bala – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 13 Apr 2024 17:47:46 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Revisión de Children of the Sun: una emocionante combinación de juegos de rompecabezas y tiempo bala https://magazineoffice.com/revision-de-children-of-the-sun-una-emocionante-combinacion-de-juegos-de-rompecabezas-y-tiempo-bala/ https://magazineoffice.com/revision-de-children-of-the-sun-una-emocionante-combinacion-de-juegos-de-rompecabezas-y-tiempo-bala/#respond Sat, 13 Apr 2024 17:47:43 +0000 https://magazineoffice.com/revision-de-children-of-the-sun-una-emocionante-combinacion-de-juegos-de-rompecabezas-y-tiempo-bala/

Sangriento y exigente, Children of the Sun combina la precisión táctica y la resolución de un rompecabezas asesino.

Al igual que se cree que solo hay siete tramas principales, podría ser fácil decir que quedan pocos géneros de videojuegos por descubrir. Después de cuarenta años de jugar, conozco mis preferidos, y suelen ser mundos sombríos e inquietantes que rezuman sangre y balas. Qué extraño es, entonces, haber pasado tanto tiempo sin un juego que no sólo combine varios de estos, sino que también lo haga de una manera tan elegante y provocativa.

Si el nombre Hijos del Sol evoca pensamientos inmediatos sobre Joseph Seed y cultos poco fiables… bueno, felicidades. Has adivinado correctamente, amigo mío. Si bien poco se revela explícitamente, parte de lo que aprendemos sobre la historia de Children of the Sun es a través de sus cortos animados; algunos vienen a través de pistas sutiles en el juego: esto es lo que puedo decirte: tú eres La Chica, y La Chica es apoplético. Armada con un rifle de francotirador, una sola bala y suficiente ira reprimida para alimentar una pequeña ciudad, tiene la misión de arrasar el culto titular, junto con cada alma alguna vez conectada a él.

Si bien esa configuración por sí sola fue suficiente para despertar mi interés, la magia de Children of the Sun es que, aunque ha sido etiquetado como un shooter en Steam… bueno, no lo es. Sí, empuñas un arma, y ​​sí, diezmas partes del cuerpo en una nube carmesí lo suficientemente sangrienta como para hacer sonrojar a Sniper Elite, pero Children of the Sun es primero un juego de rompecabezas. Además de esa única bala, La Chica, al igual que Charlie McGee de Firestarter o Carrie, eh, Carrie, está imbuida de un poder telequinético que le permite controlar hacia dónde va la bala una vez disparada. Esto significa que, independientemente de cuántos cultistas estén dando vueltas, La Chica puede tomar el control de la bala y asegurarse de poder atravesar los cráneos de hasta el último hombre en pie con un solo disparo… y ahí radica el rompecabezas.

Aquí hay un avance de Children of the Sun para mostrarlo en cámara (lenta).

Al principio no está claro por qué The Girl está tan furiosa y, si no prestas suficiente atención a las cinemáticas, puede que tampoco quede claro al final. Children of the Sun no presenta diálogos y su historia se cuenta a través de cinemáticas breves y muy estilizadas a medida que avanzas en cada nivel, por lo que cuánto te lleves dependerá de cuánta atención le prestes. Sin embargo, una mirada superficial a La Chica en acción es suficiente para inculcar la convicción inquebrantable de que, incluso combinados, Charlie y Carrie no tienen en conjunto suficiente rabia para llenar el corazón de La Chica. dedo meñiquey mucho menos todo su cuerpo.

Y es un buen momento. Explorar el mapa, etiquetar a los enemigos, localizar objetivos ocultos, identificar trampas ambientales que pueden hacer el trabajo sucio por ti; Hijos del Sol no es divertido para jugar, sobre todo porque los gráficos empapados de neón, las explosiones sangrientas y el tenso paisaje sonoro parecen hacer todo lo posible para hacerte sentir lo más incómodo posible. ¿Pero cuando lo haces bien? ¿Cuando tu bala atraviesa la marca final en el mapa y la palabra «Muerto» (estilizada y de color amarillo canario) parpadea triunfalmente en la pantalla? No recuerdo la última vez que un juego me hizo sentir tan bien por ser tan malo.

Una caricatura en colores neón muestra a la niña de pie en una habitación con paneles de madera.  El hombre sentado frente a ella tiene una escopeta en la boca.  Un fino chorro de sangre rodea su cabeza.

