Blog – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 20 May 2024 16:59:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Blog en vivo del evento Surface y Windows AI de Microsoft: es hora de armar https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-del-evento-surface-y-windows-ai-de-microsoft-es-hora-de-armar/ https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-del-evento-surface-y-windows-ai-de-microsoft-es-hora-de-armar/#respond Mon, 20 May 2024 16:59:32 +0000 https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-del-evento-surface-y-windows-ai-de-microsoft-es-hora-de-armar/

¿Estás listo para la última versión de Windows on Arm de Microsoft? Eso es lo que esperamos en el evento Surface y Windows AI de hoy.

Los rumores sugieren que Microsoft presentará nuevos dispositivos Surface Pro 10 y Surface Laptop 6 con tecnología Arm y una serie de nuevas funciones de inteligencia artificial para Windows. Microsoft ha estado preparándose para este momento durante bastante tiempo, así que espere escuchar mucho sobre su transición a Windows on Arm.

Todo comienza a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET. Microsoft no transmitirá en vivo este evento, así que siga nuestro blog en vivo para conocer las últimas novedades.



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Blog en vivo de Google I/O 2024: últimas noticias sobre Android, Gemini y la Búsqueda https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-google-i-o-2024-ultimas-noticias-sobre-android-gemini-y-la-busqueda/ https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-google-i-o-2024-ultimas-noticias-sobre-android-gemini-y-la-busqueda/#respond Tue, 14 May 2024 10:47:50 +0000 https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-google-i-o-2024-ultimas-noticias-sobre-android-gemini-y-la-busqueda/

Bienvenida a la Blog en vivo por WIRED para el discurso de apertura de Google I/O 2024.

Tenemos algunos reporteros en I/O en Mountain View, California, incluidos los escritores senior Lauren Goode y Paresh Dave, el editor senior de reseñas Julian Chokkattu y el redactor Reece Rogers. Junto con el escritor senior Will Knight y el director editorial Michael Calore (que observarán desde sus escritorios, de forma remota), el equipo proporcionará actualizaciones y comentarios en vivo una vez que estemos en marcha.

La presentación de Google comenzará a las 10 am Pacífico, 13:00 hora del este. Iniciaremos el blog en vivo unos 30 minutos antes, así que sintonice aquí a las 9:30 a. m. hora del Pacífico, 12:30 p. m. hora del este. Este texto desaparecerá y será reemplazado por actualizaciones en vivo, como por arte de magia.

El discurso de apertura se transmitirá en vivo desde el Anfiteatro Shoreline, por lo que podrás seguirlo.

Quizás se pregunte, ¿por qué publicamos un blog en vivo cuando todo el programa también se transmite en YouTube? La respuesta corta es fácil: ¡nos encantan los blogs en vivo! La respuesta más larga es que la conferencia magistral de I/O es básicamente un infomercial de dos horas de duración para todo lo relacionado con Google. Es una presentación de marketing y, si bien esperamos que Google dé algunas noticias en esta conferencia magistral, al contenido de su pantalla, por supuesto, le faltará gran parte del contexto necesario: cómo se comparan las ofertas de búsqueda impulsadas por inteligencia artificial de Google con la competencia, cómo Las nuevas funciones del chatbot Gemini se comparan con las del nuevo ChatGPT-4o de OpenAI, o lo que significan las nuevas funciones de seguridad de Android para usuarios como usted. Para eso está el blog en vivo, para destilar y analizar las noticias que llegan desde el escenario y brindarte el contexto que te ayude a estar mejor informado. Además, los blogs en vivo son divertidos para nosotros. Tengamos esto, ¿vale?

Que esperar

Google I/O es ante todo un evento para desarrolladores, pero la conferencia magistral contiene información valiosa para todos los que utilizan el software, el hardware y los servicios de Google. Por lo tanto, puede esperar muchos anuncios para los usuarios, incluidas nuevas funciones que llegarán a Android 15, la búsqueda de Google y el conjunto Gemini de herramientas impulsadas por IA. De hecho, probablemente habrá un torrente absoluto de noticias sobre inteligencia artificial. Google ha sido durante mucho tiempo líder en tecnología de inteligencia artificial, pero en los últimos dos años ha cedido algo de terreno a competidores como OpenAI, Anthropic, Perplexity y Microsoft. Hoy es la oportunidad de Google de mostrarnos cómo planea seguir avanzando en este espacio hipercompetitivo.

