Bloodhunt – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Fri, 15 Dec 2023 05:51:55 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Exoborne aprende del desafortunado juego de batalla real Bloodhunt de los desarrolladores https://magazineoffice.com/exoborne-aprende-del-desafortunado-juego-de-batalla-real-bloodhunt-de-los-desarrolladores/ https://magazineoffice.com/exoborne-aprende-del-desafortunado-juego-de-batalla-real-bloodhunt-de-los-desarrolladores/#respond Fri, 15 Dec 2023 05:51:53 +0000 https://magazineoffice.com/exoborne-aprende-del-desafortunado-juego-de-batalla-real-bloodhunt-de-los-desarrolladores/

Antes del mundo futurista y devastado por la guerra de exoborne, estaba Bloodhunt, a Vampire: The Masquerade, un juego de batalla real inspirado en él que, para mí, sigue siendo uno de los favoritos de todos los tiempos. Como la primera entrada de Sharkmob a la contienda multijugador en línea, Bloodhunt luchó por ganar impulso, en gran parte como resultado de problemas con las trampas y el equilibrio. Con el desarrollo de contenido para el juego oficialmente muriendo, Exoborne marca una nueva era para Sharkmob, y el equipo ha utilizado sus aprendizajes de Bloodhunt para hacer que el próximo shooter de extracción sea aún mejor.

Como muy, muy Fan apasionado de Vampire: The Masquerade, ya he lamentado el fallecimiento prematuro de la batalla real VTM de Sharkmob, Bloodhunt, en demasiadas palabras. Sin embargo, cuando me invitaron a la conferencia de prensa previa a los Game Awards para el nuevo juego FPS de extracción de Sharkmob, Exoborne, vi destellos del juego que conocía y, en última instancia, amaba.

Durante una entrevista exclusiva con PCGN antes de los TGA, le pregunté al director creativo Petter Mannerfelt sobre lo que el equipo aprendió de Bloodhunt y, a su vez, lo que implementó en Exoborne. «Ohh, esa es una buena pregunta», dice, provocando un poco de rubor en el escritor.

«Una de las cosas que realmente me encantó de Bloodhunt fue correr sobre los tejados y la verticalidad», me dice. «I amar corriendo en los tejados, y que la verticalidad es algo que [Sharkmob] ama.

“Pero una cosa que aprendimos es que la velocidad de [Bloodhunt] es solo un poquito también rápido. Tuvimos que reducirlo y en este juego el ritmo es muy, muy diferente”.

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«En las imágenes del juego, ves mucho combate, pero en realidad eso no es típico de cómo se juega», continúa. “El juego es un shooter táctico de mundo abierto, lo que significa que hay largos periodos de tiempo en los que la intensidad es muy, muy baja, y luego ¡boom! Están sucediendo muchas cosas al mismo tiempo.

“Lo que queríamos hacer es bajar el ritmo para disminuir la diferencia entre buenos jugadores y jugadores no tan buenos. En mis términos, digo que el límite de habilidades es alto en Bloodhunt, lo que básicamente significa que los buenos jugadores son un poco también bien. Así que queríamos reducirlo, pero todavía tenemos espacio para que los buenos jugadores brillen y dominen la verticalidad, los Exo-Rigs, los disparos, etc.

Como alguien que tuvo muchos problemas al comienzo de Bloodhunt, finalmente me encontré en la cima de las tablas de clasificación con relativa frecuencia. Sin embargo, muy rara vez logré asegurar la codiciada victoria porque siempre sentí que había alguien mejor (también jugué a Muse, que no resistió muy bien contra Nosferatu Prowler y Stalker).

Exoborne suena como lo mejor de ambos mundos: mantiene la verticalidad de Bloodhunt que a mí también me encantó, pero espero que sea un poco más fácil para los jugadores de FPS más casuales como yo. Puedes incluir Exoborne en la lista de deseos aquí si estás tan emocionado como yo.

Si estás entusiasmado con Exoborne y quieres practicar un poco antes del lanzamiento, tenemos un resumen de los mejores juegos multijugador para que realmente puedas lograr ese trabajo en equipo. Alternativamente, consulte nuestra lista de todos los próximos juegos de PC para 2024 y más allá, incluido Bloodlines 2.

También puede seguirnos en Google News para obtener noticias, reseñas y guías diarias sobre juegos de PC, o utilizar nuestro rastreador de ofertas de PCGN para obtener algunas gangas.