Un líder de una secta, con gafas de sol, sostiene los brazos en alto mientras sus discípulos se sientan con las piernas cruzadas a su alrededor.

Los hijos del sol son satisfactorios. "Nivel completado" pantalla.  Un muy estilizado "MUERTO" parpadea en la pantalla mientras, de fondo, ves la sangre brotar de tu última víctima.

Credito de imagen: Devolver Digital

Eso es porque no es fácil. No solo estás luchando contra la discordante paleta de colores y un punto de partida sorprendentemente restrictivo (oh, las horas que puedo perder en una ladera, millas fuera de un campamento de Far Cry, etiquetando y eliminando enemigos en silencio, uno por uno, hasta que no quede nadie). vivo para dar la alarma; aunque aquí no existe ese lujo), pero también debes localizar a las víctimas que están escondidas dentro de los edificios y protegidas por una armadura especial o incluso a veces también por sus propios poderes psíquicos.

A veces tienes que dejar que los enemigos deambulen para abrir mejores líneas de visión para encadenar tus disparos y llegar a todas las áreas. Otras veces puedes usar vehículos, barriles u otros accesorios ambientales (obtener una vista aérea, por ejemplo, rara vez es una mala idea) para ayudarte a inspeccionar la escena. Además, cada nivel se puede completar de varias maneras, a través de una variedad de medios, y hay mucha rejugabilidad aquí, especialmente porque hay una tabla de clasificación (que no se puede optar por no participar) que puntúa cada ronda según la distancia. viajado, el tiempo empleado, las partes del cuerpo que perforaste, las explosiones que causaste y las muertes múltiples que acumulaste. Incluso los tipos de enemigos que derribas y tu tiempo de puntería pueden afectar tu puntuación final, especialmente si eres más rápido que yo, lo cual no sería difícil (te dije que llevo jugando casi cuarenta años). – y puede aprovechar al máximo esos multiplicadores de puntuación, así como completar el objetivo de bonificación de cada nivel.

La Niña se sienta frente a una chimenea.  Un láser de francotirador apunta a su mano, pero ella parece imperturbable.

Usa tu francotirador para marcar enemigos.  Aquí podemos ver los puntos débiles de los enemigos, así como algunos prácticos barriles explosivos, un coche explosivo y un enemigo vestido con una armadura pesada.

A mitad de camino aparece un minijuego breve y frustrante.

Credito de imagen: Devolver Digital

Children of the Sun tampoco te penaliza por el fracaso. En todo caso, lo espera. A veces no hay forma de saber qué diablos se supone que debes hacer sin disparar un tiro aleatorio al mapa, reducir la velocidad y mirar bien a tu alrededor, especialmente si tienes edificios o vehículos escondidos fuera de la vista. Pero aunque no hay salvaciones de nivel medio (algo que irrita un poco, especialmente cuando te equivocas después de media hora de vigilancia minuciosa y has matado a 14 de los 15 enemigos que se supone que debes eliminar), el juego preserva amablemente tus etiquetas. para ti incluso desde el más allá.

Si esto le parece que eventualmente puede volverse repetitivo, no se preocupe. Los niveles no se quedan atrás y, después de cada pareja, se te presentará un nuevo tipo de enemigo o desbloquearás un poder telequinético diferente, lo que agregará una nueva capa de complejidad. Por lo general, estos se presentan a través de un breve tutorial, lo cual es muy apreciado, aunque incluso entonces me tomó un tiempo vergonzosamente largo aclimatarme a la mecánica de volver a apuntar. Debes presionar el mismo comando (gatillo izquierdo en el controlador, en mi caso) que ya estás usando para ralentizar una bala, lo que provocó algunos fallos frustrantes, especialmente hacia el final del juego, cuando es necesario. para ralentizar, acelerar y volver a apuntar los tiros con una rapidez y precisión que no me resulta natural. (Y ya que estamos en el tema de los controladores, no le creas a Steam cuando dice que Children of the Sun es totalmente compatible con los controladores: no pude interactuar con sus minijuegos sin un mouse, así que tenlo en cuenta).

El texto muy estilizado introduce el nivel "Noche de micrófono abierto en el infierno" y el objetivo, "el esta bloqueando la entrada".  Incluso descubrir qué hacer aquí no es la parte difícil: también tienes que lograrlo...

