arquetipos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 10 May 2024 23:30:23 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La actualización 1.000.030 de Remnant 2 enumera ajustes de arquetipos y más para el 9 de mayo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-030-de-remnant-2-enumera-ajustes-de-arquetipos-y-mas-para-el-9-de-mayo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-030-de-remnant-2-enumera-ajustes-de-arquetipos-y-mas-para-el-9-de-mayo/#respond Fri, 10 May 2024 23:30:20 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-000-030-de-remnant-2-enumera-ajustes-de-arquetipos-y-mas-para-el-9-de-mayo/

Gunfire Games ha implementado la actualización 1.000.030 de Remnant 2 en todas las plataformas este 9 de mayo, y esto ajusta bastantes elementos en el arquetipo Invoker, junto con una serie de otros ajustes. Sin más preámbulos, desplácese hacia abajo para leer todo lo nuevo en las notas del parche.

Notas del parche de actualización 1.000.030 de Remnant 2 para el 9 de mayo:

–|Rendimiento y fallas|–

  • Se solucionó un problema por el cual Impact Cannon a veces causaba problemas de rendimiento frente a Annihilation.
  • Se solucionó un problema por el cual Actualizar/Degradar repetidamente podía causar problemas o ralentización.

–|Arquetipos|–

|Invocador|

  • Engrama: ahora muestra correctamente la tradición y la descripción cuando se ve en el inventario de Wallace.
  • Camino de Kauela: la celeridad aplicada por otras fuentes ya no se eliminará cuando termine Kauela.
  • Camino de Kauela: se solucionó un problema por el cual el bucle de Sonido empapado permanecía después de una muerte.
  • Way of Kaeula: se solucionó un problema que causaba que Tidal Wave se saltara el tiempo de reutilización varias veces.
  • Camino de Kauela: se solucionó un problema que causaba que las refundiciones actualizaran el tiempo de reutilización de iluminación.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Las ráfagas de iluminación de Way of Kauela tienen un temporizador, y volver a lanzarlo haría que este temporizador se actualice. Ahora están en un temporizador independiente, por lo que la refundición permitirá que la iluminación se active cuando debería haberlo hecho originalmente.

  • Camino de Meidra: Empapado ya no vuelve al daño base al cambiar de Archeytpe.
  • Camino de Meidra: ahora debería curar consistentemente a los compañeros e invocaciones amigables.
  • Camino de Meidra: se solucionó un problema que permitía a Camino de Meidra curar a los jefes.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Vash Cowaii en ruinas.

  • Way of Lydusa: mayor probabilidad de bonificación crítica del 5 % al 10 %.
  • Way of Lydusa: tipo de daño elemental agregado para explosiones AOE.
  • Camino de Lydusa: ahora escala con amplitud.
  • Way of Lydusa: la barra de enfriamiento de habilidades se comporta correctamente cuando se usa el efecto de «reactivación».
  • Way of Lydusa: se habilitó la generación de Sand Devils a partir de daño de habilidad/estado.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Si bien actualmente se permite que todo el daño genere Sand Devils, estamos atentos. Esto se debe a que termina permitiendo un ciclo infinito de Sand Devils > Detonar cuando el daño de Mod o Estado continúa aplicándose. El diseño original era que Brittle era causado por daño a distancia y cuerpo a cuerpo, y los Sand Devils también serían creados solo por esos tipos de daño. Veremos cómo se desarrolla esto y eventualmente lo limitaremos solo a esos tipos de daño.

|Ritualista|

  • Prime: se corrigió un error que causaba que Amplitude tuviera un efecto de doble acumulación en Vile.
  • Ira: bonificación de daño aumentada del 20% al 25% en el nivel máximo.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Si bien el Ritualista ya es bastante fuerte, queríamos asegurarnos de que su fuerza no fuera exclusivamente daño de estado para que también pudiera usarse como arquetipo secundario de manera más efectiva. Esta es una ligera mejora que beneficia todo el daño en cualquier escenario.

|Pistolero|

  • Sidewinder: se redujo la disminución del tiempo de recarga de 10 a 6 segundos.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Este cambio permite algunas recargas de intercambio más con Sidewinder con una duración base de 60 segundos. Anteriormente eran posibles 7. Con esta actualización, 11 son posibles. Por supuesto, también se beneficia de los aumentos de duración.

|Arconte|

  • Power Creep: Aumento de las bonificaciones de reembolso y generación de mods del 5% al ​​10%
  • Puerta del Caos: Aumento de la generación de mods del 5% al ​​10%.
  • Chaos Gate: – Se solucionó un problema por el cual los VFX aún eran visibles para los clientes después de la desactivación.
  • Havoc: se solucionó un problema que causaba que Havoc se tambaleara en algunas situaciones.
  • Estragos: se solucionó un problema por el cual las habilidades se cancelaban después de atravesar un portal del Laberinto.
  • Estragos: se solucionó un problema que causaba comportamientos inconsistentes en el reembolso de tiempo de reutilización.
  • Estragos: se solucionó un problema que causaba que Blink activara la explosión de AOE dos veces.
  • Estragos: se solucionó un problema que permitía que el juego de pies y la rapidez multiplicaran la bonificación de velocidad.

NOTA DEL DESARROLLADOR: Havoc Form se etiquetó incorrectamente como siempre en el modo «AIM», lo que permitió que el juego de pies y la rapidez se acumularan mientras se aplicaban a Lightning Hands y Shield. Este ya no es el caso, pero las bonificaciones de velocidad de movimiento seguirán aplicándose a ambos (pero no las bonificaciones de AIM).

  • Estragos: se redujo el daño base de las manos luminosas de 56 a 48.
  • Estragos: velocidad de movimiento reducida al disparar manos luminosas.
  • Estragos: se incrementó ligeramente el costo de la disminución del tiempo por pulso de Lighting Hands.

