caja – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 18 May 2024 00:28:54 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Disfrutemos de la majestuosidad del cabello de caja de música de Bridgerton https://magazineoffice.com/disfrutemos-de-la-majestuosidad-del-cabello-de-caja-de-musica-de-bridgerton/ https://magazineoffice.com/disfrutemos-de-la-majestuosidad-del-cabello-de-caja-de-musica-de-bridgerton/#respond Sat, 18 May 2024 00:28:51 +0000 https://magazineoffice.com/disfrutemos-de-la-majestuosidad-del-cabello-de-caja-de-musica-de-bridgerton/

Foto: LIAM DANIEL/NETFLIX

Hay muchas cosas atractivas para contemplar en la primera parte de la tercera temporada de Bridgerton: Penelope Featherington, toda adulta y radiante; Francesca Bridgerton, una princesa animada de Disney que de alguna manera consiguió que bibbidi-bobbidi-abucheada se convirtiera en un ser humano real; Colin Bridgerton grita: «¡Arriba!» mientras intenta detener un globo aerostático de Nathan Fielder que se dirige al espacio exterior. Pero nada es tan llamativo o fascinante como la peluca que usa la reina Charlotte en el episodio cuatro mientras organiza una fiesta/recital de baile sexual.

Esta peluca no es sólo una peluca. Es un diorama updo. Es un joyero que un día se despertó y descubrió que estaba retenido dentro de un copete. Es una torre de cabello, una bola de nieve folicular con temática de cisne, un monumento a María Antonietami, estética y, posiblemente, una producción extremadamente pequeña de Broadway sobre hielo incrustado en la explosión más ambiciosa de todos los tiempos.

Si no es inmediatamente obvio que esta peluca es algola cámara lo confirma con un movimiento lento desde la punta de la corona de la reina Charlotte hasta su sonrisa de satisfacción, la expresión que uno hace cuando sabe que está sentado allí con una recreación de la pista de hielo del Rockefeller Center encima. de su cabeza.

¿Veo iluminación real dentro de este cuadro rodeado de rizos? Y, de ser así, ¿cómo es posible, ya que la electricidad convencional aún no se ha inventado, un hecho que quedó claro en un artículo anterior? Bridgerton episodio cuando Portia Featherington rechazó la oportunidad de echar un vistazo a una lámpara primitiva.? Probablemente sea solo la forma en que los cisnes de cristal reflejan la luz en la habitación, pero dado todo lo demás que sucede con esta peluca, no me sorprendería saber que hay velas diminutas allí.

También es notable que esos cisnes estén girando, lo que significa que debe haber un motor y posiblemente una manivela para darle cuerda en algún lugar de esa cadena montañosa de rizos. Esto no es sólo arte, es un milagro de una física poco moderna.

Es posible que hayas notado que la reina Charlotte nunca se pone de pie en ningún momento durante este evento. Eso es porque si lo intentara, inmediatamente se caería y eliminaría a todas las personas con cara de piedra en ese palco VIP y probablemente a ambos candelabros. Si, Dios no lo quiera, estornuda, saldrá volando del balcón más rápido que Ryan Gosling en Los buenos chicos.

Foto de : Netflix

Esta toma amplia realmente da una buena idea de la escala de la peluca dentro de su entorno. Pero lo que quiero desesperadamente es meter todo dentro de ese casco de la misma manera que Anthony se metió dentro de Kate en el episodio uno, para poder observar cada minúsculo detalle. Desafortunadamente, el director de este episodio, Andrew Ahn, sólo ofrece breves vistazos, porque supongo que tiene que dedicar tiempo a lidiar con líneas de la historia o algo.

Vamos, ¿no podríamos haber obtenido un primer plano súper ajustado de cinco segundos que muestre más que esto?

Foto de : Netflix

¿O esto?

Foto de : Netflix

Como mínimo, es necesario que haya un reportaje detrás de escena centrado en la fabricación de esta peluca y nada más, y debe tener al menos 15 minutos de duración. Pero, personalmente, me gustaría ver todo un Bridgerton spin-off que sigue los rituales de apareamiento en la pequeña ciudad que presumiblemente existe en lo profundo del casco de Charlotte. se llamaria Tonelada de pelucaun título que funciona en dos niveles porque llaman al pueblo la ‘ton, y además eso es definitivamente lo que pesa esta cosa.

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La caja completa de la guía de bolsillo de Pokémon tiene 1100 páginas de Poke-Facts por solo $ 29 https://magazineoffice.com/la-caja-completa-de-la-guia-de-bolsillo-de-pokemon-tiene-1100-paginas-de-poke-facts-por-solo-29/ https://magazineoffice.com/la-caja-completa-de-la-guia-de-bolsillo-de-pokemon-tiene-1100-paginas-de-poke-facts-por-solo-29/#respond Fri, 17 May 2024 01:05:23 +0000 https://magazineoffice.com/la-caja-completa-de-la-guia-de-bolsillo-de-pokemon-tiene-1100-paginas-de-poke-facts-por-solo-29/

Claro, es posible que hayas memorizado el Pokémon Rap original cuando eras niño, ¡pero las cosas han cambiado! Hay mucho más que solo 151 Pokémon, y para esos días en los que buscas un desglose sobre cómo evolucionar tu monstruo de bolsillo, siempre es útil tener una Pokedex completa cerca.

De eso se trata Pokémon: la guía completa de bolsillo de Pokémon. Distribuida en dos enormes volúmenes de bolsillo, vale la pena consultar la nueva Guía de bolsillo de Pokémon publicada por Viz Media si desea hojear una Pokedex física. El volumen 1 (560 páginas) se publicó el 23 de abril y está disponible por $13,49 (antes $15) en Amazon. El volumen 2 (552 páginas) se lanzará el 28 de mayo y ya está disponible para reservar por $15.

Alternativamente, puede reservar una caja con ambos volúmenes de bolsillo, cuidadosamente empaquetados en un estuche exhibible. La caja completa de la Guía de bolsillo de Pokémon tiene un precio de $29 y se lanzará el 24 de septiembre. Gastarás aproximadamente la misma cantidad de dinero ya sea que compres cada volumen por separado o preordenes la caja, así que lo que importa es si estás dispuesto a esperar y /o te importa el estuche.

