cargas – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Wed, 12 Jun 2024 08:58:33 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Lo último de John Balson: la asociación del Reino Unido insta a las emisoras independientes y a “reconocer las cargas adicionales” que se imponen a quienes realizan programas sobre crímenes reales https://magazineoffice.com/lo-ultimo-de-john-balson-la-asociacion-del-reino-unido-insta-a-las-emisoras-independientes-y-a-reconocer-las-cargas-adicionales-que-se-imponen-a-quienes-realizan-programas-sobre-cri/ https://magazineoffice.com/lo-ultimo-de-john-balson-la-asociacion-del-reino-unido-insta-a-las-emisoras-independientes-y-a-reconocer-las-cargas-adicionales-que-se-imponen-a-quienes-realizan-programas-sobre-cri/#respond Wed, 12 Jun 2024 08:58:30 +0000 https://magazineoffice.com/lo-ultimo-de-john-balson-la-asociacion-del-reino-unido-insta-a-las-emisoras-independientes-y-a-reconocer-las-cargas-adicionales-que-se-imponen-a-quienes-realizan-programas-sobre-cri/

EXCLUSIVO: El naciente organismo productor de delitos reales del Reino Unido ha instado a los organismos de radiodifusión e independientes a “reconocer las cargas adicionales” que pesan sobre las personas que cometen delitos reales tras la trágica muerte de John Balson.

La Asociación de Productores de Crimen Verdadero (ATCP) convocó ayer a una reunión de emergencia de la junta directiva tras la noticia de que Balson se había suicidado el 17 de mayo, según informa Deadline.

Una declaración de la ATCP señaló que estos programas “a menudo tratan con detalles espantosos, familias y amigos traumatizados y trabajan con presupuestos y plazos ajustados”.

«Es correcto que las productoras y emisoras reconozcan las cargas adicionales que esto impone a quienes crean contenido sobre crímenes reales», añadió el comunicado del organismo, que se lanzó el año pasado para mejorar el deber de diligencia en este espacio.

Deadline reveló ayer que Balson se había suicidado varias semanas después de dejar de trabajar en Canal 4. Tras las huellas de los asesinos Temporada 3. Canal 4 investiga las circunstancias que rodearon su muerte. Según su esposa, Balson sintió que la producción lo culpaba por una familia que se negó a participar en el programa y se agotó, lo que provocó intensos síntomas físicos asociados con el trastorno de migraña vestibular, mientras que su salud mental se deterioraba. Alaska TV, la productora con sede en Londres detrás Tras los pasos del asesinos, dijo que el bienestar de sus empleados era de “primordial importancia”, pero se negó a hacer más comentarios, citando la investigación en curso.

La Asociación, que cuenta con la jefa de Woodcut Media, Kate Beal, como presidenta y tiene un comité en el que participan personas como el jefe de ITN Productions, Ian Rumsey, dijo que «cree que el deber de cuidado en todas las producciones factuales nunca ha sido más importante y esto se extiende no sólo a los contribuyentes sino también al personal involucrado en todos los aspectos de la producción”.

La muerte de Balson fue recibida con un gran dolor y figuras prominentes como Bectu y The Film & TV Charity se han pronunciado. Deadline escucha que ya se están llevando a cabo discusiones detrás de escena entre las principales partes interesadas de la industria de la televisión sobre cómo evitar que se repita. Ayer, su viuda nos dijo que la muerte de Balson es un “fracaso de la industria”.

La ATCP dijo que estaba «profundamente entristecida» por la noticia y destacó que «el apoyo a la salud mental, el bienestar y las cuestiones de salvaguardia están a la vanguardia de los objetivos de la asociación».

«Estamos trabajando con otros socios de apoyo para lograr cambios en la industria de producción», añadió. «En nuestro primer año, la ATCP ha iniciado un programa de sesiones de capacitación con socios externos, cuyo objetivo es crear conciencia y brindar apoyo a todos aquellos involucrados en la producción de contenido sobre crímenes reales».

Apenas el mes pasado, un análisis de Deadline habló con quienes intentan mejorar el deber de diligencia en el verdadero espacio del crimen, incluida la ATCP. Fuentes anónimas nos detallaron experiencias como “trauma retrasado” y amenazas por parte de familiares de contribuyentes.



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Thunderbolt Share simplifica las cargas de trabajo de dos PC, pero requiere hardware nuevo https://magazineoffice.com/thunderbolt-share-simplifica-las-cargas-de-trabajo-de-dos-pc-pero-requiere-hardware-nuevo/ https://magazineoffice.com/thunderbolt-share-simplifica-las-cargas-de-trabajo-de-dos-pc-pero-requiere-hardware-nuevo/#respond Fri, 17 May 2024 14:53:56 +0000 https://magazineoffice.com/thunderbolt-share-simplifica-las-cargas-de-trabajo-de-dos-pc-pero-requiere-hardware-nuevo/

Intel

Intel anunció esta semana un nuevo software Thunderbolt diseñado para conectar dos PC. Thunderbolt Share requerirá hardware con licencia Intel y busca simplificar cosas como transferir archivos grandes de una PC a otra o trabajar con dos sistemas simultáneamente.

Por ejemplo, podría usar un cable Thunderbolt para conectar una computadora portátil a otra y luego configurar el sistema para que su teclado, mouse y monitor funcionen con ambas computadoras. Thunderbolt Share también permite arrastrar, soltar y sincronizar archivos entre computadoras.

La aplicación tiene una funcionalidad similar a un conmutador KVM o aplicaciones como PCmover, Logitech Flow o File Sharing y Screen Sharing de macOS, que permiten compartir archivos de forma inalámbrica. Pero Thunderbolt Share viene con velocidades Thunderbolt 4 o Thunderbolt 5 respaldadas por Intel (según el hardware) y algunos requisitos críticos.

En una rueda de prensa, Jason Ziller, vicepresidente y director general de la División de Conectividad del Cliente de Intel, dijo que las velocidades variarían según lo que esté haciendo el usuario.