NOTA DEL DESARROLLADOR: La combinación de bonificaciones de acumulación de movimiento y acumulación de velocidad de disparo, que aún está habilitada, permitió al Arconte ametrallar fácilmente algunos de los contenidos más desafiantes mientras mantenía presionadas las manos luminosas. Casi nunca fue necesario reposicionar con Blink debido a las velocidades que se podían alcanzar. Este cambio permite al Arconte conservar sus bonificaciones de velocidad máximas durante el movimiento normal y reduce la efectividad evasiva de simplemente ametrallar mientras dispara. También aumentamos la generación de mods general del Arconte a través de Power Creep y agregamos un poco más a Chaos Gate.

|Ingeniero|

  • Torreta Vulcana: se solucionó un problema que causaba que la torreta no alcanzara enemigos más cortos como Hollows o Parasites.

–|Equipo / Artículos|–

|Armas a distancia|

  • Trinity: aumento del daño base de 42 a 44 por disparo (126 a 132 por disparo).
  • Thorn (Retroceso): Se agregó escala de daño mod a las explosiones de retroceso.
  • C.Aphelion: – Se solucionó un problema que causaba que el arma impulsara a los jugadores a través del mapa.
  • C.Sorrow: se solucionó un problema que impedía que las curaciones se aplicaran a compañeros e invocaciones.
  • Monolito: tipo de daño elemental agregado al fuego principal (a distancia + elemental)
  • Monolito: se solucionó un problema que causaba que el fuego primario a veces atravesara partes de los enemigos.
  • Monolito (Tormenta de arena): se solucionó el problema que impedía el uso de Mod cuando no había munición presente.
  • Monolito (Tormenta de arena): duración habilitada para escalar con bonificaciones de duración del mod.
  • Monolito (Tormenta de arena): ahora escala correctamente con Mod + bonificaciones de daño elemental.
  • Monolito (tormenta de arena): se solucionó un problema que impedía el cálculo adecuado de los daños.
  • Cortador de plasma: se solucionó un problema que causaba que ciertas partículas de efectos visuales se desplazaran.
  • Polygun: se solucionó un problema que mostraba valores incorrectos al actualizar.

|Armas cuerpo a cuerpo|

  • Espejismo: se solucionó un problema de interfaz de usuario que causaba que las estadísticas/descripciones rompieran los límites de la información sobre herramientas.
  • Espejismo (Ciclón): Habilitado el escalado de tipo de daño adecuado (cuerpo a cuerpo + elemental)
  • Bastón de cristal: se corrigieron valores de escala de daño incorrectos.
  • Bastón de cristal: daño base reducido para tener en cuenta la escala de daño 3x adecuada (mejora neta)
  • Bastón de cristal: se solucionó un problema por el cual la información de Inspeccionar se mostraba incorrectamente.
  • Todas las Katanas: aumento del escalar de daño de retroceso de 0,9 a 1,45 por golpe.
  • Katana de acero: probabilidad crítica aumentada del 11% al 13%
  • Borde del bosque: probabilidad crítica aumentada del 9% al 11%

|Modificaciones de armas|

  • Disparo explosivo: se solucionó un problema que impedía la escala adecuada de daño según el nivel del arma.
  • Canción de Eafir: se solucionó un problema que permitía que el daño se registrara como puntos débiles frente a algunos voladores.
  • Disparo de chatarra: se solucionó un problema que impedía que los daños se actualizaran en la información de inspección.
  • Trampa de bombas voladoras: se solucionó un problema que permitía que la Trampa de bombas voladoras dañara a los aliados.

|Mutadores de armas|

  • A prueba de fallos: se corrigieron cálculos de reembolso incorrectos para Mods que gastaron múltiples cargos a la vez.
  • Ingenio: se solucionó un problema que causaba que la bonificación de nivel 10 interrumpiera la recarga de cualquier arma que no fuera térmica.
  • Punto de presión: se solucionó un problema por el cual la bonificación de nivel 10 se activaba dos veces al activar el mod.
  • Señor de las armas: descripción fija del efecto principal.
  • Asesino: bonificación de daño aumentada del 20 % al 25 %.

|Baratijas|

  • Paso de niebla: se solucionó un problema que causaba que ciertas armas desaparecieran.
  • Derecho de nacimiento de los perdidos: se aplica EXPUESTO a los enemigos en un AOE de 3 m con cualquier activación de Esquiva perfecta.
  • Derecho de nacimiento de los perdidos: EXPOSE ya no se aplica a uno mismo en Perfect Dodge autoactivado.
  • Campana del bufón: duración aumentada de 15 a 20 segundos.
  • Intercambiador de escudo cinético: se aumentó la generación de modificaciones del 20 % al 30 %.
  • Cincel de Stoneshaper: el efecto permanece correctamente después de viajar.
  • Cristal de Ahanae: bonificación de daño aumentada del 4% al 5% por acumulación.
  • Band of the Fanatic: bonificación de daño de estado aumentada del 25 % al 30 %.
  • Band of the Fanatic: Penalización de duración reducida de -65% a -50%.
  • Carga de lo Audaz: Se corrigió la interacción con Carga de lo Divino.
  • Carga del seguidor: se aumentó la generación de modificaciones del 25 % al 30 %.
  • Carga del Hipnotizador: penalización de salud reducida de -25 % a -20 %.
  • Bucle devorado: se solucionó un problema que impedía restablecer el tiempo de reutilización de las habilidades.
  • Bucle devorado: se solucionó un problema que impedía que se restableciera el tiempo de reutilización de habilidades activas.
  • Potenciador de efluvio: aumento de la bonificación de ácido del 20 % al 25 %.
  • Anillo de matriarca: duración aumentada de 5 a 7 segundos.
  • Oferta del devastador: se eliminó el daño de habilidad oculto que se acumulaba con la bonificación de daño base.
  • Sombra de miseria: bonificación de daño de estado aumentada del 15 % al 20 %.
  • Dispositivo de descarga: se aumentó la bonificación de descarga del 20 % al 25 %.
  • Talismán del sol: bonificación de fuego aumentada del 20 % al 25 %.

|Reliquias|

  • Corazón restringido: la refundición adecuada actualiza las acumulaciones de BULWARK.
  • Corazón roto: ya no causa una pantalla negra prolongada después de la muerte mientras está equipado.

