basados – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 17 May 2024 05:37:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Mientras Call of Duty continúa atrayendo quejas sobre emparejamientos basados ​​en habilidades, XDefiant va en una dirección diferente https://magazineoffice.com/mientras-call-of-duty-continua-atrayendo-quejas-sobre-emparejamientos-basados-en-habilidades-xdefiant-va-en-una-direccion-diferente/ https://magazineoffice.com/mientras-call-of-duty-continua-atrayendo-quejas-sobre-emparejamientos-basados-en-habilidades-xdefiant-va-en-una-direccion-diferente/#respond Fri, 17 May 2024 05:36:57 +0000 https://magazineoffice.com/mientras-call-of-duty-continua-atrayendo-quejas-sobre-emparejamientos-basados-en-habilidades-xdefiant-va-en-una-direccion-diferente/

Ubisoft ha revelado que XDefiant no tendrá emparejamiento basado en habilidades en su modo de juego casual. En cambio, el juego tendrá diferentes factores de emparejamiento según cada lista de reproducción. XDefiant se considera la respuesta de Ubisoft a Call of Duty, y su desarrollo está dirigido por el veterano jefe de CoD, Mark Rubin. CoD usa SBMM, para disgusto de algunos jugadores, por lo que este movimiento de Ubisoft podría ganarse a algunos fanáticos.

Según una nueva publicación de Ubisoft en su sitio web, Casual Play prioriza tiempos de conexión rápidos e intentará igualar la latencia y las regiones siempre que sea posible. El razonamiento de Ubisoft para no implementar SBMM para Casual Play es que las partidas serán una experiencia más divertida y variada a largo plazo. El equipo de desarrollo afirma que tener SBMM hace que las partidas sean repetitivas y estresantes.

Para aquellos que quieran una experiencia competitiva, se agregará el juego clasificado en una temporada futura. El modo está segmentado por niveles de rango y solo emparejará a jugadores dentro de un rango de rango.

Cuando se trata de equilibrar equipos, se equilibran según la calificación de habilidad de los jugadores. Casual Play no utiliza calificaciones de habilidades para determinar quién ingresa al juego, pero una vez que todos ingresan y el lobby está lleno, los equipos estarán equilibrados. Los lobbys en el juego casual también persisten entre partidos, por lo que los partidos posteriores a menudo incluirán a los mismos jugadores del partido anterior. Sin embargo, los equipos todavía se barajan entre ellos.

XDefiant se lanza el 21 de mayo para PC, PS5 y Xbox Series X|S como juego gratuito. Ubisoft también canceló recientemente The Division Heartland para poder destinar más recursos a XDefiant y Rainbow Six.



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Los juegos de rol de mesa basados ​​en las novelas de Brandon Sanderson son baratos ahora mismo https://magazineoffice.com/los-juegos-de-rol-de-mesa-basados-en-las-novelas-de-brandon-sanderson-son-baratos-ahora-mismo/ https://magazineoffice.com/los-juegos-de-rol-de-mesa-basados-en-las-novelas-de-brandon-sanderson-son-baratos-ahora-mismo/#respond Sat, 11 May 2024 11:34:14 +0000 https://magazineoffice.com/los-juegos-de-rol-de-mesa-basados-en-las-novelas-de-brandon-sanderson-son-baratos-ahora-mismo/

Brandon Sanderson es uno de los autores más prolíficos de nuestro tiempo, responsable de decenas de novelas populares de ciencia ficción y fantasía. Pocas series son tan populares como su saga Stormlight Archive, que comenzó en 2010 con El Camino de los Reyes y que tendrá su quinta entrega, Viento y Verdad, el 6 de diciembre. Pero si no puedes esperar tanto, ¿por qué no echas un vistazo a algunas? ¿Juegos de mesa inspirados en Sanderson para ayudarte a pasar el rato? Muchos de ellos están actualmente a la venta, pero todos ofrecen una experiencia de juego de rol en profundidad que se basa directamente en los libros publicados por Sanderson.

Además del juego The Stormlight Archive, incluso encontrarás juegos inspirados en las novelas de Patrick Rothfuss y la serie Mistborn. He aquí un vistazo a nuestras ofertas favoritas.

