casualmente – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Sat, 30 Mar 2024 08:30:35 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.4 Un veterano estudio de MMO revela casualmente que Guild Wars 3 está en desarrollo y los fans no están seguros de cómo sentirse https://magazineoffice.com/un-veterano-estudio-de-mmo-revela-casualmente-que-guild-wars-3-esta-en-desarrollo-y-los-fans-no-estan-seguros-de-como-sentirse/ https://magazineoffice.com/un-veterano-estudio-de-mmo-revela-casualmente-que-guild-wars-3-esta-en-desarrollo-y-los-fans-no-estan-seguros-de-como-sentirse/#respond Sat, 30 Mar 2024 08:30:32 +0000 https://magazineoffice.com/un-veterano-estudio-de-mmo-revela-casualmente-que-guild-wars-3-esta-en-desarrollo-y-los-fans-no-estan-seguros-de-como-sentirse/

Guild Wars 3 ha sido silenciosamente confirmado.

Aunque Guild Wars 2 se lanzó por primera vez en 2012, sigue siendo uno de los MMO más populares con servidores activos y el año pasado lanzó la cuarta expansión, generalmente bien recibida, Secrets of the Obscure, y habrá más en 2024 y 2025. Eso, combinado con el hecho de que el desarrollador ArenaNet y el editor NCSoft ni siquiera han adelantado una secuela, hace que sea una gran sorpresa que Guild Wars 3 haya sido anunciado oficialmente, y extrañamente casualmente.



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El contenido original de Apple para Vision Pro es absolutamente impresionante y casualmente aterrador. Los más populares. Debes leerlo. Suscríbete a los boletines informativos variados. Más de nuestras marcas. https://magazineoffice.com/el-contenido-original-de-apple-para-vision-pro-es-absolutamente-impresionante-y-casualmente-aterrador-los-mas-populares-debes-leerlo-suscribete-a-los-boletines-informativos-variados-mas-de-nuestra/ https://magazineoffice.com/el-contenido-original-de-apple-para-vision-pro-es-absolutamente-impresionante-y-casualmente-aterrador-los-mas-populares-debes-leerlo-suscribete-a-los-boletines-informativos-variados-mas-de-nuestra/#respond Tue, 26 Mar 2024 00:03:55 +0000 https://magazineoffice.com/el-contenido-original-de-apple-para-vision-pro-es-absolutamente-impresionante-y-casualmente-aterrador-los-mas-populares-debes-leerlo-suscribete-a-los-boletines-informativos-variados-mas-de-nuestra/

Estoy balanceándome en una cuerda floja, a 3000 pies sobre los fiordos nórdicos. Mientras miro hacia el abismo acuoso, se me revuelve el estómago. Luego, con unos pocos movimientos de mi dedo índice, abandoné Escandinavia por Pangea, donde retozo con velociraptores que se acercan a centímetros de mi cara para olfatearme y evaluarme. A continuación me encuentro en un santuario actual para rinocerontes descornados, tan cerca que puedo contar las pestañas individuales de estas majestuosas criaturas (¿además, los rinocerontes tienen pestañas?).

No he estado dando vueltas por el mundo con un pasaporte y un DeLorean. Estoy en Culver City, California, usando los auriculares Vision Pro de Apple para transportarme. A principios de este mes, el monolito tecnológico me invitó a una de las primeras proyecciones de su contenido de estudio original creado para el dispositivo. Mi experiencia fue asombrosa y emotiva, seguida inmediatamente por una gran ansiedad sobre las implicaciones que el dispositivo podría tener en el entretenimiento filmado y en nuestras normas sociales y culturales más amplias.

En un soñoliento día laborable posterior a los Oscar, me llevaron a una oficina de Apple repleta de relajantes telas beige. Un hombre me preparó el dispositivo con la actitud de un médico conserje, fijando los auriculares en su lugar con bandas de bucle simple y doble. Me aconsejaron que el peso del Vision Pro debería distribuirse uniformemente entre mi frente y mi cuello (imposible, irónicamente, debido al efecto fulminante de pasar años mirando un iPhone).

Después de un escaneo facial completo y una breve orientación, rápidamente agarré el ritmo de la máquina de realidad mixta. Una réplica perfecta de mi campo de visión apareció en los auriculares, junto con un menú de aplicaciones. Todo lo que miré directamente se volvió seleccionable. Mi dedo índice y mi pulgar sirvieron como hardware.