–|Enemigos|–

  • Se solucionó un problema por el cual Bloodless Heir Aberration se centraba completamente en las invocaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el enemigo del Horno podía disparar a través de algunas paredes.
  • Se solucionó un problema por el cual el fantasma del arma de Tal Ratha para Roll Attack era incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos enemigos permanecían inactivos durante la pelea de Astuto.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje Dran Rifle y Shotgun rara vez se conectaba con ataques cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó un problema por el cual Root Knight podía quedarse atascado al pasar sobre Root Nexus.

–|Correcciones varias|–

  • Se solucionó un problema por el cual cambiar una combinación de teclas de LMB a cualquier otra cosa causaba que las armas arrojadizas cuerpo a cuerpo se lanzaran automáticamente incluso si no se soltaba el botón.
  • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas de Sanguine Vapor era incorrecta y no coincidía con el texto de descripción del elemento.
  • Se solucionó un problema de colisión que causaba que los jugadores a veces saltaran en su lugar mientras viajaban en ascensores.
  • Se solucionó un problema por el cual el mural de la Trinidad no siempre se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos cubos no reaparecieran después de morir durante Polygun Quest.

La clase Invoker está disponible como parte del DLC premium The Forgotten Kingdom. Si no estás seguro de si conseguirlo o no, ve a leer nuestra reseña aquí

Una vez Tiroteo lanza otro parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.



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Perra, madre, diosa: Beyoncé ha interpretado todos los arquetipos femeninos. Ahora contrarresta el racismo de los campesinos sureños con canciones country. https://magazineoffice.com/perra-madre-diosa-beyonce-ha-interpretado-todos-los-arquetipos-femeninos-ahora-contrarresta-el-racismo-de-los-campesinos-surenos-con-canciones-country/ https://magazineoffice.com/perra-madre-diosa-beyonce-ha-interpretado-todos-los-arquetipos-femeninos-ahora-contrarresta-el-racismo-de-los-campesinos-surenos-con-canciones-country/#respond Fri, 29 Mar 2024 15:01:09 +0000 https://magazineoffice.com/perra-madre-diosa-beyonce-ha-interpretado-todos-los-arquetipos-femeninos-ahora-contrarresta-el-racismo-de-los-campesinos-surenos-con-canciones-country/

“Cowboy Carter” es el octavo álbum del cantante pop afroamericano. Estilísticamente, va mucho más allá de las tradiciones musicales negras. Hay un mensaje asociado con él.

Tan confiada como Beyoncé sentada en la silla de un caballo blanco, maneja la tradición del país blanco con confianza.

AP

En la portada de su nuevo álbum “Cowboy Carter”, la reina Beyoncé monta un caballo blanco y ondea la bandera estadounidense. Su Majestad quiere conquistar un nuevo reino: la música country.

Con los sonidos de banjo de «Texas Hold ‘Em» alcanzó inmediatamente la cima de las listas country americanas, siendo la primera artista negra. Sin embargo, la apropiación de la antigua música folk americana no parece haber sido fácil para ella. “Cowboy Carter” demuestra ser un álbum conceptual pesado pero también algo sobrecargado: un rompecabezas de canciones, fragmentos de canciones, samples y citas.

Beyoncé impresiona con algunos títulos country relajados como “Texas Hold ‘Em” y “Alligator Tears”. Y con versiones como “Jolene” de Dolly Parton o “Blackbird” de los Beatles, demuestra su flexibilidad. Sus fusiones de house o hip-hop con country son estimulantes. Lo más destacado está provisto de préstamos del rap (“Spaghetti”) y del rock’n’roll (“Ya Ya”). Pero el país marca la pauta en “Cowboy Carter”.

No es de extrañar que a algunos campesinos sureños les moleste ahora que una amazona negra con sombrero de vaquero, botas y espuelas esté haciendo autostop en su jardín musical. Incluso los fans pueden preguntarse por qué la afroamericana de 42 años intenta hacerse un nombre en un género que en realidad se considera típicamente blanco.

¿Se trata de seguir el rastro histórico que realmente lleva del country a la música negra, o se trata simplemente de intentar abrir una nueva audiencia y segmento de mercado? Ambas son ciertas. Beyoncé es una empresaria inteligente que siempre está buscando ritmos pegadizos. Y anteriormente se ha basado en la relación musical entre el blues y el country. Pero con “Cowboy Carter” va mucho más allá. La naturaleza programática del nuevo álbum queda clara cuando lo sitúas en el contexto de tu carrera hasta la fecha.

El proceso de maduración artística

La cantante de R’n’B de Texas nunca tuvo que preocuparse por su talento para el canto. Desde que comenzó con la banda femenina Destiny’s Child a fines de la década de 1990, ha sido una de las voces más virtuosas de Estados Unidos. Cuando se trata de coloratura y su sofisticación rítmica, todo el mundo la admira o la envidia.

La imagen de Beyoncé y su perfil artístico, sin embargo, al principio parecían borrosos. Al principio, los críticos a veces pasaban por alto el carisma y la pasión. Y aunque a Beyoncé se le permitió brillar como un prodigio distante, las colegas más sociables de Destiny’s Child, Michelle Williams y Kelly Rowland, tuvieron que encargarse de la interacción con los fanáticos.

Al igual que su modelo a seguir Michael Jackson, Beyoncé fue empujada a una carrera pop a una edad muy temprana por su padre Mathew Knowles, lo que la llevó inmediatamente a la estratosfera del éxito. Así que durante mucho tiempo siguió siendo una marioneta de sus padres. Y cuando lanzó su carrera en solitario hace más de dos décadas, estuvo marcada por un retraso en el reemplazo. La cantante primero tuvo que distanciarse de su padre para poder crear espacio para sus propias visiones artísticas. En su nueva canción «Daughter», también aborda los estallidos de violencia de Mathew Knowles, y teme que él le haya transmitido su sangre fría.

Destiny's Child (Beyoncé, Michelle Williams, Kelly Rowland desde la izquierda) junto con Matthew Knowles.

