artefacto – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 31 May 2024 02:52:38 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Todas las modificaciones en el artefacto Hunter’s Journal para Destiny 2 The Final Shape https://magazineoffice.com/todas-las-modificaciones-en-el-artefacto-hunters-journal-para-destiny-2-the-final-shape/ https://magazineoffice.com/todas-las-modificaciones-en-el-artefacto-hunters-journal-para-destiny-2-the-final-shape/#respond Fri, 31 May 2024 02:52:35 +0000 https://magazineoffice.com/todas-las-modificaciones-en-el-artefacto-hunters-journal-para-destiny-2-the-final-shape/

Con The Final Shape en camino en Destiny 2, Bungie ha revelado las modificaciones más importantes que obtendremos en el artefacto de temporada.

Conocido como el Artefacto del Diario del Cazador, este está apilado. Supongo que debería haber esperado esto ya que Bungie nos presenta Prismatic, una clase que nos permitirá mezclar y combinar habilidades de todas las clases basadas en elementos existentes. Esto significa que hay muchas cosas interesantes por hacer y parece que el mod nos respaldará en la creación de nuestra construcción.

Todas las modificaciones en el artefacto del diario del cazador

La pregunta siempre candente para la gente es qué armas se encargarán de los campeones. Tenemos rifles de pulso y metralletas para barreras, rifles de exploración y armas de mano para imparables y cañones de mano para sobrecarga. No es una mala combinación, dadas las fortalezas actuales de esos tipos de armas en el meta, y pude ver una carga sólida en la que tengo algo equipado para manejar los tres tipos de Campeones sin quejarme de ello.

Esto es importante ya que a veces mis compañeros Guardianes aleatorios parecen reacios a realizar incluso el más mínimo cambio en sus equipamientos.

Columna Nombre del mod Descripción
Columna 1 Rifle de pulso antibarrera Tus rifles de pulso equipados disparan rondas perforantes y aturden a los campeones de barrera. Además, los rifles de pulso siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Columna 1 Arma imparable Apuntar hacia abajo con la mira de un arma de mano durante un breve periodo de tiempo carga una potente carga explosiva que aturde a los combatientes sin escudo. Fuerte contra Campeones Imparables.
Además, las armas de mano siempre se sobrecargan cuando el modificador está activo.
Columna 1 Rifle de exploración imparable Apuntar hacia abajo con la mira de un rifle de exploración durante un breve periodo de tiempo carga una potente carga explosiva que aturde a los combatientes sin escudo. Fuerte contra Campeones Imparables.
Además, los rifles de exploración siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Columna 1 Cañón de mano de sobrecarga Acertar golpes consecutivos con cualquier cañón de mano que estés empuñando interrumpe a los combatientes, los aturde, retrasa la regeneración de energía de las habilidades y reduce la producción de daño del combatiente. Fuerte contra campeones de sobrecarga.
Además, los cañones de mano siempre se sobrecargan cuando el modificador está activo.
Columna 1 Subfusil antibarrera Metralletas, empuñas balas perforantes que perforan escudos y aturden a los campeones de barrera.
Además, las metralletas siempre se sobrecargan cuando el modificador está activo.
Columna 2 Reductor lógico Las armas con la ventaja de origen Radiolaria Transposer causan mayor daño a Vex. Extiende la duración de los pools de radiolaria creados por Radiolaria Transposer.
Columna 2 Armería sobrecargada Las armas con los rasgos Elección del distribuidor, Transpositor de radiolaria, Propósito colectivo y Origen de ruptura siempre son armas sobrecargadas para ti cuando ese modificador está activo.
Columna 2 Mod autorizado: carga elemental El costo de energía de las modificaciones de Carga elemental tiene un descuento significativo.
Columna 1 La inspiración del santo Las balas cargadas con la ventaja de origen Cast No Shadows pueden desbordar el cargador.
Columna 2 Mano ganadora Al usar armas con el rasgo de origen Elección del distribuidor, los golpes finales de precisión del combatiente o derrotar rápidamente a los combatientes hacen que el objetivo explote, causando daño solar a los enemigos cercanos.
Tener varias armas equipadas con el rasgo de origen Elección del distribuidor aumenta el efecto de la explosión.
Columna 3 Sifón elemental Los rápidos golpes finales con un arma cinética o un arma que coincida con tu Super equipado crean un elemento elemental que coincide con tu Super equipado.
Columna 3 Espada de sobrecarga Dar golpes consecutivos con una espada que estás empuñando interrumpe a los combatientes, los aturde, retrasa la regeneración de energía de habilidad y reduce la producción de daño del combatiente. Fuerte contra campeones de sobrecarga.
Además, las espadas siempre se sobrecargan cuando ese modificador está activo.
Columna 3 Escalofrío progresivo Los golpes finales del arma de estasis contra objetivos ralentizados o congelados liberan una ráfaga que ralentiza.
Columna 3 Presione la ventaja Romper el escudo de un combatiente otorga mayor estabilidad, manejo y velocidad de recarga del arma. Las espadas obtienen una mayor resistencia a la guardia.
Columna 3 Explosión roscada Destruir un Tangle con un arma Strand crea una explosión más grande y dañina.
Columna 4 Contraenergía Cuando tú o un miembro de tu equipo aturdes a un campeón, obtienes energía para tu habilidad menos cargada.
Columna 4 Resistencia de la espada Derrotar rápidamente a los combatientes con una espada reembolsa algo de munición.
Columna 4 Hegemonía vacía Mientras tengas una subclase Void o Prismatic equipada, derrotar objetivos debilitados proporciona un pequeño Void Overshield.
Columna 4 Orbes radiantes Mientras tengas una subclase solar o prismática equipada, recoger un orbe de poder te hará radiante.
Columna 4 Armadura galvánica Mientras tengas una subclase Arco o Prismático equipada, el daño recibido de los combatientes se reduce mientras se amplifica.
Columna 5 Transferencia prismática Cuando lanzas tu Super, cada miembro de tu equipo con un tipo de Super diferente al tuyo obtiene una bonificación al daño del arma.
Columna 5 Espada Argenta Mientras tienes Carga de Armadura, infligir daño con una Espada consume una Carga de Armadura y potencia tu Espada por un corto tiempo, otorgándole daño adicional y tasa de carga de energía.
Columna 5 Abismo en expansión Las fuentes de vacío causan mayor daño a los objetivos debilitados.
Columna 5 Escudo aplastante Mientras tengas una malla tejida, una armadura de escarcha o un escudo del vacío, tu combate cuerpo a cuerpo se recarga más rápido y causa más daño. Mientras estés amplificada o radiante, tu granada se recarga más rápido y causa mayor daño.
Columna 5 Transferencia Obtén mayor daño con granadas y cuerpo a cuerpo mientras eres trascendente.
Arma los golpes finales mientras lo trascendente devuelve la energía de la Luz y la Oscuridad una vez que termina la Trascendencia.

