BotW – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 14 May 2024 02:42:29 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 La versión The Legend of Zelda BOTW Switch 2 posiblemente esté en proceso en Nintendo https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/ https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/#respond Tue, 14 May 2024 02:42:26 +0000 https://magazineoffice.com/la-version-the-legend-of-zelda-botw-switch-2-posiblemente-este-en-proceso-en-nintendo/

Es muy posible que Nintendo esté trabajando en una versión de The Legend of Zelda: BOTW Switch 2.

¿Recuerdas cuando cubrimos que Nintendo supuestamente mostró una versión mejorada de Breath of the Wild en Switch 2 durante la Gamescom el año pasado? Como se cubrió en aquel entonces, el sucesor de Switch se demostró a puerta cerrada y, según se informa, uno de los juegos que se mostró fue una versión mejorada de la entrada Zelda de 2017. Poco después de este informe inicial, escribimos que se afirmaba que el Switch 2 era capaz de ejecutar Breath of the Wild en resolución 4K a 60 FPS. Aunque asumimos que esto era simplemente una demostración técnica para mostrar las capacidades del sucesor de Switch, el conocido filtrador de SEGA/Atlus ‘Midori’ ahora sugiere que Nintendo en realidad está trabajando en una versión mejorada de BOTW Switch 2.

«Hay un proyecto en Nintendo con el nombre en clave U-King-O. Podría estar relacionado con los rumores sobre el nombre en clave de la próxima consola de Nintendo», escribió ayer el filtrador en X. Como se informó ayer, se dice que el nombre en clave del Switch 2 es ‘Muji’.

Curiosamente, como señaló en X del usuario ‘Skipper93653’ «U-King» era el nombre en clave de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y Nintendo no había utilizado antes la adición del sufijo «O». Esto bien podría sugerir que el sufijo «O» es para el sucesor de Switch.

Aunque no está confirmado de ninguna manera, podemos ver a Nintendo lanzando una versión BOTW para su próxima consola; después de todo, casi todos los juegos de Wii U (excepto los muy demandados Twilight Princess y Wind Waker) han sido portados al Switch original. Honestamente, nos encantaría que Nintendo lanzara una versión BOTW Switch 2 que funcione a 60 FPS en resolución 4K. En el Switch actual, el juego se ejecuta a 900p a 30 FPS en modo acoplado y a 720p a 30 FPS en modo portátil.

¿Qué piensas sobre esto? ¿Nintendo llevará BOTW a su próxima consola? ¿Lo comprarías? Haga clic en los comentarios a continuación.

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Tears of the Kingdom resuelve el mayor defecto de diseño de BotW https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-resuelve-el-mayor-defecto-de-diseno-de-botw/ https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-resuelve-el-mayor-defecto-de-diseno-de-botw/#respond Sat, 17 Jun 2023 03:36:32 +0000 https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-resuelve-el-mayor-defecto-de-diseno-de-botw/

JM8 se unió a Escapist a fines de 2021, donde trajo su serie anteriormente conocida como «Anatomy» al sitio, y finalmente cambió el nombre de la serie a «Design Delve». Design Delve es un espectáculo con el objetivo de educar a los jugadores en las formas de desarrollo de juegos de una manera fácil de digerir y divertida. Junto a esto, JM8 es responsable de muchas de las animaciones que ves en «Adventure is Nigh» y todo su diseño de sonido, mientras trabaja en estrecha colaboración con el equipo en los documentales de The Escapist. Aparte de The Escapist, JM8 también trabaja como profesor de diseño de juegos en una universidad en el suroeste de Inglaterra y como diseñador de sonido y nivel para «The Bog», que actualmente está siendo desarrollado por Nightmire Studios. Su juego favorito es Beyond Good & Evil.