Destiny’s Child (Beyoncé, Michelle Williams, Kelly Rowland de izquierda a derecha) junto a Matthew Knowles.

Archivos de Pam Francis/Hulton

En sus primeros álbumes en solitario, la cantante recurrió al divertido R’n’B à la Destiny’s Child. Ahora ella misma cantaba pasajes polifónicos en el estudio. Así se desarrolló el intercambio estilo gospel entre Beyoncé solista y coro de Beyoncé, que daría forma a su repertorio. En canciones como “Work It Out”, “Freakum Dress” y “Déjà Vu” indicó desde el principio su deseo de experimentos anárquicos y sonidos ásperos. Al mismo tiempo, probó repetidamente canciones agradables y lágrimas lentas.

El disco “Yo soy” demostró que la cantante aún no tenía del todo clara su identidad artística. . . Sasha feroz” (2008). Sasha Fierce supuestamente era su alter ego, representando su lado más valiente; El verdadero nombre Beyoncé, por otro lado, parecía pertenecer a una joven tímida que padecía miedo escénico.

Hip hop al rescate

La música de Beyoncé siempre se ha visto recompensada con altas cifras de ventas y numerosos premios (ahora ostenta el récord de los Grammy con 32 premios). Sin embargo, corría el riesgo de quedar empantanada en el pop vulgar y moderno de la corriente dominante. Pero el hip-hop vino al rescate.

Por un lado, obtuvo más independencia de su autoritario padre gracias a su relación y posterior matrimonio con la estrella del hip-hop Jay-Z. Por otro lado, los métodos de muestreo, elaboración y mezcla del hip-hop han demostrado ser una terapia contra el estancamiento artístico. Junto a productores que definieron estilos como Kanye West y The-Dream, experimentó con sonidos y ritmos multicolores. Y desarrolló temas hipnóticos que seguían siendo pop pero aún sorprendían con riesgos formales, sonidos iridiscentes y ritmos electrizantes.

Beyoncé también puso a prueba el potencial de su voz en el laboratorio Beats. En bucles parecidos a mantras (“Single Ladies”) utiliza cánticos parecidos a comandos; En Soul Numbers (“Rocket”) desarrolló un impulso elegíaco. Mientras tanto, el canto de Beyoncé varía en innumerables tonos entre una voz de pecho ardiente, una ira gutural, un canto relajado y maternal y una ternura infantil en los agudos. Y aunque alguna vez luchó por una individualidad artística tangible, su variabilidad vocal demostró cada vez más ser una expresión de una personalidad diversa y deslumbrante.

Esto se hizo evidente a más tardar en el álbum “Beyoncé” (2013). El artista reunió a toda la vanguardia de productores de hip-hop. Luego filtró las ideas más originales del brainstorming musical colectivo. Musicalmente, el álbum parece una fuga erótica. Pero también aborda las tensiones matrimoniales y la emancipación.

Si bien Beyoncé siempre había alentado a sus fans femeninas a empoderarse con canciones como “Independent Women”, “Yes” y “Run the World (Girls)”, ahora apuntalaba cada vez más su posición a través del feminismo explícito. Dos años después, dejó hablar a la escritora nigeriana Chimamanda Ngozi Adichie en una muestra sobre “Lemonade”: “Feminista: la persona que cree en la igualdad social, política y económica de los sexos”.

“Lemonade” trataba sobre feminismo. El destacado álbum también manifestó la simpatía de Beyoncé por el movimiento “Black Lives Matter”. La canción “Formation” hablaba de sus orígenes afroamericanos; En el vídeo musical se muestra Nueva Orleans, destruida por el huracán Katrina, como símbolo de la miseria de los afroamericanos. Finalmente, Beyoncé también puso en escena la canción para su actuación en el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl 2016: como un gigantesco y subversivo desfile del poder negro.

La actuación fue típica de la inclinación de Beyoncé por la musicalidad ritual que recuerda a procesiones y desfiles. Su repertorio está intercalado con ritmos de carnaval, ritmos de segunda línea característicos de Nueva Orleans y ritmos de porristas. Los patrones de pasos y las coreografías de estas tradiciones dan a canciones como “Formation” una urgencia expansiva. Y es aún más fácil presentar las ideas musicales desarrolladas en el ordenador como obras de arte ceremoniales en un concierto o un videoclip.

América para todos

La última parada en la carrera de Beyoncé hasta el momento fue el álbum “Renaissance” en 2022. Inspirándose en el voguing y la cultura house de los años 1980, el cantante revive las primeras formas de la cultura musical queer. El guiño al movimiento LGBTQ no es sorprendente.

En su camino artístico, Beyoncé ha seguido sus propias influencias para jugar con todos los arquetipos femeninos, desde la perra majestuosa hasta la tierna madre y la diosa malvada. Pero al hacerlo, se dio cuenta de diversas formas de discriminación social.

Como mujer afroamericana, la propia Beyoncé se enfrenta a la denominada discriminación diversa, interseccional. Pero ella nunca se resignó a ningún tipo de victimismo. Qué sorpresa, se podría pensar: es una de las ganadoras del mundo del espectáculo estadounidense. A pesar de sus privilegios materiales, su carácter pendenciero y su soberanía se recomiendan definitivamente como medio contra ideales identitarios excesivos.

Beyoncé tiene un sentimiento especial por la implementación ceremonial de sus canciones: actuación en febrero de 2013 en el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl en Nueva Orleans.

Beyoncé tiene un sentimiento especial por la implementación ceremonial de sus canciones: actuación en febrero de 2013 en el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl en Nueva Orleans.

Imagen

Con su pop multimedia, Beyoncé siempre destaca las experiencias positivas y negativas de ser afroamericano. Se queja de discriminación, pero la cosa no se queda ahí. Más bien, supera el aburrimiento sexista con su feminismo glamorosamente escenificado. Y no se limita a contrarrestar el racismo de los campesinos sureños con el furioso Black Power. Pero también con el país.