Modificaciones destacadas

Hay algunas modificaciones que realmente parece que jugarán un papel muy importante la próxima temporada. Las dos primeras columnas son bastante estándar y se centran en campeones y armas con ventajas de Origin.

  • Sifón elemental – esto podría ser súper poderoso, dependiendo de tu constitución. Esta parece una forma fantástica de conseguir una Trascendencia más rápida.
  • Escalofrío progresivo – Con las mejoras a Stasis que están en camino, probablemente valdrá la pena tener algunas habilidades de Stasis en tu kit para aprovechar esto.
  • Explosión roscada – Esto será importante para mí, ya que no veo ninguna razón para ignorar mi configuración de Threadling Strand que he estado disfrutando durante la temporada actual.
  • Orbes radiantes – una manera increíblemente fácil de volverse Radiante, así que la aceptaré.
  • Armadura galvánica – Todavía tengo una configuración de Arc Warlock que adoro, así que al poder ser un poco más musculoso mientras la uso, la aceptaré.
  • Abismo en expansión – Dado lo fácil que es debilitar a los enemigos con una configuración de Vacío, esta podría ser una opción realmente sólida.
  • Escudo aplastante – Parece que será solo un mod básico para la temporada.
  • Transferencia – Esto SERÁ parte de cada construcción, prácticamente garantizado.

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El jugador de Baldur’s Gate 3 crea un artefacto realmente misterioso que también funciona como controlador de Xbox https://magazineoffice.com/el-jugador-de-baldurs-gate-3-crea-un-artefacto-realmente-misterioso-que-tambien-funciona-como-controlador-de-xbox/ https://magazineoffice.com/el-jugador-de-baldurs-gate-3-crea-un-artefacto-realmente-misterioso-que-tambien-funciona-como-controlador-de-xbox/#respond Mon, 13 May 2024 12:41:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-jugador-de-baldurs-gate-3-crea-un-artefacto-realmente-misterioso-que-tambien-funciona-como-controlador-de-xbox/

Un fanático dedicado de Baldur’s Gate 3 ha recreado el Artefacto Misterioso en la vida real, y también funciona como un controlador de Xbox para jugar.

El streamer de Twitch Rudeism compartió un video en X/Twitter, a continuación, de la creación y uso del artefacto, mostrando su funcionalidad completa como un controlador de Xbox funcional que puede controlar completamente Baldur’s Gate 3 (o Forza Motorsport, Starfield o cualquier otro juego de Xbox). .

Cada lado del Artefacto Misterioso es un botón de Xbox separado como A, B, Gatillo derecho, etc., mientras que los joysticks se simulan usando controles de movimiento desde el interior del controlador, lo que significa que Rudeism tiene que girar el dispositivo para mover a su personaje.

El proyecto tardó casi cinco meses en completarse, ya que Rudeism tuvo que diseñar el cuerpo para que encajara con 20 interruptores de llave, imprimir en 3D todas las piezas, diseñar y cablear los circuitos, programarlo y luego pintarlo antes de que estuviera listo para jugar.

«Fue mucho tiempo pero la espera valió la pena», dijeron en su video. «No es el controlador más ergonómico que he creado, pero definitivamente creo que es uno de los más exclusivos. Eso es lo que busco con mis diseños».

Rudeism también transmitió Baldur’s Gate 3 en Twitch usando el controlador Mysterious Artefact para aquellos ansiosos por verlo en uso correctamente.

El Artefacto Misterioso es, bueno, un artefacto misterioso con el que los jugadores deben enfrentarse durante los eventos de Baldur’s Gate 3, el juego de rol basado en Dungeon & Dragons de Larian Studios. Resultó ser un gran éxito tras su lanzamiento en 2023, y obtuvo innumerables premios al juego del año junto con una reseña de 10/10 de IGN.

