causada – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Thu, 04 Apr 2024 17:14:31 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 WhatsApp cae en una interrupción global causada por «interrupciones importantes» https://magazineoffice.com/whatsapp-cae-en-una-interrupcion-global-causada-por-interrupciones-importantes/ https://magazineoffice.com/whatsapp-cae-en-una-interrupcion-global-causada-por-interrupciones-importantes/#respond Thu, 04 Apr 2024 17:14:27 +0000 https://magazineoffice.com/whatsapp-cae-en-una-interrupcion-global-causada-por-interrupciones-importantes/

WhatsApp, la aplicación de mensajería propiedad de Meta utilizada por usuarios de todo el mundo, actualmente está experimentando problemas ya que los usuarios no pueden enviar ni recibir mensajes a través de la plataforma.

El sitio hermano de IGN, DownDetector, notó que alrededor de las 2 p.m. ET, los usuarios comenzaron a informar problemas y muchos no pudieron conectarse al servicio. Poco después, la página de estado de los servicios de Meta se actualizó para reflejar los problemas, señalando que hay «interrupciones importantes» en WhatsApp en este momento. Esta es la interrupción más reciente de WhatsApp desde octubre de 2022.

«Actualmente estamos experimentando una interrupción que afecta el servicio en la API de la nube. Este problema comenzó el 03/04/2024 a las 11:10 a. m. PST», escribió Meta en la página del servicio de estado de WhatsApp. «Nuestros equipos de ingeniería están investigando el problema. Proporcionaremos otra actualización dentro de 4 horas o antes si hay información adicional disponible».

En una publicación en X/Twitter, la cuenta oficial de WhatsApp escribió una publicación reconociendo los problemas que las personas están experimentando actualmente con la aplicación. Dijo que está «trabajando para que todo vuelva al 100% para todos lo más rápido posible».

WhatsApp se lanzó hace 15 años como una aplicación de mensajería que permite a los usuarios enviar mensajes de texto, voz y video y al mismo tiempo agrega funcionalidad para realizar llamadas de voz y video y compartir datos como imágenes y documentos. La aplicación ha conservado su popularidad en parte porque ofrece cifrado y seguridad de extremo a extremo al enviar mensajes a otros usuarios. Permite a los usuarios comunicarse fácilmente con usuarios de todo el mundo, lo cual es ideal para quienes tienen seres queridos que viven o visitan otro país.

WhatsApp fue adquirida por Meta (entonces conocida como Facebook) en 2014 por 19.300 millones de dólares. Un año después, se convirtió en la aplicación de mensajería más popular, y la plataforma superó los mil millones de usuarios en febrero de 2017. En febrero de 2020, se reveló que tenía más de 2 mil millones de usuarios en todo el mundo.

Alrededor de las 3 p.m. ET, Downdetector comenzó a mostrar informes de que otros productos de Meta, Instagram, Facebook, Messenger y Threads comenzaron a experimentar problemas. Estos problemas se producen semanas después de que Meta sufriera una gran interrupción en la que todas las plataformas mencionadas estuvieron inactivas durante aproximadamente dos horas, siendo WhatsApp la única plataforma de las cinco que nunca se vio afectada.

Ilustración fotográfica de Thomas Trutschel/Photothek vía Getty Images

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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Raven Software se disculpa por «la interrupción» causada por el lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded de Warzone https://magazineoffice.com/raven-software-se-disculpa-por-la-interrupcion-causada-por-el-lanzamiento-de-la-temporada-1-reloaded-de-warzone/ https://magazineoffice.com/raven-software-se-disculpa-por-la-interrupcion-causada-por-el-lanzamiento-de-la-temporada-1-reloaded-de-warzone/#respond Tue, 23 Jan 2024 16:46:09 +0000 https://magazineoffice.com/raven-software-se-disculpa-por-la-interrupcion-causada-por-el-lanzamiento-de-la-temporada-1-reloaded-de-warzone/

El desarrollador de Call of Duty Warzone, Raven Software, se disculpó por «la interrupción» causada por el lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded de Warzone.

Después de que los jugadores comenzaron a acribillar los canales de redes sociales del juego con informes de errores y fallos (incluido uno que generaba un error cada vez que los jugadores intentaban acceder al menú), Raven dijo que «el conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y nuestros servidores» estaba causando problemas, y el El equipo «se unió» para «resolver estos problemas lo más rápido posible».