Beyoncé dijo que sus intentos anteriores de hacer country (“Daddy Lessons”, 2016) fueron recibidos con tantas críticas en la América blanca que tenía muchas ganas de incursionar en este género. Con «Cowboy Carter» Beyoncé demuestra que no quiere verse reducida a su papel de mujer, de afroamericana y de exponente de una minoría. Lucha por la libertad artística más allá de categorías restrictivas. Y sobre una identidad americana incondicional.

En las dos canciones “American Requiem” y “Amen”, que enmarcan el nuevo repertorio con coros de gospel, sueña con superar los pecados de sus padres para fundar Estados Unidos como una iglesia que finalmente una a todos los estadounidenses.



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Meghan, la duquesa de Sussex, llega a un acuerdo de podcast con Lemonada Media; Lanzará un nuevo programa y distribuirá ‘Arquetipos’ a todas las plataformas https://magazineoffice.com/meghan-la-duquesa-de-sussex-llega-a-un-acuerdo-de-podcast-con-lemonada-media-lanzara-un-nuevo-programa-y-distribuira-arquetipos-a-todas-las-plataformas/ https://magazineoffice.com/meghan-la-duquesa-de-sussex-llega-a-un-acuerdo-de-podcast-con-lemonada-media-lanzara-un-nuevo-programa-y-distribuira-arquetipos-a-todas-las-plataformas/#respond Wed, 14 Feb 2024 02:45:00 +0000 https://magazineoffice.com/meghan-la-duquesa-de-sussex-llega-a-un-acuerdo-de-podcast-con-lemonada-media-lanzara-un-nuevo-programa-y-distribuira-arquetipos-a-todas-las-plataformas/

EXCLUSIVO: Meghan, la duquesa de Sussex, permanece en el negocio de los podcasts.

La duquesa, también conocida como Meghan Markle, ha firmado un nuevo acuerdo de podcast con Lemonada Media, la empresa detrás. Más sabio que yo con Julia Louis-Dreyfus.

La medida la verá lanzar una nueva serie de podcasts y Lemonada también distribuirá su serie anterior de Spotify. Arquetipos a todas las plataformas de podcasts.

Se produce después de que ella y su esposo, el príncipe Harry, se separaron de Spotify el año pasado.

Aún no hay detalles del programa, pero Meghan será la anfitriona de la serie aún sin título.

Arquetipos, que anteriormente era exclusivo de Spotify, se lanzará a todas las plataformas de audio con la distribución de Lemonada. La serie ha registrado más de 10 millones de descargas, alrededor de un millón de escuchas por episodio y debutó como el podcast número uno de Spotify en 47 países de todo el mundo cuando se lanzó en agosto de 2022.

La serie exploró las etiquetas que intentan frenar a las mujeres. Mariah Carey habló sobre la definición de ser diva; Mindy Kaling celebró la elección de estar soltera; Pamela Adlon levantó la tapa sobre la presión para ser esposa y madre; Issa Rae y Ziwe Fumudoh desentrañaron la idea errónea que a menudo conlleva ser una mujer de color; y Jameela Jamil y Shohreh Agdashloo hablaron sobre el coraje que se necesita para dar un paso al frente y hablar, incluso cuando pone todo en juego.

Otros invitados incluyeron a Serena Williams, Margaret Cho, Lisa Ling, Deepika Padukone, Jenny Slate, Constance Wu, Paris Hilton, Iliza Shlesinger, Sophia Gregoire Trudeau, Sam Jay, Mellody Hobson, Victoria Jackson, Michaela Jae Rodriguez, Candance Bushnell, Trevor Noah, Andy Cohen y Judd Apatow.

La serie, producida por ella y Archewell Productions del príncipe Harry, ganó un premio People’s Choice Award por The Pop Podcast de 2022 y Markle ganó el premio al mejor presentador de podcast de entretenimiento en los premios Gracie.

El acuerdo es un golpe para Lemonada Media, fundada en 2019 por Jessica Cordova Kramer, ex productora ejecutiva de Pod salvar a América el productor Crooke Media y Stephanie Wittels Wachs, cofundadora de la compañía de teatro Rec Room Arts.

Además de Más sabio que yo con Julia Louis-Dreyfusque fue nombrado Programa del Año 2023 de Apple, está detrás Resentimientos con Jennette McCurdy, Gracioso porque es verdad con Elyse Myers, Last Day, Believe Her y Palabras elegidas con Samantha Bee.

«Estoy orgullosa de poder compartir que me uniré al brillante equipo de Lemonada para continuar con mi amor por el podcasting», dijo Meghan, la duquesa de Sussex. “Poder apoyar a una empresa fundada por una mujer con una lista de podcasts muy entretenidos y que invitan a la reflexión es una manera fantástica de comenzar el año 2024. Nuestro plan de relanzar Arquetipos para que ahora más personas puedan tener acceso a él, además de lanzar un nuevo podcast dinámico, estamos en proceso. Estoy muy ansioso por poder compartirlo pronto y estoy muy feliz de unirme a la familia Lemonada”.

“Nos sentimos más que honrados de que Meghan haya confiado en nosotros para ayudar a democratizar el acceso a Arquetipos, y que muchas más personas en todo el mundo tendrán acceso a la serie pronto. El talento de Meghan como presentadora, creadora y conversadora no tiene paralelo y estamos encantados de cocrear una nueva serie con ella que fomente su enfoque para crear arte que importe”, añadió Jessica Cordova Kramer, directora ejecutiva de Lemonada.

“Al comenzar el desarrollo con la duquesa de Sussex, estamos impresionados por su espíritu colaborativo y su visión clara, junto con su profundo deseo de generar compasión y comunidad a través de este trabajo. El equipo de Lemonada sintió un parentesco inmediato con Meghan y el equipo de Archewell Productions, y estamos encantados de trabajar juntos”, añadió Stephanie Wittels Wachs, directora creativa de Lemonada.

Meghan, la duquesa de Sussex y Archewell Productions están representadas por WME.