Puede leer nuestro resumen completo de qué esperar de Google I/O 2024. Y nos vemos aquí a las 9:30 hora del Pacífico para nuestros comentarios previos al juego. El evento en vivo comienza media hora después.



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Elon Musk lanza un meme en OpenAI como respuesta a su publicación de blog para contrarrestar la demanda https://magazineoffice.com/elon-musk-lanza-un-meme-en-openai-como-respuesta-a-su-publicacion-de-blog-para-contrarrestar-la-demanda/ https://magazineoffice.com/elon-musk-lanza-un-meme-en-openai-como-respuesta-a-su-publicacion-de-blog-para-contrarrestar-la-demanda/#respond Wed, 06 Mar 2024 18:10:23 +0000 https://magazineoffice.com/elon-musk-lanza-un-meme-en-openai-como-respuesta-a-su-publicacion-de-blog-para-contrarrestar-la-demanda/

Esto no es un consejo de inversión. El autor no tiene posición en ninguna de las acciones mencionadas. Wccftech.com tiene una política de divulgación y ética.

No molestes a Elon Musk o tendrás que lidiar con una interminable letanía de memes, burlas y toda una serie de otras travesuras juveniles, según el patrón de comportamiento ahora establecido del megamillonario. Hoy en día, OpenAI está descubriendo en su detrimento lo que les sucede exactamente a quienes se enfrentan al CEO de Tesla.

La semana pasada, Elon Musk presentó una demanda de alto perfil contra OpenAI y su director ejecutivo, Sam Altman, por supuestamente violar el contrato, el impedimento promisorio y el deber fiduciario de la organización sin fines de lucro al alejarse de su dedicación a generar una tecnología general artificial de código abierto. inteligencia, presumiblemente todo bajo la influencia de Microsoft.

Musk cree que el carácter sin fines de lucro de OpenAI ha sido distorsionado por «un CEO puramente lucrativo y una junta con experiencia técnica inferior en AGI y políticas públicas de IA». En consecuencia, el director ejecutivo de Tesla ha implorado al tribunal que otorgue una orden judicial para impedir que Open AI, su presidente Gregory Brockman, su director ejecutivo Sam Altman y Microsoft se beneficien de la tecnología de inteligencia artificial de la organización sin fines de lucro.

Para beneficio de aquellos que quizás no lo sepan, Microsoft ha invertido 13 mil millones de dólares en OpenAI. A cambio, el gigante tecnológico recibirá el 75 por ciento de las ganancias de OpenAI hasta que esta cifra alcance la marca de 13 mil millones de dólares. A partir de entonces, Microsoft recibirá el 49 por ciento de las ganancias de OpenAI hasta que estos rendimientos alcancen la marca de 92 mil millones de dólares, después de lo cual las acciones de Microsoft volverán a la fundación sin fines de lucro de OpenAI.

Por su parte, Elon Musk cofundó OpenAI con Sam Altman, pero abandonó la empresa en 2018. Actualmente, el megamillonario está poniéndose al día con OpenAI con el lanzamiento de xAI, que recientemente presentó su primer modelo de lenguaje grande (LLM), denominado Grok.

El ida y vuelta entre OpenAI y Elon Musk

Esto nos lleva al meollo de la cuestión. OpenAI ha publicado ahora una entrada de blog dedicada a contrarrestar las afirmaciones de Elon Musk. Entre otras cosas, la empresa centrada en la IA señala:

  1. La construcción de Inteligencia Artificial General (AGI) requiere enormes cantidades de capital que una organización sin fines de lucro simplemente no puede recaudar.
  2. A finales de 2017, tanto Elon Musk como OpenAI acordaron que el camino a seguir pasaba por una entidad con fines de lucro que defendiera la causa de AGI. Aparentemente, Musk quería fusionar OpenAI con Tesla o obtener el control total sobre cualquier estructura emergente con fines de lucro. Cuando las negociaciones fracasaron, Musk primero retuvo la financiación y luego abandonó la organización sin fines de lucro por completo.
  3. Como prueba de su identidad sin fines de lucro, OpenAI cita una versión gratuita de sus LLM utilizada por «cientos de millones de personas» todos los días.
  4. En una visión crítica, OpenAI afirma que Musk estuvo de acuerdo en la necesidad de «empezar a ser menos abierto» a medida que se acercaba el umbral de AGI. Según la organización sin fines de lucro, Musk respondió con la palabra «sí» al siguiente correo electrónico escrito por el entonces científico jefe de la entidad, Ilya Sutskever:

“A medida que nos acerquemos a la construcción de IA, tendrá sentido empezar a ser menos abiertos. Lo abierto en OpenAI significa que todos deberían beneficiarse de los frutos de la IA una vez construida, pero está totalmente bien no compartir la ciencia…”.

