capaces – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Mon, 15 Apr 2024 17:32:01 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Los piratas informáticos «altamente capaces» arrasan las redes corporativas explotando el firewall de día 0 https://magazineoffice.com/los-piratas-informaticos-altamente-capaces-arrasan-las-redes-corporativas-explotando-el-firewall-de-dia-0/ https://magazineoffice.com/los-piratas-informaticos-altamente-capaces-arrasan-las-redes-corporativas-explotando-el-firewall-de-dia-0/#respond Mon, 15 Apr 2024 17:31:58 +0000 https://magazineoffice.com/los-piratas-informaticos-altamente-capaces-arrasan-las-redes-corporativas-explotando-el-firewall-de-dia-0/

Hackers altamente capaces están atacando múltiples redes corporativas explotando una vulnerabilidad de día cero de máxima gravedad en un producto de firewall de Palo Alto Networks, dijeron investigadores el viernes.

La vulnerabilidad, que ha estado bajo explotación activa durante al menos dos semanas, permite a los piratas informáticos sin autenticación ejecutar código malicioso con privilegios de root, el nivel más alto posible de acceso al sistema, dijeron los investigadores. El alcance del compromiso, junto con la facilidad de explotación, le ha otorgado a la vulnerabilidad CVE-2024-3400 la calificación de gravedad máxima de 10,0. Los ataques en curso son los últimos de una serie de ataques dirigidos a firewalls, VPN y dispositivos de transferencia de archivos, que son objetivos populares debido a su gran cantidad de vulnerabilidades y su canal directo hacia las partes más sensibles de una red.

Es probable que al UTA0218 “altamente capaz” se le unan otros

El día cero está presente en los firewalls PAN-OS 10.2, PAN-OS 11.0 y/o PAN-OS 11.1 cuando están configurados para usar tanto la puerta de enlace GlobalProtect como la telemetría del dispositivo. Palo Alto Networks aún tiene que solucionar la vulnerabilidad, pero insta a los clientes afectados a seguir la solución alternativa y la guía de mitigación que se proporciona aquí. El consejo incluye habilitar el ID de amenaza 95187 para aquellos con suscripciones al servicio de Prevención de amenazas de la compañía y garantizar que se haya aplicado protección contra vulnerabilidades a su interfaz GlobalProtect. Cuando eso no sea posible, los clientes deben desactivar temporalmente la telemetría hasta que haya un parche disponible.

Volexity, la empresa de seguridad que descubrió los ataques de día cero, dijo que actualmente no puede vincular a los atacantes con ningún grupo conocido previamente. Sin embargo, según los recursos necesarios y las organizaciones a las que se dirigen, son «altamente capaces» y probablemente estén respaldadas por un Estado-nación. Hasta ahora, se sabe que solo un grupo de amenazas, al que Volexity rastrea como UTA0218, está aprovechando la vulnerabilidad en ataques limitados. La compañía advirtió que a medida que nuevos grupos se enteren de la vulnerabilidad, es probable que CVE-2024-3400 sea objeto de explotación masiva, al igual que los recientes días cero que afectaron a productos como Ivanti, Atlassian, Citrix y Progress en los últimos meses.

«Al igual que con revelaciones públicas anteriores de vulnerabilidades en este tipo de dispositivos, Volexity evalúa que es probable que UTA0218 y potencialmente otros actores de amenazas que puedan desarrollar exploits para esta vulnerabilidad observen un aumento en la explotación en los próximos días», investigadores de la compañía. escribió el viernes. “Este aumento en la actividad será impulsado por la urgencia de cerrar esta ventana de acceso debido a las mitigaciones y parches que se están implementando. Por lo tanto, es imperativo que las organizaciones actúen rápidamente para implementar las mitigaciones recomendadas y realizar revisiones de compromiso de sus dispositivos para comprobar si se requiere una mayor investigación interna de sus redes”.

Los primeros ataques que Volexity ha visto tuvieron lugar el 26 de marzo en lo que los investigadores de la compañía sospechan que fue UTA0218 que probó la vulnerabilidad colocando archivos de cero bytes en dispositivos de firewall para validar la explotabilidad. El 7 de abril, los investigadores observaron que el grupo intentaba sin éxito instalar una puerta trasera en el firewall de un cliente. Tres días después, los ataques del grupo desplegaron con éxito cargas útiles maliciosas. Desde entonces, el grupo de amenazas ha implementado malware post-explotación personalizado y nunca antes visto. La puerta trasera, que está escrita en lenguaje Python, permite a los atacantes utilizar solicitudes de red especialmente diseñadas para ejecutar comandos adicionales en dispositivos pirateados.