Pokémon: la guía completa de bolsillo de Pokémon

La caja completa de la guía de bolsillo de Pokémon

Con más de 1100 páginas combinadas, estos volúmenes le brindan datos sobre 898 Pokémon (de un total de 1025). Esto incluye descripciones, estadísticas, habilidades, películas y evoluciones de las criaturas. Con su tamaño de bolsillo, puedes llevar estos libros contigo para esos días en los que llevas tu Switch. Los libros han sido una tarea gigantesca, de ahí la exclusión de los Pokémon de la región Paldeana de Escarlata y Violeta, y cada entrada de Pokedex en la guía presenta ilustraciones completas.

Si bien sitios como Bulbapedia son increíblemente valiosos para el acceso instantáneo a datos vitales de Pokémon, no se puede descartar el atractivo de los medios físicos. Ya sea que uses la Guía de bolsillo de Pokémon mientras realizas tus misiones para capturarlos a todos, o simplemente te guste la idea de hojear un libro de bolsillo lleno de ilustraciones a todo color y un montón de detalles interesantes, estas nuevas guías ofrecen una forma económica de haz precisamente eso.

Además, este conjunto de dos tomos exhaustivamente investigado podría ser un gran regalo para los fanáticos de Pokémon en su vida.



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Cómo Mega Man terminó con la peor caja artística de videojuegos de todos los tiempos https://magazineoffice.com/como-mega-man-termino-con-la-peor-caja-artistica-de-videojuegos-de-todos-los-tiempos/ https://magazineoffice.com/como-mega-man-termino-con-la-peor-caja-artistica-de-videojuegos-de-todos-los-tiempos/#respond Fri, 10 May 2024 18:37:51 +0000 https://magazineoffice.com/como-mega-man-termino-con-la-peor-caja-artistica-de-videojuegos-de-todos-los-tiempos/

Sin embargo, ese no es el final del camino para el estilo artístico original de Mega Man. Cuando el estilo retro mega hombre 9 y mega hombre 10 se lanzaron en 2008 y 2010, debutaron con una carátula simulada al estilo de esos primeros lanzamientos. Por supuesto, esta vez fueron malentendidos artísticos intencionados del material original.

En realidad, hubo un pequeño renacimiento de ese estilo artístico «clásico» de Mega Man a lo largo de la década de 2010. En 2010, se lanzó un tráiler animado stop-motion de Universo Mega Man describió el juego como una especie de remake personalizable de mega hombre 2. Box Art Mega Man hizo un cameo de aguijón, revelando que sería jugable. Un mes después, se pudo jugar una demostración en la Comic Con de Nueva York, que te permitía jugar como Box Art Mega Man, así como otras encarnaciones del Super Fighting Robot.

Por esa misma época, Street Fighter X Tekken fue anunciado. El juego no solo presentaría héroes y villanos de los dos juegos de lucha, sino que las versiones de PlayStation 3/Vita incluían luchadores exclusivos, como Pac-Man en un robot Mokujin y Mega Man. No solo cualquier Mega Man, sin embargo, pero un humano gordo y armado diseñado para parecerse a Box Art Mega Man.

Una broma sin duda, pero que no debería haber dolido debido a los próximos lanzamientos de Universo Mega Man, Mega Man Leyendas 3y Cazador inconformista. El problema fue que esos tres juegos finalmente fueron cancelados. Para frotar un poco más de sal en la herida, Marvel vs Capcom 3 y es Último La actualización hizo bromas sobre mantener a Mega Man fuera del juego. Entonces, el único Mega Man jugable que veríamos en años fue este personaje invitado rechoncho y con el dedo medio. Los fanáticos no estaban contentos.

El legado de Mega Man del arte de la caja

Box Art Mega Man continuaría recibiendo referencias ocasionales, como hacer cameos tanto en el primer número como en el último de Archie. mega hombre serie de cómics. Más recientemente, apareció como cartel y figura de acción en la Resident Evil 3 Remake.

Es curioso, existen innumerables diseños de portadas de cajas de videojuegos y solo hay unos pocos que nos hacen rascarnos la cabeza y preguntarnos cuál es la historia detrás de ellos. Estamos hablando de las caras de orbes de pesadilla en Bust-a-Move 2: Edición Arcade o el anciano confundido que toca el banjo Falange. Todavía, mega hombre tenía una de las peores, más feas, inexactas y potencialmente perjudiciales piezas de arte de caja en la historia de los videojuegos, y la cultura de los fanáticos ha aprendido a celebrarlo entre risas.



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El juego de caja Blu-Ray 4K de El señor de los anillos obtiene un buen descuento en Amazon https://magazineoffice.com/el-juego-de-caja-blu-ray-4k-de-el-senor-de-los-anillos-obtiene-un-buen-descuento-en-amazon/ https://magazineoffice.com/el-juego-de-caja-blu-ray-4k-de-el-senor-de-los-anillos-obtiene-un-buen-descuento-en-amazon/#respond Thu, 02 May 2024 23:46:54 +0000 https://magazineoffice.com/el-juego-de-caja-blu-ray-4k-de-el-senor-de-los-anillos-obtiene-un-buen-descuento-en-amazon/

El Señor de los Anillos: La Comunidad de los Anillos llegó a los cines por primera vez en 2001, pero sigue siendo tan relevante hoy como lo fue hace dos décadas. También sigue siendo bastante caro ver la magnífica trilogía en el mejor formato posible, ya que la Colección Extendida LOTR 4K UHD se vende por $90. Sin embargo, ahora es un buen momento para agregar finalmente la colección a su sistema de cine en casa, ya que tiene un descuento de solo $ 59, uno de los mejores precios que hemos visto en 2024.

Si solo ha visto los estrenos teatrales originales, los cortes extendidos por sí solos valen el precio de la entrada. Estas versiones agregan alrededor de dos horas de metraje adicional a lo largo de la trilogía, lo que le brinda muchas escenas nuevas para explorar.