En respuesta a esta publicación de blog, que incluye imágenes de correos electrónicos reales compartidos entre Elon Musk y los altos mandos de la organización sin fines de lucro, el megamillonario ahora respondió con un meme:

Sospechamos que hay muchas más travesuras de este tipo a la vista ahora que Musk ha perfeccionado sus considerables habilidades de trolling en OpenAI.

Actualizado con contexto adicional a las 12:07 p.m. hora del Este con la oferta de Musk de retirar la demanda.

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Blog en vivo de la llamada de resultados del primer trimestre de 2024 de Disney: Taylor Swift, Moana 2 y más https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-la-llamada-de-resultados-del-primer-trimestre-de-2024-de-disney-taylor-swift-moana-2-y-mas/ https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-la-llamada-de-resultados-del-primer-trimestre-de-2024-de-disney-taylor-swift-moana-2-y-mas/#respond Thu, 08 Feb 2024 02:13:58 +0000 https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-la-llamada-de-resultados-del-primer-trimestre-de-2024-de-disney-taylor-swift-moana-2-y-mas/

Actualizar

Eso es todo por la llamada. Toda una serie de anuncios que probablemente aumentarán el precio de las acciones a medida que Disney entra en un par de meses difíciles antes de la junta de accionistas.

Última pregunta: Se le preguntó por qué la inversión de Epic Games es la decisión correcta. Dice que la concesión de licencias ha tenido mucho más éxito que otros intentos de trabajar con videojuegos. Iger dice que la generación más joven pasa mucho tiempo con juegos. Disney tiene que estar ahí. La experiencia de Disney’s Fortnight ya ha sido positiva, la idea de un «Disney World» en el juego parecía correcta.

La siguiente pregunta es el paquete Charter Cable/Disney+, y si podríamos ver más de eso. Iger dice que es demasiado pronto, aunque las primeras cifras son alentadoras. Iger cree que veremos el mismo acuerdo con otros servicios multicanal.

Wells Fargo pregunta sobre la producción de estudio, si Iger cree que estamos cumpliendo un trimestre y cuándo comenzaremos a ver resultados. Iger dice que se siente «genial» con el estudio. Reitera que el volumen iba en detrimento de la calidad, como ya ha dicho antes. Destaca sus asociaciones con Studio/TV/ESPN. el llama De adentro hacia afuera 2, Mufasa, Deadpool 3, y el nuevo moana como películas en las que tiene confianza.

BofA tiene la siguiente pregunta. Pregunta sobre los 60 mil millones de dólares en gastos de parques de los que ha hablado Iger. Anteriormente dijo que el 70% se gastaría en «expansión incremental». Iger dice que están trabajando arduamente para determinar dónde gastar el dinero en la expansión. Promete que todos los parques, y Cruise Line, verán algo de ese enfoque. Iger dice que veremos nuevas cosas que se abrirán a partir de 2025 y en el futuro, pero no hablará de detalles.

Siguiente pregunta de MoffettNathanson. Pregunta sobre Hulu Live, cómo encaja con las funciones deportivas y los objetivos de crecimiento. Iger dice que cree que la función deportiva ayudará a Hulu Live, pero claramente se está enfocando en Hulu en sí, ya que se integra con Disney+. Ciertamente parece que Hulu Live no será un gran foco de atención en el futuro. No parece que Iger vea los paquetes «gordos» como el futuro.

Pasando a las preguntas y respuestas, probablemente habrá muchas. Morgan Stanley pregunta sobre deportes. ¿Cómo piensa Disney acerca de todos los nuevos anuncios deportivos y cómo se ve el éxito en los deportes?

Iger dice que ESPN ha seguido siendo fuerte, pero es consciente del futuro. Siempre supo que trasladar ESPN al streaming era inevitable. Llama al futuro de las opciones deportivas una «progresión». Dice que mientras ESPN mantenga el dominio entre los fanáticos, los anunciantes y las ligas, será un éxito.

Mientras se avecina una guerra de poderes entre accionistas en dos frentes, Bob Iger ha lanzado una serie de bombas. Es probable que los fanáticos de los deportes, los fanáticos de Disney e incluso los fanáticos de los videojuegos estén muy contentos con todas estas noticias, y cualquiera de ellos que tenga acciones querrá ver que todo esto se haga realidad.