«Es difícil ponerle una cifra», dijo. «Pero yo diría que, en términos generales, probablemente esperemos ver alrededor de 20 gigabits por segundo… Eso es en un Thunderbolt 4 en un enlace de 40 gigas. Y luego veremos un mayor ancho de banda en Thunderbolt 5 [with an] Enlace de 80 gigas.»

Puede usar Thunderbolt Share para conectar una computadora portátil a una computadora de escritorio para que puedan compartir un monitor, mouse y teclado, por ejemplo. Los sistemas también podrían conectarse a través de una base Thunderbolt o un monitor Thunderbolt. Ziller dijo a la prensa que la función podría admitir la duplicación de pantalla FHD a hasta 60 fotogramas por segundo (fps), y resoluciones más altas darían como resultado velocidades de fotogramas más bajas.

Según Ziller, la función podría consumir algunos recursos de CPU y GPU según la carga de trabajo y el hardware involucrado. La duplicación completa de vídeo, por ejemplo, sería una tarea más agotadora. Dijo Ziller.

Thunderbolt Share requiere Windows 10 o posterior para funcionar, pero Intel está «explorando» soporte adicional para el sistema operativo para el futuro, dijo Ziller a la prensa.

Se requiere nuevo hardware

Quizás estés pensando: «¡Genial! Tengo una computadora de escritorio y una computadora portátil Thunderbolt 4 y me encantaría conectarlas ahora mismo». Pero ningún hardware de su propiedad admitirá oficialmente Thunderbolt Share, ya que requiere una licencia de Intel, lo que costará a los OEM una tarifa adicional. Eso significa que necesitará una computadora o base nueva, que según Intel comenzará a lanzarse este año. Thunderbolt Share tampoco formará parte de la especificación Thunderbolt 5.

Cuando Ars Technica preguntó sobre esta limitación, el portavoz de Intel, Tom Hannaford, dijo: «Nos centramos en asociarnos con los OEM para probar, validar y brindar soporte para garantizar que todas las nuevas PC y accesorios habilitados para Thunderbolt Share cumplan con los estándares de rendimiento y calidad que esperan los usuarios». con la tecnología Thunderbolt Trabajar con nuestros socios OEM de esta manera para llevar Thunderbolt Share al mercado garantizará la mejor experiencia multi-PC posible para creadores, jugadores, consumidores y empresas».

Los socios anunciados esta semana incluyen Acer, Lenovo, MSI, Razer, Belkin, Kensington y Plugable, e Intel dice que habrá más.

«Thunderbolt Share es una experiencia más avanzada de lo que debería requerir la especificación básica de Thunderbolt», dijo Hannaford. «Es por eso que lo ofrecemos como una característica de valor agregado que los OEM pueden licenciar para el hardware compatible en el futuro en lugar de exigir que lo licencian como parte de la especificación básica de Thunderbolt».

The Verge informó que Thunderbolt Share «no estrictamente requieren una computadora con certificación Thunderbolt» o una CPU Intel. Ziller dijo a la publicación que las conexiones USB4 y Thunderbolt 3 «pueden funcionar, pero realmente no lo garantizamos; No le brindaremos apoyo».

La descripción que Intel hace de Thunderbolt Share como algo que necesita pruebas estrictas se alinea con el enfoque general de la empresa hacia Thunderbolt. Aun así, pude utilizar una versión de preproducción de la aplicación sin hardware con licencia. Usando un cable Thunderbolt 4, la aplicación pareció funcionar normalmente y moví una carpeta de 1 GB con documentos de Word y algunas imágenes en aproximadamente un minuto y 15 segundos. Sin embargo, tu experiencia puede variar. Además, algunas Mac pueden conectarse mediante un cable Thunderbolt y compartir archivos y pantallas sin una licencia de Intel.

Sin embargo, la versión de prueba de Thunderbolt Share es temporal. Aquellos que quieran utilizar la versión final con soporte oficial tendrán que esperar hasta el lanzamiento de la aplicación en junio. También necesitará una PC o base de terceros con licencia para que esté disponible.



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Según se informa, el M4 de Apple ha adoptado la arquitectura ARMv9, lo que le permite ejecutar cargas de trabajo complejas de manera más eficiente, lo que resulta en mayores ganancias de uno y varios núcleos. https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-m4-de-apple-ha-adoptado-la-arquitectura-armv9-lo-que-le-permite-ejecutar-cargas-de-trabajo-complejas-de-manera-mas-eficiente-lo-que-resulta-en-mayores-ganancias-de-uno-y-varios/ https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-m4-de-apple-ha-adoptado-la-arquitectura-armv9-lo-que-le-permite-ejecutar-cargas-de-trabajo-complejas-de-manera-mas-eficiente-lo-que-resulta-en-mayores-ganancias-de-uno-y-varios/#respond Fri, 10 May 2024 17:49:53 +0000 https://magazineoffice.com/segun-se-informa-el-m4-de-apple-ha-adoptado-la-arquitectura-armv9-lo-que-le-permite-ejecutar-cargas-de-trabajo-complejas-de-manera-mas-eficiente-lo-que-resulta-en-mayores-ganancias-de-uno-y-varios/

El M4 se anunció oficialmente durante el evento ‘Let Loose’ de Apple, y la compañía elogió en masa la versión de CPU de 10 núcleos. Lo que nos impresionó mucho fue cuando informamos que el último chipset superó ampliamente al M3 y al M2 y al mismo tiempo logró una buena ventaja frente al M3 Pro y el Snapdragon X Elite.

Si bien algunos podrían atribuir estas mejoras de rendimiento a que Apple cambió al proceso de 3 nm de segunda generación de TSMC para el M4, varios hallazgos revelan que la compañía ha cambiado a la arquitectura ARMv9 con esta versión. En resumen, el nuevo Apple Silicon ahora puede ejecutar tareas más complejas de manera eficiente, lo que también puede explicar sus altas puntuaciones de un solo núcleo y de múltiples núcleos en Geekbench 6.