Para completar tu colección de la Tierra Media, considera comprar La colección Hobbit Trilogy 4K UHD. Al igual que la colección LOTR, ésta suele costar 90 dólares, pero está a la venta por sólo 58 dólares. También incluye versiones teatrales y extendidas de las tres películas (Un viaje inesperado, La desolación de Smaug y La batalla de los cinco ejércitos), lo que la convierte en la manera ideal de completar tu biblioteca de la Tierra Media.

¿Prefieres sumergirte en un libro? Aquí hay algunas excelentes ofertas de cajas de libros de LOTR, así como grandes ahorros en las ediciones ilustradas de tapa dura de El Señor de los Anillos, El Hobbit y El Silmarillion, cada una de las cuales es impresionante e incluye dibujos de JRR Tolkien.

Las mejores ofertas de libros de El señor de los anillos



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Se revela que la caja Rabbit R1 AI es solo una aplicación de Android https://magazineoffice.com/se-revela-que-la-caja-rabbit-r1-ai-es-solo-una-aplicacion-de-android/ https://magazineoffice.com/se-revela-que-la-caja-rabbit-r1-ai-es-solo-una-aplicacion-de-android/#respond Thu, 02 May 2024 13:27:25 +0000 https://magazineoffice.com/se-revela-que-la-caja-rabbit-r1-ai-es-solo-una-aplicacion-de-android/

Conejo Inc

Si no ha oído hablar del Rabbit R1, esta es otra «caja de IA» que intenta reemplazar su teléfono inteligente con un dispositivo de comando de voz que no ejecuta ninguna aplicación. Al igual que el Humane AI Pin, esto se lanzó recientemente y parece estar muerto al llegar como un dispositivo completamente inviable que no resuelve ningún problema real, tiene una duración de batería terrible y le faltan grandes partes de la funcionalidad principal. Sin embargo, antes de que el dispositivo desaparezca en la oscuridad, Mishaal Rahman, de Android Authority, examinó el software y descubrió que el dispositivo «reemplazo del teléfono inteligente» acababa de llegar. carreras un sistema operativo de teléfono inteligente. Es Android: un sistema operativo Android y una aplicación para Android, sólo que en una caja muy limitada de $200.

Bien, técnicamente no podemos llamarlo «Android», ya que es una marca comercial de Google a la que sólo puedes acceder después de obtener la licencia de Google Play. Ejecuta AOSP (el código base del Proyecto de código abierto de Android), que son los bits de código abierto de Android sin ningún código propietario de Google. La interfaz, que es principalmente un reloj, una pantalla de configuración y entrada de voz, también es solo una aplicación de Android. Ser una aplicación de Android normal significa que puedes instalarla en un teléfono Android, y Rahman pudo ejecutar el software Rabbit R1 en un Pixel 6. Incluso consiguió que el asistente de IA respondiera preguntas por teléfono.

Rabbit Inc. no parece muy contenta con el descubrimiento de Rahman. La empresa publicó en X que es ««Somos conscientes de que existen algunos emuladores de sitios web/aplicaciones de SO Rabbit no oficiales» y que, dado que no desea admitir «clientes de terceros», un «APK pirateado local sin el sistema operativo y los puntos finales de la nube adecuados no podrá acceder a nuestro servicio». La compañía describe su dispositivo como un «AOSP muy personalizado y modificaciones de firmware de nivel inferior», pero esa es una afirmación que sería cierta para muchos teléfonos. otra declaración Para Rahman, la compañía amenaza con «reservarse todos los derechos para cualquier actividad de seguridad cibernética maliciosa e ilegal hacia nuestros servicios».

No está claro por qué la compañía parece estar tan enojada porque los detalles de su pila tecnológica son públicos, pero desde un punto de vista técnico, Rabbit Inc. hace bien en usar Android, o específicamente tanto AOSP como pueda. Olvídese de todas las cosas de Google Play: si tiene algo que necesita para conectar una red móvil, administrar estados de carga, encender una pantalla táctil, trabajar con entradas de hardware y una cámara, y usar un SoC de manera eficiente desde el punto de vista energético, AOSP ya lo hace. todo esto para ti. Es de código abierto y se puede utilizar sin conexiones, obligaciones ni seguimiento por parte de Google. Necesitaría tener una muy buena razón para gastar mucho tiempo y dinero reinventando todo este código cuando AOSP es gratuito, funciona bien y es el estándar de facto de la industria para ejecutar componentes móviles. Esta línea de pensamiento se alinea con el plan maestro de Google para hacer que Android sea de código abierto y, en última instancia, tiene sentido.

La siguiente pregunta para un desarrollador de hardware es: «¿Deberíamos utilizar el marco de la aplicación?» y esa es otra cosa que es difícil discutir con la reinvención. El marco de la aplicación de Android resolverá un millón de problemas que probablemente ya necesite resolver, le permitirá definir pantallas y navegación, manejar entradas y configuraciones, y muchas otras características. La siguiente parte de la estrategia de Android es «¿Por qué no registrarse también en Google Play y firmar en la línea de puntos con Google, Inc?». Esto viene con una gran cantidad de elementos de la nube, como notificaciones automáticas, almacenamiento en línea, millones de aplicaciones para teléfonos inteligentes, todo el código y seguimiento patentados de Google, y muchas restricciones y calificaciones. Una gran parte de esas restricciones tienen que ver con la compatibilidad de aplicaciones, y eso hace que Google Play no sea viable para un dispositivo intermedio extraño como el Rabbit R1. Si no puede ubicarse fácilmente en una de las categorías de aplicación «reloj inteligente», «teléfono inteligente», «tableta», «TV» o «automóvil», Google Play no tiene un lugar para usted.

Los desarrolladores de Rabbit no querían crear un dispositivo normal con un millón de aplicaciones para teléfonos inteligentes, por lo que saltarse Google Play fue la elección correcta. Dado que sólo puedes usar el nombre «Android», una marca registrada de Google, en marketing si te registras en Google Play, la compañía no puede gritar a los cuatro vientos qué código base está usando. El argumento de venta inicial de Rabbit de que quiere «romperse del sistema operativo basado en aplicaciones que utilizan actualmente los teléfonos inteligentes» parece un poco falso cuando usa el sistema operativo exacto al que está insinuando, pero desde un punto de vista técnico, parece todo lo correcto. decisiones.