«Con crujientes combates RPG tácticos, una historia memorable con personajes complejos, una presentación cinematográfica muy pulida y un mundo que siempre recompensa la exploración y la creatividad, Baldur’s Gate 3 es el nuevo hito para los CRPG», dijimos.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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Fallout Temporada 1: ¿Qué es el artefacto? https://magazineoffice.com/fallout-temporada-1-que-es-el-artefacto/ https://magazineoffice.com/fallout-temporada-1-que-es-el-artefacto/#respond Fri, 12 Apr 2024 07:48:30 +0000 https://magazineoffice.com/fallout-temporada-1-que-es-el-artefacto/

Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers importantes de Caer Temporada 1.

CaerLos jugadores clave pasan la mayor parte de la primera temporada del programa Prime Video siguiendo la pista de un objeto misterioso: el Artefacto. Entonces que es Caer Artefacto de la temporada 1, ¿aparece en otros medios de la franquicia?

Relacionado: Explicación del final de la temporada 1 de Fallout

Explicación del artefacto de la temporada 1 de Fallout

El Artefacto es (como su nombre indica) un tipo de tecnología rara desarrollada antes de la guerra nuclear responsable de CaerEl escenario de Wasteland. Durante la mayor parte de la temporada 1, no sabemos realmente qué hace realmente el artefacto. lo que nosotros hacer Lo que sabemos es que es lo suficientemente importante como para que tanto la Hermandad del Acero como el remanente de la República de Nueva California de Lee Moldaver dediquen considerable tiempo, energía y recursos a rastrearlo. Sin embargo, todo queda claro en el episodio 8, «El comienzo», cuando Moldaver revela que ella es la inventora del artefacto y que es una forma de tecnología de fusión fría.

Relacionado: Fallout de Prime Video reescribe completamente una parte clave de la franquicia

¿Qué es la fusión fría? Según Moldaver, la fusión fría es una fuente de energía prácticamente ilimitada. Parece que ella también está en el nivel. Cuando Moldaver conecta el artefacto a una máquina tipo reactor en su base de operaciones de Shady Sands, rápidamente ilumina lo que queda de la red eléctrica de la ciudad bombardeada. Moldaver originalmente esperaba que la adopción global de la fusión fría evitaría la guerra nuclear; sin embargo, Vault-Tec compró la tecnología y la hizo propietaria. Sólo los empleados de confianza de Vault-Tec podían activar la fusión fría (que, dicho sea de paso, es la razón por la que Moldaver secuestra a Hank MacLean en el Episodio 1).

¿Se hace referencia a Cold Fusion en un Canon Fallout más amplio?

Sí, aunque la tecnología no es tan impresionante como la que vemos en Caer Temporada 1. De hecho, el Caer Los videojuegos y los medios asociados no tienen claro si alguien más que Moldaver haya logrado alguna vez con éxito una reacción de fusión fría. En particular, el kit de creación del Jardín del Edén (o GECK) de Vault-Tec que aparece en consecuencias 2, Fallout 3y Caer 76 supuestamente incluye un generador de energía de fusión fría. Seguramente esto significa que el artefacto no es bastante ¿Tan valiosa como parece la serie Prime Video? No necesariamente.

Relacionado: ¿Es Canon el programa de televisión Fallout de Prime Video?

De hecho, una entrada de terminal de computadora en consecuencias 4 arroja dudas sobre la supuesta tecnología de fusión en frío del GECK. En la entrada, un científico del Instituto admite que la investigación sobre fusión fría antes de la guerra no proporcionó “resultados concretos”, y su colega descarta la tecnología como “una quimera”. Esto sugiere que el GECK no viene cargado con un verdadero generador de energía de fusión fría, como se anuncia. ¡Ciertamente, no sería difícil para Vault-Tec vender demasiado (o incluso mentir abiertamente) sobre sus productos! Entonces, por ahora, el Artefacto es la única fuente verificada de energía de fusión fría en el mundo. Caer mitos.

La temporada 1 de Fallout ahora se transmite en Prime Video.


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El fósil de dinosaurio calavera T-Rex de Jurassic Park de LEGO es un artefacto de construcción de ladrillos simple pero elegante https://magazineoffice.com/el-fosil-de-dinosaurio-calavera-t-rex-de-jurassic-park-de-lego-es-un-artefacto-de-construccion-de-ladrillos-simple-pero-elegante/ https://magazineoffice.com/el-fosil-de-dinosaurio-calavera-t-rex-de-jurassic-park-de-lego-es-un-artefacto-de-construccion-de-ladrillos-simple-pero-elegante/#respond Fri, 08 Mar 2024 23:30:50 +0000 https://magazineoffice.com/el-fosil-de-dinosaurio-calavera-t-rex-de-jurassic-park-de-lego-es-un-artefacto-de-construccion-de-ladrillos-simple-pero-elegante/

Con solo 577 piezas, esta es una construcción más fácil, pero como indica LEGO, está destinada a niños mayores que aprecian el valor de una pantalla LEGO genial con la que no vas a jugar. Por supuesto, el set LEGO no está exento de una característica lúdica, ya que la mandíbula del T-rex se puede abrir y cerrar. Por supuesto, eso es para hacer una exhibición más dinámica, pero no hay nada que diga que no puedas usarlo para hacer tu propio espectáculo de marionetas LEGO con un Tyrannosaurus rex muerto. ¿Qué? No pongas esa cara. ¡Los niños son imaginativos!

Si hay algo de lo que nunca me canso cuando construyo sets LEGO es ver cómo los brillantes ingenieros y maestros constructores de LEGO han descubierto cómo utilizar piezas LEGO existentes para crear formas complejas, especialmente cuando se trata de algo familiar e incluso icónico como una T. -cráneo de rex. Es muy divertido ver cómo la forma del cráneo se va uniendo lentamente a medida que agregas piezas. Lo mismo puede decirse del acento de la huella, que es un poco más complicado de lo que piensas. Se necesita una sorprendente variedad de piezas para conseguir la forma perfecta.