Los ingresos operativos en todos los segmentos crecieron.

Disney planea un programa de recompra de acciones por valor de 3.000 millones de dólares, que tiende a impulsar el precio de las acciones. Está previsto un dividendo para julio que será un 50% superior al dividendo de enero. Pasando al director financiero para la dura charla sobre números.

Iger habla sobre el acuerdo con Epic e implica que esto permitirá que una audiencia más joven se vincule con los personajes y las historias de Disney «donde estén».

Todos los parques temáticos fueron rentables en el primer trimestre. Este es un cambio con respecto a trimestres anteriores. Los parques nacionales han tenido más dificultades, y los parques internacionales mantienen en gran medida fuerte la división.

Iger habla sobre la próxima lista de películas. Dice que quedaron «impresionados» con lo que vieron de la serie y sabían que necesitaba un estreno en cines. Iger también menciona el éxito en streaming de la película original. Zootopía 2 se menciona cronológicamente antes Avatar 3lo que implica un lanzamiento de Acción de Gracias de 2025.

(Crédito de la imagen: Disney+)

Se ha confirmado oficialmente una segunda temporada de la serie de Percy Jackson en Disney+.

Iger habla del futuro de ESPN, como opción independiente y como parte de la plataforma de transmisión de deportes más grande. ESPN estará disponible como una opción de paquete para los suscriptores de Disney+.

Taylor Swift en la película del concierto Eras

(Crédito de la imagen: AMC Theatres/Taylor Swift)

Iger menciona la secuela de Moana y la apuesta de Epic Games. Lo llama un «universo de entretenimiento». Disney+ también transmitirá Taylor Swift Gira de las eras película de concierto.

Todo comienza y Bob Iger lo abre. Centrarse en los planes de Disney para reducir costes durante el último año, dice que el último trimestre es una prueba de que ha tenido éxito. Menciona la nueva plataforma de transmisión de deportes que llegará este otoño. En el otoño de 2025, ESPN estará disponible como una opción de transmisión independiente. Nick Saban se unirá como comentarista.

El precio de las acciones de Disney ya ha experimentado un aumento después de la publicación del informe y la entrevista de Bob Iger. Ha cruzado la marca de los $99, muchos ojos están puestos en el umbral de los $100, un lugar donde las acciones de Disney no han estado desde mayo del año pasado. La llamada debería comenzar muy pronto y veremos qué tiene que decir Iger sobre los anuncios de Moana y Epic Games, así como sobre el nuevo paquete de transmisión de deportes del que forma parte Disney.

Moana animada de Auliʻi Cravalho

(Crédito de la imagen: Disney)

Bob Iger está en CNBC ahora mismo antes de la llamada de resultados y ha revelado que Disney está adquiriendo una participación de 1.500 millones de dólares en Epic Games y creará un universo de Disney conectado a Fortnite. Lo reportado anteriormente moana La serie animada para Disney+ se está reestructurando como un largometraje y llegará a los cines en noviembre.

El precio de las acciones de Disney terminó el día ligeramente a la baja, cerrando a 99,27 dólares por acción. En general, las ganancias reportadas son «mejores de lo esperado». con ganancias por acción de 1,22 dólares, aunque los ingresos ascendieron a 23,55 mil millones de dólares frente a una expectativa de 23,64 mil millones de dólares. Los suscriptores de Disney+ se redujeron en 1,3 millones, pero los ingresos por suscripción aumentaron debido al aumento de precios.

Podemos esperar que la Junta Directiva de Disney sea un tema importante de conversación, ya que hay dos luchas por poderes diferentes, con diferentes organizaciones luchando por conseguir asientos en la Junta. La Asamblea Anual de Accionistas está fijada para abril.



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Cómo el querido blog independiente ‘The Hairpin’ se convirtió en una granja de clickbait de IA https://magazineoffice.com/como-el-querido-blog-independiente-the-hairpin-se-convirtio-en-una-granja-de-clickbait-de-ia/ https://magazineoffice.com/como-el-querido-blog-independiente-the-hairpin-se-convirtio-en-una-granja-de-clickbait-de-ia/#respond Fri, 26 Jan 2024 16:33:19 +0000 https://magazineoffice.com/como-el-querido-blog-independiente-the-hairpin-se-convirtio-en-una-granja-de-clickbait-de-ia/

Qué mes más atroz para los medios. Casi todos los días, una publicación anuncia despidos o cierres. Deportes Ilustrados acaba de despedir a casi todo su personal después de capear un escándalo vergonzoso sobre artículos generados por IA. No está claro qué le depara el futuro a la revista disecada, pero el triste destino de otro otrora gran medio ofrece una vista previa de lo que puede esperar a los medios caídos.