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Remnant 2 está a punto de hacer que sea mucho más fácil desbloquear sus arquetipos ocultos furtivamente en tus alt. https://magazineoffice.com/remnant-2-esta-a-punto-de-hacer-que-sea-mucho-mas-facil-desbloquear-sus-arquetipos-ocultos-furtivamente-en-tus-alt/ https://magazineoffice.com/remnant-2-esta-a-punto-de-hacer-que-sea-mucho-mas-facil-desbloquear-sus-arquetipos-ocultos-furtivamente-en-tus-alt/#respond Thu, 10 Aug 2023 21:05:02 +0000 https://magazineoffice.com/remnant-2-esta-a-punto-de-hacer-que-sea-mucho-mas-facil-desbloquear-sus-arquetipos-ocultos-furtivamente-en-tus-alt/

Los jugadores de Remnant 2 lo tienen bien, ¿eh? Se lanzó un parche a principios de esta semana, solucionando varios problemas que sus jugadores tenían con la economía del juego, proporcionando «más chatarra en general» y cortando de raíz varios otros puntos de dolor post-apocalípticos.

Gunfire Games ha adoptado una estrategia de receptividad a los comentarios y comunicación abierta (a veces un poco demasiado abierta, con el diseñador principal Ben Cureton diciéndole a un jugador que se queja que la dificultad más difícil del juego no estaba ahí para repartir rodajas de naranja y medallas de participación).





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Remnant II: los mejores arquetipos iniciales para viajeros principiantes https://magazineoffice.com/remnant-ii-los-mejores-arquetipos-iniciales-para-viajeros-principiantes/ https://magazineoffice.com/remnant-ii-los-mejores-arquetipos-iniciales-para-viajeros-principiantes/#respond Sat, 29 Jul 2023 13:16:17 +0000 https://magazineoffice.com/remnant-ii-los-mejores-arquetipos-iniciales-para-viajeros-principiantes/

Uno de los enfoques del juego de disparos RPG Remnant II recientemente lanzado es la creación de construcciones, con los nuevos arquetipos del juego como el núcleo de esa experiencia. Mientras que las clases en el primer juego de Remnant solo determinaban tu equipo inicial y un rasgo básico, los arquetipos de Remnant II determinan cómo se desarrollará tu personaje a lo largo de todo el juego. ¡Entonces, elegir tu Arquetipo inicial es importante! Eventualmente, podrá cambiar de Arquetipo e incluso usar dos a la vez, pero eso lleva un tiempo, por lo que comenzar Arquetipo no es una opción para tomar a la ligera.

Aquí hay un resumen de los cinco arquetipos que puedes elegir al comienzo del juego. He clasificado cada uno de 1 a 4 estrellas según lo amigables que son para principiantes y qué tan bien encajarán en un equipo si buscas jugar en modo cooperativo…

Desafiador

Este es tu tanque con alta defensa y ventajas que pueden aumentar tu daño cuerpo a cuerpo. Incluso puedes regresar automáticamente de la muerte una vez. El Challenger es bastante simple: simplemente entre en la refriega y comience a balancearse, y como tal, a algunos principiantes les pueden gustar. Dicho esto, no siento que Remnant II esté realmente diseñado en torno al combate cuerpo a cuerpo y algunos jefes te comerán en el almuerzo incluso con tu defensa más alta. Sin embargo, tener un tanque que pueda distraer a los enemigos y enfrentar el combate cuerpo a cuerpo es una buena opción si estás dirigiendo un equipo cooperativo de 3 personas.

  • Amabilidad para principiantes: **
  • Utilidad cooperativa: ***

Cazador

El cazador es tu francotirador, con un enfoque en disparos de precisión de largo alcance. Las ventajas del cazador les permiten aprovechar mejor los puntos débiles del enemigo y causar daño explosivo. La otra cara de eso es que el Cazador es bastante frágil. Si bien los disparos de Remnant II no son demasiado difíciles (tiene una asistencia de puntería bastante agresiva), este sigue siendo definitivamente un arquetipo para los veteranos de Remnant y los expertos en disparos. El Cazador puede contribuir bien a los equipos cooperativos, pero es posible que otras dos personas corriendo por el campo te distraigan.

  • Amabilidad para principiantes: *
  • Utilidad cooperativa: **

Manipulador

Esta es esencialmente la versión de Remnant II de Beastmaster de Borderlands 3, ya que tienes un compañero de perro que puede ayudarte en la batalla e incluso revivirte cuando estás deprimido. Esto hace que el controlador sea un gran arquetipo para principiantes, especialmente para aquellos que jugarán principalmente solos. Dicho esto, el Handler también es una opción sólida para el juego cooperativo, ya que algunas de sus ventajas mejorarán a todo su equipo y su perro también puede revivir a sus compañeros. El mejor Arquetipo inicial, en mi humilde opinión.

  • Amabilidad para principiantes: ****
  • Utilidad cooperativa: ***

Médico

Como probablemente ya te hayas dado cuenta, el Medic es tu sanador, pero tampoco está completamente indefenso con una fuerte carga inicial de armas. Si quieres jugar de forma conservadora y sanar con frecuencia, pueden ser una opción aceptable para principiantes en solitario, pero hay opciones más redondeadas. Dicho esto, son imprescindibles para un equipo cooperativo equilibrado, siempre que aceptes que tu trabajo es ayudar a tus amigos, no acaparar la gloria.

  • Amabilidad para principiantes: **
  • Utilidad cooperativa: ****

pistolero

Nota: El Pistolero es solo un Arquetipo inicial si reservaste Remnant II. De lo contrario, tendrás que desbloquearlos más adelante en el juego.

El pistolero es un arquetipo único que se centra en gran medida en estadísticas que a menudo se pasan por alto: velocidad de carga y disparo. Algunas de sus ventajas también te ayudan a acumular munición. En otras palabras, este es el arquetipo para aquellos que prefieren derribar enemigos con armas automáticas que eliminarlos al estilo de un francotirador. Eso los hace semi amigables para principiantes (más que el Cazador), pero sacar el máximo provecho de sus habilidades aún requiere algo de habilidad. También son una sólida adición a un equipo cooperativo, pero hay otros arquetipos que sirven para propósitos más útiles y especializados.