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Aceleradores de IA Intel Gaudi 2 capaces de generar texto con modelos Llama 2 con hasta 70 mil millones de parámetros https://magazineoffice.com/aceleradores-de-ia-intel-gaudi-2-capaces-de-generar-texto-con-modelos-llama-2-con-hasta-70-mil-millones-de-parametros/ https://magazineoffice.com/aceleradores-de-ia-intel-gaudi-2-capaces-de-generar-texto-con-modelos-llama-2-con-hasta-70-mil-millones-de-parametros/#respond Wed, 06 Mar 2024 02:58:41 +0000 https://magazineoffice.com/aceleradores-de-ia-intel-gaudi-2-capaces-de-generar-texto-con-modelos-llama-2-con-hasta-70-mil-millones-de-parametros/

Los aceleradores de IA Gaudi 2 de Intel son la alternativa más viable a los chips de NVIDIA y Hugging Face ha demostrado su capacidad de generación de texto utilizando Llama 2.

Aceleradores Intel Gaudi 2 demostrados en generación de texto utilizando LLM Llama 2 de código abierto con hasta 70 mil millones de parámetros

A medida que Intel amplía su ecosistema de software de IA, la empresa se centra en las cargas de trabajo de IA más populares, que incluyen LLM (modelos de lenguajes grandes). El trabajo es posible utilizando Habana Optimum, que sirve como bibliotecas de transformadores y difusores de interfaz y los procesadores Intel Habana Gaudi como Gaudi 2. La compañía ya ha demostrado las capacidades de IA y el rendimiento de sus procesadores Gaudi 2 frente a las GPU A100 de NVIDIA, que son una de las opciones populares en el mercado, pero Gaudi 2 hace un trabajo encomiable al ofrecer un rendimiento más rápido con un TCO competitivo.

Para la última demostración, Hugging Face muestra la facilidad de generar texto con Llama 2 (7b, 13b, 70b) usando el mismo canal Optimum Habana y el acelerador Intel Gaudi 2 AI. El resultado final muestra que el chip Gaudi 2 no solo era capaz de aceptar mensajes únicos o múltiples, sino que era muy fácil de usar y también podía manejar complementos personalizados dentro de scripts.

Con la revolución de la IA generativa (GenAI) en pleno apogeo, la generación de texto con modelos transformadores de código abierto como Llama 2 se ha convertido en la comidilla de la ciudad. Los entusiastas de la IA y los desarrolladores buscan aprovechar las capacidades generativas de dichos modelos para sus propios casos de uso y aplicaciones. Este artículo muestra lo fácil que es generar texto con la familia de modelos Llama 2 (7b, 13b y 70b) usando Optimum Habana y una clase de canalización personalizada: ¡podrá ejecutar los modelos con solo unas pocas líneas de código!

Esta clase de canalización personalizada ha sido diseñada para ofrecer una gran flexibilidad y facilidad de uso. Además, proporciona un alto nivel de abstracción y realiza una generación de texto de un extremo a otro, lo que implica preprocesamiento y posprocesamiento. Hay varias formas de utilizar la canalización: puede ejecutar la run_pipeline.py script del repositorio de Optimum Habana, agregue la clase de canalización a sus propios scripts de Python o inicialice las clases de LangChain con ella.

Presentamos un canal de generación de texto personalizado en el acelerador Intel Gaudi 2 AI que acepta mensajes únicos o múltiples como entrada. Este canal ofrece una gran flexibilidad en términos de tamaño del modelo, así como parámetros que afectan la calidad de generación de texto. Además, también es muy fácil de usar y de conectar a sus scripts, y es compatible con LangChain.

a través de la cara abrazada

Intel se compromete a acelerar su segmento de IA en los próximos años. Este año, la compañía tiene planes de presentar la tercera versión de Gaudi conocida como Gaudi 3, que se espera que utilice un nodo de proceso de 5 nm y, según se informa, es más rápida que la NVIDIA H100 a un precio significativamente menor. De manera similar, la compañía también planea pasar a un diseño completamente interno con la GPU Falcon Shores de próxima generación que se espera para 2025. La compañía también está abriendo capacidades de inteligencia artificial, como la interfaz Llama 2 con PyTorch, para su nivel de consumidor. GPU Arc Serie A.

