Caza: enfrentamiento – Magazine Office https://magazineoffice.com Vida sana, belleza, familia y artículos de actualidad. Tue, 21 May 2024 19:58:11 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.3 Hunt: Actualización de Showdown a CryEngine 5.11 que finaliza el soporte para lanzamientos de última generación el 15 de agosto https://magazineoffice.com/hunt-actualizacion-de-showdown-a-cryengine-5-11-que-finaliza-el-soporte-para-lanzamientos-de-ultima-generacion-el-15-de-agosto/ https://magazineoffice.com/hunt-actualizacion-de-showdown-a-cryengine-5-11-que-finaliza-el-soporte-para-lanzamientos-de-ultima-generacion-el-15-de-agosto/#respond Tue, 21 May 2024 19:58:07 +0000 https://magazineoffice.com/hunt-actualizacion-de-showdown-a-cryengine-5-11-que-finaliza-el-soporte-para-lanzamientos-de-ultima-generacion-el-15-de-agosto/

Crytek ha fijado una fecha para la actualización del motor del juego Hunt: Showdown, ¡y será el 15 de agosto de 2024! Una vez que llegue esta actualización, el juego llevará el juego a la versión 5.11 de CryEngine y finalizará efectivamente el soporte para consolas de última generación (PS4, Xbox One), con una actualización gratuita de la generación actual para los propietarios existentes.

Además de la nueva actualización del motor, los jugadores también pueden esperar un nuevo mapa, mejoras de rendimiento tanto para PC como para consolas, así como un nuevo diseño UI/UX y más.

Según Crytek, los jugadores pueden esperar que llegue «una montaña de contenido nuevo». Caza: enfrentamiento durante todo el verano de 2024. Espere más avances, actualizaciones y más. Los jugadores pueden esperar ver más sobre:

  • Encuestas comunitarias, lecciones aprendidas y cómo estos datos afectarán eventos futuros
  • Un adelanto del nuevo diseño UX/UI
  • Actualizaciones tecnológicas y mejoras de rendimiento que llegarán a Hunt a través de CRYENGINE 5.11 y lo que eso significa para los jugadores
  • Una actualización sobre el Fair Play Task Force y las medidas que se están tomando para abordar las trampas, el juego explotador y las interacciones tóxicas.
  • La evolución de los sistemas de reclutamiento/prestigio de Hunter, así como los cambios que se están realizando en el sistema de progresión.
  • Visión de diseño general para la mecánica del juego y las decisiones que se toman en torno a la reactivación de los cazadores, los fragmentos de salud, las restauraciones, la quema de cazadores caídos y más.

Una vez que las versiones de Hunt: Showdown para PS5 y Xbox Series X|S estén disponibles, se lo haremos saber a nuestros lectores. Nuestra cobertura del juego continuará tal como está, con informes oportunos sobre las últimas actualizaciones del juego y más.



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La actualización 2.03 de Hunt Showdown estará disponible para el parche 1.16.1 este 8 de mayo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-03-de-hunt-showdown-estara-disponible-para-el-parche-1-16-1-este-8-de-mayo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-03-de-hunt-showdown-estara-disponible-para-el-parche-1-16-1-este-8-de-mayo/#respond Wed, 08 May 2024 14:28:39 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-2-03-de-hunt-showdown-estara-disponible-para-el-parche-1-16-1-este-8-de-mayo/

Crytek ha lanzado Enfrentamiento de caza actualización 2.03 para plataformas de PC y consola para implementar el parche 1.16.1. Esta actualización trae algunas armas nuevas y sus variantes, entre otras cosas. Siga leyendo para conocer las notas del parche de Hunt Showdown del 8 de mayo.

