Avalanche – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 25 May 2024 14:51:51 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 El fundador de Avalanche Studio habla sobre el desarrollo Mad Max de 2015; Culpa a Warner Bros por DLC cancelado y más https://magazineoffice.com/el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas/ https://magazineoffice.com/el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas/#respond Sat, 25 May 2024 14:51:47 +0000 https://magazineoffice.com/el-fundador-de-avalanche-studio-habla-sobre-el-desarrollo-mad-max-de-2015-culpa-a-warner-bros-por-dlc-cancelado-y-mas/

El fundador de Avalanche Studio, Christofer Sundberg, ha recurrido a X para expresar su descontento por las recientes citas del director de Mad Max, George Miller.

Ayer, PC Gamer publicó un artículo sobre Miller y el director que querían que Hideo Kojima hiciera un juego Mad Max adecuado. Además, el director reveló que no estaba tan contento con el juego Mad Max de 2015 del desarrollador Avalanche. «Nos han pedido muchas veces que hiciéramos uno», dijo Miller. «No fue tan bueno como quería, no estaba en nuestras manos, le dimos todo el material a una empresa para que lo hiciera… pero soy de esas personas que prefiero no hacer algo». a menos que puedas hacerlo al más alto nivel, o al menos intentar hacerlo al más alto nivel».

Después de la publicación de este artículo, Sundberg se apresuró a responder sobre X, diciendo que las palabras de Miller muestran «completa arrogancia». «Esto es una completa tontería y muestra total arrogancia», escribió el fundador de Avalanche en X. «Hicieron todo lo posible para hacer de este un juego completamente lineal después de haber firmado con un desarrollador de juegos de mundo abierto. Estoy seguro de que Hideo Kojima sería un juego de Mad Max increíble, pero sería una experiencia completamente diferente».

Continuó: «Después del primer año de desarrollo, se dieron cuenta de que nos habían obligado a crear una experiencia lineal en lugar del juego de mundo abierto que propusimos. Tiramos a la basura un año de trabajo y escuchamos que «los jugadores quieren autonomía hoy en día». y edad». Bueno, no me jodas…»

Sundberg se refiere al editor Warner Bros., que, aparentemente, insistió en que Mad Max se lanzara junto con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain de Kojima. Además, Sundberg reveló que el equipo tenía «DLC increíbles» listos para ser lanzados, pero debido a las malas ventas del juego, estos DLC fueron cancelados.

Dijo: «Como nos vimos obligados a lanzar Mad Max el mismo día que MGS, nos culparon por las malas ventas y cancelaron un montón de DLC increíbles que estaban ahí esperando a ser lanzados».

Honestamente, el juego Mad Max de 2015 es un título muy subestimado que merece elogios. Para aquellos interesados, se puede adquirir a un precio bastante económico en PC y consolas en este momento. Esto es lo que escribimos sobre el título de 2015 en nuestra reseña de lanzamiento de aquel entonces:

Sigue siendo un juego que realmente disfruto. Puede que el mundo abierto no sea el más interesante, los personajes pueden no ser tan memorables y las misiones pueden no estar exactamente inspiradas, pero este es un juego muy competente creado por un equipo de desarrolladores obviamente talentoso (Avalanche Studios; ya los conoces). para Just Cause) y honestamente superaron mis expectativas para un juego de Mad Max fuera del agua. En última instancia, mis quejas parecen menores, porque el juego en su conjunto es muy satisfactorio y divertido de jugar, salvo por algunos de esos desafíos más menores.

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Más de 100 desarrolladores de Avalanche Studios se están sindicalizando https://magazineoffice.com/mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando/ https://magazineoffice.com/mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando/#respond Sun, 14 Apr 2024 06:22:20 +0000 https://magazineoffice.com/mas-de-100-desarrolladores-de-avalanche-studios-se-estan-sindicalizando/

El desarrollador de Just Cause, Avalanche, ha confirmado sus planes de celebrar un convenio colectivo con los sindicatos suecos.

En un comunicado de prensa, Avalanche dijo que está previsto que el acuerdo entre en vigor en el segundo trimestre de 2025 (es decir, dentro de un año) y «se aplicará a todos los Avalancher empleados en Suecia» en un intento por estandarizar los «marcos» en torno a los derechos laborales. , incluidos salarios, beneficios, influencia de los empleados y apoyo profesional.