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El líder de Microsoft Word dice que los auriculares Vision Pro de Apple son «mucho mejores, más capaces, más divertidos y más baratos» que su sistema de cine en casa, aunque son pesados ​​y cansan la vista. https://magazineoffice.com/el-lider-de-microsoft-word-dice-que-los-auriculares-vision-pro-de-apple-son-mucho-mejores-mas-capaces-mas-divertidos-y-mas-baratos-que-su-sistema-de-cine-en-casa-aunque-son-pesados/ https://magazineoffice.com/el-lider-de-microsoft-word-dice-que-los-auriculares-vision-pro-de-apple-son-mucho-mejores-mas-capaces-mas-divertidos-y-mas-baratos-que-su-sistema-de-cine-en-casa-aunque-son-pesados/#respond Mon, 12 Feb 2024 19:49:41 +0000 https://magazineoffice.com/el-lider-de-microsoft-word-dice-que-los-auriculares-vision-pro-de-apple-son-mucho-mejores-mas-capaces-mas-divertidos-y-mas-baratos-que-su-sistema-de-cine-en-casa-aunque-son-pesados/

Lo que necesitas saber

  • Omar Shahine, director de Microsoft Word, compartió recientemente su experiencia con Apple Vision Pro mientras volaba a Dubai.
  • Dice que los auriculares brindan una experiencia inmersiva y superior en comparación con el entretenimiento a bordo.
  • Añadió que los auriculares son bastante pesados, lo que los hace incómodos de usar durante un período prolongado de tiempo y que también le cansan la vista.

Cuando Apple anunció que sumergiría su pie en el panorama de la realidad virtual con su Auriculares Vision Pro, los usuarios recibieron la noticia con sentimientos encontrados. Los rumores que llegaron al molino de viento en ese momento indicaban que la entrada podría ser un fracaso incluso antes de su lanzamientoespecialmente después de que aparecieran varios informes en línea que afirmaban que es posible que Apple no pueda entregar 1 millón de unidades Vision Pro a principios de 2024.

Un avance rápido hasta su debut, el casco de realidad aumentada con tecnología de computación espacial se está convirtiendo en un éxito entre los usuarios. A pesar del precio exorbitante de 3.499 dólares, Apple vendió aproximadamente 200.000 auriculares Vision Pro en pedidos anticipados, como descubrió MacRumors.





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El próximo simulador de trabajo Ambulance Life pone al público en sus capaces manos paramédicas https://magazineoffice.com/el-proximo-simulador-de-trabajo-ambulance-life-pone-al-publico-en-sus-capaces-manos-paramedicas/ https://magazineoffice.com/el-proximo-simulador-de-trabajo-ambulance-life-pone-al-publico-en-sus-capaces-manos-paramedicas/#respond Fri, 01 Dec 2023 19:50:05 +0000 https://magazineoffice.com/el-proximo-simulador-de-trabajo-ambulance-life-pone-al-publico-en-sus-capaces-manos-paramedicas/

Los desarrolladores de Police Simulator acaban de anunciar su próximo simulador de trabajo de servicios de emergencia, Ambulance Life: A Paramedic Simulator, con un tráiler de gran dramatismo en el PC Gaming Show: Most Wanted. Correrás por la ciudad respondiendo a emergencias que van desde cortes básicos hasta gasolineras explotadas, salvando vidas de la manera más eficiente posible.

En Ambulance Life, estás trabajando en la ficticia Pelican City en la costa oeste de EE. UU., y te envían a cuatro vecindarios diferentes: el barrio histórico, el distrito comercial y la zona industrial, según Aesir Interactive. Estaría dispuesto a apostar que la cuarta opción es una zona residencial. Después de responder a una serie de incidentes en cada área, desbloquearás nuevos distritos con sus propios tipos de ciudadanos y emergencias que resolver con herramientas más avanzadas.