Llamado a la aventura: Archivo Stormlight

Call to Adventure es un juego de rol de mesa que te permite crear un héroe antes de enviarlo a una extensa aventura. El juego base incluye más de 150 cartas ilustradas y 24 runas personalizadas, lo que te permite crear diferentes misiones cada vez que juegas. También hay varias expansiones disponibles para ayudarlo a extender sus viajes. Y aunque necesitarás el juego base para jugar la mayoría de las expansiones, The Stormlight Archive también se puede jugar como una aventura independiente.

Juego de rol de mesa Mistborn

No se proporcionó título

La saga Mistborn de Sanderson tiene varios juegos de mesa en juego, así como juegos de dados únicos para acompañarlos. Querrás comenzar con el juego de aventuras Mistborn estándar, ya que te brinda todo lo que necesitas para aprender a jugar. Los juegos pueden durar más de dos horas, lo que los convierte en la elección ideal para una larga noche de juegos. Una vez que domines las cosas, podrás sumergirte en expansiones como House War: Siege of Luthadel, que incluye algunas miniaturas, cartas nuevas, novelas de Hero of the Mistborn y está a la venta por solo $20 (antes $35). .

Ofertas de novelas de Brandon Sanderson y Patrick Rothfuss

No se proporcionó títuloNo se proporcionó título

¿No se vende en ninguno de los juegos de mesa anteriores? Entonces, ¿por qué no comprar un libro nuevo? Varias novelas de Sanderson y Rothfuss tienen descuento en este momento, por lo que es un buen momento para agregar algo a su estantería. Stormlight Archive Box Set (Libros 1 a 3) es una oferta particularmente buena a $ 25 (en lugar de $ 38), aunque encontrará muchos más descuentos a continuación.

Conjuntos de cajas de Brandon Sanderson

Colección de proyectos secretos

Patrick Rothfuss – La serie Crónica del asesino de reyes



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Intel explora procesadores cuánticos basados ​​en silicio y aumenta enormemente el rendimiento https://magazineoffice.com/intel-explora-procesadores-cuanticos-basados-en-silicio-y-aumenta-enormemente-el-rendimiento/ https://magazineoffice.com/intel-explora-procesadores-cuanticos-basados-en-silicio-y-aumenta-enormemente-el-rendimiento/#respond Thu, 02 May 2024 13:40:37 +0000 https://magazineoffice.com/intel-explora-procesadores-cuanticos-basados-en-silicio-y-aumenta-enormemente-el-rendimiento/

Investigadores de hardware cuántico de Intel desarrollaron un proceso de sondeo criogénico de 300 milímetros para recopilar datos de gran volumen sobre el rendimiento de dispositivos qubit de espín en obleas enteras utilizando técnicas de fabricación de semiconductores de óxido metálico complementarios (CMOS).

Las mejoras en el rendimiento de los dispositivos qubit combinadas con el proceso de prueba de alto rendimiento permitieron a los investigadores obtener muchos más datos para analizar la uniformidad, un paso importante necesario para ampliar las computadoras cuánticas. Los investigadores también descubrieron que los dispositivos de un solo electrón de estas obleas funcionan bien cuando se operan como qubits de espín, logrando una fidelidad de puerta del 99,9%. Esta fidelidad es la más alta reportada para qubits fabricados con fabricación totalmente industrial CMOS.

Otto Zietz, ingeniero de hardware cuántico de Intel Corporation, cerca de una criosonda cuántica en Hillsboro, Oregón. La criosonda puede sumergir una oblea de silicio de 300 milímetros a la temperatura extraordinariamente baja de 1,7 kelvin, apenas un pelo por encima del cero absoluto. (Crédito: Corporación Intel)

El pequeño tamaño de los qubits de espín, que miden unos 100 nanómetros de diámetro, los hace más densos que otros tipos de qubits (por ejemplo, los superconductores), lo que permite fabricar ordenadores cuánticos más complejos en un único chip del mismo tamaño. El enfoque de fabricación se llevó a cabo utilizando litografía ultravioleta extrema (EUV), lo que permitió a Intel alcanzar estas dimensiones ajustadas y al mismo tiempo fabricar en gran volumen.

Lograr computadoras cuánticas tolerantes a fallas con millones de qubits uniformes requerirá procesos de fabricación altamente confiables. Aprovechando su legado en experiencia en fabricación de transistores, Intel está a la vanguardia de la creación de qubits de espín de silicio similares a los transistores aprovechando sus técnicas de fabricación CMOS de 300 milímetros de vanguardia, que habitualmente producen miles de millones de transistores por chip.