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria del juego?Ver en YouTube

«En los últimos años, hemos dado pasos importantes para hacer de Avalanche uno de los mejores lugares de trabajo en la industria de los juegos», afirma Stefanía Halldórsdóttir, directora ejecutiva de Avalanche Studios Group.

«Nuestra cultura inclusiva, cálida y acogedora, nuestro sólido equilibrio entre vida personal y laboral, participación en los beneficios y política de licencia parental (solo por nombrar algunos) son testimonio de ello. Todas estas son cosas que nos diferencian y nos permiten centrarnos en haciendo grandes juegos. Esperamos que firmar un convenio colectivo sea un paso más en la misma dirección.

«Para nosotros es importante abordar la transición de la manera correcta», añadió Hallórsdóttir. «Es por eso que no estamos apresurando la implementación del convenio colectivo. Usaremos los próximos meses para llevar a cabo el trabajo necesario de manera cuidadosa, estructurada y no disruptiva, mientras continuamos con el desarrollo de varios proyectos nuevos y existentes. juegos.»

Entre ahora y cuando el convenio colectivo entre en vigor, Avalanche dice que trabajará estrechamente con los sindicatos Unionen e Ingenieros de Suecia, así como con la organización empresarial Alemga, «para garantizar una implementación fluida de los marcos requeridos». Se cree que alrededor de 100 de los 500 miembros del equipo han aceptado sindicalizarse.

Avalanche es solo uno de varios estudios que se han sindicalizado en respuesta a más de 15.000 recortes de empleo y cierres de estudios en los últimos 18 meses, el más reciente Possibility Space. El fundador del estudio, Jeff Strain, atribuyó el cierre a filtraciones confidenciales por parte de los empleados.

Chris Dring, de GamesIndustry.biz, analizó recientemente más de cerca los despidos de Eurogamer y ofreció una idea de qué está sucediendo exactamente.





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Los desarrolladores de Avalanche Studios han llegado a un acuerdo contractual en un intento por sindicalizarse https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-avalanche-studios-han-llegado-a-un-acuerdo-contractual-en-un-intento-por-sindicalizarse/ https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-avalanche-studios-han-llegado-a-un-acuerdo-contractual-en-un-intento-por-sindicalizarse/#respond Sat, 13 Apr 2024 19:38:21 +0000 https://magazineoffice.com/los-desarrolladores-de-avalanche-studios-han-llegado-a-un-acuerdo-contractual-en-un-intento-por-sindicalizarse/

A finales del año pasado, más de 100 empleados de Avalanche Studios, los creadores de Causa justa, . Los trabajadores firmaron un convenio colectivo con los sindicatos suecos Unionen e Ingenieros de Suecia. El acuerdo entrará en vigor durante el segundo trimestre de 2025.

Si bien se desconocen los detalles del acuerdo, Avalanche dijo que «ayudará a estandarizar los marcos en torno a áreas esenciales como salarios, beneficios, influencia de los empleados y apoyo profesional». La compañía dice que está trabajando estrechamente con ambos sindicatos para garantizar una implementación fluida de estos marcos.

Avalanche se fundó en Suecia, pero desde entonces se ha convertido en una entidad global. Teniendo esto en cuenta, la decisión de sindicalizarse sólo afecta a los trabajadores ubicados en Suecia, que ascienden a unas 100 personas. La empresa emplea a más de 500 trabajadores en todo el mundo.

A pesar de esa advertencia, este es otro paso de alto perfil hacia la mejora de los derechos de los trabajadores en la industria del juego. Avalanche se une a varias otras empresas que recientemente se organizaron bajo contratos laborales colectivos. Trabajadores de Sega of America, medida que impactó a 200 empleados. Más de 300 trabajadores de control de calidad de ZeniMax Studios y la empresa matriz Microsoft no se interpusieron en el camino. Activision, otra empresa de Microsoft, cuenta con un sindicato con más de 600 miembros.

Todas estas son buenas noticias para los trabajadores, pero también hay una nube oscura flotando en torno a la industria. Lo han hecho durante los últimos meses. De hecho, más de 6.000 personas perdieron su empleo sólo en enero. Los trabajadores afectados provienen de muchas de las empresas mencionadas anteriormente, como Sega of America, Activision Blizzard y ZeniMax.

