bardos – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 09 Jan 2024 10:54:48 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 La actualización Dark and Darker agrega mapas más grandes, debilita a los pícaros y mejora a los bardos https://magazineoffice.com/la-actualizacion-dark-and-darker-agrega-mapas-mas-grandes-debilita-a-los-picaros-y-mejora-a-los-bardos/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-dark-and-darker-agrega-mapas-mas-grandes-debilita-a-los-picaros-y-mejora-a-los-bardos/#respond Tue, 09 Jan 2024 10:54:45 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-dark-and-darker-agrega-mapas-mas-grandes-debilita-a-los-picaros-y-mejora-a-los-bardos/

un nuevo Actualización oscura y más oscura está aquí, con el juego de rol incondicional de exploración de mazmorras que ve una serie de cambios de equilibrio por parte del desarrollador Ironmace a medida que dos mapas entran en rotación. Las nuevas Cuevas de Goblins ya están aquí, y se les une un mapa de Ruinas rediseñado, los cuales deberían incluir aventuras más largas. También hay algunas actualizaciones potencialmente importantes para la armadura, que deberían hacer que los elementos de mayor grado ofrezcan mejores recompensas en cada nivel.

La revisión 27 de Dark and Darker llega justo cuando el juego de rol multijugador celebra un gran éxito con la noticia de una clasificación coreana de Dark and Darker. Si bien todavía tenemos que escuchar más sobre el posible regreso del juego a Steam, ciertamente parece un paso en la dirección correcta. Como resultado, Ironmace también extendió sus ventas navideñas hasta el jueves 18 de enero.

Se han agregado al grupo de mapas las nuevas cuevas de duendes y las ruinas actualizadas. Goblin Caves es un gran mapa de 5 × 5 en el que pueden caber más aventureros durante una sola sesión, lo que permite encuentros a mayor escala, y también alberga tanto al Cave Troll como al Cyclops. Las Ruinas ahora tienen portales rojos y escaleras rojas estáticas que conducen a las Criptas de los Aullidos, que luego pueden conducir al Infierno, fomentando aventuras más largas.

En cuanto al equilibrio, los pícaros obtienen algunas debilitaciones bastante severas en sus estadísticas básicas, con un gran recorte en su fuerza inicial. Obtienen algo de movilidad adicional para compensar, pero hará que infligir daño al principio del juego sea mucho más difícil. Shadow Runner también se desactiva al atacar, lo que hace que sea más difícil golpear y correr. Además de esto, las antorchas arrojadas ahora causarán una pequeña cantidad de daño, lo que significa que puedes comenzar a lanzarlas para intentar detectar cualquier pícaro oculto y sacarlo del sigilo.

La duración de todas las trampas se ha reducido a la mitad, lo cual es un debilitamiento muy bienvenido. Los clérigos obtienen una mejora de Juicio, Luz Sagrada y Golpe Sagrado, con una pequeña reducción del tiempo de reutilización de Castigo para compensar. Los bardos, por otro lado, obtienen muchos cambios en el equilibrio de su capacidad de memoria, con varias habilidades poderosas reducidas a solo requerir un punto, mientras que otras ahora requerirán un poco más.

También hay algunos cambios clave en el equipamiento. El daño del arco ahora disminuirá comenzando en una distancia más corta para la mayoría de las opciones, y la ballesta de mano recibirá una ligera mejora para alinearla más con las demás. Las armaduras, escudos e instrumentos ahora verán aumentar su estadística de bonificación principal con cada grado de rareza, en lugar de grados alternativos, y las armaduras de cuero ofrecerán una clasificación de armadura más alta, mientras que Placas y Cadenas verán su clasificación de armadura distribuida «en un rango más amplio».

Actualización del hotfix 27 de Dark and Darker: dos aventureros miran a través de un cofre de madera lleno de baratijas relucientes.

Puedes encontrar las notas completas del parche 27 de Dark and Darker a través de la página de Reddit del juego, o dirigirte a su Discord oficial para obtener detalles adicionales y actualizaciones del equipo de desarrollo. También te mantendremos informado si vemos la llegada de Dark and Darker a Steam una vez más, así que estad atentos.

Si ya estás regresando, consulta las mejores clases de Dark and Darker, junto con nuestros consejos de Dark and Darker para ayudarte a aprovechar al máximo la última limpieza.