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Vampire: The Masquerade – El estudio Sharkmob de Bloodhunt revela un nuevo ‘shooter táctico de extracción de mundo abierto’ en The Game Awards https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-el-estudio-sharkmob-de-bloodhunt-revela-un-nuevo-shooter-tactico-de-extraccion-de-mundo-abierto-en-the-game-awards/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-el-estudio-sharkmob-de-bloodhunt-revela-un-nuevo-shooter-tactico-de-extraccion-de-mundo-abierto-en-the-game-awards/#respond Fri, 08 Dec 2023 21:09:36 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-el-estudio-sharkmob-de-bloodhunt-revela-un-nuevo-shooter-tactico-de-extraccion-de-mundo-abierto-en-the-game-awards/

Sharkmob, el desarrollador del Battle Royale de World of Darkness Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, presentó su nuevo juego esta noche en The Game Awards: Exoborne, un «shooter táctico de extracción en mundo abierto» ambientado en un devastado mundo del futuro cercano donde los remanentes de la humanidad utiliza poderosas «Exo-rigs» para sobrevivir, hurgar y, por supuesto, dispararse unos a otros.

A primera vista, Exoborne me parece un cruce entre Anthem y Far Cry 5. Tiene lugar en una región del suroeste de EE. UU. donde las fuerzas de la naturaleza se vuelven locas gracias a un supuesto proyecto para salvar el mundo que…¡vaya!—En realidad no fue tan altruista como parecía. Eso te deja a ti y a otros supervivientes, conocidos como Reborn, vestirse con exoesqueletos de alta tecnología y aventurarse en la tormenta en busca de tecnología que permita la creación y personalización de equipos nuevos y mejores.



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1 año después, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt se está cerrando, los servidores permanecerán en línea https://magazineoffice.com/1-ano-despues-vampire-the-masquerade-bloodhunt-se-esta-cerrando-los-servidores-permaneceran-en-linea/ https://magazineoffice.com/1-ano-despues-vampire-the-masquerade-bloodhunt-se-esta-cerrando-los-servidores-permaneceran-en-linea/#respond Wed, 17 May 2023 08:18:54 +0000 https://magazineoffice.com/1-ano-despues-vampire-the-masquerade-bloodhunt-se-esta-cerrando-los-servidores-permaneceran-en-linea/

Apenas un año después del lanzamiento del juego para PC y PlayStation, Sharkmob Interactive ha revelado que Battle Royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt ha dejado de desarrollarse activamente, aunque el juego seguirá siendo jugable en el futuro previsible.

Sharkmob hizo el anuncio a través de una publicación de blog en el sitio web oficial del juego, que afirmaba que el juego no logró «alcanzar la masa crítica necesaria para mantener el desarrollo». Sin embargo, el equipo también ha declarado que el juego seguirá siendo jugable «mientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad».

Jugando ahora: Vampire: The Masquerade – Remolque Bloodhunt | Presentación de PlayStation 2021

El blog también revela que la capacidad de comprar tokens premium se cerrará a fines de septiembre, pero será más fácil ganarlos para que se puedan seguir desbloqueando nuevos cosméticos. El equipo también planea hacer algunas adiciones a Bloodhunt en su actualización final, incluido un sistema de votación en el juego para desbloquear nuevas funciones, que tienen como objetivo «garantizar que el juego siga siendo interesante».

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt es el último juego de servicio en vivo que deja de operar poco después del lanzamiento, ya que se une a una lista que incluye Apex Legends Mobile, Knockout City, Rumbleverse y Babylon’s Fall. Es uno de los pocos juegos que permanecerá operativo después de que haya cesado el desarrollo activo, siendo Marvel’s Avengers de Square Enix un ejemplo notable.

Para los curiosos, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt ya está disponible para descargar para PC y PlayStation 5.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Esto apesta: un mes después de descubrir Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, lo están matando https://magazineoffice.com/esto-apesta-un-mes-despues-de-descubrir-vampire-the-masquerade-bloodhunt-lo-estan-matando/ https://magazineoffice.com/esto-apesta-un-mes-despues-de-descubrir-vampire-the-masquerade-bloodhunt-lo-estan-matando/#respond Wed, 17 May 2023 07:20:06 +0000 https://magazineoffice.com/esto-apesta-un-mes-despues-de-descubrir-vampire-the-masquerade-bloodhunt-lo-estan-matando/

Esto probablemente era inevitable dado el número de jugadores menos que espectacular, pero aun así es increíblemente decepcionante: Sharkmob ha anunciado que no habrá más desarrollo de su Mundo de Tinieblas. (se abre en una pestaña nueva) Battle Royale Vampire: The Masquerade – Caza de sangre (se abre en una pestaña nueva).

“Desde el lanzamiento, hemos estado en un viaje para emocionar y deleitar a nuestros jugadores, sin embargo, aunque tenemos una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo”, dijo el estudio. hoy (se abre en una pestaña nueva). «Esto nos ha llevado a tomar la decisión de detener el desarrollo de Bloodhunt».





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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejará de desarrollarse; Los servidores permanecerán activos https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/#respond Wed, 17 May 2023 01:39:52 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-dejara-de-desarrollarse-los-servidores-permaneceran-activos/

Sharkmob es el desafortunado portador de malas noticias hoy. El desarrollador ha anunciado que el juego Battle Royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dejará de desarrollarse para futuras actualizaciones. Si bien ese es el caso, los servidores permanecerán activos por ahora, y permanecerán activos mientras la base de jugadores y la comunidad del juego también permanezcan activas. Por lo tanto, es mejor decir por ahora que el juego ahora ingresará al «modo de soporte vital» en lugar del Fin del servicio completo.

