminan los humos,

Barba Negra: Se agregaron fragmentos. Se eliminó el PEM.

Beta del mercado de Rainbow Six Seige

Un mercado para Rainbow Six Seige llegará en el año 9, pero antes de que lo haga, el equipo realizará pruebas beta.

Nuevas funciones de incorporación

Contra juego de IA – Los jugadores pronto podrán competir contra operadores defensores de IA para aprender y practicar con amigos. La IA está diseñada para emular cómo juegan los jugadores, con dos niveles de dificultad, principiante y avanzado.

Ejecución del mapa – Esta herramienta permite a los jugadores aprender mapas, centrándose en cómo navegar por los mapas. Las herramientas de capacitación en mapas incluirán simulacros de puntos de referencia y objetivos. En Landmark Drill, se colocarán puntos de referencia aleatorios con el objetivo de encontrarlos. Target Drills tendrá muñecos que podrás activar y desactivar, con la misma idea que Landmakr Drill pero para un objetivo específico.

Las carreras de situación y entrenamiento (y la caza de terroristas) se eliminarán del juego. Ubisoft dice que fue una decisión muy difícil, pero el equipo siente que las nuevas jugadas de IA y las actualizaciones futuras brindarán un mejor entrenamiento que se acercará más a cómo se juega el juego.

Mejoras del controlador Parte 1

  • La reasignación completa del controlador llegará en Y8S4.
  • Stick Deadzone se puede configurar en 0 ahora.
  • Las funciones de entrada de inclinación de cadera llegarán más adelante esta temporada.

Actualizaciones del pase de batalla

  • El mapa será interactivo esta temporada para mejorar la navegación.
  • Este es sólo el primer cambio, y habrá más por venir.

Servidores de prueba estacionales

Fecha: 13 de noviembre

¡Más por venir durante la temporada!

  • Mejoras del controlador Parte II
  • Actualización de saldo
  • 2 aspectos de élite
  • Evento estacional
  • Fin de temporada: Six Invitational 2024

¡Eso es todo por esta temporada! Definitivamente hay mucho que digerir aquí, y será interesante ver cómo la comunidad adopta los cambios de equilibrio. Afortunadamente, los servidores de prueba estarán disponibles mañana para que el público los pruebe, así que asegúrese de expresar sus comentarios si hay cosas que le gustan y que no le gustan.

Rainbow Six Siege Y8S4 se lanza el 28 de noviembre en todas las plataformas. Tendremos las notas completas del parche disponibles una vez que se hayan finalizado el día antes o en el lanzamiento.



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Se anuncia el mercado de Rainbow Six Siege; El registro Beta comienza hoy https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-mercado-de-rainbow-six-siege-el-registro-beta-comienza-hoy/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-mercado-de-rainbow-six-siege-el-registro-beta-comienza-hoy/#respond Sun, 12 Nov 2023 20:00:11 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-mercado-de-rainbow-six-siege-el-registro-beta-comienza-hoy/

Beta del mercado de Rainbow Six Siege

El equipo de Rainbow Six Siege finalmente ofrece a los jugadores una forma oficial de comprar y vender máscaras entre otros jugadores, ya que anunciaron un mercado oficial de Rainbow Six Siege, con el registro beta ya abierto.

Hay pocos detalles sobre el mercado de Rainbow Six Siege, el más importante es que utilizará créditos R6 como moneda principal. Además, como se señaló, los jugadores pueden comprar y vender máscaras, incluidas las de temporadas anteriores. Eso significa que si hace unas temporadas hubo un aspecto que no pudiste conseguir, bueno, ahora tendrás esa oportunidad. El mercado estará disponible a través de PC y dispositivos móviles, y se espera que entre en funcionamiento esta temporada.

Comenzará como una versión beta y el registro se abre hoy. Los jugadores pueden registrarse a través de este enlace: https://rainbow6.com/marketplace/register

Ubisoft ha dicho que la versión beta se extenderá hasta el año 8 y espera que su lanzamiento llegue durante el año 9.

Todo lo que podemos decir es que ya es hora de que haya un mercado oficial, aunque la pregunta seguirá siendo cómo lo aceptarán los jugadores, especialmente porque está limitado al uso de créditos R6. De cualquier manera, esta es una gran característica nueva que no podemos esperar a ver crecer en las próximas temporadas.