Vídeo tutorial de zona de guerra | Call of Duty: zona de guerra.

«Hemos estado sentando las bases para el regreso de algunas funciones favoritas de los fanáticos en las próximas temporadas, lo que ha requerido un grado de configuración preventiva en nuestro entorno en vivo», explicó Raven en X/Twitter.

«[18th January’s] La actualización se envió con parte de ese trabajo y desafortunadamente encontramos un conflicto entre los datos del jugador en vivo y nuestros servidores. Nuestros equipos se enteraron inmediatamente de los problemas y comenzaron a investigar poco después de que se publicara la actualización. Reunimos equipos de estudios de todo el mundo para resolver estos problemas lo más rápido posible.

«Nosotros, como desarrolladores, amamos este juego y nos disculpamos por la interrupción que resultó de estos eventos», continúa el comunicado. «Por favor, sepan que nos mantenemos a un alto nivel y [these] Los problemas no se alineaban con eso.»

El equipo sugiere que cualquiera que todavía tenga problemas debería «cambiar sus paquetes de beneficios actuales» o, si eso no funciona, eliminarlos y rehacerlos desde cero.

En otras noticias de Warzone, Raven Software explicó recientemente su decisión de reducir el tamaño del lobby de 150 a 100 jugadores, afirmando que garantizará un buen equilibrio en el juego.

«Nuestra principal prioridad es crear una experiencia óptima y divertida para todos nuestros jugadores basada en métricas críticas», dijo Raven en ese momento.





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Después de que se informara que la muerte de Matthew Perry fue causada por ketamina, un médico analiza cuánta cantidad se encontró en su sistema https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-informara-que-la-muerte-de-matthew-perry-fue-causada-por-ketamina-un-medico-analiza-cuanta-cantidad-se-encontro-en-su-sistema/ https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-informara-que-la-muerte-de-matthew-perry-fue-causada-por-ketamina-un-medico-analiza-cuanta-cantidad-se-encontro-en-su-sistema/#respond Mon, 18 Dec 2023 01:08:13 +0000 https://magazineoffice.com/despues-de-que-se-informara-que-la-muerte-de-matthew-perry-fue-causada-por-ketamina-un-medico-analiza-cuanta-cantidad-se-encontro-en-su-sistema/

El fallecimiento de Matthew Perry a los 54 años en octubre todavía parece pesar en los corazones y las mentes de la gente. Después de la amado Amigos elenco muerte del miembro, muchos fanáticos, celebridades y personas cercanas amigos presentaron sus respetos a Perry. Mientras tanto, los detalles de su muerte siguen siendo un gran tema de especulación. Informes recientes tras la publicación de su autopsia proporcionaron más información, confirmando la causa oficial de la muerte del actor. Un factor notable en su fallecimiento es el antidepresivo ketamina. Ahora, un destacado médico ofrece información sobre la cantidad de sustancia que se encontró en el sistema de la estrella tardía.

Según los informes, se encontraron 3.540 ng/ml de ketamina en la fuente de sangre periférica del actor, mientras que su fuente de sangre central aparentemente tenía 3.271 ng/ml. Dr. Philip Wolfson, uno de los principales expertos del mundo en ketamina y autor de Los artículos sobre ketamina: ciencia, terapia y transformaciónarrojó luz sobre la situación mientras hablaba con el Correo de Nueva York. El Dr. Wolfson comentó:

Realmente se suicidó. Debe haber tomado una gran cantidad. No haces esto y vas a nadar o a una piscina de cualquier tipo.



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La sindicalización sigue siendo necesaria a pesar de las mejoras, dicen los desarrolladores de CDPR, después de la «tremenda cantidad de estrés e inseguridad» causada por los recientes despidos. https://magazineoffice.com/la-sindicalizacion-sigue-siendo-necesaria-a-pesar-de-las-mejoras-dicen-los-desarrolladores-de-cdpr-despues-de-la-tremenda-cantidad-de-estres-e-inseguridad-causada-por-los-recientes-despidos/ https://magazineoffice.com/la-sindicalizacion-sigue-siendo-necesaria-a-pesar-de-las-mejoras-dicen-los-desarrolladores-de-cdpr-despues-de-la-tremenda-cantidad-de-estres-e-inseguridad-causada-por-los-recientes-despidos/#respond Sat, 28 Oct 2023 21:44:13 +0000 https://magazineoffice.com/la-sindicalizacion-sigue-siendo-necesaria-a-pesar-de-las-mejoras-dicen-los-desarrolladores-de-cdpr-despues-de-la-tremenda-cantidad-de-estres-e-inseguridad-causada-por-los-recientes-despidos/