Notas del parche de la actualización 2.03 de Hunt Showdown:

Actualización 1.16.1 de Enfrentamiento de caza

Actualizaciones generales

Las nuevas armas, sus variantes y su munición personalizada se han agregado a la progresión normal y al Libro de armas.

fusiles

  • Maratón de Caldwell: rango 1 de Bloodline
  • Munición venenosa Caldwell Marathon: segundo desbloqueo en la familia de armas Caldwell Marathon
  • Munición Full Metal Jacket de Caldwell Marathon: tercer desbloqueo en la familia de armas Caldwell Marathon
  • Caldwell Marathon Swift: cuarto desbloqueo en la familia de armas Caldwell Marathon
  • Carabina Mako 1895: línea de sangre, rango 1
  • Garra de carabina Mako 1895: segundo desbloqueo en la familia de armas de carabina Mako 1895
  • Munición explosiva de carabina Mako 1895: tercer desbloqueo en la familia de armas de carabina Mako 1895
  • Apertura de carabina Mako 1895: cuarto desbloqueo en la familia de armas de carabina Mako 1895
  • Munición Full Metal Jacket de carabina Mako 1895: quinto desbloqueo en la familia de armas de carabina Mako 1895
  • Caldwell Rival 78 Dragon Breath: tercer desbloqueo en la familia de armas Caldwell Rival 78
  • Flechette Crown & King Auto-5: cuarto desbloqueo en la familia de armas Crown & King Auto-5
  • Los cazadores retirados ahora otorgan 10,000 XP de Bloodline

Nota del desarrollador:

En la Actualización 1.16, redujimos significativamente las recompensas de XP de Bloodline por el retiro de Hunter; reconocemos sus frustraciones con este cambio. Con más datos disponibles y una mejor comprensión de las implicaciones para el entorno en vivo, hemos decidido aumentar la recompensa de XP para que esté más en línea con el umbral actualizado de jubilación. Retirar a los cazadores es aún más difícil, pero debería valer la pena intentarlo nuevamente.

Otro

  • Se deshabilitaron ciertos parámetros que permitían injustamente una mayor visibilidad.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que una bala flotara en el aire junto a la carabina Mako 1895 y sus variantes.
  • Se corrigió el tiempo en las fases de Thundershower para que esté en línea con los cambios previstos en la Actualización 1.16.
  • Se solucionó un problema que causaba que al Dolch 96 Deadeye le faltara una máscara de desenfoque al apuntar en ADS.
  • Se solucionó un problema con el audio del disparo y el flash del cañón del Springfield Krag y sus variantes al usar munición Full Metal Jacket.

Te diremos cuando salga la próxima actualización para este juego.

Fuente: Vapor



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La actualización 1.99 de Hunt Showdown está disponible para el parche 1.16 llamado Desolation’s Wake este 6 de marzo https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-99-de-hunt-showdown-esta-disponible-para-el-parche-1-16-llamado-desolations-wake-este-6-de-marzo/ https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-99-de-hunt-showdown-esta-disponible-para-el-parche-1-16-llamado-desolations-wake-este-6-de-marzo/#respond Wed, 06 Mar 2024 09:27:19 +0000 https://magazineoffice.com/la-actualizacion-1-99-de-hunt-showdown-esta-disponible-para-el-parche-1-16-llamado-desolations-wake-este-6-de-marzo/

Actualización 1.99 de Enfrentamiento de caza

Crytek ha lanzado Enfrentamiento de caza actualice 1.99 para plataformas de PC y consolas para implementar el parche 1.16. Esta actualización trae el nuevo parche llamado Desolation’s Wake. Siga leyendo para conocer las notas del parche de Hunt Showdown del 6 de marzo.

Notas del parche de la actualización 1.99 de Hunt Showdown | Notas del parche de la actualización 1.16 de Hunt Showdown:

Crytek aún no ha publicado ninguna nota de parche para esta actualización, pero Hunt Showdown se encuentra en mantenimiento en este momento. Consulte los detalles a continuación.

Cazadores, el Despertar de la Desolación está en el horizonte. Los servidores en vivo se desconectarán el miércoles 6 de marzo a las 8 a.m. CET para implementar la Actualización 1.16 y el Evento en todas las plataformas. Tiempo de inactividad estimado ~ 4 horas

El siguiente avance también tiene algunos pequeños detalles sobre qué esperar hoy.

Actualizaremos esta publicación tan pronto como podamos cuando se publiquen las notas del parche adecuadas. Estén atentos a los últimos detalles.