Para que conste, Humane AI Pin también ejecutó AOSP. La naturaleza gratuita y de código abierto de AOSP lo convierte en la opción obvia para hardware móvil más pequeño que una computadora portátil, cascos de realidad virtual, señalización digital y un millón de otras cosas que no necesitan el gasto ni la compatibilidad de aplicaciones de Windows. Hoy en día, simplemente asumo que cualquier dispositivo nuevo de una startup está basado en AOSP a menos que se demuestre lo contrario.





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HYPERCHARGE: Sin caja para Xbox Series, Xbox One se lanza el 31 de mayo https://magazineoffice.com/hypercharge-sin-caja-para-xbox-series-xbox-one-se-lanza-el-31-de-mayo/ https://magazineoffice.com/hypercharge-sin-caja-para-xbox-series-xbox-one-se-lanza-el-31-de-mayo/#respond Thu, 02 May 2024 08:43:33 +0000 https://magazineoffice.com/hypercharge-sin-caja-para-xbox-series-xbox-one-se-lanza-el-31-de-mayo/

HIPERCARGA: Sin caja se lanzará para Xbox Series y Xbox One el 31 de mayo por $29,99, anunció el desarrollador Digital Cybercherries. Los pedidos anticipados ya están disponibles a través de Microsoft Store a un precio con descuento de $26,99.

El shooter en primera y tercera persona protagonizado por figuras de acción inteligentes se lanzó por primera vez para Switch el 31 de enero de 2020, seguido de PC a través de Steam el 27 de abril de 2020.

HIPERCARGA: Sin caja es la combinación perfecta de encanto nostálgico y diseño de shooter contemporáneo”, dijo Joe Henson, director de marketing y jugabilidad creativa de Digital Cybercherries, en un comunicado de prensa. “Es una carta de amor a nuestra infancia, donde disfrutábamos destrozando figuras de acción y creando batallas épicas en nuestra cabeza; sólo que ahora podemos hacer realidad esa visión en un mundo 3D totalmente interactivo. Ya sea que juegues solo o quieras conectarte con amigos, HIPERCARGA: Sin caja ¡Proporciona la sacudida perfecta de la energía de los 90!”

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Digital Cybercherries:

Inspirado en películas como Historia del juguete y Pequeños soldados, HIPERCARGA: Sin caja ¡Es el juego de disparos en primera y tercera persona con el que muchos siempre han soñado! Reúne amigos, completa objetivos, defiende el Hypercore contra oleadas de juguetes armados y derrotad a Major Evil juntos en la campaña de la historia.

HIPERCARGA: Sin caja da la bienvenida tanto a padres como a niños a un vibrante mundo de juguetes, permitiendo a los adultos revivir la alegría de su propia infancia y crear nuevos recuerdos inolvidables con sus hijos.

HIPERCARGA: Sin caja presenta un modo de campaña de historia completa, que se puede jugar solo sin conexión o con hasta cuatro jugadores en línea en modo cooperativo o en pantalla dividida local. El lanzamiento de Xbox contará con soporte multiplataforma para la versión de PC, para que los héroes de plástico puedan salvar el día junto con sus amigos. Los generales de plástico también pueden emplear robots como compañeros de equipo u oponentes de IA.

¡Los soldados de juguete que se sienten más competitivos que colaborativos pueden dominar una variedad de modos PvP para breves episodios de caos con figuras de acción! ¡Defiende el Hypercore con amigos, sobrevive a oleadas de hordas implacables de juguetes armados o disfruta de una buena pelea todos contra todos a la antigua!

Mire un nuevo avance a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de Xbox



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Chris Hemsworth odia usar capas porque son «muy poco prácticas»: interpretar a un superhéroe es una «caja predecible» con «un montón de reglas que debes cumplir» Más popular Debes leer Suscríbete a los boletines de variedades Más de nuestras marcas https://magazineoffice.com/chris-hemsworth-odia-usar-capas-porque-son-muy-poco-practicas-interpretar-a-un-superheroe-es-una-caja-predecible-con-un-monton-de-reglas-que-debes-cumplir-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-lo/ https://magazineoffice.com/chris-hemsworth-odia-usar-capas-porque-son-muy-poco-practicas-interpretar-a-un-superheroe-es-una-caja-predecible-con-un-monton-de-reglas-que-debes-cumplir-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-lo/#respond Thu, 02 May 2024 02:33:52 +0000 https://magazineoffice.com/chris-hemsworth-odia-usar-capas-porque-son-muy-poco-practicas-interpretar-a-un-superheroe-es-una-caja-predecible-con-un-monton-de-reglas-que-debes-cumplir-mas-popular-debes-leer-suscribete-a-lo/

Chris Hemsworth está muy contento de no interpretar al héroe en la próxima película precuela de “Mad Max: Fury Road” de George Miller, “Furiosa”. La acción presenta a Hemsworth como el villano Dementus, un señor de la guerra sociópata que roba al personaje principal de su casa cuando era niña. Está muy lejos de su superhéroe de Marvel, Thor, a quien Hemsworth ha interpretado en cuatro películas independientes y en varias películas más de “Los Vengadores”. Precisamente por eso el actor estaba ansioso por el papel.

“Sí, fue un verdadero cambio y fue agradable. … Estaba a punto de decir que era lindo no usar capa, pero… tenía una capa en esta película”, Hemsworth. dijo recientemente a Entertainment Weekly. “Y es rojo, o eventualmente también se vuelve rojo. El absurdo de eso.»

La capa de “Furiosa” “no tenía la intención de ser una comparación con Thor”, enfatizó Hemsworth, “pero encontré un punto de partida maravilloso: interpretar al villano, transformarse y habitar una fisicalidad completamente diferente fue muy divertido. Me encantó. Y esa fue la verdadera atracción”.