La mayor ventaja que tiene M4 frente a la competencia es la compatibilidad con Scalable Matrix Extension (SME), que ayuda a aumentar el rendimiento en todos los ámbitos.

Con una ventaja del 45 por ciento en múltiples núcleos frente al M2, aumentar la frecuencia de los núcleos de rendimiento a 4,40 GHz y aumentar el número total de núcleos de la CPU no es el único cambio que Apple tuvo que implementar para alcanzar una nueva puntuación en Geekbench 6. Según YouTuber Vadim Yúrievel M4 ahora se fabrica utilizando el conjunto de instrucciones ARMv9, que es superior a NEON y permite que el conjunto de chips ejecute cargas de trabajo complejas de manera eficiente.

El creador de contenido no es el único que compartió hallazgos similares en X porque un informante se hizo pasar por el identificador. @negativoonehero También se reveló a través de un rumor externo que el M4 tiene soporte para SME o Scalable Matrix Extension. Se está produciendo una discusión en el hilo del informante, que contempla si SME realmente ha beneficiado al M4 en las ejecuciones de rendimiento de un solo núcleo y de múltiples núcleos de Geekbench 6.

Las respuestas dadas parecen indicar que este es el caso y al mismo tiempo mencionan que el Snapdragon 8 Gen 4 carecerá de SME ya que está basado en el Snapdragon X Elite. Esta afirmación sugiere que el próximo SoC de Qualcomm podría ser potencialmente más lento que el A18 Pro, ya que también se dice que este último cambia a la arquitectura ARMv9, otorgándole atributos de rendimiento similares a los del M4.

Lo interesante de estos hallazgos es que Apple no mencionó que el M4 es compatible con la nueva arquitectura ARMv9. Exponer este intrincado detalle mientras se ofrecen algunas comparaciones de referencia podría haber entusiasmado a más personas con la última versión. Es posible que la compañía divulgue esta información cuando presente el A18 y el A18 Pro para la familia iPhone 16 a finales de este año, ya que eso podría obligar a los consumidores a actualizar a los últimos modelos. Veremos más hallazgos para estar absolutamente seguros de que la adopción de la arquitectura ARMv9 por parte del M4 es la razón de sus enormes ganancias de rendimiento, así que estad atentos para más actualizaciones.

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Es posible que la GPU M4 no ofrezca ninguna mejora de rendimiento con respecto a la M3, especialmente en cargas de trabajo sin trazado de rayos, según varias afirmaciones https://magazineoffice.com/es-posible-que-la-gpu-m4-no-ofrezca-ninguna-mejora-de-rendimiento-con-respecto-a-la-m3-especialmente-en-cargas-de-trabajo-sin-trazado-de-rayos-segun-varias-afirmaciones/ https://magazineoffice.com/es-posible-que-la-gpu-m4-no-ofrezca-ninguna-mejora-de-rendimiento-con-respecto-a-la-m3-especialmente-en-cargas-de-trabajo-sin-trazado-de-rayos-segun-varias-afirmaciones/#respond Thu, 09 May 2024 12:31:16 +0000 https://magazineoffice.com/es-posible-que-la-gpu-m4-no-ofrezca-ninguna-mejora-de-rendimiento-con-respecto-a-la-m3-especialmente-en-cargas-de-trabajo-sin-trazado-de-rayos-segun-varias-afirmaciones/

El M4 de Apple se ha posicionado como un nuevo conjunto de chips que ofrece un gran salto en rendimiento y eficiencia desde que la compañía se saltó el M3 para los últimos modelos de iPad Pro en favor de su sucesor. Sin embargo, si bien la diferencia de CPU entre los dos SoC podría ser importante, se hacen varias afirmaciones acerca de que el rendimiento de la GPU es idéntico al del M4 y el M3. Aquí, analizamos más de cerca estas afirmaciones y vemos si tienen algo de verdad.

Con un mayor número de núcleos de CPU, es posible que el M4 solo ofrezca una ganancia notable en el rendimiento informático

Una cosa interesante a tener en cuenta fue que durante el anuncio oficial del M4 por parte de Apple, la compañía ignoró cualquier comparación con el M3, casi actuando como si este último no existiera. En cambio, la atención se centró en el M2, afirmando que el M4 ofrece un aumento de rendimiento del 50 por ciento en el departamento de CPU, con la GPU de 10 núcleos que ofrece sombreado de malla acelerado por hardware y soporte de trazado de rayos acelerado por hardware. Desafortunadamente, cuando se trata de cargas de trabajo sin trazado de rayos, @negativoonehero proporciona una visión más profunda del rendimiento del M4.

Con la tabla de rendimiento compartida en X, el informante estima que el rendimiento de la CPU del M4 será suficiente para conseguir una ventaja significativa frente al M3 y M2. Desafortunadamente, sobre el tema del rendimiento de la GPU, menciona que el M4 y el M3 funcionan de manera similar en cargas de trabajo sin trazado de rayos. Además, el destacado crítico Geekerwan, que ha construido su reputación con pruebas exhaustivas de varios teléfonos inteligentes y chipsets de alta gama, afirma en el sitio web chino para compartir vídeos BiliBili que el M4 no ofrecerá ninguna mejora en el rendimiento gráfico del M3.

Sin embargo, menciona que el cambio al proceso de 3 nm de segunda generación de TSMC podría mejorar la eficiencia energética, lo que sugiere que, una vez más, Apple podría centrarse en aumentar la duración de la batería en lugar del rendimiento bruto. Por otra parte, antes de que veamos algunos puntos de referencia y cifras reales, no podemos creer de inmediato las afirmaciones de estas personas. Del mismo modo, nuestros lectores deberían tomar estos rumores con cautela y esperar más actualizaciones.

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Décadas de cargas de Garry’s Mod Nintendo están desapareciendo https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/ https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/#respond Fri, 26 Apr 2024 21:18:35 +0000 https://magazineoffice.com/decadas-de-cargas-de-garrys-mod-nintendo-estan-desapareciendo/

Durante los últimos meses, el contenido relacionado con Nintendo ha ido desapareciendo de Garry’s Mod, el juego sandbox basado en la física y plataforma de modding amado por los jugadores de Steam.