Dado que el soporte que alberga tanto el cráneo como la huella es lo primero que se construye, la pantalla realmente se combina con la pieza final del cráneo del T-rex. Pero el toque final, que realmente se suma a la exhibición más sofisticada, es la pequeña placa estilo museo que brinda un poco de información sobre el dinosaurio.

Tan limpio como este set de LEGO, no pude evitar pensar en lo genial que hubiera sido si hubieran creado una versión de ladrillos de construcción en 3D del famoso logotipo de «Jurassic Park» con una silueta de esqueleto de T-rex negro. Si bien crear las letras en esa fuente determinada podría haber sido un desafío, tener una versión negra del cráneo de T-rex habría sido bastante agradable.

Puedes comprar el set LEGO «Jurassic World» Dinosaur Fossil T-Rex Skull ahora mismo por $ 39,99.



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Cómo utilizar el artefacto y qué hace https://magazineoffice.com/como-utilizar-el-artefacto-y-que-hace/ https://magazineoffice.com/como-utilizar-el-artefacto-y-que-hace/#respond Tue, 27 Feb 2024 14:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/como-utilizar-el-artefacto-y-que-hace/

Ahora eso hijos del bosque ha abandonado el acceso anticipado, es hora de empezar a reconstruir todos esos misterios sin resolver. A continuación se explica cómo utilizar el extraño artefacto en hijos del bosque.

Cómo usar el artefacto en Sons of the Forest

Si bien las diversas piezas del artefacto fragmentado pueden haber estado presentes en hijos del bosque Durante meses, el reciente lanzamiento 1.0 del juego finalmente permite a los jugadores usar el elemento. Anteriormente, los supervivientes podían descubrir las distintas piezas y armar el rompecabezas, pero se decepcionaban cuando no hacía nada. Afortunadamente, eso ahora ha cambiado. El artefacto tiene tres propósitos:

  1. Convertir objetos en oro
  2. Teletransportación instantánea
  3. Repeler y atraer NPC hostiles

Relacionado: ¿Qué hacen las bolsas de piel en Sons of the Forest?

Para hacer uso de estas diversas funciones, primero deberá realizar varios preparativos. Comenzando por convertir objetos en oro, este es probablemente el uso más sencillo de The Artifact. Si quieres darle a tu base el toque de Midas, primero deberás recolectar una cantidad decente de Solafita, un mineral que se puede encontrar en varias cuevas alrededor de la isla. Con una colección de mineral en tus bolsillos, puedes «cargar» el artefacto con Solafita, y una vez que contenga suficiente, simplemente apunta el objeto a cualquier estructura y «úsalo». Después de una breve animación, serás recibido con unos muebles dorados. No es sólo una mejora estética: los artículos cubiertos de oro son mucho más duraderos, lo que significa que si tienes suficiente Solafita a mano, puedes crear una base casi impenetrable.

Cómo teletransportarse en Sons of the Forest

Una de las nuevas incorporaciones a hijos del bosque El lanzamiento 1.0 es el Teletransportador, una estructura que requerirá una inversión decente en recursos de 50 huesos, 33 rocas y ocho cráneos. Una vez construido, podrás apuntar el artefacto al teletransporte y «usarlo», enviando lo que parece electricidad a través de él. Con eso funcionando, «usar» El Artefacto en cualquier punto transportará instantáneamente a los jugadores al Teletransportador desde cualquier lugar de la isla. Ideal para un espeleólogo desesperado que quizás muerda más de lo que puede masticar mientras explora las profundidades. Ten en cuenta que teletransportarte requiere un Solafite, por lo que si no tienes ninguno en tu inventario, te quedarás estancado.

Relacionado: Cómo darle armas a Kelvin en Sons of the Forest

Finalmente, los jugadores ahora pueden construir santuarios que, cuando se cargan con la energía del Artefacto, pueden atraer o repeler a los enemigos reduciendo o aumentando su miedo. Para construir el «Santuario Repel», necesitarás reunir 49 huesos, siete rocas y seis cráneos. Una vez erigido, cárgalo con seis piezas de Solafite y explótalo con The Artifact. Cualquier enemigo humanoide huirá de tu ubicación, lo cual es fantástico para establecer un perímetro alrededor de tu base y al mismo tiempo evitar peleas innecesarias.

Si prefieres traer a tus enemigos hacia ti, entonces construir el “Santuario de Atracción”, que costará 24 huesos, 11 cráneos y 10 rocas, es el movimiento. El proceso es similar al “Santuario Repelente” en el sentido de que una vez construido, todo lo que necesitas hacer es activarlo con El Artefacto, sin necesidad de Solafite. Una vez que esté cargada, los mutantes comenzarán a reunirse a su alrededor, ¡así que asegúrate de que tu hacha esté afilada!

Y así es como se usa The Artifact y lo que hace en hijos del bosque. Si buscas más, consulta nuestras selecciones de los mejores juegos como Hijos del Bosque.

Hijos del bosque está disponible para PC.



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El valiente equipo de Star Trek: Discovery busca un extraño artefacto en el tráiler de la quinta temporada https://magazineoffice.com/el-valiente-equipo-de-star-trek-discovery-busca-un-extrano-artefacto-en-el-trailer-de-la-quinta-temporada/ https://magazineoffice.com/el-valiente-equipo-de-star-trek-discovery-busca-un-extrano-artefacto-en-el-trailer-de-la-quinta-temporada/#respond Tue, 27 Feb 2024 08:22:38 +0000 https://magazineoffice.com/el-valiente-equipo-de-star-trek-discovery-busca-un-extrano-artefacto-en-el-trailer-de-la-quinta-temporada/

Star Trek: Descubrimiento regresa para su quinta y última temporada después de una pausa de dos años.