Fuente: Enfrentamiento de caza Twitter/X





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Entrevista de Crytek: el éxito de Hunt Showdown y cómo ha evolucionado https://magazineoffice.com/entrevista-de-crytek-el-exito-de-hunt-showdown-y-como-ha-evolucionado/ https://magazineoffice.com/entrevista-de-crytek-el-exito-de-hunt-showdown-y-como-ha-evolucionado/#respond Wed, 06 Dec 2023 22:05:49 +0000 https://magazineoffice.com/entrevista-de-crytek-el-exito-de-hunt-showdown-y-como-ha-evolucionado/

Si bien Hunt: Showdown se lanzó en Steam Early Access en febrero de 2018, desde entonces ha evolucionado hasta convertirse en algo mucho más. Cinco años después, ahora está disponible en casi todas las plataformas de juegos imaginables y no parece haber señales de que el juego esté desacelerando.

MP1st tuvo la oportunidad de hablar con Crytek sobre Hunt: Showdown, donde le preguntamos al estudio sobre el éxito del juego, su mayor actualización de título hasta el momento. Mareas de corrupcióny más.

Las respuestas a las preguntas son: David Fifield (director general de Hunt), Dennis Schwarz (director de diseño de Hunt) y Richard Dansky (director narrativo de Hunt).

Entrevista de Crytek sobre Hunt Showdown:

MP1st: Después de todos estos años, Hunt Showdown sigue siendo fuerte. Hemos visto el ascenso y la caída de muchos juegos multijugador, desde indies hasta los grandes editores AAA, siendo Hyenas de SEGA uno de los más recientes, y que ni siquiera se lanzó. ¿Cómo ha logrado el equipo alcanzar el éxito donde tantos otros han fracasado? ¿Cuál es tu secreto?

David Fifield: Uno de los puntos clave de nuestro éxito, que comenzó en los días del acceso temprano, es que hemos escuchado constantemente a nuestra comunidad y reaccionamos rápidamente a sus comentarios. Nuestras actualizaciones de contenido también son un factor importante en nuestro éxito continuo, como el actual evento «Marea de corrupción». La serie “Tide” ha sido muy bien recibida este año y nuestro último evento lanzó un nuevo Wild Target, Rotjaw. Incluso hemos logrado batir nuestros récords de CCU este año (cinco años después del lanzamiento) gracias a estas actualizaciones de contenido. Buscamos mejorar constantemente nuestros eventos y lanzamientos de contenido para el futuro, ya que son muy bien recibidos por nuestra comunidad.

MP1st: Cinco años es mucho tiempo para respaldar un juego como Hunt Showdown y, como muchos, nos sorprende ver que se está fortaleciendo. ¿Por qué el equipo no ha seguido adelante, como algunos esperarían? ¿Siempre se planificó el canal de contenido, o hubo un momento en el que el equipo podría haber debatido dejar de ofrecer soporte, o tal vez uno en el que supieron que tenían algo especial aquí?

Dennis Schwarz: Hunt Showdown es un proyecto que apasiona a muchos miembros del equipo. Nos propusimos ofrecer algo nuevo y único, le pusimos mucho amor y queríamos verlo crecer y durar muchos años, ¡y todavía lo hacemos! Esta pasión nos ayudó a superar algunos contratiempos durante el acceso anticipado, con servidores que requerían reinicios frecuentes y errores que retrasaban el juego inicialmente. Poco a poco pudimos fortalecer nuestra posición y recuperar la confianza para construir una base de jugadores leales. Parte del éxito de Hunt durante ese período inicial fue mantenerse en estrecho contacto con nuestra comunidad y reaccionar rápidamente a las tendencias y problemas, ofreciéndoles mejoras constantes y contenido nuevo, y viendo a cambio su agradecimiento. Hemos sacado mucha fuerza de esto.

MP1st: Hunt Showdown tuvo el único (?) cruce con otras propiedades de Crytek. ¿Se ha pensado en ramificar eso a otras IP? Existen muchas películas y videojuegos de vaqueros, así como algunos personajes históricos que podrían encajar muy bien en el universo. Monstruos, por supuesto, también. ¿Cuál es la postura general del estudio sobre esa idea?