Aquí está la cita de la declaración de Sharkmob:

Bloodhunt es un juego que desarrollamos como un título destacado en el popular género Battle Royale, donde nos enfocamos en crear una experiencia inmersiva y única para los jugadores que disfrutan de juegos que son fáciles de aprender pero difíciles de dominar.

Desde el lanzamiento, hemos estado en un viaje para emocionar y deleitar a nuestros jugadores, sin embargo, aunque tenemos una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo. Esto nos ha llevado a tomar la decisión de detener el desarrollo de Bloodhunt.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt seguirá teniendo servidores activos para los jugadores que aún estén interesados ​​en jugar. Sharkmob actualmente tiene como objetivo mantener los servidores en funcionamiento «mientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad». Sharkmob también permitirá un sistema de votación en el juego para permitir que todos desbloqueen cosas nuevas y mantengan el juego actualizado regularmente. El equipo de desarrollo compartirá más detalles sobre estas adiciones más adelante.

También estamos considerando desactivar la compra de moneda real el 26 de septiembre. Antes de que esto suceda, implementaremos una forma de ganar tokens en el juego más fácilmente para que los jugadores puedan continuar jugando y desbloquear cosméticos más allá de esta fecha.

Si bien estamos tan tristes como usted porque el desarrollo de Bloodhunt ha llegado a su fin, tenga en cuenta que esta fue una decisión difícil de tomar, y llevaremos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los próximos juegos.

Sharkmob continuará asegurándose de que los jugadores de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt permanezcan satisfechos incluso si el equipo ha dejado de desarrollar nuevas actualizaciones. Vampire: The Masquerade – Bloodhunt está actualmente disponible en PlayStation 5 y PC (Steam).

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12 meses después del lanzamiento, Battle Royale Vampire The Masquerade: Bloodhunt está finalizando su desarrollo https://magazineoffice.com/12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo/ https://magazineoffice.com/12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo/#respond Tue, 16 May 2023 11:44:19 +0000 https://magazineoffice.com/12-meses-despues-del-lanzamiento-battle-royale-vampire-the-masquerade-bloodhunt-esta-finalizando-su-desarrollo/

Solo 12 meses después de su lanzamiento completo, el desarrollo del juego Battle Royale gratuito Vampire The Masquerade: Bloodhunt está terminando, y su desarrollador Sharkmob culpa al fracaso del título de «alcanzar la masa crítica necesaria» para continuar con el soporte.

Bloodhunt se anunció a fines de 2020 y, luego de un lanzamiento de acceso anticipado limitado de Steam, recibió su lanzamiento completo en PlayStation y PC en abril pasado. Ofreció a los jugadores un giro vampírico en la gastada fórmula de Battle Royale, liberándolos a través de las calles empapadas de lluvia y bañadas por la luna y los tejados de Praga, armados con habilidades sobrenaturales de parkour y otros poderes específicos del clan, además de algo más aburrido. , armas

Fue un giro interesante en un género familiar, incluso si a Robert Purchese de Eurogamer no le gustó mucho todo el juego de disparos cuando lo reprodujo en acceso temprano, pero eso claramente no fue suficiente para atraer y retener el tipo de base de jugadores. Se necesita caza de sangre.

Tráiler del anuncio de Vampire The Masquerade: Bloodhunt.

En una publicación en el sitio web Vampire The Masquerade: Bloodhunt, el desarrollador Sharkmob ahora ha revelado que «mientras [the game had] una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo». Esto, explicó, «nos ha llevado a la decisión de detener el desarrollo adicional de Bloodhunt».

El desarrollo activo está programado para cesar formalmente después de una actualización de contenido final, agregando un sistema de votación de jugadores en el juego «para desbloquear cosas nuevas regularmente y mantener Bloodhunt fresco», y el juego luego ingresará al modo de mantenimiento. Sin embargo, los servidores permanecerán activos y el juego seguirá siendo jugable, «mientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad».

Además, la compra de moneda real finaliza el 26 de septiembre, pero Sharkmob está implementando una forma de ganar tokens en el juego más fácilmente para que los jugadores puedan seguir desbloqueando cosméticos.

«Aunque estamos tan tristes como ustedes porque el desarrollo de Bloodhunt ha llegado a su fin», concluyó el estudio, «sepan que esta fue una decisión difícil de tomar, y llevamos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los próximos juegos. »





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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt finaliza el desarrollo, los servidores permanecerán activos https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-finaliza-el-desarrollo-los-servidores-permaneceran-activos/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-finaliza-el-desarrollo-los-servidores-permaneceran-activos/#respond Mon, 15 May 2023 15:51:32 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-finaliza-el-desarrollo-los-servidores-permaneceran-activos/

Sharkmob ha finalizado el desarrollo adicional del juego Battle Royale gratuito Vampire: The Masquerade – Caza de sangre. Sin embargo, el juego permanecerá activo y disponible para jugar “mientras tengamos una base de jugadores y una comunidad activa”.