Los tutoriales te ayudarán a familiarizarte con nuevas mecánicas.  Aquí aprendemos sobre los puntos débiles del enemigo.

Obtener una vista aérea te ayuda a inspeccionar un mapa completo, encontrando útiles barriles explosivos, enemigos ocultos y posibles puntos de entrada.

Credito de imagen: Devolver Digital

Tampoco es exactamente el tipo de juego en el que puedes relajarte y sumergirte durante horas y horas. La paleta de colores contrastantes y los efectos de sonido chirriantes hacen que sea difícil jugar durante ráfagas largas, incluso si el juego en sí es curiosamente magnético. También sospecho que algunos de los niveles más complicados del juego (te estoy mirando, «Open Mic Night in Hell») pueden hacer que algunos jugadores caigan temprano por la frustración. A veces, la complejidad puede resultar bastante agotadora.

Dicho esto, con una duración modesta de cuatro a seis horas, dependiendo de la rapidez de tus dedos y tu cerebro, Children of the Sun te quiere para pasar un buen rato, no mucho tiempo, lo que significa que los jugadores buscan un solo jugador. El jugador de rompecabezas debería salir del otro lado tan satisfecho como aquellos hambrientos por el desafío de encabezar la clasificación. Al combinar elementos básicos de una variedad de géneros diferentes (terror, disparos y acertijos cerebrales), Children of the Sun es una losa deliciosamente oscura de todas mis cosas favoritas servidas de una manera sorprendentemente novedosa. No te lo pierdas.

Devolver Digital proporcionó una copia de Children of the Sun para su revisión.





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Los mejores mazos de bala de cañón en Marvel Snap https://magazineoffice.com/los-mejores-mazos-de-bala-de-canon-en-marvel-snap/ https://magazineoffice.com/los-mejores-mazos-de-bala-de-canon-en-marvel-snap/#respond Mon, 18 Mar 2024 04:03:59 +0000 https://magazineoffice.com/los-mejores-mazos-de-bala-de-canon-en-marvel-snap/

Los Vengadores vs. temporada de X-Men de Marvel Broche Ya ha visto dos cartas dominadas en Hope Summers y Mockingbird, con una gran carta de construcción en Pixie también. Esta semana ve el lanzamiento de Cannonball. Estos son algunos de los mejores mazos para Cannonball en Marvel Broche.

¿Cómo funciona Cannonball? Marvel Broche?

Cannonball es una carta de 5 costos y 8 poderes con una habilidad que dice “Al revelar: mueve la carta enemiga de mayor poder aquí. Si no puedes, destrúyelo con una Roca”.

Si hay varias cartas del mismo nivel de poder, Cannonball elegirá una al azar para mover, no las moverá todas.

«Si no puedes» se refiere a no poder mover la carta de mayor poder en una ubicación a otra que esté llena o bloqueada de alguna manera, como por la habilidad del Profesor X. Si se cumplen esas condiciones, Cannonball Destruye la carta y la reemplaza con una piedra. Esto cuenta para el contador de destrucción de personajes como Death y Knull.

Este efecto es similar al de Stegron y Spider-Man, ya que Cannonball solo puede eliminar cartas que han sido reveladas.

Como Blob no se puede mover, Cannonball siempre destruirá a Blob si no es silenciado de alguna manera.

Las mejores barajas de balas de cañón en Marvel Broche

Cannonball parece ser más una carta de control que una carta de movimiento. Como su efecto de destrucción es condicional, parece mucho más adecuado para un mazo en parte basura y en parte control que puede obstruir el tablero de tu oponente. Aquí hay un ejemplo de mazo:

  • Materiales peligrosos
  • Zabú
  • Lagarto
  • Máximo
  • Lucas jaula
  • escombros
  • Gladiador
  • Shang-Chi
  • Hechicera
  • Cosa de hombre
  • Bala de cañón
  • sueros

Como Luke Cage no es una carta popular en este momento, este mazo tiene la asombrosa capacidad de sorprender a los oponentes y robar grandes cantidades de cubos. Debrii es una gran inclusión porque puedes debilitar las rocas del lado de tu oponente con objetos como Hazmat y Man Thing, al mismo tiempo que hace que sea mucho más probable que Cannonball destruya una carta del oponente al llenar los carriles. Agrega algunas cartas de alto poder y bajo costo como Maximus y Gladiator, y tendrás un mazo decente para probar Cannonball.