En cuanto a Avalanche, continúa trabajando en el . El juego ha estado en proceso desde 2021 y parece ser una aventura cooperativa de mundo abierto ambientada en la década de 1970.



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Just Cause Developer Avalanche se compromete a firmar un acuerdo de negociación colectiva con los sindicatos suecos https://magazineoffice.com/just-cause-developer-avalanche-se-compromete-a-firmar-un-acuerdo-de-negociacion-colectiva-con-los-sindicatos-suecos/ https://magazineoffice.com/just-cause-developer-avalanche-se-compromete-a-firmar-un-acuerdo-de-negociacion-colectiva-con-los-sindicatos-suecos/#respond Sat, 13 Apr 2024 03:25:21 +0000 https://magazineoffice.com/just-cause-developer-avalanche-se-compromete-a-firmar-un-acuerdo-de-negociacion-colectiva-con-los-sindicatos-suecos/

El desarrollador de Just Cause, Avalanche Studios Group, se ha comprometido a firmar un acuerdo de negociación colectiva (CBA) con sus trabajadores sindicalizados… aunque la firma en sí no se realizará hasta dentro de un año.

Los empleados de Avalanche Studios primero comenzó la negociación contractual con la gerencia el otoño pasadosiguiendo un historia de la acción colectiva en el estudio, pero muchos de ellos llevaban mucho más tiempo afiliados al sindicato. La afiliación sindical en Suecia es un poco diferente a la afiliación sindical en Estados Unidos. En Suecia, a la mayoría de los trabajadores se les permite afiliarse en cualquier momento a un sindicato que represente su línea de trabajo. Los miembros del sindicato reciben algunos beneficios automáticamente, como el seguro de desempleo y asesoramiento profesional, independientemente de si otras personas en su lugar de trabajo se han afiliado o no a ese sindicato.

Como resultado, la afiliación sindical en Suecia es alta (alrededor del 70% del país) y los sindicatos pueden influir en las leyes nacionales que rigen el salario mínimo, las licencias por enfermedad y otras condiciones laborales. Pero los empleados también pueden optar por formar un “club” sindical dentro de sus lugares de trabajo individuales y, si se unen suficientes miembros, pueden optar por negociar un convenio colectivo directamente con su empresa que ofrezca más protecciones.

El presidente del sindicato Avalanche Studios Group, Love Arvidsson, me dice que a pesar de la popularidad de los sindicatos en Suecia, la industria de los juegos en el país se está quedando un poco atrás en su adopción. Pero está empezando a ponerse al día. En octubre pasado, más de 100 desarrolladores de Avalanche Studios anunciaron que habían formado un club sindical en la empresa a través del sindicato sueco Unionen. Otros empleados también se habían afiliado a un sindicato diferente, Sveriges Ingenjörer (Ingenieros de Suecia). Juntos, el grupo pidió negociar con la dirección de Avalanche un convenio colectivo que les otorgaría aún más derechos y protecciones en el lugar de trabajo. Avalanche aceptó y pasó a formar parte de la organización empresarial Almega, y desde entonces han continuado las negociaciones entre todos los grupos implicados.

Muchos de los beneficios de un contrato de este tipo, dice Arvidsson, son los que se podrían esperar: hay un buen aumento de las pensiones, mejoras en el pago por enfermedad y el pago de los padres, y otros. Y tanto Arvidsson como Avalanche confirmaron a IGN que varios de los beneficios del CBA son los que la compañía ya ofrece, o están muy cerca de ellos. Pero el beneficio más importante para muchos en Avalanche es algo llamado codeterminación. Básicamente, esto obliga a la dirección de Avalanche a negociar ciertos cambios organizativos con el sindicato antes de realizarlos, como el nombramiento de nuevos ejecutivos, despidos importantes y otros. Además, el sindicato obtiene al menos un puesto en la junta directiva de Avalanche, con derecho a voto y todo. Básicamente, les brinda a los trabajadores de Avalanche una voz significativa y legalmente protegida sobre cómo se administra su empresa.