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Zelda Tears of the Kingdom: ¿Qué pasó en el primer juego BOTW? El video muestra el resumen de la historia https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-que-paso-en-el-primer-juego-botw-el-video-muestra-el-resumen-de-la-historia/ https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-que-paso-en-el-primer-juego-botw-el-video-muestra-el-resumen-de-la-historia/#respond Fri, 26 May 2023 08:23:13 +0000 https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-que-paso-en-el-primer-juego-botw-el-video-muestra-el-resumen-de-la-historia/

LA LEYENDA DE ZELDA: LÁGRIMAS DEL REINO

Antes de jugar a Zelda Tears of the Kingdom, puedes ver lo que sucedió en el primer juego, Breath of the Wild, en un nuevo video de Nintendo.

¿Te preguntas qué sucedió antes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? (Fuente: Nintendo)

Antes de comprar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch, puedes resumir lo que sucedió en el juego anterior, Zelda Breath of the Wild.

Probablemente no necesites conocer la historia del primer juego para disfrutar de Tears of the Kingdom, pero es otra opción para adentrarte en el nuevo juego.

contenido externo
de youtube

En este punto encontrarás uno Vídeos de Youtube, que complementa el artículo. Puede mostrar esto con un solo clic.

Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Esto permite que los datos personales se transmitan a plataformas de terceros. Más sobre esto en nuestra política de privacidad.

La aventura de acción se lanzará exclusivamente para Switch el 12 de mayo de 2023 y creemos que será el punto culminante de juego más importante de mayo.

Zelda Lágrimas del Reino

Aquí puedes ver algunas capturas de pantalla del próximo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

También te diremos dónde puedes reservar y comprar Zelda Tears of the Kingdom a bajo precio. Si eres un verdadero fanático de la marca, querrás ver el Nintendo Switch con el tema de Zelda lanzado específicamente para el juego.

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Las construcciones de Zonai en TotK me hicieron arrepentirme de odiar a los guardianes de BotW https://magazineoffice.com/las-construcciones-de-zonai-en-totk-me-hicieron-arrepentirme-de-odiar-a-los-guardianes-de-botw/ https://magazineoffice.com/las-construcciones-de-zonai-en-totk-me-hicieron-arrepentirme-de-odiar-a-los-guardianes-de-botw/#respond Sat, 20 May 2023 15:43:31 +0000 https://magazineoffice.com/las-construcciones-de-zonai-en-totk-me-hicieron-arrepentirme-de-odiar-a-los-guardianes-de-botw/

Los guardianes eran un enemigo fenomenal desde La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje. Además de ser aterradores, marcaron un punto importante en la progresión cuando finalmente tenías la fuerza y ​​el conocimiento de los sistemas del juego para enfrentarte a uno o varios de los bots arácnidos. Su tema icónico todavía hace que los vellos de mis brazos se ericen, y su odioso y poderoso ataque láser me dejó desconcertado antes de que pudiera descifrar el momento de esquivar y parar. Una vez que tuve mejor equipo y entendí su movimiento, me encontré jugando alegremente con Guardianes debido a lo mucho que me aterrorizaban al principio del juego, destruyendo sus piernas una por una y empapándome de la victoria ya que no podían moverse.

Después de jugar Lágrimas del Reino, que te presenta una mayor cantidad de Construcciones tanto amistosas como agresivas, llegué a arrepentirme de mi trato con los Guardianes del juego original. Ver a los Constructores Zonai Steward a lo largo de Great Sky Island atascados en el ciclo de sus tareas de trabajo siglos después de que sus creadores murieran hace mucho tiempo hizo que lo que podría haber sido un sistema de entrega de tutorial aburrido fuera convincente y trágico. Los administradores tienen un diseño genial, que se parece un poco a sus creadores de Zonai, y su diseño de sonido deja que brille algo de personalidad. A pesar de que muchos de los stewards simplemente explican secamente los elementos de control, algunos de ellos parecen haber mejorado la amabilidad y otras peculiaridades a lo largo de sus siglos de funcionamiento, como el steward que ofrece su primer tutorial como «consejo no solicitado».

