astral – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 07 Mar 2024 17:14:58 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 El cartel de proyección astral de Rachel Weisz firma un acuerdo para televisión y cine con Fremantle Más popular Lectura obligada Suscríbase a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/el-cartel-de-proyeccion-astral-de-rachel-weisz-firma-un-acuerdo-para-television-y-cine-con-fremantle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/ https://magazineoffice.com/el-cartel-de-proyeccion-astral-de-rachel-weisz-firma-un-acuerdo-para-television-y-cine-con-fremantle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/#respond Thu, 07 Mar 2024 17:14:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-cartel-de-proyeccion-astral-de-rachel-weisz-firma-un-acuerdo-para-television-y-cine-con-fremantle-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-los-boletines-de-variedades-mas-de-nuestras-marcas/

Astral Projection, la productora creada por la ganadora del Oscar Rachel Weisz y la productora ejecutiva británica Polly Stokes (“American Honey”, “Wild Rose”) ha firmado un nuevo acuerdo de primera vista y desarrollo con Fremantle.

El acuerdo de tres años convertirá a Fremantle en el hogar principal de todos los proyectos cinematográficos y televisivos de Astral Projection, que coprodujo “Dead Ringers”, el thriller psicológico de seis partes de Amazon en el que Weisz interpretó ambos papeles principales en una reinvención con intercambio de género. de la película de David Cronenberg de 1988. Stokes, ex ejecutivo creativo de Film4, y Weisz tienen una relación de larga data y están construyendo una serie de proyectos con Rebecca Servadio como consultora literaria de Astral.

El acuerdo fue encabezado por el director ejecutivo del drama global de Fremantle, Christian Vesper, y el director de operaciones del drama global, Seb Shorr. Fue negociado por Fran Denny, vicepresidente de asuntos legales y comerciales de drama global de Fremantle, y James Kay y Jessica Hudson de Sheridans en nombre de Astral Projection.

“Estamos encantados de haber encontrado socios tan experimentados y confiables en Fremantle. Tan pronto como conocimos a Christian y Seb, supimos que encajaban perfectamente con nuestro gusto y energía y que este sería un hogar brillante para Astral”, dijo Weisz en un comunicado.

Stokes agregó: “Queremos contar historias que sean sorprendentes y afirmativas, que encuentren alegría en lugares inesperados y atrevidos. Inmediatamente nos cautivó el alcance de Fremantle, en el cine y la televisión, y su profunda fe en el talento excepcional. Estamos ansiosos por comenzar este capítulo”.

La asociación con Astral Projection es la última anunciada por Fremantle luego de su reciente acuerdo con Krishnendu Majumdar y la productora británica ganadora del BAFTA de Richard Yee, Me+You Productions (“Close to You”, “I Am…”), y se une a una lista creciente que también incluye acuerdos con Edward Berger y su sello Nine Hours, Angelina Jolie, el sello recientemente lanzado Sinestra de Johan Renck y Michael Parets, Caledonia Productions de Patrick Daly y Fabula de Pablo Larraín.

«Hemos sido admiradores de las carreras de Polly y Rachel desde hace algún tiempo», dijo Vesper. “La amplitud, escala y aclamación de su trabajo combinado tanto en televisión como en cine es realmente impresionante y no tengo ninguna duda de que será una asociación fructífera y emocionante. No podría estar más feliz de darles la bienvenida a la familia Fremantle y comenzar a colaborar juntos en proyectos de clase mundial”.



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Actualización de Astral Ascent ya disponible (versión 1.2), notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-2-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-2-notas-del-parche/#respond Tue, 13 Feb 2024 10:11:57 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-2-notas-del-parche/

Actualización de Ascenso Astral 1.2

Ascenso Astral Acaba de publicar una nueva actualización de la versión 1.2.

Hay algunas cosas notables aquí, incluidos 20 nuevos hechizos de héroe y arena PvP en modo cooperativo local. Otros aspectos incluyen Telescopio fuera de línea que funciona en todas partes ahora, varios pequeños cambios y más.

El resumen completo es el siguiente:

Características principales

  • Modo PvP: se agregó una opción para que los jugadores luchen entre sí en un duelo durante las carreras cooperativas. Puedes iniciar un duelo en el bar de Andrómeda interactuando con el nuevo altar de Duelo.

  • 20 hechizos nuevos: 5 hechizos nuevos por héroe

  • El telescopio ahora funciona sin conexión. Hicimos este cambio para que la función fuera accesible para los jugadores en algunas áreas que tenían problemas para conectarse con el servidor Telescope. Telescope también debería funcionar ahora en la consola

Pequeñas características

  • Cetus Cavern ahora tiene 4 categorías en lugar de 3, la cuarta siempre será aleatoria (Nebulous Choice)
  • Los limos ahora cambiarán de dirección hacia el enemigo disponible más cercano al rebotar (si tienen línea de visión hacia ellos).
  • Las chispas ahora rebotan varias veces incluso si no hay enemigos alrededor (hazlas más fuertes contra los jefes) + mejora visual
  • Las descripciones de los efectos se pueden acumular en diferentes columnas si se muestran demasiados elementos al comprobar los hechizos.
  • Las plumas en las ruinas de Pavo siempre serán de un nivel superior después de sacrificar salud 3 veces (globalmente)

