aventuras – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 08 Jun 2024 10:53:36 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Arranger convierte un rompecabezas deslizante en un juego de aventuras este julio https://magazineoffice.com/arranger-convierte-un-rompecabezas-deslizante-en-un-juego-de-aventuras-este-julio/ https://magazineoffice.com/arranger-convierte-un-rompecabezas-deslizante-en-un-juego-de-aventuras-este-julio/#respond Sat, 08 Jun 2024 10:53:33 +0000 https://magazineoffice.com/arranger-convierte-un-rompecabezas-deslizante-en-un-juego-de-aventuras-este-julio/

Arreglista: Una aventura desconcertante llegará a PC, Switch, PlayStation 5 y dispositivos móviles el 25 de julio.

Arreglista es un juego de aventuras con una idea simple y disruptiva: el mundo existe en una cuadrícula de mosaicos deslizantes. Al mover al personaje principal, Jemma, se desliza la fila o columna de mosaicos conectada con ella, cambiando el paisaje a medida que viaja. Esta mecánica convierte el caminar en un rompecabezas y constituye la base de los acertijos espaciales del juego.

Jemma es una inadaptada que se aventura fuera de su acogedora casa por primera vez y descubre todas las cosas asombrosas y aterradoras que el mundo tiene para ofrecer. La tierra está gobernada por una fuerza extraña y estática, y la misión de Jemma es hacer que el lugar se relaje (al parecer, literalmente).

Arreglista es desarrollado y publicado por el estudio independiente Furniture & Mattress, que incluye Trenza artista david helman, carto el escritor Nick Suttner, el compositor de Per Aspera Tomas Batista y Etéreo Desarrollador Nicolás Recabarren. La versión móvil de Arreglista se distribuirá a través de Netflix, lo que significa que cualquier persona con una suscripción activa debería poder jugar sin costo adicional.


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Devolver Digital y Heart Machine anuncian el juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral Possessor(s) para consolas y PC https://magazineoffice.com/devolver-digital-y-heart-machine-anuncian-el-juego-de-accion-y-aventuras-de-desplazamiento-lateral-possessors-para-consolas-y-pc/ https://magazineoffice.com/devolver-digital-y-heart-machine-anuncian-el-juego-de-accion-y-aventuras-de-desplazamiento-lateral-possessors-para-consolas-y-pc/#respond Sat, 08 Jun 2024 04:38:36 +0000 https://magazineoffice.com/devolver-digital-y-heart-machine-anuncian-el-juego-de-accion-y-aventuras-de-desplazamiento-lateral-possessors-para-consolas-y-pc/

El editor Devolver Digital y el desarrollador Heart Machine han anunciado Poseedor(es)un juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral que llegará a consolas y PC no especificadas a través de Steam en 2025.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Devolver Digital:

Acerca de

Poseedor(es) es un juego de desplazamiento lateral de acción trepidante con combates inspirados en luchadores de plataformas, una historia contada a través de personajes peligrosos, ambientada en un mundo profundamente interconectado listo para la exploración.

Juega como Luca, el anfitrión, y Rehm, su contraparte poco cooperativa, mientras exploran una ciudad en cuarentena destrozada e inundada por una catástrofe interdimensional. Su única esperanza de supervivencia es aprender a coexistir.

Características clave

  • Un mundo fracturadoPoseedor(es) tiene lugar a través de la expansión interconectada de una megaciudad destruida, desde rascacielos derrumbados hasta un acuario abandonado, todo plagado de secretos. Los entornos 3D de una belleza inquietante forman un impresionante telón de fondo sobre el cual los personajes animados y dibujados a mano y la misteriosa acción de terror de ciencia ficción ocupan un lugar central.
  • Una narrativa compleja – Elige múltiples caminos en una estructura mundial abierta mientras buscas descubrir la verdad detrás de la catástrofe. Conoce a un elenco de personajes atractivos, cada uno con su propia historia desgarradora a seguir después de la devastación.
  • Un compromiso de precisión – El juego se centra en plataformas ajustadas y de ritmo rápido con una variedad de habilidades de movimiento únicas que se extienden al combate tenso y preciso. Equilibra los ataques terrestres y aéreos, repletos de combos y malabarismos mientras te encuentras con una variedad de enemigos mortales y jefes desafiantes. Encuentra y desbloquea una amplia gama de poderosas armas y mejoras para reforzar tu arsenal y explorar áreas que antes eran inaccesibles.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