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La actualización de la hoja de ruta del año 8 de Rainbow Six Siege comparte cambios en los próximos planes https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-la-hoja-de-ruta-del-ano-8-de-rainbow-six-siege-comparte-cambios-en-los-proximos-planes/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-la-hoja-de-ruta-del-ano-8-de-rainbow-six-siege-comparte-cambios-en-los-proximos-planes/#respond Sat, 04 Nov 2023 10:52:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-de-la-hoja-de-ruta-del-ano-8-de-rainbow-six-siege-comparte-cambios-en-los-proximos-planes/

Tras la última actualización para solucionar el problema notoria estrategia de bañoUbisoft ha compartido una actualización de la hoja de ruta del año 8 de Rainbow Six Siege para informar a los jugadores sobre los cambios desde la versión inicial. Hoja de ruta del año 8 fue presentado en febrero. La publicación detalla los planes para un nuevo mapa, una nueva lista de reproducción versus IA y más.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo a lo que está en proceso:

hoja de ruta r6s y8

Actualización de la hoja de ruta del año 8 de Rainbow Six Siege:

[MAIN FEATURE] NUEVO MAPA

  • Estado: Confirmado para Y8S4

Y8S4 traerá una emocionante incorporación a la línea de mapas de Rainbow Six Siege. ¡Hemos estado construyendo un nuevo mapa sobre la base de la verticalidad con diseños cuidadosamente diseñados y nuevas avenidas para posibilidades estratégicas como nunca antes! ¡Asegúrate de ver el panel de revelación de Y8S4 para descubrir más!

  • Estado: Confirmado para Y8S4

Esta temporada seguirá dando resultados con la incorporación de una nueva lista de reproducción versus IA diseñada para permitir a los nuevos jugadores perfeccionar sus habilidades contra robots defensores especialmente entrenados por IA para convertirse en el mejor operador posible. Practica, elabora estrategias y domina como nunca antes en este entorno de entrenamiento dinámico.

Los escudos han sido parte de Siege desde el principio y, en ocasiones, han parecido desequilibrados con los estilos de juego actuales. Como juego que busca profundidad táctica, estamos comprometidos a integrar escudos perfectamente en el juego sin comprometer la inmersión. Hemos estado trabajando en esta estrategia desde cero, rediseñando escudos balísticos manteniendo un estilo de juego único que es a la vez equilibrado e inmersivo. Prepárense para la primera iteración de este mecanismo renovado, disponible más adelante durante Y8S4 en Lab TS.

Estamos trabajando activamente para mejorar la comodidad de nuestros jugadores en las consolas. En Y8S4, brindaremos una manera fácil de personalizar completamente las entradas de su controlador. Esta característica solicitada desde hace mucho tiempo está dedicada a garantizar que responda a todas las necesidades de nuestros jugadores de consola. Teniendo en cuenta sus comentarios, también implementaremos una nueva acción para permitir inclinarse mientras se dispara con la cadera en consolas más adelante en la temporada.

  • Estado: Confirmado para Y8S4

Como se anunció en el último Asedio clasificado: equilibrio, Las granadas de fragmentación han alcanzado una posición dominada en el meta actual. Actualmente influyen mucho en las elecciones del operador, inclinando desequilibradamente el equilibrio entre los dispositivos primarios y secundarios. Con nuestro compromiso de brindar la mejor experiencia competitiva de FPS, hemos examinado minuciosamente las granadas de fragmentación y reequilibrado su impacto para que estén más en línea con todos los demás dispositivos secundarios. Se compartirá más información sobre este cambio de equilibrio durante el panel de revelación, para que todos puedan divertirse jugando Siege, ¡así que estad atentos!

Clasificado es el modo competitivo más popular en Siege. Por lo tanto, no sorprende que siempre esté en nuestra línea de visión en términos de prioridad, garantizar que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia competitiva equilibrada, tanto con como contra jugadores con habilidades similares. Estamos comprometidos a garantizar que las clasificaciones sean un entorno justo y estamos agregando más requisitos de clasificación para reforzar la experiencia principal.

El trabajo necesario para implementar el modo de privacidad en las consolas ha planteado desafíos externos que surgieron al final del proceso. Además de esto, se han puesto a disposición nuevas funciones de privacidad dentro del propio ecosistema de la consola. Por esta razón, hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de esta función específicamente en consolas por el momento.

Como sabes, la protección del jugador sigue siendo una prioridad absoluta y estamos comprometidos a mejorar tu experiencia y hacer de Siege un juego aún más seguro y justo para jugar en consolas. Descubra más sobre nuestros planes en las próximas semanas.

Todavía puedes esperar un nuevo operador y un mapa nuevo y brillante antes de fin de año. Con suerte, estás esperando con ansias el resto de las funciones que aún están confirmadas para el Año 8. El Año 9 también está a la vuelta de la esquina y nos aseguraremos de avisar a nuestros lectores cuando escuchemos las primeras noticias sobre él.

Fuente: Vapor





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