La fuente de las solicitudes de eliminación presenta el peor de los casos para la comunidad; En lugar de provenir de trolls de derechos de autor, las eliminaciones provienen de la propia Nintendo, según el creador Garry Newman de Facepunch Studios. «Me han asegurado que Nintendo ha verificado que las eliminaciones son legítimas», dijo Newman. escribió en X, y agregó que las mudanzas continuarán según lo planeado. «Lo siento.»

Facepunch tiene mucho trabajo por delante. «Tenemos 20 años de cargas por realizar», escribió el estudio en la página de Steam del juego. «Si quieres ayudarnos eliminando tus cargas relacionadas con Nintendo y no volver a subirlas nunca más, eso nos ayudaría mucho».

Ni Nintendo ni Newman respondieron a una solicitud de comentarios.

La agresiva protección de los derechos de autor de Nintendo está bien documentada y es ampliamente conocida. La empresa persigue a los creadores de emuladores, herramientas caseras, juegos creados por fans, parodias y más; Incluso las principales plataformas de modificación evitan alojar contenido que temen que pueda generar un reclamo de derechos de autor de Nintendo. Facepunch dice que la solicitud para eliminar estos elementos es «bastante justa».

«Este es el contenido de Nintendo y lo que permiten y no permiten depende de ellos», escribió el desarrollador en su anuncio. «No quieren que juegues con esas cosas en Garry’s Mod; esa es su decisión, tenemos que respetarla y eliminar todo lo que podamos».

Dentro de la comunidad Garry’s Mod, algunos usuarios se esfuerzan por archivar todo lo que pueden.

Desde que se conoció la noticia de que Nintendo estaba detrás de las eliminaciones, han aparecido nuevos complementos en la tienda: contenido como calcomanías que dicen «Fuck Nintendo» o reskins para contenedores de basura con la marca «Nintendo Office». No está claro si estas nuevas incorporaciones también se eliminarán.





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Nvidia adquiere la startup de gestión de cargas de trabajo de IA Run:ai por 700 millones de dólares, dicen las fuentes https://magazineoffice.com/nvidia-adquiere-la-startup-de-gestion-de-cargas-de-trabajo-de-ia-runai-por-700-millones-de-dolares-dicen-las-fuentes/ https://magazineoffice.com/nvidia-adquiere-la-startup-de-gestion-de-cargas-de-trabajo-de-ia-runai-por-700-millones-de-dolares-dicen-las-fuentes/#respond Thu, 25 Apr 2024 11:45:56 +0000 https://magazineoffice.com/nvidia-adquiere-la-startup-de-gestion-de-cargas-de-trabajo-de-ia-runai-por-700-millones-de-dolares-dicen-las-fuentes/

Nvidia está adquiriendo Run:ai, una empresa con sede en Tel Aviv que facilita a los desarrolladores y equipos de operaciones la gestión y optimización de su infraestructura de hardware de IA. Los términos del acuerdo no se revelan públicamente, pero dos fuentes cercanas al asunto le dicen a TechCrunch que el precio era de 700 millones de dólares.

CTech informó esta mañana que las empresas estaban en «negociaciones avanzadas» que podrían hacer que Nvidia pagara más de mil millones de dólares por Run:ai. Evidentemente, las negociaciones transcurrieron sin contratiempos, salvo un posible cambio de precios.

Nvidia dice que continuará ofreciendo los productos de Run:ai «bajo el mismo modelo de negocio» e invertirá en la hoja de ruta de productos de Run:ai como parte de la plataforma DGX Cloud AI de Nvidia, que brinda a los clientes empresariales acceso a infraestructura informática y software que pueden Se utiliza para entrenar modelos para formas generativas y de otro tipo de IA. Los clientes de servidores y estaciones de trabajo Nvidia DGX y DGX Cloud también obtendrán acceso a las capacidades de Run:ai para sus cargas de trabajo de IA, dice Nvidia, particularmente para implementaciones de IA generativa que se ejecutan en múltiples ubicaciones de centros de datos.

«Run:ai ha sido un colaborador cercano de Nvidia desde 2020 y compartimos la pasión por ayudar a nuestros clientes a aprovechar al máximo su infraestructura», dijo Omri Geller, director ejecutivo de Run:ai, en un comunicado. «Estamos encantados de unirnos a Nvidia y esperamos continuar nuestro viaje juntos».

Geller cofundó Run:ai con Ronen Dar hace varios años después de que los dos estudiaran juntos en la Universidad de Tel Aviv con el profesor Meir Feder, el tercer cofundador de Run:ai. Geller, Dar y Feder buscaron construir una plataforma que pudiera «dividir» los modelos de IA en fragmentos que se ejecutan en paralelo en el hardware, ya sea en las instalaciones, en nubes públicas o en el borde.

Si bien Run:ai tiene pocos competidores directos, otras empresas están aplicando el concepto de asignación dinámica de hardware a las cargas de trabajo de IA. Por ejemplo, Grid.ai ofrece software que permite a los científicos de datos entrenar modelos de IA en GPU, procesadores y más en paralelo.

Pero relativamente temprano en su vida, Run:ai logró establecer una gran base de clientes de empresas Fortune 500, lo que a su vez atrajo inversiones de capital de riesgo. Antes de la adquisición, Run:ai había recaudado 118 millones de dólares en capital de patrocinadores como Insight Partners, Tiger Global, S Capital y TLV Partners.

En la publicación del blog, Alexis Bjorlin, vicepresidente de DGX Cloud de Nvidia, señaló que las implementaciones de IA de los clientes se están volviendo cada vez más complejas y que existe un deseo creciente entre las empresas de hacer un uso más eficiente de sus fuentes informáticas de IA.