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MOTORSLICE, juego de aventuras y acción sobre la vida real, anunciado para PC https://magazineoffice.com/motorslice-juego-de-aventuras-y-accion-sobre-la-vida-real-anunciado-para-pc/ https://magazineoffice.com/motorslice-juego-de-aventuras-y-accion-sobre-la-vida-real-anunciado-para-pc/#respond Thu, 06 Jun 2024 23:56:45 +0000 https://magazineoffice.com/motorslice-juego-de-aventuras-y-accion-sobre-la-vida-real-anunciado-para-pc/

Togges El desarrollador Regular Studio ha anunciado MOTORSLICE, un juego de “aventuras de acción de la vida real” sobre una niña que realiza un trabajo rutinario en una megaestructura. Se lanzará para PC a través de Steam en 2025.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Inspirado por el Príncipe de Persia serie, atraviesa paisajes brutalistas liminales y lucha contra enormes máquinas pesadas en este juego de acción y aventuras de la vida real.

Características clave

  • Juego acrobático fluido. Sube, corre y deslízate.
  • Agudiza tus sentidos con combates trepidantes, brutales y adictivos. Mueres fácilmente, pero matas fácilmente.
  • Sube a enormes máquinas pesadas en peleas épicas contra jefes.
  • Atraviesa espacios liminales y haz parkour a través de paisajes brutalistas.
  • Aventura atmosférica minimalista con desafíos difíciles.
  • Historia de un fragmento de la vida de una niña que realiza un trabajo rutinario en una megaestructura.
  • Magníficos gráficos pixelados modernos de baja poli.
  • Resolver problemas con objetos orientados a la física.

Entra, elimina todas las máquinas, sal. Ese era el trabajo. Pero al llegar a una megaestructura abandonada, una niña llamada «P» descubre una máquina imponente y espantosa, y pronto se da cuenta de que no se trata de un trabajo cualquiera.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería.

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Capturas de pantalla



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Se anuncia el juego de aventuras AI Confidential para PC https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-aventuras-ai-confidential-para-pc/ https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-aventuras-ai-confidential-para-pc/#respond Wed, 05 Jun 2024 16:07:03 +0000 https://magazineoffice.com/se-anuncia-el-juego-de-aventuras-ai-confidential-para-pc/

El desarrollador Critical Wit ha anunciado IA confidencial, un juego de aventuras en el que los jugadores deben utilizar “herramientas de alta tecnología y empatía a la antigua usanza para reparar todo, desde piezas rotas hasta corazones rotos”. Estará disponible para PC a través de Steam. No se anunció una fecha de lanzamiento.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de su página de Steam:

Acerca de

Inteligencia artificial, problemas reales: eres Makenzy Turner, una afable robottécnica empleada por la megacorporación de IA, Indelligent Solutions. Con tu confiable asistente ARI, utiliza herramientas de alta tecnología y empatía a la antigua usanza para reparar todo, desde piezas rotas hasta corazones rotos.

Características clave

  • Un sistema de diálogo basado en emojis único, divertido e intuitivo.
  • Un elenco inolvidable de pacientes especialmente diseñados para conocer y ayudar.
  • Una variedad de entornos en un futuro solarpunk para explorar.
  • Rompecabezas de inventario de juegos de aventuras clásicos… menos la lógica de la luna.
  • Desde la reparación de hardware hasta la eliminación de virus, ayude a sus pacientes con aplomo invasivo.
  • Desmantelar las “causas perdidas” y devolver sus núcleos a la investigación y el desarrollo.

¡Simplemente (Re)Actúe naturalmente!