A principios de este mes, los desarrolladores de juegos polacos, incluidos varios de CD Projekt Red, formaron el Sindicato Polaco de Trabajadores de Gamedev (PGWU). Esto se produjo a raíz de nuevos despidos en la empresa en julio, por una suma del 9% de su fuerza laboral. En ese momento, el director general Adam Kiciński explicó que la medida era algo para ayudar a que los equipos fueran más «ágiles y eficaces», pero que ágil y eficaz no paga el alquiler.

«Este evento creó una tremenda cantidad de estrés e inseguridad», explica el sitio web del sindicato, «afectando nuestra salud mental y dando lugar a la creación de este sindicato como respuesta. Tener un sindicato significa tener más seguridad, transparencia, mejor protección y una sociedad más fuerte». voz en tiempos de crisis.»





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The Pokémon Company se disculpa por la «decepción» causada por los revendedores que compraron todos sus artículos de Van Gogh https://magazineoffice.com/the-pokemon-company-se-disculpa-por-la-decepcion-causada-por-los-revendedores-que-compraron-todos-sus-articulos-de-van-gogh/ https://magazineoffice.com/the-pokemon-company-se-disculpa-por-la-decepcion-causada-por-los-revendedores-que-compraron-todos-sus-articulos-de-van-gogh/#respond Tue, 03 Oct 2023 22:25:10 +0000 https://magazineoffice.com/the-pokemon-company-se-disculpa-por-la-decepcion-causada-por-los-revendedores-que-compraron-todos-sus-articulos-de-van-gogh/

The Pokémon Company se disculpó con los fanáticos después de que los revendedores asediaran el Museo Van Gogh a principios de esta semana, comprando la mayoría de los productos de edición especial del Centro Pokémon x Van Gogh y vendiéndolos casi de inmediato a precios muy inflados en sitios de subastas en línea.

La exposición Pokémon en el Museo Van Gogh de Ámsterdam se inauguró a principios de esta semana, donde estaba disponible una gran cantidad de nuevos productos de Pokémon x Van Gogh, incluida una tarjeta coleccionable gratuita de un Pikachu de Van Gogh diseñada para que pareciera pintada por el propio maestro holandés. .

Noticiero: Adiós a Jim Ryan y la impactante cancelación de Hyenas. Ver en YouTube

Sin embargo, tal vez no sea sorprendente que los revendedores se apresuraran a llegar al Museo Van Gogh, dejando a muchos fanáticos decepcionados.

«Pedimos disculpas por todos los fanáticos que esperan ansiosamente el lanzamiento de nuestro Centro Pokémon x Museo Van Gogh hoy», dijo la compañía en un comunicado.

«Debido a la abrumadora demanda, todos nuestros productos de esta colección se han agotado. Entendemos que esto es decepcionante para muchos que buscaban en nuestros canales oficiales de correo electrónico y redes sociales orientación sobre cómo y cuándo comprar.

Comunicado oficial respecto al día de hoy.
byu/Crabby_Crab en Pokémon TCG

«Estamos trabajando activamente en formas de proporcionar más tarjetas promocionales de Pikachu con Sombrero de Fieltro Gris para los fanáticos que compren en el Centro Pokémon en el futuro», concluyó el comunicado, aunque la compañía no reveló cuándo, solo dijo que «los detalles se publicarán en un día más tarde».

La declaración ha recibido reacciones encontradas por parte de los fanáticos, y algunos en la comunidad del subreddit de JCC Pokémon comparten su decepción porque la compañía no está haciendo más para abordar el scalping.

«Lo único que esto hace es decirles a los revendedores que sigan haciendo lo que están haciendo, que no los detendremos», dijo un fan descontento.

«No entiendo por qué no pueden simplemente hacer más tazas, peluches o carteles», añadió otro. «Ciertamente tienen la capacidad para hacerlo, y se supone que la exposición del Museo Van Gogh durará meses, pero se agotan en unas pocas horas y dicen ‘jajaja, ¡ups’!».