En 2018, el sitio web independiente para mujeres The Hairpin dejó de publicarse, junto con su sitio hermano The Awl. Este año, The Hairpin ha vuelto a existir y está repleto de artículos descuidados generados por IA diseñados para atraer tráfico de motores de búsqueda. (Títulos de muestra: «¿Qué significa cuando recuerdas tus sueños?» y «Explicación de ‘Tu mujer’ de White Town».) Algunos artículos originales permanecen, pero han sido reformateados de una manera extraña, y las firmas de los autores han sido reemplazadas por Nombres masculinos genéricos de personas que no parecen existir. Un artículo de la escritora Kelly Conaboy sobre los dientes de las celebridades aparece ahora bajo el nombre de «James Nolen», de quien no puedo encontrar ni un solo rastro en línea.

Este sería un final desagradable para cualquier propiedad de medios independientes. Para The Hairpin, es especialmente repulsivo, porque el sitio era la antítesis de una fábrica de contenidos. Nunca cortejó a una gran audiencia ni persiguió temas de actualidad; era un sitio web dirigido por escritores que encontró una audiencia siendo experimental, íntimo y extraño. Sirvió como plataforma de lanzamiento para auténticas estrellas como el ex New York Times la reportera jazmín hughes, Jinete Bojack la diseñadora Lisa Hanawalt y Neoyorquino El escritor Jia Tolentino precisamente porque valoraba fomentar ideas nuevas (¡y dejar que la gente haga bromas!) y no optimizar los ingresos por clic.

En un intento por comprender el futuro de los medios, localicé al nuevo propietario de The Hairpin: un DJ serbio llamado Nebojša Vujinović Vujo. Dice que el sitio es sólo el último título de su grupo de más de 2.000 sitios web y admite que la mayoría de las nuevas publicaciones en The Hairpin son, de hecho, generadas por IA. “Compro sitios web nuevos casi todos los días”, afirma.

Vujinović Vujo se sintió atraído por The Hairpin por su “gran reputación y excelentes vínculos de retroceso”, que valora porque ayuda con la clasificación de Google. «Es algo común en Internet hoy en día». Planea “agregar todos los autores anteriores” nuevamente al sitio web en el futuro. Su primera prioridad, sin embargo, es crear más contenido nuevo generado por algoritmos.

Vujo pudo comprar The Hairpin porque sus propietarios originales dejaron que su dominio expirara.

Choire Sicha, que ahora trabaja como periodista para Nueva York revista, es uno de esos antiguos propietarios y acepta la responsabilidad por perder el control del dominio. “Cuando una empresa de medios independientes cierra, la planificación sucesoria y patrimonial no se maneja bien tradicionalmente, y creo que eso fue definitivamente cierto en nuestro caso”, dice Sicha. «Definitivamente no fuimos tan cuidadosos como podríamos o deberíamos haber sido».

En el futuro, las propiedades de medios en dificultades deberán priorizar la planificación patrimonial, porque es probable que este tipo de ocupación de dominios se vuelva más común. «La facilidad con la que cualquiera puede crear un sitio con aproximadamente un centenar de publicaciones de blog escritas por IA en función del corpus de su elección realmente debe estar cambiando el juego para los buscadores de dominios caducados», dice John Mahoney, quien escribió de manera memorable sobre la dinámica de los negocios de medios digitales spam para The Awl. “Como de costumbre, la conversación sobre ‘la IA revoluciona [insert-industry-of-choice]’ está pasando por alto a los verdaderos pioneros de la web: los spammers y los estafadores de SEO».

Es comprensible que los empleados humanos originales de Hairpin se sientan perturbados cuando les pregunto sobre el destino del sitio. “Si tenemos la frase Muerte por mil cortes de papel. entonces debe faltarnos alguna frase que coincida con esta experiencia”, dice la ex editora Haley Mlotek. “Zombificado por mil robots, tal vez, aunque no sé si eso suena igual”.