Mis ojos eran la flecha del cursor y mis dedos eran el mouse, se explicó. El VisionPro ha sido presentado a los bloggers de tecnología y ahora se exhibe deslumbrantemente en las tiendas Apple de todo el mundo, pero esta fue la primera vez que la compañía mostró su contenido original para la prensa. Esto incluyó cortos inmersivos filmados con cámaras patentadas, que ofrecen vistas panorámicas vertiginosas entregadas con una profundidad y claridad que hacen sudar las palmas de las manos.

La “Playa de Pterosaurio” original de Apple Immersive.

El primer contenido que reproduje fue “Avatar: The Way of Water” de James Cameron. Me guiaron a través de los pasos para ver la película en modo cine, lo que recreó la experiencia teatral con una precisión alarmante (incluso elegí mi “asiento”, en el centro de la parte trasera de una sala de cine virtual, como lo haría en cualquier ubicación física de AMC). ). Te ahorraré los superlativos, pero ver a las especies Na’vi de Cameron pasar zumbando junto a mi cara a lomos de ballena me mareaba. Evocó algunos de mis primeros recuerdos de ir al cine y trajo consigo un nuevo tipo de asombro. Me han advertido infinitamente, especialmente como periodista que cubre el negocio cinematográfico, que la realidad virtual va a cambiar paradigmas, y he visto cómo se disolvía cada amenaza porque la tecnología simplemente no estaba disponible. allá. En Vision Pro, parece que ese momento está más cerca que nunca. La gente dice que la tecnología ha existido en otras o mejores formas, en particular el competidor Mark Zuckerberg en su turbia reseña del dispositivo de Apple, pero ¿como un profano? No, no es así.

Luego, vi una sesión de estudio con Alicia Keys donde combinó su canción “No One” con la icónica canción de reggae de Dawn Penn, “No No No”. Mi proximidad a Keys me dejó un poco sin aliento (ella tiene una piel increíble, por cierto, lo que instantáneamente me hizo pensar que el talento tendrá que ser eliminado). muy sentirse cómodo siendo visto en este medio de súper alta definición: ¡hidratar!). Perdido en la música, se me ocurrió que estaba sentado entre Dominic y un publicista de Apple balanceándose y tarareando en una habitación que de otro modo sería silenciosa. Sólo yo pude escuchar el audio. Me hizo sentir cohibido, pero no era nada que yo o cualquier otro consumidor no pudiera superar. También me di cuenta de que, algún día, una industria como la del transporte aéreo podría transformarse con una tecnología como esta. Filas y filas de personas que intentan escapar del infierno de los vuelos modernos poniéndose auriculares, bailando o jugando o viendo MMA en un avión en silencio absoluto mientras la tripulación de vuelo observa. Compartí este escenario con el director ejecutivo de una productora esta semana, quien tuvo una respuesta contundente: «Estamos un paso más cerca de convertirnos en la gente gorda de Wall-E, que se sienta en sillones reclinables y mira televisión toda su vida». Sin embargo, esto no sucederá mañana, principalmente porque comprar el dispositivo significa gastar casi $4,000. Es considerablemente más barato mirar la pantalla del respaldo del asiento.

Después de la película nórdica, el juego de dinosaurios y mi tiempo con los glamorosos rinocerontes, proyecté la primera película de deportes filmada con las cámaras inmersivas de Apple. Después de la copa de la Major League Soccer, la película se rodó en 8K 3D, ofrecía una vista de 180 grados y venía con audio espacial. Mientras observaba una cámara fija colocada encima de la portería de fútbol y veía a todo el campo de jugadores luchando vívidamente por la gloria, oí sonar las cajas registradoras. Vision Pro puede y debe promocionarse inmediatamente como una experiencia visual sin precedentes para deportes profesionales. Al final de la película, el equipo de fútbol ganador abrió varias botellas de champán. Un corcho voló tan directamente hacia la cámara que instintivamente levanté las manos para protegerme.