Equilibrio

  • Mayor daño para algunos hechizos:
    • AYLA
      • bomba toxica
      • carrera fatal
      • Clon engañoso
      • La desaparición del pescador
    • KIRAN
      • Golpe de dragón ardiente
      • Hadoken
    • OCTAVA
  • Se agregaron 3 estrellas por clon de sombra.
  • Las chispas rebotan una vez más
  • Mayor daño para Fire Shield
  • Retraso de tiempo ligeramente mayor entre ataques para Aries/Cáncer y Géminis
  • Se eliminó o redujo la invencibilidad en algunos ataques de Escorpio / Cáncer / Libra / Acuario cuando no era necesario.

Corrección de errores

  • Podrías quedarte atrapado en el suelo de una de las salas de exploración.
  • El rayo prismático de Calie a veces no podía golpear a los enemigos correctamente si el FPS del juego caía
  • Cuando son lanzados por el jugador 2, algunos golpes del hechizo “”Slashing Squall”” siempre usarían modificadores de hechizo del jugador 1.
  • Cuando lo lanza el jugador 2, el hechizo «Quicksilver» aparecerá en la posición del jugador 1.
  • Cuando lo lanza el jugador 2, el hechizo “”Vórtice venenoso”” se movería mirando hacia la dirección del jugador 1.
  • «»Iniciar 30 intentos de escape»» se desbloquearía antes de lo debido
  • Era posible presionar entrada para equipar un aura mientras el juego estaba en pausa.
  • La combinación del eco del aura “”Destreza del cielo”” y “”Risa de Zimzim”” desencadenaría engendros pseudoinfinitos de truenos.

  • El juego a veces podía congelarse al saltarse las escenas de Zodiacs.
  • Los fragmentos curativos no se recolectarían si la animación de generación no terminara antes de una transición de diseño.
  • Capricornio advierte que las señales de sus ataques con misiles a veces no desaparecerán
  • El hechizo Topaz Companion no siempre acertará siempre si se ataca rápido
  • Volver a Personajes en Papa Yalee solo te hacía subir un rango más
  • El hechizo Lightning Dance podría conservar los elementos visuales después de su lanzamiento
  • El logro Favorecido por el bebé de la Tierra no funcionaría correctamente
  • Bapy Summon Star Chest no daría estrellas al caer en el pozo de las ruinas de Pavo y Echo Island

La actualización de la versión 1.2 de Astral Ascent ya está disponible en Switch.

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Actualización de Astral Ascent ya disponible (versión 1.1.0), notas del parche https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-1-0-notas-del-parche/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-1-0-notas-del-parche/#respond Mon, 25 Dec 2023 06:27:36 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-astral-ascent-ya-disponible-version-1-1-0-notas-del-parche/

Actualización de Ascenso Astral 1.1.0

Ascenso Astral Los jugadores ahora pueden obtener la última actualización con la versión 1.1.0.

La actualización incluye un nuevo sistema de medidor de daños, nuevas salas para encontrar en cada mundo, voz en off en japonés y más. Esto es sólo la punta del iceberg, ya que también hay un montón de ajustes de equilibrio, correcciones y más.

Encuentre los detalles completos a continuación.

Características principales

  • Sistema de medición de daños: vea cada elemento que causa daño en tiempo real para la habitación actual y para todo su intento de escape.

  • Nuevas salas de exploración: 10 nuevas salas para encontrar en cada mundo

  • Nueva habilidad de Zim-Zim: Pequeño Dragón Astral: Podrás interactuar con el Pequeño Dragón Astral en la primera sala y comenzar tu carrera con una de las 2 auras (la rareza aumenta con cada nivel en Zim-Zim)

  • Telluric Yalee: si derrotaste al Maestro la primera vez, podrás interactuar con Telluric Yalee en las Ruinas Telúricas, puedes restablecer tus opciones de hechizos iniciales si lo deseas con piezas de sol.

  • Voces japonesas: implementación completa de locución japonesa

  • Implementación de sistema de Backup para evitar perder partidas guardadas si el juego se cierra en un momento muy malo.
  • Nueva traducción: juego traducido al brasileño/portugués

Pequeñas características

  • Los comerciantes ahora tienen un altar de 4 gambitos en lugar de 3 para que sea más fácil encontrar tu construcción.
  • El hechizo característico de Ayla ahora inflige daño instantáneo para evitar que se cancele por error si el jugador se mueve.