Las construcciones de soldados protectores, que solo atacan porque registran a Link como un visitante desconocido, tienen un toque más profundo que los inequívocamente viciosos Bokoblins en el área de tutoriales de Aliento de lo salvaje por este contexto. También son un desafío bastante decente cuando te rodean con armas fusionadas y son satisfactorios para luchar con buenos comentarios de golpe y una animación gratificante cuando son derrotados. Pero tenía un tinte de remordimiento lloriqueando sobre ellos y saqueando sus cuernos y fuentes de poder en Lágrimas del Reino, mucho más a menudo que con los antiguos Guardianes. Pero no te preocupes, serán revividos en la próxima Luna de Sangre, por lo que pueden esperar en silencio para ser golpeados por ti en otro momento cuando te quedes sin recursos otra vez… ¡para siempre!

Todavía apreciaba los roles de los Constructos en el juego después de dejar la zona de tutoriales y encontrarme con otros enemigos nuevos en ToTKLista de enemigos significativamente ampliada. Los soldados y capitanes pueden ayudarte a probar nuevas ideas de combate y construcción porque pueblan Santuarios que te despojan de tus elementos y te desafían a usar Fuse y Ultrahand para armar artilugios ofensivos juntos. Tienes aún más libertad con los vehículos en estos Santuarios porque tienes energía infinita para los dispositivos Zonai, por lo que no tendrás que esperar a que tu máquina de muerte con púas se recargue mientras lanzas a los Constructos. Los administradores también siguen siendo invaluables después del tutorial, ya que administran áreas como las Minas Abandonadas en las Profundidades y lo ayudan a expandir su energía máxima para mantener los dispositivos Zonai funcionando por más tiempo.

The Legend of Zelda Lágrimas del Reino Kyononis Shrine Backflip

Puede que simpatice más con los Constructos de Zonai porque su relación con sus creadores se explora más profundamente en Lágrimas del Reino. El fantasma de Rauru, un misterioso Zonai que juega un papel importante en la trama del juego, observa a los sirvientes mecánicos de su hogar y expresa su angustia por su incapacidad para romper sus ciclos continuos de tareas de mantenimiento alrededor de Great Sky Island. Mientras los Sheikah pueblan Hyrule en Aliento de lo salvaje, no parecen tener la misma conexión con los Guardianes que sus antepasados. Básicamente, la única persona que aprendió a amar a los Guardianes agresivos en el juego original fue quizás el investigador de Sheikah, Robbie, así como, por supuesto, el NPC Loone, que abrazaba la pelota y estaba detrás de uno de ellos. AbajoLas misiones secundarias más divertidas.

Al igual que las creaciones de Zonai, los Guardianes fueron expulsados ​​repentinamente de su letargo a un mundo habitado por personas con solo un conocimiento básico de su naturaleza. Los guardianes no eran inherentemente sedientos de sangre, pero Calamity Ganon pirateó su directiva para convertirlos en los enemigos que temíamos. Es difícil recordar eso a veces, cuando estás huyendo desesperadamente de ellos después de deambular demasiado cerca del Castillo de Hyrule, ¡pero todos estábamos del mismo lado! Los Guardianes y las Bestias Divinas fueron invaluables soldados de a pie para el antiguo pueblo Sheikah, evitando Calamity en Hyrule durante muchos años antes de que pudiera ocurrir.

Pensar en el extraño estado de purgatorio de los Constructos Zonai, pasando por la instrucción y el trabajo de baja categoría, agrega una perspectiva interesante sobre La leyenda de ZeldaLos temas frecuentes de estar a la altura de las leyendas, la mitología y el destino del pasado. Al igual que estos bots, Link está obligado a cumplir con su deber como caballero de Zelda e indisolublemente conectado al ciclo generacional de héroes y princesas que deben levantarse para derrotar al perdurable mal de Ganon. Puedes moler Shrines o pasear y oler Sundelions todo lo que quieras, pero al final nadie más puede enfrentarse al Rey Demonio excepto tú.