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El juego de matar bardos favorito de los jugadores de PC es gratuito para siempre en las rebajas de invierno de 2023 de GOG https://magazineoffice.com/el-juego-de-matar-bardos-favorito-de-los-jugadores-de-pc-es-gratuito-para-siempre-en-las-rebajas-de-invierno-de-2023-de-gog/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-matar-bardos-favorito-de-los-jugadores-de-pc-es-gratuito-para-siempre-en-las-rebajas-de-invierno-de-2023-de-gog/#respond Thu, 14 Dec 2023 14:45:06 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-matar-bardos-favorito-de-los-jugadores-de-pc-es-gratuito-para-siempre-en-las-rebajas-de-invierno-de-2023-de-gog/

Si odias a los bardos como Chris Livingston odia a los bardos, te encantará saber que GOG está regalando el juego de estrategia de mazmorras Legend of Keepers para marcar el inicio de sus rebajas de invierno de 2023.

«Odio a los bardos, así que me lo estoy pasando genial matándolos en este rastreador de mazmorras inverso», escribió el enemigo de la música residente de PC Gamer sobre su tiempo con Legend of Keepers. «Realmente no tenía idea hasta que maté a mi primer bardo en Legend of Keepers, y disfruté mucho envenenando primero, luego quemando y luego cortando hasta matar a ese imbécil de cabello rubio que rasgueaba el laúd y cantaba melodías. Vaya. Realmente odio bardos.»



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La competencia del «peor hechizo» de Baldur’s Gate 3 se intensifica cuando los bardos ingresan a su propio contendiente inútil, y es igual de malo en D&D https://magazineoffice.com/la-competencia-del-peor-hechizo-de-baldurs-gate-3-se-intensifica-cuando-los-bardos-ingresan-a-su-propio-contendiente-inutil-y-es-igual-de-malo-en-dd/ https://magazineoffice.com/la-competencia-del-peor-hechizo-de-baldurs-gate-3-se-intensifica-cuando-los-bardos-ingresan-a-su-propio-contendiente-inutil-y-es-igual-de-malo-en-dd/#respond Fri, 06 Oct 2023 13:02:28 +0000 https://magazineoffice.com/la-competencia-del-peor-hechizo-de-baldurs-gate-3-se-intensifica-cuando-los-bardos-ingresan-a-su-propio-contendiente-inutil-y-es-igual-de-malo-en-dd/

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 vuelven a buscar la habilidad más inútil del juego, y esta vez se han decidido por Countercharm.

El contraencanto es una habilidad centrada en Bardo. Te permite a ti y a tus aliados cercanos obtener ventaja en los tiros de salvación para resistir estar encantados o asustados durante tres turnos. Además, solo se puede aprender si eres un Bardo de nivel seis o superior.



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Deja de pasar por alto a los bardos: la vida no sería lo mismo sin ellos https://magazineoffice.com/deja-de-pasar-por-alto-a-los-bardos-la-vida-no-seria-lo-mismo-sin-ellos/ https://magazineoffice.com/deja-de-pasar-por-alto-a-los-bardos-la-vida-no-seria-lo-mismo-sin-ellos/#respond Sun, 31 Jul 2022 21:35:05 +0000 https://magazineoffice.com/deja-de-pasar-por-alto-a-los-bardos-la-vida-no-seria-lo-mismo-sin-ellos/

Tenía 38 años cuando me di cuenta de que era bardo. Realmente no debería haberme sorprendido: después de todo, era Danny Zuko en la producción de Grease de mi escuela secundaria, y luego era Frank n ‘Furter con medias y tirantes. Pero darme cuenta me molestó, porque hasta ese momento nunca había tenido mucho tiempo para los bardos. Eran, en lo que a mí respecta, y apenas me atrevo a escribirlo ahora, relleno. ¡Ay el vacío! ¡Ay la vergüenza! ¿Cómo pude haber estado tan vacío? Sin embargo, tal vez la culpa no fue del todo mía.

Verá, crecí con bardos interpretados por juegos de computadora, y para mí, allí, eran una clase olvidable. Estaban allí sólo para servir a los demás. En Dark Age of Camelot, al que pasé mucho tiempo jugando, los bardos eran el aficionado a la velocidad que tu grupo necesitaba para moverse rápidamente: ese era su propósito. Podían hacer algunas otras cosas, pero ninguna tan bien como las otras clases. Y en World of Warcraft, otro juego en el que dediqué mucho tiempo, los bardos no eran una clase jugable en absoluto.

Mire a través de los juegos de rol y es una historia similar. No hay una clase de bardo en la serie Divinity: Original Sin, y en Dragon Age, toda la serie, el bardo solo aparece como jugable en Origins como una subclase rebelde. Esas series no podrían estar más inspiradas en Dungeons & Dragons y, sin embargo, el pobre viejo bardo no se ve. Y te deja preguntándote por qué. O bien, refuerza la creencia en algún lugar de tu cabeza de que los bardos no son lo suficientemente buenos para hacer el corte.


Qué maravillosa excusa para compartir esta canción de nuevo. Si no existiera Dob el bardo, no habría canción.