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Jean Michel creó un blog humorístico destinado a popularizar la informática https://magazineoffice.com/jean-michel-creo-un-blog-humoristico-destinado-a-popularizar-la-informatica/ https://magazineoffice.com/jean-michel-creo-un-blog-humoristico-destinado-a-popularizar-la-informatica/#respond Sun, 21 Jan 2024 16:15:38 +0000 https://magazineoffice.com/jean-michel-creo-un-blog-humoristico-destinado-a-popularizar-la-informatica/

En plena noche, los oyentes se entregan libremente a los atentos y atentos oídos de Valérie Darmon. Sin juicios ni tabúes, una conversación franca pero también respuestas a las preguntas que se hacen los oyentes. Un momento de intercambio y de compartir propicio a la confianza para partir con el corazón más ligero.



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Blog en vivo de CES 2024: más noticias, fotos y videos del gran espectáculo de la tecnología https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-ces-2024-mas-noticias-fotos-y-videos-del-gran-espectaculo-de-la-tecnologia/ https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-ces-2024-mas-noticias-fotos-y-videos-del-gran-espectaculo-de-la-tecnologia/#respond Wed, 10 Jan 2024 22:39:01 +0000 https://magazineoffice.com/blog-en-vivo-de-ces-2024-mas-noticias-fotos-y-videos-del-gran-espectaculo-de-la-tecnologia/

Fotografía: MSi

Ahora que Wi-Fi 7 es oficial, varias empresas están mostrando nuevos enrutadores y sistemas de malla. TP-Link cuenta con diferencia con la gama más larga, con una gama de sistemas Wi-Fi 7 Deco mesh y enrutadores Archer que van desde el relativamente asequible enrutador Archer BE9300 ($250) hasta el Deco BE95 mesh ($1,800 por un 3- embalar). El nuevo producto de la cuadra es su primer enrutador para juegos Wi-Fi 7, el Archer GE800 ($600), que llegará en el segundo trimestre de 2024. ¿Realmente necesita un enrutador especial para “juegos”? Francamente, no, pero cuenta con dos puertos de 10 Gbps, software de priorización de juegos para garantizar que su sesión de juego acabe con la conexión y se parece un poco a la lanzadera de Darth Vader.

Acer también mostró un par de sistemas de enrutador de malla de la marca Predator dirigidos directamente a los jugadores. El CPE Predator Connect X7 5G está decidido a mantenerte en línea pase lo que pase, con soporte para 5G y Wi-Fi 7. También promete a los jugadores baja latencia (1 milisegundo) e iluminación RGB. El enrutador de malla Predator Connect T7 Wi-Fi 7 más convencional es un sistema de tres bandas. Aún no se sabe el precio, pero si tienes que preguntar… (serán caros).

MSi también lanzó una nueva línea de malla Wi-Fi 7 en la feria. Con la marca Roamii, hay tres sistemas nuevos que son sorprendentemente asequibles en comparación con lanzamientos recientes como el Netgear Orbi 970. Está el BE Max Mesh de 21 Gbps ($500 por un paquete de 2), el BE Pro Mesh de 11 Gbps ($400 por un paquete de 2) paquete) y el BE Lite de 5 Gbps ($ 300 por un paquete de 2).

Por último, pero no menos importante, Asus presentó los sistemas WiFi de malla ZenWiFi BQ16 Pro, ZenWiFi BQ16 y ZenWiFi BT10. El Pro es una bestia de cuatro bandas con dos bandas de 6 GHz, que ofrece velocidades combinadas de hasta 30 Gbps. Los otros dos sistemas son un poco más modestos. Si bien aún no hay precios, y es probable que sean costosos, Asus al menos ofrece software de seguridad y controles parentales de forma gratuita, por lo que no hay necesidad de preocuparse por una suscripción adicional. Tener más opciones es bueno, pero si tienes un poco de paciencia, es probable que los enrutadores Wi-Fi 7 obtengan mucho más asequible a finales de este año.



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Al igual que Bosch, que está trabajando en un motor de automóvil de hidrógeno, Hyundai ha anunciado que también está duplicando su apuesta por el hidrógeno, presentando lo que llama un modelo para un ecosistema de energía de hidrógeno. Hyundai tiene la participación de mercado más alta del mundo en ventas de vehículos propulsados ​​por hidrógeno, aunque eso no es tan impresionante como parece, por supuesto. Las futuras soluciones de hidrógeno de Hyundai supuestamente irán más allá de los turismos, camiones y autobuses e incluirán tranvías, barcos, generadores de energía y aviones.