“Desde el lanzamiento, hemos estado en un viaje para emocionar y deleitar a nuestros jugadores, sin embargo, aunque tenemos una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo”, dijo Sharkmob en una actualización publicada en el Vampire: The Masquerade – Caza de sangre página web oficial. ”Esto nos ha llevado a la decisión de detener un mayor desarrollo de caza de sangre.

«Con eso dicho, caza de sangre los servidores permanecerán activos y el juego permanecerá disponible para jugar. Nuestro objetivo es mantener los servidores en funcionamiento mientras tengamos una comunidad y una base de jugadores activa. Para aquellos que disfrutan el juego y quieren seguir jugando, hemos trabajado en algunas soluciones para asegurarnos de que el juego siga siendo interesante”.

Vampire: The Masquerade – Caza de sangre está disponible para PlayStation 5 y PC a través de Steam.

Obtenga el mensaje completo de Sharkmob a continuación.

Hola caza de sangre ¡Comunidad!

caza de sangre es un juego que desarrollamos como un título destacado en el popular género Battle Royale, donde nos enfocamos en crear una experiencia inmersiva y única para los jugadores que disfrutan de juegos que son fáciles de aprender pero difíciles de dominar.

Desde el lanzamiento, hemos estado en un viaje para emocionar y deleitar a nuestros jugadores, sin embargo, aunque tenemos una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo. Esto nos ha llevado a tomar la decisión de detener un mayor desarrollo de caza de sangre.

Con eso dicho, caza de sangre los servidores permanecerán activos y el juego permanecerá disponible para jugar. Nuestro objetivo es mantener los servidores en funcionamiento mientras tengamos una comunidad y una base de jugadores activa. Para aquellos que disfrutan el juego y quieren seguir jugando, hemos trabajado en algunas soluciones para asegurarnos de que el juego siga siendo interesante. Se implementará un sistema de votación de jugadores en el juego para desbloquear regularmente cosas nuevas y mantener caza de sangre fresco. Compartiremos detalles más granulares sobre cómo funciona este sistema cuando nos acerquemos al lanzamiento de nuestra próxima actualización, que será el último parche planeado para caza de sangre. Más allá de esa actualización, los parches solo estarán relacionados con el mantenimiento.

También estamos considerando desactivar la compra de moneda real el 26 de septiembre. Antes de que esto suceda, implementaremos una forma de ganar tokens en el juego más fácilmente para que los jugadores puedan continuar jugando y desbloquear cosméticos más allá de esta fecha.

Mientras estamos tan tristes como tú que caza de sangre el desarrollo ahora ha llegado a su fin, tenga en cuenta que esta fue una decisión difícil de tomar, y llevaremos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los próximos juegos.

Esperamos que todavía tenga muchas experiencias agradables en caza de sangre¡y esperamos verte en las calles de Praga!



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La actualización 1.008 de Bloodhunt sale para el parche de combate y poder este 28 de febrero https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-bloodhunt-sale-para-el-parche-de-combate-y-poder-este-28-de-febrero/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-bloodhunt-sale-para-el-parche-de-combate-y-poder-este-28-de-febrero/#respond Tue, 28 Feb 2023 15:02:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-008-de-bloodhunt-sale-para-el-parche-de-combate-y-poder-este-28-de-febrero/

Sharkmob ha lanzado caza de sangre actualización 1.008, que trae el parche Combat & Power. ¡Prepárate para grandes ajustes a los poderes y más! Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche del 28 de febrero de Bloodhunt.

Notas del parche de la actualización 1.008 de Bloodhunt | Notas del parche de actualización de Bloodhunt Combat & Power | Notas del parche del 28 de febrero de Bloodhunt:

PODERES DE ARQUETIPO

Con los siguientes cambios, nuestro objetivo es enfatizar lo que hace que cada Arquetipo sea único para jugar. En ocasiones, vemos que los jugadores se las arreglan un poco demasiado bien simplemente usando sus armas, razón por la cual todos los poderes de los arquetipos se están renovando. El objetivo es abrirse a un juego estratégico adicional en el que tus poderes de arquetipo pueden ser un factor decisivo para ganar un encuentro. Es probable que esto también cambie un poco el meta y les dé a los jugadores una nueva perspectiva del combate.

Los ajustes más significativos se han realizado para Vandal, Brute, Siren y Prowler.

CHOQUE DE TIERRA (VANDÁLICO)

El daño base se ha incrementado y se multiplica aún más cuanto más alto es el punto desde el que caes en relación con el objetivo al que estás aplicando el daño.