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Zelda: Tears Of The Kingdom tiene un huevo de Pascua sutil si superas el DLC de BOTW https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-tiene-un-huevo-de-pascua-sutil-si-superas-el-dlc-de-botw/ https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-tiene-un-huevo-de-pascua-sutil-si-superas-el-dlc-de-botw/#respond Wed, 17 May 2023 01:58:01 +0000 https://magazineoffice.com/zelda-tears-of-the-kingdom-tiene-un-huevo-de-pascua-sutil-si-superas-el-dlc-de-botw/

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom se ha apoderado por completo del mundo de los juegos, pero es posible que te hayas perdido el sutil huevo de Pascua que solo está disponible si superas el DLC de Breath of the Wild.

El DLC Champion’s Ballad de Breath Of The Wild incluía muchos detalles sobre los campeones del juego, que no tenían mucha historia de fondo en el juego original. Cuando superas el DLC, todos los campeones se toman una foto juntos para conmemorar la ocasión, que es un momento conmovedor, y luego la foto se muestra en la casa de Link. Como vio VG247, parece que la misma foto estará en la misma casa en Tears Of The Kingdom si superas el DLC.

Es un huevo de Pascua sutil que muchos nunca notarán, especialmente aquellos que nunca superaron el DLC, pero es bueno ver que Nintendo marca tu logro de una manera pequeña. Quizás algún día obtengamos logros en Switch o su sucesor, pero mientras tanto, esta es la siguiente mejor opción. En otras noticias de Tears Of The Kingdom, el productor de la serie Eiji Aonuma dijo que estaría «seguro» interesado en una película de Zelda. El juego ya ha batido récords en el Reino Unido por el lanzamiento de su serie. Consulte nuestro centro de guías si está buscando ayuda con el juego.

En la revisión de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom de GameSpot, el crítico Peter Brown calificó el juego como una obra maestra impresionante. «Es un juego que te permite sentirte gradualmente más y más empoderado, pero al mismo tiempo logra mantener una sensación de desafío y misterio, lo que, en conjunto, crea una sensación constante y constante de gratificación a lo largo de toda la experiencia», escribieron. «Breath of the Wild es un momento decisivo para la serie The Legend of Zelda, y el juego más impresionante que Nintendo haya creado jamás».

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



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Aleatorio: Zelda: Tears Of The Kingdom contiene un lindo guiño al DLC Champions’ Ballad de BOTW https://magazineoffice.com/aleatorio-zelda-tears-of-the-kingdom-contiene-un-lindo-guino-al-dlc-champions-ballad-de-botw/ https://magazineoffice.com/aleatorio-zelda-tears-of-the-kingdom-contiene-un-lindo-guino-al-dlc-champions-ballad-de-botw/#respond Tue, 16 May 2023 20:58:39 +0000 https://magazineoffice.com/aleatorio-zelda-tears-of-the-kingdom-contiene-un-lindo-guino-al-dlc-champions-ballad-de-botw/

Imagen: Nintendo

Sabemos desde hace un buen tiempo que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una secuela directa de Breath of the Wild (diablos, todos lo llamamos ‘Breath of the Wild 2’ por mucho tiempo) y esto significa que hay son, por supuesto, un montón de referencias a los juegos anteriores. Sin embargo, uno que hemos captado hoy es un poco más conmovedor que la mayoría (gracias, VG247).

Aclaremos esto primero: vamos a mencionar ciertos puntos de la trama de Tears of the Kingdom aquí, así como los eventos del DLC Champions’ Ballad para BOTW. Eso significa que nos estamos aventurando en el territorio de los spoilers con este, por lo que si desea evitar los detalles de cualquiera de los anteriores, entonces no lea más allá de la siguiente imagen de Daruk.

Tu cuenta regresiva para salir de Goron ha terminado en 3… 2… 1…

Zelda: Aliento de lo salvaje Daruk
Imagen: Vida de Nintendo

¿Listo para rodar? Entonces continuaremos.

Como recordarás si has terminado el DLC Champions’ Ballad, la escena final muestra a Link, Zelda y sus amigos campeones tomándose una foto grupal juntos. Es muy dulce y particularmente conmovedor dado que sabemos lo que les espera a esos muchachos poco después. Pero quizás lo más conmovedor es el hecho de que si vas a la casa de Link en Hateno en Tears of the Kingdom (ahora perteneciente a Zelda), verás esa misma imagen colgada en la pared.