Han pasado dos años desde que tuvimos nuevos episodios de Star Trek: Descubrimientoque debutó en 2017. Ahora Paramount+ ha lanzado el tráiler oficial de la quinta y última temporada de la serie derivada.

(Spoilers de temporadas anteriores a continuación).

Como se informó anteriormente, Sonequa Martin-Green interpreta a Michael Burnham, un humano huérfano criado en el planeta Vulcano nada menos que por Sarek (James Frain) y su esposa humana, Amanda Grayson (Mia Kirshner), también conocida como los padres de Spock (Ethan Peck). Entonces ella es la hermana adoptiva de Spock. Como escribí anteriormente, el arco de la temporada S2 involucró las misteriosas apariciones de un «Ángel Rojo» y una IA rebelde de la Flota Estelar llamada Control que buscaba acabar con toda la vida sensible en el universo.

La gran revelación fue que el Ángel Rojo era en realidad un traje de viaje en el tiempo usado por la madre biológica de Michael. Ella había saltado accidentalmente 950 años a un futuro sombrío en el que Control había logrado su nefasto objetivo y había estado viajando a través del tiempo, dejando señales (en forma de visiones), con la esperanza de alterar ese futuro. En el final de la T2, Michael se puso una copia del traje de su madre para liderar Descubrimiento más de 900 años en el futuro. La tripulación del Empresa le dijo a la Flota Estelar que Descubrimiento fue destruido en la batalla y se le ordenó no volver a hablar nunca más del barco ni de su tripulación.

En T3, Miguel, Descubrimiento, y su tripulación llegaron al futuro y descubrieron que el plan de Control se había frustrado: la vida todavía existe. Pero la galaxia era muy diferente gracias a algo llamado The Burn, un evento catastrófico que provocó que todo el dilitio de la Vía Láctea explotara y destruyera gran parte de la Flota Estelar en el proceso. Posteriormente, sin ningún impulso warp posible, todos los planetas se desconectaron y ya no estaban gobernados por la Federación. Michael, sin embargo, logró localizar a un único enlace de la Federación en una estación espacial remota con la ayuda de un nuevo aliado, Book (David Ajala).

El Descubrimiento La tripulación se reunió con lo que quedaba de la Flota Estelar, descubrió qué causó The Burn y logró derrotar a un sindicato rival conocido como Emerald Chain, inspirando a los planetas a comenzar a unirse a la Federación. Burnham finalmente se convirtió en capitán de Descubrimiento después de que Saru (Doug Jones) optara por regresar a su planeta natal, Kaminar, por un período. Y nos despedimos con tristeza de Philippa Georgiou (Michelle Yeoh).

S4 comenzó con la valiente tripulación, incluido Saru como primer oficial, ayudando a reconstruir la Federación y celebrando la reapertura de la Academia de la Flota Estelar. Pronto encontraron una «anomalía gravitacional» de cinco años luz de diámetro que destruyó el planeta natal de Book, Kwejian, mientras avanzaba por la galaxia. Resultó ser una poderosa tecnología perteneciente a una especie alienígena con mentes interconectadas llamada 10-C, cuyo lenguaje empleaba ecuaciones matemáticas. En el final de la T4, los extraterrestres finalmente acordaron apagar su tecnología, salvando así la Tierra y otros planetas de la Federación.

La quinta temporada ya estaba en desarrollo en marzo de 2020 y el plan era filmar esos episodios uno tras otro con la T4. Luego, llegó la pandemia de COVID-19 y puso esos planes en suspenso. La filmación no se llevó a cabo hasta 2022. Si bien la S5 originalmente estaba destinada a emitirse el año pasado, una vez que Paramount decidió desconectar y convertirla en la última temporada, necesitaron filmar imágenes adicionales para concluir la serie correctamente. Según la premisa oficial:

La quinta y última temporada encontrará al capitán Michael Burnham (Sonequa Martin-Green) y la tripulación del USS. Descubrimiento descubriendo un misterio que los enviará a una aventura épica a través de la galaxia para encontrar un poder antiguo cuya existencia ha sido deliberadamente oculta durante siglos. Pero también hay otros a la caza… enemigos peligrosos que están desesperados por reclamar el premio para sí mismos y no se detendrán ante nada para conseguirlo.

Además de Martin-Green, Jones y Ajala, gran parte del elenco principal regresa para la T5: Anthony Rapp como Stamets; María Wiseman como Tilly; Wilson Cruz como el Dr. Culber; Blu del Barrio como Adira Tal; y Callum Keith Rennie como Rayner. Eve Harlow y Elias Toufexis retomarán sus papeles recurrentes como Moll y L’ak, respectivamente. Regresando como estrellas invitadas notables en la T5: Oded Fehr como el Comandante en Jefe de la Flota Estelar Charles Vance; Chelah Horsdal como Lair Rillak; Tara Rowling como T’Rina; David Cronenberg como Kovich; y Tig Notaro como Jett Reno.

Los dos primeros episodios de la quinta y última temporada de Star Trek: Descubrimiento se estrenará en Paramount+ el 4 de abril de 2024; Los ocho episodios restantes se transmitirán semanalmente hasta el 30 de mayo.