David Fifield: Se han discutido cruces de IP, pero no tenemos nada que comentar actualmente.

MP1st: A principios del próximo año llegará una actualización del motor, con la caída de las consolas de última generación. Las imágenes y el rendimiento mejorados son un hecho, pero ¿qué más pueden esperar los jugadores con esta actualización? ¿Podemos esperar que sean posibles nuevas mecánicas de juego que antes no eran posibles? ¿Permitirá esto que el juego se ajuste a la visión que el estudio tenía antes pero que era limitada? ¿Se retocarán todos los mapas con las mejoras del motor actualizado?

David Fifield: No hay nada más que agregar sobre la actualización del motor o el nuevo mapa aparte de lo que se ha compartido en público.

MP1st: ¿Los lanzamientos de próxima generación traerán contenido de consola y lanzamientos de actualizaciones más acordes con la PC? ¿Podemos esperar una base de jugadores unificada con juego cruzado o los jugadores de PC permanecerán separados?

David Fifield: Uno de los objetivos principales de la actualización del motor es lograr paridad entre las fechas de lanzamiento y el contenido de la consola y la PC. En el lanzamiento, todos los grupos de emparejamiento y la separación de plataformas funcionarán como lo hacen actualmente.

MP1st: Tide of Corruption es el mayor lanzamiento del juego hasta la fecha. ¿Podrías contarnos sobre ello? ¿Qué lo diferencia de las otras gotas? ¿Cuáles fueron algunas de las inspiraciones detrás de las armas, los cazadores y los pactos?

Richard Dansky: Todo comienza con Butcher’s Cleaver. Es el personaje que une toda la historia con el nacimiento del Pacto Demente.

El Pacto Demente reverencia al Escultor. Son cazadores que han sucumbido a la idea del eventual triunfo del Escultor. Ven a los Objetivos como los acólitos imperfectos del Escultor y buscan reemplazarlos (en realidad, convertirse en ellos) cazándolos. Y una de las cosas que buscan es Murmurstone, una reliquia del Escultor, que creen que les otorgará un poder inmenso y los acercará a la apoteosis. Butcher’s Cleaver se encuentra en el centro de esta vorágine de sangre y terror. Él lidera el Pacto, establece sus planes y direcciones y, en la mayoría de los casos, es suya la mano que sostiene la espada para ejecutar esos planes. Pero tiene muchos seguidores y ellos son verdaderos creyentes.

El Pacto de la Muerte, por otra parte, tiene un objetivo mucho más sencillo. Ven que se dejan de lado todas las travesuras con las leyes habituales de la vida y la muerte y quieren detenerlas. Vivo está vivo, muerto está muerto, y así debe ser, según Sofía y su equipo. Son un grupo muy diverso, pero tienen esto en común, y eso se debe a que tienen personajes con historias de fondo profundas e interesantes. Y parecía natural traer de vuelta al señor Chary y su Pacto Infernal. Murmurstone es exactamente el tipo de cosa con la que le gustaría hacer cosas terribles, porque usará cualquier cosa que tenga a mano, sin importar lo horrible que sea, para lograr sus fines. La buena noticia es que el Pacto Infernal está
contra el Escultor, pero usarán cualquier cosa para librar esa pelea. Fue realmente interesante ver cómo evolucionó el Pacto Infernal a medida que cambiaron las circunstancias en el pantano, con nuevos poderes entrando en la ecuación y los más antiguos sin tanta presencia.

Además, contamos con equipo nuevo e interesante para llevar a la batalla en el pantano. Dos de los que estamos particularmente orgullosos son el nuevo consumible, el Fire Beetle, y la nueva arma, el bate de béisbol. El primero fue concebido como un contrapeso al Choke Beetle: donde hay humo, tiene que haber llamas. Y para el bate de béisbol, queríamos proporcionar una nueva arma cuerpo a cuerpo contundente, y esto había estado en la lista de deseos de los fanáticos por un tiempo.

MP1st: El bate de béisbol es bastante satisfactorio, especialmente el sonido del golpe. A la comunidad parece gustarle, pero algo en común que hemos visto es también el equilibrio. Algunos piensan que es demasiado poderoso, pero otros han señalado que otras armas cuerpo a cuerpo están siendo relegadas a las cartas: el machete, por ejemplo. ¿Se habla de un posible reequilibrio/renovación de las armas cuerpo a cuerpo?