Sobre la base de estos hallazgos, Intel planea continuar avanzando en el uso de estas técnicas para agregar más capas de interconexión para fabricar matrices 2D con mayor número de qubits y conectividad, además de demostrar puertas de dos qubits de alta fidelidad en su proceso de fabricación industrial. Sin embargo, la principal prioridad seguirá siendo escalar los dispositivos cuánticos y mejorar el rendimiento con su chip cuántico de próxima generación.



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Unidades ficticias de la línea iPhone 16 apiladas para comparar tamaños de modelos y revelar detalles de diseño basados ​​en informes recientes https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/ https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/#respond Tue, 30 Apr 2024 07:19:16 +0000 https://magazineoffice.com/unidades-ficticias-de-la-linea-iphone-16-apiladas-para-comparar-tamanos-de-modelos-y-revelar-detalles-de-diseno-basados-en-informes-recientes/

Se rumorea que los modelos estándar de iPhone 16 vienen con una plataforma de cámara rediseñada en la parte posterior. Por el contrario, el iPhone 16 Pro no traerá cambios drásticos a la gama en términos de diseño. Sin embargo, se espera que todos los modelos traigan mejoras destacadas para una mejor experiencia de usuario. Si no está seguro, tenemos en nuestras manos una de las imágenes de las unidades ficticias más limpias de los modelos iPhone 16 y 16 Pro que muestran lo que los usuarios deben esperar según filtraciones e informes.

Se filtran unidades ficticias de iPhone 16 y iPhone 16 Pro para mostrar el diseño basado en informes recientes

Las imágenes de las unidades ficticias del iPhone 16 y 16 Pro fueron compartidas por Sonny Dickson en X, mostrando el diseño y el factor de forma de los dispositivos. Posiblemente, las cuatro unidades ficticias estén diseñadas para fines de prueba o para fabricantes de cajas.

El iPhone 16 y 16 Plus se parecen mucho al iPhone X o iPhone 12, ya que los sensores de la cámara están dispuestos de forma vertical. Si bien parece que la compañía está dando vueltas en lo que respecta al diseño de la línea iPhone 16, sospechamos que la protuberancia vertical de la cámara en la parte posterior le dará a los teléfonos una apariencia nueva junto con cambios adicionales.

Las imágenes solo muestran la línea iPhone 16 desde la parte posterior, por lo que no estamos familiarizados con la situación de los botones en los dispositivos. No obstante, se espera que toda la línea venga con un botón de acción y un nuevo botón de captura dedicado a las capacidades de grabación de videos del iPhone. El iPhone 16 y el iPhone 16 Plus se ven en opciones de color rosa y negro, pero no está confirmado si estos serán los colores que elegirá la empresa.

Además de los modelos estándar, las unidades ficticias del iPhone 16 Pro muestran una plataforma de cámara más grande en comparación con los modelos que no son Pro. Uno de los mayores cambios que se producirán en los modelos ‘Pro’ es el mayor tamaño de pantalla, que pasará de 6,1 pulgadas a 6,3 pulgadas y de 6,7 pulgadas a 6,9 pulgadas, como se destaca en las unidades ficticias filtradas. Esto podría hacer que los dispositivos sean un poco más grandes, pero la compañía también podría lograrlo reduciendo aún más el tamaño del bisel en los modelos de iPhone 16 Pro.

Apple está trabajando en una serie de nuevas opciones de color para el 16 Pro, pero la gama no será tan amplia como la de los modelos estándar. Podemos ver una configuración de cámara triple en la parte posterior, que parece idéntica a los modelos actuales. Como se mencionó, las unidades ficticias solo muestran los dispositivos desde la parte posterior, por lo que no estamos familiarizados con el diseño de los botones. Anteriormente se informó que la compañía podría avanzar hacia la solución de estado sólido para los botones de Volumen, Encendido y Acción, mientras que el Botón de Captura quedará al ras del marco.

La línea iPhone 16 se anunciará a finales de este año con componentes internos mejorados y mejor hardware de cámara. Además, los dispositivos podrían venir con funciones exclusivas de IA generativa gracias al Neural Engine actualizado en el chip A18. Le informaremos sobre el diseño del dispositivo tan pronto como haya más detalles disponibles.