Esta voz es especialmente crítica para los trabajadores de Avalanche debido al entorno que los llevó a sindicalizarse en primer lugar. Arvidsson explica que los trabajadores sintieron que había habido “varios problemas sistémicos” en Avalanche que habían creado, con el tiempo, insatisfacción con la gerencia.

“Es más como una serie de cosas pequeñas y algunas grandes, donde ha habido un sentimiento general de que la gerencia no se ha sentido obligada a escuchar y tomar en cuenta los sentimientos y opiniones de los empleados, y realmente no vimos eso. mejorando”, afirma Arvidsson. “Esa retroalimentación también se dio a la gerencia. Y la gerencia, muchas veces, tenía la respuesta: ‘Nuestras puertas están abiertas, solo ven y habla con nosotros cuando quieras’. Y mucha gente decía: ‘Vinimos y hablamos contigo y no hiciste nada, así que esta relación no está funcionando’.

“Así que creo que esa fue la razón principal, decidimos que si no iban a escuchar voluntariamente a los trabajadores, entonces nos organizaríamos, y luego se les obligaría legalmente a escucharnos, porque lo tendremos legalmente. influencia protegida en la empresa”.

Acuerdo, Diferido

Después de varios meses de negociaciones, las negociaciones del sindicato con Avalanche han sido exitosas. Principalmente.

Como explica Arvidsson, el convenio colectivo (CBA) que se le pide a Avalanche que firme no es descabellado. De hecho, es un acuerdo de negociación estándar que muchas otras empresas y sindicatos aceptan, con la opción de firmar adicionalmente un acuerdo de negociación local en una fecha posterior que incluye disposiciones más específicas. Pero Avalanche se ha tomado su tiempo para decidir si firmarlo o no, y Arvidsson dice que entró en las negociaciones el 10 de abril sin estar seguro de si tendría o no que organizar una huelga. Afortunadamente no lo hizo, pero tampoco salió con un contrato firmado. La buena noticia para los trabajadores es que Avalanche se ha comprometido a firmar el convenio colectivo.

«Como empresa fundada en Suecia, los valores de Avalanche están bien alineados con el modelo nórdico, en el que los convenios colectivos proporcionan un marco duradero para relaciones constructivas entre empleadores y empleados», dijo Petra Skoglund, directora interina de recursos humanos de Avalanche, en una declaración a IGN. . “Consideramos este paso una progresión natural en nuestro viaje de crecimiento. En los últimos años, hemos logrado avances significativos para hacer de Avalanche uno de los mejores lugares de trabajo en la industria del juego. Iniciar negociaciones para implementar un convenio colectivo en Suecia subraya nuestro compromiso con este objetivo. Estamos dedicados a ser un empleador emocionante pero estable para los mejores talentos del juego en todos los lugares donde operamos, y para Suecia, este camino tenía sentido para nosotros”.

La mala noticia es que la compañía quiere esperar hasta el segundo trimestre de 2025 para hacerlo.

Consideramos este paso una progresión natural en nuestro viaje de crecimiento.

Según Skoglund, las razones para querer postergar la decisión son en gran medida administrativas. Debido a que los convenios colectivos son tan generales y cubren a varias empresas, normalmente tienen un período de validez de entre uno y tres años, después del cual se renegocian para todos. Actualmente, se encuentran justo en medio de uno de esos períodos. Avalanche quiere firmar el acuerdo al inicio del próximo período de validez en lugar de firmarlo ahora y cambiar el acuerdo inmediatamente un año después.

«El calendario nos permite dialogar con Avalanchers sobre lo que significa estar cubierto por un convenio colectivo», afirma Skoglund. “Nuestros líderes, en particular, recibirán capacitación para garantizar que estén preparados para tener éxito, y los muchos Avalanchers en Suecia que tienen experiencia internacional (¡unos 40 países están representados solo en Estocolmo y Malmö!) pueden no estar familiarizados con el modelo sueco de convenio colectivo. . Vemos este período de tiempo como una gran oportunidad para poner a todos al día”.

En nuestra conversación, Arvidsson reconoce que el razonamiento de Avalanche tiene algún mérito. Debido a las leyes suecas y al contenido del convenio colectivo, continúa, hace Se necesita algo de trabajo para establecer los sistemas internos necesarios para cumplir con lo que Avalanche está a punto de firmar, y las empresas de juegos en particular pueden estar menos equipadas para manejar eso debido a la falta general de experiencia sindical de la industria. Pero Arvidsson añade que normalmente esperaría unos meses, tal vez medio año; un año completo es mucho tiempo para retrasar un acuerdo de este tipo, y dice que los trabajadores están «decepcionados» de que Avalanche quiera retrasarlo tanto. .