El actor añadió que si bien quería colaborar con George Miller, otro atractivo de “Furiosa” era el deseo de “ensuciarlo y ser desordenado, feo, violento y caótico, en lugar de estar en la caja algo predecible del héroe”. en un espacio de superhéroes. Hay un montón de reglas que debes cumplir [with that]. Con esto, podría tirarlo por la ventana, lo cual fue agradable”.

La coprotagonista de Hemsworth, Anya Taylor-Joy, le preguntó entonces: «Después de años de capas, ¿son molestas?».

«Los odio. Es muy poco práctico”, respondió Hemsworth.

Hemsworth le dijo recientemente a Vanity Fair que «ha sido una larga espera» para poder tener la oportunidad de mostrar algo más que sus dotes de «hombre musculoso de acción», que ha hecho como Thor en el MCU y en películas como «Extraction» de Netflix. “franquicia.

“Furiosa” se estrena en cines el 24 de mayo de la mano de Warner Bros. luego de su estreno mundial en el Festival de Cine de Cannes. Dirigirse a Sitio web de Entertainment Weekly para leer el artículo de portada completo de “Furiosa” de Hemsworth y Taylor-Joy.





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Stromer ST5 con caja de cambios Pinion: una potente bicicleta eléctrica convence a un jurado poderoso https://magazineoffice.com/stromer-st5-con-caja-de-cambios-pinion-una-potente-bicicleta-electrica-convence-a-un-jurado-poderoso/ https://magazineoffice.com/stromer-st5-con-caja-de-cambios-pinion-una-potente-bicicleta-electrica-convence-a-un-jurado-poderoso/#respond Sun, 28 Apr 2024 06:37:59 +0000 https://magazineoffice.com/stromer-st5-con-caja-de-cambios-pinion-una-potente-bicicleta-electrica-convence-a-un-jurado-poderoso/

BICICLETA ELÉCTRICA

La S-Pedelec Stromer ST5 tiene transmisión por correa, ABS y caja de cambios de piñón, así como un motor extremadamente potente. Ahora la empresa suiza puede esperar un premio.

Stromer ST5 con circuito de piñón: en 2024 habrá, entre otras cosas, un nuevo color. (Fuente: fabricante)

  • El Stromer ST5 recibió el premio Red Dot: Best of the Best 2024.
  • Según el fabricante, la rápida S-Pedelec es la “ejecutiva” entre las Pedelecs
  • Ofrece equipamientos destacados como ABS, una autonomía de 180 kilómetros y un módulo de sonido.
  • Para el año modelo 2024 hay, entre otras cosas, un nuevo color.

Si se pregunta qué parece deslizarse sin esfuerzo por la cima de la montaña a más de 40 km/h, en muchos casos se trata de una S-Pedelec de Stromer, en Suiza. La empresa, activa desde 2010, está considerada líder del mercado de S-Pedelecs de 45 km/h y las tiene principalmente en su gama. Recientemente también en ediciones especiales limitadas, como el modelo superior ST7.

Los modelos (para las S-Pedelecs se requieren casco y seguro) pretenden ser vistos como una alternativa a los automóviles y son especialmente atractivos para los viajeros. Esto encaja con las características superiores del ST5, que ahora puede aspirar a un prestigioso premio. Stromer recibió recientemente el “Premio Red Dot: Lo mejor de lo mejor 2024” en la categoría Diseño de producto por el diseño del modelo ST5 Pinion.

Viene con una caja de cambios de piñón de 9 velocidades. Pero tenga cuidado: este no es el Pinion-MGU del que todo el mundo habla en 2024. La denominada Motor Gearbox Unit (MGU) combina el motor y los circuitos en una sola carcasa.

Descripción general del mercado: bicicletas eléctricas de bajo mantenimiento con Pinion MGU
Todas las clases

Las bicicletas eléctricas con motorreductor Pinion, el Pinion-MGU, pueden ser una alternativa a los modelos con motor Bosch. Requieren mucho menos mantenimiento. Le damos una visión general del mercado.

Stromer, por su parte, utiliza una transmisión manual Pinion, pero en el ST5 se combina con un motor de rueda trasera de 850 vatios, que empuja con especial fuerza en el modo deportivo. Los viajeros también deberían estar contentos con el ABS totalmente integrado en la rueda delantera, que debería garantizar la mejor desaceleración incluso con mal tiempo.

También convencen otras características de la elegante S-Pedelec. Un ejemplo es la expulsión de la batería sin llave. Si es necesario, se puede transportar en un abrir y cerrar de ojos el acumulador de energía, que debería tener una autonomía típica de 180 kilómetros, hasta una toma de corriente.

Y no debe dejarse de mencionar la iluminación LED de alta calidad de Supernova, que brilla hasta 1.900 lúmenes cuando es necesario.

Precio y disponibilidad

Tanto equipamiento se refleja en el precio. Para el Stromer ST5 Pinion, que estará disponible en el nuevo color “Aventurine Green” en 2024, hay que invertir 10.990 euros. Puede encontrar más información y modelos alternativos en el fabricante. La serie ST comienza con el modelo ST1 a 5.170 euros. En el artículo vinculado le presentaremos más innovaciones en bicicletas eléctricas de la temporada.

  • » Consejo: Los mejores proveedores de VPN para mayor seguridad y protección de datos
  • » Comprar central eléctrica para balcón: Comparación de los mejores sistemas solares.

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La placa base de esta PC para juegos está en el medio de la caja https://magazineoffice.com/la-placa-base-de-esta-pc-para-juegos-esta-en-el-medio-de-la-caja/ https://magazineoffice.com/la-placa-base-de-esta-pc-para-juegos-esta-en-el-medio-de-la-caja/#respond Fri, 26 Apr 2024 11:03:54 +0000 https://magazineoffice.com/la-placa-base-de-esta-pc-para-juegos-esta-en-el-medio-de-la-caja/

Mover la placa base en tu computadora para juegos Llegar al centro de su caso no es tarea fácil, pero el modder de PC Jeroen ter Horst ha hecho un trabajo experto aquí. Destripó su Fractal Design Meshify S2 y cambió completamente el diseño, con una distribución personalizada y una placa de administración de cables, mientras movía la placa base al centro del escenario, flanqueada por un par de radiadores en ángulo de 360 ​​​​mm.