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AWS presenta un nuevo servicio para proyectos de renderizado basados ​​en la nube https://magazineoffice.com/aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube/ https://magazineoffice.com/aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube/#respond Wed, 03 Apr 2024 03:33:59 +0000 https://magazineoffice.com/aws-presenta-un-nuevo-servicio-para-proyectos-de-renderizado-basados-en-la-nube/

El martes, Amazon lanzó un nuevo servicio llamado Deadline Cloud que permite a los clientes configurar, implementar y ampliar canales de representación de gráficos y efectos visuales en la infraestructura de la nube de AWS. El nuevo servicio, que está dirigido a la industria de los medios y el entretenimiento, fue programado para la conferencia de la Asociación Nacional de Locutores en Las Vegas que comienza a finales de este mes.

Al utilizar Deadline Cloud, los clientes de medios y entretenimiento, así como de arquitectura e ingeniería, pueden utilizar la computación de AWS para representar contenido para programas de televisión, películas, anuncios, videojuegos y planos digitales, dijo el gerente general de herramientas creativas de AWS, Antony Passemard.

En otras palabras, AWS está apostando a la creciente demanda de herramientas que ayuden a los ejecutivos de medios, entretenimiento y otros a navegar por los entresijos del renderizado basado en la nube.

“Estamos en un punto de inflexión en la industria donde la demanda de efectos visuales de calidad y la cantidad de contenido creado utilizando IA generativa están superando las expectativas de los clientes. [compute] capacidad”, añadió Passemard en una publicación de blog. «AWS Deadline Cloud cumple con los requisitos de renderizado de cualquier cliente al proporcionar una granja de renderizado escalable sin tener que administrar la infraestructura subyacente».

Un asistente de inicio en Deadline Cloud guía a los clientes a través del proceso de configuración de una granja de procesamiento, incluido el tamaño y la duración de sus proyectos para determinar el tipo de instancia y configurar los permisos. Luego, Deadline Cloud aprovisiona instancias de Amazon Elastic Compute Cloud y administra la red y la infraestructura informática. Y, para los clientes con computación local, Deadline Cloud se integra con esta computación y la utiliza para ejecutar trabajos de renderizado.

El panel de Deadline Cloud proporciona una vista para analizar registros, obtener una vista previa de los trabajos de renderizado en progreso y revisar y controlar los costos. Con Deadline Cloud, los clientes pueden vincular sus propias licencias de software de terceros con el servicio o aprovechar las licencias basadas en el uso para renderizar con herramientas y motores de renderizado existentes (por ejemplo, Autodesk Maya, Foundry Nuke y SideFX Houdini).

“[With Deadline Cloud,] Los equipos creativos pueden aprovechar la velocidad de los canales de contenido y responder rápidamente a las oportunidades para aceptar más proyectos, al mismo tiempo que cumplen con plazos ajustados y entregan contenido de alta calidad”, continuó Passemard.

Deadline Cloud ahora está disponible en las regiones de servidores AWS de EE. UU. Este (Ohio, Virginia del Norte), EE. UU. Oeste (Oregón), Asia Pacífico (Singapur, Sídney, Tokio) y Europa (Frankfurt, Irlanda).

El renderizado basado en la nube no es nada nuevo. En 2015, Google causó sensación en el espacio con la adquisición de Zync, cuya tecnología se ha utilizado desde entonces para lanzar herramientas de efectos visuales impulsadas por Google Cloud en asociación con el estudio de animación de Sony, Sony Pictures Imageworks. En otros lugares, plataformas como Arch y Chaos Cloud han proporcionado durante años una infraestructura VFX basada en la nube bajo demanda.

Pero la pandemia de COVID-19 aceleró el traslado de las cargas de trabajo de VFX a la nube a medida que el costo de mantenimiento del hardware (y el espacio para almacenarlo) aumentó mientras que el trabajo disminuía simultáneamente, como resultado de los mandatos de trabajo desde casa y los cierres de producciones relacionados con la salud. . Como aludió Passemard, el auge de la IA generativa también ha impulsado la demanda de hardware de renderizado y ha llevado a la creación de proveedores completamente nuevos basados ​​en la nube y acelerados por GPU.