“No es genial. Hubiera sido mejor si se hubieran comprometido a firmar antes y luego, si sintieran que necesitaban algo de tiempo para cuestiones de transición, como si no estuvieran seguros de poder cumplir el acuerdo adecuadamente, todos podríamos estar de acuerdo. para relajarse”, dice. “Porque nosotros también vamos a aprender. Tampoco es que sepamos cómo hacer todas estas cosas».

Lleno de codeterminación

Lo bueno es que Avalanche ha hecho otras concesiones que entran en vigor ahora. La empresa se ha comprometido a actuar como si estuviera obligada a participar en la codeterminación y ha prometido negociar con el sindicato y permitir que los trabajadores participen más en diversos procesos internos. «Sería mejor si estuvieran legalmente obligados a hacerlo, porque al final del día, esto es lo que están diciendo», dice Arvidsson. “Está anotado en un protocolo oficial y es algo con lo que se han comprometido, pero no es algo que estén legalmente obligados a cumplir. Pero es mejor que nada”.

Es un gran paso adelante para Avalanche, que ha tenido al menos un problema que sacudió el estudio en los últimos años donde los trabajadores expresaron su profundo descontento por la falta de transparencia de la empresa. Skoglund reconoce que la empresa tenía margen para mejorar después de ese punto de inflexión y afirma que dar a los empleados una voz legalmente reconocida es sólo una parte de ello.

«Los miembros del club sindical han confirmado que es una de sus principales prioridades y agradecemos su compromiso, ya que es una de las formas en que podemos mejorar como empresa y empleador», dice Skoglund. «El marco CBA sueco proporciona formas estandarizadas de ejercer la influencia de los empleados, lo que esperamos contribuya a hacer de Avalanche uno de los mejores lugares de trabajo en la industria de los juegos».

Oficina de Avalanche Studios en Estocolmo.  Fotografía tomada del LinkedIn de Avalanche Studios: <a href=
Oficina de Avalanche Studios en Estocolmo. Fotografía tomada del LinkedIn de Avalanche Studios: https://www.linkedin.com/company/avalanchestudiosgroup/

Pero incluso si tienen que esperar un año para que el convenio colectivo se haga oficial, los empleados sindicalizados aún pueden exigir que Avalanche rinda cuentas. En Suecia, los trabajadores tienen derecho a la huelga, pero lo renuncian si están cubiertos por un convenio colectivo. Debido a que el sindicato de Avalanche aún no tiene un acuerdo de este tipo, el derecho de huelga todavía está sobre la mesa si la empresa no cumple sus promesas a los trabajadores.

Los trabajadores sindicalizados tampoco estarán inactivos mientras esperan que Avalanche firme el convenio colectivo. La dirección de Avalanche quiere sentarse a la mesa y repasar todo el acuerdo con el sindicato, línea por línea. La empresa podría intentar negociar la eliminación de ciertos elementos del convenio colectivo que no desea y, a cambio, el sindicato podría solicitar beneficios adicionales que sean importantes para la fuerza laboral. Arvidsson me dice que lo que más preocupa a todos últimamente es un mejor equilibrio entre la vida personal y laboral. Los trabajadores de Avalanche han estado planteando la idea de una semana laboral de cuatro días o jornadas de seis horas en lugar de ocho. Y también esperan contrarrestar contractualmente una impopular ley sueca según la cual los empleados que se reportan enfermos no reciben ningún pago por el primer día de ausencia.

El compromiso de la dirección de Avalanche con un convenio colectivo probablemente no sea una noticia trascendental en el contexto de los sindicatos suecos y su historia. Skoglund califica el anuncio de “significativo pero no dramático”, dado que los propietarios de Avalanche, las empresas hermanas y otros colegas de la industria ya cuentan con convenios colectivos vigentes. Pero viene junto con un creciente movimiento laboral en la industria global de juegos más amplia que incluye sega, Trabajador interactivo, tormenta de nieve albany, Software Cuervo, Control de calidad de Zenimax, Control de calidad de Activisiony videojuego actores de doblaje. En ese contexto, los trabajadores de Avalanche han logrado un hito importante y, con suerte, habrá más por venir.