IA confidencialLas interacciones con emojis ponen énfasis en la disposición y la intención emocional. A diferencia de los sistemas de diálogo convencionales (basados ​​en texto), reacciona a lo que se dice usando emoji para influir en el tenor y el tono de las conversaciones.

Rehabilitación robótica en cuatro pasos “simples”

  • Paso 1: El propietario, el robot y el jefe (resumen del caso) – Conozca a su paciente especialmente diseñado para conocer su perspectiva. Recibe órdenes de marcha del cuartel general y una buena opinión del propietario del robot averiado.
  • Paso 2: Investigación de Solarpunk (explorar e investigar) – Descubrir posibles causas de mal funcionamiento y mala conducta. Charle con otras IA en el área para obtener pistas y pistas.
  • Paso 3: Soluciones subjetivas (diagnóstico y tratamiento) – Determinar un diagnóstico y evaluar un posible tratamiento… o tres. Ejecute la «mejor» opción o considere hacer algo… no autorizado.
  • Paso 4: Rocas y lugares difíciles (Atención plena metanarrativa) – Lo mejor para el paciente no siempre es lo que el cliente o su empresa quiere. Tus decisiones dictan el destino de tus pacientes, tus relaciones… y tu carrera.

Mire el avance del anuncio a continuación. Vea las primeras capturas de pantalla en la galería. Visita el sitio web oficial aquí.

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Las películas que definen el género de aventuras para niños en bicicleta https://magazineoffice.com/las-peliculas-que-definen-el-genero-de-aventuras-para-ninos-en-bicicleta/ https://magazineoffice.com/las-peliculas-que-definen-el-genero-de-aventuras-para-ninos-en-bicicleta/#respond Tue, 04 Jun 2024 17:40:45 +0000 https://magazineoffice.com/las-peliculas-que-definen-el-genero-de-aventuras-para-ninos-en-bicicleta/

El solar (1993)

En muchas películas anteriores de niños en bicicleta, la imaginación hiperactiva de los niños que van en bicicleta se topa con una amenaza real. En El Sandlot, las mayores amenazas percibidas (“La Bestia” y su dueño) resultan ser producto de esa imaginación. Sin embargo, cuando se presentan a través de la perspectiva de los maravillosos personajes de esta película, esas amenazas se sienten tan reales como los monstruos y extraterrestres en trabajos anteriores del subgénero, así como esos terrores que usted y sus amigos probablemente crearon cuando eran niños.

Por último, El Sandlot sigue un poco más de cerca los pasos de Quédate a mi lado presentando una historia atemporal sobre la mayoría de edad en una era particularmente notable de infancia trabada: principios de la década de 1960. Pocas películas han idealizado las alegrías de ese tipo particular de infancia como lo hace ésta. También termina con una nota sorprendentemente optimista, mientras que otras películas de este género suelen presentar la edad adulta como la asesina de los vínculos formados durante este momento de nuestras vidas.

De vez en cuando (1995)

Una de las cosas más fascinantes del subgénero de niños en bicicleta es que se centra principalmente en personajes masculinos (específicamente, jóvenes blancos). En cierto modo, ese enfoque parece un comentario potencialmente involuntario sobre la naturaleza de la cultura de “los niños serán niños” que finalmente capturaron muchas de esas películas. En otros sentidos, parece un ejemplo más de la vacilación histórica de Hollywood a la hora de producir películas que se centren en las amistades femeninas y que no terminen en tragedia y traición.

Eso es lo que hace De vez en cuando tan especial. Dirigida por un elenco repleto (Christina Ricci, Thora Birch, Melanie Griffith, Demi Moore, Rosie O’Donnell, Rita Wilson y más), esta película sigue a cuatro mujeres adultas que se encuentran en su ciudad natal y recuerdan su juventud. Escritor I. Marlene Rey de Lindas y pequeñas mentirosas La fama tiene esta manera mágica de mostrar las cualidades únicas de la vida de una niña en esa época y al mismo tiempo capturar los elementos esenciales de la infancia que muchos de nosotros tuvimos la suerte de experimentar. Hay confusión, lecciones aprendidas, recuerdos forjados, momentos aterradores que parecen detener el mundo y, naturalmente, bicicletas.