Equilibrio

  • Probabilidades de obtención de bebidas/piedras de armadura equilibradas
  • Ecos: mayor tiempo de reutilización de múltiples ecos:

    • Tornado de plumas de sova

    • Paquete de regeneración de Ikki
    • Receta secreta de Oloon
    • El aura cálida de Yalee
  • Oportunidad de Poetic Pedler: aumento del cuarzo requerido
  • Auras: Armadura reducida en ciertas auras:

    • Escudo Ígneo II-III
    • Armadura de escala I-II-III
    • Armadura de Hierro I-II-III
    • El secreto de Cetus
    • Púlsar rosa
  • Sello del Señor de la Tormenta: se ha reducido el daño de todos los nimbos activos entre un 20 % y un 10 %.
  • Efectos: Nimbus: Ligera reducción de daño

  • Hechizos:

    • Kiran:
      • Uppercut del Dragón Gemelo: mayor daño
    • Ayla:
      • Tornado implacable: mayor daño y mayor velocidad de movimiento durante el hechizo.
      • Polvo astral: el maná ahora cuesta 2 en lugar de 1, pero el daño aumenta significativamente
    • Calie:
      • Topaz Gladius – Embate: mayor velocidad de movimiento durante el hechizo
  • Catalizador del Vacío: Emblema del Zodíaco: % de carga reducido por nivel

  • Destreza: Símbolo de debilitamiento: daño reducido en la marca de Ayla

  • Logros de Bapy: Ángel de la Guarda: Se ha reducido el número de encuentros con el signo elegido

  • Aumentó la tasa de generación para encontrar el signo elegido.

Diseño de nivel

  • Caes desde menos altura en las Salas Elite

Música y efectos especiales

  • Los volúmenes de Fire Geysers in the Red Barrens son un poco más bajos ahora

Interfaz

  • Aumento del ancho de muchos títulos (por ejemplo, era demasiado pequeño en francés para el título de Pavo)
  • Se agregó una nueva opción de configuración en la opción de juego para deshabilitar los textos de daño.
  • En los niveles de Destiny 1 o más, ahora tienes una visualización del nivel de Destiny actual en la interfaz.
  • Nueva pantalla de inicio que le pide que elija el idioma de voz en off que desea; siempre se puede cambiar en las opciones

Imágenes

  • Brillo reducido al golpear a los enemigos y opacidad reducida de los efectos visuales al golpear a los enemigos para una mejor lisibilidad.
  • Los efectos visuales de muerte en los enemigos ahora están detrás de todo para una mejor visibilidad y tienen algunos colores aleatorios.
  • Se redujeron algunos hechizos/imágenes para hacerlos más visibles.
  • Los altares de gambitos en los comerciantes ahora muestran su afinidad elemental en lugar de su rareza para que encontrar los elementos correctos para construir sea más fácil y rápido.
  • Se redujo la intensidad visual de Ignition en los enemigos para una mejor lisibilidad.
  • Hechizos de Kiran:
    • Puño a la velocidad de la luz: las imágenes se han reducido para mejorar la lisibilidad.
  • Hechizos comunes:
    • Quicksiler: Las imágenes se han reducido para una mejor lisibilidad
    • Convocatorias del Zodíaco:
      • Virgo: Las imágenes se han reducido y mejorado para mejorar la lisibilidad de los ataques básicos de los jugadores.
    • Efectos:
      • Thunder Dash: las imágenes se han reducido para una mejor visibilidad.
  • Las imágenes de explosión de combustión se han reducido para una mejor visibilidad.
  • Se han mejorado las garrapatas venenosas en las imágenes de los enemigos y son mejores para la lisibilidad.
  • Las partículas de los hechizos para: robar vida / quemar / envenenar / electrificar / pacificar y vulnerabilidad se han mejorado visualmente y ahora siempre están detrás de todo para una mejor visibilidad.
  • Se ha mejorado el color de la bebida crítica en la barra de Andrómeda.
  • Mayor transparencia para todos los Hit Fx para mejorar la lisibilidad.
  • Los elementos visuales cambian en el fondo del diseño “”elección de esquema””

Diseño narrativo

  • Se corrigieron muchas diferencias entre texto y diálogos.
  • Se corrigieron muchos errores tipográficos.
  • Mejora de las traducciones al chino simplificado y tradicional

Corrección de errores

La actualización de la versión 1.1.0 de Astral Ascent ya está disponible en Switch.

Fuente



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Revisión de Ascenso Astral (Cambiar eShop) https://magazineoffice.com/revision-de-ascenso-astral-cambiar-eshop/ https://magazineoffice.com/revision-de-ascenso-astral-cambiar-eshop/#respond Thu, 16 Nov 2023 05:53:44 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-ascenso-astral-cambiar-eshop/

Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

En 2019, un pequeño estudio francés llamado Hibernian Workshop lanzó un juego llamado Dark Devotion, un prometedor estilo soul en 2D que recibió críticas mixtas, pero logró obtener una base de fanáticos apasionados. Un par de años más tarde, el equipo regresó con una propuesta en Kickstarter para un nuevo roguelite llamado Astral Ascent, que alcanzó su objetivo de financiación en dos días y logró superarlo considerablemente en las siguientes semanas. Desde entonces, el equipo ha estado ocupado trabajando en ello mientras compartía actualizaciones periódicas, y ha llegado el día en que Astral Ascent verá su lanzamiento completo. Nos complace informar que esta es una nueva y tremenda entrada en la repleta biblioteca de roguelite de Switch, que se inserta rápidamente entre las mejores.