Hubiera sido bueno si simplemente se hubieran registrado, pero les creo cuando dicen que se registrarán el año que viene.

A pesar de los asteriscos en el cronograma, Arvidsson dice que se siente “mayormente positivo” acerca de lo que ha logrado el sindicato.

«Creo que la empresa ha sido en general muy transparente y muy honesta con nosotros, y no ha habido ningún abuso importante de confianza y definitivamente nada que se haya sentido como debido a malicia, en lugar de simplemente falta de comunicación», dijo. dice. “Entonces, en este momento, hubiera sido bueno si simplemente hubieran firmado o hubieran decidido que íbamos a firmar en tres o seis meses o lo que sea. Pero al final del día, les creo cuando dicen que firmarán el contrato el próximo año y espero continuar colaborando con ellos”.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].



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FF7 confirma el destino de un miembro clave de Avalanche después del remake https://magazineoffice.com/ff7-confirma-el-destino-de-un-miembro-clave-de-avalanche-despues-del-remake/ https://magazineoffice.com/ff7-confirma-el-destino-de-un-miembro-clave-de-avalanche-despues-del-remake/#respond Thu, 14 Dec 2023 03:25:52 +0000 https://magazineoffice.com/ff7-confirma-el-destino-de-un-miembro-clave-de-avalanche-despues-del-remake/

Square Enix ha confirmado cuál es el estado de Biggs, miembro de Avalanche, tras los acontecimientos de Final Fantasy 7 Remake y en FF7 Renacimiento.

Según el funcionario Cuenta de Final Fantasy VII en XBiggs se recupera de sus heridas tras caer de la placa del Sector 7 y decide buscar venganza contra Shinra en nombre de sus amigos caídos.

Relacionado: Clasificación de juegos de Final Fantasy

Esto sigue lo que los jugadores vieron al final de Final Fantasy 7 Remake. En un giro sorpresa, el juego reveló que Biggs había sobrevivido a su caída y fue acogido en el orfanato Leaf House en los barrios marginales del Sector 5. Sin embargo, no estaba claro en qué tipo de forma estaría cuando llegara. Renacimientoy ahora lo sabemos.

En términos de cómo Biggs se lastimó, Cloud encuentra al miembro de Avalanche herido en el pilar del Sector 7 mientras intenta evitar que Shinra baje la placa sobre el lugar. Mientras Rehacer reveló que sobrevivió al evento, no está claro cómo en este momento, especialmente porque Biggs murió en la versión original de FF7. Es probable que esa pregunta sea respondida cuando Renacimiento rueda.

Lanzado en 2020, Final Fantasy 7 Remake fue una nueva versión del juego de 1997, con una serie de cambios clave en la trama. El título sólo se ocultó hasta que Cloud y sus aliados abandonaron la ciudad de Midgar. FF7 Renacimiento Por lo tanto, cubrirá más del juego original, incluido Junon y el Templo de los Antiguos. Por supuesto, Gold Saucer también participará en FF7 Renacimientocompleto con minijuegos que resultarán una pérdida de tiempo absoluta para cualquiera como yo.

Lanzamiento el 29 de febrero de 2024. FF7 Renacimiento Estará disponible exclusivamente en PlayStation 5 en el momento del lanzamiento. El juego presenta una impresionante edición de coleccionista con una estatua gigante de Sephiroth que, por supuesto, compré.





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Avalanche vuelve a fichar a D Jack Johnson https://magazineoffice.com/avalanche-vuelve-a-fichar-a-d-jack-johnson/ https://magazineoffice.com/avalanche-vuelve-a-fichar-a-d-jack-johnson/#respond Sun, 02 Jul 2023 20:03:53 +0000 https://magazineoffice.com/avalanche-vuelve-a-fichar-a-d-jack-johnson/

28 de abril de 2023; Seattle, Washington, Estados Unidos; El defensa de Colorado Avalanche, Jack Johnson (3), avanza el disco contra el Seattle Kraken durante el tercer período en el sexto juego de la primera ronda de los Playoffs de la Copa Stanely 2023 en el Climate Pledge Arena.
Imagen: Steven Bisig-USA TODAY Deportes

El avalancha de colorado El domingo volvió a firmar al defensa Jack Johnson con un contrato de un año que se extiende hasta la temporada 2023-24.