Súper 8 (2011)

A principios de la década de 2000 se produjo un rápido declive en la cultura de los niños con llave y, con ello, un declive en el género de niños en bicicleta que la cultura ayudó a inspirar. Acontecimientos como el 11 de septiembre y los tiroteos de Columbine, una serie de pánicos morales de larga duración y cambios sociales naturales llevaron a diferentes filosofías con respecto a esa independencia infantil que antes no había sido controlada. Como mínimo, hubo más dudas a la hora de presentar películas dirigidas a niños que mostraran a niños en peligro de muerte. Cuando el género regresara de manera prominente, lo haría como un tributo a la era anterior.

súper 8 es uno de los primeros y más notables ejemplos de tales homenajes. La película de JJ Abrams de 2011 fue una carta de amor descarada al género del que el ídolo de Abrams, Steven Spielberg, fue esencialmente pionero. A decir verdad, esta historia de un joven aspirante a cineasta que lo atrapa a él y a sus amigos en un peligroso escenario de ciencia ficción no es tan divertida, creativa ni tan bien elaborada como las películas que la inspiraron. Pero la alegría contagiosa de este concepto es evidente a lo largo de la película. Sus bicicletas prácticamente funcionan como personajes secundarios. Esta película también iniciaría un renacimiento de los tributos a niños en bicicleta que incluyen Verano del 84, niño turboy, más notablemente, Cosas extrañas.



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The Keyper es un juego casual de aventuras para Playdate que inesperadamente me hizo llorar https://magazineoffice.com/the-keyper-es-un-juego-casual-de-aventuras-para-playdate-que-inesperadamente-me-hizo-llorar/ https://magazineoffice.com/the-keyper-es-un-juego-casual-de-aventuras-para-playdate-que-inesperadamente-me-hizo-llorar/#respond Mon, 03 Jun 2024 00:49:45 +0000 https://magazineoffice.com/the-keyper-es-un-juego-casual-de-aventuras-para-playdate-que-inesperadamente-me-hizo-llorar/

A veces son los juegos más simples los que terminan dejándote con los ojos llorosos y emocionados.

Cuando descargué por primera vez Cool Lemon Club El teclado Para Playdate, no tenía muchas expectativas más allá de una sensación general de que debería ser bastante bueno, ya que mucha gente en línea parecía recomendarlo. El juego de aventuras, que está disponible en la versión oficial, ve al jugador buscando las diferentes claves necesarias para desbloquear áreas del misterioso edificio Winchester 21 después de asumir el papel de cuidador. La persona que anteriormente ocupaba el trabajo se ha ido, dejando solo algunas notas crípticas, y los residentes son diversos grados de extraños.

A primera vista, parece un juego bastante estándar de resolución de acertijos y exploración. Es realmente frustrante en todo momento, ya que repetidamente vuelves sobre tus pasos tratando de navegar por los varios pisos y el sistema de túneles laberínticos del Winchester 21 para encontrar las llaves y las puertas que abren. Pero a medida que se desarrolla la trama y descubres más secretos del edificio, El teclado Se revela como un juego con mucho corazón.

Su encanto radica en las extrañas interacciones entre tú y las personas que viven en los apartamentos (y túneles… y paredes) del Winchester 21. Cada uno tiene sus propias pequeñas historias, algunas de las cuales presentan nuevos misterios y misiones secundarias que debes resolver. asumir. Uno de estos en particular realmente me tocó la fibra sensible, pero no me atrevería a desvelarlo aquí.

El teclado es un poco oscuro, un poco divertido y la cantidad justa de desafío. Si bien ofrece la opción de guardar tu progreso para que puedas alejarte de él y volver más tarde, recomiendo reservar unas horas y jugarlo de una sola vez para lograr el mayor impacto. Cuando llegas al final y finalmente descubres lo que ha estado sucediendo todo el tiempo, todo el tono del juego se ha convertido en algo mucho más conmovedor de lo que parece a primera vista. Puede que incluso haya llorado un poco durante la escena final.