Una encuesta reciente de organizaciones que adoptan IA de ClearML, la empresa de gestión de modelos de aprendizaje automático, encontró que el mayor desafío en la ampliación de la IA para 2024 hasta ahora han sido las limitaciones informáticas en términos de disponibilidad y costo, seguidas de problemas de infraestructura.

«La gestión y orquestación de la IA generativa, los sistemas de recomendación, los motores de búsqueda y otras cargas de trabajo requiere una programación sofisticada para optimizar el rendimiento a nivel del sistema y en la infraestructura subyacente», dijo Bjorlin. “La plataforma informática acelerada de Nvidia y la plataforma Run:ai seguirán soportando un amplio ecosistema de soluciones de terceros, ofreciendo a los clientes opciones y flexibilidad. Junto con Run:ai, Nvidia permitirá a los clientes tener un tejido único que acceda a las soluciones de GPU en cualquier lugar”.

Run:ai se encuentra entre las mayores adquisiciones de Nvidia desde la compra de Mellanox por 6.900 millones de dólares en marzo de 2019.



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Hatch Tales de Atooi para Switch incluirá cargas de niveles «más de 2000» desde el lanzamiento de 3DS Chicken Wiggle https://magazineoffice.com/hatch-tales-de-atooi-para-switch-incluira-cargas-de-niveles-mas-de-2000-desde-el-lanzamiento-de-3ds-chicken-wiggle/ https://magazineoffice.com/hatch-tales-de-atooi-para-switch-incluira-cargas-de-niveles-mas-de-2000-desde-el-lanzamiento-de-3ds-chicken-wiggle/#respond Fri, 12 Apr 2024 09:40:10 +0000 https://magazineoffice.com/hatch-tales-de-atooi-para-switch-incluira-cargas-de-niveles-mas-de-2000-desde-el-lanzamiento-de-3ds-chicken-wiggle/

@Semudara Estoy hablando de una discusión de hace años, pero creo que Jools pensó que una de las razones por las que el juego no se vendió en 3DS fue por el nombre y la supuesta audiencia. Si bien estoy de acuerdo en que la obra de arte tenía un tono infantil, no estoy de acuerdo en que fuera una de las razones por las que no se vendió bien; se lanzó varios meses después de Switch y, si miras a tu alrededor, NINGÚN juego en 3DS funcionó bien después de marzo de 2017, ni siquiera el que creo que fue el último juego de Nintendo: Metroid: Samus Returns. Recuerdo que la gente decía legítimamente «Quiero jugar a 3DS, pero ya no mola».

Mientras tanto, creo que Hatch Tales suena demasiado parecido a Veggie Tales, que claramente se comercializa para niños y no para creadores. No me gustó el cambio de nombre cuando sucedió y todavía no me gusta, pero voy a anticipar disfrutar del nuevo juego de todos modos cada vez que se lance (lo hice).





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OpenStack mejora el soporte para cargas de trabajo de IA https://magazineoffice.com/openstack-mejora-el-soporte-para-cargas-de-trabajo-de-ia/ https://magazineoffice.com/openstack-mejora-el-soporte-para-cargas-de-trabajo-de-ia/#respond Sat, 06 Apr 2024 02:18:40 +0000 https://magazineoffice.com/openstack-mejora-el-soporte-para-cargas-de-trabajo-de-ia/

OpenStack permite a las empresas gestionar sus propias nubes privadas tipo AWS en las instalaciones. Incluso después de 29 lanzamientos, sigue estando entre los proyectos de código abierto más activos del mundo y esta semana, la Fundación OpenInfra que dirige el proyecto anunció el lanzamiento de la versión 29 de OpenStack. Esta nueva versión, denominada «Caracal», enfatiza las nuevas funciones para alojar cargas de trabajo de IA y computación de alto rendimiento (HPC).

El usuario típico de OpenStack es una gran empresa. Puede ser un minorista como Walmart o una gran empresa de telecomunicaciones como NTT. Lo que prácticamente todas las empresas tienen en común en este momento es que están pensando en cómo poner en producción sus modelos de IA, manteniendo al mismo tiempo sus datos seguros. Para muchos, eso significa mantener el control total de toda la pila.

Mark Collier, director de operaciones de la Fundación OpenInfra. Créditos de imagen: Frédéric Lardinois/TechCrunch

Como señaló recientemente el director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, estamos en la cúspide de una ola de inversiones multimillonarias que se destinará a la infraestructura del centro de datos. Una gran parte de eso son inversiones de los grandes hiperescaladores, pero gran parte también se destinará a implementaciones privadas, y esos centros de datos necesitan una capa de software para administrarlos.

Eso coloca a OpenStack en una posición interesante en este momento como una de las únicas alternativas integrales a las ofertas de VMware, que enfrenta sus propios problemas ya que muchos usuarios de VMware no están muy contentos con su venta a Broadcom. Más que nunca, los usuarios de VMware buscan alternativas. «Con la adquisición de VMware por parte de Broadcom y algunos de los cambios de licencia que han realizado, muchas empresas han venido a nosotros y han echado otro vistazo a OpenStack», explicó el director ejecutivo de la Fundación OpenInfra, Jonathan Bryce.

Créditos de imagen: Frédéric Lardinois/TechCrunch

Gran parte del crecimiento de OpenStack en los últimos años fue impulsado por su adopción en la región de Asia y el Pacífico. De hecho, como anunció la Fundación OpenInfra esta semana, su nuevo miembro Platino es Okestro, un proveedor de nube de Corea del Sur con un gran enfoque en la IA. Pero Europa, con sus fuertes leyes de soberanía de datos, también ha sido un mercado en crecimiento y la supercomputadora Dawn AI del Reino Unido ejecuta OpenStack, por ejemplo.

«Todo se está preparando para un gran repunte y la adopción de código abierto para la infraestructura», dijo a TechCrunch el director de operaciones de la Fundación OpenInfra, Mark Collier. “Eso significa principalmente OpenStack, pero también Kata Containers y algunos de nuestros otros proyectos. Por eso, es muy emocionante ver otra ola de mejoras de infraestructura que le darán a nuestra comunidad un trabajo importante que completar durante muchos años más”.