Gracias a nuestra página de Facebook de creación de PC de rápido crecimiento, hemos visto muchas PC para juegos personalizadas, desde modificaciones basadas en diseños de carcasas existentes hasta versiones de PC originales. Incluso puedes enviar el tuyo para su consideración aquí mismo. Ahora hablemos con Jeroen sobre cómo transformó su estuche Fractal Design Meshify S2.

PCGamesN: ¿Cómo empezó este proyecto?

Jeroen: Todo comenzó a principios de 2019, cuando todavía estaba satisfecho con el rendimiento de mi versión anterior, pero quería que mi PC tuviera una nueva apariencia. Mi objetivo era crear un diseño fresco y de nueva apariencia que no se hubiera visto antes en una caja en particular, y al mismo tiempo poder colocar al menos dos radiadores de 360 ​​mm dentro de la caja para enfriar.

¿Por qué basaste esta construcción en Fractal Meshify S2?

Por mi experiencia anterior modificando un Fractal Define S en 2018, sabía que agregar un panel frontal adicional en la parte posterior del Meshify S2 sería bastante fácil. Agregue los paneles de malla completos en la parte superior y me convencí de que este estuche sería un gran candidato para este mod.

El sistema de flujo de aire es bastante inusual: ¿cómo funciona?

Quería resaltar el diseño único del radiador y me gustó el aspecto limpio de solo los radiadores expuestos sin ventiladores en la parte superior. Gracias a los paneles frontales de doble malla, fue posible mover los seis ventiladores de entrada a los lados de los radiadores que miran a los paneles frontales.

Estos ventiladores empujan el aire fresco desde el exterior de la carcasa a través de los radiadores del compartimento principal, donde se encuentran la placa base y la GPU. Mientras tanto, la fuente de alimentación extrae su propio aire fresco desde la parte inferior de la carcasa y también hay rejillas de ventilación en el compartimento principal. Con la ayuda de dos extractores de aire en la parte superior, todo el aire caliente sale del sistema.

El estuche Meshify modificado con iluminación RGB blanca

Nos intriga el aspecto minimalista del circuito de refrigeración por agua: ¿dónde se conecta todo en el interior?

La parte frontal del bucle se engancha directamente a una placa de distribución de diseño personalizado que se encuentra detrás de la bandeja de la placa base y sirve como base para toda la gestión de cables. Una vez que el líquido ingresa a la placa de distribución, pasa por ambos radiadores y ingresa al depósito incorporado hasta que ingresa nuevamente a la bomba y da vueltas. En total, este sistema tiene cuatro puertos de drenaje, tres de los cuales están ocultos detrás de paneles de tocador en la parte trasera.

Mover la placa base al centro de la caja debe haber implicado bastante trabajo. Cuéntanos sobre el proceso.

Comencé dibujando el marco interno del Meshify S2 en CAD. En este caso utilicé SolidWorks, ya que estaba familiarizado con su uso en la escuela. Una vez hecho esto, supe exactamente cuánto espacio habría disponible para jugar y pude crear un diseño que encajara.

Con la ayuda de la biblioteca 3D en línea GrabGAD, pude encontrar modelos de una placa base micro-ATX, una GeForce GTX 1080 Founders Edition refrigerada por agua, radiadores EK de 360 ​​mm y los ventiladores Noiseblocker que usé. Luego los comparé con imágenes de componentes de Internet y pude confirmar y modificar los modelos 3D según mis necesidades y comenzar el rompecabezas para que encajara todo el hardware dentro de la construcción.

El primer paso fue encontrar el ángulo óptimo para ambos radiadores de 360 ​​mm, que acabó siendo de 45 grados. Una vez que estuvieron en su lugar, comencé a colocar la placa base, la GPU y la fuente de alimentación en el modelo, y diseñé un nuevo marco interno de acero de 2 mm.

El bloque de agua dentro de la PC para juegos

Este marco debía colocarse en la caja por la parte superior, lo que me obligó a quitar solo un panel de la caja, minimizando la cantidad de remaches que necesitaba perforar. Una vez que se ordenó el nuevo marco interno, pasé a diseñar el sistema de distribución personalizado para la compilación. El último paso fue la placa de gestión de cables que va encima del sistema de distribución.

Produje el nuevo marco interno con la ayuda de la empresa donde hice mis prácticas. La gente de allí se encargó del corte por láser y el doblado del acero de 2 mm, ya que no tengo las herramientas para ese trabajo en casa.

La distribución personalizada y la placa de gestión de cables se crearon con la ayuda de un modder de cajas holandés conocido como TheDutchmanModifies. Usó su máquina CNC para fresar todos los canales de líquido, ranuras para juntas tóricas y orificios de montaje en las láminas de acrílico de 10 mm y 5 mm que usé.

En total, la placa de distribución y gestión de cables personalizada tiene un grosor de 35 mm y está formada por tres capas de acrílico de 10 mm, con una placa acrílica final de 5 mm envuelta en vinilo negro para crear una estética limpia.

El sistema de gestión de cables dentro de la PC para juegos

El trabajo de limpieza de cables es impecable. ¿Cómo hiciste para planificarlo?

Como puedes ver en las imágenes, me gusta la gestión limpia de los cables. Lo bueno de tener casi toda la construcción dibujada en CAD es que te brinda mucha libertad para explorar múltiples opciones e ideas antes de comprometerte por completo con una.

Al principio compré algunas muestras de cables con funda, para poder descubrir qué tipo de radio de curvatura se podía lograr, y luego combiné este conocimiento con el espacio disponible conocido en el modelo CAD para encontrar el mejor método para el enrutamiento de cables. Luego podría diseñar mis propios peines de cables y hacer que mi universidad los imprimiera en 3D.