Las excepciones obvias de BioWare, por cierto, son Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, que ahora son bastante viejos y eran literalmente juegos de Dungeons & Dragons. Tenían bardos. Pero, ¿cuántos de ustedes jugaron como uno? Honestamente, ni siquiera los noté, tal vez me habían condicionado para no hacerlo para entonces.

Eso no quiere decir que no haya habido algunos buenos bardos en los juegos de computadora. InXile creó una serie completa a su alrededor, A Bard’s Tale, por lo que están bien representados allí, y los cantantes de Pillars of Eternity resultaron ser una de las clases de apoyo más fuertes. Pero no entiendo por qué elegirías jugar como apoyo en una fantasía de héroe para un solo jugador. Quieres la gloria, ¿verdad? La computadora puede apoyarte.

«Voy a decir algo bastante atrevido ahora, así que no se alarmen»

En otras palabras: nunca le había dado una oportunidad a los bardos hasta que, como dije, un día me di cuenta de que era uno. Fue una epifanía gentil, una ceja levantada y un puchero, y sucedió mientras estaba eligiendo una clase para jugar en D&D de mesa. En ese momento supe no solo quién era yo sino también lo que se suponía que debía hacer, y mi comprensión de los bardos cambió por completo.

Voy a decir algo bastante audaz ahora, así que no se alarmen: creo que los bardos son los personajes más importantes de la fantasía. Todo un cambio, ¿no? Creo esto porque los bardos hacen algo que ninguna otra clase hace, y creo que esta es una de las principales razones por las que los juegos de computadora son tan difíciles de interpretar. Los bardos son más que su caja de herramientas de habilidades y partes. Son una clase, sí, pero también son un rol social al que te comprometes cuando eliges uno (a menos que estés cambiando el rol por razones de juego de roles). Fundamentalmente, los bardos son artistas; son conversadores, negociadores, intermediarios. Los bardos son el corazón carismático de un grupo.

Cuando, por ejemplo, mi grupo de D&D viaja a un lugar nuevo, generalmente soy yo quien se encarga de las presentaciones. Convenzco a las personas nerviosas para que nos ayuden tocando una melodía, calmo a los niños asustados con canciones de cuna, rockeo las posadas con mi gaita a todo volumen. Lo sé, soy súper genial. También nos he metido en muchos problemas porque siento que todo es mi deber. Para eso estoy yo. Parte de esto tiene que ver con mis habilidades y la puntuación de Carisma, pero mucho no lo es, viene con el territorio.

Por supuesto que tengo un par de calcetines de bardo. ¡Tu también deberías!

Amplíe un poco ese pensamiento y mire a su alrededor en grupos exitosos de D&D, como Oxventure y Critical Role, y verá bardos. ¿Qué sería del grupo Oxventure sin Dob, interpretado por el encantador Luke Westaway? ¿Y cómo hubiera sido esa primera temporada de Critical Role sin las increíbles canciones de Sam Riegel como Scanlan?

Pero amplía ese pensamiento aún más y comenzarás a ver la importancia de los bardos en la fantasía más claramente. Mire The Witcher, por ejemplo: ¿qué sería sin Jaskier (o Dandelion, según el nombre por el que lo conozca)? Provoca tanta aventura, directa o indirectamente, y le da a Geralt mucho para jugar. Esa sequedad de Geralt no funcionaría ni la mitad de bien si no fuera por la exuberancia contrastante de Jaskier. Los dos juntos son comedia de oro.

Dondequiera que mires en la fantasía, puedes sentir la presencia de los bardos. En Dragon Age 2, Varric narra la aventura como si fuera un cuentacuentos. ¡Hacedlo un bardo, BioWare, cobardes! En Kingkiller Chronicles de Patrick Rothfuss, el personaje principal es efectivamente un bardo. Y, Dios mío, no dejarán de cantar en El Señor de los Anillos. ¿Qué sería de la fantasía sin los bardos? Nace en el recuento exagerado de historias, construido sobre él. ¿De qué sirve una aventura si no está narrada y contada?

Este es lo que es difícil de precisar acerca de los bardos: es el valor social en lo que hacen. Lo han hecho durante miles de años a lo largo de la historia humana, sus historias y canciones entretejidas en nuestros corazones y culturas. Pero, ¿cómo se programa eso en un juego? No es realmente una cosa de números.

Si alguien puede manejarlo, no lo sé, aunque me alienta cuando la gente lo intenta. Espero con ansias Baldur’s Gate 3 en particular, sí, vi la reciente incorporación de bardos. Y si alguien va a ‘entender’ lo que hacen, creo que es Larian. Pero tal vez siempre habrá un lado esquivo de los bardos que simplemente no se traducirá. Quizás para encontrarlos realmente, necesitarás ir a la mesa. Ahí es donde los encontré, donde me encontré, y nunca los dejaré ir de nuevo.





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