Imagen de listado de Paramount+



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Cómo obtener el artefacto de comando en riesgo de lluvia https://magazineoffice.com/como-obtener-el-artefacto-de-comando-en-riesgo-de-lluvia/ https://magazineoffice.com/como-obtener-el-artefacto-de-comando-en-riesgo-de-lluvia/#respond Mon, 13 Nov 2023 17:57:17 +0000 https://magazineoffice.com/como-obtener-el-artefacto-de-comando-en-riesgo-de-lluvia/

Preguntándose cómo conseguir el Artefacto de Comando Riesgo de que vuelva la lluvia? Dado lo poderoso que ha sido este elemento especial en la serie, no es ninguna sorpresa. Este artefacto, como muchos de los secretos del juego, es muy fácil de pasar por alto, pero tenemos todo lo que necesitas saber sobre el Artefacto de Comando aquí mismo.

De todos los artefactos, ninguno cambia tanto las reglas del juego como el Artefacto de Comando. Este increíble elemento te permite elegir cualquier elemento que quieras del grupo de entrega, no solo eliminando una cantidad sustancial de RNG en cada ejecución, sino que también te permite perfeccionar cualquier construcción que desees para que se adapte mejor a tu personaje o al juego deseado. Entonces, ahora sabes por qué quieres saber cómo obtener el Artefacto de comando. Riesgo de que vuelva la lluviaentonces adquiramos ese conocimiento.

Relacionado: Cómo desbloquear y vencer el riesgo de que regrese la lluvia

Cómo obtener el artefacto de comando en riesgo de lluvia

Como es el caso con muchos desbloqueos, recomendamos obtenerlo en la dificultad más baja. Una vez que hayas desbloqueado el Artefacto de Comando, podrás crear una construcción perfecta y superar cualquier dificultad con relativa facilidad, pero por ahora, comienza en la dificultad más baja y luego tendrás que jugar hasta llegar a la Colmena. Nivel de cluster, que puede aparecer como el cuarto nivel.

Este nivel está lleno de cosas generalmente asquerosas y una sustancia rosada por todas partes, pero también tiene muchos zarcillos pegajosos que puedes trepar por todas partes. Para desbloquear el Artefacto de comando en Risk of Rain Returns, querrás dirigirte a la parte superior derecha del nivel. Esto es mucho más fácil si tienes uno o dos saltos adicionales, o si interpretas a un personaje con buena movilidad como el cargador o el piloto, pero cualquiera puede lograrlo.

Suponiendo que hayas obtenido la versión correcta de este nivel, deberías ver zarcillos que parpadean apareciendo y desapareciendo a tu derecha. La buena noticia es que todavía se pueden escalar incluso si no puedes verlos, por lo que necesitarás llevar a Tarzán a la derecha de estos hasta que agarres el objeto del otro lado, que es el Artefacto de Mando.

Una vez que lo hayas desbloqueado, todo lo que necesitas hacer es activarlo antes de correr y podrás crear el superviviente de Risk of Rain Returns más poderoso que jamás hayas visto.



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Dónde encontrar cada artefacto del capítulo 1 en Ghostrunner 2 https://magazineoffice.com/donde-encontrar-cada-artefacto-del-capitulo-1-en-ghostrunner-2/ https://magazineoffice.com/donde-encontrar-cada-artefacto-del-capitulo-1-en-ghostrunner-2/#respond Wed, 25 Oct 2023 03:52:55 +0000 https://magazineoffice.com/donde-encontrar-cada-artefacto-del-capitulo-1-en-ghostrunner-2/

Cuando un juego te ofrece tantas opciones de movimiento como puedas Corredor fantasma 2, sabes que habrá muchos secretos escondidos en cada rincón. Desde el principio, te sumergirás en una misión que no explica qué tipo de objetos coleccionables debes buscar, pero están presentes. Por supuesto, ninguno de estos elementos tiene un impacto mecánico en tu juego, pero sí brindan una idea interesante sobre la historia de The Tower. Así que aquí se explica cómo encontrar cada artefacto en Corredor fantasma 2 Capítulo 1: Invitados no invitados.

Dónde encontrar todos los artefactos del capítulo 1 de Ghostrunner 2

Para localizar los artefactos esparcidos a lo largo de la primera misión de Jack en Corredor fantasma 2 Como hombre reconstruido, supongo que tendrás que empezar a pensar creativamente en el medio ambiente. En el transcurso de «Invitados no invitados», podrás descubrir cinco artefactos diferentes, cada uno de los cuales arrojará algo de luz sobre cómo las personas en el mundo de Corredor fantasma 2 Solía ​​vivir antes de que todo se volviera tan ciberpunk. Salta a ese riel, ataca a tu primer enemigo y comencemos a cazar:

Folleto de reclutamiento:

El primer objeto coleccionable visible que sin duda espiarás corredor fantasma 2 se encuentra en el área donde te encontrarás con tu primer grupo de enemigos con espadas. Mientras saltas a través de las dos paredes y aterrizas en la plataforma en la que están todos, gira para mirar en la dirección de donde viniste y verás lo que parece un disquete de la vieja escuela (al menos a mis ojos) flotando. en un pasillo justo encima de ti. Si bien el espacio en la cruceta parece ser lo suficientemente grande para que Jack pueda pasar, no lo intentes. Pasé años saltando de pared en pared en un esfuerzo por atravesarlo, pero la ruta que debes tomar es mucho más fácil.