En su conferencia de prensa de hoy, el grupo anunció que está trabajando en una tecnología que tiene como objetivo transformar los contaminantes en hidrógeno limpio. Hyundai tiene dos enfoques para esto: conversión de residuos en hidrógeno (W2H) y conversión de plástico en hidrógeno (P2H). W2H implica la fermentación de residuos orgánicos (residuos de alimentos, estiércol de ganado, etc.) para generar biogás. Luego, este biogás se trata para capturar dióxido de carbono y producir hidrógeno. P2H implica fundir plásticos de desecho que no se pueden reciclar, gasificar los plásticos fundidos y luego producir hidrógeno a partir de ellos eliminando “elementos innecesarios”.

El otro foco principal de los anuncios de Hyundai en CES fue el software, continuando con la tendencia automotriz que estamos viendo este año donde el nuevo hardware está pasando a un segundo plano. Una nueva estrategia de todo definido por software (SDX) se centrará, por supuesto, en la IA.

La estrategia SDX incluye inevitablemente vehículos definidos por software (SDV). Aparentemente, la idea es “desacoplar el hardware y el software” de sus automóviles, lo que conducirá a actualizaciones mejores, más rápidas y más amplias. Un plan así hace que uno se pregunte si esto no se hizo ya, ¿por qué no se hizo? De hecho, el intercambio de tecnología entre Hyundai y su marca hermana Kia ya es amplio, por lo que no está claro cómo esta nueva iniciativa avanza las cosas, aunque se mencionaron “flotas definidas por software para empresas”.

Hyundai también dijo que tiene la intención de transformar sus vehículos en “máquinas de inteligencia artificial” para poder personalizar las experiencias de los usuarios y ofrecer “valor agregado”. Pero ya hemos oído esto muchas veces de otros fabricantes. Todos quieren hacer esto, pero pocos parecen tener claro exactamente cómo hacerlo con éxito. Parte de los esfuerzos del grupo para lograrlo implica escribir su propio software para su interfaz de usuario y desarrollar un nuevo sistema de información y entretenimiento completo con el mercado de aplicaciones obligatorio. Y, a diferencia de Volkswagen, que optó por integrar ChatGPT en sus próximos automóviles, el grupo Hyundai ahora está desarrollando su propio LLM para instalar en sus vehículos. Sin embargo, todo esto llevará tiempo, así que no espere que el primer software de esta iniciativa salga hasta 2026.



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Cortesía de VW

FOTOGRAFÍA DE MARTIN MEINERS

Predijimos que la IA de una forma u otra estaría en todas partes en este CES, por lo que no sorprende que VW haya presentado sus primeros autos que tienen ChatGPT integrado en su asistente de voz IDA. Claramente, el fabricante de automóviles alemán no tiene problemas con las travesuras basadas en Sam Altman que han tenido lugar en OpenAI recientemente, y sin duda otros fabricantes de automóviles anunciarán ofertas similares integradas en LLM esta semana.

La ventaja para VW aquí es que, a partir del segundo trimestre de 2024, Volkswagen supuestamente será el primer gran fabricante en ofrecer Chat GPT como característica estándar en sus vehículos. La capacidad viene a través de Cerence Chat Pro de terceros, que utiliza ChatGPT para permitir preguntas y respuestas de voz sobre «prácticamente cualquier tema». Cerence también permite a los OEM definir su propia personalidad para el chatbot, así como cambiar ciertas respuestas dadas a través de un portal web de autoservicio.

El nuevo chatbot con tecnología ChatGPT de Volkswagen llegará a los modelos ID.71, ID.4, ID.5, ID.3, a los nuevos Tiguan3 y Passat3, así como al nuevo Golf de VW.

La razón por la que Volkswagen (junto con otros fabricantes de equipos originales) está ansiosa por implementar la tecnología LLM en los asistentes de voz del automóvil es obvia: las ofertas actuales están lejos de ser útiles. Este nuevo robot de VW supuestamente será capaz de ir más allá del anterior control por voz. Sin embargo, los ejemplos no son nada interesantes: «El asistente de voz IDA puede utilizarse para controlar el infoentretenimiento, la navegación y el aire acondicionado, o para responder preguntas de conocimientos generales». Mmm.

Aún así, VW sigue adelante, sin inmutarse: “En el futuro, la IA proporcionará información adicional en respuesta a preguntas que van más allá de esto como parte de sus capacidades en continua expansión. Esto puede resultar útil en muchos niveles durante un viaje en coche: enriquecer conversaciones, aclarar preguntas, interactuar en un lenguaje intuitivo, recibir información específica del vehículo y mucho más”. Todo esto huele mucho a que VW no tiene una idea clara para qué usar la nueva tecnología de bot, en realidad.