Ok, ok, una vez que hayas terminado de ir «awwwwww«, debemos señalar que solo podrá ver el adorable accesorio si tiene un archivo guardado de Champions’ Ballad completo en el mismo interruptor en el que estás jugando TOTK. También parece que aquellos que tienen un archivo guardado completado en el modo maestro (ustedes, grupo de expertos) no verán la imagen, ya que aparentemente solo los guardados «normales» transfieren los datos a la secuela.

Sí, muchos de nosotros soltamos un pequeño suspiro al ver que nuestros establos completos de BOTW se trasladaron a Tears, y parece que hubo aún más. No podemos evitar sentir un un poco emocionado por lo que otros guiños a los juegos anteriores de Zelda podrían encontrar en las próximas semanas.

¿Qué opinas de esta referencia retrospectiva? ¿Has visto alguno más? Háganos saber en los comentarios.





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Tears of the Kingdom es el mayor lanzamiento de Zelda en la historia del Reino Unido, superando con creces las ventas en caja de BOTW https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-es-el-mayor-lanzamiento-de-zelda-en-la-historia-del-reino-unido-superando-con-creces-las-ventas-en-caja-de-botw/ https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-es-el-mayor-lanzamiento-de-zelda-en-la-historia-del-reino-unido-superando-con-creces-las-ventas-en-caja-de-botw/#respond Tue, 16 May 2023 00:47:42 +0000 https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-es-el-mayor-lanzamiento-de-zelda-en-la-historia-del-reino-unido-superando-con-creces-las-ventas-en-caja-de-botw/

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es el mayor lanzamiento de Zelda (en caja) en el Reino Unido hasta la fecha, y las ventas iniciales también han superado con creces las de Hogwarts Legacy.

La secuela de Breath of the Wild de 2017 se lanzó el viernes pasado, y las ventas iniciales en caja en el Reino Unido han eclipsado las de su predecesor. Christopher Dring de GamesIndustry informa que Tears of the Kingdom vendió más de 2,7 veces más que Breath of the Wild inicialmente en el Reino Unido. Por supuesto, es bueno tener en cuenta que Breath of the Wild fue un título de lanzamiento para Nintendo Switch en marzo de 2017 y, como se informó recientemente, la base instalada para Switch actualmente supera los 125 millones. Como tal, solo tiene sentido que Tears of the Kingdom venda mucho más de lo que hizo inicialmente Breath of the Wild. Como también informó Dring en su artículo, Tears of the Kingdom es ahora el octavo juego de Zelda más grande en la historia de la franquicia en el Reino Unido, con Skyward Sword y The Wind Waker.

«En el Reino Unido, y después de solo dos días, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ya es el octavo juego de Zelda más grande de todos los tiempos», Dring escribió en Twitter. «Ya se vendió más que Skyward Sword, The Wind Waker y A Link Between Worlds. Esto se basa solo en las ventas en caja».

En lo que respecta a los ingresos de por vida, la secuela solo está siendo superada por Breath of the Wild, Ocarina of Time y Twilight Princess. Sin duda, números impresionantes, especialmente teniendo en cuenta que el título solo ha estado disponible durante unos días. En Twitter, Dra. escribe que Tears of the Kingdom es el mayor lanzamiento de Switch en el Reino Unido hasta la fecha cuando se analizan los ingresos, superando así a Pokémon Scarlet y Violet. Otro dato interesante es que las ventas de Breath of the Wild en el Reino Unido también han aumentado semana tras semana y ahora ocupa el octavo lugar.