Astral Ascent está ambientado en una tierra de fantasía moderna llamada el Jardín, que es una prisión hermosa y exuberante custodiada por 12 carceleros divinos, cada uno basado en un símbolo del Zodíaco. Juegas como uno de los prisioneros en este lugar mágico, haciendo todo lo posible para escapar y asegurar la libertad tanto para ti como para tus aliados. Cada uno de los Zodíacos tiene una personalidad única y claramente conoce personalmente a sus prisioneros, y a medida que te involucras en tus interminables intentos de escapar, poco a poco se revela más historia de fondo que resalta las conexiones entre estos personajes y por qué se encuentran encerrados en este aparentemente eterno. bucle.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

No es exactamente una narrativa de juego de rol apasionante, pero aquí se explora una premisa interesante, impulsada por una caracterización brillante. Los registros que descubres a lo largo de las carreras no solo revelan historias complicadas, sino que las personalidades tremendamente diferentes junto con la fuerte actuación de voz crean un elenco muy memorable. Nos dimos cuenta de que nos encariñábamos bastante; al igual que en Hades, es un grupo ecléctico en diferentes lados de un conflicto en curso y todos tienen sus propias perspectivas interesantes.

Astral Ascent sigue la esperada fórmula de acción roguelite en la que soportas un difícil desafío de enemigos y jefes repartidos en una serie lineal de biomas, y cada bioma consta de niveles generados aleatoriamente, 12 cortos en este caso. Al superar un nivel, generalmente se te da la opción de elegir entre dos o tres opciones que intentarás a continuación, y cada alternativa te tienta con diferentes recompensas y dificultades potenciales. A medida que trazas tu rumbo y prevaleces sobre tus enemigos, poco a poco subes de nivel a tu personaje y acumulas una gran cantidad de ataques y habilidades obtenidas de tus victorias. Luego, inevitablemente, finalmente te quedas sin gasolina cuando un grupo de basura tiene un tiro afortunado o te encuentras con un jefe para el que no estás preparado, lo que hace que te envíen de nuevo al punto de partida para intentarlo de nuevo.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Si has jugado a juegos como Dead Cells, Rogue Legacy o cualquier otro juego independiente roguelite lanzado en la última década, sabrás qué esperar aquí. Astral Ascent no es particularmente innovador en cuanto a cómo cumple con los estándares del género; en realidad, no aporta nada nuevo a la mesa. Y, sin embargo, Astral Ascent demuestra rápidamente que está entre los mejores del género que hemos jugado hasta ahora en Switch. ¿Por qué? Porque se enfoca en ejecutar cada paso de su ciclo de juego con precisión, maestría y pulido. Aquí no hay aire muerto ni ideas a medias, lo que conduce a una experiencia impresionantemente fluida que no puedes evitar repetir con entusiasmo una y otra vez.

Astral Ascent pasa gran parte de su tiempo de ejecución lanzándote a tensos encuentros de combate, y la brillantez simple del diseño brilla aquí. En la mayoría de los niveles estarás rodeado de masas caóticas de enemigos que actúan de forma independiente y, aun así, casi siempre te sentirás en control de la situación. Cada ataque enemigo será telegrafiado por una zona roja estilo MMO o una breve exclamación visual, lo que te dará una ventana de una fracción de segundo, aunque amplia, para reaccionar antes de recibir otro golpe. Tu personaje controla de manera increíblemente fluida, respondiendo a tus acciones de inmediato mientras sortean el peligro y toman represalias de la misma manera.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Hay un total de cuatro personajes jugables (solo dos están disponibles desde el principio) y tu enfoque del combate es casi totalmente diferente dependiendo de a quién elijas. Kiran, por ejemplo, es un boxeador con puños en llamas cuyo equipo generalmente está diseñado para acercarse a sus enemigos de manera cercana y personal para poder poner sus manos a trabajar. Es un personaje de alto riesgo y alta recompensa, y esto es más evidente en su habilidad especial, que es un poderoso contraataque que debe sincronizarse perfectamente con los ataques enemigos entrantes. Ayla, por otro lado, es una asesina astuta que trabaja para generar críticos y desventajas en el enemigo con sus rápidos ataques con cuchillo, confiando en desviaciones y trucos para salir de los problemas. Su habilidad especial es un golpe de teletransportación que marca a su oponente con una runa, lo que hace que reciba más daño de todas las fuentes.