Algunas personas con buen ojo podrían haber notado que hay una ruta de cable hacia la parte posterior de la carcasa, pero la fuente de alimentación no está ubicada allí: tiene su propio espacio directamente debajo de la GPU y entre los radiadores. Esto se debe a que no pude hacer un doblez lo suficientemente apretado con los cables con mangas, y también necesitaba un espacio para crear un bolsillo para colocar todos los cables divisores para los ventiladores y la iluminación RGB; este está ubicado en el área central detrás de la placa base. bandeja.

Los puertos de la placa base están ocultos dentro de la caja. ¿Cómo se accede a ellos?

Con Meshify S2, es realmente fácil quitar la malla de los paneles frontales; también es posible pasar los cables de E/S dentro de la caja a través de un orificio ranurado en la parte inferior del panel frontal posterior. A partir de ahí, es como una PC normal en lo que respecta a conectar cables a la placa base y a la tarjeta gráfica. Sólo debes asegurarte de hacerlo con el PC apagado, para que tus manos no golpeen ningún ventilador que esté girando.

¿Cómo se planificó e instaló el circuito de refrigeración por agua?

Como la mayor parte de esta construcción, la planificación del circuito de refrigeración por agua se realizó en CAD. Esto me dio tiempo para pensar en cómo ensamblarlo todo antes de construirlo. Primero, monté la placa de distribución personalizada en la parte posterior de la bandeja de la placa base (con la bomba ya instalada).

En segundo lugar, se instalaron la placa base y la tarjeta gráfica y se conectaron con un tubo PEGT de 16 mm. Doblé estos tubos según las dimensiones del modelo 3D. El tercer y último paso fue montar los radiadores y ventiladores, luego conectar los tubos entre la placa de distribución y los radiadores.

El sistema de refrigeración por agua dentro de la carcasa de PC Meshify modificada

¿Qué tipo y color de refrigerante usaste?

El refrigerante en la construcción es EK-CryoFuel Blood Red. Elegí este porque pensé que sería una gran combinación con los detalles en rojo en el disipador de calor de la placa Asus ROG Maximus VIII Gene. Las luces blancas hacen que el color rojo resalte también dentro de los bloques, tubos y placa de distribución.

¿Qué tipo de temperaturas máximas de CPU y GPU se obtienen con dos radiadores de 360 ​​​​mm?

Tanto la CPU como la GPU alcanzan un máximo de 60 °C con una temperatura ambiente de 20 °C. Se podría decir que esto es cálido, pero me gusta que mis sistemas sean realmente silenciosos. Los ventiladores del radiador están fijos a 550 rpm, los extractores de aire superiores están fijos a 750 rpm y la bomba D5 funciona al 50 por ciento (PWM) de potencia.

¿Qué especificaciones elegiste?

Estaba bastante contento con las especificaciones que tenía en ese momento: un Core i5-6600K, una placa base ATX Z170, 16 GB de memoria a 2400 MHz, un SSD SATA de 500 GB y una tarjeta Gigabyte GeForce GTX 1080 Ti. Aún así, algunas de estas especificaciones debían cambiar debido a lo que quería lograr con la compilación.

El procesador Core i5 se cambió por un Core i7-6700K, la placa base ATX se cambió por una placa micro-ATX para ahorrar espacio, los 16 GB de memoria de 2400 MHz se actualizaron a 3200 MHz, cambié la tarjeta gráfica por una Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition y el SSD SATA de 500 GB se cambiaron por uno M.2.

La mayoría de los cambios se realizaron para ahorrar espacio muy necesario durante la construcción. Compré la CPU, la placa base, la RAM y la GPU de segunda mano para ahorrar dinero, pero todavía funcionan muy bien.

La placa base dentro de una carcasa Meshify modificada que ahora se encuentra en el centro

¿Encontraste alguna dificultad?

Generalmente, el único problema era el espacio. Dado que todo el equipo debía caber dentro de la carcasa del Meshify S2, solo había una cantidad determinada de espacio. Esto creó algunos dolores de cabeza durante el proceso de diseño, pero nada tan grande que no pudiera superarse con una buena noche de sueño y una apariencia fresca al día siguiente.

¿Cuánto tiempo te llevó completar esta construcción?

La construcción llevó un año y medio en total, dividido en dos fases. La primera fase fue el proceso de diseño, que se desarrolló desde abril de 2019 hasta enero de 2020. Esta fue la primera vez que hice un diseño completo en CAD antes de construir, y también fue mi primer bucle personalizado.

Como resultado, no establecí una fecha límite para terminar el diseño, sino que decidí tomarme todo el tiempo que necesitaba. A partir de enero de 2020 llegó el momento de construir. Desafortunadamente, el mundo entero cerró poco después, como todos sabemos, pero la construcción finalmente terminó a mediados de septiembre de 2020.

¿Estás contento con el resultado o desearías haberlo hecho de manera diferente ahora?

Pintaría el panel de cubierta final en la parte posterior en lugar de usar envoltura de vinilo, para poder crear un acabado más suave en los puntos de montaje, pero eso es todo.

Especificaciones modificadas de Meshify S2:

  • UPC: Intel Core i7-6700K funcionando a 4,2 GHz en todos los núcleos
  • Caso: Diseño Fractal Meshify S2 Blanco TG
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Edición Fundadores
  • Almacenamiento: Samsung 970 Evo de 1TB
  • Memoria: 16 GB G.Skill Trident Z 3200 MHz CL16
  • Tarjeta madre: Asus ROG Z170 Maximus VIII Gen
  • Fuente de alimentación: Diseño Fractal Ion+ 760P
  • Enfriamiento: Circuito de refrigeración por agua personalizado, que incluye los siguientes componentes: bloque de agua de CPU EK-Quantum Velocity RGB Nickel + Plexi, bloque de agua de GPU EK-FC GeForce GTX FE RGB Nickel, 2 radiadores EK-CoolStream SE 360, accesorios de 90 grados EK Classic Series y extensores, accesorios EK-Quantum HDC Quantum Torque de 16 mm, bomba Plexi EK-XTOP Revo D5 PWM, 6 ventiladores Noiseblocker NB-eLoop X B12-PS ARGB

Ese es un compromiso real para mover tu placa base, Jeroen: estamos sorprendidos por el impecable ordenamiento de los cables y la placa de distribución personalizada. Si eres nuevo en el mundo de la refrigeración por agua y quieres hacerlo tú mismo, asegúrate de leer también nuestra guía completa sobre cómo enfriar por agua tu PC.