Dennis Schwarz: El bate de béisbol es una gran adición al juego. Finalmente, los jugadores tienen una poderosa arma cuerpo a cuerpo contundente de ranura pequeña, que es excelente contra esos molestos Inmoladores que estallan en llamas cuando son atravesados ​​por balas o cuchillas. En Hunt, el combate cuerpo a cuerpo contundente, como el que usan los plumeros, siempre se considera la opción económica, ya que consume menos energía con cada ataque que las armas blancas. El bate de béisbol se mantiene fiel a esto, pero, por supuesto, tiene otros inconvenientes. Donde el Machete causa sangrado, el Cavalry Sabre tiene más alcance, pero debes ser más preciso. Al equilibrar las armas que ocupan un espacio similar en el inventario, deben estar bastante cerca para evitar que una opción domine a las demás. Esto significa que debemos asegurarnos de que el bate de béisbol no sólo sea bueno contra los monstruos, sino también contra los cazadores enemigos. Estamos vigilando de cerca el equilibrio de todo el arsenal y siempre nos ajustaremos si sentimos que
un arma está eclipsando al resto. Por supuesto, también es un fantástico juguete nuevo con el que jugar ahora mismo. ¡Joder!

MP1st: ¿Será esto lo que los jugadores pueden esperar de las caídas en el futuro en términos de tamaño? ¿Cómo se ve el soporte para los puertos posteriores a la próxima generación? ¿Podemos esperar muchos años más?

David Fifield: No podemos revelar mucho, pero podemos confirmar que nuestro enfoque estará en lanzar más contenido para los jugadores, incluido un nuevo mapa que se lanzará junto con nuestra actualización de próxima generación.

MP1st: ¿Crytek ha considerado hacer el juego F2P? ¿O como parte de Game Pass o PS Plus?
David Fifield: No podemos confirmar nada parecido por el momento.

Actualización 1.45 de Enfrentamiento de cazaActualización 1.45 de Enfrentamiento de caza

MP1st: Muy bien, última serie de preguntas. Sé que deberíamos ceñirnos a Hunt Showdown, pero nuestro Los lectores no nos perdonarán si no preguntamos sobre Crysis 4. ¿Qué está pasando allí? Es Ha pasado más de un año desde la última vez que supimos de él.

David Fifield: ¡Crysis 4 todavía está en desarrollo y tenemos un gran equipo trabajando en ello! Lo actualizaremos una vez que tengamos más detalles al respecto en el futuro.

MP1st: Pensamientos finales: mirando el pasado, el presente y el futuro, ¿qué es lo que te gustaría decirle a los fans?

David Fifield: Hunt: Showdown ha tenido una increíble historia de cinco años con una creciente y dedicada base de fans que regresan fielmente actualización tras actualización. Estamos emocionados de probar cosas nuevas y tomar más riesgos con el contenido narrativo y de juego vinculado a cada uno de nuestros eventos y buscamos mantener este impulso creciendo. Nosotros, en el equipo, estamos firmemente convencidos de que los mejores días de la franquicia Hunt están por llegar y esperamos superar los límites y explorar nuevos rincones oscuros de Hunt.



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Lanzada la actualización 1.93 de Hunt Showdown para el 29 de noviembre https://magazineoffice.com/lanzada-la-actualizacion-1-93-de-hunt-showdown-para-el-29-de-noviembre/ https://magazineoffice.com/lanzada-la-actualizacion-1-93-de-hunt-showdown-para-el-29-de-noviembre/#respond Wed, 29 Nov 2023 08:24:29 +0000 https://magazineoffice.com/lanzada-la-actualizacion-1-93-de-hunt-showdown-para-el-29-de-noviembre/

Actualización 1.93 de CryteHunt Showdown

Crytek ha lanzado Enfrentamiento de caza Actualización 1.93 para plataformas PC y consola. Este parche debería incluir algunas correcciones de errores. Consulte las notas del parche del 29 de noviembre de Hunt Showdown a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.93 de Hunt Showdown | Notas del parche del 29 de noviembre de Hunt Showdown:

Crytek aún no ha publicado notas de parche para esta actualización, pero los detalles se revelaron a través del historial de actualizaciones del juego para PS4. Consulte los detalles a continuación.

