asientas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 29 Mar 2024 21:11:52 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Banishers: Ghosts of New Eden tardó entre 4 y 5 años en realizarse; No AAA pero AA dice que no asientas https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas/ https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas/#respond Fri, 29 Mar 2024 21:11:49 +0000 https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-tardo-entre-4-y-5-anos-en-realizarse-no-aaa-pero-aa-dice-que-no-asientas/

Si no has jugado Banishers: Ghosts of New Eden, es posible que no sepas cuán grande es el mundo del juego. Es un área enorme que los jugadores pueden elegir para explorar en busca de misiones secundarias, tesoros y todo eso. No solo eso, sino que el juego también tiene más que las típicas misiones de búsqueda para misiones secundarias, algunas de las cuales abarcan múltiples narrativas interconectadas y requieren bastante tiempo para completarse en comparación con las misiones secundarias estándar de los videojuegos.

Para algo tan grande como Banishers, ¿cuánto tiempo le llevaría a un estudio desarrollarlo de principio a fin? Esto fue algo que le preguntamos a Don’t Nod en nuestra entrevista exclusiva con el equipo de desarrollo.

MP1st: Tengo que admitir que me tomó un poco desprevenido lo grande que es el mundo de Banisher. ¿Cuánto tiempo desarrolló Don’t Nod el juego de principio a fin?

Stéphane Beauverger, director narrativo: No es fácil definir el tiempo completo de desarrollo de un juego, realmente depende de cómo lo consideres. ¿Desde cero? ¿Desde la primera idea escrita con lápiz y papel durante la primera fase de concepción? ¿De la primera secuencia jugable? E incluso después del lanzamiento, la gente sigue trabajando en el juego, como trabajando en parches. Digamos que se necesitaron entre cuatro y cinco años para crear Banishers..

Dado lo grande que es Banishers: Ghosts of New Eden, y cuando se tienen en cuenta las imágenes, el diálogo con todas las voces (incluso los NPC) y cosas por el estilo, uno podría suponer que es un juego AAA completo, ¿verdad? Resulta que no lo es, y es solo AA según Don’t Nod.

MP1st: Para su primer proyecto AAA, Banishers es muy ambicioso. ¿Qué impulsó a Don’t Nod a crear una especie de juego de mundo abierto de inmediato en lugar de, digamos, un juego más lineal para un solo jugador?

Stéphane Beauverger, director narrativo: Banishers no es un juego AAA, es un juego AA muy bien diseñado y estamos orgullosos de ello. Tenemos la voluntad y la pasión de ofrecer una gran experiencia a la audiencia, de ahí el gran tamaño del mapa y la enorme cantidad de contenido. La estructura del juego también depende de la naturaleza del juego que hagamos. Los juegos basados ​​en historias como Life is Strange o Tell Me Why necesitan más una estructura lineal. Con Banishers, sentimos que era necesario abrir el mundo y dejar que los jugadores investigaran los misterios de New Eden a su propio ritmo y en el orden con el que se sintieran más cómodos. De ahí la estructura más abierta del juego.

Personalmente, me sorprende que Banishers no se considere AAA, ya que por lo que he jugado, parece un juego AAA. Con suerte, el juego recupera suficiente presupuesto para que podamos conseguir otro. Basado en los comentarios de Don’t Nod sobre una posible secuela.el estudio también está ansioso por hacer un seguimiento.

Si no has jugado Banishers: Ghosts of New Eden, te sugiero que remedies eso, ya que el juego tiene una narrativa fantástica, muchas misiones secundarias y más. Lee mi reseña aquí donde dije: «Prepárate para el primer éxito sorpresa del año, y si la calidad del juego es un indicio, esto parece el comienzo de una nueva franquicia».

¡Estén atentos a nuestra entrevista completa con Don’t Nod que llegará al sitio muy pronto!



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Banishers: Ghosts of New Eden es el “primer paso de una franquicia”, dice No asientas, pero la secuela no está garantizada https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-es-el-primer-paso-de-una-franquicia-dice-no-asientas-pero-la-secuela-no-esta-garantizada/ https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-es-el-primer-paso-de-una-franquicia-dice-no-asientas-pero-la-secuela-no-esta-garantizada/#respond Sun, 24 Mar 2024 22:49:13 +0000 https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-es-el-primer-paso-de-una-franquicia-dice-no-asientas-pero-la-secuela-no-esta-garantizada/

Si jugaste Banishers: Ghosts of New Eden hasta el final, es posible que hayas notado que los múltiples finales del juego, si bien tienen sus conclusiones, dejan el juego abierto para una secuela. Ahora, la gran pregunta aquí es: ¿tendremos una secuela de Banishers: Ghosts of New Eden?