Este cambio permite un mayor daño potencial del poder en sí, especialmente cuando usas la ventaja de terreno elevado y chocas contra tus enemigos.

La fuerza de derribo también se ha reducido, lo que hace que la ventana de indefensión del objetivo sea un poco más corta en comparación con antes.

PUÑO DE ONDA DE CHOQUE (BRUTO)

La fuerza de retroceso del puñetazo Shockwave aumenta, lo que hace que no sea tan fácil seguir con armas a distancia como antes. Pero se ha aumentado el daño del poder para compensar, y hace que el poder sea más potente cuando empuja a las personas desde un terreno elevado, lo que puede ser increíblemente útil en las situaciones adecuadas.

BELLEZA CEGUERA (SIRENA)

El poder del arquetipo ahora también silenciará al oponente afectado, pero la duración del efecto es un poco más corta. Los enemigos aún pueden usar sus poderes como reacción a tu lanzamiento, pero se encontrarán en un lugar peor si deciden pelear.

SCOUTING FAMULUS (MERODEADOR)

Scouting Famulus ahora tiene el efecto adicional de hacer que los enemigos reciban más daño de todas las fuentes. Este efecto hace que el seguimiento con armas a distancia (o incluso armas cuerpo a cuerpo) sea una buena opción. También ayuda a que esta habilidad se use más en combate, ya que ha carecido de utilidad cuando ya tienes a tu objetivo a la vista. Ahora puede ayudarlo a obtener ese daño de explosión adicional si se usa en combinación con una emboscada, por ejemplo.

También hemos ajustado los poderes de Arquetipo para los otros Arquetipos; sin embargo, estos solo han tenido sus valores anteriores mejorados.

CARGO IMPERDIBLE (ENFORCER)

La producción de daño se ha duplicado.

GRILLETES (GUARDIAN)

Se ha acelerado la velocidad de lanzamiento.

BOMBA DE ALCANTARILLA (SABOTEADOR)

Se ha aumentado la producción de daño.

VOZ REJUVENECEDORA (MUSE)

La cantidad de curación instantánea se ha aumentado ligeramente y ahora es más difícil para otros jugadores interrumpir la canalización.

PROGRESIÓN DE RESONANCIA

La alimentación es una mecánica central en Bloodhunt y se supone que los jugadores deben usar la mecánica de alimentación para sanar, pero también para fortalecerse a lo largo de la partida. Sin embargo, hemos notado que muchos jugadores ignoran o solo aprovechan esta oportunidad de forma limitada.

Por lo tanto, hemos eliminado el límite inicial de poder obtener solo tres resonancias antes de diabolizar o alimentarse de la Entidad para ganar espacios adicionales, por lo que ahora puede continuar progresando hasta su total máximo de 12. Además de esto, también recibirá una ranura de resonancia de sangre llena al azar al cometer diablerie o al alimentarse de la Entidad.

El camino para aumentar sus resonancias se vuelve más intuitivo y menos limitado Y tomar riesgos y pasar tiempo alimentándose y cometiendo diablerie se sentirá mucho más gratificante.

Para equilibrar estos cambios, el número de PNJ civiles en Praga ha disminuido. Ahora tendrá que buscar un poco más para encontrar un civil resonante específico.

Además, hemos mejorado la representación visual de las resonancias, en parte para mostrar más claramente la progresión a la potencia máxima, pero también para hacer que la progresión a través de las diferentes resonancias se sienta más gratificante y visualmente más atractiva.

RETRABAJO DE ARMAS

En esta actualización, estamos revisando ciertos aspectos de nuestras armas, donde cada arma tendrá el mismo alcance máximo y disminución independientemente de la rareza y la clase.

Clases:

  • Escopetas (escopeta corredera (excepto legendaria), doble cañón, escopetas dobles)
  • Corto alcance (pistola, pistolas dobles, SMG silenciado, Tommy Gun)
  • Rango medio (rifle de asalto, ametralladora ligera, ametralladora)
  • De medio a largo alcance (alternador, rifle de ráfaga)
  • Largo alcance (revólver, rifle de tirador, 9 cañones, rifle de caza)
  • Muy largo alcance (rifle de francotirador)

Como ejemplo, para las armas de clase de corto alcance, esto significa que independientemente de cuál de estas armas o rareza elijas, todas tendrán el mismo alcance máximo y caída de daño.

Esto también significa que si deseas alcanzar un objetivo a larga distancia, ya no podrás usar un arma de mayor rareza que fue diseñada para funcionar a distancias más cortas. Cada clase está especializada en su propia gama.

SISTEMA DE ARTEFACTOS, CAJAS FUERTES Y BOTAS DE EXPEDITUS

Con esta actualización, hemos introducido un nuevo sistema de artefactos. Los artefactos se pueden encontrar en lugares rotados en Praga.