  • Este parche contiene lo siguiente:
    Corrección de errores

Crytek también publicó en la página oficial de Twitter/X que Tide of Corruption está terminando y se están agregando nuevas armas. Consulte a continuación para obtener más información.

Cazadores, ¡la marea de corrupción está terminando! Los servidores en vivo se desconectarán a las 8 a. m. CET en todas las plataformas para finalizar el evento y agregar las nuevas armas a la progresión normal. Tiempo de inactividad estimado ~ 3 horas

Actualizaremos esta publicación tan pronto como podamos si hoy se revelan notas de parche más detalladas.

Fuente: Página de Twitter/X de Hunt Showdown





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Actualización de Hunt Showdown Engine para ayudar a lograr paridad de contenido entre consolas y PC, no espere juego cruzado completo en el lanzamiento https://magazineoffice.com/actualizacion-de-hunt-showdown-engine-para-ayudar-a-lograr-paridad-de-contenido-entre-consolas-y-pc-no-espere-juego-cruzado-completo-en-el-lanzamiento/ https://magazineoffice.com/actualizacion-de-hunt-showdown-engine-para-ayudar-a-lograr-paridad-de-contenido-entre-consolas-y-pc-no-espere-juego-cruzado-completo-en-el-lanzamiento/#respond Thu, 23 Nov 2023 05:20:28 +0000 https://magazineoffice.com/actualizacion-de-hunt-showdown-engine-para-ayudar-a-lograr-paridad-de-contenido-entre-consolas-y-pc-no-espere-juego-cruzado-completo-en-el-lanzamiento/

Si bien Crytek, en su mayor parte, ha mantenido las versiones de consola y PC de Hunt Showdown a la par en lo que respecta a eventos, los parches del juego a menudo se lanzan en PC mucho antes que sus contrapartes de consola. Esto se debe principalmente a la naturaleza de la PC y a lo fácil y rápido que es implementar parches, pero eso parece estar cambiando una vez que llegue la gran actualización del motor junto con las versiones de próxima generación, ya que el equipo planea llevar la paridad a los lanzamientos en todas las plataformas. .

En una entrevista con MP1st, David Fifield, director general de Hunt Showdown, compartió que uno de los objetivos de la actualización del motor es acercar el contenido y los lanzamientos de parches en todas las plataformas.

MP1st: ¿Los lanzamientos de próxima generación traerán contenido de consola y lanzamientos de actualizaciones más acordes con la PC? ¿Podemos esperar una base de jugadores unificada con juego cruzado o los jugadores de PC permanecerán separados?

David: Uno de los objetivos principales de la actualización del motor es lograr paridad entre las fechas de lanzamiento y el contenido de la consola y la PC. En el lanzamiento, todos los grupos de emparejamiento y la separación de plataformas funcionarán como lo hacen actualmente.

Generalmente, los parches de la consola Hunt Showdown están por detrás de los de la versión para PC, principalmente debido a que el proceso de certificación es más rápido y sencillo en la PC. Dado que el estudio está realizando una actualización masiva del motor que les está obligando a dejar atrás las consolas de última generación, esto puede suponer mejoras en el desarrollo general de estos parches. Los eventos siempre comienzan al mismo tiempo en todas las plataformas, pero los parches a menudo llegan con días o semanas de anticipación en PC.

La comunidad Hunt en consolas ha sido Hablar sobre esto en el pasado., con cierta sensación de que el estudio los ha ignorado en favor de los reproductores de PC. Eso ha llevado a algunos incluso a pasarse a la PC debido a algunas comunicaciones.

Con esta noticia, es bueno ver que Crytek ha reconocido el problema de alguna manera, siendo parte de su objetivo y de muchas mejoras planeadas con la actualización del motor.

Hunt: Showdown Versiones para PS5 y Xbox Series X|S Llegará con la actualización CryEngine en abril de 2024.



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