La secuela de Nintendo no solo es el mayor lanzamiento de Zelda en el Reino Unido hasta la fecha, sino que también superó las ventas en caja de Hogwarts Legacy, un juego multiplataforma que se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S (y recientemente para PS4 y Xbox One como Bueno). Sin embargo, es bueno tener en cuenta que Hogwarts se benefició enormemente de las ventas digitales, y estas cifras de ventas solo incluyen números de ventas en caja. «Es cómodamente el mayor lanzamiento de juegos en caja del año, con ventas casi un tercio más grandes que Hogwarts Legacy», explica Dring en Twitter. «Es probable que Hogwarts haya tenido un lanzamiento digital más grande que Zelda, pero no lo sabremos porque Nintendo no comparte datos digitales».

Será interesante ver el rendimiento del juego en otras regiones, incluidos Europa y EE. UU. Te actualizaremos tan pronto como llegue más información sobre Tears of the Kingdom. ¿Aún no has comprado el juego? Asegúrese de leer nuestra revisión de lanzamiento aquí.

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Tears Of The Kingdom corrige algunos de los balones sueltos de BOTW https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-corrige-algunos-de-los-balones-sueltos-de-botw/ https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-corrige-algunos-de-los-balones-sueltos-de-botw/#respond Thu, 11 May 2023 20:50:27 +0000 https://magazineoffice.com/tears-of-the-kingdom-corrige-algunos-de-los-balones-sueltos-de-botw/

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinola continuación del éxito de 2017 Aliento de lo salvaje, cae el 12 de mayo para Switch. Las reseñas se publican en línea y, como era de esperar, son abrumadoramente entusiastas, y por una buena razón. Nintendo ha creado una secuela que, según los informes, es incluso mejor que su predecesoraparticularmente porque hace varias mejoras bienvenidas en la calidad de vida.

Leer más: Zelda: lágrimas del reino Las reseñas dicen que es incluso mejor que Aliento de lo salvaje

una continuación de Abajo, TotK comienza poco después de los eventos del primer juego. Link, nuestro héroe salvaje de género fluido, tiene que lidiar con un Ganon rehidratado y su ejército corrupto en un Reino de Hyrule mucho más expandido. Para hacer eso, se le da un arsenal de nuevas habilidades, que incluyen Fusible y Recordar, para luchar contra las muchas turbas esparcidas por encima y por debajo de la Gran Meseta. También hay una variedad de cambios y correcciones que TotK renueva Abajoalgunos de los cuales abordan las molestias y hacen que la experiencia sea más sencilla.

Los viajes rápidos son mucho menos restrictivos en TotK

Desviarse a través de la Gran Meseta.
Imagen: nintendo

Uno de los mejores cambios en TotK es viaje rápido. si, estaba en Abajo, pero estabas relegado a saltar entre puntos de interés específicos, como santuarios y torres. El Travel Medallion le permite viajar rápido a cualquier lugar en Abajopero solo podía adquirirlo después de recogerlo Los juicios maestros DLC de Nintendo eShop. Ahora, sin embargo, el Travel Medallion es solo una parte del juego principal, lo que te permite colocar un punto de referencia en cualquier lugar del mapa y viajar rápidamente hacia él cuando lo desees. Esto hace que recorrer el gran mundo abierto sea menos tedioso, especialmente si tiene que retroceder y no hay un santuario o una torre en las inmediaciones. Fresco.

La gestión de inventario es más conveniente que Abajo

En Abajo, cada vez que se acerque a un cofre con un inventario completo, tendrá que salir del cofre, abrir su bolsa, elegir qué descartar y luego abrir el cofre nuevamente para agregar el artículo a su inventario. Son muchos pasos cuando la mayoría de los juegos hacen que este nivel de administración de bolsas de minutos sea fácil de hacer. TotK hace exactamente eso, ya que ahora puede soltar artículos de su inventario mientras está parado frente a un cofre. Ya no estarás atrapado viendo la animación de apertura hasta la saciedad.

TotK no te hace recordar recetas

Abajo, por alguna razón impía, te obligó a memorizar recetas. Entonces, si vas a cocinar algo pero no recuerdas el orden de los ingredientes, podrías terminar con algunos, ejem, incomible abominación que podría conducir a la indigestión. Ese no es el caso en TotK. Esta vez, cada receta de comida y elixir que encuentres en el enorme mundo del juego se guarda en el menú para que la examines. No necesita consultar un wiki o, IDK, la abuela de Link, ¿tiene uno? (Nota de los editores: ella estaría muerta), para recordar cómo cocinar un determinado plato.