  • Las ubicaciones seguras cambiarán para cada partido
  • Las cajas fuertes se pueden abrir sin llaves
  • Contendrán un artefacto que te otorgará ciertas habilidades cuando las recojas.
  • Podrás utilizar un artefacto a la vez.

El primer artefacto agregado con esta actualización son las Botas de Expedito. Sabemos que algunos de ustedes pierden la oportunidad de atravesar Praga de manera más fluida, que es algo que estos permitirán. Estas botas te otorgan la capacidad de doble salto (¡sin problemas de sincronización!).

ESCOPETAS DOBLES

Las escopetas duales son dos escopetas recortadas de dos cañones y dos empuñaduras con una capacidad de cuatro cartuchos. Prácticamente aterrizan en algún lugar en medio de las otras dos escopetas. Si se disparan en rápida sucesión, causarán un daño devastador a corta distancia, lo que te permitirá derribar o matar rápidamente a tu oponente. La escopeta doble combina tanto la ráfaga como el daño constante, lo que la hace ideal para el combate cuerpo a cuerpo (al igual que con otras armas, estas vienen en una variedad de rarezas)

ROTACIÓN DE COFRES DE CACHE DE CAMARILLA

Para recompensar la exploración y agregar más factores dinámicos a Praga, los cofres de Camarilla Cache ahora rotarán entre ubicaciones en cada partida. Para descubrir estos lugares, debe estar atento a ellos o activar sus sentidos intensificados. Tenga en cuenta que aún requerirán una llave para desbloquear.

CAMBIOS DE BOT

Continuamos haciendo varios ajustes a la lógica del bot. En este, hemos realizado un par de cambios que hacen que los bots sean un poco más inteligentes y mejor vestidos.

PERSONALIZACIÓN

Las selecciones de vanidad de los bots ahora tendrán diferentes personalizaciones, estas serán aleatorias para que se distingan menos de los jugadores reales.

MEJOR USO DE PODERES

Los bots ahora son más selectivos cuando usan sus poderes y los utilizarán más a menudo cuando tenga más sentido táctico. Por ejemplo, un Ventrue podría usar su poder Flesh of Marble como una maniobra defensiva, en lugar de usarlo inmediatamente cuando detecta a un oponente.

ES MENOS PROBABLE QUE UTILICE BOLSAS DE SANGRE O ARMADURA DURANTE EL COMBATE

En ciertas situaciones, en el pasado, los bots decidían comenzar a alimentarse de una bolsa de sangre o usar una nueva armadura mientras estaban en combate. Los bots han decidido colectivamente dejar de hacer esto.

ES MENOS PROBABLE QUE CORRA MÁS ALLÁ DEL OBJETIVO EN COMBATE

Los bots ahora serán más conscientes de la ubicación de su objetivo y estarán menos ansiosos por perseguirlos hasta el punto de pasarlos corriendo.

RETÍCULA DE VISOR DE FRANCOTIRADOR

¡Hemos cambiado la retícula del visor de francotirador a una que se ve mucho más genial y que también debería ayudar a alinear mejor los disparos!

EQUILIBRIO DE ARMAS

¡El nerf Dual Crossbows que todos pidieron está aquí! Se ha reducido la velocidad de disparo y se ha aumentado el daño de caída del área de efecto (menos daño más lejos del centro). Ahora deberá ajustar su puntería y colocar cada disparo más cerca del objetivo para obtener el potencial de daño completo de estos.

Hemos mejorado ligeramente la velocidad de disparo del rifle de caza. Este cambio debería hacer que sea menos doloroso fallar un tiro y aplicar el efecto de sangrado de manera más confiable. Acertar varios tiros seguidos todavía tiene rendimientos decrecientes y el daño de cualquier sangrado anterior se pierde cuando golpeas al mismo objetivo en sucesión.

Por último, el rifle de francotirador dorado ahora puede recargarse un poco más rápido para compensar el tamaño limitado del cargador. La velocidad de disparo ahora debería coincidir con las otras rarezas de francotirador.

AJUSTES DE MATCHMAKER Y RED

Hicimos varios cambios en el emparejador para garantizar que la primera experiencia del jugador en Bloodhunt sea una experiencia de aprendizaje, que tenga tiempo para practicar contra bots en lugar de enfrentarse de inmediato a los mejores jugadores. Además, queríamos un emparejador más dinámico que pudiera adaptarse a la cantidad de jugadores, para que fuera menos estricto cuando hay menos jugadores en la cola que cuando hay muchos. Esta capacidad de adaptación ya está disponible ahora, pero podría necesitar más ajustes en el futuro.

Además, hemos implementado un cambio que evita que los jugadores abandonen la cola de emparejamiento cuando el emparejador ha encontrado suficientes jugadores para iniciar una partida. Esto contribuirá a maximizar la cantidad de jugadores en los partidos, ayudará a evitar que comiencen con números impares en los partidos de TDM (Team Deathmatch) y también ayudará a evitar grupos con jugadores faltantes.