Otro mazo basura que elimina el paquete de control Sera en favor de Annihilus, Sentry y Galactus también proporciona un gran hogar para Cannonball. Aquí está la lista:

  • La capucha
  • selene
  • Ravonna Renslayer
  • Duende Verde
  • Víbora
  • Shang-Chi
  • Centinela
  • Duende
  • Bala de cañón
  • Aniquilo
  • Alioth
  • Galactus

Probablemente te hayas topado con este frustrante mazo antes: jugar con Sentry, Annihilus y los Goblins antes de dejar caer a Galactus es una línea de juego irritante a la que enfrentarse. Cannonball funciona bien aquí, ya que puede colocar cartas en carriles ya ganados por gente como Hobgoblin o simplemente destruir la poderosa carta de un oponente con una piedra en el último turno, ya que probablemente tendrán carriles obstruidos.

Algunos jugadores están experimentando con listas de movimientos para Cannonball, pero, como su efecto es bastante condicional, parece peor Aero en esos mazos, y Aero no es exactamente una gran carta.

Contadores de balas de cañón en Marvel Broche

Cannonball puede ser contrarrestado por jugadores como Armor y Cosmo; Además, los mazos de destrucción que mantienen sus carriles relativamente limpios probablemente podrán anular su efecto de destrucción. De lo contrario, querrás emplear estrategias similares que contrarresten los mazos basura: llenar el carril derecho para bloquear un Annihilus que te envíe The Void, jugar en carriles donde crees que tu oponente podría soltar Goblins, ese tipo de cosas.

¿Quién es Cannonball?

Cannonball, también conocido como Samuel Guthrie, es uno de los jóvenes talentosos del Profesor X. Con el tiempo se convirtió en líder del equipo de Nuevos Mutantes, que a menudo lo veía formando equipo con Marvel Broche pilares Wolfsbane y Sunspot. Sus poderes se centran en su capacidad de canalizar energía para impulsar su cuerpo por el aire a velocidades asombrosas, y luego también aprende a disparar ráfagas de energía.

¿Vale la pena Cannonball sus claves de caché de Spotlight o sus fichas de coleccionista?

Probablemente no. De todas las demás cartas de este mes, incluida War Machine de la próxima semana, que promete ser una de las cartas tecnológicas más poderosas, Cannonball es la carta que debes omitir para conservar recursos. Si bien tiene un efecto poderoso que puede arruinar una de las cartas más molestas del juego (Blob), la mayoría de las veces es un Stegron ligeramente mejor o un Aero peor.

Y esos son los mejores mazos de Mockingbird en Marvel Snap, junto con algunos otros datos importantes sobre el personaje y cómo contrarrestarlo. Marvel Snap ya está disponible para dispositivos móviles y PC.



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Encontré la demostración perfecta de Steam Next Fest para mi Steam Deck OLED: un juego de disparos psicodélico en el que usas una bala para disparar en cadena a un grupo de cultistas. https://magazineoffice.com/encontre-la-demostracion-perfecta-de-steam-next-fest-para-mi-steam-deck-oled-un-juego-de-disparos-psicodelico-en-el-que-usas-una-bala-para-disparar-en-cadena-a-un-grupo-de-cultistas/ https://magazineoffice.com/encontre-la-demostracion-perfecta-de-steam-next-fest-para-mi-steam-deck-oled-un-juego-de-disparos-psicodelico-en-el-que-usas-una-bala-para-disparar-en-cadena-a-un-grupo-de-cultistas/#respond Wed, 07 Feb 2024 23:13:22 +0000 https://magazineoffice.com/encontre-la-demostracion-perfecta-de-steam-next-fest-para-mi-steam-deck-oled-un-juego-de-disparos-psicodelico-en-el-que-usas-una-bala-para-disparar-en-cadena-a-un-grupo-de-cultistas/

No todas las demostraciones presentadas en la demostración de Steam Next Fest serán perfectas para Steam Deck OLED, pero he estado jugando un nuevo juego de disparos sobrenatural que es absolutamente genial para la computadora de mano. El hecho de que se sienta como una mezcla de Carrie de Stephen King y películas modernas de venganza es sin duda lo que me atrajo inicialmente, pero ahora tengo una sólida razón de hardware para elegir Children of the Sun tan pronto como se estrene.