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Discord resuelve una interrupción generalizada causada por ‘picos de tráfico inusuales’ https://magazineoffice.com/discord-resuelve-una-interrupcion-generalizada-causada-por-picos-de-trafico-inusuales/ https://magazineoffice.com/discord-resuelve-una-interrupcion-generalizada-causada-por-picos-de-trafico-inusuales/#respond Sat, 30 Sep 2023 17:50:50 +0000 https://magazineoffice.com/discord-resuelve-una-interrupcion-generalizada-causada-por-picos-de-trafico-inusuales/

Discord volvió a estar en línea después de una interrupción de una hora, confirmó el servicio de mensajería instantánea el viernes por la mañana. La compañía dijo que la interrupción se debió a que la plataforma experimentó «picos de tráfico inusuales». Los problemas comenzaron alrededor de las 6 a.m. ET/3 a.m. PT, según el servicio de monitoreo web de terceros Downdetector.

«Estamos experimentando picos de tráfico inusuales que llevan a que los usuarios sean bloqueados temporalmente y estamos trabajando para mitigar este problema», decía la página de estado de la compañía esta mañana.

Los usuarios habían recurrido a las redes sociales para informe que no pudieron iniciar sesión en el servicio y notaron que estaban viendo un mensaje «Lo siento, has sido bloqueado». Aquellos que pudieron iniciar sesión informaron que no pudieron ver sus mensajes.

Cloudflare abordó la interrupción en un comunicado, sin indicar que investigó el problema.

“Somos conscientes y hemos investigado el problema que afectó el tráfico de Discord. Cloudflare implementa mitigaciones para proteger a los clientes contra ataques DDoS; en promedio, bloqueamos 140 mil millones de amenazas cibernéticas cada día”, dijo la compañía en un comunicado. “En este caso específico, el tráfico legítimo quedó atrapado en los filtros de Cloudflare. A partir de ahí, desactivamos estos filtros y revertimos las mitigaciones, lo que detuvo el impacto. Cloudflare ha confirmado que ningún otro usuario se vio afectado por estas mitigaciones”.

Actualización 29/09/2023 12 p.m. ET/9 a.m. PT: El artículo se actualizó para indicar que los problemas se resolvieron.





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Square dice que hubo una interrupción de un día causada por un error de DNS https://magazineoffice.com/square-dice-que-hubo-una-interrupcion-de-un-dia-causada-por-un-error-de-dns/ https://magazineoffice.com/square-dice-que-hubo-una-interrupcion-de-un-dia-causada-por-un-error-de-dns/#respond Tue, 12 Sep 2023 10:31:51 +0000 https://magazineoffice.com/square-dice-que-hubo-una-interrupcion-de-un-dia-causada-por-un-error-de-dns/

Square dijo que «no había evidencia» de que un ciberataque causara una interrupción que dejara a los clientes y pequeñas empresas sin poder utilizar la tecnología del gigante de pagos desde el jueves hasta la madrugada del viernes.

El gigante de la tecnología de pagos dijo en una autopsia de la interrupción de un día que la interrupción fue causada por un problema de DNS. DNS, o sistema de nombres de dominio, es el protocolo global que convierte direcciones web legibles por humanos en direcciones IP, que permiten a las computadoras encontrar y cargar sitios web de todo el mundo.

Pero si la configuración de DNS de una empresa está mal configurada o cambiada incorrectamente, en el peor de los casos, puede hacer que toda la empresa parezca como si hubiera quedado fuera de Internet. Eso es lo que pasó con Square.

“Aunque realizamos varios cambios estándar en el software de nuestra red interna, la combinación de actualizaciones impidió que nuestros sistemas se comunicaran adecuadamente entre sí y, en última instancia, provocó la interrupción. El problema también afectó a muchas de nuestras herramientas internas de resolución de problemas y soporte, haciéndolas temporalmente no disponibles”, dijo Square en una publicación de blog.

Los problemas de DNS no son raros; en todo caso, son relativamente comunes porque el DNS es notoriamente complicado y fácil de equivocar. Hay un dicho en los círculos de ciberseguridad: siempre es DNS, y si no es DNS, probablemente sea BGP (un protocolo de Internet igualmente complicado que, como DNS, puede acosar incluso a las empresas más grandes del mundo). Debido a que el DNS depende de servidores distribuidos en todo el mundo (muchos de ellos ofrecidos por proveedores de Internet y de redes), las nuevas configuraciones de DNS pueden tardar desde unos minutos hasta horas, a veces días, en propagarse por completo a nivel mundial.