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Love Nikki llega a las consolas con el juego de aventuras de mundo abierto Infinity Nikki https://magazineoffice.com/love-nikki-llega-a-las-consolas-con-el-juego-de-aventuras-de-mundo-abierto-infinity-nikki/ https://magazineoffice.com/love-nikki-llega-a-las-consolas-con-el-juego-de-aventuras-de-mundo-abierto-infinity-nikki/#respond Sun, 02 Jun 2024 23:05:03 +0000 https://magazineoffice.com/love-nikki-llega-a-las-consolas-con-el-juego-de-aventuras-de-mundo-abierto-infinity-nikki/

Nikki, la elegante heroína detrás del juego móvil Love Nikki: Dress-Up Queen, hace su debut en consolas en un nuevo juego de aventuras de mundo abierto: Nikki Infinity. Anunciado durante el PlayStation State of Play de mayo, Nikki Infinity transporta a Nikki y su adorable compañero peludo Momo a un mundo de fantasía lleno de ruinas, cascadas y muchas oportunidades para disfrazarse.

Mientras que los juegos tradicionales de Love Nikki son experiencias lineales en las que los jugadores seleccionan un nivel y se esfuerzan por lograr una puntuación alta vistiendo a Nikki y sus amigos con ropa elegante pero apropiada para la situación, Nikki Infinity presenta un vasto mundo abierto y batallas contra jefes. A lo largo de su aventura, Nikki podrá ponerse varios atuendos que le otorgan las habilidades correspondientes, como pescar, así como realizar sesiones de fotos mientras los usa. No se ha revelado mucho sobre la historia de Nikki Infinity, pero parece que Nikki viajará una vez más a Miraland, donde se concentrará en restaurar ciertas áreas cubiertas de espinas a su antigua gloria.

Lanzado internacionalmente en 2017, Love Nikki: Dress-Up Queen es un juego móvil chino muy popular desarrollado por Paper Studio. Pero si bien el público occidental puede conocer a Nikki de Dress-Up Queen, en realidad es la tercera entrada de la serie Nikki Up2U. Infinity Nikki aún no tiene una fecha de lanzamiento ni una lista completa de consolas, aunque sus avances indican que será «multiplataforma» y estará disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5.



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Transmita un consejo interno con un elenco de estrellas: La mejor película de aventuras del nuevo milenio: ¡definitivamente no se la pierda! https://magazineoffice.com/transmita-un-consejo-interno-con-un-elenco-de-estrellas-la-mejor-pelicula-de-aventuras-del-nuevo-milenio-definitivamente-no-se-la-pierda/ https://magazineoffice.com/transmita-un-consejo-interno-con-un-elenco-de-estrellas-la-mejor-pelicula-de-aventuras-del-nuevo-milenio-definitivamente-no-se-la-pierda/#respond Sun, 02 Jun 2024 15:07:45 +0000 https://magazineoffice.com/transmita-un-consejo-interno-con-un-elenco-de-estrellas-la-mejor-pelicula-de-aventuras-del-nuevo-milenio-definitivamente-no-se-la-pierda/

ENTRETENIMIENTO

Estrellas, una historia apasionante, personajes interesantes y emocionantes batallas navales. Todo esto tiene que ofrecer una obra maestra que muy pocos cinéfilos han visto hasta la fecha.

Maestro y comandante (Fuente: Themoviedb.org)

Con «One Heart at a Time», Russell Crowe comenta en Twitter/X publicaciones en las que alguien elogia una de sus películas. Se nota que una película en particular conquista cada vez más los corazones de los cinéfilos y no es «Gladiator», probablemente la película más conocida de Crowe, por la que incluso recibió un Oscar.

En cambio, estamos hablando de «Master and Commander – At the End of the World» de 2003. Peter Weir («The Truman Show») adaptó dos novelas de la serie Aubrey Maturin de Patrick O’Brian y pudo trabajar junto a Russell Crowe. También reclutó a Paul Bettany («WandaVision») y Billy Boyd («El Señor de los Anillos») para el proyecto. Pero ¿qué hace que la película sea tan especial?