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Galaxy S25 Ultra tiene cuatro prototipos en prueba, basados ​​en los últimos renders, aunque el diseño original es similar al Galaxy S24 Ultra https://magazineoffice.com/galaxy-s25-ultra-tiene-cuatro-prototipos-en-prueba-basados-en-los-ultimos-renders-aunque-el-diseno-original-es-similar-al-galaxy-s24-ultra/ https://magazineoffice.com/galaxy-s25-ultra-tiene-cuatro-prototipos-en-prueba-basados-en-los-ultimos-renders-aunque-el-diseno-original-es-similar-al-galaxy-s24-ultra/#respond Tue, 26 Mar 2024 11:36:27 +0000 https://magazineoffice.com/galaxy-s25-ultra-tiene-cuatro-prototipos-en-prueba-basados-en-los-ultimos-renders-aunque-el-diseno-original-es-similar-al-galaxy-s24-ultra/

Aparentemente, Samsung comenzó a trabajar en su serie Galaxy S25 temprano, con la información más reciente sobre su modelo de gama alta del próximo año, el Galaxy S25 Ultra. Según los renders más recientes que ahora se están comparando entre sí, parece que se están probando cuatro prototipos, y cada versión tiene una dimensión diferente a la otra, en la que nos sumergiremos de inmediato.

Aparentemente se están probando cuatro modelos Galaxy S25 Ultra con variaciones en el tamaño del marco y los biseles, aunque es probable que Samsung esté indeciso sobre qué modelo elegir.

Una fuente anónima le ha proporcionado a PandaFlash lo que parece ser el diseño potencial del Galaxy S25 Ultra. Dado que se rumorea que hay cuatro prototipos en prueba, en la imagen a continuación se ilustran cuatro renderizados separados, y cada versión promociona una variación distinta en lo que respecta a biseles y tamaño de marco. Por ejemplo, el primer renderizado de la izquierda tiene un marco similar al Galaxy S24 Ultra, pero el Galaxy S25 Ultra presenta biseles más delgados, mientras que el renderizado justo al lado tiene un marco aún más pequeño, con la misma relación «pantalla-cuerpo». .

De los renders, hemos aprendido que al menos durante la etapa de creación de prototipos, Samsung se quedará con una cámara frontal perforada para el Galaxy S25 Ultra que está en la misma posición que el disparador frontal del Galaxy S24 Ultra. En general, habrá diferencias mínimas entre los dos modelos, y dado que Samsung mantiene la misma forma rectangular que ha utilizado en algunos lanzamientos, será difícil distinguir los dos buques insignia a menos que lleguen en diferentes colores. Además, hay un número limitado de cambios que el equipo de diseño e ingeniería de una empresa puede realizar.

En cuanto a sus especificaciones, el Galaxy S25 Ultra puede lanzarse exclusivamente con el Snapdragon 8 Gen 4 de Qualcomm. Sin embargo, dado que se dice que el SoC es más caro que el Snapdragon 8 Gen 3, Samsung puede adoptar un lanzamiento de doble chipset con su buque insignia de estreno, posiblemente optando por anunciarlo también con el Exynos 2500. Sin embargo, para que eso suceda, el propio SoC del gigante coreano debe estar a la par con el Snapdragon 8 Gen 4 y al mismo tiempo exhibir las mismas métricas de eficiencia energética. La publicación en X no menciona qué diseño pretende seguir Samsung, pero tendremos todas las actualizaciones relevantes listas para nuestros lectores en el futuro, así que estad atentos.

Fuente de noticias: pandaflash

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Google comenzará a mostrar resultados de búsqueda basados ​​en IA a los usuarios que no se suscribieron https://magazineoffice.com/google-comenzara-a-mostrar-resultados-de-busqueda-basados-en-ia-a-los-usuarios-que-no-se-suscribieron/ https://magazineoffice.com/google-comenzara-a-mostrar-resultados-de-busqueda-basados-en-ia-a-los-usuarios-que-no-se-suscribieron/#respond Sun, 24 Mar 2024 00:44:02 +0000 https://magazineoffice.com/google-comenzara-a-mostrar-resultados-de-busqueda-basados-en-ia-a-los-usuarios-que-no-se-suscribieron/

Si se encuentra en los EE. UU., es posible que vea una nueva sección sombreada en la parte superior de los resultados de la Búsqueda de Google con un resumen que responde a su consulta, junto con enlaces para obtener más información. Esa sección, generada por la tecnología de inteligencia artificial generativa de Google, solía aparecer solo si había optado por la Experiencia Generativa de Búsqueda (SGE) en la plataforma Search Labs. Ahora, según Tierra de motores de búsqueda, Google ha comenzado a agregar la experiencia en un «subconjunto de consultas, en un pequeño porcentaje del tráfico de búsqueda en los EE. UU.». Y es por eso que podrías obtener la sección experimental generada por IA de Google incluso si no la has activado.