Independientemente de con quién juegues, cada personaje tiene un ataque básico, una esquiva, una habilidad especial y cuatro hechizos equipables de un solo uso que operan durante un tiempo de reutilización. Tienes que usar tus cuatro hechizos antes de volver a usar cualquiera de ellos, lo que puede aportar una estrategia interesante para los encuentros de combate. Los hechizos también actúan como el principal determinante de tu equipamiento para la carrera, ya que con frecuencia se ofrecen como recompensa por superar niveles. Cada uno tendrá una afinidad elemental diferente y causará un efecto diferente, como lanzar una bola de relámpago que cuelga brevemente allí y golpea a los enemigos cercanos o disparar un rayo de energía desde tus manos que atraviesa a cada enemigo que golpea.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Hay un tonelada Hay mucha variedad en la carga de hechizos, y esto se ve favorecido aún más por el hecho de que cada personaje tiene una lista de hechizos que son exclusivos. Descubrir cuáles tienen buena sinergia puede ser muy divertido, especialmente una vez que reconoces que una habilidad que es regular con un personaje está casi rota con otro. A medida que continúas una carrera, cada hechizo también puede subir de nivel o mejorarse con hasta cuatro subefectos intercambiables que los potencian aún más. Basta decir que hay mucha teoría en la que participar sobre cómo construir tus personajes, pero nunca se siente sobrecargado o innecesariamente complicado; cada decisión que tomas se siente impactante.

De hecho, una gran parte del atractivo de Astral Ascent es su enfoque en presentarle decisiones difíciles pero significativas que tomar. Por ejemplo, al final de cada etapa, se te ofrece una vista previa de lo que los próximos niveles ofrecen como recompensas (nuevamente, como Hades), junto con una clasificación de estrellas para la dificultad de cada nivel. Es posible que inicialmente quieras el escenario que ofrece cuarzo, una moneda en una tienda que encontrarás más tarde, pero elegir otro escenario que te ofrezca llaves puede ser una mejor opción en caso de que encuentres algunos cofres en un nivel futuro. Ninguna de las opciones es la respuesta «correcta», e idealmente deseas ambos tipos de recompensas, por lo que tendrás que tomar algunas decisiones difíciles.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

De todos modos, Astral Ascent hace un trabajo fantástico al hacer que cada decisión se sienta como una parte integral del empoderamiento de tu personaje. Hay una emocionante sensación de progresión en cada carrera que no habíamos visto tan bien desde el juego de Supergiant, y esta curva de poder crea un impulso hacia adelante casi irresistible que hace que casi cada carrera parezca que podría ser «la indicada». Es posible que no obtengas los hechizos que deseas al principio, pero siempre encontrarás una manera de hacerlo funcionar de todos modos y tal vez incluso encuentres algunos nuevos favoritos a los que prestar atención en futuros intentos.

También es necesario hacer una mención especial a los encuentros con los jefes, que se destacan como las estrellas del espectáculo. Cada uno no solo presenta un diseño de personajes excelente y distinto, sino que sus patrones de ataque recorren esa línea extremadamente fina entre sentirse abrumador y fácil. Es posible que puedas vencer a todos los jefes sin que te golpeen ni una sola vez, pero eso probablemente no sucederá debido a las estrechas ventanas de evasión que tienes y la pura ferocidad de sus ataques. A medida que repartes daño, también llenas lentamente una barra secundaria debajo de la salud del jefe y, una vez llena, ejecuta un súper ataque llamativo que a menudo recuerda algo que verías en un juego de infierno de balas. Cada uno de estos combates contra jefes es emocionante y memorable a su manera, y actúan como «exámenes finales» que realmente ponen a prueba tu conocimiento del sistema de combate y tu capacidad para memorizar patrones.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Para aquellos de ustedes que se sienten desanimados por la dificultad, una variedad de elementos de metaprogresión los mantendrán avanzando. Recibes un par de monedas después del final de una ejecución fallida que puedes invertir en cosas como estadísticas mejoradas permanentemente y más hechizos para el posible grupo de caída. Las mejoras no sustituyen a las habilidades simples, pero hacen un buen trabajo al aliviar y hacer que cada carrera parezca que te acerca a tu objetivo final.

Para sus imágenes, Astral Ascent emplea un estilo artístico de alto nivel que recuerda a algo como Aegis Defenders o Hyper Light Drifter, presentando una serie de lugares de ensueño y más grandes que la vida real que presentan una asombrosa cantidad de detalles. Combina este excelente diseño de sprites y entorno con animaciones suaves como la seda y sin problemas de rendimiento, y tendrás un juego que demuestra ser atractivo durante toda su ejecución. ¡Incluso tiene escenas introductorias animadas para todos los encuentros con los jefes principales!

Todo esto se combina con una banda sonora que parece un cruce entre algo que escucharías en una película de Studio Ghibli y un título de Etrian Odyssey. Aquí se explora una especie de serenidad caprichosa en la música, lo que contribuye a la sensación de asombro mientras navegas por los escenarios y mantiene la tensión en las peleas relativamente firme. Al principio, esta vibra pacífica puede parecer un poco incongruente con toda la acción, pero llegamos a apreciar profundamente este enfoque más relajado de la música.

Revisión de Ascenso Astral: captura de pantalla 1 de
Capturado en Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Aquellos que hayáis leído hasta aquí y os estéis preguntando cuál es el truco de Astral Ascent, la verdad es que no lo hay. A pesar de su sólida ejecución, Astral Ascent no tiene ese rasgo definitorio clave que lo distingue del resto de roguelites del mercado. Para algunos, esta falta de PVU puede ser negativa. Sin embargo, irónicamente, lo que la sitúa por encima de muchos de sus pares es la determinación con la que se esfuerza por ser «ordinaria». Mientras que la competencia a menudo divide su enfoque cuando intenta innovar con mecánicas de construcción de mazos o sistemas de elaboración, Astral Ascent se duplica para dominar todos los conceptos básicos de manera perfecta y desarrollarlos de manera lógica. Se siente como un juego que ha aprendido cuidadosamente de los diversos errores y éxitos de los roguelites anteriores, y utiliza esa sabiduría para ofrecer una de las experiencias de acción roguelite más pulidas, hermosas y excelentes disponibles hasta la fecha.