Una vez que los tres enemigos estén muertos, avanza a través de la puerta verde hacia un corredor estándar donde un tipo te atacará con una espada. Golpéalo, pero en lugar de caminar recto por el pasillo, gira a la izquierda y encontrarás una gran rejilla de ventilación iluminada con luz roja. Sube y síguelo hasta llegar a tu artefacto.

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Bebida energética:

Una vez que llegues al área que parece ser una especie de estación de tren llena de contenedores y cajas de carga, despacha a los tres enemigos para que no te molesten y husmees. Habrá dos espadachines y un tirador con pistola. Una vez que estén muertos, escanea la parte superior de los contenedores de envío y verás el objetivo dorado flotante que estamos buscando. Simplemente usa los poderes de parkour de Jack para trepar a la parte superior de las cajas y saltar fácilmente a través del espacio para recoger el artefacto.

Monedas alternativas:

Ahora no te emociones demasiado por salir de la estación. Una vez que hayas recogido el artefacto de bebida energética, mira hacia el lado derecho del área y verás otro objeto coleccionable escondido en lo que parece un gran conducto de ventilación. Una vez más, este es fácil de entender. Desde tu posición actual encima de las cajas, probablemente ya hayas notado cómo las cajas al otro lado de la base están dispuestas casi como una escalera. Simplemente dirígete hacia ellos, trepa como el ninja cibernético mortal que eres y pronto te encontrarás cara a cara con el objeto coleccionable.

Cartas de tarot:

Después de la primera zona de la estación de tren, continúa con normalidad hasta que te encuentres con una de las primeras peleas importantes en la arena. Corredor fantasma 2. Ahora bien, en comparación con algunas de las batallas posteriores, es bastante simple, pero todavía estamos calentando aquí. Esta sala tendrá un tirador con un arma semiautomática y un espadachín en el lado derecho del divisor central, mientras que el lado izquierdo tendrá un espadachín y un enemigo con una pistola automática.

Una vez que el área haya sido despejada, dirígete a la parte trasera del área, donde encontrarás un riel que conecta las plataformas izquierda y derecha. Justo encima de la barandilla, hay una pared que parece ideal para correr, así que salta y baja de ella, aterrizando en una pequeña sección con una rejilla rompible a la izquierda. Aplástalo, camina por el respiradero y eventualmente encontrarás otra rejilla. Destruye ese también y estarás cara a cara con el Artefacto de las Cartas del Tarot en Corredor fantasma 2.

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Carne De Rata A La Parrilla:

Sin duda uno de los marcadores más extraños del viejo mundo, este Artefacto en Corredor fantasma 2 se puede encontrar en la segunda pelea importante en la arena de “Invitados no invitados”, el lugar al que Jack entra inmediatamente después de usar el primer respiradero para dar un salto masivo. Una vez que pases por las puertas con el enorme letrero de neón rojo que dice «SKANDA» en la parte superior, estarás en el lugar correcto. Tan pronto como entres en esta área, gira a la derecha, lucha contra la pared para correr y elimina al tirador que dispara. Continúa moviéndote directamente hacia el nicho detrás del enemigo y mira hacia arriba y hacia la izquierda. Verás una rejilla rompible a la que puedes agarrarte. Lánzate allí arriba, deslízate por el respiradero y caerás detrás de más contenedores de envío. A tu derecha, hay una valla de metal perforada a través de la cual puedes ver tu objeto de colección.

Salta sobre las cajas de la derecha o deslízate por el espacio debajo de ellas y reclama el artefacto de carne de rata a la parrilla en Corredor fantasma 2. También puedes despachar a todos los enemigos en la habitación primero para hacer esta parte un poco más fácil, pero considerando que la mayoría de ellos empuñan espadas, no deberían ser un gran problema. Como beneficio adicional, la terminal para activar el rastro del tiempo de este nivel también se encuentra en esta sala en una de las plataformas centrales custodiadas por los espadachines antes mencionados. ¡Dos pájaros con una piedra!

Eso resume todos los artefactos que puedes descubrir en Corredor fantasma 2El primer capítulo «Invitados no invitados». Si quieres encontrar las espadas en esta área de Corredor fantasma 2, ese es un desafío diferente, ya que son mucho más difíciles de rastrear. De todos modos, ¡disfruta leyendo las primeras páginas de tu códice en crecimiento!

Si buscas más, aquí te explicamos cómo localizar ambas espadas ocultas en Ghostrunner 2.



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Los arqueólogos quedaron atónitos después de que una niña paseando a un perro en el sitio del National Trust descubriera un artefacto de 6,000 años de antigüedad https://magazineoffice.com/los-arqueologos-quedaron-atonitos-despues-de-que-una-nina-paseando-a-un-perro-en-el-sitio-del-national-trust-descubriera-un-artefacto-de-6000-anos-de-antiguedad/ https://magazineoffice.com/los-arqueologos-quedaron-atonitos-despues-de-que-una-nina-paseando-a-un-perro-en-el-sitio-del-national-trust-descubriera-un-artefacto-de-6000-anos-de-antiguedad/#respond Sun, 23 Jul 2023 21:14:53 +0000 https://magazineoffice.com/los-arqueologos-quedaron-atonitos-despues-de-que-una-nina-paseando-a-un-perro-en-el-sitio-del-national-trust-descubriera-un-artefacto-de-6000-anos-de-antiguedad/

Evie Numan, de 10 años, recogió la pieza en una finca del National Trust en Surrey, pensando que era una roca.