Para cada situación, Aesir dice que te pondrás al volante de una ambulancia, algunas de las cuales se manejan de manera diferente que otras, de camino a un lugar de emergencia. «Pueden ocurrir eventos catastróficos durante tu turno y tendrás que estar a la altura de las circunstancias», dice Aesir. «Durante estas situaciones de emergencia de extraordinaria gravedad, encontrarás un gran número de heridos que tendrás que examinar rápidamente manteniendo la calma. Tienes que clasificarlos según la gravedad de sus heridas y salvar a tantos como sea posible.»

Sin embargo, no todo es tragedia, a veces una emergencia es simplemente curar a alguien de un corte desagradable o sacar el estetoscopio. A juzgar por la forma en que funciona Police Simulator, es probable que tengas un menú radial para tus diez instrumentos médicos y las diferentes interacciones que puedas necesitar al evaluar una situación. «Luego puedes administrar primeros auxilios y sacar tu camilla para llevar a la víctima al hospital lo más rápido posible, si las heridas son demasiado graves», añade Aesir.

Este simulador de trabajo de vida o muerte se enviará en septiembre de 2024, pero puedes incluirlo en la lista de deseos en vapor para estar atento a las actualizaciones hasta entonces.



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CMA dice que las plataformas de Nintendo no son ‘técnicamente capaces’ de ejecutar Call of Duty – IGN Daily Fix https://magazineoffice.com/cma-dice-que-las-plataformas-de-nintendo-no-son-tecnicamente-capaces-de-ejecutar-call-of-duty-ign-daily-fix/ https://magazineoffice.com/cma-dice-que-las-plataformas-de-nintendo-no-son-tecnicamente-capaces-de-ejecutar-call-of-duty-ign-daily-fix/#respond Fri, 28 Apr 2023 10:44:03 +0000 https://magazineoffice.com/cma-dice-que-las-plataformas-de-nintendo-no-son-tecnicamente-capaces-de-ejecutar-call-of-duty-ign-daily-fix/

En el Daily Fix de hoy:
Como la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido bloqueó ayer la fusión de Microsoft y Activision Blizzard, también afirmó que las consolas de Nintendo no son técnicamente capaces de ejecutar Call of Duty. Star Wars Jedi: Survivor se enviará con un modo de aracnofobia que elimina por completo del juego a los enemigos con forma de araña. Finalmente, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition llegará este verano.



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El CEO de Google, Sundar Pichai, promete actualizaciones de chatbot de Bard AI pronto: «Claramente tenemos modelos más capaces» https://magazineoffice.com/el-ceo-de-google-sundar-pichai-promete-actualizaciones-de-chatbot-de-bard-ai-pronto-claramente-tenemos-modelos-mas-capaces/ https://magazineoffice.com/el-ceo-de-google-sundar-pichai-promete-actualizaciones-de-chatbot-de-bard-ai-pronto-claramente-tenemos-modelos-mas-capaces/#respond Fri, 31 Mar 2023 11:56:22 +0000 https://magazineoffice.com/el-ceo-de-google-sundar-pichai-promete-actualizaciones-de-chatbot-de-bard-ai-pronto-claramente-tenemos-modelos-mas-capaces/

El CEO de Google, Sundar Pichai, respondió a las críticas sobre el chatbot de IA experimental de la compañía, Bard, y prometió que Google actualizará Bard pronto.

“Claramente tenemos modelos más capaces”, dijo Pichai en una entrevista en Los New York Times’ Podcast de bifurcación dura. “Muy pronto, tal vez como este [podcast] se activa, actualizaremos Bard a algunos de nuestros modelos PaLM más capaces, lo que traerá más capacidades; ya sea en el razonamiento, la codificación, puede responder mejor a las preguntas de matemáticas. Así que verán el progreso en el transcurso de la próxima semana”.

“En cierto modo, siento que tomamos un Civic mejorado y lo pusimos en una carrera con autos más potentes”.

Pichai señaló que Bard se está ejecutando en una «versión liviana y eficiente de LaMDA», un modelo de lenguaje de IA que se enfoca en entrega de diálogo. “En cierto modo, siento que tomamos un Civic mejorado y lo pusimos en una carrera con autos más potentes”, dijo Pichai. PaLM, en comparación, es un modelo de lenguaje más reciente; es más grande en escala y Google afirma que es más capaz cuando se trata de tareas como el razonamiento de sentido común y los problemas de codificación.