Se puede cocinar en cualquier lugar del Reino de Hyrule

A Link se le viene algo serio en Breath of the Wild.

Hola, déjame cocinar.
Imagen: nintendo

Además de la mejora de la calidad de vida anterior, TotK ahora permite que Link recoja ollas de cocina portátiles para que puedas cocinar cuando quieras, donde quieras. Como guerrero superviviente, este es un regalo del cielo para nuestro héroe de la naturaleza.

El sonido de «alerta del santuario» no es tan molesto ni tan fuerte como en Aliento de lo salvaje

A todos nos gusta una buena señal de audio, especialmente en los juegos de mundo abierto donde la exploración y los viajes son elementos destacados del juego. Sin embargo, en Abajo, el sonido de alerta del santuario no fue particularmente bueno. Claro, indicaba cuándo te acercabas a cualquiera de los 120 santuarios, pero el ping tenía niveles de audio atroces. Eso se ha eliminado en TotK. Como Axios reportero y ex Kotaku EIC Esteban Totilo demostrado en Twitterel nuevo efecto de sonido es mucho más sutil y combina muy bien con las vibraciones relajadas presentes en la última aventura de Link.

Casi todos TotK el artículo es arrojable

Anteriormente, solo podías lanzar armas, lo que causaba un daño significativo pero también dejaba tu equipo en un estado frágil. En TotK, puedes recoger y tirar casi todo lo que encuentres en Hyrule Kingdom. Manzanas, mermelada, objetos en llamas como frutas de fuego: cualquier cosa que Link pueda tener en sus manos puede arrojarse a los muchos enemigos que encontrarás. Si bien aún tendrás que desafilar tus armas para eliminar a las turbas, ahora puedes usar más del entorno como arma. Lindo.

Leer más: Zelda: lágrimas del reinoEl rendimiento de Switch en Switch suena como un pequeño milagro

Esta es solo una pequeña muestra de las conocidas mejoras en la calidad de vida que Nintendo realizó en Lágrimas del Reino. A medida que la gente tenga en sus manos el juego cuando se lance oficialmente el 12 de mayo, Kotaku incluido, no tengo dudas de que aprenderemos más sobre cuánto ha cambiado la secuela Aliento de lo salvaje. Independientemente, parece que Nintendo tiene otra obra maestra en sus manos.





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Random: ¿Crees que conoces Hyrule de BOTW? Pon a prueba tus conocimientos de Zelda con este cuestionario de mapas https://magazineoffice.com/random-crees-que-conoces-hyrule-de-botw-pon-a-prueba-tus-conocimientos-de-zelda-con-este-cuestionario-de-mapas/ https://magazineoffice.com/random-crees-que-conoces-hyrule-de-botw-pon-a-prueba-tus-conocimientos-de-zelda-con-este-cuestionario-de-mapas/#respond Sat, 06 May 2023 08:36:20 +0000 https://magazineoffice.com/random-crees-que-conoces-hyrule-de-botw-pon-a-prueba-tus-conocimientos-de-zelda-con-este-cuestionario-de-mapas/

Sabemos que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se va a ambientar en el mismo Hyrule que llevamos cada uno muchas, muchos horas explorando en Breath of the Wild. Claro, imaginamos que habrá una buena cantidad de ajustes (¡hola, Sky Islands!), pero parece que el esqueleto básico es el mismo. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de prepararse para este regreso? ¿Repetir el primer juego? ¿Mirar con anhelo el mapa? Cómprate un caballo y sal en un vida real aventura por tu cuenta? Tú podría haga todo lo anterior, o podría tener una oportunidad en HyruleGuessr, un cuestionario de mapas BOTW (gracias, Polygon): es su decisión …

Como sugiere el nombre, este es un giro en el juego Geoguessr original, en el que te dejan caer en un lugar aleatorio del mundo (a través de Google Street View, no literalmente) antes de tener que adivinar tu ubicación en función de pistas como marcas viales, letreros de calles y puntos de referencia cercanos.