Mejor descrito como un juego de rompecabezas de tiempo bala, Children of the Sun te coloca en la piel vengativa de THE GIRL, una francotiradora enmascarada que está empeñada en acabar con los miembros de una secta. En última instancia, el nombre del juego es navegar una sola ronda a través de la cabeza de cada cultista desprevenido hasta que finalmente consigas uno en el corazón del jefe, y si bien esas mecánicas son suficientes para mantener las cosas bastante emocionantes durante la demostración, el viaje en sí es un viaje psicodélico repleto de patrones abstractos y parques de alto contraste, y parece que usar una pantalla normal para este nuevo juego de René Rother y Devolver Digital sería un pecado capital.



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Zahra presenció un atentado mortal en su ciudad: “Tengo miedo de que mi hijo reciba una bala perdida” https://magazineoffice.com/zahra-presencio-un-atentado-mortal-en-su-ciudad-tengo-miedo-de-que-mi-hijo-reciba-una-bala-perdida/ https://magazineoffice.com/zahra-presencio-un-atentado-mortal-en-su-ciudad-tengo-miedo-de-que-mi-hijo-reciba-una-bala-perdida/#respond Wed, 24 Jan 2024 04:07:29 +0000 https://magazineoffice.com/zahra-presencio-un-atentado-mortal-en-su-ciudad-tengo-miedo-de-que-mi-hijo-reciba-una-bala-perdida/

Olivier Delacroix
TEMPORADA 2023 – 2024

Olivier Delacroix va al encuentro de Zahra. Esta vecina del barrio de Bassens, al norte de Marsella, fue testigo de un terrible tiroteo en su ciudad. Ella accedió a hablar de su vida cotidiana en este episodio del podcast “Dans les yeux d’Olivier” producido por Europe 1 Studio. El 2 de abril de 2016 se produjo un tiroteo, probablemente relacionado con el tráfico de drogas, cerca de una tienda de comestibles en la ciudad de Bassens. Tres personas murieron en el ataque, entre ellas Othman. Un joven de 21 años que no tiene relación alguna con este ajuste de cuentas. Para los vecinos del barrio es un shock. Zahra, una madre, también creció en esta ciudad y esa noche fue testigo de la tragedia. Trabajada como ATSEM en una guardería, se vio obligada a dejar de trabajar después del ataque debido a su ansiedad. A pesar de las quejas y llamadas de ayuda, no se realizó ningún seguimiento psicológico a las familias de los testigos. La ira y el sentimiento de abandono son palpables en las calles del barrio de Bassens. Los adolescentes ya no salen al barrio por miedo. Para compensar la falta de un centro social, Zahra fundó la asociación “Mujeres de Bassens” con el fin de crear un lugar de intercambio para mujeres y niños del barrio. Una iniciativa que sirve como pilar y lugar de confort para los vecinos. En este episodio del podcast “Dans les yeux d’Olivier” producido por Europe 1 Studio, los habitantes de este barrio de Marsella cuentan sus revueltas, sus miedos pero también sus acciones para el futuro.

A los ojos de Olivier es un podcast de Europe 1 Studio

Presentador: Olivier Delacroix – Director: Kevin Housty – Productora: Fannie Rascle y Clémence Olivier – Escritura y distribución: Lisa Soster – Gráficos: Cosa Vostra



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Los teóricos de GTA 6 creen que saben cuándo llegará el segundo tráiler basándose en obras de arte, agujeros de bala y braille. https://magazineoffice.com/los-teoricos-de-gta-6-creen-que-saben-cuando-llegara-el-segundo-trailer-basandose-en-obras-de-arte-agujeros-de-bala-y-braille/ https://magazineoffice.com/los-teoricos-de-gta-6-creen-que-saben-cuando-llegara-el-segundo-trailer-basandose-en-obras-de-arte-agujeros-de-bala-y-braille/#respond Sun, 24 Dec 2023 04:50:46 +0000 https://magazineoffice.com/los-teoricos-de-gta-6-creen-que-saben-cuando-llegara-el-segundo-trailer-basandose-en-obras-de-arte-agujeros-de-bala-y-braille/

Podría decirse que los detectives de Internet han analizado demasiado profundamente el arte de Grand Theft Auto 6 como para crear teorías basadas en agujeros de bala y braille.