Bard se lanzó por primera vez a los usuarios públicos el 21 de marzo, pero no logró atraer la atención o elogios ganados por ChatGPT de OpenAI y el chatbot Bing de Microsoft. En el bordepropias pruebas de estos sistemas, encontramos que Bard era consistentemente menos útil que sus rivales. Como todos los chatbots de propósito general, puede responder a una amplia gama de preguntas, pero sus respuestas son generalmente menos fluidas e imaginativas, y no se basan en fuentes de datos confiables.

Pichai sugirió que parte de la razón de las capacidades limitadas de Bard era una sensación de precaución dentro de Google. “Para mí, era importante no poner [out] un modelo más capaz antes de que podamos asegurarnos de que podemos manejarlo bien”, dijo.

Pichai también confirmó que estaba hablando con los cofundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, sobre el trabajo («Sergey ha estado saliendo con nuestros ingenieros por un tiempo») y que, aunque él mismo nunca emitió el infame «código Rojo” para codificar el desarrollo, probablemente hubo personas en la empresa que “enviaron correos electrónicos diciendo que hay un código rojo”.

Pichai también discutió las preocupaciones de que el desarrollo de la IA actualmente avanza demasiado rápido y tal vez represente una amenaza para la sociedad. Muchos en las comunidades tecnológicas y de inteligencia artificial han estado advirtiendo sobre la peligrosa dinámica de carrera que actualmente está en juego entre compañías como OpenAI, Microsoft y Google. A principios de esta semana, un carta abierta firmada por Elon Musk y los principales investigadores de IA pidió una pausa de seis meses en el desarrollo de estos sistemas de IA.

“Esto va a necesitar mucho debate, nadie sabe todas las respuestas”.

“En esta área, creo que es importante escuchar las preocupaciones”, dijo Pichai con respecto a la carta abierta que pide la pausa. “Y creo que hay mérito para preocuparse por eso… Esto va a necesitar mucho debate, nadie sabe todas las respuestas, ninguna compañía puede hacerlo bien”. También dijo que «la IA es un área demasiado importante para no regularla», pero sugirió que era mejor simplemente aplicar las regulaciones en las industrias existentes, como las regulaciones de privacidad y las regulaciones en el cuidado de la salud, que crear nuevas leyes para abordar específicamente la IA.

Algunos expertos se preocupan por los riesgos inmediatos, como la tendencia de los chatbots a difundir falsedades desinformación, mientras que otros advierten sobre amenazas más existenciales; lo que sugiere que estos sistemas son tan difíciles de controlar que una vez que están conectados a la web más amplia, podrían usarse destructivamente. Algunos sugieren que los programas actuales también se están acercando a lo que se conoce como inteligencia artificial en general, o AGI: sistemas que son al menos tan capaces como un humano en una amplia gama de tareas.

“Es tan claro para mí que estos sistemas van a ser muy, muy capaces, por lo que casi no importa si ha llegado a AGI o no”, dijo Pichai. “¿Podemos tener un sistema de inteligencia artificial que pueda causar desinformación a gran escala? Sí. ¿Es AGI? Realmente no importa. ¿Por qué debemos preocuparnos por la seguridad de la IA? Porque tienes que anticiparte a esto y evolucionar para encontrarte con ese momento”.

Puede escuchar la entrevista completa y leer una transcripción. aquí.



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PS5 y Xbox Series X necesitan mostrarnos de lo que son capaces en 2023 https://magazineoffice.com/ps5-y-xbox-series-x-necesitan-mostrarnos-de-lo-que-son-capaces-en-2023/ https://magazineoffice.com/ps5-y-xbox-series-x-necesitan-mostrarnos-de-lo-que-son-capaces-en-2023/#respond Tue, 10 Jan 2023 02:51:15 +0000 https://magazineoffice.com/ps5-y-xbox-series-x-necesitan-mostrarnos-de-lo-que-son-capaces-en-2023/

Las verdaderas exclusivas de consolas de la generación actual han sido pocas y distantes entre esta generación. Después de dos años, incluso grandes juegos como halo infinito y Dios de la guerra: Ragnarök todavía están encadenados a las consolas que vinieron antes de PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Si bien todavía se ven fantásticos y se benefician de mejores tiempos de carga y trucos de DualSense, no ha habido suficientes exclusivas para darle a esta nueva generación de consolas una verdadera identidad. todavía.