HyruleGuessr es muy similar pero (lo adivinaste) ambientado en Hyrule de BOTW. Hay cinco rondas para jugar cada juego, lo que te da nada más que una imagen de Link mirando a su alrededor. Tu tarea es dirigirte al mapa e intentar identificar exactamente dónde se esconde el Héroe de Hyrule. Obtienes más puntos cuanto más cerca estás, e incluso hay un modo clasificado en el que puedes publicar tus puntuaciones más altas si realmente estás preparado para un desafío.

El juego fue creado por Nimarzel después de inspirarse en una idea similar del canal Discord del streamer francés Farore. Su precisión se mide en Hyrule Meters (Hm), y las dimensiones se basan en una publicación de Reddit del usuario EngineeringHyrule. También vale la pena señalar que el sitio no está afiliado a Nintendo o GeoGuessr.

¡Todos en Nintendo Life Towers probamos el modo de juego estándar y obtuvimos puntajes que van desde mediados de los 13,000 hasta la friolera de 24,573 (bravo para nuestro productor de videos, Felix)! Si bien esto demostró que algunos de nosotros estamos muy preparados para TOTK, otros (como este escritor) realmente necesitan retocar su geografía en el juego…

Si buscas más pruebas de Zelda para que ejercites tus músculos cerebrales de Nintendo, entonces asegúrate de revisar algunas de nuestras preguntas de trivia con el tema de BOTW a continuación.





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Ya está disponible el modo multijugador de Breath of the Wild: juega BotW con amigos https://magazineoffice.com/ya-esta-disponible-el-modo-multijugador-de-breath-of-the-wild-juega-botw-con-amigos/ https://magazineoffice.com/ya-esta-disponible-el-modo-multijugador-de-breath-of-the-wild-juega-botw-con-amigos/#respond Sat, 08 Apr 2023 02:40:48 +0000 https://magazineoffice.com/ya-esta-disponible-el-modo-multijugador-de-breath-of-the-wild-juega-botw-con-amigos/

La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje (Abajo) es uno de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos, y ahora cuenta con un modo multijugador para jugar con algunos amigos. El Aliento de lo salvaje mod multijugador se ejecuta a través de un emulador de Wii U y es el trabajo de Youtubers ARCHIT3CT y estrofaquien inicialmente creó el mod para ganar un recompensa de $ 10,000 ofrecido por YouTuber PointCrow en 2021. Los dos realmente ganaron la recompensa de PointCrow el año pasado, pero luego los tres continuaron trabajando en el mod, y lo lanzaron al público el 4 de abril hasta Discordia de PointCrow.

Utilizando el Abajo mod multijugador, puedes iniciar un servidor o unirte al servidor de un jugador, y aparentemente hay opciones para sincronizar el progreso del Santuario, la finalización de misiones y la colección de Korok Seed. Como anécdota, el mod parece funcionar decentemente bien, aunque quedan algunos problemas por resolver que se pueden ver en los videos de PointCrow. Bien quizás. Nintendo recientemente tuvo algunos de los videos de PointCrow que mostraban el Aliento de lo salvaje Se eliminó el mod multijugador, pero algunos de los medios se han restablecido desde entonces, aunque desmonetizados.

PointCrow tiene lamentó la desmonetización considerando cuánto trabajo se dedicó a la creación de este mod, y dijo que trabajó para «transformar significativamente su trabajo y (sus) videos están bajo uso justo». Pero legalmente hablando, eso suena como una tontería. Es la IP de Nintendo, y Nintendo no tiene absolutamente ninguna obligación de permitir que un YouTuber genere ingresos publicitarios modificando sus juegos, sin importar cuán sofisticado sea el mod.

De todos modos, el mod ya está disponible, en lo salvaje. Es posible que desee comprobarlo antes La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino se hace cargo de su vida durante los próximos meses (¿años?).





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