En términos prácticos, algunas de las nuevas características agregadas a esta versión incluyen la capacidad de admitir migraciones en vivo de vGPU en Nova, el servicio informático principal de OpenStack. Esto significa que los usuarios ahora tienen la capacidad de mover cargas de trabajo de GPU de un servidor físico a otro con un impacto mínimo en las cargas de trabajo, algo que las empresas han estado pidiendo porque quieren poder administrar su costoso hardware de GPU de la manera más eficiente posible. La migración en vivo para CPU ha sido durante mucho tiempo una característica estándar de Nova, pero esta es la primera vez que también está disponible para GPU.

La última versión también trae una serie de mejoras de seguridad, incluido el control de acceso basado en reglas para más servicios principales de OpenStack, como el proyecto Ironic bare-metal-as-a-service. Esto se suma a las actualizaciones de red para soportar mejor las cargas de trabajo de HPC y muchas otras actualizaciones. Puede encontrar las notas de la versión completas aquí.

Una vista general de la atmósfera en la celebración del 88 cumpleaños de 7-Eleven el 10 de julio de 2015 en Burbank, California. Créditos de imagen: Foto de Chris Weeks/Getty Images para 7-Eleven

Esta actualización también es la primera desde que OpenStack pasó a su “Proceso de lanzamiento de actualización de nivel de omisión” (SLURP) hace un año. El proyecto OpenStack lanza una nueva versión cada seis meses, pero eso es demasiado rápido para la mayoría de las empresas, y en los primeros días del proyecto, la mayoría de los usuarios describirían el proceso de actualización como “doloroso” (o peor).

Hoy en día, las actualizaciones son mucho más sencillas y el proyecto también es mucho más estable. La cadencia SLURP introduce algo parecido a una versión de lanzamiento a largo plazo, donde, anualmente, cada segundo lanzamiento es un lanzamiento SLURP al que es fácil actualizar, incluso cuando los equipos todavía producen actualizaciones importantes en el ciclo original de seis meses para aquellos que quieren una cadencia más rápida.

A lo largo de los años, OpenStack ha pasado por ciclos de altibajos en términos de percepción. Pero ahora es un sistema maduro y respaldado por un ecosistema sostenible, algo que no era necesariamente el caso en el apogeo de su primer ciclo de publicidad hace 10 años. En los últimos años, tuvo mucho éxito en el mundo de las telecomunicaciones, lo que le permitió pasar por esta fase de maduración y hoy puede encontrarse también en el lugar y el momento adecuados para capitalizar el auge de la IA.



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El cohete ruso de próxima generación tiene una década y todavía transporta cargas útiles ficticias https://magazineoffice.com/el-cohete-ruso-de-proxima-generacion-tiene-una-decada-y-todavia-transporta-cargas-utiles-ficticias/ https://magazineoffice.com/el-cohete-ruso-de-proxima-generacion-tiene-una-decada-y-todavia-transporta-cargas-utiles-ficticias/#respond Fri, 08 Mar 2024 02:46:15 +0000 https://magazineoffice.com/el-cohete-ruso-de-proxima-generacion-tiene-una-decada-y-todavia-transporta-cargas-utiles-ficticias/

Agrandar / Técnicos ensamblan un cohete Angara A5 en el cosmódromo de Vostochny, en el Lejano Oriente de Rusia.

roscosmos

Según algunas medidas, el programa de cohetes insignia de próxima generación de Rusia, el Angara, ya tiene tres décadas. El gobierno ruso aprobó el desarrollo del cohete Angara en 1992, poco después de que la caída de la Unión Soviética provocara una prolongada recesión económica.

Han pasado casi 10 años desde que Rusia lanzó los primeros vuelos de prueba de Angara. La versión más pesada de la familia de cohetes Angara, el Angara A5, está a punto de realizar su cuarto vuelo y, al igual que los tres lanzamientos anteriores, esta misión no llevará un satélite real.

Este próximo lanzamiento será un hito para el asediado programa de cohetes Angara porque será el primer vuelo de Angara desde el cosmódromo de Vostochny, el sitio de lanzamiento más nuevo de Rusia en el lejano oriente del país. Los lanzamientos anteriores de Angara se realizaron desde el cosmódromo militar de Plesetsk, en el norte de Rusia.

Todos vestidos y sin ningún lugar adonde ir

El miércoles, la agencia espacial rusa, Roscosmos, dijo que los técnicos de Vostochny han alimentado la etapa superior Orion del Angara A5 y pronto la instalarán en el resto del cohete. El Angara A5 llegará a su plataforma de lanzamiento unos días antes del despegue, actualmente previsto para el próximo mes.

Se supone que el cohete Angara A5 reemplazará al vehículo de lanzamiento ruso Proton, que utiliza propulsor tóxico y sólo se lanza desde el cosmódromo de Baikonur en Kazajstán. Las plataformas de lanzamiento de Angara se encuentran en territorio ruso. Hasta hace unos años, el Proton era un competidor en el mercado mundial de lanzamientos comerciales, pero el cohete perdió su posición debido a problemas de confiabilidad, la presión competitiva de SpaceX y las consecuencias de la invasión rusa de Ucrania.

Los funcionarios rusos alguna vez promocionaron a Angara como el sucesor de Proton en el mercado comercial. Ahora, Angara servirá únicamente al gobierno ruso, pero es dudoso que el gobierno tenga suficiente demanda para llenar la gran capacidad de lanzamiento del Angara A5 de forma regular. Según RussianSpaceWeb.com, un sitio web dirigido por el veterano reportero espacial ruso Anatoly Zak, el gobierno ruso no tenía ningún satélite funcional listo para volar en el próximo lanzamiento del Angara A5 desde Vostochny.

Con el tiempo, el Angara A5 podría asumir la responsabilidad del lanzamiento de un puñado de grandes satélites que requieren la capacidad del cohete Proton. Pero se trata de un pequeño número de vuelos. El Proton se ha lanzado tres veces en los últimos dos años, y quedan aproximadamente una docena de vehículos de lanzamiento Proton en el inventario de Rusia.