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El tráiler de Astral Planes revela una expansión narrativa para PC https://magazineoffice.com/el-trailer-de-astral-planes-revela-una-expansion-narrativa-para-pc/ https://magazineoffice.com/el-trailer-de-astral-planes-revela-una-expansion-narrativa-para-pc/#respond Fri, 20 Oct 2023 01:51:56 +0000 https://magazineoffice.com/el-trailer-de-astral-planes-revela-una-expansion-narrativa-para-pc/

Paradox Interactive ha anunciado Stellaris: Planos Astrales, una expansión narrativa que llegará a PC a finales de este año. El estudio anunció la estelar DLC con un avance cinematográfico que muestra algunos de los eventos por venir.

Paradoja dice Stellaris: Planos Astrales presenta una serie de características que deberían darles a los fanáticos de la estrategia de ciencia ficción más para analizar. Algunas adiciones incluyen nuevas tecnologías, acciones y reliquias que pueden usarse para “manipular el espacio e interactuar con la galaxia de maneras inesperadas”. Para ser más específicos, la expansión de mitad a última hora del juego también presenta más de 30 fallas astrales con historias ramificadas para explorar, ocho nuevas reliquias, cuatro conceptos cívicos y un nuevo origen. Paradox quiere que la elección del jugador sea una de las ofertas principales del DLC, lo que significa decisiones difíciles que pueden alterar tu camino para bien o para mal.

“Gracias a nuevas tecnologías y sistemas que rompen la realidad, en Planos Astrales Los jugadores explorarán dimensiones alternativas y encontrarán criaturas y fenómenos en numerosos mundos paralelos”, una descripción de Stellaris: Planos Astrales dice. «Trazarán su propio camino a través de lo desconocido en narrativas independientes y completamente ramificadas, añadiendo nueva profundidad y agencia a las elecciones de los jugadores».

Relacionado: Paradox anuncia Millennia, su versión de la serie Civilization

Paradoja liberada estelar en 2016 como una aventura de ciencia ficción que lleva la estrategia a gran escala. Permite a los jugadores crear su propio imperio galáctico enviando naves para buscar en la galaxia y afrontar las consecuencias. Ha recibido suficientes actualizaciones y paquetes de expansión para mantener a los jugadores ocupados durante más de siete años, con Planos Astrales está listo para ofrecer una inyección narrativa en el brazo cuando finalmente se lance junto con la próxima actualización 3.10 de Pyxis.

Paradox dice que ha estado trabajando en Stellaris: Planos Astrales desde octubre de 2022. Durante las próximas semanas, la serie Dev Diaries del estudio contará con miembros del equipo de la expansión. Hasta que haya más para compartir, puedes ver el avance del anuncio del DLC a continuación.



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Astral Ascent se lanza el 14 de noviembre para PS5, PS4, Switch y PC https://magazineoffice.com/astral-ascent-se-lanza-el-14-de-noviembre-para-ps5-ps4-switch-y-pc/ https://magazineoffice.com/astral-ascent-se-lanza-el-14-de-noviembre-para-ps5-ps4-switch-y-pc/#respond Mon, 16 Oct 2023 23:11:38 +0000 https://magazineoffice.com/astral-ascent-se-lanza-el-14-de-noviembre-para-ps5-ps4-switch-y-pc/

Plataforma roguelite de desplazamiento lateral Ascenso Astral dejará el acceso anticipado y se lanzará para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam el 14 de noviembre, anunciaron el editor y desarrollador Hibernian Workshop y el editor Maple Whispering.

Ascenso Astral se lanzó por primera vez en acceso anticipado para PC a través de Steam el 12 de abril de 2022.

La versión 1.0 incluirá innumerables incorporaciones nuevas, que incluyen:

  • La pelea contra el jefe final del Maestro
  • Tres nuevos Zodíacos: Aries, Cáncer y Géminis, incluidos hechizos, desafíos e invocaciones del Zodíaco.
  • 17 finales únicos
  • Tutorial completamente reelaborado
  • Nueva cinemática de introducción.
  • Guardados a mitad de carrera al inicio de cada habitación
  • Cinemática tradicional al iniciar el juego.
  • Ventana de estadísticas de jugadores
  • Narración reelaborada y ampliada para todos los personajes, incluidos nuevos lugares de narración como autodebates de héroes, debates de héroe a héroe, nuevos diálogos con varios personajes y la versión final de las historias de la Biblioteca de Memoria.
  • Diálogos totalmente expresados ​​que incluyen algunos personajes con nuevas voces, como Ayla.
  • Dos nuevos Guardianes Estelares: Escultor y Monoceros
  • Nueva música que incluye discos orquestales y la participación de la vocalista Emi Evans.
  • Innumerables mejoras, equilibrios y correcciones de errores (más de 400 actualizaciones)

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Ascenso Astral es un juego roguelite de plataformas en 2D ambientado en un mundo de fantasía moderno. Como uno de los cuatro héroes con personalidades muy diferentes, debes escapar del Jardín, una prisión astral custodiada por 12 jefes poderosos y viciosos, los Zodiacos.