El tráiler de GTA 6 batió récords cuando debutó a principios de diciembre, pero si bien el entusiasmo está en su punto más alto, probablemente falten meses para nuestro próximo vistazo al mundo abierto plagado de crímenes, ya que su lanzamiento está previsto para 2025. A falta de más información oficial, los fanáticos han recurrido a la obra de arte del juego, que tiene a los protagonistas Lucia y Jason posando frente a un auto desgastado.



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Ahora estamos en la etapa de agujeros de bala y braille de GTA 6 Fan Theory https://magazineoffice.com/ahora-estamos-en-la-etapa-de-agujeros-de-bala-y-braille-de-gta-6-fan-theory/ https://magazineoffice.com/ahora-estamos-en-la-etapa-de-agujeros-de-bala-y-braille-de-gta-6-fan-theory/#respond Wed, 20 Dec 2023 11:52:25 +0000 https://magazineoffice.com/ahora-estamos-en-la-etapa-de-agujeros-de-bala-y-braille-de-gta-6-fan-theory/

Quizás fuera inevitable. Así como la comunidad de GTA luchó por mantenerse unida antes del lanzamiento del primer tráiler de GTA 6, ahora los fanáticos están viendo teorías y fechas de lanzamiento en los lugares equivocados mientras esperan ansiosamente el segundo video del juego. Esta vez, las teorías se basan en agujeros de bala y Braille.

Redditor 27guy echó un vistazo frío y profundo a los agujeros de bala en el automóvil en el que se apoyan los protagonistas duales, Jason y Lucia, en el arte revelador oficial de GTA 6 y se le ocurrió una posible ventana de lanzamiento para el tráiler 2 de GTA 6: septiembre de 2024.

¿Cómo llegaron a tal conclusión? Con el poder del Braille. Un tipo, tal vez con la lengua firmemente metida en la mejilla, conectó literalmente los puntos entre estos agujeros de bala y los números del alfabeto Braille. Aparentemente hay un 1, un 9 y la palabra «más». ¿Qué dice eso? ‘Uno más, septiembre.’

Claramente, 27guy está haciendo el meme de Pepe Silvia aquí, y la comunidad de GTA 6 ha reaccionado de la misma manera. «Lo que el juego más esperado le hace a un hombre», dijo un redditor. «Mi hombre. Estás demasiado metido en el hoyo”, dijo otro, quizás ajeno al juego de palabras.

Pero 27guy no está solo. Las teorías de GTA 6 están proliferando y se volverán más voraces cuanto más espere Rockstar Games para lanzar el tráiler 2 de GTA 6 al mundo. Por supuesto, nosotros mismos hemos elaborado una buena parte de la teoría de GTA 6 y hemos informado sobre lo extraño y maravilloso de la rabiosa comunidad del juego. A principios de esta semana, informamos sobre cómo los fanáticos de GTA habían ampliado al máximo y mejorado el arte revelador de GTA 6 en su intento por reconstruir el mapa del juego. Y aquí hay 99 detalles que vimos en el avance de revelación de GTA 6, que deberían ayudarte.

Parece que GTA 6 será el lanzamiento de videojuego más grande de todos los tiempos cuando finalmente salga en 2025 en PlayStation y Xbox (pero no en PC).

Crédito de la imagen: Rockstar Games / redditor 27guy

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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Hombre asesinado por una bala perdida en Dijon: seis personas acusadas https://magazineoffice.com/hombre-asesinado-por-una-bala-perdida-en-dijon-seis-personas-acusadas/ https://magazineoffice.com/hombre-asesinado-por-una-bala-perdida-en-dijon-seis-personas-acusadas/#respond Wed, 06 Dec 2023 22:53:39 +0000 https://magazineoffice.com/hombre-asesinado-por-una-bala-perdida-en-dijon-seis-personas-acusadas/

Seis personas han sido acusadas en el marco de la investigación sobre la muerte de un padre de 55 años, asesinado por una bala perdida durante una ráfaga de disparos en Dijon a finales de noviembre, anunció la fiscalía el martes 5 de diciembre. Tres de los seis sospechosos fueron puestos en prisión preventiva y tres bajo supervisión judicial, dijo a la Agencia France-Presse (AFP) el fiscal de Dijon, Olivier Caracotch.