Esa será una de las tareas más importantes para Microsoft y Sony en 2023. Este año, veremos una cantidad mucho mayor de exclusivas de PS5 y Xbox Series X/S, especialmente de estudios propios. Juegos como Forspoken, Marvel’s Spider-Man 2, Forza Motorsporty campo estelar serán solo algunos de los juegos de este año que demostrarán cómo se siente y se ve exactamente un juego de consola de novena generación. Eso significa que hay mucho en juego para los lanzamientos más grandes de este año, ya que necesitan demostrar que la industria de los juegos no se ha estancado.

Un comienzo lento pero constante

Es difícil creer que ya llevamos más de dos años en esta nueva generación de consolas, considerando que todavía estamos viendo lanzamientos de juegos de alto perfil en plataformas antiguas. Sin embargo, parece que eso cambiará este año, ya que se lanzarán más juegos exclusivamente para PS5 y Xbox Series X/S para darles a esas consolas más identidad. Aún así, eso tomó más tiempo que para la octava generación de consolas de juegos: PS4 y Xbox One.

Incluso la Xbox One, a pesar de todas sus fallas en el lanzamiento, tenía juegos como Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, y Ryse: Hijo de Roma desde el principio para mostrar cómo Microsoft quería que se viera esa nueva generación de juegos. Lo hicieron a través de imágenes impresionantes para su época y mediante trucos de Xbox One como SmartGlass y Kinect. No hemos visto eso tanto con Xbox Series X/S porque los juegos de primera generación como halo infinito y Forza horizonte 5 fueron intencionalmente de generación cruzada, y sus exclusivas más ambiciosas han sufrido retrasos.

En el frente de PlayStation, es cierto que la PS4 tardó algunos años en ponerse en marcha en el frente de las exclusivas. Juegos como Segundo hijo infame, Club de conduccióny Transmitido por la sangre Sin embargo, finalmente impresionó, y las exclusivas fantásticas se lanzaron constantemente a lo largo de cada año en 2017. La PS5 sigue una cadencia similar, ya que Sala de juegos de Astro sigue siendo un destacado escaparate de PS5 y DualSense, mientras que Ratchet & Clank: Rift Apart, Regresoy El último de nosotros parte 1 mostrar lo que el sistema es capaz de hacer.

Aún así, los dos mayores lanzamientos de PlayStation Studios del año pasado, Horizonte Prohibido Oeste y Dios de la guerra: Ragnarök, salió en PS4 y, como resultado, todavía se sentía «de última generación». Uno no puede evitar pensar en lo que ambos juegos podrían haber hecho si se hubieran lanzado únicamente en PS5. Esa es una pregunta que espero ver respondida con más firmeza en los próximos 12 meses.

La importancia de las exclusivas de consolas de 2023

A medida que ingresamos al tercer año de la PS5, sus próximas exclusivas serán algunas de las más importantes del sistema. abandonado podría demostrar algunos efectos visuales impresionantes desde el principio, pero El Hombre Araña de Marvel 2 está en una posición aún más crucial. Será la primera secuela de un éxito de la era de PS4 que no está vinculado a la PS4. La alta velocidad de fotogramas y los activadores adaptativos de la PS5 ya mejoran Spider-Man de Marvel: Miles Morales y Spider-Man: Remasterizado cuando se juega en PS5.

Estoy intrigado por ver cómo Insomniac Games puede impulsar aún más las imágenes, hacer que se exploren más partes de la ciudad de Nueva York y llevar aún más lejos a los Spider-Men en PS5. Con suerte, cualquier otra exclusiva de PS5 que se lance este año hará cosas similares.

Spider-Man ataca a un enemigo mientras usa un traje de araña de metal en Spider-Man 2.

Mientras tanto, Xbox Game Studios necesita consistencia este año, con un flujo constante de exclusivas que le den a sus nuevas consolas y, a su vez, a Xbox Game Pass, un mayor sentido de valor. Un juego que será clave para hacer esto es el reinicio suave de Forza Motorsport, que se lanzará esta primavera. Si bien Forza no es la franquicia más emocionante para los jugadores incondicionales, tiene el potencial de ser el juego de generación actual más atractivo hasta el momento cuando se lance.