En cuanto a la seguridad del nuevo robot de IA, VW insiste en que ChatGPT no obtiene acceso a ningún dato del vehículo, mientras que las preguntas y respuestas se eliminan inmediatamente.



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El ex desarrollador de Grand Theft Auto publica un blog detrás de escena y dice que alguien de Rockstar tuvo unas palabras https://magazineoffice.com/el-ex-desarrollador-de-grand-theft-auto-publica-un-blog-detras-de-escena-y-dice-que-alguien-de-rockstar-tuvo-unas-palabras/ https://magazineoffice.com/el-ex-desarrollador-de-grand-theft-auto-publica-un-blog-detras-de-escena-y-dice-que-alguien-de-rockstar-tuvo-unas-palabras/#respond Fri, 24 Nov 2023 16:17:42 +0000 https://magazineoffice.com/el-ex-desarrollador-de-grand-theft-auto-publica-un-blog-detras-de-escena-y-dice-que-alguien-de-rockstar-tuvo-unas-palabras/

Un ex miembro del personal de Rockstar que trabajó en una serie de juegos de Grand Theft Auto retiró su blog de desarrollo detrás de escena después de que alguien del estudio se pusiera en contacto.

El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, inició el blog el 11 de noviembre para hablar sobre su tiempo en Rockstar North, el estudio escocés detrás de la serie Grand Theft Auto.

Varias publicaciones de blog llamativas profundizaron en el desarrollo de los juegos más antiguos de Grand Theft Auto e incluso en otros proyectos de Rockstar. Uno reveló una nueva visión del desarrollo colapsado de Agent, un juego que Rockstar nunca ha cancelado formalmente, y publicaciones adicionales discutieron otros proyectos descartados, como un juego de supervivencia de zombies escocés.

Algo sobre arruinar la mística de Rockstar o algo así.

Pero parece que parte del personal de Rockstar North no estaba entusiasmado con las revelaciones, y Vermeij ahora ha eliminado todas las publicaciones del blog. En un comunicado, Vermeij dijo: “Hoy recibí un correo electrónico de Rockstar North. Al parecer algunos de los OG están molestos con mi blog. Realmente no pensé que a nadie le importaría que hablara de juegos de hace 20 años, pero estaba equivocado. Algo sobre arruinar la mística de Rockstar o algo así.

“De todos modos, este blog no es lo suficientemente importante para mí como para enojar a mis antiguos colegas en Edimburgo, así que lo voy a cerrar. Tal vez solo deje algunos artículos con anécdotas que no afecten a nadie más que a mí. Me encantaría que Rockstar hablara sobre el desarrollo de la trilogía, pero no parece que eso vaya a suceder pronto. Quizás lo vuelva a intentar dentro de una o dos décadas”.

en un seguimiento publicar en X/Twitter, Vermeij afirmó que Rockstar no lo había «forzado». Más bien, “fue simplemente un antiguo colega que me hizo saber que a varias personas en North no les gustaba el Blog. Eso es todo.»

Las veinte preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!

Los comentarios de Vermeij giran en torno al secretismo que Rockstar mantiene sobre sus videojuegos y cómo se crean. La empresa de larga trayectoria mantiene sus cartas en secreto y rara vez habla sobre el desarrollo de sus juegos o proyectos cancelados. Sam Houser, cofundador y presidente de Rockstar, no ha concedido una entrevista a la prensa desde hace años.

Sin embargo, en los últimos años, varios informes de los medios han arrojado luz sobre la cultura y las condiciones laborales en Rockstar, particularmente para el desarrollo del gran éxito de 2018 Red Dead Redemption 2. Desde entonces, se informa que Rockstar ha realizado mejoras significativas en la forma en que crea juegos. que son de gran interés antes de la revelación de Grand Theft Auto 6.

Rockstar no está solo en su compromiso con el secreto. La industria de los videojuegos, particularmente en el espacio triple A de gran presupuesto, a menudo es criticada por su falta de transparencia, no sólo en términos de desarrollo, sino también en términos de éxito. A diferencia de Hollywood, por ejemplo, la industria de los videojuegos no informa por defecto cifras de ventas e ingresos de títulos individuales.

El mes que viene se cumple el 25 aniversario de Rockstar Games. Planea lanzar el tan esperado tráiler debut de Grand Theft Auto 6 en algún momento a principios de diciembre. Quizás la empresa esté planeando sus propias retrospectivas sobre su producción pasada. Por ahora, sin embargo, el blog de Vermeij no estará entre ellos.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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