La compañía presentó SGE en su conferencia de desarrolladores de E/S en mayo del año pasado, poco después de abrir el acceso a su rival ChatGPT, Bard, ahora llamado Gemini. En noviembre, había implementado la función en 120 países con más idiomas además del inglés, pero aún así seguía habilitada. Tierra de motores de búsqueda dice que Google comenzará a mostrarle la experiencia incluso si no ha optado por participar si busca consultas complejas o si cree que podría beneficiarse al obtener información de varios sitios web. «¿Cómo puedo quitar las marcas de las paredes pintadas?», aparentemente es un ejemplo.

Google le dijo a la publicación que para estas pruebas, solo mostrará resúmenes de IA si tiene confianza en que mostrarán información mejor que la que podrían mostrar los resultados de la búsqueda. Aparentemente, la compañía está realizando estas pruebas porque quiere obtener comentarios de más personas, específicamente de aquellos que no eligieron activar la función. De esa manera, puede tener una mejor idea de cómo la IA generativa puede servir a aquellos que tal vez no sean expertos en tecnología o a quienes no les importa un comino la IA generativa.



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‘Band of Brothers’ y más títulos basados ​​en historias reales para transmitir en Netflix https://magazineoffice.com/band-of-brothers-y-mas-titulos-basados-en-historias-reales-para-transmitir-en-netflix/ https://magazineoffice.com/band-of-brothers-y-mas-titulos-basados-en-historias-reales-para-transmitir-en-netflix/#respond Sun, 10 Mar 2024 17:49:31 +0000 https://magazineoffice.com/band-of-brothers-y-mas-titulos-basados-en-historias-reales-para-transmitir-en-netflix/

Si buscas una muestra de la vida real en tus hábitos de visualización, no busques más que Netflix. El transmisor alberga varios documentales y dramas que traen épocas vibrantes de la historia a las pantallas de inicio. Ya sea reina cleopatra o la serie anterior de HBO Banda de hermanoshay algo para todos.

Desplácese hacia abajo para ver más de cerca estos títulos imprescindibles disponibles ahora en Netflix.





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Apple Silicon da un paso más cuando la empresa comienza a desarrollar chips basados ​​en el proceso de 2 nm de TSMC para 2025 https://magazineoffice.com/apple-silicon-da-un-paso-mas-cuando-la-empresa-comienza-a-desarrollar-chips-basados-en-el-proceso-de-2-nm-de-tsmc-para-2025/ https://magazineoffice.com/apple-silicon-da-un-paso-mas-cuando-la-empresa-comienza-a-desarrollar-chips-basados-en-el-proceso-de-2-nm-de-tsmc-para-2025/#respond Thu, 29 Feb 2024 01:33:38 +0000 https://magazineoffice.com/apple-silicon-da-un-paso-mas-cuando-la-empresa-comienza-a-desarrollar-chips-basados-en-el-proceso-de-2-nm-de-tsmc-para-2025/

Apple anunció sus últimos chips M3 junto con el lanzamiento de los nuevos modelos de MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas. La compañía planea llevar el nuevo chip a su línea iPad Pro y MacBook Air el próximo mes, que será significativamente más potente que el chip M2 actual. El chip M3 de Apple se basa en la arquitectura de 3 nm de TSMC, lo que significa que presenta un mayor número de transistores que el chip M2. En última instancia, esto se traduce en un mejor rendimiento y una mayor eficiencia. Si bien el chip M3 aún es joven, la compañía ya ha comenzado a diseñar sus próximos chips basados ​​en el proceso de 2 nm de TSMC.

Apple ya ha comenzado a desarrollar chips basados ​​en la arquitectura de 2 nm de TSMC

Según la última información descubierta por un empleado de Apple en LinkedIn, descubierta por explosión gamma, Apple ha comenzado a desarrollar chips basados ​​en la fabricación de 2 nm de TSMC. Tenga en cuenta que la información compartida en LinkedIn no menciona claramente las perspectivas futuras de Apple, sino que las mantiene ocultas. Sin embargo, una parte de la diapositiva de la empresa dice: «TS5nm, TS3nm, trabajando en TS2nm, «, lo que potencialmente insinúa diferentes procesos de fabricación en los que la compañía ha trabajado en el pasado. También nos da una pista sobre los próximos chips de 2 nm de TSMC.