Además, hemos realizado varias optimizaciones para mejorar la capacidad de respuesta y el rendimiento general del servidor. Este es un proceso en curso y se están llevando a cabo más investigaciones. Planeamos mejoras adicionales a este aspecto en futuras actualizaciones.

CORRECCIÓN DE ERRORES Y CAMBIOS ADICIONALES

  • Solucionamos un problema poco frecuente en el que el jugador no podía cambiar el Arquetipo en el menú Arquetipos en Elysium.
  • Solucionamos un problema por el cual el jugador a veces no ingresaba a un partido después de encontrar un partido
  • Las armas de rareza dorada ahora pueden generarse naturalmente en TDM
  • Se solucionó un problema por el cual las medallas en el juego mostraban el nombre de un jugador a pesar de que el modo de transmisión estaba habilitado.
  • El silencio de Belleza cegadora ahora interrumpirá la habilidad Reflejo de Katana.
  • Los desafíos de dominio ahora ya no aparecerán en el Elysium HUD
  • Resueltos algunos problemas con las lámparas flotantes en Praga

Fuente: caza de sangre



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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – Guía de las mejores ubicaciones de aparición https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-guia-de-las-mejores-ubicaciones-de-aparicion/ https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-guia-de-las-mejores-ubicaciones-de-aparicion/#respond Mon, 08 Aug 2022 13:04:49 +0000 https://magazineoffice.com/vampire-the-masquerade-bloodhunt-guia-de-las-mejores-ubicaciones-de-aparicion/

Bloodhunt te permite elegir tus ubicaciones de generación preferidas directamente desde el mapa de Praga, justo antes de que comience el partido. Seleccionar la mejor área puede darle una ventaja significativa sobre los otros jugadores, ya que podrá obtener el mejor botín, incluidas armas y medicamentos, y con suerte controlar el área. Esta guía te mostrará las mejores ubicaciones de aparición en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt battle royale, junto con una breve descripción de lo que puedes encontrar en cada área seleccionada.

Mapa de caza de sangre

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt se desarrolla en Praga, y el mapa que ves al comienzo de cada partida en el modo Battle Royale destaca muchos lugares interesantes. Solo tienes unos segundos para seleccionar el mejor lugar para comenzar el juego, por lo que un buen conocimiento del área representa una ventaja indiscutible.

Cada juego presenta al menos un botín de alto nivel resaltado en el mapa. Encontrarás las mejores armas, pero es probable que el área esté abarrotada, así que espera una pelea temprana si decides engendrar allí. Si acaba de comenzar a jugar, diríjase a un área cerca de los límites para tener más tiempo para explorar los alrededores y obtener un botín decente. También encontrarás furgones de policía y ambulancias por las calles de Praga, y podrás abrirlos para conseguir buenas armas y material sanitario.

centro comercial abandonado

The Abandoned Mall es un lugar de generación bastante popular en Bloodhunt, ya que te proporciona un buen botín y armas iniciales decentes. Esta enorme estructura tiene varios pisos, por lo que puedes usar eso a tu favor durante las peleas y explotar la altura del edificio para detectar y apuntar a los enemigos cercanos. En esta zona también encontrarás algunas furgonetas abandonadas con armas y suministros sanitarios.

barra del cielo

El Sky Bar es una de las estructuras más altas de Praga y tiene un botín decente en los tejados cercanos. Si te diriges hacia el norte, hacia el puente, también puedes encontrar una ambulancia abandonada y una camioneta de la policía. La parte superior del edificio también cuenta con una pequeña área cubierta, para que puedas usarla a tu favor durante las peleas. Simplemente elija un rifle de francotirador y debería poder controlar su entorno y detectar a cualquier enemigo con facilidad.

Refugio del príncipe

El Refugio del Príncipe a menudo presenta buenos botines de alto nivel y tiene muchos recursos valiosos. Puedes encontrar una sastrería cerca para conseguir nuevas armas y municiones, y hay muchas furgonetas de policía y ambulancias en los alrededores. También hay un campamento de Entidades cerca del área, y puedes atacarlos desde los tejados para tener las mejores posibilidades de ganar la pelea y saquear algunos artículos geniales.

Puerto

El puerto es una de las mejores ubicaciones de generación, ya que está cerca de los límites del mapa y es probable que muchos jugadores lo eviten. Puedes encontrar un botín decente aquí, y también hay un campamento de Entidades que puedes derribar y comenzar a buscar mejores armas. Sin embargo, mantente alejado del agua: si caes al río, un tiburón te comerá en poco tiempo.

Galería comercial

La galería comercial se encuentra en el centro del mapa y presenta muchos puntos interesantes. Puedes encontrar una farmacia, una sastrería y muchas ambulancias y camionetas de policía para saquear. También hay muchos mortales con los que alimentarse. Sin embargo, esta también es un área bastante popular entre los jugadores, así que ten cuidado si comienzas tu juego aquí.