Rusia planea una nave espacial tripulada de próxima generación, Orel, que según los funcionarios comenzará a lanzarse en el cohete Angara A5 en 2028. No hay evidencia de que Orel pueda estar listo para vuelos de prueba dentro de cuatro años. Entonces, aunque el cohete Angara finalmente está volando, aunque a un ritmo anémico, Rusia no tiene muchas cargas útiles para colocarle.

El líder norcoreano Kim Jong Un y el presidente ruso Vladimir Putin visitaron la plataforma de lanzamiento del cohete Angara en el cosmódromo de Vostochny el año pasado.
Agrandar / El líder norcoreano Kim Jong Un y el presidente ruso Vladimir Putin visitaron la plataforma de lanzamiento del cohete Angara en el cosmódromo de Vostochny el año pasado.

Los problemas económicos de Rusia podrían explicar algunos de los retrasos que han sufrido el programa Angara desde 1992, pero el programa espacial de Rusia ha sufrido durante mucho tiempo una falta crónica de financiación, mala gestión y corrupción. Angara es el único cohete que Rusia ha desarrollado desde cero desde la década de 1980, y el gobierno ruso seleccionó a Khrunichev, una de las compañías espaciales más antiguas del país, para supervisar el programa Angara.

Finalmente, en 2014, Rusia lanzó los dos primeros vuelos de prueba del Angara, uno con una versión ligera del cohete de un solo propulsor, llamado Angara 1.2, y otro con el Angara A5 de carga pesada, compuesto por cinco núcleos de cohetes Angara combinados en un cohete.

Según Khrunichev, el Angara A5 puede colocar hasta 24,5 toneladas métricas (unas 54.000 libras) en la órbita terrestre baja. El cohete prescindible tiene potencia suficiente para lanzar módulos para una estación espacial o desplegar los satélites espías más grandes del ejército ruso, pero en 2020, cada Angara A5 supuestamente costó más de 100 millones de dólares, significativamente más que el Proton.

El Angara 1.2, más pequeño, ha volado dos veces desde 2014, pero ambas misiones pusieron en órbita satélites funcionales para el ejército ruso. El Angara A5, mucho más grande, se lanzó tres veces, todas con cargas útiles ficticias. El lanzamiento más reciente del Angara A5 en 2021 fracasó debido a un problema con la etapa superior Persei del cohete. El escenario superior Orion que volará en la próxima misión Angara A5 es una versión modificada del Persei, que a su vez está inspirado en el escenario superior Block-DM, un diseño con sus raíces en la década de 1960.

Básicamente, el vuelo del Angara A5 permitirá a los ingenieros probar cambios en la etapa superior y permitirá a Rusia activar una segunda plataforma de lanzamiento en Vostochny, que a su vez ha estado sumida en corrupción y retrasos. Los cohetes Soyuz de media altura vuelan desde Vostochny desde 2016.



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Qué pagarán en impuestos las personas con altos ingresos y las empresas en Suiza en 2024: ranking de los cantones con las cargas más bajas y más altas https://magazineoffice.com/que-pagaran-en-impuestos-las-personas-con-altos-ingresos-y-las-empresas-en-suiza-en-2024-ranking-de-los-cantones-con-las-cargas-mas-bajas-y-mas-altas/ https://magazineoffice.com/que-pagaran-en-impuestos-las-personas-con-altos-ingresos-y-las-empresas-en-suiza-en-2024-ranking-de-los-cantones-con-las-cargas-mas-bajas-y-mas-altas/#respond Wed, 31 Jan 2024 06:10:13 +0000 https://magazineoffice.com/que-pagaran-en-impuestos-las-personas-con-altos-ingresos-y-las-empresas-en-suiza-en-2024-ranking-de-los-cantones-con-las-cargas-mas-bajas-y-mas-altas/

Las comunidades más caras en impuestos cobran a las personas y empresas ricas aproximadamente el doble de impuestos que los lugares más baratos. En promedio, los empleados con mayores ingresos pagan alrededor del 40 al 45 por ciento de sus ingresos en impuestos.

Zug será en 2024 la capital cantonal más barata de Suiza.

Stefan Kaiser / LZM

Las demandas de los lobistas y del público en general sobre las arcas estatales son enormes, pero los recursos del Estado son limitados. Esta discrepancia representa uno de los eternos conflictos centrales de la política.

En Suiza, más del 60 por ciento de los ingresos fiscales federales, cantonales y municipales provienen de impuestos directos. Estos incluyen principalmente los impuestos sobre la renta y el patrimonio de las personas físicas, así como los impuestos sobre las ganancias de las empresas (personas jurídicas). Los tipos impositivos máximos sobre los ingresos de las personas físicas se sitúan este año en promedio en todas las capitales cantonales en un 33,3 por ciento. Así lo demuestran los datos sobre la carga fiscal para 2024. Estos datos fueron recopilados por Pascal Hinny, abogado fiscalista de Zúrich y profesor de la Universidad de Friburgo.

El tipo impositivo medio máximo cayó 0,3 puntos porcentuales en comparación con el año anterior. En varios cantones se redujeron los impuestos (GR, LU, NE, VD, ZH), en otros cantones se produjeron ligeros aumentos (NW, OW, ZG). Como es habitual, existen grandes diferencias detrás de la carga media. El rango de cargas impositivas máximas oscila entre el 20 por ciento (Freienbach en el cantón de Schwyz) y el 46 por ciento (varios municipios del cantón de Ginebra).

Las personas con mayores ingresos tienen más probabilidades de vivir en lugares con impuestos bajos. Según análisis más antiguos Este turismo fiscal es estadísticamente visible para ingresos de unos cientos de miles de francos. Por lo tanto, la carga fiscal promedio sobre las personas con mayores ingresos es efectivamente unos pocos puntos porcentuales menor que el promedio de todas las tasas impositivas más altas. Parte del ahorro fiscal de los afectados se consigue mediante compensado por los mayores costos de vivienda.