En total, vi 30 minutos de metraje. El dispositivo se calentó, especialmente alrededor de mi frente, aproximadamente a la mitad. Apenas me di cuenta, pero eso probablemente sería un problema con el tiempo. Lo que quedó claro de inmediato es la oportunidad que tendrán los cineastas de crear contenido fascinante para un dispositivo sensorial de este tipo y, tal vez, cuántos lo denunciarán como la última caída del cine tal como lo conocemos. Pensé en los bosques serenos por los que “caminé” durante mi demostración, acercándome a las gotas de lluvia que golpeaban las hojas de los árboles, y en lo transformador que podría ser el contenido de Vision Pro para las personas que viven con afecciones como el trastorno de estrés postraumático. ¿Podría eventualmente curar mi miedo a las alturas mediante la terapia de exposición?

La conclusión más inquietante fue un pensamiento que aún perdura. Después de quitarme el dispositivo y regresar a mi vida, el mundo real me pareció una gran decepción por un tiempo. Sin mejorar, sin refinar y con menos posibilidades. Esa es una gran noticia para Apple, no tanto para los humanos conectados a los auriculares.



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El desarrollador de Helldivers 2 confirma casualmente que los mechs llegarán «pronto»: conozca el exotraje Patriot EXO-45 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-2-confirma-casualmente-que-los-mechs-llegaran-pronto-conozca-el-exotraje-patriot-exo-45/ https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-2-confirma-casualmente-que-los-mechs-llegaran-pronto-conozca-el-exotraje-patriot-exo-45/#respond Thu, 07 Mar 2024 09:05:48 +0000 https://magazineoffice.com/el-desarrollador-de-helldivers-2-confirma-casualmente-que-los-mechs-llegaran-pronto-conozca-el-exotraje-patriot-exo-45/

Se rumorea desde hace mucho tiempo Helldivers 2 mechas están oficialmente en camino y llegarán «pronto».

Después de semanas de información extraída de datos, filtraciones y comentarios crípticos que insinúan el lanzamiento inminente de trajes mecánicos adecuados, Helldivers 2 El desarrollador Arrowhead Game Studios confirmó el inminente debut del EXO-45 Patrio Exosuit en un tweet hoy.





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Bungie revela casualmente que creó internamente un simulador de citas de Destiny 2 que los fanáticos de las muchas bellezas del MMO nunca podrán jugar. https://magazineoffice.com/bungie-revela-casualmente-que-creo-internamente-un-simulador-de-citas-de-destiny-2-que-los-fanaticos-de-las-muchas-bellezas-del-mmo-nunca-podran-jugar/ https://magazineoffice.com/bungie-revela-casualmente-que-creo-internamente-un-simulador-de-citas-de-destiny-2-que-los-fanaticos-de-las-muchas-bellezas-del-mmo-nunca-podran-jugar/#respond Tue, 30 Jan 2024 00:35:31 +0000 https://magazineoffice.com/bungie-revela-casualmente-que-creo-internamente-un-simulador-de-citas-de-destiny-2-que-los-fanaticos-de-las-muchas-bellezas-del-mmo-nunca-podran-jugar/

Si alguna vez has reflexionado sobre la posibilidad de un simulador de citas en Destiny 2, no estás solo. Algunos desarrolladores de Bungie no solo consideraron la idea, sino que en realidad crearon una internamente.

En una reciente entrevista de mesa redonda que reflexionaba sobre la actual Temporada del Deseo, un grupo de desarrolladores de Destiny 2 respondieron una pregunta sobre los modos de juego dentro del MMO y un reciente aumento en el contenido de estilo roguelike. El diseñador del personal Clayton Kisko dijo que el equipo está contento con la recepción de la actividad Coil de esta temporada y del contenido de redacción de roguelike en general, y que más contenido como este está «absolutamente sobre la mesa y es algo que queremos seguir explorando» mientras los desarrolladores experimentan con diferentes géneros y ritmos de juego.



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No es gran cosa, simplemente Oprah abandonó casualmente la increíble conversación que tuvo con Maya Angelou sobre su carrera https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-simplemente-oprah-abandono-casualmente-la-increible-conversacion-que-tuvo-con-maya-angelou-sobre-su-carrera/ https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-simplemente-oprah-abandono-casualmente-la-increible-conversacion-que-tuvo-con-maya-angelou-sobre-su-carrera/#respond Sat, 16 Dec 2023 06:13:39 +0000 https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-simplemente-oprah-abandono-casualmente-la-increible-conversacion-que-tuvo-con-maya-angelou-sobre-su-carrera/

Oprah Winfrey se encuentra actualmente en un momento de cierre de círculo como productora de la adaptación musical de El color morado. Originar el papel de Sofía en la película original de 1985 (a pesar de su salario de 35.000 dólares) le permitió a Winfrey reflexionar sobre su extenso tiempo bajo los reflectores. La expresentadora de un programa de entrevistas decidió dejar casualmente la increíble conversación que tuvo con la fallecida Maya Angelou sobre su carrera de décadas.