Crea tu propio estilo de juego

Desbloquea docenas de hechizos únicos para tus cuatro personajes distintos. Optimiza tu propia construcción o prueba otras nuevas para derrotar a 12 jefes poderosos. Hazte más fuerte con el tiempo para enfrentarte a tus enemigos. Cada carrera pondrá a prueba tus habilidades y tu reactividad.

12 jefes todopoderosos a los que enfrentarse

Los Zodíacos son 12 guardianes experimentados enviados a cuatro mundos maravillosos. Traerán al campo de batalla ataques, habilidades y patrones únicos, historias que descubrir y razones para luchar contra ti. ¡Adviértete!

Cuatro personajes jugables

Personajes únicos. Armas únicas. Formas únicas de jugar.

  • ayla – La única superviviente de su gremio de asesinos, utiliza sus dagas gemelas para eliminar a sus enemigos antes de que puedan reaccionar. Su velocidad y habilidad son incomparables.
  • Kiran – Este huérfano aprendió la vida de la manera más difícil. Utiliza su fuerza para lanzar ataques lo suficientemente poderosos como para crear ondas de choque. Brutal.
  • calie – Esta talentosa escultora quiere recuperar su libertad. Utilizará sus piedras preciosas mágicas para perforar las defensas enemigas y destrozarlas. Ella es implacable.
  • Octava – Entrenado por una poderosa bruja, este joven luchador invoca armas etéreas para atacar a sus enemigos. Cuando es necesario, también puede conjurar armas más grandes. Letal en todos los casos.

Una historia que se abre, pieza por pieza

Ascenso Astral es un roguelite impregnado de narración. La rejugabilidad es parte de nuestra historia, que se irá desvelando pieza por pieza. A medida que te hagas más fuerte, descubrirás más sobre los personajes, sus motivaciones y los secretos del mundo en el que están atrapados.

Juego cooperativo local

¿El peso del destino es demasiado pesado para llevarlo solo? No te preocupes y trae a un amigo a jugar en nuestro modo cooperativo para dos jugadores. Lucha y aplasta a tus enemigos juntos en el juego cooperativo local o en línea usando la función Remote Play Together de Steam.

Un vasto y colorido mundo de fantasía esperando a ser explorado

Corre a través de paisajes gigantescos. Explora áreas originales y artesanales. Descubra el mundo creado por nuestros artistas, con un arte magnífico y una animación cuadro por cuadro.

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento



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Microsoft revela el controlador inalámbrico Astral Purple Xbox https://magazineoffice.com/microsoft-revela-el-controlador-inalambrico-astral-purple-xbox/ https://magazineoffice.com/microsoft-revela-el-controlador-inalambrico-astral-purple-xbox/#respond Fri, 15 Sep 2023 16:54:14 +0000 https://magazineoffice.com/microsoft-revela-el-controlador-inalambrico-astral-purple-xbox/

El próximo color que se celebrará con un mando inalámbrico de Xbox es el morado, ya que Microsoft ha anunciado su nuevo lanzamiento llamado Astral Purple.

Mientras que la carcasa frontal es de color violeta intenso, la parte trasera es blanca (similar al diseño de Velocity Green que se lanzó a principios de este año).

Este es su controlador Xbox estándar y tiene todas las características que esperaría, incluidos protectores y disparadores texturizados, un botón Compartir dedicado y un conector de 3,5 mm.

Noticiero: Se discuten demostraciones técnicas de Nintendo Switch 2 y posibles títulos de lanzamiento. Ver en YouTube

Microsoft ha lanzado muchos diseños de controladores nuevos este año, incluido el Velocity Green antes mencionado, el «dinámico» Stormcloud Vapor (que también viene con un fondo elegante) y el controlador Starfield de edición limitada.

A diferencia del lanzamiento de Velocity Green, no parece que haya otros productos relacionados, como una sudadera con capucha Xbox de color verde brillante o una base de carga rápida a juego de Razer. Lo siento si querías hacer todo lo posible con tus pertenencias de marca de colores coordinados.

El nuevo color cuesta £60/$65 y se lanzará el 19 de septiembre. Los pedidos anticipados de Microsoft Store ya están disponibles.