Los términos financieros no fueron revelados por el avalanchacon quien Johnson ayudó a ganar una Copa Stanley en 2021-22

Johnson, de 36 años, registró ocho puntos (dos goles, seis asistencias) en 83 juegos la temporada pasada dividida entre Chicago Blackhawks y avalancha

Ha sumado 320 puntos (74 goles, 246 asistencias) en 1.107 partidos en su carrera con Los Angeles Kings, Columbus Blue Jackets, Pittsburgh Penguins, New York Rangers, Chicago Blackhawks y avalancha. Fue seleccionado por los Carolina Hurricanes con la tercera selección general del Draft de la NHL de 2005.

Johnson ganó una medalla de plata con los Estados Unidos en los Juegos Olímpicos de 2010 en Vancouver.

–Medios de nivel de campo



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Avalanche adquiere F Ross Colton de Lightning https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ross-colton-de-lightning/ https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ross-colton-de-lightning/#respond Wed, 28 Jun 2023 22:46:30 +0000 https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ross-colton-de-lightning/

15 de junio de 2022; Denver, Colorado, Estados Unidos; El centro de Tampa Bay Lightning, Ross Colton (79), patina con el disco durante el primer período del juego uno de la final de la Copa Stanley de 2022 contra Colorado Avalanche en Ball Arena. Iluminación.
Imagen: Isaiah J. Downing-USA TODAY Sports

El avalancha de colorado adquirió al delantero Ross Colton del Relámpago de la bahía de Tampa a cambio de una selección de segunda ronda en el draft del miércoles por la noche

El Iluminación recibe la selección general número 37, parte del paquete que Colorado adquirió en el canje del martes que envió al alero Alex Newhook a los Montreal Canadiens

Colton, de 26 años, anotó 32 puntos (16 goles, 16 asistencias) en 81 juegos con Tampa Bay en 2022-23. Tiene 83 puntos (47 goles, 36 asistencias) en 190 partidos desde el Iluminación lo seleccionó en la cuarta ronda del Draft de la NHL 2016

«Ross es un centro bidireccional trabajador con pedigrí de campeonato», avalancha dijo el gerente general Chris MacFarland. «Tiene fisicalidad en su juego, es ultracompetitivo y su versatilidad lo convertirá en una valiosa adición a nuestra alineación en muchos sentidos.

Colton ganó la Copa Stanley 2021 con Tampa Bay, anotando el gol de la victoria en el juego decisivo del Juego 5 contra los Canadiens.

–Medios de nivel de campo



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Avalanche adquiere F Ryan Johansen de Predators https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ryan-johansen-de-predators/ https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ryan-johansen-de-predators/#respond Sat, 24 Jun 2023 17:42:43 +0000 https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-ryan-johansen-de-predators/

El avalancha de colorado adquirió al delantero Ryan Johansen del Depredadores de Nashville el sábado a cambio del agente libre pendiente sin restricciones Alex Galchenyuk

El depredadores retendrá el 50 por ciento del contrato de Johansen, al que le quedan dos temporadas a un valor promedio anual de $ 8 millones

Johansen, de 30 años, sumó 28 puntos (12 goles, 16 asistencias) en 55 partidos la temporada pasada con la depredadores. Se perdió los últimos 27 juegos luego de una cirugía en la pierna derecha.

«Ryan es un centro veterano y talentoso que ayuda a nuestros seis primeros». avalancha dijo el gerente general Chris MacFarland. «Nos da tamaño en el medio del hielo y aporta liderazgo y experiencia a nuestra lista. Esperamos agregarlo a nuestro equipo».

Johansen ha sumado 555 puntos (189 goles, 366 asistencias) en 842 partidos de la NHL con los Columbus Blue Jackets y depredadores. Fue seleccionado por los Blue Jackets con la cuarta selección general del Draft de la NHL de 2010.