El magnate de los medios y el difunto escritor compartieron un vínculo innegable que duró hasta el fallecimiento de Angelou en 2014 a los 86 años. Justicia poética La estrella sirvió como figura materna para Winfrey, por lo que de vez en cuando le daba sabios consejos a la actriz nominada al Oscar. El ícono del programa de entrevistas habló con People sobre el momento de claridad que Angelou le dio después de abrir la Academia de Liderazgo para Niñas Oprah Winfrey en Sudáfrica, diciendo:

Ahora sé lo que me dijo Maya Angelou cuando regresé de abrir mi escuela en Sudáfrica y pensé: ‘Oh, Maya, esta escuela será mi mayor legado, estas niñas’. Y ella dijo: ‘No tienes idea de cuál será tu legado… porque tu legado nunca es una sola cosa’. Tu legado es cada vida que has tocado.



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No es gran cosa, solo Glen Powell deja casualmente que es amigo de Tom Cruise ahora en medio de preguntas sobre Top Gun 3 https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-solo-glen-powell-deja-casualmente-que-es-amigo-de-tom-cruise-ahora-en-medio-de-preguntas-sobre-top-gun-3/ https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-solo-glen-powell-deja-casualmente-que-es-amigo-de-tom-cruise-ahora-en-medio-de-preguntas-sobre-top-gun-3/#respond Thu, 14 Dec 2023 21:24:36 +0000 https://magazineoffice.com/no-es-gran-cosa-solo-glen-powell-deja-casualmente-que-es-amigo-de-tom-cruise-ahora-en-medio-de-preguntas-sobre-top-gun-3/

Top Gun: Maverick fue una de las películas más importantes del año pasado, por lo que no sorprende que todavía haya muchas preguntas sobre si podríamos tener una continuación, preferiblemente una que no tarde tres décadas en completarse. Resulta que una persona que podría tener la capacidad de convencer a Tom Cruise para que haga una tercera película es su Disidente coprotagonista Glen Powell, porque, por cierto, resulta que ahora los dos son buenos amigos.

Tom Cruise es una de las estrellas de cine más importantes del mundo, por lo que es casi seguro que mucha gente le pide su tiempo, pero aparentemente Glen Powell obtiene algo de él. Recientemente le dijo a Extra en el estreno de Nadie mas que tu que él y Cruise en realidad hablan «todo el tiempo» y aparentemente no se trata de negocios, ya que no han discutido nada nuevo. Pistola superior. Powell dijo…

Hablo con Tom todo el tiempo, pero no hablamos de Top Gun 2. Él y Jerry [Bruckheimer]si quieren hacer Top Gun 2 (o técnicamente 3), él tiene mi número.



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El director de Destiny 2 anuncia casualmente un cambio para The Final Shape que los jugadores han querido durante 9 años: íconos de sombreado que realmente tienen sentido https://magazineoffice.com/el-director-de-destiny-2-anuncia-casualmente-un-cambio-para-the-final-shape-que-los-jugadores-han-querido-durante-9-anos-iconos-de-sombreado-que-realmente-tienen-sentido/ https://magazineoffice.com/el-director-de-destiny-2-anuncia-casualmente-un-cambio-para-the-final-shape-que-los-jugadores-han-querido-durante-9-anos-iconos-de-sombreado-que-realmente-tienen-sentido/#respond Sun, 29 Oct 2023 07:19:33 +0000 https://magazineoffice.com/el-director-de-destiny-2-anuncia-casualmente-un-cambio-para-the-final-shape-que-los-jugadores-han-querido-durante-9-anos-iconos-de-sombreado-que-realmente-tienen-sentido/

Después de 9 años de íconos desconcertantemente inconsistentes arruinando los mejores planes de moda, Bungie está tratando de hacer que los sombreadores de Destiny 2 sean un poco más consistentes, comenzando con La expansión Final Shape llegará el próximo año..