Ven por el espectáculo, quédate por los personajes.

Comienza con este panel de texto. "Maestro y comandante"

“Master and Commander” comienza con este panel de texto (Fuente: Disney+/Capturas de pantalla: Netzwelt)

El legendario crítico de cine Roger Ebert le dio a «Master and Commander» cuatro estrellas sobre cuatro y resumió muy bien sus cualidades con las siguientes palabras:

«Master and Commander» de Peter Weir es una exuberante aventura marinera de inusual inteligencia; Nos recuerda a los clásicos profusamente producidos de una época anterior a la acción desalmada producida por computadora.

Roger Ebert

Aunque «Master & Commander» llegó a los cines seis meses después de «Piratas del Caribe» y uno podría pensar que el público estaría interesado en más batallas navales a través de la aventura pirata de Disney, «Master and Commander» sufrió económicamente y planificó secuelas, según plantillas. no faltaron – fueron descartados.

De hecho, «Master and Commander» sólo puede compararse con «Piratas del Caribe» hasta cierto punto, pero aquí también hay acción apasionante, humor y personajes interesantes. En lugar de piratas no-muertos, puedes esperar una historia que busca el realismo y tiene lugar durante las Guerras Napoleónicas.

Ya casi no se hacen películas como esta

Maestro y comandante

Maestro y comandante (Fuente: Themoviedb.org)

Además de la amistad entre el capitán Jack Aubrey (Crowe) y el médico y biólogo del barco Stephen Maturin (Bettany) y su misión de alcanzar un barco corsario francés, «Master and Commander» también trata sobre la vida a bordo del barco. Aquí se desarrolla un interesante microcosmos que rara vez se ve en películas de este tipo.

Sin embargo, y hay que subrayarlo, películas como «Master and Commander» son muy raras. Películas que, por un lado, ofrecen el mejor entretenimiento y, por otro, nunca toman al público por tonto. Películas que confían en que sus personajes y su argumento sencillo son suficientes para mantenerte activo durante más de dos horas sin aparecer constantemente con giros o escenas de acción innecesarias y poco realistas.

Puedes ver “Master & Commander” en streaming en Disney+

NETZWELT puede recibir una comisión del minorista por los enlaces en esta página. Más información.

«Master and Commander» parece muy completo y luego tienes la sensación de que conoces a la tripulación de la Surprise desde hace mucho tiempo. En un mundo perfecto se habrían hecho muchas más películas sobre Aubrey y Maturin, pero uno puede estar contento de que al menos se haya hecho una película de esta alta calidad.

Además, la historia continúa, aunque de forma escrita. La editorial Kampa vuelve a publicar las novelas de Patrick O’Brian de la serie «Las aventuras de Aubrey y Maturin» desde 2023 en elegantes ediciones de tapa dura, ¡así que el mejor entretenimiento de aventuras está garantizado!

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¿Puedes reconocer estas 16 películas con una sola imagen?

(Fuente: Themoviedb.org)

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El juego de aventuras Paper Sky llega a Switch https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-paper-sky-llega-a-switch/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-paper-sky-llega-a-switch/#respond Fri, 31 May 2024 04:41:46 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-paper-sky-llega-a-switch/

Cielo de papel

Brute Force está presentando su próximo proyecto Paper Sky Cambiar, anunció el estudio hoy. Está en camino de lanzarse en algún momento de 2025.

Paper Sky es un juego de aventuras de mundo abierto ambientado en un mundo semiabierto. Como su nombre lo indica, los jugadores controlan un avión de papel mientras se pliegan, se deslizan y transmiten su mensaje.

Aquí hay información adicional:

Bienvenido al mundo de Paper Sky, donde doblarás tu propio avión de papel para enviar tu mensaje.

En esta escapada de mundo semiabierto hecha a mano, los jugadores controlarán un avión de papel a través de mundos emocionantes y conectados. Este no es un juego de vuelo libre; en cambio, Paper Sky combina la emoción de un juego de aventuras con la mecánica de un simulador de Paper Plane. ¡Gana impulso vertical y deslízate por el entorno usándolo a tu favor!