  • Amabilidad para principiantes: **
  • Utilidad cooperativa: **

Ahí lo tienes: una guía rápida de los arquetipos principales de Remnant II. Por supuesto, no hay una respuesta incorrecta, pero elegir un Arquetipo para principiantes o cooperativo (dependiendo de cómo planees jugar) puede ahorrarte algo de frustración al principio del juego.

Remnant II ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5. Puede consultar las guías Remnant II de Wccftech aquí. Espere una revisión completa del juego pronto.

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Remnant II – Cómo desbloquear todos los arquetipos del juego https://magazineoffice.com/remnant-ii-como-desbloquear-todos-los-arquetipos-del-juego/ https://magazineoffice.com/remnant-ii-como-desbloquear-todos-los-arquetipos-del-juego/#respond Fri, 28 Jul 2023 08:28:37 +0000 https://magazineoffice.com/remnant-ii-como-desbloquear-todos-los-arquetipos-del-juego/

Uno de los enfoques del juego de disparos RPG Remnant II recientemente lanzado es la creación de construcciones, con los nuevos arquetipos del juego como el núcleo de esa experiencia. Comienzas el juego con la opción de uno de los 4 arquetipos (5 si hiciste un pedido por adelantado), pero finalmente puedes desbloquear 10 o más de ellos y la capacidad de cambiar de arquetipo o incluso balancear dos de ellos a la vez.

Para cambiar a un nuevo arquetipo o configurar un personaje de clase dual, deberás desbloquearlo adquiriendo un elemento especial llamado «Engrama». Estos engramas son elementos equipables creados por Wallace (el tipo de la grúa en el centro Ward 13) a cambio de 10 cristales de lumenita, 1000 chatarra y un elemento especial, cada uno de los cuales se adquiere de una manera diferente. Aquí le mostramos cómo obtener todos esos engramas para que pueda desbloquear el arquetipo Remnant II que desee …

Desafiador

  • Engrama necesario – Steel Enswell
  • Se necesita un artículo de artesanía especial: herramienta de metal viejo

Nota: el Challenger es uno de los arquetipos que puedes elegir al comienzo de Remnant II, pero si no lo eliges inicialmente, aún puedes desbloquearlo más tarde.

Puede comprar la herramienta Old Metal de Reggie en el centro Ward 13 por 1500 Scrap.

Cazador

  • Engrama necesario – Medalla de guerra de francotirador
  • Se necesita un artículo de elaboración especial: Medalla oxidada

Nota: el Challenger es uno de los arquetipos que puedes elegir al comienzo de Remnant II, pero si no lo eliges inicialmente, aún puedes desbloquearlo más tarde.

Puedes comprar la medalla oxidada de Brabus en el centro Ward 13 por 1500 chatarra.

Médico

  • Engrama necesario – Ídolo del caduceo
  • Se necesita un objeto de elaboración especial: alfiler de médico

Nota: el Challenger es uno de los arquetipos que puedes elegir al comienzo de Remnant II, pero si no lo eliges inicialmente, aún puedes desbloquearlo más tarde.

Puede comprar el Pin médico de la Dra. Norah en el centro Ward 13 por 1500 Scrap.

Manipulador

  • Engrama necesario – Silbato silencioso
  • Se necesita un objeto de elaboración especial: silbato antiguo

Nota: el Challenger es uno de los arquetipos que puedes elegir al comienzo de Remnant II, pero si no lo eliges inicialmente, aún puedes desbloquearlo más tarde.

Puedes comprar el Old Whistle de Mudtooth en el centro Ward 13 por 1500 Scrap. Deberá pasar por todo el árbol de diálogo inicial de Mudtooth para que pueda desbloquear su tienda.

pistolero

  • Engrama necesario – Cilindro de hierro
  • Se necesita un objeto de elaboración especial: Cilindro gastado

Nota: El Challenger es uno de los arquetipos que puedes elegir al comienzo de Remnant II, siempre que hayas reservado el juego. Si no lo hizo, deberá desbloquearlo mediante el siguiente método.

Después de completar el segundo mundo de Remnant II, regresa a Mudtooth y accede a escuchar sus historias. Escucha varias de estas historias (alrededor de 10) y te dará el Cilindro desgastado.

Alquimista

  • Engrama necesario – Piedra Filosofal
  • Se necesita un elemento de elaboración especial: piedra misteriosa

Para obtener la Piedra Misteriosa, deberás dirigirte a la región de Losomn en una de las áreas de la ciudad. Mire alrededor del área en busca de una rejilla de alcantarillado que se haya abierto parcialmente (debido a la naturaleza procesal de Remnant II, no puedo decirle exactamente dónde estará). Párese cerca de la rejilla de la alcantarilla, y puede ser arrastrado al azar por una Manticora. Serás arrastrado hasta el nido lleno de huesos del monstruo; mátalo allí y serás recompensado con el objeto Piedra misteriosa.

Explorador

  • Engrama necesario – Brújula Dorada
  • Se necesita un elemento de elaboración especial: brújula rota

Para obtener la brújula rota, deberás derrotar a Annihilation, que es el jefe mundial principal en la región de Root Earth. No es algo fácil de hacer, pero también casi imposible de perder.

invocador

  • Engrama necesario – Tomo del Portador
  • Se necesita un objeto de elaboración especial – Grimorio desvanecido

Para obtener el Grimorio desvanecido, debes dirigirte a la región de Yaesha y encontrar el Altar de la luna de sangre (debido a la naturaleza procesal de Remnant II, no puedo decirte exactamente dónde está). Una vez allí, intercambia Blood Moon Essence para crear el Faded Grimoire. Blood Mood Essence se puede adquirir derribando los pequeños orbes morados que verás flotando alrededor de algunas áreas dentro de Yaesha.