Turn 10 Studios se ha burlado de eso Forza Motorsport contendría trazado de rayos en tiempo real durante el juego, hermosas simulaciones climáticas y un juego y una física de iluminación aún más complejos que solo son posibles en las nuevas consolas Xbox. Los juegos de carreras suelen ser grandes piezas técnicas para las consolas de videojuegos, por lo que Forza Motorsport será un lanzamiento fundamental para mostrarnos lo que puede hacer Xbox Series X/S.

Mientras tanto, el impresionante alcance de campo estelar debería destacarse en el sistema de próxima generación, incluso si no es una maravilla visual total. Se espera que una velocidad de fotogramas sólida y tiempos de carga rápidos demuestren por quéy StarfieldLa espera intergeneracional de casi ocho años valió la pena.

Un automóvil renderizado con hermosos detalles en Forza Motorsport para Xbox Series X.

Si bien hay muchos juegos geniales para jugar en PS5 y Xbox Series X/S, solo unos pocos han dado una idea clara de lo que pueden hacer sus respectivos sistemas, lo que da como resultado una identidad menos distinta para cada plataforma. Ahora, 2023 debe ser un punto de inflexión crítico para esta generación de consolas, ya que los jugadores querrán más y más juegos para justificar su actualización de juegos de consola de $ 300 a $ 500.

Actualmente, se perfila para ser eso. Con suerte, este año será el año en el que comencemos a ver juegos exclusivos de Xbox Series X/S y PS5 de Microsoft y Sony de manera constante, respectivamente, y finalmente sentiremos que la novena generación de consolas de juegos está en pleno apogeo.

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Bien educados y capaces de integrarse: muchos refugiados de Ucrania en Alemania se quedarán https://magazineoffice.com/bien-educados-y-capaces-de-integrarse-muchos-refugiados-de-ucrania-en-alemania-se-quedaran/ https://magazineoffice.com/bien-educados-y-capaces-de-integrarse-muchos-refugiados-de-ucrania-en-alemania-se-quedaran/#respond Sun, 25 Dec 2022 05:43:07 +0000 https://magazineoffice.com/bien-educados-y-capaces-de-integrarse-muchos-refugiados-de-ucrania-en-alemania-se-quedaran/

Por primera vez hay una descripción general representativa del millón de mujeres ucranianas que han huido a Alemania. Sus posibilidades de integración son buenas.

Los refugiados ucranianos se registran en Berlín.

Sean Gallup/Getty

Desde el comienzo de la guerra, más de un millón de personas han huido a Alemania desde Ucrania. El 8 de noviembre, el Registro Central Alemán de Extranjeros reportó 1.025.000 personas. Esto convierte a Alemania en el país con más exiliados ucranianos después de Rusia y Polonia.



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Estos monitores de juegos baratos pero capaces cuestan menos de $ 200 para el Black Friday https://magazineoffice.com/estos-monitores-de-juegos-baratos-pero-capaces-cuestan-menos-de-200-para-el-black-friday/ https://magazineoffice.com/estos-monitores-de-juegos-baratos-pero-capaces-cuestan-menos-de-200-para-el-black-friday/#respond Fri, 25 Nov 2022 11:34:05 +0000 https://magazineoffice.com/estos-monitores-de-juegos-baratos-pero-capaces-cuestan-menos-de-200-para-el-black-friday/

Al igual que muchas otras áreas de la tecnología de PC, los monitores de gama alta se han vuelto cada vez más caros en los últimos años, con paneles de última generación que a menudo superan la marca de los 1000 dólares. Pero eso no significa que tenga que dejar caer una pila de Benjamins para obtener una buena experiencia, o incluso uno de los mejores monitores de juegos. Si bien el precio de los mejores monitores para juegos ha aumentado en los últimos años, el costo de las funciones que alguna vez fueron premium se redujo drásticamente al mismo tiempo. Hay varias ofertas de monitores de juegos de menos de $ 200 sorprendentemente bien especificadas disponibles durante la temporada de ofertas del Black Friday, y surgen más todos los días.