Características clave

  • Dobla tu avión: transfórmate de un avión de papel a una bola de papel, gana velocidad, evita obstáculos y explora secretos ocultos saltando y deslizándote.
  • Mundo Impactante: Entra en un mundo vibrante donde tus acciones importan. Experimente física avanzada y efectos visuales dinámicos. ¡Sumérgete y explora un mundo que te invita a volar, aprender y dejar tu huella en sus páginas!
  • Escribe tu historia: Todo lo que escribas al comienzo de tu viaje pasará a formar parte del mundo. Participa en un intercambio al estilo de un mensaje en una botella, donde otros pueden leer e interactuar con tus mensajes, ¡dándote mejoras de movimiento y pistas secretas! Dobla tu propio avión de papel personalizado y más…

Mire un avance de Paper Sky a continuación.

Tráiler del juego

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El juego de aventuras Cosmic Holidays llegará a Switch https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-cosmic-holidays-llegara-a-switch/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-cosmic-holidays-llegara-a-switch/#respond Fri, 31 May 2024 01:48:52 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-aventuras-cosmic-holidays-llegara-a-switch/

Cosmic Holidays está en proceso de Cambiar, se ha anunciado. Actualmente el proyecto carece de una ventana de lanzamiento.

Cosmic Holidays es un juego de aventuras en el que los jugadores deben ayudar a Cibo a encontrar su camino en un mundo desconocido después de que adquiera la capacidad de inflar su cabeza. El personaje tiene varios movimientos a su disposición, como deslizarse con el viento, rebotar, propulsarse y bloquear, absorber impactos y rodar.

El viaje es un tema universal con el que todos resuenan. ¿Quién no ha soñado algún día con explorar un mundo desconocido e interactuar con él? Onirismo, suspenso y asombro son los ingredientes de esta aventura. El jugador, ante este nuevo mundo, tendrá que utilizar o evitar la fauna, la flora y las características geográficas de los paisajes. La mayoría de estos elementos del juego son duales: serán obstáculos o ayudas valiosas para el progreso del jugador.

Al comienzo de su aventura, Cibo es picado por un extraño insecto. ¡A partir de este evento traumático, Cibo obtiene un superpoder! La capacidad de inflar su cabeza, como un globo.

Esta habilidad ofrece a Cibo numerosas posibilidades que el jugador debe utilizar en el lugar correcto, en el momento correcto: deslizarse por el aire, seguir los vientos para moverse más rápido, rebotar, impulsarse bajo el agua y flotar como una boya, quedarse atrapado en las paredes, amortiguar impactos. , rodando, imitando una forma. Estos son sólo algunos de los usos que el jugador descubrirá a medida que avance en el juego.

Cibo interactuará con géiseres para impulsarse, termitas pegajosas, plantas luminosas que se encienden por la noche… Explorará lugares inmensos y misteriosos, miniecosistemas suspendidos en el aire, un océano levitando… cruzándose con animales increíbles, algunos tan grandes como colinas. , rebotando sobre formas extrañas que le permiten moverse por encima de las montañas.

El viaje de Cibo, salpicado de descubrimientos y maravillas, es también el aprendizaje de un mundo. Una observación atenta de cómo funciona esta naturaleza armoniosa le dará las claves para tener éxito en su búsqueda. Producir sonidos para comunicarse con un animal, transformar un insecto en una lámpara móvil o alimentar a otro para salvarlo, evitando peligros aprovechando las particularidades de la geografía. El jugador descubrirá el origen de ciertos elementos del juego. Dónde viven estos insectos, cómo crecen estas plantas, qué produce estos pólenes… Este aspecto del juego resaltará la coherencia general de los diferentes ecosistemas.

Es como romper la cuarta pared en el teatro o el cine, entre el jugador y Cibo. Cibo se dirigirá directamente al jugador, expresándole sus sentimientos. Tendrá una amplia gama de emociones relacionadas con situaciones de juego (miedo, duda, ansiedad, tristeza, alegría, ira, pena, etc.).

Encuentre un avance de Cosmic Holidays a continuación.



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