Si no está familiarizado con él, Apple ha estado trabajando con TSMC durante mucho tiempo y el proveedor ha producido chips de 5 nm y 3 nm para iPhone, Mac y otros productos. Esta vez, Apple está trabajando con TSMC para desarrollar chips de 2 nm, que se utilizarán en productos futuros. La fabricación de 3 nm o 2 nm se refiere a la arquitectura específica del chip, y la disminución en el número de nanómetros significa que los transistores se harán más pequeños.

Además de los chips de 2 nm, también se señaló anteriormente que la compañía también comenzó a trabajar en chips de 1,4 nm, que estarán disponibles en 2027. Apple se ha acercado a TSMC para reservar también una parte de los chips de 1,4 nm y 1 nm. Como se mencionó, el rendimiento y la eficiencia del chip son inversamente proporcionales al número de nanómetros. Esto significa que el desarrollo de chips de 2 nm por parte de la compañía contará con un rendimiento gráfico y computacional mejorado con un menor consumo de energía.

Se espera que Apple utilice chips de 2 nm en 2025 para iPhone y Mac. Si la noticia tiene algún peso, la tecnología podría ser parte de los chips A19 y M4. En cuanto a las ganancias de rendimiento, esperamos un aumento del 10 al 15 por ciento con un consumo de energía entre un 25 y un 30 por ciento menor.

Teniendo en cuenta los plazos mencionados anteriormente, el iPhone 17 podría albergar los nuevos chips de 2 nm. La transición de Apple a sus chips personalizados creó un frenesí en la industria de los chips, y la compañía rápidamente tomó la delantera. Queda por ver cómo los próximos chips de Apple basados ​​en el proceso de 2 nm de TSMC competirán contra empresas como Intel y AMD. Compartiremos más detalles sobre el tema tan pronto como haya más información disponible.

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Un día: ¿Emma y Dexter están basados ​​en personas reales? https://magazineoffice.com/un-dia-emma-y-dexter-estan-basados-en-personas-reales/ https://magazineoffice.com/un-dia-emma-y-dexter-estan-basados-en-personas-reales/#respond Sat, 10 Feb 2024 09:16:05 +0000 https://magazineoffice.com/un-dia-emma-y-dexter-estan-basados-en-personas-reales/

En 2011, Nicholls dijo El guardián:

“En Emma, ​​hay fragmentos de mí y de mis amigos, y también fragmentos de personajes de ficción: Shirley MacLaine en The Apartment, Katharine Hepburn, Beatrice en Much Ado, un poco de Annie Hall… personajes que amo. Me encantó escribirle. Esa actitud ante la vida –la combinación de seriedad moral y una especie de ironía– me pareció muy seductora”.

Al igual que Emma y Dex, Nicholls se graduó en 1988, pero en la Universidad de Bristol (el escenario de su primera novela). Arrancador para diez) y no de Edimburgo. Al igual que Emma, ​​Nicholls estudió inglés y teatro, e inicialmente siguió una carrera en la actuación que, según él mismo cuenta, le llevó a trabajar más como camarero que a papeles estelares. En los años noventa, dijo Nicholls:

“Yo era actor, que es otra manera de decir que estaba desempleado. Al igual que Emma, ​​me sentí tan cómoda y feliz en la universidad en los años ochenta que el ruido, el caos político y la incertidumbre de los noventa me asustaron un poco. Ciertamente no lo pasé en clubes nocturnos y fiestas salvajes, como Dexter. Interpreté muchos papeles pequeños en malas obras, trabajé en muchos restaurantes, leí y me preocupé por el dinero. Lo que no hice fue escribir, no hasta 1997. Después de eso, las cosas mejoraron un poco”.

A diferencia de Emma, ​​Nicholls no se dedicó a la docencia, sino que estudió actuación en Nueva York después de dejar la universidad y se convirtió en guionista antes de convertirse en novelista. 1997 fue un año crucial tanto para su vida real como para la carrera ficticia de Emma como novelistas, y las propias experiencias de Nicholls influyeron claramente en el camino de Emma como escritora. Aspectos de la propia vida de Nicholls inmediatamente después de la universidad se superpusieron con los de su personaje:

“Pasé una época mucho más parecida a la de Emma: trabajos terribles, mucha ansiedad y autocompasión y quedarme en casa, y algo de eso se incorporó a su personaje. Desafortunadamente, carezco de la integridad y el ingenio de Emma, ​​y ​​no existe una sola Em en la vida real. Ella es una amalgama: mía, de mis amigas, de personajes de ficción y de cine”.



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