Los expertos han elogiado a una colegiala después de encontrar un artefacto raro durante un paseo de perros: una cabeza de hacha neolítica de 6.000 años. Evie Numan recogió la pieza en una propiedad del National Trust en Surrey, pensando que era una roca.

Pero resultó ser una cabeza de hacha de pedernal completa, que podría valer hasta £ 1,000. La mamá Gemma Morris, de 34 años, se puso en contacto con expertos, quienes elogiaron a Evie por un «descubrimiento excepcional».

Y bromeó diciendo que su hija de 10 años podría ser reacia a entregar su tesoro. Gemma, una funcionaria de Atwood, Surrey, dijo: “Evie estaba tan emocionada de encontrarlo, ella está interesada en todas esas cosas de todos modos y le encanta la historia, así que no podía creerlo.

Gemma Morris y Evie Numan.

Gemma Morris y Evie Numan.

“El arqueólogo dijo que era un hallazgo sobresaliente y lo llamó el hallazgo de toda una vida. Dijo que era una pieza estándar de museo, por lo que el National Trust probablemente la querrá; no creo que ella quiera renunciar a ella fácilmente cuando la quieran de vuelta”.

Gemma estaba paseando a su perro en Harewoods en Redhill, Surrey, con Evie y su hermana Poppy, de cinco años, cuando se hizo el hallazgo. La madre notó de inmediato las marcas inusuales en la roca y sugirió que se la llevaran a casa para averiguar más.

Y cuando Evie buscó más información en línea, rápidamente notaron que parecía ser una antigua cabeza de hacha. Luego llevaron el artículo a la Sociedad Arqueológica de Surrey, donde se confirmó su teoría y descubrieron que el artículo raro tenía una asombrosa antigüedad de 6.000 años.

Los arqueólogos registraron el hallazgo en el Sitio web del Programa de antigüedades portátiles, dirigido por el Museo Británico, donde la entrada describe el hallazgo como una «cabeza de hacha de pedernal completa» que ha sido «parcialmente pulida». La cabeza del hacha, que Gemma cree que vale más de £ 1,000, se encontró en una propiedad de National Trust y la familia está esperando saber qué planea hacer la organización con el artículo.

“Mis hijos siempre están escarbando y buscando cosas en el piso”, dijo Gemma. “Estábamos caminando por Harewoods cuando Evie corrió y dijo que había encontrado algo genial, y me pasó esta piedra.

“Tan pronto como me lo mostró, pensé ‘agárrate eso’, había marcas de cincel en él. Sabía que habíamos encontrado algo que valía la pena ver: envié algunas fotos a la Sociedad Arqueológica de Surrey y las llevé al Centro de Historia de Surrey.

“El campo en el que lo encontró había sido arado recientemente y el arqueólogo dijo que era una suerte que el arado no lo hubiera destrozado. Dijo que el daño a parte del extremo afilado se creó hace mucho tiempo, ha estado completamente intacto todo ese tiempo.

“Hay personas que se pasan la vida buscando este tipo de cosas, él también estaba muy entusiasmado con eso”.

James Brown, arqueólogo regional de National Trust Hampshire, Surrey y Sussex, dijo: “Es espectacular saber que un niño de 10 años encontró la cabeza del hacha; muchos arqueólogos de National Trust, incluyéndome a mí, están muy celosos. Si las personas encuentran objetos como este, les pedimos que tomen fotografías y nos envíen una cuadrícula de referencia.

“Si lo retiran del suelo, los alentamos a informarlo a su Oficial de enlace de hallazgos locales, quien puede identificar varios hallazgos con el apoyo del Museo Británico. Para nosotros es importante tener una ubicación para estos hallazgos para que podamos mapear de dónde provienen y agregar a nuestro otro conocimiento y expandir la historia de ese sitio y su historia.

“Lo bueno es que una niña de 10 años lo reconoció como algo inusual: lo recogió y, posiblemente, la última vez que alguien sostuvo ese objeto fue hace miles de años. Lo mejor de la arqueología es que todos pueden hacerlo: queremos que la gente venga y experimente los placeres de la arqueología.

“El Festival Nacional de Arqueología se llevará a cabo durante la próxima semana: las personas pueden descubrir lo que sucede cerca de ellos y potencialmente experimentarlo por sí mismos”.

Se ha contactado a la Sociedad Arqueológica de Surrey para hacer comentarios.



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Borracho arroja artefacto incendiario a bar en México: once muertos https://magazineoffice.com/borracho-arroja-artefacto-incendiario-a-bar-en-mexico-once-muertos/ https://magazineoffice.com/borracho-arroja-artefacto-incendiario-a-bar-en-mexico-once-muertos/#respond Sat, 22 Jul 2023 19:23:25 +0000 https://magazineoffice.com/borracho-arroja-artefacto-incendiario-a-bar-en-mexico-once-muertos/

Un joven inició un incendio en un bar en México, matando al menos a 11 personas. Aparentemente, el perpetrador estaba molesto porque lo echaron del restaurante.

(dpa) El hombre arrojó un artefacto incendiario contra el restaurante en la ciudad noroccidental de San Luis Río Colorado en la frontera con Estados Unidos el sábado por la noche, dijo la Fiscalía General del Estado de Sonora. Poco antes había sido expulsado del pub porque, según testigos, se decía que allí abusaba de mujeres. Regresó y arrojó una botella de fuego a las puertas del bar. El joven aparentemente estaba muy borracho.

Según la información, los muertos fueron siete hombres y cuatro mujeres. También hay cuatro heridos que están siendo atendidos en clínicas a ambos lados de la frontera. Se investiga para identificar y detener al responsable.



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