Eso es según el director del juego Joe Blackburn, quien hizo un anuncio silenciosamente masivo en un video reciente del creador de contenido de Destiny desde hace mucho tiempo. dato. Para los amantes de la moda de Destiny 2, esta pequeña revelación fue un adelanto de megatones.



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Steam Next Fest ofrece casualmente mi propia película personal de Studio Ghibli en uno de los juegos más bonitos y relajantes que he jugado. https://magazineoffice.com/steam-next-fest-ofrece-casualmente-mi-propia-pelicula-personal-de-studio-ghibli-en-uno-de-los-juegos-mas-bonitos-y-relajantes-que-he-jugado/ https://magazineoffice.com/steam-next-fest-ofrece-casualmente-mi-propia-pelicula-personal-de-studio-ghibli-en-uno-de-los-juegos-mas-bonitos-y-relajantes-que-he-jugado/#respond Fri, 13 Oct 2023 00:30:50 +0000 https://magazineoffice.com/steam-next-fest-ofrece-casualmente-mi-propia-pelicula-personal-de-studio-ghibli-en-uno-de-los-juegos-mas-bonitos-y-relajantes-que-he-jugado/

Este impresionante juego de aventuras básicamente me coloca en medio de mi propia película de Studio Ghibli con una jugabilidad similar a Zelda en buena medida.

Europa es uno de los las mejores demostraciones de Steam Next Fest He jugado hasta ahora y es principalmente porque se siente como jugar una película de Studio Ghibli. En el juego de exploración 3D, juegas como un pequeño llamado Zee mientras navega por un exuberante planeta terraformado. Solo sumergí los dedos de los pies en Europa, pero no puedo esperar a volver porque se siente como un soplo de aire fresco.





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La tercera secuela de Star Wars Jedi se confirma casualmente: «Podremos ir y hacer algo realmente genial» https://magazineoffice.com/la-tercera-secuela-de-star-wars-jedi-se-confirma-casualmente-podremos-ir-y-hacer-algo-realmente-genial/ https://magazineoffice.com/la-tercera-secuela-de-star-wars-jedi-se-confirma-casualmente-podremos-ir-y-hacer-algo-realmente-genial/#respond Sun, 24 Sep 2023 23:51:36 +0000 https://magazineoffice.com/la-tercera-secuela-de-star-wars-jedi-se-confirma-casualmente-podremos-ir-y-hacer-algo-realmente-genial/

El actor Cameron Monaghan confirmó casualmente que se está desarrollando otro juego de Star Wars Jedi.

Monaghan es la voz y el rostro detrás de Cal Kestis, el protagonista de Star Wars Jedi: Fallen Order y el aclamado Star Wars Jedi: Survivor de este año. Hablando en la Ocala Comic Con de la semana pasada, en un clip que apareció recientemente en línea, el actor le dijo a la audiencia que está «trabajando en un tercer» juego en una galaxia muy, muy lejana.





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El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, hunde casualmente las esperanzas de una expansión de WoW con temática pirata con un tweet de dos palabras. https://magazineoffice.com/el-presidente-de-blizzard-mike-ybarra-hunde-casualmente-las-esperanzas-de-una-expansion-de-wow-con-tematica-pirata-con-un-tweet-de-dos-palabras/ https://magazineoffice.com/el-presidente-de-blizzard-mike-ybarra-hunde-casualmente-las-esperanzas-de-una-expansion-de-wow-con-tematica-pirata-con-un-tweet-de-dos-palabras/#respond Tue, 05 Sep 2023 11:15:23 +0000 https://magazineoffice.com/el-presidente-de-blizzard-mike-ybarra-hunde-casualmente-las-esperanzas-de-una-expansion-de-wow-con-tematica-pirata-con-un-tweet-de-dos-palabras/

Ha habido rumores en alta mar sobre hacia dónde se dirige World of Warcraft después de Dragonflight, y algunos teóricos ya están cargando sus cañones con la esperanza de una expansión con temática marítima.

Esto se debió a algunos factores: varios conjuntos de transfiguración parecen insinuar una dirección oceánica para WoW, como el Waveborne Diplomat’s Regalia y el más reciente Seafarer Pack. Si esto suena un poco descabellado, Blizzard hizo algo similar antes del anuncio de Dragonflight con su Dragon Pack, que se lanzó en diciembre de 2021 antes del anuncio de la expansión en abril de 2022.





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