«En nombre de la depredadores organización, queremos agradecer a Ryan por sus contribuciones a nuestro equipo y comunidad durante los últimos siete años», dijo el gerente general entrante de Nashville, Barry Trotz. «Desempeñó un papel importante en los logros de nuestra franquicia desde que llegó en enero de 2016, ayudando a liderar nos lleva a la final de la Copa Stanley de 2017, el Trofeo de presidentes de 2018, títulos consecutivos de la División Central en 2018 y 2019 y varias apariciones en la postemporada

«Ryan también dedicó una cantidad considerable de tiempo a la depredadores Foundation y nos ayudó a hacer crecer el juego en Middle Tennessee, incluido su trabajo con el hockey juvenil en nuestra comunidad. Le deseamos a Ryan todo lo mejor en Colorado.

Galchenyuk, de 29 años, se convertirá en agente libre sin restricciones el 1 de julio.

El delantero registró un rating de -8 y no anotó un punto en 11 partidos la temporada pasada con avalancha

Galchenyuk totalizó 354 puntos (146 goles, 208 asistencias) en 654 partidos en su carrera con los Montreal Canadiens, Arizona Coyotes, Minnesota Wild, Pittsburgh Penguins, Ottawa Senators, Toronto Maple Leafs y Avs. Fue seleccionado por los Canadiens con la tercera selección general del Draft de la NHL de 2012.

–Medios de nivel de campo



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Avalanche adquiere F Fredrik Olofsson de Stars https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-fredrik-olofsson-de-stars/ https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-fredrik-olofsson-de-stars/#respond Thu, 15 Jun 2023 22:32:25 +0000 https://magazineoffice.com/avalanche-adquiere-f-fredrik-olofsson-de-stars/

4 de marzo de 2023; Dallas, Texas, Estados Unidos; El ala izquierda de Dallas Stars Fredrik Olofsson (42) en acción durante el juego entre Dallas Stars y Colorado Avalanche en el American Airlines Center.
Imagen: Jerome Miron-USA TODAY Sports

El avalancha de colorado adquirió al delantero Fredrik Olofsson del estrellas de dallas el jueves para futuras consideraciones

Olofsson acordó un contrato de un año para la temporada 2023-24, aunque el avalancha no reveló los términos financieros

Olofsson, de 27 años, hizo su debut en la NHL el 27 de diciembre en Nashville y apareció en 28 juegos de temporada regular, anotando cuatro puntos (un gol, tres asistencias). Jugó 37 partidos con el Texas de la AHL y anotó cinco goles y nueve asistencias.

Los Chicago Blackhawks seleccionaron a Olofsson en la cuarta ronda del Draft de la NHL de 2014. Jugó tres temporadas en Suecia antes de fichar por el Estrellas

Nativo de Suecia, Olofsson creció en el área de Denver y jugó durante temporadas en Nebraska-Omaha antes de mudarse a Suecia.

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Avalanche firma al defensa Wyatt Aamodt https://magazineoffice.com/avalanche-firma-al-defensa-wyatt-aamodt/ https://magazineoffice.com/avalanche-firma-al-defensa-wyatt-aamodt/#respond Wed, 07 Jun 2023 02:18:06 +0000 https://magazineoffice.com/avalanche-firma-al-defensa-wyatt-aamodt/

El alero de Coachella Valley Carsen Twarynski (18) y el defensa de Colorado Wyatt Aamodt (5) compiten por el disco durante el primer período de su juego en Acrisure Arena en Palm Desert, California, el miércoles 3 de mayo de 2023.
Imagen: Andy Abeyta/The Desert Sun / USA TODAY NETWORK

El avalancha de colorado recontrató al defensa Wyatt Aamodt a un contrato de un año el martes

Aamodt, de 25 años, jugó 52 partidos en 2022-23 para la avalanchaEl afiliado de AHL, los Colorado Eagles, acumuló tres goles y 15 asistencias en su primera temporada profesional completa, agregando una asistencia en siete concursos de playoffs. Ha jugado un total de 55 partidos de temporada regular de la AHL y 16 de postemporada.

Aamodt, de 6 pies y 204 libras, firmó como agente libre no seleccionado en el draft con la organización de Colorado en abril de 2022. Jugó cuatro temporadas en Minnesota State en 2018-22, y concluyó con la derrota del equipo ante la Universidad de Denver en el juego de campeonato de la NCAA. .

–Medios de nivel de campo



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