Esta publicación apareció originalmente en Custom PC, que ha estado cubriendo configuraciones increíbles durante más de 20 años y ahora es parte de PCGamesN. Únase a nuestro grupo de Facebook de 500.000 miembros para discutir esta construcción.

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Lorelei and the Laser Eyes es una elegante caja de rompecabezas cinematográfica que se aprovecha de mi miedo a las matemáticas. https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/ https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/#respond Tue, 23 Apr 2024 12:51:18 +0000 https://magazineoffice.com/lorelei-and-the-laser-eyes-es-una-elegante-caja-de-rompecabezas-cinematografica-que-se-aprovecha-de-mi-miedo-a-las-matematicas/

El marketing previo al lanzamiento de Lorelei and the Laser Eyes ha sugerido una experiencia particularmente abstracta. Los trailers extraños muestran «conceptos no convencionales», «patrones, patrones, patrones» y «acertijos, acertijos, acertijos», insinuando un concepto de otro mundo y un «laberinto de engaños», todo en inquietante blanco y negro. Todo esto fue intencional, me dijo el director del juego Simon Flesser el año pasado. «Queremos que los espectadores se pregunten y piensen».

Sin embargo, después de un tiempo práctico, Lorelei and the Laser Eyes es en realidad un juego más sencillo de lo que Simogo te haría creer, al menos inicialmente. Los juegos móviles anteriores del desarrollador, Year Walk y Device 6, presentaban imágenes sombrías y misterios autónomos donde los propios juegos eran acertijos que resolver. En retrospectiva, el juego de ritmo dream-pop escandinavo Sayonara Wild Hearts se destaca en la obra del estudio como un colorido subidón de azúcar, pero no es menos estimulante en su combinación de videojuego y álbum de música reproducible absolutamente brillante.

Entonces, ¿cómo se compara Lorelei? En realidad, su premisa es bastante sencilla de explicar. Jugando como una joven conocida sólo como Signorina, debes explorar un hotel parecido a un laberinto lleno de rompecabezas del tamaño de un bocado. Ha sido atraída aquí por un artista llamado Renzo Nero para ver su «obra maestra», aunque pronto se hace evidente que Nero puede no estar refiriéndose a una obra de arte singular, sino quizás al hotel en sí. Es casi como la Mansión de Luigi, aunque supongo que Nero no resultará ser el Rey Boo disfrazado.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de Lorelei y los ojos láserVer en YouTube

Exploras los pasillos del hotel en 3D, esencialmente como una aventura de apuntar y hacer clic o un horror de supervivencia (solo que sin el combate). El hotel es paralelo a la Mansión Spencer con sus llaves y cerraduras idiosincrásicas, pero honestamente es mucho más aterrador a pesar (al menos hasta ahora) de no tener zombis ni perros que rompan ventanas. Las crudas imágenes monocromáticas, el silencio fantasmal, la desconcertante desorientación de sus confusos acertijos: todo equivale a una experiencia particularmente espeluznante. Y eso es antes de que sigas rastros parecidos a la sangre, recibas llamadas telefónicas de un hombre extraño y te encuentres con una anciana cuyos ojos brillan con una penetrante luz rosa.

Credito de imagen: simogo

En cuanto a los acertijos en sí, prepárate para leer y escribir mucho. Las instrucciones del juego que se encuentran al principio incluso sugieren jugar con lápiz y papel a mano. Hay acertijos dispersos por todo el hotel, llenos de runas y símbolos, conexiones lógicas y (al menos para mí) una cantidad alarmante de acertijos matemáticos, aunque ahora he aprendido al menos qué es un número estrobogramático. También hay una gran cantidad de documentación para leer, con palabras clave subrayadas de manera útil, y todo está almacenado en notas mentales a las que se puede acceder en cualquier momento, aunque desplazarse por las listas extensas puede ser un poco laborioso. Es más divertido interactuar con otros menús, como el sistema Byte Seyes estilo Game Boy, la pantalla de inventario pixelada o las computadoras tipo DOS que actúan como puntos de guardado y más, todos agregando un elemento «juguetón» notable a esta exploración abstracta.

De hecho, al principio es fácil sentirse abrumado. El hotel se puede explorar abiertamente en grandes partes y con tantos acertijos que se te presentan, encontrar soluciones es una perspectiva intimidante. ¿En qué acertijos centrarse primero? ¿Por dónde empiezas a buscar las respuestas? ¿Cómo puedes estar seguro de qué información es digna de mención? Sin embargo, con el tiempo, las piezas encajan en su lugar cuando te das cuenta. este está conectado a eso que se relaciona con eso otro cosa. Es exactamente el tipo de juego de rompecabezas mágico que los fanáticos disfrutarán, y el minuto presumiblemente se fusiona en un rompecabezas más grande en trazos más amplios.

Captura de pantalla de Lorelei y Laser Eyes de una mujer mirando un espejo rosa en un ambiente de estudio de arte en blanco y negro

Credito de imagen: simogo

Recomponer los rompecabezas por extensión significa reconstruir la historia. Creo que el juego hace un comentario filosófico sobre la naturaleza del arte, pero eso es algo que no puedo decirte, en parte porque no se me permite decirlo, pero también porque todavía lo entiendo. El arte del cine parece ser al menos un elemento clave, desde el claroscuro de sus imágenes y sus encuadres fuera de lugar, hasta la propia Signorina que se pavonea por los pasillos como una modelo italiana doble de Audrey Hepburn atrapada en una película de Federico Fellini.

Al igual que su protagonista, Lorelei and the Laser Eyes es un asunto elegante y con clase y después de un breve tiempo de juego estoy a partes iguales confundido, intrigado y perturbado. Si puedo superar mi propio miedo a los números, tal vez lo logre.





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