Square no dijo más sobre cómo se produjo el problema del DNS. Brenden Lee, portavoz de Block, la empresa matriz de Square, se negó a hacer más comentarios sobre la interrupción o la solicitud de TechCrunch de más información.

En 2021, Notion experimentó un problema de DNS que hizo que la aplicación para tomar notas quedara fuera de línea durante varias horas, lo que llevó a la empresa a enviar un tweet a su proveedor de alojamiento web para pedir ayuda. Meses más tarde, una interrupción en Akamai, un importante proveedor de servicios DNS, se vio afectada por una interrupción, lo que provocó un efecto en cadena en algunos de los sitios más grandes del mundo, incluidos bancos y aerolíneas.

Dicho esto, los ciberataques dirigidos a servicios DNS no son inauditos. En 2016, varias oleadas enormes de tráfico basura dirigidas al gigante de Internet Dyn desconectaron los servidores DNS de la compañía, destruyendo efectivamente Twitter, SoundCloud, Spotify, Shopify y otros sitios en línea importantes que dependían de los servicios de Dyn. El ciberataque fue causado por una enorme botnet de dispositivos de Internet secuestrados y atrapados por el malware Mirai.

Actualizado con respuesta de Block.



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Tesla dice que la violación de datos que afectó a más de 75,000 personas fue causada por «infracciones internas» https://magazineoffice.com/tesla-dice-que-la-violacion-de-datos-que-afecto-a-mas-de-75000-personas-fue-causada-por-infracciones-internas/ https://magazineoffice.com/tesla-dice-que-la-violacion-de-datos-que-afecto-a-mas-de-75000-personas-fue-causada-por-infracciones-internas/#respond Mon, 21 Aug 2023 13:04:23 +0000 https://magazineoffice.com/tesla-dice-que-la-violacion-de-datos-que-afecto-a-mas-de-75000-personas-fue-causada-por-infracciones-internas/

Una violación de datos de Tesla a principios de este año que afectó a más de 75,000 personas fue causada por «infracciones internas», según una notificación en el sitio web del Fiscal General de Maine. Las 75.735 personas afectadas probablemente eran empleados actuales o anteriores de Tesla. «Si bien no hemos identificado evidencia de mal uso de los datos de una manera que pueda causarle daño, le proporcionamos este aviso para asegurarnos de que esté al tanto de lo que sucedió y las medidas que hemos tomado», escribió la compañía. en una carta a los empleados.

La brecha ocurrió el 10 de mayo, cuando el periódico en idioma alemán Handelsblatt dijo que recibió 100 GB de datos de «varios informantes» dentro de Tesla. Según los informes, los «archivos Tesla» contenían 23.000 archivos internos, que contenían 2.400 informes de problemas de autoaceleración y 1.500 casos de problemas de función de frenado. Este último incluyó 139 quejas sobre frenado de emergencia involuntario y 383 incidentes de paradas fantasmas de advertencias de colisión falsas.

En la carta del empleado, Tesla proporcionó más información sobre el incidente, confirmando la fecha de incumplimiento del 10 de mayo y que Handelsblatt había obtenido información confidencial de Tesla. «La investigación reveló que dos ex empleados de Tesla se apropiaron indebidamente de la información en violación de las políticas de protección de datos y seguridad de TI de Tesla y la compartieron con el medio de comunicación».

Los datos también incluían nombres de empleados e información de contacto, incluidas direcciones físicas, direcciones de correo electrónico y números de teléfonos móviles. «El medio ha declarado que no tiene la intención de publicar la información personal y, en cualquier caso, tiene prohibido legalmente usarla de manera inapropiada», afirmó Tesla. Agregó que varias demandas resultaron en la incautación de dispositivos que se cree que transportan los datos, y que «obtuvo órdenes judiciales que prohíben a los exempleados seguir usando, accediendo o divulgando los datos».

El año pasado, la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras abrió una investigación sobre el problema del freno fantasma de Tesla luego de las quejas de los propietarios. Y en agosto de 2022, se informó que Tesla enfrenta una demanda colectiva por el mismo problema.