Ingeniero

  • Engrama necesario – Drzyr Caliper
  • Se necesita un elemento de elaboración especial: dispositivo alienígena

Para obtener el dispositivo alienígena, deberá dirigirse a la región de N’Erud. Específicamente, debe dirigirse al área de The Eon Vault, luego intente encontrar Titan’s Reach Waystone (nuevamente, debido a la naturaleza procesal de Remnant II, no puedo decirle exactamente dónde estará). Ahora, busque alrededor de esta área; eventualmente debería encontrar el dispositivo alienígena sentado en el suelo en algún lugar. Desafortunadamente, esta área está llena de molestos gases tóxicos, pero puedes usar un poco de ungüento purificado para protegerte un poco (puedes comprárselo a la Dra. Norah).

Invasor

  • Engrama necesario – Hoja dentada dentada
  • Se necesita un artículo de artesanía especial: cuchillo de madera

Conseguir el Wooden Shiv es muy largo y complicado, y requiere varios pasos muy específicos. Tan específico, que hemos escrito una guía completa por separado dedicada a encontrarlo. Haga clic aquí para abrir esa guía en una nueva pestaña.

Arconte

  • Engrama necesario – ???
  • Se necesita un artículo de elaboración especial – ???

Espera, ¿cuál es el trato aquí? Sabemos que el Archon Archetype existe, se han encontrado referencias a él en el código de Remnant II y el desarrollador Gunfire Games lo ha confirmado, pero nadie ha descubierto cómo desbloquearlo todavía. Es muy probable que se deba resolver algún tipo de rompecabezas en el Laberinto para adquirir el elemento de creación de Strange Box, pero eso no está confirmado. Si se resuelve el rompecabezas Archon y cuando se resuelva, actualizaremos esta guía.

Y ahí lo tienes: los métodos para desbloquear todos los arquetipos de Remnant II (o al menos, todos ellos en los que se ha descubierto el método).

Remnant II ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5. Puede consultar las guías Remnant II de Wccftech aquí. Espere una revisión completa del juego pronto.

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Remnant 2: Cómo desbloquear los otros arquetipos iniciales https://magazineoffice.com/remnant-2-como-desbloquear-los-otros-arquetipos-iniciales/ https://magazineoffice.com/remnant-2-como-desbloquear-los-otros-arquetipos-iniciales/#respond Mon, 24 Jul 2023 07:14:27 +0000 https://magazineoffice.com/remnant-2-como-desbloquear-los-otros-arquetipos-iniciales/

Cuando inicie Remnant II por primera vez, pronto descubrirá que puede elegir entre un solo arquetipo que definirá su estilo de juego. Sin embargo, relativamente al principio del juego, tendrás la oportunidad de seleccionar un arquetipo secundario para complementar tu conjunto de habilidades. Además, puede cambiar sus arquetipos principales y secundarios en cualquier momento, por lo que para facilitarle la tarea, hemos elaborado una lista de dónde puede encontrar las otras clases iniciales.

Cómo desbloquear los otros arquetipos iniciales en Remnant II

Para desbloquear un nuevo arquetipo, deberás obtener su engrama y llevárselo a Wallace para crear un objeto equipable único. Wallace se puede encontrar en los muelles en una choza a la mitad de las escaleras. Sin embargo, tenga en cuenta que la elaboración de cada uno de estos elementos de arquetipo requiere Lumenite Crystals x10 y Scrap 1,500, que escasean al principio del juego, por lo que probablemente sea mejor ser selectivo.

Jugando ahora: Revisión de video de Remnant 2

Aquí es donde obtener el engrama de cada arquetipo inicial en Ward 13.

Desafiador

Compra el Herramienta de metal viejo de Reggie, a quien encontrarás jugando al ajedrez detrás de un edificio con Mudtooth en el área común. Llévaselo a Wallace para crear el Enswell de acero.

Manipulador

Compra el viejo silbato de Mudtooth, a quien encontrarás jugando al ajedrez con Reggie en el área común. Llévaselo a Wallace para crear el Silbato silencioso.

Cazador

Compra el Medalla de guerra de Brabas, a quien se puede encontrar de pie o caminando por el campo de tiro. Llévaselo a Wallace para crear el Medalla de guerra de francotirador.

Médico

Compra el Pin médico de Doc Norah en la bahía médica detrás de World Stone. Llévaselo a Wallace para crear el Ídolo del caduceo.

Sin embargo, estos son solo los arquetipos iniciales. Asegúrese de ver cómo desbloquear el arquetipo Explorer, el arquetipo Summoner y el arquetipo Gunslinger.

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El nuevo video de juego pre-alfa de Remnant 2 muestra a Yaesha, múltiples arquetipos https://magazineoffice.com/el-nuevo-video-de-juego-pre-alfa-de-remnant-2-muestra-a-yaesha-multiples-arquetipos/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-video-de-juego-pre-alfa-de-remnant-2-muestra-a-yaesha-multiples-arquetipos/#respond Sat, 25 Mar 2023 00:39:27 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-video-de-juego-pre-alfa-de-remnant-2-muestra-a-yaesha-multiples-arquetipos/

Se compartieron en línea nuevas imágenes de juego de Remnant 2, que brindan una nueva mirada a una de las ubicaciones del juego y múltiples arquetipos, como Gunslinger y Challenger.

El nuevo metraje, que es un juego pre-alfa y, por lo tanto, no representa del todo la experiencia cuando el juego se lance a finales de este verano, está ambientado en Yaesha, uno de los muchos entornos que los jugadores explorarán en el juego. En el video también se muestran tres arquetipos diferentes: el pistolero, el controlador y el retador.

De estos tres arquetipos de Remnant 2, el controlador se mostró a principios de este mes con un tráiler dedicado que reveló mecánicas como los tres modos para el perro que se puede acariciar, Prime Perk, que le permite al arquetipo revivir a sí mismo y a otros compañeros de equipo, su rasgo que fuego amigo reducido y más.

Entre las muchas mejoras que Remnant 2 presentará con respecto a su predecesor se encuentra un sistema Archetype ampliado, que permite estilos de juego mucho más diversos. La nueva entrada en la serie de Gunfire Games también contará con un grado mejorado de aleatorización, llevando la generación de procedimientos al siguiente nivel.

Remnant 2 se lanza para PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en algún momento de este verano. Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento precisa.

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