Si acabas de empezar a jugar, asegúrate de aprender cada punto de los lugares que más te gustan: esta es una excelente ventaja a largo plazo. Y si necesita algunos consejos y trucos sobre el modo Battle Royale, puede encontrarlos aquí.





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Vampire: The Masquerade – Bloodhunt tiene muchas armas diferentes que puedes usar durante la batalla, ya que infligen diferentes daños según sus características únicas y su rareza. Comenzarás cada juego con una pistola común, por lo que quizás quieras cambiarla lo antes posible por algo mejor. Esta guía le mostrará las mejores armas de Bloodhunt, cómo usarlas y qué obtiene con rarezas más altas.

Armas Bloodhunt Diferentes Rarezas

En Bloodhunt, puedes encontrar armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Ambos son útiles en muchas situaciones diferentes, dependiendo de cómo los use. Puede encontrar las rarezas enumeradas a continuación:

  • Verde: armas comunes
  • Azul: armas raras
  • Violeta: armas épicas
  • Dorado: armas legendarias

Las estadísticas de cada arma varían según la rareza. Los mejores artículos causan más daño, tienen velocidades de recarga más rápidas, un rango mejorado y cuentan con una mayor capacidad de cargador.

Encontrarás muchas armas verdes e incluso azules en el mapa, ya que son bastante fáciles de detectar. Los morados y dorados, sin embargo, son bastante poco comunes, y los encontrarás principalmente en botines de alto nivel y al matar a otros jugadores. Pero no esperes obtener un arma dorada en cada partida: solo quédate con los mejores elementos que encontraste durante los primeros minutos del juego y entra en la batalla.

Las mejores armas a distancia de Bloodhunt

Las armas a distancia son tu principal recurso durante la pelea, por lo que debes dedicar algo de tiempo al comienzo de cada partida a buscar mejores artículos que la pistola estándar. Repasemos las mejores armas a distancia del juego.

  • Fusil de asalto: si ya has jugado a otros juegos de disparos, te sentirás a gusto con el rifle de asalto. Esta arma se puede usar para peleas de corto y largo alcance; es bastante rápido y causa un daño significativo. Con rarezas más altas, también puede esperar recargas más rápidas.
  • Doble cañón: esta escopeta es más efectiva durante los combates cara a cara, ya que inflige una cantidad impresionante de daño a tu oponente y no requiere mucha puntería. Encontrará recargas más rápidas, un patrón de distribución más ajustado y un rango efectivo más largo con rarezas más altas.
  • Ametralladora: la mayoría de las veces, esta arma te asegurará una victoria. Obviamente, aún necesita aprender a usarlo correctamente, pero causa un daño impresionante a cualquier enemigo y tiene una gran velocidad de disparo. Sin embargo, no es fácil de encontrar, ya que debes dirigirte a un campamento de la Entidad para obtenerlo.
  • Rifle de tirador: puedes conseguir grandes tiros en la cabeza con este. El rifle Marksman es la mejor arma para disparos de largo alcance, ya que inflige un daño significativo a cualquier enemigo, incluso mayor si apuntas y golpeas su cabeza. Obtendrá una mejor recuperación de retroceso y recargas más rápidas con una rareza más alta.
  • Subfusil silenciado: esta arma hace su trabajo excepcionalmente bien cuando se usa a corta distancia, ya que presenta una alta cadencia de fuego y daña enormemente a cualquier enemigo que termine en tu camino.

Las mejores armas cuerpo a cuerpo de Bloodhunt

Las armas cuerpo a cuerpo no deberían ser tu elemento principal durante la pelea, ya que los ataques a distancia funcionan mucho mejor en muchas situaciones. Sin embargo, son útiles cuando te quedas sin balas y necesitas acabar con un enemigo o cuando necesitas usar los poderes especiales que tienen algunos de ellos. Los de mayor rareza también causan un daño masivo, y puedes beber el tipo de sangre Colérico para aumentar esta estadística hasta en un 50%. Puedes encontrar las mejores armas cuerpo a cuerpo de Bloodhunt a continuación.

  • Katana: esta arma cuerpo a cuerpo puede desviar balas en Bloodhunt, por lo que puedes usar esta habilidad única para escapar de las peleas más brutales y devolver los proyectiles a los enemigos. Además, inflige un daño significativo y sus ataques son rápidos.
  • Cuchillas de la Plaga: son rápidos, y si se usan correctamente, puedes matar a tu enemigo en poco tiempo con ellos. También puedes realizar un ataque cargado con ellos, causando aún más daño. Sin embargo, debe ser muy preciso cuando use Scourge Blades, ya que incluso una sola falla puede llevarlo a la muerte en poco tiempo.

Si acabas de empezar a jugar a Vampire: The Masquerade – Bloodhunt y necesitas algunos consejos y trucos sobre el juego, puedes encontrarlos aquí.





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