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Kaley Cuoco de Big Bang Theory revela lesión causada por sostener a su bebé https://magazineoffice.com/kaley-cuoco-de-big-bang-theory-revela-lesion-causada-por-sostener-a-su-bebe/ https://magazineoffice.com/kaley-cuoco-de-big-bang-theory-revela-lesion-causada-por-sostener-a-su-bebe/#respond Sat, 19 Aug 2023 13:23:51 +0000 https://magazineoffice.com/kaley-cuoco-de-big-bang-theory-revela-lesion-causada-por-sostener-a-su-bebe/

La teoría del Big BangKaley Cuoco de ‘s ha revelado que ha desarrollado el síndrome del túnel carpiano por cargar a su bebé.

La actriz y su esposo Tom Pelphrey dieron la bienvenida a su primer hijo juntos en abril de este año, una niña llamada Matilda.

En un video publicado por el entrenador Ryan Sorenson en su cuenta de Instagram, se vio a Cuoco usando un aparato ortopédico en la muñeca y explicó: «Entonces, algunos de ustedes pueden saber que tengo esta lesión importante en la muñeca / mano por sostener al bebé. Es un algo muy real. Búscalo en Google».

steve granitz//imágenes falsas

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En el pie de foto de la publicación, Sorenson dio más detalles y escribió: «Desde que tuvo a su bebé, @kaleycuoco ha estado sufriendo lo que se llama síndrome del túnel carpiano, básicamente entumecimiento y hormigueo en las manos y los brazos debido a un nervio pellizcado… principalmente debido a sostener al bebé.

«Entonces, además de posponer sus entrenamientos, simplemente los ajustamos y los hacemos más sobre la parte inferior del cuerpo y el trabajo central. ¡Siempre encontrando formas de solucionar estas cosas y, lo más importante, sin excusas!»

Mientras tanto, a principios de esta semana, Pelphrey fue noticia cuando admitió que nunca había visto La teoría del Big Bang cuando empezó a salir con Cuoco.

Pelphrey explicó que cuando la llevó por primera vez a conocer a su familia, la pareja de su madre seguía llamándola Penny accidentalmente.

Relacionado: La teoría del Big Bang el elenco se sintió «sorprendido» por el final del espectáculo

«No tenía ni idea de lo que estaba pasando», explicó Pelphrey. «Así que aparté a Kaley y le dije: ‘Lo siento, no entiendo qué está pasando. ¿Por qué sigue llamándote Penny?’

«Ella dice, ‘Ese es mi personaje en La teoría del Big Bang‘. Yo estaba completamente inconsciente. He visto algunos episodios con ella desde entonces y, obviamente, es fantástica».

La teoría del Big Bang emitido en CBS en los EE.UU. Puedes comprar la caja completa ahora en DVD y Blu-ray.

Foto de cabeza de Stephanie Chase

Reportero, Espía Digital

Stephanie es una escritora que se especializa en lucha libre profesional y cubre todo, desde AEW y WWE hasta NJPW.

Después de graduarse en historia en la Universidad Queen Mary de Londres, estudió periodismo en la Universidad de Birbeck.

Fuera de su trabajo periodístico, Stephanie también es una creadora de contenido de YouTube que se enfoca en AEW y entrevista a talentos de AEW, WWE y en toda la escena de la lucha libre independiente. También ha trabajado para Revolution Pro Wrestling como entrevistadora y comentarista entre bastidores.

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La interrupción importante de Microsoft Azure fue causada por un simple error tipográfico https://magazineoffice.com/la-interrupcion-importante-de-microsoft-azure-fue-causada-por-un-simple-error-tipografico/ https://magazineoffice.com/la-interrupcion-importante-de-microsoft-azure-fue-causada-por-un-simple-error-tipografico/#respond Mon, 05 Jun 2023 13:41:05 +0000 https://magazineoffice.com/la-interrupcion-importante-de-microsoft-azure-fue-causada-por-un-simple-error-tipografico/

Una interrupción de Microsoft Azure DevOps en la Región Sur de Brasil, que duró más de 10 horas, se debió a un error tipográfico en el código que eliminó 17 bases de datos de producción.

Después de disculparse con los clientes afectados por la interrupción, Microsoft ahora ha emitido una autopsia completa, compartiendo detalles sobre la investigación que tuvo lugar desde que se notó la interrupción por primera vez a las 12:10 UTC del 24 de mayo, hasta su solución a las 22:31. UTC del mismo día.



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