Esta fue la misma pregunta que le hicimos a Don’t Nod en nuestra entrevista exclusiva, y aunque el estudio no confirmó que haya un segundo capítulo en juego, su respuesta tampoco descartó la idea.

MP1st: ¿El estudio está planeando una secuela? ¿Quizás un DLC para ampliar la historia o el final? ¿O Banishers es más bien algo único?

Stéphane Beauverger, director narrativo: Siempre consideramos nuestros juegos como el primer paso de una franquicia. Como director narrativo, es parte de mi trabajo pensar en futuros posibles juegos que tendrán lugar en el mismo universo. Pero estas decisiones no las toman sólo los equipos creativos: ¡se incluyen más equipos en el proceso!

Si bien la respuesta de Beauverger de Don’t Nod no garantiza que haya una secuela en desarrollo, es parte de su proceso de pensamiento, así que no se sorprenda si alguna es En los trabajos.

Por supuesto, con los múltiples finales del juego (hay cuatro sobre el cual puedes leer aquí), Don’t Nod tiene que elegir cuál es canon para la historia, aunque eso también es algo que le preguntamos al estudio en nuestro chat.

En la misma entrevista, Don’t Nod mencionó por qué no les agrada la idea de agregar New Game+ a Banishers, y cómo obtendrá “pequeños” beneficios.

Si aún no has jugado Banishers: Ghosts of New Eden, quizás quieras remediarlo, ya que es un sólido juego de acción de mundo abierto. Echa un vistazo a nuestra reseña aquí donde digo: «Prepárate para el primer éxito sorpresa del año y, si la calidad del juego es una indicación, parece el comienzo de una nueva franquicia».

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Banishers: Ghosts of New Eden El nuevo juego además parece poco probable ya que los beneficios son “pequeños”, dice No asientas https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-el-nuevo-juego-ademas-parece-poco-probable-ya-que-los-beneficios-son-pequenos-dice-no-asientas/ https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-el-nuevo-juego-ademas-parece-poco-probable-ya-que-los-beneficios-son-pequenos-dice-no-asientas/#respond Thu, 21 Mar 2024 01:24:14 +0000 https://magazineoffice.com/banishers-ghosts-of-new-eden-el-nuevo-juego-ademas-parece-poco-probable-ya-que-los-beneficios-son-pequenos-dice-no-asientas/

Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén Nuevo Juego Plus

Si has jugado o estás jugando actualmente al nuevo y ambicioso juego de acción de Don’t Nod, Banishers: Ghosts of New Eden, y esperabas que una actualización futura pudiera agregar New Game Plus que pudiera hacer que volver a jugarlo con diferentes opciones fuera más divertido, es posible que estés esperando un rato.

Will desterradores; Ghosts of New Eden ¿Obtendrá New Game Plus?

Si bien Don’t Nod no declaró abiertamente que New Game Plus no llegará a Banishers: Ghosts of New Eden, el comentario del estudio al respecto no nos llena exactamente de confianza. Hablando con MP1st, le preguntamos a Don’t Nod si un modo New Game Plus (o New Game+) forma actualmente parte de los planes posteriores al lanzamiento.

MP1st: ¿New Game+ forma parte de los planes posteriores al lanzamiento?

Mathieu Bougain (diseñador principal de sistemas): NG+ puede tener sentido si los jugadores no pueden obtener todas las recompensas en una sola partida o si el respeto al personaje es limitado. Sin embargo, hemos optado por permitir que los jugadores obtengan todas las recompensas en una sola partida y respeten a sus personajes a voluntad. Con suficiente inversión, Banishers te permite experimentar con todas las posibilidades de juego en torno a la eficiencia del combate sin tener que comenzar una nueva carrera.
Es por eso que hemos elegido centrar nuestros recursos y atención en la primera partida del juego; Creemos que los beneficios de un NG+ para los Banishers son pequeños. tEl juego todavía tiene un buen valor de repetición si quieres explorar otras opciones narrativas y finales.

Bourgain tiene mucho sentido en el sentido de que los jugadores pueden respetar sus árboles de habilidades en Banishers sin ninguna penalización. Dicho esto, creo que la mayoría de las personas que quieren un New Game Plus están más interesadas en los diferentes resultados de los Hauntings, las ramas de la historia y todo eso, y al mismo tiempo mantienen todo su progreso en lugar de comenzar un nuevo juego.

Estén atentos a nuestra entrevista completa con Don’t Nod sobre Banishers que llegará pronto al sitio.

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