Impuestos ocultos a través de AHV

A pesar del turismo fiscal, las tablas de tipos impositivos máximos no muestran de forma completamente correcta la carga fiscal efectiva sobre las personas con mayores ingresos. Los tipos impositivos oficiales no incluyen las cotizaciones obligatorias al AHV: las deducciones sobre partes del salario superiores a unos 100.000 francos son en realidad impuestos porque no aumentan la pensión del interesado. Esto aumenta el tipo impositivo efectivo sobre los salarios afectados en unos 10 puntos porcentuales.

A esto se suma el impuesto sobre el patrimonio, que, dependiendo del cantón, asciende a entre el 0,1 y el 0,7 por ciento para los activos elevados. Con un impuesto del 0,3 por ciento y un rendimiento supuesto sobre los activos del 3 por ciento, esto en realidad daría como resultado un impuesto del 10 por ciento de las ganancias de capital; esto se suma al impuesto sobre la renta normal sobre los ingresos por inversiones.

En total, es probable que las personas con ingresos altos paguen en promedio entre el 40 y el 45 por ciento de sus ingresos declarados en concepto de impuestos.

Entra en vigor el impuesto mínimo global

El panorama de los impuestos a las ganancias corporativas este año se caracteriza por la introducción del impuesto mínimo global para las grandes corporaciones del 15 por ciento de las ganancias. El año pasado, la carga del impuesto ordinario sobre las ganancias estuvo por debajo del 15 por ciento en 18 de los 26 cantones; Sin embargo, la base de evaluación según el estándar global difiere algo de la práctica suiza.

Desde este año se aplica en Suiza un impuesto complementario para aquellas empresas que se ven afectadas por el impuesto mínimo global (empresas internacionales con ventas de 750 millones de euros o más) para cargas inferiores al 15 por ciento. Hasta ahora, cuatro cantones han decidido aumentar su carga fiscal hasta cerca del 15 por ciento (NE a partir de 2023, GE y SH a partir de 2024 y VD a partir de 2025). Si aumentan sus propios ingresos, los cantones reciben todos los ingresos adicionales. Al adaptarse al impuesto mínimo global mediante un impuesto complementario, los cantones deben entregar una cuarta parte de los ingresos adicionales al gobierno federal.

Medida en las capitales cantonales, la carga impositiva ordinaria promedio sobre las ganancias este año es del 14,6 por ciento. Desde 2008, este promedio ha sido según un Póngase en fila la consultora KPMG cayó casi 5 puntos porcentuales. A cambio, hubo menos privilegios fiscales.

Medida en términos de tasas impositivas ordinarias sobre las ganancias, la carga en el municipio más caro (Schelten en el cantón de Berna) es alrededor del doble que en el lugar más barato (Meggen en el cantón de Lucerna). Teniendo en cuenta los descuentos especiales que todavía son posibles, las diferencias entre los cantones más caros y los más baratos son menores.

En general, Suiza sigue siendo un lugar atractivo, afirma Pascal Hinny. Sin embargo, la imposición mínima global debilitará la ubicación de la empresa, «ya que los impuestos corporativos relativamente bajos han sido hasta ahora una característica distintiva importante en comparación con muchos otros países».

Corrida sobre el tesoro federal

La situación financiera de los cantones en los últimos tiempos ha sido, en promedio, bastante buena. El tesoro federal estuvo y está bajo más presión. Esto no se debió sólo a que el gobierno federal tuvo que asumir la mayor parte de los gastos especiales relacionados con el coronavirus, sino también a las enormes necesidades adicionales para los próximos años. Los dos grupos más grandes son el AHV y el ejército, donde se espera que el crecimiento del gasto esté muy por encima del crecimiento económico esperado.

Dado que las medidas de austeridad en Suiza, tan arruinada por la prosperidad, casi se consideran una violación de los derechos humanos básicos, es probable que tarde o temprano surja la cuestión de los aumentos de impuestos. Esto podría referirse, por ejemplo, al impuesto sobre la renta, al impuesto sobre los beneficios empresariales o al IVA.

«En la práctica, los impuestos sobre los beneficios suelen ser el factor más importante a la hora de decidir la ubicación», compara estos impuestos Pascal Hinny. También es importante si los dividendos y los intereses financieros están sujetos a retención en origen. Mientras tanto, los impuestos sobre la renta son “sólo un factor secundario”. Y: “El importe del IVA es prácticamente irrelevante para las decisiones de ubicación de las empresas”. Leer: Un aumento del IVA sería lo que menos dolería.

En Suiza, sin embargo, el atractivo de la ubicación para las empresas no parece tener mucha importancia política por el momento: la gente considera la prosperidad como un regalo de Dios, critica el precio del éxito económico (alta inmigración) y celebra sobre todo la lucha interna por la distribución. .

Posible conflicto de objetivos

Dependiendo de la estructura de la progresión, un aumento del impuesto sobre la renta posiblemente provocaría una redistribución significativamente mayor de arriba hacia abajo que un aumento del IVA, que tiene un efecto más degresivo debido a la mayor tasa de ahorro de los ricos. Los efectos distributivos del impuesto a las ganancias corporativas son más difíciles de estimar porque es probable que las empresas trasladen al menos parte de un aumento impositivo a los salarios. Sin embargo, es probable que el impuesto a las ganancias genere una mayor redistribución de arriba hacia abajo que el IVA.

En 2022, los impuestos y contribuciones al seguro social público representaron un total del 27 por ciento de la producción económica, prácticamente lo mismo que en 2000. En comparación internacional, este ratio fiscal está por debajo del promedio. Pero Suiza incluye cotizaciones obligatorias para las compañías de seguros de salud y los fondos de pensiones. según la asociación de países de la OCDE en la mitad superior de los estados miembros de la OCDE.

Pascal Hinny (ed.): Ley fiscal 2024. Schulthess-Verlag, Zúrich. 2024.



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