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El nuevo controlador Astral Purple de Xbox está disponible para pedidos por adelantado https://magazineoffice.com/el-nuevo-controlador-astral-purple-de-xbox-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/ https://magazineoffice.com/el-nuevo-controlador-astral-purple-de-xbox-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/#respond Thu, 14 Sep 2023 21:40:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-nuevo-controlador-astral-purple-de-xbox-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/

El último controlador de edición especial de Xbox ha sido revelado oficialmente, y para cualquiera que busque un rico toque de color, la versión Astral Purple parece ser una alternativa llamativa a los controladores tradicionales Carbon Black o Robot White. Al igual que otros controladores inalámbricos de Xbox, el lanzamiento de Astral Purple presenta la exclusiva variedad de botones frontales, palancas analógicas, D-Pad híbrido negro, parachoques y gatillos, así como una carcasa trasera blanca y limpia que hace que el tono violeta se destaque más.

El controlador Xbox Astral Purple está disponible para pedidos por adelantado hoy por $ 65 antes de su lanzamiento el 3 de octubre.

Mando Xbox Astral Púrpura

Este es solo el último de varios controladores Xbox de edición especial lanzados este año hasta ahora, ya que en 2023 ya se han visto las variantes Stormcloud Vapor, Starfield, Sunkissed Vibes, Arctic Camo, Velocity Green y Stellar Shift. Más allá de los diseños y degradados más vibrantes, mecánicamente siguen siendo los mismos controladores inalámbricos de Xbox. La cuarta generación que se presentó con las consolas Xbox Series X|S a finales de 2020, estos controladores tienen una ergonomía y texturas más refinadas, así como un botón de captura dedicado.

En otras noticias de la consola Xbox, los propietarios de la consola Serie X pronto podrán vestir esos dispositivos de juego con envolturas temáticas. En octubre se lanzará el diseño de la consola Starfield, que hace que la Xbox Series X parezca el módulo de aviónica de una nave espacial, y en noviembre habrá dos diseños de camuflaje disponibles.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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El majestuoso controlador inalámbrico Xbox Astral Purple ya está disponible para pedidos por adelantado https://magazineoffice.com/el-majestuoso-controlador-inalambrico-xbox-astral-purple-ya-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/ https://magazineoffice.com/el-majestuoso-controlador-inalambrico-xbox-astral-purple-ya-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/#respond Tue, 12 Sep 2023 19:34:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-majestuoso-controlador-inalambrico-xbox-astral-purple-ya-esta-disponible-para-pedidos-por-adelantado/

Lo que necesitas saber

  • Xbox ha anunciado el controlador inalámbrico Astral Purple.
  • El controlador es el último de una línea de combinaciones de colores sólidos para el controlador estándar que también incluye rosa, verde, voltios, rojo y azul.
  • El controlador ya está disponible para pedidos anticipados a través de minoristas seleccionados y tiene un precio de $64,99.
  • El controlador estará disponible en las tiendas a partir del 19 de septiembre.

El xbox La familia de controladores está creciendo nuevamente. La última incorporación, un controlador inalámbrico Astral Purple, se anunció recientemente en el Cuenta de Twitter de Xbox y ya está disponible para pedidos anticipados antes de su lanzamiento oficial en 19 de septiembre.

Ver más

El nuevo controlador inalámbrico Astral Purple se une a la línea de controladores estándar junto con otras combinaciones de colores, incluidas las opciones Electric Volt, Velocity Green y Deep Pink. Al igual que las otras opciones, el controlador inalámbrico Astral Purple contará con disparadores y protectores texturizados, un D-pad híbrido y compatibilidad con Bluetooth. Será compatible con el Xbox Serie X|S y Xbox uno familia de consolas así como Ventanas 10/11 PC, Androidey dispositivos iOS.





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Dark Crisis on Infinite Earths: The Deadly Green #1 envía una cábala secreta en un viaje astral https://magazineoffice.com/dark-crisis-on-infinite-earths-the-deadly-green-1-envia-una-cabala-secreta-en-un-viaje-astral/ https://magazineoffice.com/dark-crisis-on-infinite-earths-the-deadly-green-1-envia-una-cabala-secreta-en-un-viaje-astral/#respond Sat, 01 Oct 2022 20:37:37 +0000 https://magazineoffice.com/dark-crisis-on-infinite-earths-the-deadly-green-1-envia-una-cabala-secreta-en-un-viaje-astral/

La Gran Oscuridad se ha corrompido y podría llevar a la caída de todo el Universo DC… a menos que los héroes de Earth-0/Prime logren detenerlo.

En Dark Crisis on Infinite Earths: The Deadly Green #1, escrito por Ram V, Alex Paknadel y Dan Watters, y dibujado por Daniel Bayliss, Tom Derenick, George Kambadais y Brent Peeples, con colores de Matt Herms y letras de Troy Peteri, un grupo grande y diverso de superhéroes se reúnen en el espacio oscuro debajo del Salón de la Justicia para formar y ejecutar un plan.

(Crédito de la imagen: DC)

(se abre en una pestaña nueva)

DC ha lanzado una vista previa del one-shot, que muestra a Superman (Jon Kent), Nightwing, Swamp Things, Wondergirl (Yara Flor), Doctor Fate, Raven, John Constantine, Green Lantern (Alan Scott), Jade y Obsidian. reuniéndose para combinar sus fuerzas para aprender los secretos de la Gran Oscuridad y, con suerte, acabar con ella para siempre.



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