En este rango de precios, no obtendrá OLED, atenuación local de matriz completa o actualización súper rápida de 360 ​​Hz, aunque vimos que un modelo MSI de 360 ​​Hz llegó a $ 199, por lo que puede haber más por venir. Lo que generalmente puede encontrar por menos de $ 200 son paneles IPS o VA (el primero es mejor para el color y los ángulos de visión, mientras que el segundo es mejor para el contraste), frecuencias de actualización de 144 Hz o más y pantallas curvas.



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Las consolas de próxima generación son injustamente capaces a ese precio en comparación con las PC, dice Tekken Dev https://magazineoffice.com/las-consolas-de-proxima-generacion-son-injustamente-capaces-a-ese-precio-en-comparacion-con-las-pc-dice-tekken-dev/ https://magazineoffice.com/las-consolas-de-proxima-generacion-son-injustamente-capaces-a-ese-precio-en-comparacion-con-las-pc-dice-tekken-dev/#respond Sun, 25 Sep 2022 04:10:07 +0000 https://magazineoffice.com/las-consolas-de-proxima-generacion-son-injustamente-capaces-a-ese-precio-en-comparacion-con-las-pc-dice-tekken-dev/

En el Tokyo Game Show 2022, Bandai Namco Entertainment anunció Tekken 8, el próximo nuevo capítulo de la renombrada serie de juegos de lucha, que apuntará a las consolas y PC de próxima generación.

El líder de la franquicia de Tekken, Katsuhiro Harada, habló más tarde sobre el proyecto en una larga entrevista con IGN, donde también dijo que las consolas de próxima generación como PlayStation 5 y Xbox Series S|X son injustamente capaces a su precio en comparación con la plataforma de PC.

Es injusto que sean tan capaces… Soy un gran jugador de PC. De hecho, me gusta construir mi propia PC. Entonces, para mí, construir una PC tuneada y tener esa ventaja gráfica o de rendimiento para jugar un juego siempre es algo que me gusta experimentar. Entonces, una de las cosas que es bastante sorprendente fue cuán capaces son ambas consolas de próxima generación por un precio tan bajo en comparación con la construcción de una PC. Por eso dije que es injusto que las consolas de última generación sean tan buenas a ese precio.

Es una declaración algo extraña de hacer. Las consolas de próxima generación como PS5 y XSX definitivamente son capaces por su precio en este punto de su ciclo de vida, pero ese siempre ha sido el caso de las consolas, más o menos. Aún así, una PC de última generación supera con creces esas capacidades; la próxima GPU GeForce RTX 4090, por ejemplo, promete permitir juegos 4K a 144 Hz sin limitaciones ni compensaciones visuales.

Más allá de compartir sus creencias sobre el poder de las consolas de próxima generación, Harada-san también habló sobre Unreal Engine 5. Tekken 8 será el primer juego de lucha en usar la última versión de Epic, y aunque los jugadores pueden estar completamente entusiasmados con las noticias, los desarrolladores tener una perspectiva diferente.

Desde la perspectiva de un desarrollador, no solo para nosotros, sino también para los desarrolladores en general de la industria, es diferente de la impresión de los usuarios finales, donde se usaba como un iPhone 4 hasta una fecha determinada y luego, «Bien, ahora el Ya salió el iPhone 5, es increíble, es completamente nuevo, todo funciona mucho mejor». Esa es la impresión que tiene el usuario promedio cuando sale este nuevo Unreal Engine 5. Pero en realidad, no es ese caso en absoluto. Es como si fuera un proceso continuo. Obviamente, no empezamos a desarrollar un juego en UE5. UE5 se anunció hace bastante tiempo, pero aún no hemos visto juegos para él.

Así que comenzamos con UE4 y gradualmente comenzamos a portar ciertos elementos del juego a UE5 y también a confirmar los resultados. Como, «Está bien, oh wow, el nivel gráfico en esta área en particular mejoró mucho». Y también otras áreas: las cosas que son importantes para un juego de lucha: el tiempo de respuesta… ese tipo de cosas son cosas que hemos estado trasladando al juego y luego descubriendo qué esperar en esa área también. Y hemos estado trabajando en estrecha colaboración con Epic para descubrir cómo optimizar algunos de esos procesos para la entrada.

Tekken 8 aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero le informaremos cuando eso cambie.

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