Las seis personas, un menor de edad y «adultos jovenes», “no son o son poco conocidos” de justicia, dijo Caracotch durante una conferencia de prensa el lunes después de la remisión de los sospechosos. Estas acusaciones, incluidos los sospechosos “en general han impugnado cualquier participación en los hechos” Según el fiscal, se produjo en el marco de una investigación judicial abierta, en particular, por “asesinato cometido por banda organizada” y “asociación delictiva”, recordó Caracoth.

Armas disparadas en un punto de negociación

Durante la noche del sábado 25 al domingo 26 de noviembre, ráfagas de disparos tuvieron como objetivo un punto de venta situado al pie de un edificio en el sensible distrito de Stalingrado, al este de Dijon, conocido por la violencia vinculada al tráfico de drogas. En el lugar se encontraron alrededor de sesenta balas. Mientras dormía en su departamento en el momento de los hechos, un padre fue asesinado en su cama, probablemente por una bala perdida que rebotó.

Lea también: En Dijon, un hombre asesinado en su apartamento tras dispararle cerca de un punto de venta

“Mi padre y yo, con mi madre, nos despertaron una sucesión de disparos, luego cesaron. Luego empezó de nuevo y cuando fuimos a ver a mi padre que estaba durmiendo en su cama, estaba muerto”.dijo a la AFP poco después de la tragedia su hija, de 23 años, que prefirió permanecer en el anonimato.

El mundo con AFP



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Chad Stahelski comparte una historia ridícula de John Wick: Capítulo 4 que involucra orina de perro y agujeros de bala https://magazineoffice.com/chad-stahelski-comparte-una-historia-ridicula-de-john-wick-capitulo-4-que-involucra-orina-de-perro-y-agujeros-de-bala/ https://magazineoffice.com/chad-stahelski-comparte-una-historia-ridicula-de-john-wick-capitulo-4-que-involucra-orina-de-perro-y-agujeros-de-bala/#respond Sat, 04 Nov 2023 08:08:12 +0000 https://magazineoffice.com/chad-stahelski-comparte-una-historia-ridicula-de-john-wick-capitulo-4-que-involucra-orina-de-perro-y-agujeros-de-bala/

Cada vez que cada película en el John mecha franquicia sale, siempre sabes que habrá escenas de acción locas, Muertes violentas en todos los sentidos. y algo perros que roban escenas. A veces, incluso aparece una escena que presenta los tres aspectos, como la absurdamente asombrosa secuencia de París en John Wick: Capítulo 4 que ve al asesino titular de Keanu Reeves abrirse camino a través de calles concurridas, monumentos nacionales, una casa en ruinas y las escaleras más largas fuera de un dibujo de MC Escher.

Pero el aspecto más ridículo de esa secuencia no incluye a John Wick o al Marqués Vincent Bisset de Gramont de Bill Skarsgård, pero sí involucra orina de perro, agujeros de bala y Chidi de Marko Zaror, y una gran historia del director Chad Stahelski.



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En uno de los mayores éxitos de octubre, el tiempo bala de Max Payne lleva esta magnífica motocicleta Metroidvania a un 95 % de críticas positivas. https://magazineoffice.com/en-uno-de-los-mayores-exitos-de-octubre-el-tiempo-bala-de-max-payne-lleva-esta-magnifica-motocicleta-metroidvania-a-un-95-de-criticas-positivas/ https://magazineoffice.com/en-uno-de-los-mayores-exitos-de-octubre-el-tiempo-bala-de-max-payne-lleva-esta-magnifica-motocicleta-metroidvania-a-un-95-de-criticas-positivas/#respond Fri, 03 Nov 2023 11:02:04 +0000 https://magazineoffice.com/en-uno-de-los-mayores-exitos-de-octubre-el-tiempo-bala-de-max-payne-lleva-esta-magnifica-motocicleta-metroidvania-a-un-95-de-criticas-positivas/

2023 ha estado cargado de juegos estelares de todas las formas y tamaños. Junto a los grandes de este año como Baldur’s Gate 3, Dave the Diver y Resident Evil 4, uno de esos juegos que acaba de salir recientemente logró llegar a los juegos mejor revisados ​​del año en Steam. Ese juego es Laika: Aged Through Blood, que también es una de las versiones más originales del popular subgénero Metroidvania que hemos visto en años.

Recién lanzado el mes pasado, Laika: Aged Through Blood del desarrollador Brainwash Gang es un viaje estilizado y de ritmo rápido a través del post-apocalipsis, protagonizado por un elenco de animales antropomórficos vagabundos, bandidos y vagabundos que exploran las ruinas del viejo mundo.

Describimos a Laika a principios de este año como «lo que obtendrías si Trials fuera un hermoso Metroidvania pintado a mano», y eso lo resume todo. Laika trata sobre un coyote pistolero que anda en bicicleta y elimina a los bandidos que buscan tomar el control de su tierra natal y vengarse. Con una estética similar a las películas animadas de fantasía oscura, presenta un mundo increíblemente estilizado y detallado, pero también muy sombrío.

Lo que hace que Laika sea una versión tan interesante de un juego de Metroidvania es que la protagonista conduce una motocicleta mientras viaja por las distintas tierras. Si bien alcanza altas velocidades, realiza acrobacias y atraviesa a los oponentes, también puede morir de un solo golpe. Si recibe una sola bala de un enemigo, te llevarán directamente de regreso al punto de control. Sin embargo, además de su movilidad, la protagonista también es una hábil tiradora. Con su habilidad de estilo bala, puede realizar tiros de precisión mientras realiza trucos increíbles desde su bicicleta.

Este aspecto le da a Laika un tipo de ritmo y sentido de acción muy diferentes al estilo Metroidvania, tradicionalmente de ritmo más lento. Mientras realizas trucos, puedes recargar o bloquear balas con tu bicicleta y luego realizar un tiro antes de aterrizar en el suelo y continuar tu camino. Este enfoque de recorrido y acción basado en acrobacias le da al juego una visión igualmente metódica pero aún así de ritmo rápido para explorar un gran mundo interconectado, que se realza con su mundo de fantasía oscura lleno de personajes únicos con los que interactuar.

Si estás buscando un nuevo juego de Metroidvania para jugar, echa un vistazo a Laika: Aged Through Blood, que ya está disponible en Steam, PS5, Xbox Series X y Nintendo Switch.



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«Podemos recibir una bala perdida»: los habitantes de Pissevin muestran su enfado con Gérald Darmanin https://magazineoffice.com/podemos-recibir-una-bala-perdida-los-habitantes-de-pissevin-muestran-su-enfado-con-gerald-darmanin/ https://magazineoffice.com/podemos-recibir-una-bala-perdida-los-habitantes-de-pissevin-muestran-su-enfado-con-gerald-darmanin/#respond Fri, 25 Aug 2023 19:15:28 +0000 https://magazineoffice.com/podemos-recibir-una-bala-perdida-los-habitantes-de-pissevin-muestran-su-enfado-con-gerald-darmanin/

Caroline Baudry // Crédito de la foto: Sylvain THOMAS / AFP

Además del Raid y de los CRS 8 ya movilizados, el Ministro del Interior realizó una visita sorpresa al distrito de Pissevin, escenario de dos tiroteos mortales desde principios de semana. En el lugar, los habitantes se ven abrumados por una vida cotidiana marcada por la violencia y el tráfico de drogas y se sienten abandonados.

«Si no hubiera venido hoy, me habría enfadado y habría reaccionado». La fría ira de Abdallah Zekri, rector de la Mezquita de la Paz en Nîmes, en torno a la llegada de Gérald Darmanin al distrito de Pissevin de Nimes, plagado de tráfico de drogas. A su alrededor, tres torres destartaladas que dominan el laberinto de un centro comercial al aire libre tomado por los traficantes. «Nos hablan de los barrios perdidos de la República. No, es un barrio olvidado de la República. Tienes el 60% de las tiendas que están cerradas. Ha pasado más de un año. No hemos visto un alcalde, ni un general. concejal, un concejal municipal. Nadie», explica con seguridad.

«Para echar un vistazo, podemos ponerte una pelota»

Algunos afeitan las paredes por seguridad, incluso a plena luz del día. Moustapha, con la varita bajo el brazo, ya no sale cuando cae la noche. «Podemos recibir una bala perdida. Me levanto a las 4 de la mañana. Los niños siempre están ahí con Kalashnikovs. Cuando dispara, no te lo imaginas. Estoy arriba, me siento como si estuviera en guerra. Por una mirada, podemos meterte un tiro «, dice el residente local.

Para reducir esta delincuencia, según los habitantes del distrito, debería haber una policía permanente de a pie, en contacto con la población. Exigen a coro y con fuerza este dispositivo, conmocionados y recluidos en los apartamentos.



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